インターネットはコンピューター体験の中心的な部分となっています。 1990 年代後半に Web が流行するまで、ホーム コンピューティングはほとんど特異なエクスペリエンスでした。コンピュータ ユーザーは、 PCでドキュメントを作成し、それらのファイルをハード ディスクまたはフロッピー ディスクに保存し、オフィスのローカル エリア ネットワーク内で作業することもありました。ファイル共有とは、通常、ディスクを別のマシンに移動することを意味します。
最近では、コンピューティングは Web 中心のエクスペリエンスになっており、インターネット タスクの多くは Web ブラウザと呼ばれるソフトウェアを通じて実行されます。そのブラウザは、 Firefoxや Internet Explorer などのプログラムであり、1 日に複数回インターネットから情報を取得し、それを他のオンライン ドキュメントと統合し、地球上の人々と大量のデータを共有するのに役立ちます。 Google は、Web についての理解を利用して新しい Chrome オペレーティング システム (OS) を作成することで、コンピュータ エクスペリエンスを再構築しようとしています。
Windows などの従来のオペレーティング システムでは、大量のハード ドライブ領域が必要であり、ユーザー側での作業が必要です。必要なプログラムを個別にインストールし、OS とセキュリティの更新を管理し、デバイス ドライバーも管理する必要があります。
GoogleのChrome OSは、そのパラダイムを徹底的に見直すことを目指している。 Chrome では、ブラウザが実際には OS です。この場合、Chrome OS は同じ名前の Google ブラウザ上に構築されています。合計すると、Chrome OS は Linux のオープンソース バージョンに基づいて構築され、シンプルなメディア プレーヤーである Chrome ブラウザと統合されています…それだけです。
Google が超シンプルな Web 中心の OS の概念を採用したのは、主に最近のネットブックの大成功によるものです。ネットブックは、ユーザーが Web にアクセスできるように設計された小型のラップトップ コンピューターですが、それ以上のものではありません。これらは安価で機能が限定されたハードウェアであり、たとえば Photoshop のような高性能アプリケーション向けに構築されていません。
Windows とは異なり、Chrome はダウンロードとして利用できません。 Google のハードウェア仕様に準拠するネットブック メーカーによってプリインストールされます。 Chrome は、従来の回転ハード ドライブではなく、ソリッド ステート ストレージ システムで最適に動作するように設計されています。これは、ソリッド ステート ドライブが故障しにくいことも理由の 1 つですが、容量が少ないことも理由です。覚えておいてください、Google は、ストレージ システムに保存することを望んでいます。あなたのデータをオンラインで。また、OS は Web ベースのアプリケーションを使用するため、ソフトウェア用のローカル ストレージも必要ありません。
Google が Chrome のオンライン面を強調するのは偶然ではありません。 Chrome プロジェクト全体はクラウド コンピューティングモデルを中心に展開しています。この派手な用語は、すべてのデータとアプリケーションがオンラインの「クラウド」に保存され、どこにいてもどのコンピュータからでもアクセスできることを意味します。
同社によれば、このモデルは全体的な OS エクスペリエンスを向上させ、速度、セキュリティ、シンプルさを向上させた OS の構築に注力できるとのことです。 Google は、従来の OS の Web 関連以外の機能をすべてハッキングすることで、これらの目標の達成が容易になると示唆しています。そして、同社はデザイン作業を単独で行っているわけではありません。これはオープンソース プロジェクト (Chromium OS という名前) であるため、Google は世界中の精通したソフトウェア開発者からフィードバックを受け取ります。
Google は、Chrome OS をメインのコンピュータのオペレーティング システムにすることを意図していないことを覚えておくことが重要です。代わりに、同社は Chrome OS ネットブックを、より強力なオフィス コンピュータで使用する高負荷のアプリケーションを使い終わった後に使用するセカンダリ コンピュータとして考えています。
ほとんどの Google 製品と同様、Chrome OS は無料です。この事実は、Google のマーケティングと流通の力とともに、あなたの注目を集めるはずです。そうでない場合でも、ユーザーエクスペリエンスは興味深いはずです。目を楽にするクロムダークモードなどの新機能の展開により製品を常に改善しているからです。読み続けて、Chrome がコンピューティングの状況をどのように変える可能性があるかを確認してください。
Chrome OSの設計と運用
Chrome は、徹底的に機能を削ぎ落とした高速な OS です。 Chrome は Web 機能のみをサポートしているため、従来の OS の速度を低下させる大量の不要なシステム チェックの多くを排除できます。たとえば、OS ファームウェアは、起動中にフロッピー ディスク ドライブや、現在のほとんどのコンピュータが使用し続けているその他のハードウェアを検索する必要がありません。このタスクは、他のオペレーティング システムでも実行されています。
したがって、Chrome は、特に Windows と比較した場合、ディスク容量をほとんど消費しないはるかに小さい OS です。たとえば、Windows 7 は Chrome の約 60 倍のディスク容量を必要とします (出典: )。
これらの違いによる優れた結果の 1 つは速度です。かなり高速な Windows マシンの場合、起動は約 45 秒で完了する可能性があります。対照的に、 Google はChrome ネットブックを 7 秒以内に起動して実行できるようにしたいと考えています (出典: )。
Google はコンピュータ メーカーと緊密に連携し、Chrome システムに OS を最適に実行できるハードウェアが搭載されていることを確認します。 Chrome は、ARM プロセッサを搭載したコンピュータだけでなく、x86 ベースのコンピュータでも動作します。
