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  • IPアドレスを隠すにはどうすればよいですか?

    IP アドレスを非表示にする理由は、インターネット上で匿名性を保ち、アクセスしたサイトで追跡できないようにするためです。仕事中に訪問する Web サイトのログに自分の IP アドレスが残されることを望まない法執行官や探偵は、機密情報を収集する際にその痕跡を隠蔽する必要がある人々の例です。いくつかのオプションがありますが、最も一般的なのはプロキシ サーバーの使用です。プロキシ サーバーに接続し、別のサーバーで利用可能なリソースを要求すると、プロキシは他のサーバーに接続するか、要求したものをキャッシュから取得します。プロキシ サーバーの中には、IP アドレスを送信しないものもありますが、送信するものもあります。サービス料金を請求するところもあれば、請求しないところもあります。

    透過的プロキシは IP アドレスを渡すため、身元を隠すのにあまり効果的ではありません。匿名プロキシは IP アドレスを渡しませんが、他のサーバーに接続するときに自分自身をプロキシ サーバーとして識別しますが、歪んだプロキシは誤った IP アドレスを提供します。匿名性の高いプロキシは、IP アドレスを伝えず、自身をプロキシ サーバーとして識別しません。

    プロキシ サーバー ソフトウェアをコンピュータにインストールする場合は、1 回限りの料金を支払うか、毎月のサブスクリプション料金を支払うことになりますが、上記のブラウザで構成されたプロキシ サーバーよりも高速に動作することがわかります。最後に、 VPN (仮想プライベート ネットワーク) は、インターネット上のデータと ID を保護します。これらは、特定の国に住んでいる人だけが利用できる Web サイトにアクセスしたい人によって使用され、旅行中で出身国の Web サイトにアクセスしたい場合や、別の国に住んでいる場合に便利です。中国、イラン、北朝鮮など、高度な検閲が行われています。

  • 印刷は依然として重要ですか?

    かつては、それが会社生活の特徴だった。安いコーヒーの香りがオフィス中に漂い、長いレポートを次から次へと熱狂的に送り続ける熱いレーザープリンターの香りと混ざり合う。最近では、コーヒーの悪臭がまだ残っているかもしれませんが、多くの場所でプリンターの香りは薄れてきています。それは、ハードコピーの印刷がかつてほど必要ではなくなっているためです。

    個人的または仕事上の文書を共有するための選択肢がほとんどなかった時代がありました。ローカル ネットワーク上の共有フォルダーに送信できます。遅いモデムを介してアップロードしようとする場合があります。あるいは、苦労して文書を紙に印刷し、それを同僚や友人に持ち歩いたり、郵送したりすることもあるでしょう。現在、インターネットにより、いつでもどこでもドキュメントを利用できるようになりました。

    印刷の必要性を認識している人が減ったため、オフィスワーカーと在宅ワーカーの両方でプリンターの売上が減少しています。 2005 年、平均的な会社員は毎月約 1,000 ページを印刷していました。わずか 7 年後、その数はほぼ半分に減りました 。

    家庭では、50 歳以上の人は依然としてかなりの量の印刷を行っていますが、10 代と 20 代の消費者は、本当に必要な場合を除いて、テキストや画像を紙に印刷することはほとんどありません。この傾向の一部は世代間の習慣によって推進されています。その原因の一部は、高齢者が携帯用の小さな画面でオブジェクトを見るのが難しいという事実に起因している可能性があります。

    光るスクリーンは森林にとっては救いですが、木々はまだ完全に安全ではありません。米国だけでも毎年何十億ページも印刷されています。また、テクノロジーインフラストラクチャを強化し続けている他の国では、プリンタの売上が実際に増加しています。

    世界中で、インクジェットは依然として最も多くの種類のプリンターです。カラー対応モデルがより手頃な価格になるにつれて、モノクロ レーザー プリンタは減少しています。

    しかし、米国やその他の経済先進国では、ほとんどの場合、プリンタの売上は横ばいになっています。米国における家庭用インクジェット プリンタの最高水準は、メーカーが約 1,600 万台の製品を出荷した 2010 年だったと考えられます。まったく対照的に、2016 年の予想売上高は 1,000 万台未満です 。

    その一方で、人々がスマートフォンからオンライン ストアに写真をアップロードし、自宅に発送してくれるため、小売印刷は爆発的に増加しています。これはただの写真プリントではありません。パーソナライズされたカレンダー、ドリンクコースター、マグネットなどがあります。これらの製品の多くは、私たちが独自に製造することも、競争力のある価格で製造することもできません。しかし、クリップアートを満載したプレゼンテーションをバインダーやフォルダーに印刷する必要があるでしょうか?以前ほどは起こらなくなっただけです。

    より良く、より速く、時代遅れですか?

    印刷は依然として重要ですか?

    プリンターがかつてないほど速く、より良く、そしてより安くなっている現在、プリンターの売上は多くの市場で実際に停滞しています。この傾向の主な原因は、より優れた画像アプリケーション、インターネット、ポータブル ディスプレイ デバイスです。

    紙は重く、崩れたり、しわになりやすく、忘れられることがよくあります。一方、ドキュメントが電子メール アカウントや DropBox などのクラウドアプリケーションでインターネットに保存されている場合は、データ接続があればどこからでもスマートフォンやラップトップを使用してファイルにアクセスできることを意味します。

    ソーシャルメディアがあるのに、印刷した写真が必要な人がいるでしょうか?これらのアプリは究極の冷蔵庫用マグネットですが、人生のほんの数枚の写真を保持する代わりに、どこにいても親指でフリックするだけで何年もの画像をスクロールできます。すべての画像は日付とアルバムごとに整理されており、簡単に検索できるため、画像を印刷する必要はほとんどありません。

    このような状況にもかかわらず、プリンターは常に必要になります。クラウドベースのアプリがどれほど進歩しても、スマートフォンがどれほど高性能になっても、それらが印刷されたページを完全に置き換えることはできません。デジタル バージョンは、電力を必要とする画面上に集められたビットやバイトのデータです。

    紙なので力は要りません。長時間のフライトでも、バッテリーの寿命や画面時間の多さに伴う頭痛を心配することなく、ハードコピーの文書を読むことができます。プレゼンテーションや写真を触ったり、匂いを嗅いだり、見たりすることで、別の方法で現実のものにすることができます。ボールペンで落書きすることもできます。

    ただし、近い将来、専用のプリンタを購入するのではなく、印刷に加えてスキャンや FAX もできる多機能プリンタ (MFP) に投資する可能性が高くなります。これは、デスクにイメージング ステーションがあるようなもので、ハードコピーを作成するだけでなく、どこにでも持ち運べるデジタル ドキュメントをスキャンすることもできます。

    この利便性の融合により、所有するあらゆる種類のファイルのデジタル コピーとアナログ コピーの両方のオプションがあることになります。そのため、文書がどれほどデジタル化されても、永続的かつ触れることができる方法でインクとトナーを紙に塗布するオプションが引き続きあります。

    著者注: 印刷は依然として重要ですか?

    何年も前、私は自分のストーリーをすべて印刷しました。私がこのようなことをしたのは、ペンを使って作品を編集することを好んでいたからでもありますが、フロッピー ディスクやハード ドライブなどの記憶媒体を信頼していなかった、そしてオンライン バックアップなどというものがなかったからでもあります。今では、すべての記事のコピーをローカル ドライブとオンライン上に複数保存しているため、大量のテキストを印刷するのはほとんど無意味になっています。写真はまた別の話です。オンラインで写真を見たり共有したりするのは楽しいですが、デジタル版には、壁 (または冷蔵庫) に飾ってある印刷された写真ほど感情的な影響はありません。したがって、デジタルが私の生活をほぼ席巻していますが、私の作品を実際に物理的に表現する必要がある仕事には、常にプリンターを使用します。

  • ラップトップの写真

    Apple の CEO 兼共同創設者である Steve Jobs は、2008 Macworld の開幕を告げる基調講演を行った後、新しい Mac Book Air を掲げています。

    2008 Macworld の開幕を告げる基調講演を行った後、Apple CEO 兼共同創設者の Steve Jobs が新しい MacBook Air を掲げます。次のページにある MacBook Air の仕様と別の写真をご覧ください。

    新しい MacBook Air 超薄型ラップトップが MacWorld Conference & Expo で展示されています。

    MacBook Air の最薄部の厚さは 0.16 インチ (0.4cm) ですが、最大高さ 0.76 (1.93cm) インチは競合するノートブックの最薄部よりも小さいです。次のページでは、別の超軽量ラップトップをご覧ください。

    レノボ・ジャパン社員の木村香織さんは、重さ1.16kgのスリムなボディにインテルのCore Duoプロセッサー、12.1型液晶ディスプレイ、30GB HDDを搭載した新型超軽量ノートPC「ThinkPad X60s」を展示。

    新型超軽量ノートPC「ThinkPad X60s」は、重さ1.16kgのスリムなボディにインテルのCore Duoプロセッサー、12.1型液晶ディスプレイ、30GB HDDを搭載。ラップトップを落とすのが怖いですか?次のページの人々はそうではありません。

    松下電器産業の10.4~14.1型サイズの液晶ディスプレイを搭載したノートPC「レッツノート」シリーズを実証実験デモでモデルドロップ。

    松下電器産業の10.4~14.1型サイズの液晶ディスプレイを搭載したノートPC「レッツノート」シリーズを実証実験デモでモデルドロップ。次のラップトップは水や砂のこぼれに耐えることができます。

    「FC-Note」は、過酷な環境での使用を想定して設計されており、最低-20℃、最高55℃の温度に耐えることができます。デモンストレーションでは、水と砂の流出の両方に耐性があることも証明されました。

    「FC-Note」は、過酷な環境での使用を想定して設計されており、-20 ℃ の低温から 55 ℃の高温まで耐えることができます。次のページのラップトップは事故を引き起こす可能性があります。

    台北世界貿易センターの WiMAX 展示会でラップトップを展示するモデル。

    台北世界貿易センターの WiMAX 展示会で、車両にノートパソコンを展示するモデル。ラップトップは世界中でモバイル化が進んでいます。次のページでは、世界中で使用されている手頃な価格のラップトップをご覧ください。

    ラップトップの写真

    XO ラップトップは、発展途上国向けに軽量で手頃な価格のラップトップとなるように設計されました。次にこのラップトップを使用しているインドの子供たちを見てください。

    インドのマラーティー語中等学校であるヴァスティ ヴィダラヤでは、生徒たちが 1 人につき 1 台のラップトップ (OLPC) ラップトップで取り組んでいます。

    インドのマラーティー語中等学校であるヴァスティ ヴィダラヤでは、生徒が 1 人につき 1 台のラップトップ (OLPC) ラップトップで学習しています。次のページではウルグアイへ旅行します。

