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  • メールで誰かに BCC を送信すると、受信者にバレますか?

    一般的な電子メールプログラムには、複数の人に同時にメッセージを送信するためのオプションがいくつかあります。 「宛先」ボックスにたくさんの受信者を入れて、一気に飛ばすことができます。または、「宛先」の部分にいくつか (または 1 つ) を入れて、残りを CC することもできます。あるいは、一部またはすべてを BCC します。

    BCC は、誰もが同じ情報を知っているわけではないことを意味するため、最も注意が必要かもしれません。そして、落とし穴が起こる最大のリスクがあります。では、いつ CC を送信し、いつ BCC を送信しますか?

    まず、知っておく必要があります。 CC フィールドはカーボン コピーを表します。 BCC フィールドはブラインド カーボン コピーを表します。インターネット以前の時代のカーボン コピー。誰かが文書のコピーが必要なとき、2 枚の紙の間にカーボン紙を挿入しました。カーボン紙は、インクや活字が上のシートから下のシートに移動するのに役立ちました。これで、同じ書類のコピーが 2 枚できました。

    メールのCCってどういう意味ですか?最近では、電子メールの CC は、直接の受信者以外の誰かにメッセージのコピーを送信したことを意味します。これは、既得関係者に件名に関する最新情報を提供し続ける簡単な方法です。特に、CC 形式では、全員がお互いの電子メール アドレスを確認することもできます。

    BCC は CC と同じように機能しますが、直接の受信者 (「宛先」行) は、メッセージが誰かにコピーされたことを知りません。したがって、たとえば、職場の部下に会社に遅刻したことをメールで送信し、自分の上司に遅刻について熱心に取り組んでいることを示すために BCC を送信したとしても、部下は自分の遅刻が指摘されているとは知りません。自分の上司。

    それは少しぬるぬるした、または秘密主義のように聞こえますか、おそらく行儀の悪い兄弟をたたくのと少し似ているでしょうか?それはすべきです。 BCC を「バックスタブ カーボン コピー」と呼ぶこともできます。その使用方法には多くの場合反発があり、潜在的な反発があるからです。結局のところ、BCC 受信者がいるという事実を意図的に隠しているのであれば、その動機を疑う必要があるかもしれません。

    BCC は、特に BCC された人が誤って「全員に返信」を押した場合に悪名高いものです。もちろん、返信はあなたに届きますが、メッセージの直接の受信者にも届きます。おっと。この種の突然の情報開示により、オフィスでは数え切れないほどの緊迫したシナリオが発生しました。持ち帰りは?メッセージに BCC を送信した場合は、その信頼を守ることに細心の注意を払い、「全員に返信」は決して使用しないでください。

    これらの問題にもかかわらず、BCC を使用するものもあります。おそらく、あなたはさまざまな契約社員やフリーランス社員の上司であり、互いにやり取りすることはなく、個別に電子メールを送信することなく、ポリシーの変更について全員に最新情報を提供したいと考えているかもしれません。そのためには、BCC セクションにアドレスを記入したメッセージを全員に送信できます。

    これは単にあなたにとっての利便性の問題ではなく、フリーランサーのプライバシーも保護します。フリーランサーは、多くの仮想見知らぬ人に個人の電子メール アドレスを見られたくないと考えられます。

    あるいは、重要な問題について多くの顧客に連絡しようとしている会社かもしれません。必ず BCC を使用する必要があります。そうしないと、突然プライベート メール アドレスが表示されます。それは重大な信頼違反です。

    BCC 受信者が公開される可能性はありますか?

    しかし、受信者が知らないうちに、メッセージに誰が BCC されているかを受信者が知る方法があったとしたらどうでしょうか?不快な状況を引き起こす可能性があるだけでなく、電子メール アドレスを公開したくない人にとっては重大なプライバシー侵害につながる可能性があります。

    「通常、受信者は、誰かがメッセージをブラインドコピーしたかどうかを確認できません」と、 の脅威調査および検出担当シニア ディレクターである Sherrod DeGrippo 氏は述べています。 「メッセージを受信するサーバーは、メッセージを受信者に渡す前に「BCC」情報を削除するように設計されています。これは、「To」、「CC」、「BCC」行の受信者を含むすべての受信者に当てはまります。 」

