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  • ビットとバイトの仕組み

    コンピューターを 5 分以上使用したことがある方なら、 「ビット」「バイト」という言葉を聞いたことがあるでしょう。 RAMハードディスクの容量はどちらもバイト単位で測定され、ファイル ビューアで調べるときのファイル サイズも同様です。

    「このコンピュータには、64メガバイトの RAM と 2.1ギガバイトのハードディスク容量を備えた32 ビットPentium プロセッサが搭載されています。」という広告が聞こえるかもしれません。また、「コンピューター入門」 の記事の多くはバイトについて説明しています (たとえば、 「CD の仕組み」)。この記事では、完全に理解できるようにビットとバイトについて説明します。

    10 進数

    ビットを理解する最も簡単な方法は、ビットを既知のもの、つまり数字と比較することです。数字は、0 から 9 までの数値を保持できる 1 つの場所です。通常、数字はグループに結合されて、より大きな数字を作成します。たとえば、6,357 は 4 桁です。数字 6,357 では、「1 の位」は 7 で埋められ、10 の位は 5 で埋められ、100 の位は 3 で埋められ、1,000 の位は 6 で埋められていることがわかります。したがって、明示的にしたい場合は、次のように表現できます。

    (6 * 1000) + (3 * 100) + (5 * 10) + (7 * 1) = 6000 + 300 + 50 + 7 = 6357

    これを表現する別の方法は、 10 の累乗を使用することです。 「の乗」という概念を「^」記号で表現すると仮定すると(つまり「10の2乗」は「10^2」と表記されます)、別の表現方法は次のようになります。

    (6 * 10^3)​​ + (3 * 10^2) + (5 * 10^1) + (7 * 10^0) = 6000 + 300 + 50 + 7 = 6357

    この式からわかることは、各桁が 10 のゼロ乗の最初の桁から始まる、次に大きい 10 のべき乗のプレースホルダーであるということです。

    これはすべて非常に快適なはずです。私たちは毎日 10 進数を扱います。数値体系の優れた点は、1 つの数字に 10 個の異なる値を強制する必要がないことです。私たちの指が 10 本あるために10 進数の数体系が発達した可能性がありますが、たまたま指が 8 本になるように進化した場合は、おそらく 8 進数の数体系になるでしょう。何でも基本的な数値システムを使用できます。実際、さまざまな状況でさまざまなベースを使用する正当な理由がたくさんあります。

    コンピュータは、たまたま 2 進数体系としても知られる 2 進数体系を使用して動作します (10 進数体系が 10 進数体系として知られているのと同じです)。次のセクションで、その理由と仕組みを説明します。

    Base-2 システムと 8 ビット バイト

    コンピューターが 2 進法を使用する理由は、現在の電子技術を使用してコンピューターを実装するのがはるかに簡単になるためです。配線して 10 進数で動作するコンピューターを構築することもできますが、現時点では恐ろしいほど高価になります。一方、base-2 コンピューターは比較的安価です。

    したがって、コンピューターは 2 進数を使用するため、10 進数の代わりに2 進数を使用します。ビットという言葉は、「Binary digIT」という言葉を短縮したものです。 10 進数には 0 から 9 までの 10 個の値がありますが、ビットには 0 と 1 の 2 つの値しかありません。したがって、2 進数は、1011 のように 0 と 1 だけで構成されます。二進数の1011は何ですか?上で 6357 に対して行ったのと同じ方法で実行しますが、基数 10 の代わりに 2 を使用します。つまり、次のようになります。

    (1 * 2^3) + (0 * 2^2) + (1 * 2^1) + (1 * 2^0) = 8 + 0 + 2 + 1 = 11

    2 進数では、各ビットが 2 の累乗の値を保持していることがわかります。これにより、2 進数でのカウントが非常に簡単になります。 0 から始まり 20 まで、10 進数と 2 進数でカウントすると次のようになります。

     0 = 0
     1 = 1
     2 = 10
     3 = 11
     4 = 100
     5 = 101
     6 = 110
     7 = 111
     8 = 1000
     9 = 1001
    10 = 1010
    11 = 1011
    12 = 1100
    13 = 1101
    14 = 1110
    15 = 1111
    16 = 10000
    17 = 10001
    18 = 10010
    19 = 10011
    20 = 10100

    この順序を見ると、0 と 1 は 10 進数でも 2 進数でも同じです。番号 2 では、二進法で桁上げが最初に行われることがわかります。ビットが 1 で、それに 1 を加えると、そのビットは 0 になり、次のビットは 1 になります。15 から 16 への移行では、この効果は 4 ビットをロールオーバーし、1111 が 10000 に変わります。

    コンピューター内でビットが単独で使用されることはほとんどありません。これらはほとんどの場合、8 ビットのコレクションにバンドルされており、これらのコレクションはbytesと呼ばれます。なぜ 1 バイトに 8 ビットがあるのでしょうか?同様の質問は、「なぜ 12 個の卵に 12 個の卵があるのですか?」です。 8 ビット バイトは、人々が過去 50 年間にわたって試行錯誤を繰り返して決定したものです。

    次に示すように、1 バイトが 8 ビットの場合、0 ~ 255 の範囲の 256 個の値を表すことができます。

     0 = 00000000
      1 = 00000001
      2 = 00000010
       ...
    254 = 11111110
    255 = 11111111

    「CD の仕組み」の記事では、CD がサンプルごとに 2 バイト、つまり 16 ビットを使用することがわかります。これにより、次のように各サンプルに 0 ~ 65,535 の範囲が与えられます。

     0 = 0000000000000000
        1 = 0000000000000001
        2 = 0000000000000010
         ...
    65534 = 1111111111111110
    65535 = 1111111111111111

    次に、バイトの使用方法の 1 つを見ていきます。

    標準 ASCII 文字セット

    バイトは、テキスト文書内の個々の文字を保持するためによく使用されます。 ASCII 文字セットでは、0 ~ 127 の各バイナリ値に特定の文字が与えられます。ほとんどのコンピュータは、ASCII 文字セットを拡張して、1 バイトで使用可能な 256 文字の全範囲を使用します。上位 128 文字は、一般的な外国語のアクセント付き文字などの特殊なものを処理します。

    以下に 127 の標準 ASCII コードを示します。コンピュータは、これらのコードを使用して、テキスト ドキュメントをディスクメモリの両方に保存します。たとえば、Windows 95/98 のメモ帳を使用して、「4 スコアと 7 年前」という単語を含むテキスト ファイルを作成すると、メモ帳は 1 文字あたり 1 バイトのメモリを使用します (単語間のスペース文字ごとに 1 バイトを含む)。 — ASCII 文字 32)。メモ帳がディスク上のファイルに文を保存すると、ファイルには文字ごと、スペースごとに 1 バイトが含まれます。

    この実験を試してください。メモ帳で新しいファイルを開き、その中に「4 スコアと 7 年前」という文を挿入します。ファイルをgetty.txtという名前でディスクに保存します。次に、エクスプローラーを使用してファイルのサイズを確認します。ディスク上のファイルのサイズは 30 バイト、つまり 1 文字あたり 1 バイトであることがわかります。文末に単語を追加して再保存すると、ファイルサイズは適切なバイト数にジャンプします。各文字は 1 バイトを消費します。

    コンピュータでファイルを見るのと同じようにファイルを見てみると、各バイトには文字ではなく数字が含まれていることがわかります。数字は文字に対応する ASCII コードです (以下を参照)。したがって、ディスク上では、ファイルの番号は次のようになります。

     フォーアンドセブン
    70 111 117 114 32 97 110 100 32 115 101 118 101 110

    ASCII テーブルを見ると、各文字と使用されている ASCII コードが 1 対 1 で対応していることがわかります。スペースに 32 を使用することに注意してください。32 はスペースの ASCII コードです。技術的に正確にしたい場合は、これらの 10 進数を 2 進数 (つまり 32 = 00100000) に拡張することができます。これが、コンピューターが実際に物事を処理する方法です。

    最初の 32 個の値 (0 ~ 31) は、キャリッジ リターンやライン フィードなどのコードです。スペース文字は 33 番目の値で、その後に句読点、数字、大文字、小文字が続きます。 127 個の値をすべて表示するには、 をチェックしてください。

    次にバイトプレフィックスと二進数計算について学びます。

    バイトプレフィックスとバイナリ演算

    大量のバイトについて話し始めると、キロバイト、メガバイト、ギガバイトのように、キロ、メガ、ギガなどの接頭語が入ります (キロバイト、メガバイト、ギガバイト、あるいは KB、MB、GB のように、K、M、G とも短縮されます)。 )。次の表は、バイナリ乗数を示しています。

    キロ (K)

    2^10 = 1,024

    メガ(M)

    2^20 = 1,048,576

    ギガ(G)

    2^30 = 1,073,741,824

    テラ(T)

    2^40 = 1,099,511,627,776

    ペタ(P)

    2^50 = 1,125,899,906,842,624

    エクサ(E)

    2^60 = 1,152,921,504,606,846,976

    ゼッタ(Z)

    2^70 = 1,180,591,620,717,411,303,424

    ヨッタ(Y)

    2^80 = 1,208,925,819,614,629,174,706,176

    このグラフでは、キロが約 1,000、メガが約 100 万、ギガが約 10 億などであることがわかります。したがって、誰かが「このコンピュータには 2 ギガのハード ドライブが付いています」と言うとき、その人が意味するのは、そのハード ドライブには 2 ギガバイト、つまり約 20 億バイト、つまり正確に 2,147,483,648 バイトが保存されるということです。どうして 2 ギガバイトのスペースが必要になるのでしょうか? CD 1 枚の容量が 650 MB であることを考えると、CD 3 枚分のデータだけですべてが満たされることがわかります。最近ではテラバイト規模のデータベースがかなり一般的になっており、おそらく今ではペタバイト規模のデータベースがいくつか出回っているでしょう。

    2 進数演算は、各ビットの値が0 または 1のみであることを除けば、10 進数演算と同じように機能します。 2 進数の計算の感覚をつかむために、10 進数の加算から始めて、それがどのように機能するかを見てみましょう。 452 と 751 を追加するとします。

     452
    +751
      ---
     1203

    これら 2 つの数値を加算するには、右側から始めます: 2 + 1 = 3。問題ありません。次に、5 + 5 = 10 なので、0 を保存して 1 を次の場所に繰り越します。次に、4 + 7 + 1 (桁上げのため) = 12 なので、2 を保存して 1 を桁上げします。最終的に、0 + 0 + 1 = 1。したがって、答えは 1203 です。

    バイナリ加算はまったく同じように機能します。

     010
    +111
      ---
     1001

    右から順に、最初の桁は 0 + 1 = 1 となります。そこには持ち込みはありません。 2 桁目は 1 + 1 = 10 なので、0 を保存して 1 を繰り上げます。3 桁目は、0 + 1 + 1 = 10 なので、0 を保存して 1 を繰り上げます。最後の桁については、 0 + 0 + 1 = 1。したがって、答えは 1001 です。すべてを 10 進数に変換すると、それが正しいことがわかります: 2 + 7 = 9。