    OPLC ラップトップを使用して教室で勉強する 4 年生の男子生徒

    ウルグアイの 4 年生の男子生徒は、教室で OPLC ラップトップを使って勉強しています。次のページでは、中国でラップトップを使用している子供たちをご覧ください。

    中国の「インテル キッズ PC ワークショップ」で、学生たちがコンピューターを使用してジャイアントパンダに関する情報を収集しています。

    中国の「インテル キッズ PC ワークショップ」で、学生たちがコンピューターを使ってジャイアントパンダに関する情報を収集しています。次のページにある米国の都市では、子供向けに放課後のコンピューター プログラムを提供しています。

    右から左へ、SCORE!の放課後学習プログラム中にコンピューターの前に座る5年生のミシェル・フェイ君(10歳)、アレックス・ウォン君(10歳)、4年生のレイ・オウチ君(9歳)。ニューヨーク州マンハッタンの教育センター。

    右から左へ、SCORE! の放課後学習プログラム中にコンピューターに座る 5 年生のミシェル フェイ、アレックス ウォン、4 年生のレイ オウチニューヨーク州マンハッタンの教育センター。次にロッカールームでラップトップを使用している人を見てみましょう。

    サンフランシスコ 49ers のトーマス クレイトン #35 は、プレシーズン ゲームの前にロッカー ルームでラップトップを使用しています。

    サンフランシスコ 49ers の #35 トーマス クレイトンは、プレシーズン ゲームの前にロッカー ルームでラップトップを使用しています。次の写真では僧侶がラップトップを使用しています。

    チベット仏教の亡命僧チョエダックさんは、3月16日にチベットのアムドニャン地区で殺害されたとされるいとこの妹の写真を持ってポーズをとる。

    3月16日にチベットのアムドニャン地区で殺害されたとされる女性の写真を持ってポーズをとる亡命チベット仏教僧チョエダックさん。警察もラップトップを使用しています。次のページの例を参照してください。

    イラクの警察官は、バグダッドでシートベルトなしで運転したドライバーにラップトップを使用して罰金を科している。

    イラクの警察官は、バグダッドでシートベルトなしで運転したドライバーにラップトップを使用して罰金を課した。次の写真の男性のように、都市を離れるとラップトップは農家にとって便利です。

    ケルビン・ブラウン氏は、シドニーの「仮想」オフィスから車で4時間離れたオーストラリアの小さな町ハーデン近くの175頭の肉牛農場でラップトップに取り組んでいるのが見られる。

    ケルビン・ブラウン氏は、シドニーの「仮想」オフィスから車で4時間離れたオーストラリアの小さな町ハーデン近くの175頭の肉牛農場でラップトップに取り組んでいるのが見られる。次のページでは日本茶屋へ。

    19 歳の舞妓、または若い芸者であるいちまめは、日本の茶屋でインターネット ブログを書くためにコンピューターに座っています。

    19 歳の舞妓、または若い芸者であるいちまめは、日本の茶屋でインターネット ブログを書くためにコンピューターに座っています。次のページの女性は、猫をラップトップに巻き込むのが好きです。

    ラモーナ・マークシュタインと首に小型カメラを付けた飼い猫のフリッツが、フリッツが撮った写真が表示されるラップトップの前に座っている。

    ラモーナ・マークシュタインと飼い猫のフリッツは首に小型カメラを付け、フリッツが撮った写真が表示されるラップトップの前に座っている。または、次の写真に写っているこの有名な猫をコンピューターに飾ることもできます。

    日本のコンピュータ大手NEC社員の保あゆみさんが、ハローキティのキャラクターをかたどったスワロフスキークリスタルで装飾された新しいノートPC「LaVie G ハローキティ」を展示。

    保あゆみさんは、キャラクターのハローキティをかたどったスワロフスキークリスタルをあしらった新作ノートPC「LaVie G ハローキティ」を展示。次のページでラップトップ コンピューターの内部を見てみましょう。

    ラップトップの写真

    IBM ThinkPad の内部には、マザーボード、プロセッサー、グラフィックス チップ、ヘッド シンク、LCD が表示されます。次に、グラフィックス処理ユニットの拡大図を見てください。

    ラップトップの写真

    このグラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) は、3D グラフィックスのレンダリングに必要な計算を処理するマイクロプロセッサです。次にラップトップのメインプロセッサを見てください。

    ラップトップの写真

    IBM ThinkPad のプロセッサーは、ラップトップのマイクロプレッサーや CPU と同様、基本的にコンピューターの頭脳として機能します。次のページでラップトップのメモリがどのようなものかを確認してください。

    ラップトップの写真

    ラップトップでは、スペースを節約するために、Small Outline Dual Inline Memory Modules (SODIMM) などの小型のメモリ モジュールが使用されることがよくあります。詳細については、「ラップトップの仕組み」を参照してください。

  • コンピューターはどのように作られるのか?

    私たちの現代世界はデジタルです。数字がその発言を裏付けています。スマートフォンは四半期ごとに 1 億 5,000 万台近く売れています。 PC は約 1 億台で推移しています。そしてタブレットコンピュータ?これらのデバイスの販売数も非常に多く、年間 1 億 2,000 万台近くに達しており、その数は増え続けています。

    それは、世界中に広がるデジタル技術の山です。しかし、これらの機械がどのように作られているかを知る人はほとんどいません。このプロセスは、ある意味では非常に単純ですが、ある意味では困惑するほど複雑です。

    部品は最も重要です。デスクトップ コンピューターの暗い内部を覗いたことがある人なら、内部の隅々にあらゆる種類の光る (または埃で詰まった) コンポーネントが詰め込まれていることをご存知でしょう。つまり、コンピューターは多くの個別の部品で構成されています。

    おそらく、典型的なコンピューターのレシピを構成する最も重要な材料についてはすでにご存じでしょう。コンピューターのいわゆる頭脳にあたるCPU (中央演算処理装置)が必要です。ワープロや会計プログラムなどのソフトウェアから与えられた命令を処理します。

    コンピューターにはデータを保存する場所も必要です。通常、それは磁気ハードドライブです。現在のハード ドライブには、数ギガバイト、さらにはテラバイトに相当するデータを保存できます。新しい (そして通常はより高価な) ハード ドライブは、可動部品がないソリッド ステート ドライブであるため、古いバージョンほど機械的故障の影響を受けにくくなっています。

    スマートフォンなどの小型デバイスは、フルサイズのコンピュータほど多くの記憶容量を必要としないことが多いため、デジタル カメラで使用されているようなフラッシュ メモリチップが採用されています。デバイス内でフラッシュ カードを交換したり、デバイスからフラッシュ カードを交換したりして、データを簡単に共有できます。

    ハードドライブは、半永久的または長期的なデータの保存に使用されます。ただし、 RAM (ランダム アクセス メモリ) は、容量が小さい短期間のストレージです。 RAMはハード ドライブよりもアクセスがはるかに速いため、システム全体の速度とマルチタスクにとって重要です。

    マザーボードは人間の中枢神経系によく例えられます。すべての部品を接続し、単一の機械として機能するのに役立ちます。この重要な回路基板がなければ、コンピュータは機能しない高価な電子機器の集合体になってしまいます。

    これらの各コンポーネントには、専用の製造機械や専門家の監督はもちろんのこと、慎重なエンジニアリングと設計が必要です。そのため、コンピューターメーカーはすべての部品を最初から構築することができません。代わりに、通常、マザーボードなどをマザーボード メーカーから直接購入し、コンポーネントを組み合わせてマシン全体を構築します。

    ただし、ここでは少し先を進んでいます。次のページでは、一歩下がって、コンピューターの部品が実際にどこから始まるのかを正確に見ていきます。

    設計から工場ラ​​インまで

    コンピューターはどのように作られるのか?

    目的を決めるまではコンピューターを構築することはできません。メーカーはまず特定の製品のニーズを正確に特定します。次に、モデリング ソフトウェアが搭載されたコンピューター上でその製品を設計します。製品計画を手に入れることで、エンジニアはどのような種類の製造装置が必要になるかを決定できます。

    彼らがどのような製品を考案するとしても、デジタルの魔法には多大なリソースが必要であることは明らかです。コンピューターは、鋼鉄、ガラス、珪砂、鉄鉱石、金、ボーキサイトなど、さまざまな素材で構成されています。これらの原材料はすべて鉱山などのどこかから調達する必要があります。

    原材料が収集されると工場に輸送され、そこで個々のコンピューター部品が製造されます。ある工場は RAM チップを専門にしているかもしれません。別の企業は最高品質の CPU を製造しています。 CPU の作成の激しさは、単一のコンピューター コンポーネントにどれだけの労力と材料が費やされるかを示す非常に良い例の 1 つです。

    CPU は主に結晶シリコンで作られており、一般的な砂から調達できます。ただし、まずシリコンを精製する必要があります。微量の不純物でもチップの故障の原因となる可能性があるため、これは最も重要なステップの 1 つです。精製されたシリコンは、単なる薄いシート状の結晶材料であるウェハに形成されます。

    次に、CPU メーカーはウェハの表面に線をエッチングまたはインプリントします。このプロセスの後に、実際にトランジスタや回路を配置します。

    次に、ウェーハは化学薬品で徹底的に洗浄され、汚染物質がないことが確認されます。そして最後に、ウェハーは多くの個別のチップ、つまり CPU に正確に切断され、最終的にコンピューターに馬力を供給します。

    これは CPU 誕生の概要を非常に凝縮したものです。ここで、コンピュータ内の他のすべてのコンポーネントに対して同じ種類のプロセスが発生していると想像してください。コンピューターメーカーがコンポーネントの製造をサードパーティ企業に委託するのは不思議ではありません。

    次のページでは、コンピュータ メーカーがどのようにして個々の部品を集め、それらを組み合わせて本格的なマシンを完成させるのかを説明します。

    コンポーネントの統合

    コンピューターはどのように作られるのか?