    しかし、デジタルのあらゆるものと同様に、それで話が終わるわけではありません。通常、BCC プライバシー侵害の原因はユーザーのエラーです。

    「誰かがブラインドコピーされた電子メールアドレスを特定する最も一般的な方法は、送信者が誤って『BCC』行に入るはずだった人を『CC』行に入れてしまうことです」とデグリッポ氏は言う。

    しかし、彼女は、攻撃者であるハッカーが BCC のプライバシーを攻撃する方法を見つけたと指摘しています。 1 つは、何らかの方法でターゲットの受信トレイにアクセスし、送信済みアイテムを調べて誰が BCC メッセージを受信したかを見つけることです。または、デバイスがデータを盗むマルウェアに感染している場合、攻撃者は送信済みフォルダー内のメッセージにアクセスする可能性があります。

    「攻撃者が電子メールの送信中に送信者のネットワーク トラフィックを傍受し、ブラインド コピーされた受信者を含むすべての受信者を閲覧する場合にも、侵害の機会が発生します」と DeGrippo 氏は電子メール インタビューで述べています。この種のことは、誰かが暗号化されていない公共のWiFi を使用しており、攻撃者が WiFi ネットワーク トラフィックを利用する場合に頻繁に発生します。

    「そして最後に、攻撃者が送信者またはいずれかの受信者 (「To」、「CC」、および「BCC」受信者を含む) の電子メール サーバーを侵害した場合、またはこれらのサーバー間のネットワーク トラフィックを傍受した場合、攻撃者はすべての受信者を確認することもできます。 」とデグリッポは言います。

    言い換えれば、BCC は決して侵入不可能ではありません。したがって、あなたが国家機密を取引するスパイであれば、警告を受けていることになります。

    BCC を賢く使用する

    BCC を使用するときに自分自身を守るために、いくつかの手順を実行できます。まず最も明らかなことは、BCC メッセージを送信する前に受信者を再確認し、CC ではなく BCC を使用していることを確実に確認することです。

    セキュリティ ソフトウェアやウイルス対策プログラムも定期的に更新する必要があります。そうすることで、デバイスは現在の脅威から保護されます。

    「可能な限り、強力なパスワードと多要素認証を使用して電子メール アカウントを保護するようにしてください」と DeGrippo 氏は言います。 「暗号化されていない公衆 WiFi ネットワークの使用を避けることが重要です。どうしても使用する必要がある場合は、情報を暗号化して保護する仮想プライベート ネットワーク (VPN) を必ず使用してください。」

    BCC について詳しく理解できたので、自分自身と同僚を守り、自分や他の人をやみくもに電子メールの大失敗に陥らせることを避けることができます。

    今、それは興味深いです

    最近では、BCC は電子メールだけではありません。テキストメッセージでも機能するため、1 つのメッセージを多くの人に送信し、自分だけに届く個別の返信を受け取ることができます。 Hit Em Up のようなアプリを使用すると、このタスクを無料で簡単に実行できます。

  • コンピューターモニターの仕組み

    毎日使用しているため、私たちの多くは自分について多くの疑問を抱いており、それに気づいていないかもしれません。 「アスペクト比」とはどういう意味ですか?ドットピッチとは何ですか?ディスプレイはどれくらいの電力を消費しますか? CRTとLCDの違いは何ですか? 「リフレッシュレート」とはどういう意味ですか?

    この記事では、「コンピューター入門」 がこれらすべての質問とその他多くの質問に答えます。この記事を最後まで読むと、現在のディスプレイを理解できるようになり、次のディスプレイを購入する際に、より適切な決定ができ​​るようになります。

    モニター表示技術

    ディスプレイは、別のケースに梱包されている場合はモニターと呼ばれることが多く、コンピューターで最もよく使用される出力デバイスです。ディスプレイには、作業中や遊び中にテキストやグラフィック画像が表示され、即座にフィードバックが提供されます。

    ほとんどのデスクトップ ディスプレイは液晶ディスプレイ(LCD) またはブラウン管(CRT) テクノロジーを使用しており、ラップトップなどのほぼすべてのポータブル コンピューティング デバイスには LCD テクノロジーが組み込まれています。スリムなデザインと低エネルギー消費のため、LCD テクノロジーを使用したモニター (フラット パネルまたはフラット スクリーンディスプレイとも呼ばれる) が、ほとんどのデスクトップにある由緒ある CRT に取って代わりつつあります。

    解像度は、ディスプレイ上に含まれるピクセルと呼ばれる個々の色のドットの数を指します。解像度は、800×600 のように、横軸(行) のピクセル数と縦軸(列) のピクセル数で表されます。解像度は、画面のサイズなどのさまざまな要因の影響を受けます。