    ゲートを使用してブール加算がどのように実装されるかを確認するには、 「ブール ロジックのしくみ」を参照してください。

    要約すると、ビットとバイトについて学んだことは次のとおりです。

    • ビットは 2 進数です。ビットは値 0 または 1 を保持できます。
    • バイトはそれぞれ 8 ビットで構成されます。
    • 2 進数演算は 10 進数演算と同じように機能しますが、各ビットの値は 0 または 1 のみです。

    実際には、それ以上のことは何もありません。ビットとバイトは非常に単純です。

  • カップルが Facebook ページを共有する理由と、それが他の人たちを悩ませる理由

    「JeffnKimmy」のような安っぽい感情は、もはやエアブラシで塗装されたナンバー プレートに限定されるものではありません。 Facebook アカウントでも、2 人の人が 2 つの別々のプロフィールを持っているのではなく、1 つのプロフィールを共有しているのを時々見かけます。おそらくカップルはそれが自分たちのつながりのしるしだと感じているかもしれないが、この行為はFacebookの「友達」から多くの「嫌悪感」を生むことになる。

    アトランタ在住のオンライン マーケティング スペシャリスト、レイチェル ニコル氏は、「ほとんどの人(私も含めて)は、Facebook ページの共有を猛烈な情熱で嫌っています」と電子メールで述べています。 「その理由は、『カップル』ページにメッセージを送信するときに、誰と話しているのかがまったくわからないからです。」フロリダ州メリット島にあるオレンジ・ブロッサム・バース・サービスのドゥーラ兼オーナーであるアシュリー・プロカッチ氏もこれに同意する。 「私がそれを嫌うのは、その人にメッセージを送らなければならない場合に、誰が返信してくれるか分からないからです。実際、今では共同アカウントを持っている人には拒否しています。迷惑です。」

    では、なぜ人々はそれをするのでしょうか?配偶者やパートナーに便乗するのではなく、自分自身のアカウントを設定してみてはいかがでしょうか? 「一部のカップルは、世界に共同戦線を提供し、ソーシャル メディア チャネルを共有するのが理にかなっているほどお互いに親密であることを示したいと考えていると思います」と Three Girls Media, Inc. の CEO、エリカ テイヨー モンゴメリーは説明します。サンフランシスコで。 「(あるいは)パートナーの 1 人がオンラインではあまり積極的ではなく、『あまり投稿しないので、ページを共有するだけ』と判断したのかもしれません。」

    ニューヨーク市を拠点とする神経心理学者のサナム・ハフィーズ博士は、ソーシャルメディア以前から関係を築いていたカップルはFacebookアカウントを共有する可能性が高いかもしれないと電子メールで述べた。 「これらのカップルがソーシャル メディアをオープンに共有できるのは、お互いに信頼と安全の基盤を確立しているからです。パートナー自体が、他の人からは仮想のアイデンティティを 1 つに組み合わせたものであると認識される可能性があります。そうすることで、迷惑な勧誘を防ぐことができます」ロマンチックな関係を求めているあらゆる個人。」言い換えれば、ニコルが付け加えたように、「妻と Facebook ページを共有しているときに、Facebook で高校時代のガールフレンドに連絡するのは難しいのです。」

    忠実性の問題は確かに傍観者による共通の認識のようです。ジョージア州ディケーターの営業担当者エリザベス・ノリス氏は、「ほとんどの人は、『どっちが騙したんだろう』と思っているだろう」と話す。

    メンタルヘルスの専門家リネット・ルイーズ氏は、共同アカウントは嫉妬(荒らしだけでなく)を減らす優れた方法となり得るが、それは長続きしないと説明する。 「これにより、最初はストレスが軽減されますが、嫉妬深い人は縄を締める必要があるため、すぐに嫉妬がさらに大きくなります。」

    しかし、一部の人々は共同アカウントを持っています。それは、腰に執着しているから、またはパートナーを1インチ信頼していないからではなく、より現実的な理由からです。カリフォルニア州アリソ・ビエホにある LMT Consulting のオーナー、ローリー・タドニオ氏は、共同口座を持っている知り合いの何人かをリストに挙げています。 「ある人は有名人で、妻の名前でアカウントを共有しています」と彼女は電子メールで説明した。 「[もう1人]は連邦職員で、アカウントを持つことを許可されていないので、夫の名前で共有しているだけです。1人は私の高齢の叔父[と叔母]ですが、彼女はPCの使い方を知らないので、彼女は自分のアカウントを持っていません。」

    実際には何組のカップルが共同口座を持っているか、そしてその理由を定量化するのは困難です。 (「ChadElise Jones」や「The Bradfords」などのプロフィール名を使用してこれを回避しようとする人もいます。) Facebook は、ビジネスの宣伝などの商業的な理由でこれを行っています。ただし、これらは個人的な投稿に使用することは想定されていません。

    Facebookの最善の努力にもかかわらず、一部のカップルは共同共有を続けるだろうし、他のカップルはイライラし続けるだろう。テキサス州フォートワースにある Ardent Creative, Inc. のコミュニケーション戦略ディレクター、リチャード・ハーマー氏は、「完璧な関係を築くことができますが、それでも自分自身の人間であり、オフラインと同じように自分を表現する必要があります」と述べています。 「50パーセントの確率で、ただ歩き回っているだけで配偶者に代わって話している人を見かけることはありません。なぜそれをオンラインで見たいと思うのでしょうか?」

    ナウ・ザット・クール

    Facebook では、他のユーザーがやり取りしている相手を正確に把握できるように、ユーザーは自分の のみを使用してアカウントを作成する必要があります。可能な限りそうするという考えです。

  • Facebook で写真を編集する方法

    Facebook を楽しくするのは写真です。画像がなければ、文字だらけのニュースフィードだけが表示され、小説を読もうと Facebook にログインする人は誰もいません。イブ叔母さんのジャガイモ畑の毎日の更新に私たちが何も反対するわけではありません。

    いくつかのランダムな画像を Facebook に投稿すると、多くの友人にとってその体験がもう少し興味深いものになるかもしれませんが、画像コレクションをより魅力的なレベルに引き上げるのは難しくありません。あなたがしなければならないのは、画像編集に少しの時間を投資することだけです。

    Facebook 用の写真を検討する場合、3 種類の写真編集を考慮する必要があります。 1 つは選択プロセスとしての編集、2 つ目はデザイン ソフトウェアを使用して画像の特徴を操作すること、3 つ目は Facebook の視聴者に最適になるように画像を配置することです。

    まずは項目 1、つまり適切な種類の画像を選択することから始めます。このルールは簡単です。全世界に見られたくない写真はアップロードしないでください。 共有する画像については思慮深く親切にしてください。また、自分自身や友人に屈辱を与えないでください。そうしないと、一部を失う可能性があります。また、へその糸くずの無意味な画像を何千枚もアップロードして、彼らを退屈させないでください。友人や家族はあなたの自制に感謝するでしょう。

    画像自体を編集する場合、選択できるオプションは数多くあります。高価な写真編集ソフトウェアに多額のお金を費やす必要はありません。実際、多くの強力なツールは完全に無料です (次のページで説明します)。

    最後に、Facebook ページでアルバムを作成した後、このサイトでは、自分や友達にとってわかりやすい方法で写真をカタログ化し、整理するためのツールが提供されます。その結果、誰もが特定の写真をより速く見つけることができるようになります。

    読み続ければ、楽しい画像を Facebook の世界全体で共有する価値のある傑作に変える方法がわかります。

    サードパーティの Facebook フォト ツール

    Picnik フォト エディターのスクリーン キャプチャ

    写真編集となると、自由に使える無料ツールをすべて試してみることに、人生の何週間も費やすことになるでしょう。それは、特にFacebookに関する写真編集が異常なほど人気が​​あるためです。

    Adobe Photoshop や Corel PaintShop Photo Pro などの高機能な写真編集プログラムには、確かに 100 ドル以上を費やすこともできます。しかし、それは実際には必要ありません。完全に無料の画像操作プログラムである には、同じ強力なツールの多くが含まれています。多くの堅牢なプログラムと同様、このプログラムにも豊富なアイコンとボタンが含まれているため、少し学習が必要です。

    すぐに写真を使って遊び始めたい場合は、より迅速で簡単な代替手段を検討することをお勧めします。 Web には無料の画像エディターがたくさんあり、従来のソフトウェアとは異なり、ダウンロードしてハード ドライブにインストールする必要さえありません。代わりに、画像をアップロードしてオンラインで編集し、完成した芸術作品をさまざまな方法で共有することができます。

    Picnik、FotoFlexer、Phixr などのエディターを試すことができます。画像をアップロードした後、想像力の内容に合わせて画像を微調整、修正、またはワープすることができます。これらのサイトのほぼすべてには、色やコントラストの問題をワンクリックで修復できる自動修正機能が備わっています。また、即時修正が完全に正しく機能しない場合は、同じ特性を手動で変更するためのきめ細かい制御も提供されます。

    これらの機能は初心者向けのものです。これらのエディタを使用すると、赤目を修正したり、ポートレートの傷をトーンダウンしたりできます。また、テキスト、ラインアート、クリップアート、ビネット、ドロップシャドウなどを追加することもできます。また、写真を派手に楽しむ精神で、ぼかしやエンボス加工から奇妙に創造的なカラー効果まで、特殊効果を重ねることができます。

    もちろん、ユニークなアート作品が完成したら、それをどのように使用するかを決める必要があります。使用する価値のある Web エディタを使用すると、画像のコピーをハード ドライブに保存でき、そこから Facebook にアップロードできます。他のツールは、画像を Facebook、 Twitter 、またはその他のソーシャル ネットワーキング ツールに直接投稿するのに役立ちます。

    最も人気のある無料エディターの多くは、実際に Facebook に統合されています。サイトの検索ボックスに、LunaPic などの編集者の名前を入力すると、それが Facebook アプリでもあることがわかります。 「アプリに移動」をクリックすると、アプリをインストールできるようになります。これにより、Facebook アカウントにアップロード済みの画像ですぐに作業を開始できるようになります。

    イメージングのエクスタシーはそれだけではありません。次のページでは、写真を整理整頓する方法を説明します。その結果、ページを見る人全員がさらに楽しめるようになります。

    Facebook で写真を編集するためのヒント

    Lunapic フォトエディターの画面キャプチャ

    Facebookアカウントにログインしている場合、写真の共有を開始するには 2 つの簡単な方法があります。 [共有] の横にある [写真] をクリックし、[写真をアップロード] (1 つの画像の場合) または [アルバムの作成] (複数の写真を一度にアップロードする場合) をクリックします。写真を Facebook にアップロードする方法の詳細については、記事「Facebook に写真をアップロードする方法」を参照してください。