当然のことながら、Chrome OS のユーザー インターフェイスは Chrome ブラウザによく似ています。このブラウザのような OS 以外には、これらのネットブックにはソフトウェアがプリインストールされていません。統合されたメディア プレーヤーを使用すると、オフラインでも映画を見たり、音楽を再生したり、写真を表示したりできます。 Adobe Flash はすでに Chrome ブラウザに統合されているため、すべての Flash Web サイトも表示できます。
オンボードストレージがほとんどないため、他のプログラムのインストールやアンインストールについて心配する必要もありません。たとえば、レポートを作成する場合は、Web ベースのワープロ アプリケーションにアクセスするだけです。もちろん、データ帯域幅の問題により、特定の種類の作業が禁止されます。たとえば、ビデオ編集はすぐには Chrome システムでは行われなくなるでしょう。
ただし、より基本的なコンピューティング タスクについては、Google の Chrome Web ストアを使用して、ニーズに合ったアプリケーションを見つけることができるはずです。 Apple の App Store や Android Market と同様に、Chrome Web Store ではさまざまなタスク用のアプリケーションが提供されます。
Chrome と既存のオペレーティング システムとの間には、他にも大きな違いがあります。従来の OS では、コンピューターを他のハードウェアと連携させるためのデバイス ドライバーをインストールすることが重要です。 Chrome を使用している場合、Google は、必要な主なサードパーティ製デバイスはプリンタであると判断します。しかし、同社は、ユーザーがドライバーをインストールすることを望んでいません。代わりに、Google のクラウド プリント サービスを使用します。これにより、インターネットに接続されている任意のコンピュータから任意のプリンタで印刷できます。
他のオペレーティング システムとは異なり、Chrome では OS アップデートのアラートが際限なく表示されることはありません。ネットブックをインターネットに接続すると、Google が Chrome を自動的に更新します。全体的なアイデアは、手間やフラストレーションを減らして、コンピューティング エクスペリエンスをより簡単かつ安全にすることです。
Chrome OS の未来
Google のブランドにもかかわらず、Chrome は OS 分野では決して確実なものではありません。基本的に、Chrome はLinuxのバリエーションであり、1990 年代初頭からさまざまな形で存在してきました。言い換えれば、他のバージョンの Linux が失敗したのに、なぜ Chrome は成功するのでしょうか?
Google が対処すべき課題は数多くあります。ユーザーを遠ざける可能性がある問題の 1 つは、インターネット接続がないと Chrome コンピュータの機能が大幅に制限されることです。 Sans Web では、付属のメディア プレーヤー以外のデータやプログラムにさえアクセスできないため、この種のマシンでできることはあまりありません。
多くのユーザーは、すべてのデータをオンラインに保存するという考えに嫌悪感を抱くかもしれません。ほとんどの人は、少なくともいくつかの重要なドキュメントをローカルに保存することに慣れており、そのデータから切り離されるのは耐えられないかもしれません。
プライバシーの問題もまた懸念事項です。パスワードのリストや重要な財務情報を自分のハード ドライブに保存することは別のことです。たとえ同社がプライバシー ポリシーでどれほどの保証を謳っていたとしても、その情報が Google 所有のサーバー上にあるという話は全く別の話です。
他のユーザーは、Google がスマートフォン向けにますます人気を集めている Android と呼ばれるオープンソース OS をすでに提供しているという事実に混乱するかもしれません。 Google は公の場で、Android と Chrome には違いがあると主張しています。 Chrome は単純に、Web 目的でコンピュータを使用することに多くの時間を費やしている人々のためのものであり、Android も同じことを行うが、Web 関連以外の機能も多数備えていると述べています。ただし、2 つのオペレーティング システムは重複しているため、将来的には統合される可能性があります。
Google は、低品質のネットブックを好まないユーザーからの抵抗に遭遇する可能性もあります。しかし、そうした人々は、Chrome がより優れた PC に登場するまで長く待つ必要はないかもしれません。 Chrome がネットブックで成功すれば、Google がより強力なラップトップおよびデスクトップ コンピュータ向けに OS の更新バージョンを提供し始める可能性は十分にあります。ただし、最初のリリースは、Hewlett-Packard、Acer、Lenovo、Asus などのネットブック製品を対象としています。
コントロールの問題もあります。人々は、Chrome が完全に Google の言いなりになり、自分のデータに対する制御が低下するのではないかと懸念しています。こうした問題に対処するために、Google は長年にわたり築き上げてきた善意に大きく依存しています。また、多くの企業はすでに Google Voice、Google Docs、Gmail などの一連の Google 製品に依存しているため、Google は、たとえ惰性であっても人々が Chrome OS を採用する可能性が高いと見込んでいます。
Chrome のゲームはまだ時期尚早で、どこで終わるのかを正確に知ることはできません。おそらくGoogleはOS市場に大幅に進出し、ライバルのMicrosoftをさらに怒らせることになるだろう。あるいは、ユーザーは、たとえ 2 台目のコンピュータであっても、Chrome は制限が多すぎ、安易すぎると考えるかもしれません。
やがて、GoogleのChromeギャンブルがどのように展開するかがわかるだろう。私たちのインターネットの使用方法に革命をもたらしたこの企業は、私たちのコンピューティングの概念全体をも変えるかもしれません。
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