    モニターのサイズが年々大きくなるにつれて、ディスプレイの規格と解像度も変化してきました。

    一般的なディスプレイ規格と解像度

    • XGA (拡張グラフィックス アレイ) = 1024×768
    • SXGA (スーパー XGA) = 1280×1024
    • UXGA (ウルトラ XGA) = 1600×1200
    • QXGA (クアッド XGA) = 2048×1536
    • WXGA (ワイド XGA) = 1280×800
    • WSXGA+ (ワイドSXGAプラス) = 1680×1050
    • WUXGA (ワイドウルトラ XGA) = 1920×1200
    • WQHD = 2560 x 1440
    • WQXGA = 2560 x 1600
    • QSXGA = 2560 x 2048

    画面サイズに加えて、ディスプレイの規格と解像度もアスペクト比と呼ばれるものに関係します。次に、アスペクト比とは何なのか、そして画面サイズはどのように測定されるのかについて説明します。

    アスペクト比と表示可能領域

    コンピューターモニターの仕組み

    ディスプレイのサイズは、アスペクト比画面サイズの 2 つの尺度で表されます。歴史的に、ほとんどのテレビと同様に、コンピュータ ディスプレイのアスペクト比は 4:3 でした。これは、表示画面の幅と高さの比率が 4 対 3 であることを意味します。

    ワイドスクリーン LCD モニターの場合、アスペクト比は 16:9 (または 16:10 または 15:9) です。ワイドスクリーン LCD ディスプレイは、 DVDムービーをワイドスクリーン形式で視聴したり、ゲームをプレイしたり、複数のウィンドウを並べて表示したりする場合に便利です。高品位テレビ(HDTV) もワイドスクリーンのアスペクト比を使用します。

    すべてのタイプのディスプレイには、一般にスクリーンと呼ばれる投影面が含まれています。画面サイズは通常、ある角から対角の角までインチ単位で測定されます。この対角測定システムは、実際、初期のテレビ メーカーがテレビの画面サイズをより印象的に聞こえるようにしたいと考えたために生まれました。

    興味深いことに、CRT モニターと LCD モニターでは画面サイズの測定方法が異なります。 CRT モニターの場合、画面サイズはディスプレイ ケースの外側の端から対角線で測定されます。つまり、以下のように外装ケースも含めて測定します。

    LCD モニターの場合、画面サイズは面取りされた端の内側から対角線で測定されます。以下の画像に示すように、測定値にはケーシングは含まれません。

    コンピューターモニターの仕組み

    CRT モニターと LCD モニターの測定方法が異なるため、17 インチ LCD ディスプレイは 19 インチ CRT ディスプレイと同等です。 CRT のサイズをより正確に表すには、表示可能な画面サイズを調べてください。これは、外側のケースを取り外した CRT ディスプレイの測定値です。

    一般的な画面サイズは 15、17、19、21 インチです。ノートブックの画面サイズはさらに小さく、通常は 12 ~ 17 インチの範囲です。デスクトップとノートブックの両方のディスプレイの技術が向上するにつれて、さらに大きな画面サイズも利用できるようになってきています。医療画像や公共情報ディスプレイなどの専門的なアプリケーションの場合、一部の LCD モニターは 40 インチ以上です。

    明らかに、ディスプレイのサイズは解像度に直接影響します。同じピクセル解像度は、同じ数のピクセルがより多くのインチにわたって分散されるため、小さいモニターでは鮮明ですが、大きいモニターではぼやけます。解像度 800×600 の 21 インチ モニタ上の画像は、800×600 の 15 インチ ディスプレイの画像ほど鮮明には表示されません。

    マルチスキャンモニター

    10 年以上コンピュータに携わってきた人なら、おそらく NEC がMultiSyncモニターを発表したときのことを覚えているでしょう。それまで、ほとんどのモニターは 1 つの周波数のみを認識していました。つまり、モニターは単一の固定解像度とリフレッシュ レートで動作していました。正確な信号を提供するグラフィックス アダプターをモニターに適合させる必要がありました。そうしないと機能しません。

    NEC MultiSync テクノロジーの導入により、モニターをマルチスキャンする傾向が始まりました。このテクノロジーにより、モニターは特定の帯域幅内で送信された周波数を理解できるようになります。マルチスキャン モニタの利点は、毎回新しいグラフィック アダプタやモニタを購入してインストールする必要がなく、解像度とリフレッシュ レートを変更できることです。