    原材料が完成したコンポーネントに組み込まれた後でも、コンピューターは完成には程遠いです。誰かがこれらすべてのコンポーネントをまとめて、消費者または小売店に直接出荷できる完成品を作成する必要があります。

    もちろん、メーカーが工場でコンピューターを大量に製造していることはすでにご存知でしょう。規模の経済とは、一度に多くの機械を構築することで製品の価格が下がり、製造が容易になり、販売が安くなるということです。デルコンピュータなどの企業は、確実な利益率を維持できるように製品製造を合理化する方法を常に模索しています。

    デル コンピュータをオンラインで注文する場合、より大きなハード ドライブやより多くのRAMなど、さまざまなコンポーネントを指定できます。注文が完了すると、製造施設の注文システムにログインされます。

    次に、従業員が機械の組み立てに必要な部品を取り出し、ベルトコンベア上のトートバッグに入れます。このプロセスの最後のステップでは、作業員が注文の部品の数とサイズに一致するシャーシを選択します。

    必要な部品をすべて集めて、技術者が手作業でコンピューターを組み立てます。その際、彼女は各部品 (光学ドライブやハード ドライブなど) のシリアル番号をスキャンし、各部品をマシンのサービス タグに関連付けます。そうすることで、同社はお客様のコンピュータにどの部品が入っているかを正確に把握できるため、必要に応じてより適切な技術サポートを提供できるようになります。

    完成したコンピューターは、ソフトウェアのインストール領域に移動します。ほとんどの企業では、便宜上、オペレーティング システムと他の基本ソフトウェアをハード ドライブに事前にロードしています。設置プロセスが完了すると、マシンは自動テストを受け、すべての部品が存在し、正しく動作しているかどうかが確認されます。その後、製品は箱詰めされて目的地に発送されます。

    そして、このプロセスの多くは、さらに迅速かつ効率的に行うために自動化されています。とはいえ、個々の部品と最終的に動作するコンピューターの両方を組み立てるには、依然として多くの手作業が必要です。

    おそらく 18 か月から 2 年の寿命が予想されるデバイスにとって、これは大変な作業です。次のページでは、コンピューターの製造がこれほど集中的なプロセスである理由と、それが私たち全員にどのような影響を与えるかについて詳しく説明します。

    安価な製品には安価なリソースが必要

    コンピューターはどのように作られるのか?

    コンピューターの製造には大量のリソースが必要です。実際には、数トンの量が必要です。実際、国連大学の研究では、1 台のデスクトップPC を作るのに約 1.8 トンの原材料が必要であることがわかりました。これは、各コンピュータが稼働するまでに、その重量の約 10 倍の材料と化学物質が必要になることを意味します。つまり、コンピューターは、自重のおよそ 1 ~ 2 倍の材料を必要とする、オーブンや冷蔵庫などのはるかに大型の家電製品、さらには自動車よりも、材料の面で要求が厳しいことを意味します。

    たとえば、単一のコンピューター チップを成功させるには、かなりの数の材料が必要です。すべての生産プロセスに必要なエネルギーを供給する化石燃料は不可欠です。そして、チップ1枚につき約3.5ポンドの化石燃料が必要となる。

    生産ラインから出る前に、各チップを水で注意深く洗浄する必要があります。 1 つのチップのこのフラッシング手順では、約 9 ガロンの水を消費する可能性があります 。したがって、コンピューター全体を作るのに 400 ガロン以上の水が必要になるのも不思議ではありません。

    コンピュータには大量のアルミニウムも必要です。アルミニウムは、頑丈で軽量なケースやフレームワークを必要とするラップトップやスマートフォンなどのデバイスに最適です。アルミニウムを入手するには、ボーキサイトを採掘する必要があり、ボーキサイトはエネルギー集約的なプロセスを通じて酸化アルミニウムに変換されます。

    メーカーは、たとえば、リサイクルされたアルミニウムのみを使用すれば、ラップトップ 1 台を製造するのに必要なエネルギーを約 90% 削減できる可能性があります。しかし、米国ではアルミニウムの約 30 パーセントのみがリサイクルされており、この材料を使用したいさまざまな企業に回されるこの材料ははるかに少ないことを意味します。

    電子機器の構築に必要なリソースのリストは数え切れないほどあります。これが、この組織が消費者に古いコンピュータを廃棄するのではなくアップグレードするよう奨励している主な理由です 。

    大規模な生産レベルには人的コストもかかることは、間違いなく注目に値します。需要の高いすべての製品と同様に、企業は、外国人労働者を使用することを意味する場合でも、可能な限り安価な労働力を見つけることで価格の優位性を競います。場合によっては、こうした従業員は、低賃金かつ劣悪な環境で長時間労働をすることもあります 。

    コンピューター、タブレット、スマートフォンに対する私たちの欲求が高まる限り、それらを作るために必要なリソースや労働力も増大します。毎年毎月、世界中で何百万台ものデバイスが小売店に並ぶのは、電子機器メーカーの創意工夫と勤勉の証です。

    著者メモ: コンピュータはどのように作られるのか?

    私は大学を卒業して、大手コンピュータメーカーの本社に初めて就職しました。オリエンテーションの一環として、人事マネージャーが私を工場フロアを含む施設全体のツアーに連れて行ってくれました。そこで私は、コンピューターの製造に伴う作業の膨大さを初めて理解し始めました。

    何百人もの人々が、デジタルツールやおもちゃへの欲求を満たすために設計された絶え間ない騒音の中で、あちこちに走り回り、部品を集め、コンポーネントを組み立てています。人件費と材料費をすべて掛けた最終結果が、せいぜい数千ドルだなんて、ほとんど信じられません。間近で見ることで、各機械に使われている材料だけでなく、工場のラインで働く一人一人の汗や努力を知ることができました。

  • 新しいポッドキャストを楽しみたいですか? StuffWorks ポッドキャスト ホストの視聴方法は次のとおりです

    私たち 「コンピューター入門」 は確かに自分たちのポッドキャストで共有する謎、歴史、一般的な好奇心を愛していますが、他の多くのものが私たちの心をさまよわせ、私たちの感情を燃え上がらせます。ここでは、私たち自身のポッドキャストのホストが、現在どの番組がプレイリストに入っているかを共有しています。彼らのお気に入りのポッドキャストをチェックして共通点がないか確認したり、夢中になれる新しいポッドキャストを見つけたりしましょう。

    ジョナサン・ストリックランド、FW:思考

    : これは批判的思考に関する番組です。セグメントには、メディアにおける科学に関するディスカッションや、特定の見出しが科学なのかフィクションなのかについて、1 人の司会者が他の司会者を困惑させるゲームが含まれます。勉強になるし面白いですよ!

    : 「トワイライト・ゾーン」と「プレーリー・ホーム・コンパニオン」に子供ができたらどうなるだろうと思ったことがあるなら、これがそれです。この番組は、Night Vale コミュニティ ラジオ局からの架空の放送を集めたものです。覚えておいてください – ドッグパークへの犬の入場は禁止されています。

    : この番組が仕事に安全であることはほとんどありませんが、常に陽気です。 Rooster Teeth (Web シリーズ「Red vs. Blue」の制作会社) のスタッフが毎週集まり、ランダムなトピックについて話したり、お互いをからかったりします。

    トレイシー・ウィルソン、歴史の授業で忘れたもの

    : 私は原告と被告の主張がジョン・ホッジマン判事の最も説得力のある部分だと思っていました。それらは面白くて奇妙で、人々が自分の人生について持つ奇妙な癖を明らかにすることがよくあります。しかし、判決は、他の人々とともに生きる世界で人間であることが何を意味するのかについての、思慮深い、しばしば感動的な(そして時には非常に面白い)瞑想に成長しました。

    : Sawbones は、シドニー マケルロイ博士 (実際の医師) と彼女の夫のジャスティン (コメディアンの相棒) がホストを務める医療史ポッドキャストです。過去 (そして時には現在) についての本当の医学知識を伝えながら、とても面白い内容です。

    クリステン・コンガー『ママが決して教えてくれなかったこと』

    : ポップ カルチャー、インターセクショナリティ、メリッサ ハリス ペリー、マーガレット チョー、ヒラリー クリントンなどのメディアの動き手や変革者との幅広いインタビューが好きですか?ホストのヘベン・ニガトゥとトレイシー・クレイトンは、そのすべてと、バズフィードのスタジオで一緒にピノを飲みながらくつろいでいるような陽気な関係をもたらします。

    : コメディアンの司会者であるブライアン・サフィとエリン・ギブソンは、「女性と同性愛者にとって重要な問題をすべて取り上げ、彼らにふさわしい敬意をはるかに低く扱っている」。考えてみてください。「ザ・デイリー・ショー」は「ママが決して語らなかったこと」に即興を加えて適度にばかばかしいものを保っていると考えてください。

    ジュリー・ダグラス

    : 綿密なインタビューでは、螺旋を描くような物語と豊かなサウンド デザインが使用されています。それは誰かの心の中の夢の風景を盗み聞きするようなもので、物語には予期せぬ展開が待っています。傑出したエピソード: 「スカートとチョッキの永遠」と「銀貨」。

    : スタンフォード ストーリーテリング プロジェクトによって制作されたエピソードは、スタンフォード大学の学生によって考案され、普遍的なテーマを取り上げて制作されています。しっかりとしたストーリーテリング。代表的なエピソード:「癒し」。

    ホリー・フレイ、歴史の授業で忘れたこと

    ル・ポール:Tシャツは何ですか?ミシェル・ヴィサージュと– この二人は私を本当に喜ばせます。それは面白くて、洞察力に富み、不遜で、そして完全に気分を高揚させます。エピソードを聞くのに時間を費やしたことにいつも満足しています。

    : 私は完全なニール・ドグラース・タイソンのファンガールで、ウィットに富んだ科学情報を届けるのが大好きです。

    : ゲストが私があまり興味がないと思う人だったとしても、エンターテイメント業界、オンライン文化、あるいは人々を興奮させるものについて何かを学んだり洞察を得たりして、録音された会話から立ち去ります。

    ベンジャミン・ボウリン『あなたに知られたくないこと』

    : 最新の地政学的な展開から文化的な祭典などに至るまで、幅広いトピックに関する信頼できる詳細な国際ニュース。

    : あらゆる種類のストーリーテラーが、冒険からロマンス、喪失から勝利、そしてその間のあらゆるものまで、あらゆる真実の物語の中で、人間の経験の可笑しさ、悲痛さ、恐ろしさ、そして優しい側面を明らかにします。

    ロバート・ラム「心を吹き飛ばすもの」

    洗練され、綿密に制作されたポッドキャスト製品に関しては、CBC Radio One の「Ideas」に勝るものはありません。文化、歴史、科学、哲学、芸術の幅広いトピックをカバーしています。平均的なリスナーはおそらくすべてのエピソードに夢中になることはありませんが、心をつかむものは世界の見方を変えます。まさに最高です。

    挿入図

    :私は仕事中に純粋に音楽的なポッドキャストをたくさん聞いています。これは、常に十数の DJ ミックス ポッドキャストをフォローすることを意味していました。ここ数年は食事の量を減らしていますが、レジデント・アドバイザーの番組は今でも毎週欠かさず見ています。電子音楽のより深く、より知的な側面に焦点を当てた、国際的な DJ の素晴らしいセレクションが特徴です。

    : Ninja Tune の優れた Solid Steel ポッドキャストも取り上げないとしたら、私は怠慢になるでしょう。このショーは何年も前から好調で、常に 2 時間の素晴らしい音楽を特集しており、Coldcut や DJ Food などの常駐 DJ の才能豊かな組み合わせに加え、伝説的なベテランから才能ある新人まで、数え切れないほどのゲスト DJ が出演します。 。