    単一の写真は通常、1 回限りの画像であり、整理する必要はあまりありません。ただし、複数の写真を、今日から数か月、数年後にどうやって見つけられるかなど考えずに、無造作にアップロードすると、すぐに散らかってしまいます。

    ハード ドライブ上で写真を整理整頓し、写真コレクションの整理方法を改善します。たとえば、年、月、そして撮影したイベントのフォルダーを作成することができます。次に、1 つのイベントから (慎重に選択した) 画像を Facebook の 1 つのアルバムにアップロードします。

    たとえば、複数年間のハロウィーンの写真をすべて 1 つの巨大なハロウィーン パーティー アルバムにまとめないでください。代わりに、1 年間の写真のみを含めてください。分類システムをできるだけ使いやすいものにするために、アルバムに適切かつ明確に名前を付けます (Halloween Party 2012)。

    画像コレクションをアップロードすると、Facebook に [アルバムの編集] ページが読み込まれ、そこで写真のさまざまな詳細を編集できます。個々の画像に説明 (キャプション) を追加することもできます。これは楽しいですが、画像がたくさんある場合は時間がかかります。代わりに、[情報の編集] タブをクリックして、アルバム全体の場所と一般的な説明を入力できます。

    [写真の編集] タブをクリックすると、写真を整理するためのその他のオプションが表示されます。写真をクリックするだけで、画像内の人物にタグ(名前)を付けることができます。人の名前を入力し始めると、その人が Facebook 上であなたと友達であれば、その人の名前が自動的に表示されます。タグ付けは迅速なプロセスであり、友達全員が特定の人物が写っている写真を簡単に見つけられるようになります。

    各画像の下に、「移動先」ドロップダウン メニューがあります。誤って間違ったアルバムに写真を配置してしまった場合は、この機能を使用して写真を正しい場所に移動します。

    Facebook の写真ツールは基本的なものですが、友人を混乱させるずさんなカタログを抑制するための基礎でもあります。また、オンライン写真エディターを使用すると、楽しい画像編集ができるので、写真が退屈になることはありません。うまく編集され、整理された写真のバッチを組み合わせると、あなたの写真が Facebook ショーの主役になります。

  • インターネットの未来はどうなるでしょうか?

    インターネットは誕生してからわずか数十年ですが、その短期間で大きな変化を経験しました。独立したネットワークの寄せ集めから成長し、世界的な企業に成長しました。ビジネス、コミュニケーション、エンターテイメント、教育のプラットフォームとして機能します。そして、何十もの異なるデバイスを介してこの巨大なネットワークに接続できます。

    次は何でしょうか?スマートフォンの画面を数回タップするだけで、思いつく限り最もあいまいなテーマに関する細かい雑学を呼び出すことができるとしたら、他にどこに行くことができるでしょうか?答えは完全には明らかではありませんが、可能性は刺激的です。

    確かなことの 1 つは、データ伝送速度が世界的に向上するということです。インターネットの現状レポートを四半期ごとに発行する Akamai Technologies によると、2009 年後半の世界の平均データ送信速度は 1.7 メガビット/秒でした。これは 1 秒あたり 1,000 億メガビットに相当します。この速度では、毎秒 400 DVD に相当するデータを送信できます。

    これは、現在実現可能なものと市販のものとの間には大きな隔たりがあります。しかし、時間が経つにつれて、超高速ネットワークの構築コストは低下します。最終的には、平均的な消費者が高解像度の映画を数秒でダウンロードしたり、クラウドベースのビデオ ゲームを遅延なくプレイしたりできるようになるでしょう。

    有線接続が前例のない速度に達しているにもかかわらず、無線テクノロジーは進化し続けています。 LTE やWiMAXなどのテクノロジーにより、ブロードバンド接続と同等の速度でインターネットにワイヤレスでアクセスできるようになります。また、スマートフォン、ラップトップ、タブレットなどのポータブル デバイスを配線なしでインターネットに接続できるようになります。

    私たちは、インターネットがより高速になり、より普及すると信じています。他にどんな未来が待っているでしょうか?

    Â

    ネットの中立性と独自のプラットフォーム

    タブレットコンピュータ

    過去数十年にわたって戦いが勃発している。その戦いは、ネット中立性の概念の支持者と反対者によって繰り広げられています。ネット中立性は、多くの概念をカバーする包括的な用語です。その中には、どのようなサービスを使用するかに関係なく、誰もがインターネット上のあらゆるものに平等にアクセスできるべきだという考えがあります。

    一部のインターネット サービス プロバイダー (ISP) は、この理念に反対しています。それにより、彼らは自分自身のサービスを制御できなくなります。 ISP がコンテンツ プロバイダーと契約を結ぶことができれば、パートナーに優遇措置を与えることができます。例を見てみましょう。

    あなたは ISP A に加入しています。この ISP は Web サイト X と契約を結んでいます。この契約に基づいて、ISP A の顧客は ISP A のネットワーク内の最速の接続を使用して Web サイト X にアクセスできます。 Web サイト Y は Web サイト X の競合相手です。契約の一環として、ISP A は Web サイト Y へのトラフィックの速度を低下させ、あるいは場合によっては阻止します。顧客は、より速くアクセスできるため、Y よりも X にアクセスする傾向があります。その結果、Web サイト Y はユーザー トラフィックの低下により影響を受けます。

    この例を拡張すると、事態はさらに悪化します。アクセスできるサイトが、使用している ISP に完全に依存するインターネットを想像してみてください。一部の市場では、ISP を選択することさえできない場合があり、1 つの会社がローカル市場を独占している可能性があります。つまり、ISP が許可すると決めたアクセスをそのまま使用することになります。それはネット中立性の精神に反します。

    独自のプラットフォームもインターネットに対する脅威となる可能性があります。ビデオ ゲーム機、スマートフォン、エンターテイメント システムなどのデバイスは、インターネット アプリケーションを作成する開発者を惹きつけています。しかし、これらのアプリケーションはデバイスに追加機能を提供する一方で、インターネット上に分断を生み出しています。各プラットフォームのロックダウンが進むにつれ、開発者はサポートするプラットフォームを選択する必要があります。

    結局のところ、これは、これらのデバイスの所有者がインターネットにアクセスするときにそれぞれ異なるエクスペリエンスを体験することを意味します。この傾向が続けば、インターネットについて有意義な会話をすることが難しくなる可能性があります。各人の視点は、使用するデバイスによって形作られることになります。

    オープン プラットフォームが最も多くのサポートを受け、独自のプラットフォームよりも長持ちすることが判明する可能性があります。しかし、それは長期的な結果になる可能性があります。今後数年間は、インターネットにアクセスするロックダウンされたシステムがさらに増える可能性があります。

    インターネットは私たちをどのように変えるのでしょうか?

    インターネットと人間の知能

    コンピューター上の赤ちゃん

    ニコラス・カーは「グーグルは私たちをバカにしているのか?」というタイトルの記事を書いた。その中でカー氏は、研究や娯楽のためにインターネットへの依存が高まるにつれて、他の能力が萎縮しているように見えることに気づいたと述べた。そのうちの 1 つは彼の集中力です。彼は、一般にインターネット、特に World Wide Web をナビゲートする方法では、常にある情報から別の情報に飛び移っているからではないかと仮説を立てました 。

    インターネットは人間の考え方に影響を与える可能性があるでしょうか?一方で、私たちは膨大な情報ライブラリに前例のないアクセスを可能にしています。 「ビッグバン理論とは何ですか?」までの疑問に答えます。 「生地をどれくらい発酵させればいいですか?」ほんの数クリックでアクセスできます。しかし、その情報は私たち自身の思考能力を犠牲にして得られるものなのでしょうか?

    私たちが情報を記録してアクセスする方法と、私たちの考え方には相関関係があるようです。私たちは知識を後世に保存できるシステムを開発する際、その負担を無生物に降ろします。それは必ずしも私たちの知性が低下するという意味ではありません。

    誰もがカーの仮説に同意するわけではありません。ピュー研究所は毎年、インターネットの将来に関する調査を実施しています。研究グループは、専門家と業界アナリストのグループに一連の質問についてアンケートを実施します。 2010年の報告書では、Google、そしてインターネット全般が人間を愚かにしているという点について、カー氏の指摘は正しいと思うかという質問が回答者にあった。専門家の81%が反対した。

    しかし、情報へのアクセスが知性と同等ではないことは事実です。事実を調べることはできるかもしれませんが、それはその事実の意味やその背景を理解していることを意味するわけではありません。インターネットは学習に役立つツールであり、学習そのものに代わるものではありません。

    楽観主義者は、インターネットが私たち自身について教えてくれることを期待しています。インターネットの影響は、世界の他の地域から隔離されてきた国や文化にも浸透しつつあります。インターネットがさまざまな人々が学び、理解し合うための共通基盤を提供し、平和と協力の時代をもたらすことを期待する人もいます。

    最終的には、インターネットによって国や文化間の伝統的な境界線が消去され始める可能性があります。しかし、このような世界的な変化は簡単ではありません。お互いの考え方に顕著な違いが見られるようになるまでには、数十年かかるかもしれません。皮肉屋は、インターネットのように便利で普及したツールであっても、世界が統一されるために直面​​するハードルを乗り越えることはできないと考えるかもしれません。

    インターネットについて詳しくは、次のページのリンクを参照してください。

  • Google カレンダーの仕組み

    カレンダーソフトはとても便利です。多忙な経営者は、あるビジネス会議から別のビジネス会議に移動するときに、カレンダー プログラムを参照するかもしれません。人気の社交家がパーティーやその他のイベントを予約する際に利用します。そして、常に整理整頓ができていない人は、重要な約束を逃さないようにカレンダー ソフトウェアに依存しています。市場にはいくつかのカレンダー プログラムがあります。人気が高まっているアプリケーションの 1 つがGoogle カレンダーです。

    数十億ドル規模の企業であるGoogleによって作成された Google カレンダー アプリケーションを使用すると、ユーザーは Google アカウントにサインアップした後に個人カレンダーまたは公開カレンダーを作成できます。アカウントは無料で、Google はクラウド コンピューティングシステム内にカレンダーを保存します。つまり、同社はアプリケーションとユーザー情報を独自のサーバーに保存します。ユーザーはカレンダーにアクセスするために特別なソフトウェアをダウンロードする必要はありません。すべてのアクセスは Web ブラウザーを介して行われます。

    従来のデスクトップ ソフトウェアでは、ユーザーは自分のコンピュータのハード ドライブまたはその他のストレージ デバイスに情報を保存します。つまり、自分の情報にアクセスしたい場合は、常に同じコンピュータを使用する必要があります。 Google カレンダーの情報は Web 上に存在するため、ユーザーはインターネットに接続されているどのコンピュータからでもカレンダーを表示したり変更したりできます。

    Google カレンダーの仕組み

    カレンダーをインターネット上に保存すると、他のユーザーと情報を共有しやすくなります。その結果、イベントのスケジュール設定や招待状の作成が容易になります。他の Google カレンダー所有者が今週末空いているかどうか知りたいですか?所有者が自分のカレンダーをあなたと共有することを選択した場合、あなたの計画を妨げる可能性のある予定されたイベントがあるかどうかを確認できるようになります。矛盾がある場合は、計画を調整できる場合があります。

    すべてのツールと同様、Google カレンダーはユーザーが使用して初めて役に立ちます。それは魔法のように人生を整理するものではありませんが、タスクをはるかに簡単にすることができます。

    Google カレンダーの基本機能にはどのようなものがありますか?次のセクションで調べてください。

    私のブラウザは Google カレンダーと互換性がありますか?