    アナログおよび DVI 接続

    コンピューターモニターの仕組み

    モニターに情報を表示するために、コンピューターはモニターに信号を送信します。信号はアナログ形式でもデジタル形式でもかまいません。

    アナログ (VGA) 接続

    ほとんどの CRT モニターは、デジタル(2 進数の 0 と 1 に相当するパルス) ではなくアナログ(連続的な電気信号または波形) 形式の信号情報を必要とするため、通常はアナログ接続を使用します。

    ただし、コンピューターはデジタルの世界で動作します。コンピュータとビデオ アダプタはデジタル データをアナログ形式に変換します。ビデオ アダプタは、表示情報をモニタに送信する信号に変換する機能を提供する拡張カードまたはコンポーネントです。グラフィックス アダプター、ビデオ カード、またはグラフィックス カードと呼ばれることもあります。

    ディスプレイ情報がアナログ形式になると、 VGA ケーブルを介してモニターに送信されます。このケーブルは、コンピューターの背面で、3 列に 15 個のピンがあるアナログ コネクタ (D-Sub コネクタとも呼ばれる) に接続します (上の図を参照)。

    1. 赤アウト
    2. グリーンアウト
    3. ブルーアウト
    4. 未使用
    5. 地面
    6. 赤リターン(グランド)
    7. グリーンリターン(グランド)
    8. 青色申告(地上)
    9. 未使用
    10. シンクリターン(グランド)
    11. モニターID 0インチ
    12. モニター ID 1 入力またはディスプレイからのデータ
    13. 水平同期出力
    14. 垂直同期
    15. モニターID 3入力またはデータクロック

    このような VGA コネクタには、赤、緑、青のカラー信号用に 3 つの別々のラインがあり、水平同期信号と垂直同期信号用に 2 つのラインがあることがわかります。通常のテレビでは、これらの信号はすべて 1 つのコンポジット ビデオ信号に結合されます。信号の分離が、コンピューターのモニターがテレビよりも多くのピクセルを備えている理由の 1 つです。

    VGA (アナログ) コネクタはデジタル モニターの使用をサポートしていないため、デジタル ビデオ インターフェイス(DVI) 規格が開発されました。

    DVI接続

    DVI は、コンピュータからモニタにデータをデジタル形式で保存します。データをデジタル情報からアナログ情報に変換する必要はありません。 LCD モニターはデジタル モードで動作し、DVI 形式をサポートします。 (ただし、アナログ情報を受け入れてデジタル形式に変換するものもあります。) かつては、デジタル信号はアナログ技術に比べて優れた画質を提供していました。ただし、アナログ信号処理技術は長年にわたって向上しており、現在では品質の差は最小限になっています。

    DVI 仕様は、Silicon Image のTransition Minimized Differential Signaling (TMDS) に基づいており、高速デジタル インターフェイスを提供します。ビデオ アダプタの送信機は、デジタル情報をモニタの受信機に送信します。 TMDS はビデオ アダプターから信号を取得し、モニターが使用している解像度リフレッシュ レートを決定し、利用可能な帯域幅全体に信号を分散してコンピューターからモニターへのデータ転送を最適化します。

    コンピューターモニターの仕組み
    コンピューターモニターの仕組み

    DVI ケーブルは、1 つの TMDS トランスミッタを使用するシングル リンク ケーブル、または 2 つのトランスミッタを備えたデュアルリンク ケーブルのいずれかになります。シングル リンク DVI ケーブルと接続は 1920×1080 の画像をサポートし、デュアル リンク ケーブル/接続は最大 2048×1536 の画像をサポートします。

    DVI 接続には主に 2 つのタイプがあります。

    1. DVI デジタル (DVI-D) はデジタル専用フォーマットです。 DVI-D 接続を備えたビデオ アダプターと DVI-D 入力を備えたモニターが必要です。このコネクタには、3 列 8 個の 24 個のピン/レセプタクルと、デュアルリンクをサポートするための接地スロットが含まれています。シングルリンクをサポートするために、コネクタには 18 個のピン/レセプタクルが含まれています。
    2. DVI 統合 (DVI-I) は、デジタルとアナログの両方の伝送をサポートします。これにより、デジタル入力またはアナログ入力を受け入れるモニターを接続するオプションが提供されます。デジタル サポート用の DVI-D コネクタ上のピン/レセプタクルに加え、DVI-I コネクタにはアナログ信号を伝送するための 4 つの追加ピン/レセプタクルがあります。