    クリスチャン・セイガー「心を吹き飛ばすもの」

    :私たちは皆、ひどい映画を見て、誰がその愚かなアイデアをでっち上げたのか疑問に思ったことがあるでしょう。このポッドキャストでは、今日の最高のコメディアン 3 人と交代で登場するユーモアのあるゲストによる痛烈な解説とともに、その答えを知ることができます。

    :私は、プレスリリースを繰り返したり、反響を恐れてゲストに媚びたりしないポップカルチャーのポッドキャストを見つけるのに苦労しました。この番組には、コミックやエンターテインメント業界を分析する際に、決して手抜きをしない経験豊富な司会者 2 人が登場します。

    : シリアルと「X ファイル」が融合したものだと多くの人が形容するこの不気味なポッドキャストは、テネシー州の人でいっぱいの町全体の失踪に関するジャーナリズム調査を装っています。このフォーマットのサウンドデザインをうまく利用した、素晴らしく奇妙な物語。

    チャック・ブライアント、知っておくべきこと

    :ジョン・ホッジマン判事は迅速かつ思慮深い正義を下すだけでなく、執行官ジェシー・ソーンは隠れたコミックの宝石です。

    : MBMBaM のマケルロイは、最も機知に富んだ無感覚な部類に属しており、彼らのショーは純粋に楽しいものです。

    :メモリー パレスのネイト ディメオは、知的で魅力的な、最高の歴史番組の 1 つをまとめています。

    :これはデザインが好きではないと思っていた人のためのデザインショーです。超素晴らしいRoman Marsからの素晴らしい作品。

    「これらのショーのほとんどは、私が長年にわたって知り合った同僚によるものです」とチャックは付け加えます。「だから、彼らをサポートし、彼らが成長し繁栄するのを見るのは楽しいです。」

    ナウ・ザッツ・クール

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  • パイレーツベイの仕組み

    インターネットの初期の頃から、世界中のユーザーが相互にファイルを共有するためにインターネットを使用してきました。ホーム ユーザーは、これが音楽、ビデオ、ソフトウェアなどのメディアを安価に交換できる方法だと考えることがあります。ファイル共有は、モデム接続をめぐって競合し、1 つの短い、ひどくピクセル化されたビデオを取得するために大きなファイルをダウンロードするのに何時間も待つことを意味するため、それほど普及していませんでした。現在では、自宅のコンピュータを高速で信頼性の高いインターネット接続に接続し、ハード ドライブの空き容量を十分に確保できる可能性が高くなります。これら 2 つの要素を使用すると、高品質のテレビ番組や長編映画などの最大のビデオ ファイルでも共有できます。

    インターネットのファイル共有が成長するにつれて、世界中の報道機関は著作権で保護されたコンテンツの著作権侵害に対して継続的に取り組んできました。しかし、著作権違反により閉鎖を余儀なくされたファイル共有インターネット サイトの代わりに、さらに多くのサイトが立ち上げられています。インターネット ユーザーの数も増加し続けているため、ファイル共有愛好家の間では、あらゆる種類のメディアの交換を法律で阻止できることはほとんどないという確信が高まっています。この自信は、そのような Web サイトの 1 つである Pirate Bay の名前に反映されています。

    Pirate Bay は、インターネット上のピアツーピア ファイル共有で広く使用されている標準であるBitTorrentプロトコルを使用してダウンロードできるファイルを追跡します。 The Pirate Bay は個人使用の場合は無料で、コンテンツが無料であるだけでなく無検閲であることを保証することで他との差別化を図っていると主張しています。サイトの管理者は、あなたにいくつかのことだけを求めます。共有するコンテンツに対する責任を受け入れ、悪意のある違法なコンテンツの共有を控え、他のユーザーのプライバシーを侵害する方法でトラッカーを使用しないことです。 The Pirate Bay はサービスの保証を提供せず、その使用ポリシーの違反に関する情報を公開する権利を留保します。

    この記事では、インターネット ファイル共有に The Pirate Bay を使用する方法について説明し、このサイトの歴史と法的問題について説明します。

    パイレーツベイの利用方法

    パイレーツ ベイの検索結果ページ

    ほとんどの BitTorrent サイトと同様に、Pirate Bay では、共有ファイルを検索したり、それらのファイルのダウンロードを開始したりするためにログインする必要はありません。 Pirate Bay のメイン ページから、検索条件を入力し、「Pirate Search」またはGoogle のようなオプション「I’m Feeling Lucky」をクリックするだけです。いくつかの人気のあるカテゴリで利用可能な torrent を参照するには、リンクとチェックボックスを使用します。 BitTorrent を初めて使用する場合は、「ダウンロードするにはどうすればよいですか?」をクリックしてください。自宅のコンピューターでの BitTorrent クライアントのセットアップに関する役立つ情報へのリンク。

    「BitTorrent の仕組み」で説明されているように、BitTorrent クライアントは torrent ファイルを含むトラッカー (この場合は Pirate Bay トラッカー) に接続します。これらの torrent ファイルは、探しているファイルがあるピアを見つけるのに役立ちます。ファイルのダウンロードを開始すると、BitTorrent クライアントの機能を使用して、群れ内の他のピアとどのように対話するかを観察できます。ダウンロードが完了したら、引き続きシーダー(ファイルのすべての部分を提供する) になることも、リーチャー(ファイルをダウンロードするが、ダウンロード後に他のユーザーにファイルを提供しない) のままにすることもできます。ダウンロードするトレントを選択する際に役立つように、The Pirate Bay には、検索とほぼ同時に存在したシーダーとリーチャーの数が表示されます。

    あなたのバンドが新しいシングルを Pirate Bay ユーザーと共有したい場合、または書籍を無料ダウンロードとして出版したい場合はどうすればよいでしょうか? Pirate Bay のメンバーになることで、これも行うことができます。メイン ページで [登録] をクリックし、フォームに記入し、電子メール内のリンクから登録を確認します。次に、Pirate Bay にログインし、ページの下部にある [トレントをアップロード] リンクをクリックします。トレントを追加するには 2 つの方法があります。この Web フォームを直接使用するか、BitTorrent クライアントのトレント追加オプションに表示されるアナウンス URL を使用します。トレントを追加すると、クライアントはトレント ファイルをトラッカーにアップロードし、そのファイルのシーダーとして利用できるようになります。

    登録済みの Pirate Bay ユーザーのみが成人向けコンテンツ (ポルノ) にアクセスできます。ユーザーの個人設定でカテゴリが有効になっている場合、検索結果でアダルト ビデオにアクセスできるようになり、「ポルノ」がメイン ページから検索可能なカテゴリになります。この素材は検閲されていませんが、一部のユーザーは児童ポルノが容認されていないと報告しており、すべての素材は使用ポリシーに基づいて削除の対象となります。アダルト コンテンツやその他の検索結果に敏感な場合は、Pirate Bay でダウンロードを探すときに注意してください。

    Pirate Bay には、フォーラムとインターネット リレー チャット (IRC) チャネルに大規模なオンライン コミュニティがあります。メイン ページの「フォーラム」リンクからアクセスできる SuprBay フォーラムには、さまざまなファイル共有トピックに関するディスカッション、Pirate Bay に関するニュースと発表、新規ユーザーを支援し、よくある質問に答えるためのチュートリアルが含まれています。 IRC チャネル (#thepiratebay.org) は irc.efnet.net でホストされており、Pirate Bay に誇りを持っている遊び心と熱心なユーザーとのリアルタイム チャットを提供します。

    その他の海賊の宝物

    The Pirate Bay での各 torrent の検索結果には、ファイルのサイズ、シーダーとリーチャーの現在の数、元のプロバイダーの信頼性を示すどくろアイコンが含まれます。

    コピミ: 海賊湾の裏の海賊たち

    コピミ

    Pirate Bay は、Piratbyrån (「海賊局」) が独自のBitTorrentトラッカーを設立するのを手伝うことを志願した Gottfrid Svartholm によって 2003 年に設立されました。 Piratbyrån は、ファイル共有を公然と支持し、情報や文化の共有に対する制限に積極的に反対するスウェーデンのグループです。 Pirate Bay の主要な 3 人のオペレーターは、Gottfrid Svartholm (別名 Anakata)、Peter Sunde (別名 Brokep)、および Fredrik Neij (別名 TiAMO) です。 The Pirate Bay の愛好家の多くは、フォーラムとインターネット リレー チャット (IRC) チャネルの両方で協力的なオンライン コミュニティを作成し、新規ユーザーを支援し、サイトに関する情報を人々に提供し続けています。

    パイレーツ ベイは、より大規模な Kopimi プロジェクト (「コピー ミー」と発音します) の一部にすぎません。 TorrentFreak とのインタビューで、Kopimi の Marvin de Kaminski 氏は、このプロジェクトの背後にいる人々は 2000 年以来 Web 関連のプロジェクトに取り組んでいる緊密なグループであると説明しました 。 Kopimi の目標は、無料かつ無検閲のインターネット共有により、著作権の代替手段を提供することです。 Kopimi サイトには、ブログ サイト BayWords、画像共有サイト BayImg、ペーストビン サービス PasteBay、および電子メール ID 隠蔽サービス Slopsbox も含まれています。これらのサイトは、Pirate Bay のメイン ページからリンクされています。

    2009 年初頭にリリースされた Pirate Bay マニフェストは、実際には「POwr、Broccoli、Kopimi」という短い本です。この本には、コピミのライフスタイルを送りたいと願う人々にインスピレーションを与えることを目的とした原則がリストされています。この本は、Kopimi がインターネット上で情報やアイデアを自由に共有することの重要性を色彩豊かな言葉で表現しています。ご想像のとおり、この本は Pirate Bay のトレントから無料でダウンロードできます。

    著作権保護団体が多くの Web サイトを著作権侵害で脅迫している一方で、Pirate Bay は自らの立場を支持する大胆な声明で脅威に公然と対応しています。実際、サイト運営者は、元の脅威とその対応を Pirate Bay Web サイトに投稿しました。 Pirate Bay はこれらの脅威にもかかわらず維持および成長し、2006 年 5 月までに 100 万人を超えるユニーク ユーザーを誇りました。

    次のページに進んで、Pirate Bay が直面した法的措置について詳しく読んでください。

    裁判中のパイレーツ・ベイ

    パイレーツベイサーバー

    パイレーツ・ベイはその存在を通じて、論争から論争へと移り、そのたびにその運営に対する侵襲性が増していきました。これらの紛争は、反著作権侵害団体、特にアメリカ映画協会 (MPAA) とその国際部門である MPA によって煽られています。 MPAA はまた、ファイル共有者に関する情報を収集し、欧州連合が定めた著作権法を執行するための直接的な取り組みとして、Svenska Antipiratbyrån に資金を提供しました。