    Google カレンダーは、Microsoft Internet Explorer 6.0 以降、Mozilla Firefox 2.0 以降、および Apple Safari 3.1 をサポートしています。 Google カレンダーをブラウザで動作させるには、ユーザーがJavascriptCookie を有効にする必要があります。

    Googleカレンダーの特徴

    Google カレンダーの仕組み

    Google カレンダーのレイアウトは非常にシンプルです。カレンダーのミニチュア ビューが画面の左側の列に表示されます。現在の月が表示され、現在の日が強調表示されます。表示領域が大きくなり、画面の残りの大部分が占有されます。 Google カレンダーには複数の表示オプションがあります。カレンダーを日、週、月ごとに表示するか、次の 4 日間だけを表示するビューを選択できます。また、「アジェンダ」ビューを選択することもできます。これは、スケジュールされたすべてのイベントをカレンダー ビューではなくリストとして表示します。

    どのビューを使用している場合でも、カレンダー上の時間をブロックすることができます。ほとんどのビューでは、Google カレンダーを使用して、簡単なクリック アンド ドラッグ インターフェイスで予定やイベントをスケジュールできます。日、週、次の 4 日間のビューでは、該当する日をクリックして下にドラッグすることで、時間を 30 分単位でブロックできます。 Google カレンダーは、予定に関する詳細を入力するよう求めます。月ビューでは、複数の日の時間をブロックできます。これは、旅行や休暇のために時間を確保する必要がある場合に特に便利です。

    Google カレンダーの仕組み

    件名のヘッダーのみで予定をシンプルにすることも、詳細を追加することもできます。予定の場所と簡単な説明を含めることができます。毎週の会議や誕生日などの毎年恒例のイベントなど、定期的に発生するイベントに対して「繰り返し」機能を使用することもできます。

    これらの機能のほとんどは、市販されている他のカレンダー ソフトウェア製品の機能と似ています。 Google カレンダーを競合他社と差別化する取り組みの一環として、 Google はGoogle の機能を活用する他の機能を組み込んでいます。おそらく、Google が提供する最も注目すべきサービスは、その検索機能でしょう。 Google カレンダーでは、Google の検索テクノロジーを使用して、自分のカレンダーだけでなく、Google のシステム上の公開カレンダーも検索できます。

    Google カレンダーの仕組み

    あなたがカンファレンスに行くとします。カンファレンスの管理者は、イベントのスケジュールを Google カレンダーを通じてオンラインで入手できるようにしました。検索機能を使用してイベントのカレンダーを検索し、自分のカレンダーと同期できます。 Google カレンダーは、カレンダーの結果を表示するために特別にフォーマットされた検索エンジン結果ページ( SERP ) を返します。 SERP で適切なエントリを選択すると、残りは Google カレンダーが処理します。これで、詳細なスケジュールが自分のカレンダーにインポートされました。

    おそらく、複数のカレンダーを所有しており、その中には公開されているものもあれば、公開されていないものもあります。検索機能を使用して、カレンダー内の特定のイベントを検索できます。 Google カレンダーは、スケジュールされた特定のイベントが各カレンダーのどこに位置するかを示す SERP を返します。

    これらの機能は、Google カレンダーの氷山の一角にすぎません。より高度な機能について知りたいですか?次のセクションに進みます。

    招待状は (G)Mail にあります。

    Google は、Google カレンダーを自社の電子メール サービスであるGmailと統合しました。誰かにメッセージを送信するときに、イベントへの招待状を添付することを選択できます。オプションをクリックするとフォームが表示されます。フォームに記入すると、Google カレンダーによってイベントがカレンダーに追加されます。受信者が互換性のあるカレンダー プログラム (Google カレンダーや Microsoft Outlook など) を持っている場合、招待を受け入れると、受信者自身のカレンダーに新しいスケジュールされたイベントが追加されます。

    高度な Google カレンダー機能

    Google カレンダーの仕組み

    Google カレンダーの高度な機能の多くは、Google カレンダーがWeb サービスであるという事実に依存しています。他のほとんどのカレンダー ソフトウェアでは、自分のコンピュータハード ドライブからプログラムにアクセスするか、アプリケーションをローカル エリア ネットワーク( LAN ) に保存します。 Google カレンダーでは、アプリケーション全体とそのすべてのコンテンツが Web 上にあります。

    Google が利用している Web サービスの 1 つは、ショート メッセージ サービス( SMS ) のサポートです。これは、携帯電話がテキスト メッセージを送信するために使用する形式です。ユーザーは、Google カレンダーが携帯電話に SMS 経由でリマインダーを送信することを許可できます。予定されたイベントが近づくと、Google カレンダーは各ユーザーが登録した電話番号に SMS 経由でアラートを送信します。 Google はこれを無料サービスとして提供していますが、ユーザーは月々のテキスト メッセージの制限を超えた場合、携帯電話サービス プロバイダーに料金を支払わなければならない場合があります。

    Google は、Google のアプリケーション プログラミング インターフェイス( API ) を使用して Google テクノロジーに基づいた新しいプログラムを構築する開発者のコ​​ミュニティを育成しています。 Google では、結果として得られるアプリケーションをGoogle ガジェットと呼びます。多くの開発者は、Google カレンダーなどの既存のアプリケーションと連携するガジェットを設計しています。ガジェットを使用すると、ユーザーは特別なイベントをカレンダーに挿入できます。オプションは事実上無限です。例には、関連する写真の挿入から、イベントの場所を示す Google マップの添付まで、あらゆるものが含まれます。

    Google カレンダーを使用すると、他の人に招待状を簡単に送信できます。まず、自分のカレンダーにイベントを作成し、詳細を入力します。次に、「ゲストを追加」オプションをクリックします。これにより、電子メールアドレスを入力できるフィールドが開きます。イベントを保存すると、Google カレンダーから招待リストに電子メールが送信されます。ゲストが招待に応答すると、Google カレンダーのカレンダー上のイベント リスト内に結果が表示されます。

    ユーザーがカレンダーの共有または公開を選択した場合、他のユーザーはイベントのエントリにコメントを残すことができます。これにより、今後の予定について話し合ったり、会議後に報告したりすることができます。イベント ページはゲストとカレンダー閲覧者のためのフォーラムになります。

    Google は Google カレンダー システムを稼働し続けるために何を使用していますか?次のセクションで調べてください。

    物事をオフラインにする

    Web サービスの欠点の 1 つは、Web に接続できないとサービスを使用できないことです。 Google が Google カレンダーにオフライン機能を間もなく実装するという噂がありますが、現時点では選択肢がいくつかあります。 1 つは、Google カレンダーを Microsoft Outlook と同期することです。オフラインで Outlook にアクセスして予定表を確認します。もちろん、この機能を利用するには Outlook を購入する必要があることを意味します。もう 1 つは、独立した開発者によって設計されたアプリケーションを使用して、Google カレンダーを表示、変更、同期することです。

    Google カレンダーのソフトウェアとハ​​ードウェア

    Google カレンダーの仕組み

    Googleに詳しい方は、Google がその運営に関して秘密主義であることをご存知でしょう。 Google カレンダーが使用するシステムについて入手できる情報はあまりありません。それでも、Google の運営には一般に知られている側面がいくつかあります。残りについては、舞台裏で何が起こっているかについていくつかの推測ができます。

    Google カレンダー システムをクライアント/サーバー システムとして想像するとわかりやすいでしょう。クライアントはサービスを要求するエンティティです。サーバーは、サービスを提供するシステムの一部です。クライアントとサーバーの両方に、相互に対話できる特別なソフトウェアが搭載されている場合があります。さらに、1 台のコンピュータがクライアントとサーバーの両方として機能することも可能です。

    Google カレンダーのサーバー側では、Google はJavaプログラミング言語を使用してアプリケーションを構築します。 Sun Microsystems は、オブジェクト指向コンピュータ プログラミング言語として Java を開発しました。 Java で作成されたプログラムは、他のプログラムから独立して存在できます。 Google カレンダーのバックエンドですべてのデータを処理するのは Java アプリケーションです。

    Google カレンダー ユーザーには、システムのクライアント側が表示されます。これは、 JavaScriptによって強化された Web ページで構成されます。 JavaScriptと Java は同じものではありません。 Java 言語を使用すると、プログラマは完全なアプリケーションから小さなアプレットに至るまでのプログラムを構築できます。開発者は Javascript を使用して Web サービスを強化します。これを使用して、Web ブラウザー エクスペリエンスの外部で動作するプログラムを構築することはできません。

    これで、Google 社外の人が Google カレンダー システムについて知っていることはすべて終わりました。しかし、他の詳細についてはいくつかの推測ができます。

    • Google は自社のシステムに比較的安価なハードウェアを使用する傾向があります。 Google は、テラバイト規模のデータを処理できる最先端のテクノロジーに投資する代わりに、既存のネットワークとシームレスに統合できる安価なハードウェアを購入しています。このハードウェアには高価な機器にあるような追加機能がすべて備わっているわけではありませんが、その目的は十分に果たせます。安価なため、システムに容量を追加するのにあまりコストがかかりません。つまり、スケーラブルです。
    • 考えられるハードウェアの配置の 1 つは、アプリケーション サーバーデータベース サーバーです。アプリケーション サーバーは、他の Google アプリケーションとの統合など、Google カレンダーを可能にするプログラムを処理します。データベース サーバーはストレージとして機能します。 Google は、ゲートキーパーとして機能する制御サーバーまたは管理サーバーを使用する場合もあります。
    • 安価なハードウェアを使用する場合のトレードオフの 1 つは信頼性です。安価な機械は高価な機械よりも頻繁に故障する傾向があります。 Google はこれが起こり得ることを承知しており、実際にそれを考慮してファイル システムを設計しています。 Google は同じデータを複数のマシンに保存します。これは冗長性として知られています。サーバーに障害が発生すると、ほぼ瞬時に別のサーバーが代わりを務めることができます。 Google の目標は、ユーザー データを保護しながらサービスの中断を可能な限り減らすことです。

    Googleは、Googleカレンダーなどのサービスを実行するために何台のマシンを割り当てているかについては明らかにしていない。しかし、Google には巨大なデータセンターがいくつかあります。データセンターは、コンピュータ機器を保管する建物で、通常はラックと呼ばれる金属製の棚ユニットに保管されます。大規模なデータセンターには、数千台のサーバーが収容される場合があります。そのうちの何台のサーバーが Google カレンダーを実行していますか?それはGoogle内部の人々だけが知っています。