    DVI (デジタル) 接続のみを備えたモニターを購入する場合は、DVI-D または DVI-I 接続を備えたビデオ アダプターがあることを確認してください。ビデオ アダプタにアナログ (VGA) 接続しかない場合は、アナログ形式をサポートするモニタを探してください。

    色の濃さ

    グラフィックス アダプターがサポートする表示モードとモニターのカラー機能の組み合わせによって、表示される色の数が決まります。たとえば、SuperVGA (SVGA) モードで動作するディスプレイは、ピクセルの 24 ビット長の記述を処理できるため、最大 16,777,216 (通常は 1,680 万に四捨五入) の色を表示できます。ピクセルを記述するために使用されるビット数は、ビット深度として知られています。

    24 ビットのビット深度では、加法 3 原色 (赤、緑、青) のそれぞれに 8 ビットが割り当てられます。このビット深度は、人間の目で認識できる 10,000,000 色を生成できるため、トゥルー カラーとも呼ばれます。一方、16 ビット ディスプレイは 65,536 色しか生成できません。ディスプレイは 16 ビット カラーから 24 ビット カラーに移行しました。これは、8 ビット単位で作業することで、開発者やプログラマーにとって作業が非常に簡単になったためです。

    簡単に言えば、カラー ビット深度は、単一ピクセルのカラーを記述するために使用されるビット数を指します。ビット深度によって、一度に表示できる色の数が決まります。ここでは、さまざまなビット深度が生成できる色の数を確認できます。

    ビット深さ 1

    カラー:2色(モノクロ)

    ビット深度 2

    カラー: 4 (CGA)

    ビット深さ 4

    カラー: 16 (EGA)

    ビット深さ 8

    色: 256 (VGA)

    ビット深さ 16

    色: 65,536 (ハイカラー、XGA)

    ビット深度 24

    色: 16,777,216 (トゥルーカラー、SVGA)

    ビット深さ 32

    色: 16,777,216 (トゥルーカラー + アルファチャンネル)

    最後のエントリは 32​​ ビット用であることに注意してください。これは、デジタル ビデオ、アニメーション、ビデオ ゲームで特定の効果を実現するために使用される特別なグラフィック モードです。基本的に、24 ビットは色に使用され、他の 8 ビットはオブジェクトまたは画像の半透明レベルを表す別のレイヤーとして使用されます。現在販売されているほぼすべてのモニターは、標準の VGA コネクタを使用して 24 ビット カラーを処理できます。

    単一のカラー ピクセルを作成するために、LCD ディスプレイは赤、緑、青のフィルターを備えた 3 つのサブピクセルを使用します。印加電圧を注意深く制御し変化させることにより、各サブピクセルの強度は 256 階調を超える範囲になります。サブピクセルを組み合わせると、1,680 万色の可能なパレットが生成されます (赤の 256 階調 x 緑の 256 階調 x 青の 256 階調)。

    コンピュータ モニタの背後にあるテクノロジについて概要が理解できたところで、LCD モニタ、CRT モニタ、および両方の一般的な購入の考慮事項を詳しく見てみましょう。

    液晶モニター

    液晶ディスプレイ技術は光を遮断することで機能します。具体的には、 は間に液晶材料を含む 2 枚の偏光ガラス(基板とも呼ばれます) でできています。バックライトは、第 1 基板を通過する光を生成します。同時に、電流によって液晶分子が整列し、さまざまなレベルの光が 2 番目の基板に通過し、目に見える色や画像が生成されます。

    アクティブおよびパッシブ マトリックス ディスプレイ

    ほとんどの LCD ディスプレイはアクティブ マトリックス技術を使用しています。薄膜トランジスタ(TFT) は、ディスプレイのガラス上に小さなトランジスタとコンデンサをマトリクス状に配置します。特定のピクセルをアドレス指定するには、適切な行がオンになり、電荷が正しい列に送られます。列が交差する他の行はすべてオフになるため、指定されたピクセルのコンデンサのみが電荷を受け取ります。コンデンサは次のリフレッシュ サイクルまで電荷を保持できます。

    もう 1 つのタイプの LCD テクノロジーはパッシブ マトリックスです。このタイプの LCD ディスプレイは、導電性金属のグリッドを使用して各ピクセルを充電します。パッシブ マトリックス モニターは生産コストが低いものの、アクティブ マトリックス技術に比べて応答時間が遅く、電圧制御が不正確であるため、今日ではほとんど使用されていません。