    Pirate Bay に対する最初の大規模な行動は 2006 年 5 月 31 日に行われ、スウェーデン警察がそのサーバー ルームを強制捜査し、レンタル トラック 3 台分に匹敵するほどのコンピューターを持ち去りました。 MPAAはプレスリリースを発行し、このイベントが著作権侵害との戦いにおける大きな勝利であると宣言した。しかし、決意を固めたサイト運営者たちはすぐに、今度はオランダでわずか 3 日後にサイトを再稼働させました。 MPAA が非常に残念だったのは、この 1 つのイベントから生じた話題によって、パイレーツ ベイの人気がさらに高まったことです。最終的に、業務はスウェーデンに戻されました。

    襲撃後の数か月間、戦闘の両陣営には問題があった。 MPAは捜査を強制するために法執行機関に政治的圧力をかけたと考えられている。スウェーデンの憲法は、特にそのような圧力を防ぐ障壁を設けています。同時に、スウェーデンの新聞は、パイレーツ・ベイの運営会社が広告販売で利益を得ていることを示唆する情報を明らかにした。この報告により、このサイトが無私無欲の理想に向けた独自の哲学と主張を実践しているのではないかという疑念が生じました。

    2006 年の強制捜査後の 20 か月にわたる捜査の後、サイト運営者のゴットフリッド・スヴァルトルム、ピーター・スンデ、フレドリック・ネイは、著作権違反者を幇助し、カール・ルンドストロームと協力してパイレーツ・ベイを商業サイトに変えた罪で起訴された。裁判は2009年2月と3月に行われ、ワーナー・ブラザース、MGM、EMI、コロンビア・ピクチャーズ、20世紀フォックス、ソニーBMG、ユニバーサルなどの工場側が参加した。

    公判中、検察官は有罪判決を得るために注意深く訴訟を形成し、公判中スウェーデン法廷の外では被告の支持者数百人が抗議の声を上げた。 The Pirate Bay と Piratbyrån は、大胆な証言を提供しただけでなく、trial.thepiratebay.org でホストされている Spectrial での裁判についてのブログも投稿しました。 2009年4月17日、裁判所は有罪評決を発表し、起訴された4人にはそれぞれ懲役1年と罰金360万ドルを課した。 4人の男たちがどのように刑期を終えるのか、そしてそれがパイレーツ・ベイにどのような影響を与えるのかについてのニュースが続いている。

    この記事の執筆時点では、裁判とその結果はパイレーツ・ベイを暗礁に乗り上げるような事態にはなっていない。このサイトは今でも 380 万人の登録ユーザー、170 万人のトレント、約 1,300 万人のピアを誇っています。この裁判の名声を受けて、スウェーデン国立科学技術博物館は、2006 年の強制捜査で押収されたサーバーの 1 台を入手するために 2,000 スウェーデン クローナ (約 286 ドル) を費やしました。同博物館は、違法ダウンロードを特集した特別展示にサーバーを追加すると発表した。

    また、Pirate BayはGlobal Gaming Factoryが約850万ドルで買収することに合意していた。将来の所有者らは同サイトを合法的な有料サービスサイトに変える意向を述べていたが、スウェーデン証券取引所は同社が投資家に対して誠実でなかったとして同社を上場廃止にした。 Global Gaming Factory CEO のハンス・パンデヤ氏は、「海賊湾についての考え」と呼ばれる自身のマニフェストのようなものを発表し、テックサイトの記者たちは今もこの話を注意深く見守っている。

  • この選挙シーズンは「偉大なるアンフレンディング」として知られるようになるだろうか?

    あなたが 2016 年の大統領選挙について強い政治的意見を持つ Facebook ユーザーであれば、選挙が (最終的に) 始まるまでに Facebook の友達が減るのではないかと疑問に思うかもしれません。

    誹謗中傷やネガティブな広告が熱狂を高め、ヒラリー・クリントン支持者、ドナルド・トランプ支持者、そしてその他の人々の間で国内の二極化をさらに深めていることに加え、いくつかのメディアが選挙に関連した友人関係の解消現象について警告している。たとえば、ポリティコでは、共和党員の叔父との関係を断ち切り、多数の親族を巻き込む口論になったビジネスコンサルタントの民主党員ブレント・ブラッカビー氏の記事を取り上げた。

    ポリティコ紙によると、ブラックビーさんは「フェイスブックの友達がまだドナルド・トランプに投票しているのなら、お願いだから今すぐ友達を解除してほしい」と投稿した。

    この種の対立は実は新しいことではない。 A は、ソーシャル メディア ユーザーの 9% が、同意できない、または攻撃的だと感じたオンライン コメントが原因で、誰かをブロックしたり、友達から外したり、フォローを外したりしたことがある、つまりその人の投稿を読まなくなったことを発見しました。ピュー調査によると、リベラル派は攻撃的になる傾向が高く、政治を理由にソーシャルメディアの友人をやめたり無視したりしたと答えた人は28%だったのに対し、保守派は16%、穏健派は14%だった。

    しかし、トランプとクリントンがこれほど生々しい感情を呼び起こしたために、今年は2012年や2008年よりも大きな友人関係解消の波が起きるのだろうか?確かに知る方法はありません。友達からの削除は外部からリアルタイムで追跡するのが難しく、削除された人にはすぐには分からない場合もあり、Facebook 自体も分からないと述べている。

    「残念ながら、私たちはあなたが求めているデータを持っていません」とFacebookのポリシーコミュニケーション担当者のアンディ・ストーン氏は電子メールで述べた。 「しかし、今年の1月1日から10月1日までの間に、米国のFacebook上の1億900万人が、選挙に関連して53億件の「いいね!」、投稿、コメント、シェアを生み出したと言える。」

    全幅

    「それは良い質問ですが、実際のところ、答えはわかりません」とシラキュース大学情報学部の准教授は言います。

    このキャンペーンでのソーシャルメディアの使用を研究しているストロマー・ギャレー氏は、実際には定量的なデータよりも定性的なデータの方が多く、なぜそのような辛い感情が起こるのかについてはより多くのことを知っていると述べた。これまでの調査では、人々はオンラインコンテンツを消費し、自分たちの意見を強化するコミュニティに参加する傾向があることが示されていると彼女は説明した。そのため、彼らはますます口うるさくなり、自分や候補者をバッシングする人に対して激怒しやすくなります。

    「例えば、クリントン氏の強力な支持者がソーシャルメディアを利用し、クリントン氏を嫌う人々にさらされると、不安が生じる可能性がある」とストロマー=ギャレー氏は言う。 「二極化はさらに悪化しています。私たちは、意見の相違がある相手ではなく、相手を悪者として扱う傾向があります。」

    ヘブライ大学コミュニケーション教授のニコラス・ジョン氏は、その夏のガザでの武力紛争中にユダヤ系イスラエル人のフェイスブックユーザーの間で友人関係が解除される割合を調査した。ジョンの調査によると、6人に1人がその期間中に誰かの友達を解除したりフォローを解除したり、12人に1人が3人もの元友達と縁を切ったりしたことが判明した。

    この研究では、若いイスラエル人は年配のイスラエル人よりもFacebookの友人関係を解消する可能性が高く、Facebookユーザーが政治的左派または右派になるほどFacebookの友人を断つ傾向が高いことが判明した。興味深いことに、紛争は、出来事が人に与える実際の影響とはあまり関係がありませんでした。紛争で発射されたロケット弾によって実際に被害を受ける脅威が最も高かったイスラエル南部のフェイスブックユーザーは、国内の他の安全な地域の人々と同様に友達を解除する傾向がなかった。

    友人から離れる割合を減らす可能性のある要因の 1 つは、この国がすでに非常に二極化していることです。調査結果によると、トランプ支持者のうちクリントンを支持する親しい友人がいるのはわずか4分の1で、クリントン支持者の中でトランプに投票する予定の人と親しい人はわずか18パーセントだった。そして、トランプ支持者の31パーセントとクリントン支持者の47パーセントは、クリントンとトランプの対立の反対側に親しい友人がまったくいない。

    今、それは興味深いです

    「Computers in Human Behaviour」誌に掲載された論文によると、実際にソーシャルメディアの知人に疎まれてしまった人にとって、その感情的な影響は状況によって異なるという。研究者らは、冷遇が現実世界の出来事ではなく「Facebook関連の理由」によって引き起こされたと信じている場合、人々は軽傷について考えることに多くの時間を費やし、それに対してより否定的な感情を感じることを発見した。

  • Photobucket の仕組み

    Webの主な機能の 1 つは、世界中に散らばる視聴者と情報を共有する機会を人々に提供することです。 Web が進化するにつれて、デジタル写真やデジタル ビデオなどの他のテクノロジーも進化しました。デジタルカメラの価格が下がり、一般消費者の手に届くようになると、売上も増加しました。人々は、デジタル写真やムービーの新しいコレクションを他の人と共有する方法を探し始めました。

    2003 年、Alex Welch と Darren Crystal は、このニーズを満たすためにPhotobucket を設立しました。 Photobucket は、メンバーが写真やビデオを個人アカウントにアップロードして他のユーザーと共有できるメディア ストレージ サイトです。しかし、おそらくもっと重要なことは、メンバーは、Photobucket のサーバーに保存されている元の画像を参照する直接リンクを含めることで、自分の写真を他の Web サイトに表示することもできることです。

    ダイレクト リンク機能は、 HTMLコードを使用して、ブログエントリなどの宛先ページとメディアを保持するストレージ サーバーの間にリンクを作成します。多くのブログ、Web フォーラム、掲示板、その他の Web サイトではユーザーが画像を投稿できますが、サイト自体に画像を保存できるものがない場合もあります。直接リンクにより、Photobucket メンバーは他のWeb ページに画像を埋め込むことができます。画像はターゲット サイトに表示されますが、Photobucket は実際のファイルを独自のサーバーに保存します。

    Photobucket は、メンバーに写真とビデオのアルバム オプションも提供します。 FotoFlexer や Adob​​e Premiere Express Remix などの製品とのパートナーシップを通じて、Photobucket はアップロードされた画像やビデオを編集する機能をメンバーに提供します。メンバーがテーマに沿ったスライドショーを作成して友人や家族と共有できるスクラップブッキング機能もあります。これらの機能により、Photobucket は Web 上で最も人気のある写真共有サイトになりました 。

    次に、Photobucket の内部を見てみましょう。

    Photobucket ホスティング

     Photobucket の仕組み

    Photobucket は、2 つの異なるプログラミング言語とマルチメディア ソフトウェア スイートを使用して、メンバーにサービスを提供します。彼らです:

    • Javaプログラミング言語。人間が理解できる、人気があり堅牢なコンピューティング言語です。 Java 言語を使用すると、プログラマは比較的単純な言語を使用して複雑な Web アプリケーションを作成できます。アプリケーションを作成した後、プログラマはコンパイラを介してプログラムを実行する必要があります。コンパイラは、コードを Java 言語から機械可読形式に変換します。主にプログラマーは Java プログラミング言語を使用して、ネットワーク コンピューティング用に設計されたアプリケーションを作成します。 Photobucket では、すべてのメンバーがそれぞれの Web ブラウザで Java を有効にすることを推奨しています。そうしないと、Web サイトがそれらのユーザーに対して機能しなくなる可能性があります。 Java は Photobucket インフラストラクチャにおける重労働を行います。
    • Photobucket はJavaScriptプログラミング言語も使用します。 JavaScript と Java は同じものではありません。 JavaScript 言語は、クライアント側スクリプト言語 (CSL)です。つまり、JavaScript アプリケーションは、Web ページに埋め込まれた数行のコードで構成されています。アプリケーションは、JavaScript アプリケーション (アプリ) を検出して実行するインタープリターを備えたインターネット ブラウザー内で実行されます。 JavaScript アプリは、他のコンピューティング言語で構築されたプログラムと比較して比較的単純である傾向があります。ほとんどのインターネット ブラウザでは、ユーザーは JavaScript を有効にするか無効にするかを選択できます。そのため、Photobucket ユーザーは、サービスで問題が発生した場合に設定を確認する必要があります。
    • Photobucket が使用する 3 番目の要素はAdob​​e Flashです。 Flash は、アニメーションおよび Web アプリケーションを作成するために設計されたマルチメディア ソフトウェア スイートです。 Photobucket のインターフェイスは Flash を使用して、ユーザー エクスペリエンスをインタラクティブかつ直感的にします。
     Photobucket の仕組み

    Java は、Flash および JavaScript コンポーネントの基盤となるプラットフォームと考えることができます。 Photobucket の Web サイトの HTML コードと組み合わせることで、これら 3 つの要素が Photobucket を動作させるのです。

    Photobucket は舞台裏で、コロラド州のさまざまな施設に収容されているサーバーとデータ ストレージ デバイスのネットワークに画像とビデオを保存します。 Photobucket は、データセンター設備を提供する Data393 や Switch and Data などの企業と提携しています。データ センターは特殊な倉庫であり、その設計には、物理​​マシンの大規模ネットワークを稼働し続けるために必要な冷却、帯域幅、ネットワーキング、電力機能が組み込まれています。 Photobucket は、これらのデータセンターで独自のハードウェアとソフトウェアを使用します。

    次に、Photobucket アカウントでできることをいくつか見ていきます。

    丘と谷

    Photobucket のテクノロジー、開発、運用オフィスはコロラド州デンバーにありますが、ビジネスおよび営業オフィスはカリフォルニア州パロアルトにあります。したがって、厳密に言えば、Photobucket はシリコンバレーの会社です。

    フォトバケットの写真

     Photobucket の仕組み

    Photobucket のサービスの中心はデジタル画像ストレージです。ただし、画像にはさまざまなサイズやファイル タイプがあります。 Photobucket は次の画像ファイル形式をサポートしています。

    • グラフィック交換フォーマット (.gif)
    • 共同写真専門家グループ ファイル (.jpg)
    • ポータブル ネットワーク グラフィックス ファイル (.png)
    • ビットマップ ファイル (.bmp)

    インターネット上の画像を説明する方法はいくつかあります。 1 つの方法は、ファイル サイズ (ファイル内の情報のバイト数) を参照することです。もう 1 つは、画像の高さと幅 (ピクセル単位) で表される画像の解像度を考慮することです。 Photobucket は、ユーザーが所有するアカウントの種類に応じて画像とファイルのサイズに制限を設けます (アカウントについては後で詳しく説明します)。基本アカウント所有者は、最大 1 メガバイト (MB) または最大 1024 x 768 の解像度の画像をアップロードできます。 Pro アカウント所有者は、最大 5 MB または解像度 2240 x 1680 の画像をアップロードできます 。

    Photobucket でアカウントを作成する場合は、サイトの利用規約に同意する必要があります。その契約の一部には、Photobucket は理由の如何を問わず、コンテンツを削除したり、投稿を拒否したりできると記載されています。このポリシーの目的は、ユーザーが攻撃的、ポルノ的、不穏な、または違法なコンテンツを投稿するのを防ぐことです。タブー画像をアップロードし、それを別のサイトに直接リンクしたユーザーは、数時間後に自分の写真のリンクが消えていることに気付く可能性があります。サイトにアクセスしたユーザーには、画像の代わりに、画像の所有者が Photobucket の利用規約に違反したことを示すメッセージのみが表示されます。

    ユーザーは、タグと呼ばれるラベルを写真に追加できます。タグは写真を分類するのに役立ちます。これは、特定の人物やイベントの写真を検索するときに便利です。写真のタグ付け機能により、Photobucket は単なる写真ストレージ サイトではなく、ソーシャル ネットワーキング サイトとしても機能します。写真タグを使用すると、簡単な検索を通じてユーザー同士が簡単につながることができます。

    次に、Photobucket が提供するアカウント オプションを詳しく見ていきます。

    ビデオがラジオスターを殺した

    インターネット上には画像形式よりも多くのビデオ形式が存在します。 Photobucket は、十数種類のビデオ ファイル形式をサポートしています。すべてのビデオを Flash Video 形式に変換します。

    Photobucket アカウント

     Photobucket の仕組み

    基本的な Photobucket アカウントは無料で、次のものが付属します。

    • 1 ギガバイト (GB) のストレージ容量
    • 最長 5 分のビデオをアップロードできる機能
    • 毎月 25 GB の帯域幅
    • Web ベースの写真編集のための Adob​​e Premiere Express へのアクセス
    • Meez と呼ばれる個人のアバターを作成するオプション
    • デジタル画像を物理的な製品に転送するオプション (購入する必要があります)

    年間 39.95 ドルで、ユーザーは Pro アカウントにアップグレードできます。プロ アカウントには、ベーシック アカウントのすべての機能に加えて、次の機能が備わっています。

    • 10GBのストレージスペース
    • 10分間のビデオをアップロードする機能
    • 従量制の (ただし、必ずしも無制限ではない) 帯域幅
    • ファイル転送プロトコル (FTP) アップロード アクセス
    • 高解像度画像をアップロードするオプション
    • Flash ファイル (.swf ファイル) のサポート
    • Photobucket ストアのアイテムが 10% 割引
    • プレミアムテクニカルサポート

    Photobucket を使用すると、ユーザーは自分のアカウント内の写真への直接リンクをWeb ページ上に作成できます。ただし、これは、誰かがそれぞれの Web ページを読み込むたびに、Photobucket が画像データを適切なサーバーに送信する必要があることを意味します。 Web ページを閲覧する人が増えるにつれて、Photobucket はインターネット経由でより多くの画像データを送信する必要があります。ほとんどのインターネット サービス プロバイダー (ISP) は、ネットワークの頻繁な使用に対して個人または企業に料金を請求します。そのため、Photobucket は、直接リンクに料金を支払わなければならない可能性を減らすために、帯域幅の上限を設けています。

    ベーシック アカウントでもプロ アカウントでも、アカウントを公開するか非公開にするかを選択できます。公開アカウントに投稿された写真は誰でも閲覧できます。これはすべてのユーザー アカウントのデフォルト設定です。公開アカウントをお持ちで、写真にタグのラベルを付けている場合、Photobucket でそのタグを検索している人は誰でもあなたの画像を見ることができます。

     Photobucket の仕組み

    プライベートアカウントは異なります。非公開アカウントを持つユーザーは、保存した画像やビデオを閲覧できる人を選択できます。プライベート アカウントのメンバーは、信頼できる友人や家族と共有できるゲスト パスワードを作成します。アカウントがパブリックであってもプライベートであっても、ユーザーは Photobucket の利用規約に従う必要があります。アカウントが非公開だからといって、アカウント所有者が公開アカウントで禁止されている写真をアップロードできるわけではありません。

    Photobucket アカウントが不要になった場合は、キャンセルできます。無料アカウント所有者は、プロフィール ページのアカウント オプションからアカウントをキャンセルできます。ユーザーはアカウントを削除する理由を入力し、不正な削除を防ぐためにセキュリティ コードを含める必要があります。 48 時間後、Photobucket はアカウントとそこに保存されているすべてのメディアを削除します。バックアップはないため、すべてのメディアをローカルに保存することが重要です。

    Pro アカウント所有者がアカウントをキャンセルするには、Photobucket サポート チームに連絡する必要があります。ユーザーは、チームに連絡することによってのみ、Photobucket がユーザーに自動的に請求を行わないようにすることができます。

    次に、Photobucket がどのようにして利益を上げているかを見ていきます。

    フォトバケット事業

    Alex Welch と Darren Crystal は 2003 年に Photobucket を設立しました。2007 年に Fox Interactive Media が Photobucket を金額は非公開で買収しました。このサイトはインターネット上でナンバーワンの写真共有Web サイトであると主張しており、毎月 3,900 万人以上のユニーク訪問者がいます。このサービスはどのようにしてトラフィックすべてから収益を上げているのでしょうか?

    プロアカウントは収入源の 1 つです。メンバーは、プロ アカウントの支払いを年、三か月、または月単位で選択できます。しかし、Pro アカウントだけが Photobucket が収益を得る唯一の方法ではありません。

    Photobucket の収益戦略において広告は大きな役割を果たしています。 Photobucket は、さまざまなベンダーのオンライン広告をホストしています。そして、それはメイン ページだけではなく、無料アカウントを持つメンバーには、それぞれのプロフィール ページにも広告が表示されます。 Photobucket では、Pro アカウント ページでの広告が省略されます。

    Photobucket の広告オプションは多様です。

    • 広告主は Photobucket で従来の広告スペースを購入できます。これには、バナー広告などの一般的なインターネット広告フォーマットが含まれます。
    • Photobucket は、Photobucket ホームページの外観を変更することで、大手広告主と提携しています。広告主は適切な価格で、ホームページの色を変更したり、カスタム アニメーションを組み込んだり、ナビゲーション バーを微調整してブランド動画を含めたりすることもできます。
    • カスタム スライドショーを使用すると、広告主は Web サイト上のユーザー エクスペリエンスにブランドを直接埋め込むことができます。ユーザーがスライドショーを表示すると、スライドショー ビュー自体の境界線内に広告主のメッセージが表示されます。
    • 同様に、広告主は画像エディターまたはオンライン ビデオ エディターである Photobucket Remix ツールに広告を挿入できます。広告はエディタ ウィンドウの内側の境界線に沿って表示されます。
    • Photobucket では、広告主が Photobucket のサイトでコンテストを主催することもできます。写真コンテストでもビデオ編集コンテストでも、広告主は Photobucket をプラットフォームとして使用して、それぞれのブランドを宣伝するインタラクティブなイベントを作成できます。

    Photobucket は年々人気が高まっていますが、注目がすべて肯定的なものであるわけではありません。 2008 年 6 月、トルコのハッカーグループが受信トラフィックを別のサイトにリダイレクトすることで Photobucket のホームページを改ざんしました。このサイトには、Photobucket の訪問者になる可能性がある人向けにトルコ語でメッセージが表示されていました。このメッセージは、ハッカーグループを忘れるように世界に警告した。幸いなことに、ハッカーは Photobucket のメンバーから個人情報にアクセスすることはありませんでした 。

    Photobucket およびその他の関連トピックについて詳しくは、次のページのリンクをご覧ください。

    私のフォトバケット?