    Google アプリケーションと関連情報について詳しく知りたいですか?次のページのリンクから時間をスケジュールしてください。

    Googleカレンダーに関する懸念

    個人データを第三者に委託すると、ほぼ常にセキュリティに関する懸念が生じます。たとえ相手を信頼しているとしても、考慮すべき潜在的なセキュリティ問題が依然として存在します。 Washington Post のブログ エントリで、コンピュータ セキュリティ担当記者の Brian Krebs は、誤って公開 Google カレンダーに機密情報をリンクしてしまったネットワーク管理者の話を紹介しました。クレブス氏は「パスワード」という単語を検索するだけで漏洩を発見した。 Google はユーザーの情報を保護するために可能な限りあらゆる措置を講じていると主張していますが、責任の一部はユーザー自身の肩にかかっています 。

  • ソーシャルメディアをやめる10の理由

    誰と話すかによって、ソーシャル メディアは祝福にもなりますし、呪いにもなります。それは確かに、私たちが想像もできなかった方法でお互いにつながるのに役立ちましたが、その一方で、非常に皮肉なことに、それは私たちをはるかに反社会的にしました。私たちは長年にわたって多くのプラットフォームが生まれては消えていくのを見てきましたが、現在のクールキッズクラブは Facebook、Twitter、Instagram、Pinterest、LinkedIn で構成されています。これらのメディアを通じて、有名人をフォローしたり、新しいレシピを発見したり、仕事を見つけることもできますが、さまざまな用途があるにもかかわらず、まったく使用しない理由はまだたくさんあります。

    10. それは期待です

    最近ではソーシャル メディアが非常に普及しているため、主要なネットワークに存在することが期待されています。専門的な観点から見ても、多くの組織は従業員が仕事の一環としてサイトを理解し、使用することを期待しています。しかし、それは個人的な選択であってはいけないのでしょうか?ソーシャルメディアにうんざりしている場合、またはソーシャルメディアが自分に向いていない場合は、やめてください。自分のことを説明したり、社会規範に従う必要を感じたりする必要はありません。

    9. 表面的な関係を助長する

    あなたの Facebook の友達数は 746 人かもしれませんが、実際に個人的な関係を持っている友達は何人ですか?ソーシャルメディアを使用すると、相手がプロフィールで共有している写真や人生の瞬間を知ることができるため、実際よりもその人のことをよく知っているように感じることができます。しかし、ソーシャルメディアで共有されるものは、多くの場合、人々の生活を絵に描いたようなものであり、必ずしも結婚やキャリアの葛藤を反映しているとは限りません。ソーシャルメディアをやめて、電話や直接会ってつながりを持ち、選ばれた少数の人々と真の友情を育むことに集中してみてはいかがでしょうか?

    8. 評判を傷つける可能性がある

    多くの企業にとって、潜在的な従業員のソーシャルメディアプロフィールをチェックすることは採用プロセスの一部です。したがって、週末に行ったワイルドなホームパーティーの写真を投稿しなければならないと感じるタイプの人は、今のうちにソーシャルメディアをやめるべきです。また、誘惑に駆られるかもしれませんが、ソーシャル メディアは汚れた洗濯物を干したり、生意気な意見を共有したりする場所ではありません。インターネット上に投稿されたものは、削除した後でも永久に残ります。

    7. よりネガティブになってしまう

    多くの人にとって、ソーシャル メディアはストレス、フラストレーション、失恋のはけ口であり、世界の悲劇についての考えや感情を共有する場所でもあります。そして、それは彼らの気分を良くするかもしれませんが、それを読んでいる人を確かに安心させません。このようなコメントを定期的に読んでいると、生きている中で最も幸せな人であっても、ネガティブな感情を吸収しないことは難しいでしょう。ネットワーキング アカウントをシャットダウンすると、この粘着性のあるウェブからあなたが削除され、自分の時間とエネルギーを自分の感情に再び集中させることができます。

    6. 貴重なことは何も教えてくれないことが多い

    私たちが毎日ソーシャルメディアに費やしている時間を考えると、私たちは実際に何か価値のあることを学んでいるのでしょうか?そして、あなたのいとこの赤ちゃんが今ニンジンを食べているという意味ではありません。私が意味するのは、何か新しいことについてあなたを啓発したり知らせたり、人生の重要な決断をガイドしたり、個人の成長や発達を助けたりする種類のことです。ソーシャル メディアでこの種のコンテンツに遭遇することはあまりありませんし、常に「フィードを更新」を押し続けるような魅力的な人間ドラマでもありません。ソーシャルメディアをやめて、その時間を質の高い教育に再割り当てしてみてはいかがでしょうか?

    5. プライバシーの問題

    ソーシャル メディア ネットワークは私たちユーザーに関するものであるため、ソーシャル メディア ネットワークを運営する企業がお金を稼ぐために参加していることは忘れられがちです。あなたが投稿したり、「いいね!」したり、プロフィールに入力した情報のあらゆる要素は組織にとって貴重な情報となり、組織はそれを広告主やその他の第三者に販売します。これだけでもソーシャルメディアをやめる十分な理由になるはずだ。

    4. 中毒性があり不健康です

    どのような種類の中毒も健康的ではありませんし、ソーシャルメディアの過剰な使用もこの声明から除外されるわけではありません。私たちは節度をはるかに超えて、依存症センターが苦しんでいる人たちのために治療プログラムを作成するまでになっています。また、ノルウェーのベルゲン大学の研究者らは、参加者にソーシャル ネットワークの使用習慣や感情について尋ねるベルゲン Facebook 依存症スケール (BFAS) を開発しました。この種の依存症を防ぐ、あるいは依存症を断ち切ることは、ソーシャル メディアと決別する完璧な理由になります。

    3. オフラインとは違います

    私たちは人生の最高の瞬間をすべて捉えてソーシャルメディアに投稿することに夢中になり、その瞬間を生きる方法を忘れています。私はコンサートに行って、人々がお気に入りの曲を演奏しているバンドのビデオを撮ろうとしているのを見るのが大好きです。彼らは良い写真を撮ることと携帯電話を安定させることに集中しているため、一緒に歌ったり踊ったりして楽しむことができません。食べ物の完璧な写真を撮るためにスマートフォンを取り出すことほど、ロマンチックなディナーを邪魔するものはありません。ソーシャルメディアをやめることで、思い出だけでその瞬間を捉えることができるようになり、数年後にはそのバラ色の思い出が、ぼやけた写真よりもはるかに魅力的なものになるでしょう。

    2. 自尊心を低下させる

    私たちは皆、この被害者です。あなたは、友人のタイへの最近の旅行に関する Facebook の投稿を見て、すぐに嫉妬の激痛を感じ、いつか世界を見ることができるのかと思いました。あるいは、誰かが美しい家を買ったとして、自分が家と呼ぶ4つの壁の間の空間について自意識を持ち始める。婚約、出産、結婚式、車、仕事などは言うまでもありません。ソーシャル メディアは、自分自身や自分の人生について不十分だと感じる理由を際限なく提供してくれますが、ソーシャル メディアをやめることで、他人と常に比較する必要性が軽減される可能性があります。誰かが新しいスポーツカーを手に入れたかどうかわからない場合、その新しいスポーツカーを羨むのは難しいことです。

    1. 非常に時間の無駄です

    サイトを一度に閲覧するのは数分間だけなので、そうは思えないかもしれませんが、すべてを集計してみると、ソーシャル メディアにどれだけの時間を費やしているかに驚くはずです。によると、平均的な人は 1 日あたり 1.72 時間をソーシャル メディア サイトに費やします。一日に時間が足りないといつも嘆いていることを考えると、ソーシャルメディアをやめるのは時間を解放する素晴らしい方法かもしれません。その余分な 2 時間で何ができるか考えてみてください。トレーニング、それとも作りたての食事でしょうか?可能性は無限大です。

  • インターネットはどのようにして始まったのでしょうか?

    インターネットの歴史について何人かのグループに話すと、誰かがインターネットを発明したと主張するアル・ゴアについて嫌味なコメントをする可能性があります。実際、ゴア氏は「インターネットの創設に率先して取り組んだ」と述べています。彼は上院議員としても米国副大統領としてもインターネットの発展を推進しました。では、インターネットは実際どのようにして始まったのでしょうか?信じられないかもしれませんが、すべては衛星から始まりました。

    当時のソビエト連邦が最初の人工衛星であるスプートニクを打ち上げたのは 1957 年のことでした。アメリカ人はそのニュースにショックを受けた。冷戦は頂点に達し、アメリカとソ連はお互いを敵とみなしていた。ソ連が人工衛星を宇宙に打ち上げることができれば、北米に向けてミサイルを発射することも可能だった。

    ドワイト・D・アイゼンハワー大統領は、スプートニク打ち上げへの直接の反応として、1958年に先端研究計画局ARPA )を創設した。 ARPA の目的は、米国に他国に対する技術的優位性を与えることでした。 ARPA の使命の重要な部分の 1 つはコンピューター サイエンスでした。

    1950 年代、コンピューターは部屋全体を占める巨大なデバイスでした。これらは、現代のPCのパワーと処理能力のほんの一部を備えていました。多くのコンピュータは磁気テープかパンチカードしか読み取ることができず、コンピュータをネットワークで接続する方法がありませんでした。

    ARPA はそれを変えることを目指しました。ボルト・ベラネック・アンド・ニューマン社(BBN)の協力を得て、コンピューター・ネットワークを構築した。ネットワークは、4 つの異なるオペレーティング システムで実行されている 4 台のコンピュータを接続する必要がありました。彼らはこのネットワークをARPANETと呼びました。

    ARPANET がなければ、インターネットは今日のように見えたり動作したりすることはなく、存在すらしなかったかもしれません。他のグループはコンピューターをネットワーク化する方法に取り組んでいましたが、ARPANET は今日インターネットで使用されているプロトコルを確立しました。さらに、ARPANET がなければ、地域ネットワークを結合してより大きなシステムを構築する方法を誰かが見つけようとするまでに、さらに何年もかかったかもしれません。

    次のセクションでは、ARPANET が他のネットワークと結合してインターネットを作成する方法を見ていきます。

    インターネットを飼いならす

    インターネットを今日の形にするために、いくつかの組織や委員会が設立されました。これらには、インターネット活動委員会連邦研究インターネット調整委員会連邦ネットワーキング評議会などが含まれます。これらのグループは、異なるコンピュータ ネットワークの連携を可能にするルールと標準の確立に取り組みました。

    初期のネットワーク

    インターネットはどのようにして始まったのでしょうか?