    LCD テクノロジーがどのように機能するかを理解したところで、LCD モニターに固有のいくつかの具体的な機能を見てみましょう。

    LCDの機能と属性

    LCD モニターの仕様を評価するために、知っておくべきことがさらにいくつかあります。

    ネイティブ解像度

    CRT モニタとは異なり、LCD モニタは、ネイティブ解像度と呼ばれる、設計された解像度でのみ情報を適切に表示します。デジタル ディスプレイは、水平および垂直ドットの固定マトリックスを使用して個々のピクセルをアドレス指定します。解像度設定を変更すると、LCD によって画像が拡大縮小され、品質が低下します。ネイティブ解像度は通常次のとおりです。

    • 17 インチ = 1024×768
    • 19 インチ = 1280×1024
    • 20 インチ = 1600×1200
    視野角

    液晶モニターを斜めから見ると、画像が暗く見えたり、消えたりすることがあります。色も誤って表現される可能性があります。この問題を補うために、LCD モニター メーカーはより広い視野角を設計しました。 (これをワイドスクリーン ディスプレイと混同しないでください。これは、ディスプレイが物理的に広いことを意味します。) メーカーは視野角の単位を度で示しています (度数が大きいほど優れています)。一般に、120 ~ 170 度の間を探します。メーカーによって視野角の測定方法が異なるため、それを評価する最良の方法は、ディスプレイを自分でテストすることです。ディスプレイの通常の使用方法を考慮して、上下および側面からの角度を確認してください。

    明るさまたは輝度

    これは、LCD モニターが生成する光の量の測定値です。これは、ニットまたは平方メートルあたり 1 カンデラ (cd/m2) で表されます。 1 nit は 1 cd/m2 に相当します。汎用タスクを実行するモニターの一般的な輝度定格の範囲は 250 ~ 350 cd/m2 です。映画を表示する場合は、500 cd/m2 などのより明るい輝度定格が望ましいです。

    コントラスト比

    コントラスト比は、明るい白と暗い黒を生成する LCD モニターの能力の差の程度を評価します。この数値は通常、500:1 などの比率で表されます。通常、コントラスト比の範囲は 450:1 ~ 600:1 で、最高 1000:1 と評価されることもあります。ただし、比率が 600:1 を超えると、それより低い比率に比べてほとんど改善されません。

    応答率

    応答速度は、モニターのピクセルが色を変化させる速度を示します。速いほど、画像が動いたときのゴースト効果が軽減され、ビデオやゲームなどのアプリケーションでかすかなトライアルが残るため、より優れています。

    調整可能性

    CRT モニターとは異なり、LCD モニターは画面を希望どおりに配置できる柔軟性が非常に優れています。 LCD モニターは、回転、上下のチルト、さらには横向きモード (水平面が垂直面より長い) から縦向きモード(垂直面が水平面より長い) まで回転できます。さらに、軽量で薄いため、ほとんどの LCD モニターには壁またはアームに取り付けるためのブラケットが組み込まれています。

    一部の LCD モニターには、基本的な機能に加えて、内蔵スピーカー、内蔵ユニバーサル シリアル バス(USB) ポート、盗難防止ロックなどの便利な機能が備わっています。

    LCD用語
    • ベゼル– ディスプレイ画面を囲む金属またはプラスチックのフレームです。 LCD ディスプレイでは、通常、ベゼルは非常に狭いです。
    • コントラスト比– LCD ディスプレイ上の白と黒の光の強さの差をコントラスト比と呼びます。コントラスト比が高いほど、細部が見やすくなります。
    • ゴースト– LCD モニター上の画像のぼやけを引き起こす応答時間の遅さの影響。遅延とも呼ばれます。この影響は、ディスプレイ上の通電された要素から隣接する通電されていない要素に一時的に電圧が漏れることによって引き起こされます。
    • 輝度明るさとも呼ばれ、LCD ディスプレイが発する光のレベルです。輝度は、ニットまたは平方メートルあたりのカンデラ(cd/m2) で測定されます。 1 nit は 1 cd/m2 に相当します。
    • ネイティブ解像度– LCD ディスプレイの実際の測定値 (ピクセル単位) は、水平方向、垂直方向の順序で示されます。
    • 応答時間– モニターのピクセルの色が変化する速度を応答時間と呼びます。ミリ秒 (ms) 単位で測定されます。
    • スタック ピクセル– 「オン」または「オフ」のいずれかでスタックしたピクセル。つまり、LCD モニターが表示する画像に関係なく、常に点灯、消灯、または 1 つの色で固定されたピクセルもデッド ピクセルと呼ばれます。
    • VESA マウント– これを使用すると、モニターを机や壁に取り付けることができます。 Video Electronics Standards Association (VESA) の推奨事項を満たしています。
    • 視野角– 画面を側面 (水平角) および上/下 (垂直角) から見て、鮮明に定義された画像と正確な色を表示し続けることができる角度の度合いです。