    Fox Interactive が Photobucket を買収する前、ソーシャル ネットワーキング サイト MySpace が同社を 2 億 5,000 万ドルで買収するという噂がありました。

  • インスタント メッセージングの仕組み

    インターネットは私たちのコミュニケーション方法に革命をもたらしました。電子メールは、これまで知られている中で最も急速に普及した通信形式です。 20 年も前までは、このことを聞いた人はほとんどいませんでした。現在、私たちの多くは、手紙を書いたり、電話をかけたりする代わりに電子メールを送信しています。世界中の人々が毎日何十億もの電子メール メッセージを送信しています。

    しかし、場合によっては電子メールでも十分な速度が得られないことがあります。電子メールを送信したい相手がその時点でオンラインであるかどうかがわからない場合があります。また、誰かと電子メールをやり取りする場合は、通常、いくつかの手順をクリックする必要があります。これが、インスタント メッセージング(IM) が非常に人気になっている理由です。

    IM を使用すると、やり取りする人のリストを保持できます。オンラインであれば、友達リストまたは連絡先リストに登録されている誰とでも IM できます。両方の画面に表示される小さなウィンドウに、お互いにメッセージを入力します。

    ほとんどの IM プログラムは次の機能を提供します。

    • インスタント メッセージ– オンラインの友人とメモをやり取りします。
    • チャット– 友人や同僚とのチャット ルームを作成します
    • Web リンク– お気に入りの Web サイトへのリンクを共有します
    • ビデオ– ビデオを送信して表示したり、友達と直接チャットしたりできます
    • 画像– 友人のコンピュータに保存されている画像を見てください。
    • サウンド– 友達のためにサウンドを再生します
    • ファイル– ファイルを友達に直接送信して共有します
    • トーク– 電話の代わりにインターネットを使用して実際に友達と会話します
    • モバイル機能-携帯電話からインスタント メッセージを送信します

    この記事では、インスタント メッセージングの歴史とその仕組みについて学びます。また、主要な IM プログラムとは何か、それぞれのプログラムの違い、IM の将来についても学びます。

    インスタント メッセージングの歴史

    インスタント メッセージングの仕組み

    インターネットが普及する前から、すでに多くの人がオンラインに接続していました。 America Online (AOL)、 ProdigyCompuServeなどの主要なオンライン サービスは、一般の人々がオンラインで相互に接続して通信できる主な方法でした。オンライン サービスは、サービスに接続するときに使用する実際のインターフェイスを提供し、ユーザーに的を絞ったエクスペリエンスを作成します。

    1990 年代初頭、人々はインターネットにますます多くの時間を費やし始めました。クリエイティブなソフトウェア開発者は、チャット ルームソフトウェアを設計し、Web サーバー上にチャット ルームをセットアップします。チャット ルームでは、グループの人々がメッセージを入力でき、そのメッセージは「ルーム」内の全員が見ることができます。インスタント メッセージは基本的に 2 人だけのチャット ルームです。

    インスタント メッセージングがインターネット シーンで実際に爆発的に普及したのは、1996 年 11 月のことです。ミラビリスが、誰でも使用できる無料のインスタント メッセージング ユーティリティであるICQを導入したのはその時でした。 ICQ は「あなたを探しています」の略語で、コンピュータ上にあるクライアントと呼ばれるソフトウェア アプリケーションを使用します。オンラインでクライアントが実行されているときは常に、クライアントは ICQ サーバーと通信します。

    オンライン コミュニティの先駆者とみなされている AOL は、1997 年にチャット ルームやインスタント メッセージを通じてユーザー同士がリアルタイムで会話できる機能を提供しました。 1998 年 6 月、AOL は Mirabilis と ICQ を買収しました。

    ICQ モデルは、現在市場にあるほとんどのインスタント メッセージング ユーティリティの基礎です。次のセクションでは、これらのサービスがどのように機能するかを見ていきます。

    インスタント メッセージングの使用

    インスタント メッセージングの仕組み

    インスタント メッセージング サービスで何が起こるかを正確に理解するには、以下の手順を参照してください。

    1. ダウンロード ページに移動し、コンピュータ用の無料ソフトウェア クライアントのコピーを入手します。
    2. ソフトウェアをインストールし、クライアントを開きます。
    3. クライアントはサーバーへの接続を試行します。通信には独自のプロトコルを使用します。
    4. クライアントがサーバーに接続したら、名前とパスワードを入力してサーバーにログインできます。初めて使用する場合は、アカウントにサインアップしてすぐに使用を開始できます。サーバーが名前とパスワードを検証すると、ログインされます。
    5. クライアントは、使用しているコンピュータの接続情報(クライアントに割り当てられたIPアドレスとポート番号)をサーバーに送信します。また、連絡先リスト内の全員の名前もユーザーに提供されます。
    6. サーバーは、ユーザーの接続情報と連絡先のリストを含む一時ファイルを作成します。次に、連絡先リスト内のユーザーが現在ログインしているかどうかを確認します。
    7. サーバーは、連絡先のいずれかがログインしていることを検出すると、そのユーザーの接続情報を含むメッセージをコンピュータ上のクライアントに送り返します。また、サーバーは、サインオンしている連絡先リスト内のユーザーに接続情報を送信します。
    8. クライアントが連絡先リスト内の人の接続情報を取得すると、その人のステータスが「オンライン」に変更されます。連絡先リスト内のオンラインの人の名前をクリックすると、テキストを入力できるウィンドウが開きます。メッセージを入力して「送信」をクリックするか、Return キーを押してその相手と通信します。
    9. クライアントはメッセージの送信先の相手のコンピュータの IP アドレスとポート番号を持っているため、メッセージはその相手のコンピュータ上のクライアントに直接送信されます。つまり、この時点ではサーバーは関与しません。すべての通信は 2 つのクライアント間で直接行われます。
    10. 相手はあなたのインスタント メッセージを受信し、応答します。各自のコンピュータ上で表示されるウィンドウが拡大され、会話のスクロール ダイアログが表示されます。各人のインスタント メッセージが両方のコンピュータのこのウィンドウに表示されます。
    11. 会話が完了したら、メッセージ ウィンドウを閉じます。最終的にはオフラインになって終了します。これが発生すると、クライアントはセッションを終了するメッセージをサーバーに送信します。サーバーは、連絡先リストに登録されている現在オンラインになっている各ユーザーのクライアントに、ユーザーがログオフしたことを示すメッセージを送信します。最後に、サーバーはクライアントの接続情報を含む一時ファイルを削除します。オンラインの連絡先のクライアントでは、あなたの名前がオフライン ステータス セクションに移動します。

    インスタント メッセージング プロバイダー

    インスタント メッセージングの仕組み

    AOL が ICQ を買収してから間もなく、 AOL Instant Messenger ( AIM ) が IM のリーダーになりました。しかし、ここ数年で、多くのサービスが AIM の視聴者に食い込んできました。 Windows Live メッセンジャー(旧 MSN メッセンジャー) とYahoo!特にメッセンジャーは世界中で広く使用されています。 Google は最近、IM システムであるGoogle Talkを導入しました。 TrillianPidginなどの独自のマルチプロトコル アプリケーションも、ユーザーが複数のサービスで同時に IM できるようにするため、急速に人気が高まっています。インターネットの使用状況を測定する comScore による 2006 年の調査によると、オンライン人口の約半数が IM を使用しています。

    主要な IM ユーティリティは、他のインスタント メッセージング サービスでは理解できない独自のプロトコルを使用しているため、通常、あるサービスのユーザーが別のサービスのメンバーに連絡することはブロックされています。 AIM が当初人気を博した主な理由は、AOL 加入者が非会員と通信できるようになったということです。 2001 年の AOL と Time Warner の合併の規定の 1 つは、AOL が AOL コミュニティと AIM プロトコルへのアクセスを許可するというものでしたが、それ以来、他のインスタント メッセージング ユーティリティがより多くのアクセスを提供してきました。マイクロソフトとヤフー!は 2006 年に提携し、ユーザーが 1 つのサービスで相互に通信できるようにしました。

    インスタント メッセージングの仕組み

    インスタント メッセージングは​​安全な通信方法とは見なされないことに注意することが重要です。メッセージと接続情報は、IM ユーティリティのプロバイダーによって制御されるサーバー上に維持されます。ほとんどのユーティリティは一定レベルの暗号化を提供しますが、機密情報をシステム経由で送信する必要があるほど安全ではありません。 IM ユーザー ログが不正な手段によってキャプチャされて使用されるケースが報告されており、ハッカーがウイルスに感染したファイルをインスタント メッセージで送信することが知られています。 Voice Over Internet Protocol は、テキストベースのインスタント メッセージングよりも侵入に対して脆弱であると考えられています。

    新しいインスタント メッセージングのイノベーション

    インスタント メッセージングの仕組み

    IM 機能は近年大幅に拡張されました。ほとんどのサービスはファイル共有を提供しており、AOL、Yahoo!、Google、MSN は IM サービスと電子メール サービスを統合しているため、ユーザーはインスタント メッセージング中に電子メール通知を受信できます。多くのプロバイダーでは、ユーザーが携帯電話やモバイル デバイスから IM やファイル共有を行うこともできるため、いつでもどこでもサービスにアクセスできます。 Google トーク ユーザーは、IM 会話をアーカイブしたり、ファイルやフォルダをチャット ウィンドウに直接ドラッグしたりして、友人のチャット ウィンドウに写真を即座に表示することができます。 Windows Live メッセンジャーを使用すると、 Xbox 360ゲーマー間のインスタント メッセージングが可能になります。パーソナライゼーション機能は爆発的に増加し、IMer は個人のアイコン、画面インターフェイス、挨拶をカスタマイズできるようになりました。

    Windows Live メッセンジャーや Google トークなど、ほとんどの IM プログラムでは、ユーザーは電話で話すのと同じように会話でき、ビデオ チャット機能を提供するものもあります。 (詳細については、 Voice over Internet Protocolテクノロジに関する記事を参照してください。)