    1973 年、エンジニアは ARPANET をパケット無線ネットワーク( PRNET ) に接続する方法を検討し始めました。パケット無線ネットワークは、無線送信機と受信機を介してコンピュータを接続します。電話回線を介してデータを送信する代わりに、コンピュータは電波を使用します。 3 年かかりましたが、1976 年にエンジニアは 2 つのネットワークの接続に成功しました 。

    技術者は、1977 年に衛星ネットワーク(SATNET) を他の 2 つのネットワークに結合しました。彼らは、複数のネットワーク間の接続をインターネットワーキング(略してインターネット)と呼びました。他の初期のコンピューター ネットワークもすぐに参加しました。これらには、USENETBITNETCSNETNSFNETが含まれます。

    1990 年、ティム バーナーズ リーは、インターネット上のナビゲーションを簡素化するために設計されたシステムを開発しました。やがて、このシステムはWorld Wide Webとして知られるようになりました。一部の人々がインターネットと Web を同じものだと誤認するまでに時間はかかりませんでした。インターネットは、コンピュータ ネットワークのグローバルな相互接続です。 World Wide Web は、この巨大なネットワークをナビゲートする手段です。航海で言えば、海を船に喩えるようなものです。

    初期のインターネット ユーザーのほとんどは政府職員、軍人、大学院生、コンピューター科学者でした。 World Wide Web の使用により、インターネットはさらにアクセスしやすくなりました。大学がインターネットに接続し始め、すぐに企業もそれに続きました。 1994 年までに、インターネット商取引は現実のものになりました。

    今日、インターネットはかつてないほど複雑になっています。これは、コンピューター、衛星、モバイル デバイス、その他のガジェットを、元の ARPANET の何百万倍も複雑な大規模なネットワークに接続します。そして考えてみれば、私たちはそれをすべて、かつて地表から数マイル上空を周回していた銀色のビープ音を鳴らす球のおかげだと考えています。

    プロトコルの問題

    ARPANET の最初の 4 台のコンピュータはすべて、異なるオペレーティング システムを使用していました。システムの設計者は、システムをクラッシュさせることなくコンピュータが相互に通信できるようにするために、ネットワークが従う共通のルールを考え出す必要がありました。これらのルールはプロトコルと呼ばれます。最初のプロトコル セットは、総称して Network Control Protocol (NCP) と呼ばれていました。 1983 年に、ARPANET は、今日インターネットが従うのと同じ一連のルールである、伝送制御プロトコルおよびインターネット プロトコルスイート ( TCP/IP ) に切り替えました。

  • コンピューター中毒の仕組み

    執拗にメールをチェックする。オンライン ゲームを一度に 12 時間以上プレイする。本当の友達よりもチャットルームの友達を大切にします。家族、仕事、さらには個人の健康と衛生さえも無視します。これらはすべて、近年になってようやく表面化した新しい形態の依存症、つまりコンピュータ依存症の症状です。この記事では、コンピューター依存症について、なぜそれが問題なのか、そしてコンピューター依存症が存在するかどうかについて一部の医師が意見を異にする理由について学びます。

    コンピューター依存症という用語は実際には広範囲にわたる依存症をカバーするため、単一の定義を作成することは困難です。文字通り、物理的な物体としてのコンピューターに夢中になっている人はほとんどいません。彼らは、インスタント メッセージング、インターネット ポルノの視聴、ビデオ ゲーム、電子メールのチェック、ニュース記事の閲覧など、コンピュータで実行される活動に中毒になります。これらの活動は、総称してコンピューター媒介コミュニケーション(CMC) と呼ばれます。インターネットの使用に焦点を当てたコンピューター依存症は、インターネット依存症(IAD) と呼ばれることがよくあります。

    コンピューター中毒にはさまざまなタイプがあり、その習慣にはさまざまな理由があります。執拗なチャット ルームの使用や電子メールは孤独感を埋める可能性がありますが、ポルノの過度の視聴は人間関係の問題や幼少期の虐待が原因である可能性があります。コンピュータが便利なツールであるという事実によって、問題はさらに複雑になります。たとえば、これはヘロインのようなものではありません。誰かがコンピュータの使用に何時間も費やす正当な理由はたくさんあります。

    たとえ誰かが純粋に娯楽目的でコンピュータを頻繁に使用していたとしても、それは鉄道模型のセットに何時間も費やしたり、キルトを作ったり、ガーデニングをしたりする人がそれらの活動に「依存している」のと同じように、必ずしも本当の依存症を表しているわけではありません。合意された依存症の定義自体も数十年にわたって進化しており、医学界では依然として議論の余地があります。実際、米国医師会と米国精神医学会は現在、コンピューター依存症を有効な診断とは考えていませんが、この議論については後で説明します。

    これらすべての複雑さの結果、コンピューター依存症の単一の定義は必然的に幅広く、少し曖昧になります。コンピュータの使用があまりにも広範囲に及んでいて、他の生活活動に支障をきたしており、悪影響があるにも関わらずユーザーがコンピュータの過剰な使用をやめられないようであれば、問題はコンピュータ依存症である可能性があります。

    コンピューター中毒を認識する

    コンピューター中毒の仕組み

    コンピューター依存症に関する私たちの理解の多くは、アルコール依存症やギャンブル依存症など、他の依存症に関する数十年にわたる研究から得られています。心理学者は、コンピューター依存症の危険な兆候をいくつか特定しました。これらの兆候のいずれかは危険信号であり、複数の兆候は実際に問題があることを意味する可能性があります。

    • 意図したよりもずっと長くコンピューターを使用し続ける、またはコンピューターの使用中に時間の経過に気づかない
    • パソコンの使用時間を意識的に削減しようと努力し、失敗を繰り返す
    • コンピュータを使用していないときに頻繁にコンピュータのことを考えている、または次のコンピュータを使用する機会を常に楽しみにしている
    • コンピュータの使用範囲を家族や友人に隠す
    • 落ち込んだときやストレスを感じたときの逃避としてコンピュータを使用する
    • コンピューターに時間を費やしたために、イベントや機会を逃したり、コンピューターに関連しないタスクに失敗したりする。これには、仕事のパフォーマンスが低下したり、家族の活動に参加できなかったりすることが含まれる可能性があります 。
    • コンピュータの使用が原因で夫婦間の問題や仕事でのトラブルに見舞われるなどのマイナスの結果を招いているにもかかわらず、過度のコンピュータの使用を続ける
    コンピューター中毒と児童ネグレクト

    コンピューター中毒の最も悪名高い例の 1 つは、2007 年にネバダ州で表面化しました。マイケルとアイアナのストロー夫妻には 2 人の幼い子供がいましたが、夫婦がオンライン ゲームに夢中になっていたため、栄養失調や深刻な健康問題に至るまで放置されていました。彼らはそれぞれ複数の児童虐待の罪で起訴された。

    コンピューター中毒の悪影響

    コンピューター中毒の仕組み

    コンピューター中毒は人にさまざまな悪影響を与える可能性があります。最も直接的なのは社会的なものです。ユーザーはコンピュータに費やす時間が増えるにつれて、友人や家族から離れてしまいます。ユーザーが社交的な集まりに参加しなくなったり、友人との会議をスキップしたり、コンピューターに費やす時間を増やすために家族を避けるようになると、人間関係は衰退し始めます。友人とやり取りしている場合でも、ユーザーはコンピュータから離れるとイライラし、さらなる社会的危害を引き起こす可能性があります。

    コンピューターの過度の使用は、最終的には精神的な負担を引き起こす可能性があります。ユーザーは徐々に人工的な世界に引き込まれていきます。コンピュータ ゲームを継続的に行っていると、現実の生活で起こっていることよりもゲーム内の出来事に感情的な価値を置く人がいる可能性があります。インターネットポルノの過度の視聴は、 セクシュアリティに関する個人の概念を歪める可能性があります。主要な友人がチャット ルームのスクリーン ネームである人は、対面での対人コミュニケーションが難しい可能性があります。

    長期的には、コンピューター中毒は身体的損傷を引き起こす可能性があります。毎日何時間もマウスキーボードを使用すると、反復性ストレス損傷につながる可能性があります。背中の問題は、コンピューターデスクに長時間座って過ごした人によく見られます。深夜のコンピューターセッションは、切実に必要な睡眠時間を削ってしまいます。長期的な睡眠不足は、眠気、集中力の低下、免疫系の低下を引き起こします。コンピュータに何時間も費やしている人は、明らかに有意義な運動をしていないため、コンピュータ中毒は間接的に全体的な体調不良や肥満につながる可能性があります。

    最終的に、コンピューター中毒の影響はユーザーの生活全体に波及します。深夜の使用や仕事中の使用は仕事のパフォーマンスに影響を与え、失業につながる可能性があります。依存症は家族に大きな被害を与えるため、結婚生活の破綻につながることもあります。

    死ぬまでゲームされた

    オンラインコンピューターゲームへの依存症は、アジア諸国で問題が深刻化しているようです。中国と韓国ではどちらも、信じられないほど長時間、場合によっては2日以上、ノンストップでゲームをプレイした後に死亡する事件が起きている。 2007 年、中国の男性がインターネット カフェ (アジアでオンライン ゲームが最も行われていると思われる場所) で 3 日間ゲームをしまくった後に死亡しました 。これらの国はゲーム依存症に対処するための特別なカウンセリングセンターを設置しており、中国はインターネットカフェへのアクセスを制限する厳格な法律を制定している。

    コンピューター中毒に関する論争

    医学界では、コンピューター依存症の妥当性について多くの議論が行われています。自分の利益のためにコンピュータを使いすぎたり、インターネットポルノを見たり、コンピュータ ゲームをしたり、オンラインでチャットしたりする人がいるのは間違いありません。コンピューターの使用によって人生が完全に消耗してしまう人もいます。しかし、多くの心理学者は、コンピューター依存症は基礎疾患に関連した強迫的な行動であり、依存症として分類されるべきものではないと考えています。 「コンピューター中毒」に苦しむ人々は、実際には自分の衝動を制御できない人々である、とこれらの批評家は言います 。彼らは、複雑な社会的強化プロセスの一環として、自分自身をインターネット依存症であると認識する人もいるかもしれないと主張しています。ビデオゲーム依存症は、恐怖を煽り、親を怖がらせて子供に何か問題があると思わせた結果である可能性があります。批評家の中には、オンライン ゲームに熱中している人々は、毎晩ソファに座って何時間もテレビを見ている人々と何ら変わらないと主張する人さえいます。言い換えれば、単に怠けているだけかもしれません。

    2007 年、米国医師会は、ビデオゲーム依存症 (コンピュータ依存症の考えられる要素の 1 つ) は、さらなる調査が行われるまで実際の病気として宣言すべきではないと決定しました。アメリカ精神医学会も、精神障害の診断と統計マニュアルの第 5 版にビデオゲーム依存症を精神障害として含めようとする動きに抵抗した 。

    問題はどの程度蔓延していますか?