    CRTモニター

    コンピューターモニターの仕組み

    CRT モニターには、何百万もの小さな赤、緑、青の蛍光体ドットが含まれており、画面上を移動する電子ビームが当たると発光して可視画像を作成します。以下の図は、これが CRT 内でどのように機能するかを示しています。

    コンピューターモニターの仕組み

    アノードカソードという用語は、電子機器では正端子と負端子の同義語として使用されます。たとえば、バッテリーのプラス端子をアノード、マイナス端子をカソードと呼ぶことができます。

    陰極線管では、「陰極」は加熱されたフィラメントです。加熱されたフィラメントは、ガラスの「チューブ」内に作られた真空の中にあります。 「光線」は、電子銃によって生成され、加熱された陰極から真空中に自然に放出される電子の流れです。電子はマイナスです。アノードはプラスなので、カソードから流れ出る電子を引き寄せます。このスクリーンには、電子ビームが当たると発光する有機材料である蛍光がコーティングされています。

    モニター画面上で正しい画像を得るために電子ビームをフィルタリングする方法には、シャドウ マスク、アパーチャ グリル、スロット マスクの 3 つの方法があります。これらのテクノロジーは、モニターのディスプレイの鮮明度にも影響を与えます。ここでこれらを詳しく見てみましょう。

    表示履歴 101

    1970 年代のテキストベースのコンピューター システムで緑色に点滅するモニターが登場して以来、ディスプレイは大きな進歩を遂げてきました。 10 年間にわたる IBM の進歩を見てみましょう。

    • 1981 年に IBM は、4 色をレンダリングでき、最大解像度が水平 320 ピクセル、垂直 200 ピクセルのカラー グラフィックス アダプター (CGA) を導入しました。
    • IBM は 1984 年に拡張グラフィックス アダプター (EGA) ディスプレイを導入しました。EGA では最大 16 色の​​異なる色が使用でき、解像度が 640×350 ピクセルに増加したため、ディスプレイの外観が改善され、テキストが読みやすくなりました。
    • 1987 年、IBM はビデオ グラフィックス アレイ (VGA) ディスプレイ システムを導入しました。 VGA 標準の解像度は 640×480 ピクセルで、一部の VGA モニターは現在でも使用されています。
    • IBM は 1990 年に Extended Graphics Array (XGA) ディスプレイを導入し、トゥルー カラー (1,680 万色) で 800×600 ピクセルの解像度と、65,536 色で 1,024×768 の解像度を提供しました。

    CRT の機能と属性

    コンピューターモニターの仕組み

    CRT モニターの仕様を評価するには、さらに次のことを知っておく必要があります。

    シャドウマスク

    シャドウ マスクは、非常に小さな穴が詰まった薄い金属スクリーンです。 3 本の電子ビームが穴を通過し、CRT ディスプレイの蛍光体表面上の 1 点に焦点を合わせます。シャドウ マスクは、電子ビームが適切な強度で適切な蛍光体に当たるように電子ビームを制御し、ディスプレイ上に目的の色と画像を作成するのに役立ちます。不要なビームはブロックされるか「影」になります。

    アパーチャーグリル

    ソニーが開発したトリニトロン技術に基づくモニターは、シャドウマスクタイプのチューブの代わりにアパーチャグリルを使用します。アパーチャグリルは小さな垂直ワイヤーで構成されています。電子ビームはアパーチャ グリルを通過し、フェースプレート上の蛍光体を照射します。ほとんどのアパーチャ グリル モニターは平坦なフェイスプレートを備えており、シャドウ マスク CRT の湾曲したフェイスプレートよりもディスプレイの表面全体に渡って歪みの少ない画像を表示する傾向があります。ただし、アパーチャグリル ディスプレイは通常より高価です。