    いくつかの無料ユーティリティは、さまざまなサービスを組み合わせています。 Trillian は、AIM、ICQ、Windows Live、Yahoo! のための一元的な場所を提供します。メッセンジャーと IRC の連絡先。すべての連絡先が同じウィンドウに表示され、各サービスを異なる色の円で表します。 Trillian の「メタコンタクト」機能は、複数の IM メンバーシップを持つユーザーの連絡先リストに 1 つのエントリを表示します。また、ビデオ チャット機能を提供する唯一のマルチサービス クライアントです (ただし、プロ メンバーシップの場合は 25 ドルを支払う必要があります)。

    Pidgin のユーザーは、AIM、ICQ、IRC、Google Talk、Windows Live Messenger、Yahoo! の連絡先と IM、ファイル転送、写真の共有を行うことができます。メッセンジャー。その「Buddy Pounce」機能は、選択した連絡先がオンライン状態を変更したり、IM を送信したりしたときに通知を送信します。ユニバーサル IM プロバイダーのMeeboeBuddy はWeb ベースであるため、ソフトウェアをダウンロードする必要はありません。 eBuddy は、携帯電話向けのサービスのバージョンも提供しています。すべての主要な IM プロバイダーと連携するQnextで IM を行う友人は、ダウンロードせずにお互いの音楽ファイルを聴くことができます。

    インスタント メッセージングの未来は非常に明るいです。この記事で説明されているユーティリティはすべて、その所有者によって更新され続けており、IM プロバイダーはサービスのユーザー間のインターフェイスを増やすために協力し続けています。ビジネス ユーザーは、仮想会議を開催し、プロジェクトで非常に簡単に共同作業できるようになりました。 IM を試したことがない場合は、まったく新しいコミュニケーションの世界を逃していることになります。

    近日公開 …

    IM テクノロジーは常に変化しています。新機能は頻繁に公開されるため、このようなまとめは投稿される前にほとんど役に立たなくなります。 MySpace はIM サービスを開発中ですが、これは IM の世界に大きな影響を与える可能性があります。次の大きなものは、サービスがユーザーの位置を特定し、自分のエリア内で IM を送信している人々と通信できるようにする、位置認識型IM である可能性もあります。 AOL は、 WiFi機能を持つ IM ユーザー向けのプラグインを導入しました。ユーザーの位置はWiFi ホット スポットを使用して追跡され、ユーザーは地図を開いて友達リストに載っている人々がどこにいるかを確認できます。現在ベータ版のMeetro は、同じエリア内のユーザーがチャットしたり、お互いのプロフィールや写真を閲覧したりできるようにするマルチサービス IM サービスです。このテクノロジーはまだ携帯電話やモバイルデバイスでは利用できませんが、誰かが開発に取り組んでいることは間違いありません。

  • eBuddy の仕組み

    現代のテクノロジーが私たちに何かを教えてくれたとしたら、それは人々は話すことが好きだということです。したがって、それを支援するために設計された非常に多くのさまざまなガジェットやプログラムが世の中にあることは驚くべきことではありません。携帯電話からラップトップ、BlackBerry に至るまで、現在製造されている事実上すべてのデバイスには、無数の通信機能が搭載されています。現代のウォークマンに相当するものである iPod も、iPhone と iPod Touch を使用すると、インターネット対応のネットワーク デバイスに変わります。

    しかし、あなたの人生の中で人々と文通するのはどれほど簡単でしょうか?今日のペースが速く、マルチタスクの世界では、人が複数の電子メール アカウントを保持し、複数のソーシャル ネットワーキング Web サイトで自分のプロフィールを定期的に更新することは珍しいことではありません。実際、すべての社会的つながりを整理するだけでも混乱する可能性があります。そこで eBuddy が登場します。

    2003 年にオランダ人幹部の Jan-Joost Rueb 氏と Onno Bakker 氏によってアムステルダムで e-Messenger として設立された eBuddy は、「世界初の独立した Web ブラウザベースのインスタント メッセージング サービス」としてスタートしました。 eBuddy は、MySpace や Facebook だけでなく、AOL Instant Messenger (AIM)、MSN、Yahoo、ICQ、Google Talk (GTalk) とも連携するため、複数の連絡先リストをお持ちの方は、それらすべてを eBuddy のサービスにシームレスに統合できます。これにより、ユーザーにとっては、会話を維持するために複数のウィンドウやプログラムを移動する煩わしさがなくなりました。実際、平均的な eBuddy ユーザーは 200 を超えるさまざまな連絡先を持っているため、このサービスがなぜこれほど人気になったかは簡単にわかります 。

    ただし、eBuddy の無料チャット サービスはコンピュータだけに限定されているわけではありません。 2007 年 6 月、同社はモバイル チャット サービスである eBuddy Mobile Messenger を開始しました。 Web バージョンと同じ基本サービスを提供する Mobile Messenger は、複数の連絡先リストを携帯電話やその他のモバイル デバイス用の 1 つのプログラムに統合します。 Mobile Messenger にアクセスできないガジェット (iPhone や古いモデルの携帯電話など) のために、eBuddy には Lite Messenger と呼ばれる別のプログラムがあります。 Lite Messenger には、eBuddy の他のバージョンにあるいくつかの機能がありませんが、Nintendo DS や Sony PSP など、インターネットに接続するほぼすべてのマシンと互換性があります。はい、外出先でもゲームの合間に IM を送信できるようになりました。次のページでは、eBuddy の使い方の詳細を説明します。アカウントの設定から、eBuddy のどのバージョンで自分のアバターをアップロードできるかについての説明まで、あらゆる方法を説明します。ただし、200 人の異なる連絡先と会話するかどうかは依然としてあなた次第です。

    eBuddy の使用

    eBuddy はすばやく簡単に使い始めることができます。アカウントの設定を省略して、すぐにサービスの使用を開始したい場合は、eBuddy のホームページ (eBuddy.com) にアクセスするだけです。画面の中央に、eBuddy の互換性のあるプロファイル (MySpace、Facebook、AIM、MSN、GTalk、ICQ、Yahoo) のロゴが入ったボックスが表示されます。使用したいアカウントにサインインするだけで、数秒 (および広告) 後に、eBuddy があなたの連絡先を同化します。もちろん、使用する追加プロファイルごとにこれらの手順を繰り返す必要があります。ログイン時間は比較的短いですが、複数のアカウントの連絡先をリンクする場合はさらに数分必要になります。

    チャットにログインするたびに複数のプロファイルにサインインしたくない場合は、おそらく eBuddy ID をセットアップすることをお勧めします。 eBuddy ID の確立は簡単で、複数のアカウントにサインインするよりもそれほど時間はかかりません。また、これは 1 回限りのプロセスであるため、eBuddy を再度使用する場合は、パスワードを入力するだけで、すべての連絡先が待機することになります。ホームページの上部にある「eBuddy ID」リンクをクリックして開始します。

    BlackBerry、PDA、または携帯電話で eBuddy Mobile Messenger を使用してアカウントを設定する場合は、サービスを使用する前に小さなアプリケーションをダウンロードする必要があるため、少し複雑です。 eBuddy の他のすべてと同様、無料で比較的小さい (1 メガバイト未満) ですが、デバイスのハード ドライブ上の貴重なスペースを占有します。さらに、限られた数のデバイスでのみ利用可能です。幸いなことに、Lite Messenger サービスは、iPhone など、Messenger から除外されているデバイスの多くで動作し、ダウンロードする必要はありません。ただし、通常の eBuddy や Mobile Messenger にある機能の多く (アバターのカスタマイズや写真の送信機能など) が欠けており、フルサービスに慣れている人にとってはイライラする可能性があります。

    セットアップが完了すると、eBuddy の使用は簡単になり、連絡先やインスタント メッセージの管理に慣れている人なら問題なく使用できるはずです。使用しているバージョンに関係なく、オプション、連絡先、テキスト ボックスは明確にレイアウトされており、見やすくなっています。

    eBuddy現象

    eBuddy Mobile は世の中にあるすべてのデバイスをサポートしているわけではありませんが、かなりの現象であることが判明しました。 2009 年 5 月の時点で、世界有数のモバイル アプリケーション e-ストアである GetJar のサイトからのプログラムのダウンロード数は 1,300 万回を超えています。実際、2009 年 5 月 2 日までの週に、eBuddy Mobile は GetJar から 425,000 回以上ダウンロードされました。これらの素晴らしい数字には、eBuddy 自身の Web サイトや eBuddy を提供する他のサイトからの数字は含まれていません 。

    eBuddy のメリット

    BlackBerry デバイス。

    無料であるという事実は別として、eBuddy のアクセシビリティが人気を維持している理由の 1 つであることは間違いありません。インターネットに接続できるほぼすべてのデバイスは、何らかのバージョンの eBuddy を使用できます。コンピュータおよび一部のモバイル デバイスの唯一の要件は Java 機能であり、xHTML またはワイヤレス アプリケーション プロトコルをサポートするモバイル デバイス (事実上すべて) は、Mobile Messenger または Lite Messenger のいずれかを使用できます。

    インスタント メッセージングを使用する人であれば、eBuddy を使用するのに何の問題もありません。連絡先の追加とグループ化、フォントの色とスタイルの変更、絵文字への素早いアクセスなど、ほとんどのチャット プログラムの標準機能はすべて利用可能で使いやすいです。コンピューターを使用していて、Web カメラが手元にある場合は、ビデオ チャットもできます。

    eBuddy は、ルールを破るのが好きな人にも役立ちます。仕事ではなく、友人とのチャットに会社時間を費やしたい場合は、カバーされます。このプログラムは、ダウンロードするものが何もないという理由だけで、ほとんどのファイアウォールを回避します。 IT 管理者が eBuddy Web サイトをブロックしていない限り (上司に捕まらない限り)、問題は発生しないはずです。

    ただし、eBuddy の使用には明らかな欠点がいくつかあります。最初に広告を閲覧することなくサービス上で何もすることはできません。さらに、携帯電話で eBuddy を使用することに多くの時間を費やしている場合、携帯電話会社からインターネットの使用料が請求されるため、無料サービスはすぐに高価な娯楽になってしまう可能性があります。これは eBuddy のせいではありませんが、外出先でインスタント メッセージングを頻繁に行う予定がある場合は考慮する必要があります。 eBuddy で行った更新は、元の連絡先リストには反映されません。たとえば、eBuddy を使用して MySpace の連絡先のアドレスを変更した場合でも、MySpace に戻って新しい情報を再入力する必要があります。

    欠点はあるものの、eBuddy は依然として世界中の何百万人もの人々に毎日使用されている人気のあるアプリケーションです。そのコスト、シンプルなインターフェイス、アクセシビリティにより、オランダの会社は世界で最も成功した独立系 Web およびモバイル インスタント メッセージング プロバイダーになりました 。

    インスタント メッセージング、オンライン ソーシャル ネットワーキング、および関連トピックの詳細については、次のページのリンクを参照してください。