    コンピューター中毒の割合に関する正確な統計は入手できません。この問題は特定の障害として分類されていないため、依存症を判断するための診断基準はありません。心理学教授のキンバリー S. ヤング博士は、インターネット ユーザーを対象に非科学的な調査を実施し、そのうち何人がインターネット中毒者であると自認しているかを調べました。ヤング博士は、「本物の依存症としてのコンピュータ依存症」学派の最も強力な支持者の一人であり、彼女の調査に回答した人の 80% が自分自身をインターネット依存症であると考えていることを発見しました。この数字を意味のある統計に推定することは不可能ですが、ヤング氏はこれを「潜在的な流行」の兆候であると考えています。

    コンピュータ依存症の助けを求める

    コンピューター中毒の仕組み

    どのような分類にせよ、コンピューターの過度の使用が一部の人々にとって依然として問題となっています。コンピューター依存症をアルコール依存症と同様の「本物の」依存症とみなす場合、問題に対処する最善の方法は、アルコホーリクス・アノニマスの教訓に従った 12 段階のプログラムかもしれません。かかりつけの医師、地域の精神保健サービス、または地域の AA 支部が、適切なサポート グループを見つけるのに役立つ可能性があります。オンラインのサポート グループはありますが、結果はさまざまです。これをバーでアルコール依存症者アノニマスの会議を開催するのと比較する人もいます。

    コンピューターの使用を制限したい場合は、次のような役立つヒントをご覧ください。

    • 具体的な時間制限を設けます。 1 時間後にアラームが鳴り、鳴ったらコンピューターの時間が終了するようにアラームを設定します。
    • 一日のうち「コンピュータを使わない」時間を確保しましょう。コンピューターの使用が夕食後に始まり、夜まで続く場合は、コンピューターの作業はすべて午前中に終わらせて、夕食後は触らないようにしてください。
    • 強制的にアクセスする Web サイトへのアクセスを制限するソフトウェアをインストールします。回避できないようにソフトウェアのパスワードを保管してくれる信頼できる友人を見つけてください。
    • コンピューターで時間を無駄にする代わりに達成できることのリストを作成し、モニターの近くの目立つように貼り付けます。
    • 家族に協力してもらい、使用を制限するよう促してください。自力で止めるのは難しいかもしれません。
    • コンピューターを家の中の人通りの多い場所に置きます。他の人が常に肩越しに見てくれているので、コンピューターを使いすぎる可能性は低くなります。これは、子供が過度にコンピューターを使用することを恐れている親にとって特に効果的です。

    コンピューター依存症について詳しくは、次のページのリンクをご覧ください。

    コンピューター中毒の起源

    1989 年、ケビン・ミトニックはさまざまなコンピューターハッキング犯罪で逮捕されました。彼の弁護士は、彼がコンピューター中毒であり、したがって自分の行動に責任がないという斬新な弁護を提示した。弁護側は機能した(ただし、ミトニックさんの依存症治療は効果がなかった。ミトニックさんは後にハッキング容疑で再び逮捕された)。この事件はコンピューター依存症の概念を導入しました。この用語が学術的に初めて言及されたのは、マーガレット ショットンによる 1989 年の著書『Computer Addiction』です 。

  • Google トークの仕組み

    簡単で安価にインスタント メッセージを送信する方法を探している場合は、Google トークが最適かもしれません。 AOL Instant Messenger、Yahoo Messenger、または Microsoft Windows Live Messenger ほど多くの機能は提供されていませんが、Google Talk メッセージングは​​広告がなく、無料で使用できます。

    Google トークをダウンロードすると、他の Google トークまたは Gmail ユーザーとのみですが、コンピュータまたはブラウザ経由でインスタント メッセージを送信できるようになります。

    Google Talk は、IM 市場の新しい競合他社の 1 つです。 1997 年のAIM 、1999 年の MSN Messenger (現在のWindows Live Messenger ) とYahoo Messengerに続き、2005 年に開始されました。これまでのところ、ユーザーの間でよく知られているこれらのサービスには大きく遅れをとっています。たとえば、2008 年 1 月の Windows Live Messenger のユニーク ビジット数は 2 億 3,500 万件でしたが、Google トークのユニーク ビジット数は 500 万件未満でした 。

    しかし、Google Talk には、簡単な IMing サービスを求めるユーザーの間でファンがいます。 Google トークは当初は無駄のないものでしたが、チャット ウィンドウを介したファイル送信、PC 間の音声通話とボイス メール、絵文字、Google ホームページ上の Google トーク、ブログのチャットバックなどの機能を追加し続けています 。

    Google トークにはどのような機能がありますか?どうやって使うのですか? Google トーク ガジェットとは何ですか?基本から始めましょう。

    ティーンズ・ピック・IM’ing

    電子メールのことは忘れてください。遅すぎます。 10 代の若者は、お互いにインスタント メッセージを送信して連絡を取り合いたいと考えています。実際、世界中の 10 代のほぼ 76% が友達に IM を送信しており、IM はほとんどの国で 10 代の間で最も人気のあるコミュニケーション ツールです。これは、10代向けの仮想世界およびオンラインコミュニティであるHabboが2007年10月と11月に31カ国の10代5万8,486人を対象に実施した調査の結果による。では、電子メールはどこに当てはまるのでしょうか?ソーシャルツールとしてではありません。十代の若者たちは、学校、仕事、家族との連絡のために電子メールを予約していると述べた。

    Google トークの基本

    コンピュータ電話

    Google トークの使用は簡単です。開始するには 2 つの方法があります。PC をお持ちの場合は、Google トークを登録してダウンロードするか、Google トーク ガジェットを起動して Web に接続します。いずれにせよ、インスタント メッセージングを開始する準備は完了です。それも難しいことではありません。

    次のページで Google トーク ガジェットについて詳しく説明しますが、Google トーク メッセージングをダウンロードする方法は次のとおりです。

    • 「Google トークをダウンロード」に移動してクリックします。
    • ユーザー名とパスワードを使用して Google アカウントを設定します。
    • プロンプトに従ってソフトウェアをダウンロードします。 (Google トークは Windows アプリケーションとともに自動的に起動します。)
    • サインインして、友達を招待して話したりチャットしたりできます。 Gmail を使用している場合、それらの連絡先は Google トークの友達リストに自動的に追加されます。相手が Google トークをインストールするとすぐに話しかけることができ、リストに友達を追加することもできます。

    [ソース: ]

    Google トークでは、Yahoo Messenger のような RSS (Really Simple Syndication) フィードや 200 のプラグインにアクセスしたり、Windows Live Messenger のようなライブ ビデオ チャットをしたりすることはできません。ただし、Google トークではチャット以外にもさまざまなことができます。その他の機能は次のとおりです。

    • 無制限のファイル転送を連絡先に送信します。ファイルには、Word 文書、スプレッドシート、写真、音楽、ビデオなどを使用できます。ファイルの種類、サイズ、帯域幅の制限はありません。 Google トークでは、より長いダウンロードの推定完了時間が表示されます。ファイルのダウンロード中にチャットすることはできますが、ファイルが長いとインターネットの使用時間が長くかかる可能性があることに注意してください。
    • オンラインで Google Talk を持っている人であれば誰とでも、PC 間で無料の音声通話を行うことができます。ただし、インターネット接続、マイク、スピーカーが必要であり、通話は無料ですが、使用した時間に対してインターネット サービス プロバイダーが料金を請求することに注意してください。電話をかけるには、友達リストで相手を見つけ、名前の横にある電話アイコンをクリックし、相手が応答するのを待って通話を開始します。
    • オンラインにいない友人とボイス メールを送受信します。誰かが Google トークの通話に出なかった場合は、ボイス メールに転送され、最長 10 分間のメッセージを残すことができます。メッセージは、「Voicemail from …」というタイトルの MP3 ファイルとして、その人の電子メール アカウントに送信されます。連絡先はそれをダウンロードするか、Gmail で [再生] をクリックするだけです。友達リストの「ボイスメール送信」を利用すると、電話をかけずにボイスメッセージを送信することもできます。
    • Gmail ボックス内の新しいメッセージの通知をデスクトップで受け取ります。誰かが新しいメッセージを送信するたびに、通知ウィンドウとメッセージのスニペットが Google トーク アイコンの上に表示されます。

    ダウンロードによる Google トークは、Google トーク クライアントと呼ばれ、英語と他の 13 言語の間でメッセージを翻訳するボットなど、さらに多くの機能を提供します。ボットやその他の機能の詳細、またはヘルプについては、Google のヘルプ センターのセクションを確認してください。

    Mac ユーザーである場合、または自分のコンピュータ以外の場所から Google トーク アカウントにアクセスしたい場合は、Google トーク ガジェットが必要です。次に何ができるかを見てみましょう。

    Google トーク ガジェット

    YouTube

    Web ベースの Google トーク ガジェットを使用すると、Mac やインターネットにアクセスできる他のコンピュータ (BlackBerry も含む) から Google トークにアクセスし、インスタント メッセージングを行うことができます。このアプリケーションは Google Talk メッセージングの多くの機能を提供しますが、独自の楽しい機能もいくつかあります。ダウンロードが必要ないため、Google アカウントに登録した後、すぐにチャットを開始したり、個人の Google ページや Web サイトにガジェットを埋め込んだりできます。

    Google トーク ガジェットを使用すると、Google トーク クライアントと同様に、友達リストや Google トークや Gmail の連絡先との IM を使用できます。 Gmail もお持ちの場合は、オフライン メッセージを受信して​​チャット履歴を保存することもできます。ダウンロード版とは異なり、次のこともできます。

    • 数人を招待してグ​​ループでチャットします。
    • YouTube、Google ビデオ、Picasa ウェブ アルバム、Flickr からビデオとスライドショーの URL を切り取ってチャットに貼り付け、チャット ウィンドウに表示します。
    • Google トークをパーソナライズされた iGoogle ホームページに追加します。
    • Google トーク ガジェットを自分の Web ページまたはブログに埋め込んで、チャットバックを有効にします。
    • 22 の言語または方言のいずれかでチャットできます。

    ただし、Google は Google トーク ガジェットを強化していますが、現在 Google トーク クライアントの次の機能は提供していません。

    • ファイル転送
    • ボイスメール
    • 音声通話 (Google トーク クライアントを同時に実行しない場合)
    • オフラインメッセージの送信
    • 新しいチャット、オンラインになった友達、または新しい G-mail メッセージの通知

    Google トーク ガジェットを使用するには、まずユーザー名とパスワードを使用して Google ユーザーとして登録する必要があります。これを取得したら、Google トーク ガジェットを iGoogle ホームページ、Web サイト、ブログに追加できます。

    最新の無料バージョンの Flash がブラウザにインストールされている必要があり、Mac を使用している場合は、Safari の代わりに Firefox ブラウザを使用する必要があることに注意してください。 Mac 用 Flash をダウンロードするには、 に進みます。 Mac 版 Firefox をダウンロードするには、 にアクセスしてください。

    Google トーク ガジェットを Web サイトに追加するには、サイトの HTML にコード行を貼り付ける必要があります。手順とコードについては、 を参照してください。

    Google Talk for BlackBerry を使用すると、携帯電話に IM 機能を追加できます。チャットしながら電子メールを送信したり、ゲームをしたりできます。

    Google トーク ガジェットにはさらに多くの機能があり、新しい機能が常に追加されています。他の機能の詳細やヘルプについては、Google のヘルプセンターのセクションを確認してください。

    Google トークには多くの機能がありますが、いくつかの問題がないわけではありません。読み続けて、それらと考えられる解決策について学びましょう。

    Google トークの問題

    ウェブカメラ

    Google トークには優れた機能がいくつかありますが、問題や制限もあります。たとえば、Google トークのメッセージングは​​、他の Google トークおよび Gmail ユーザーとのみ行うことができます。さらに、チャット履歴やオフライン チャットなどの機能を利用するには、Google トークをダウンロードし、Gmail アカウントも必要です。

    それでも、利用できる機能は、Yahoo Messenger や他のインスタント メッセージング サービスが提供する機能よりも限られています。また、Web ベースの Google トーク ガジェットでは、Google トークの機能がより制限されています。これは、Mac およびモバイル ユーザーが利用できる唯一のバージョンです。

    Google Talk は、登録ユーザー間で IM を維持する点で、Yahoo Messenger や Windows Live Messenger などのプロバイダーと何ら変わりません。 (ただし、Yahoo と Windows ユーザーは互いに IM でやり取りできるようになりました。) また、Google Talk は、AIM、Windows Live Messenger、Yahoo Messenger と同じ機能を多く提供します。

    Google Talk はこれらのサービスよりも新しいため、Google は機能を拡張する時間があまりありませんでした。しかし、常に新しいものが追加されています。たとえば、その瞬間に聞いている音楽を連絡先に表示できるようになりました。音楽プレーヤーが新しい曲を開始するたびに、トラック名とアーティスト情報が更新されます。また、世界中の Google トーク ユーザーが何を聞いているかを確認できます。

    Google トーク ガジェットを使用すると、ウェブカメラを使用して自分の写真を撮り、友達リストの先頭に投稿することもできます。友達の連絡先リストには、その写真が Google トークの写真として表示されます。

    新機能について学ぶのに最適な場所の 1 つは、Google 開発者が Google トークに関する最新ニュースを共有するブログです。滞在中にフィードバックを送信したり、他のユーザーからの回答を求めたり、ディスカッション グループに参加したりできます。

    ここでは Google トークとその機能について説明しましたが、Google トークは継続的に進化しています。 GoogleTalk および関連トピックの詳細については、次のページのリンクを参照してください。

  • インターネットはどのように機能するのでしょうか?

    重要なポイント

    • インターネットは、データをパケットに分割して動作し、パケットはさまざまなネットワーク パスを介してソース サーバーからデバイスに送信されます。
    • データの一部を含むパケットは、宛先への最も効率的なパスを見つけるために、インターネット サービス プロバイダーとドメイン ネーム サーバーによってルーティングされます。
    • 潜在的なネットワーク輻輳にもかかわらず、インターネットの設計により、パケットは中断を回避してルーティングでき、データは確実にエンドポイントに到達します。

    インターネットはまだ若いテクノロジーですが、今ではインターネットなしの生活を想像するのは困難です。エンジニアは毎年、インターネットと統合するためのデバイスをさらに多く作成しています。このネットワークのネットワークは地球を横断し、宇宙にまで広がります。しかし、何が機能するのでしょうか?

    インターネットを理解するには、インターネットを 2 つの主要コンポーネントからなるシステムとして見ると役立ちます。これらのコンポーネントの最初のものはハードウェアです。これには、毎秒テラビットの情報を伝送するケーブルから、目の前にあるコンピューターに至るまで、あらゆるものが含まれます。

    インターネットをサポートする他のタイプのハードウェアには、ルーターサーバー、携帯電話の塔、衛星、ラジオ、スマートフォン、その他のデバイスが含まれます。これらすべてのデバイスが一緒になってネットワークのネットワークを作成します。インターネットは柔軟なシステムです。世界中のネットワークに要素が参加したり離脱したりするにつれて、少しずつ変化します。これらの要素の中には、かなり静的なままで、インターネットのバックボーンを構成するものもあります。その他はより周辺的なものです。

    これらの要素は接続です。一部はエンドポイントです。これを読むために使用しているコンピューター、スマートフォン、またはその他のデバイスはエンドポイントとしてカウントされる場合があります。これらのエンドポイントをクライアントと呼びます。私たちがインターネット上で探している情報を保存するマシンがサーバーです。他の要素は、トラフィックのルートに沿った接続ポイントとして機能するノードです。そして、ケーブルや光ファイバーの場合のように物理的な伝送路もあれば、衛星、携帯電話、4G タワー、無線機からの無線信号であることもあります。

    これらすべてのハードウェアは、インターネットの 2 番目のコンポーネントであるプロトコルがなければネットワークを構築できません。プロトコルは、マシンがタスクを完了するために従う一連のルールです。インターネットに接続されているすべてのマシンが従う必要がある共通のプロトコル セットがなければ、デバイス間の通信は行われません。さまざまなマシンは相互に理解できなくなり、意味のある方法で情報を送信することさえできなくなります。プロトコルは、マシンがデータを送信するために使用する方法と共通言語の両方を提供します。

    次のページでは、プロトコルとインターネット上で情報がどのように移動するかを詳しく見ていきます。

    プロトコルの問題

    インターネットはどのように機能するのでしょうか?

    おそらく、インターネット上のいくつかのプロトコルについて聞いたことがあるでしょう。たとえば、ハイパーテキスト転送プロトコルは、ブラウザを通じて Web サイトを表示するために使用されます。これは、Web アドレスの先頭にある http を表します。 FTP サーバーを使用したことがある場合は、ファイル転送プロトコルを利用したことがあるでしょう。このようなプロトコルやその他多数のプロトコルは、すべてのデバイスがインターネットの一部として動作する必要があるフレームワークを作成します。

    最も重要なプロトコルの 2 つは、伝送制御プロトコル (TCP)インターネット プロトコル (IP)です。私たちはこの 2 つを一緒にグループ化することがよくあります。インターネット プロトコルに関するほとんどの議論では、これらが TCP/IP としてリストされているのを目にします。

    これらのプロトコルは何をするのでしょうか?最も基本的なレベルでは、これらのプロトコルは、情報がインターネットを通過する方法に関するルールを確立します。これらのルールがなければ、他のコンピュータが保持する情報にアクセスするには、他のコンピュータに直接接続する必要があります。また、自分のコンピュータとターゲット コンピュータの両方が共通言語を理解できる必要もあります。

    おそらくIP アドレスについて聞いたことがあるでしょう。これらのアドレスはインターネット プロトコルに従います。インターネットに接続されている各デバイスにはIP アドレスがあります。このようにして、あるマシンが大規模なネットワークを通じて別のマシンを見つけることができます。

    現在、私たちのほとんどが使用している IP のバージョンは IPv4 であり、32 ビット アドレス システムに基づいています。このシステムには大きな問題が 1 つあります。それは、アドレスが不足していることです。そのため、インターネット エンジニアリング タスク フォース (IETF) は 1991 年に、需要を満たすのに十分なアドレスを作成するには新しいバージョンの IP を開発する必要があると決定しました。その結果、128 ビットのアドレス システムである IPv6 が誕生しました。これは、予見可能な将来におけるインターネット アクセスの需要の高まりに対応するのに十分なアドレスです 。

    メッセージを送信したり、別のコンピューターから情報を取得したりする場合、TCP/IP プロトコルを使用して送信が可能になります。リクエストはネットワーク経由で送信され、途中でドメイン ネーム サーバー (DNS)にアクセスしてターゲット サーバーを見つけます。 DNS はリクエストを正しい方向に向けます。ターゲット サーバーがリクエストを受信すると、コンピューターに応答を送り返すことができます。データはまったく異なる経路を通ってユーザーに戻ってくる可能性があります。データ転送に対するこの柔軟なアプローチは、インターネットをこれほど強力なツールにしている理由の一部です。

    情報がインターネット上をどのように移動するかを詳しく見てみましょう。

    パケット、パケット、パケットは誰が持っていますか?

    インターネットはどのように機能するのでしょうか?

    この記事を取得するには、コンピュータが記事のファイルを含むWeb サーバーに接続する必要がありました。これを、データがインターネット上でどのように移動するかを示す例として使用します。

    まず、Web ブラウザを開いて当社の Web サイトに接続します。これを行うと、コンピュータはインターネット接続を介してインターネット サービス プロバイダ (ISP)に電子リクエストを送信します。 ISP は、インターネット上のチェーンのさらに上のサーバーにリクエストをルーティングします。最終的に、リクエストはドメイン ネーム サーバー(DNS) に到達します。

    このサーバーは、入力したドメイン名 (www.computerbasic.click など) に一致するものを探します。一致するものが見つかった場合、リクエストは適切なサーバーの IP アドレスに送信されます。一致するものが見つからない場合は、チェーンのさらに上位にある、より多くの情報を持つサーバーにリクエストを送信します。

    リクエストは最終的に Web サーバーに届きます。私たちのサーバーは、要求されたファイルを一連のパケットで送信することで応答します。パケットは、1,000 ~ 1,500 バイトの範囲のファイルの一部です。パケットにはヘッダーとフッターがあり、パケットの内容と、その情報が他のパケットとどのように適合してファイル全体を作成するかをコンピューターに伝えます。各パケットはネットワークを遡ってコンピュータに到達します。パケットは必ずしもすべて同じパスを通過するわけではありません。パケットは通常、最も抵抗の少ないパスを通過します。

    それは重要な機能です。パケットは宛先に到達するまでに複数のパスを通過できるため、情報がインターネット上の混雑したエリアを迂回して送信される可能性があります。実際、一部の接続が残っている限り、インターネットのセクション全体がダウンし、情報があるセクションから別のセクションに移動する可能性はありますが、通常より時間がかかる可能性があります。

    パケットが受信されると、デバイスはプロトコルのルールに従ってパケットを配置します。ジグソーパズルを組み立てていくような感じですね。その結果、この記事が表示されることになります。

    これは他の種類のファイルにも当てはまります。電子メールを送信すると、インターネット上でズームする前にパケットに分割されます。インターネット経由の電話でも、Voice over Internet Protocol ( VoIP ) を使用して会話をパケットに変換します。これらのプロトコルについては、Vinton Cerf 氏や Robert Kahn 氏のようなネットワークの先駆者に感謝することができます。彼らの初期の取り組みは、スケーラブルで堅牢なシステムの構築に役立ちました。

    これがインターネットの仕組みを簡単に説明したものです。さまざまなデバイスやプロトコルを詳しく見てみると、全体像がこれまでに示した概要よりもはるかに複雑であることがわかります。これは魅力的なテーマです。次のページのリンクをたどって詳細をご覧ください。