    スロットマスク

    あまり一般的ではないタイプの CRT ディスプレイであるスロット マスク チューブは、シャドウ マスク テクノロジとアパーチャ グリル テクノロジを組み合わせて使用​​されます。シャドウマスク CRT ディスプレイに見られる丸い穴ではなく、スロットマスク ディスプレイでは垂直に並んだスロットが使用されます。この設計では、蛍光体ドットの配置と組み合わせて電子透過率を高め、より多くの明るさを生み出します。

    ドットピッチ

    ドットピッチは、表示される画像の鮮明さを示す指標です。単位はミリメートル (mm) で、数値が小さいほど画像が鮮明であることを意味します。ドット ピッチの測定方法は、使用されるテクノロジによって異なります。

    • シャドウマスク CRT モニターでは、2 つの同系色の蛍光体間の対角距離としてドット ピッチを測定します。メーカーによっては、水平方向のドット ピッチ、つまり 2 つの似た色の蛍光体間の水平方向の距離を引用する場合もあります。
    • アパーチャ グリル モニターのドット ピッチは、2 つの同系色の蛍光体間の水平距離によって測定されます。ストライプピッチと呼ばれることもあります。

    ドットが小さく、相互に近づくほど、画像はよりリアルで詳細に表示されます。ドットの間隔が離れるとドットが目立ち、画像が粗く見えます。残念ながら、メーカーはドット ピッチの測定について常に率直であるとは限らず、水平方向と垂直方向の測定値が異なるため、シャドウ マスク型とアパーチャ グリル型の CRT タイプを必ずしも比較することはできません。

    ドット ピッチは、画面上の解像度に直接変換されます。定規をガラスに当てて 1 インチを測定すると、ドットのピッチに応じて、一定数のドットが表示されます。これらの一般的なドット ピッチのそれぞれにおける、平方センチメートルあたりおよび平方インチあたりのドット数は次のとおりです。

    .25mm

    1,600 ピクセル/cm 2または 10,000 ピクセル/in 2

    .26mm

    1,444 ピクセル/cm 2または 9,025 ピクセル/in 2

    .27 mm

    1,369 ピクセル/cm 2または 8,556 ピクセル/in 2

    .28 mm

    1,225 ピクセル/cm 2または 7,656 ピクセル/in 2

    0.31mm

    1,024 ピクセル/cm 2または 6,400 ピクセル/in 2

    0.51mm

    361 ピクセル/cm 2または 2,256 ピクセル/in 2

    1mm

    100 ピクセル/cm 2または 625 ピクセル/in 2

    リフレッシュレート

    CRT テクノロジーに基づくモニターでは、リフレッシュ レートはディスプレイ上の画像が 1 秒間に描画される回数です。 CRT モニタのリフレッシュ レートが 72 ヘルツ (Hz) の場合、すべてのピクセルが上から下まで 1 秒間に 72 回循環します。リフレッシュ レートはちらつきを制御するため非常に重要であり、できるだけ高いリフレッシュ レートが必要です。 1 秒あたりのサイクルが少なすぎると、ちらつきが発生し、頭痛や目の疲れを引き起こす可能性があります。

    コンピューターモニターの仕組み

    モニターのリフレッシュ レートはスキャンする必要がある行数に依存するため、可能な最大解像度が制限されます。ほとんどのモニターは複数のリフレッシュ レートをサポートしています。ちらつきと解像度の間にはトレードオフがあることに留意して、自分にとって最適なものを選択してください。これは、ちらつきがより目立つ大型モニターの場合に特に重要です。リフレッシュ レートと解像度の推奨値には、85 ヘルツで 1280×1024 または 75 ヘルツで 1600×1200 が含まれます。

    複数の解像度

    CRT は電子ビームを使用して蛍光体スクリーン上に画像を作成するため、物理的なドット (ピクセル) サイズに一致する解像度だけでなく、いくつかのそれより低い解像度もサポートしています。たとえば、1280 行 x 1024 列の物理グリッドを備えたディスプレイは、明らかに 1280×1024 ピクセルの最大解像度をサポートできます。 1024×768、800×600、640×480 などの低い解像度もサポートします。前述したように、LCD モニターはネイティブ解像度でのみ適切に動作します。

    LCD と CRT の比較

    新しいディスプレイを探している場合は、CRT モニターと LCD モニターの違いを考慮する必要があります。特定のニーズ、使用する一般的なアプリケーション、予算に最適なモニターのタイプを選択してください。

    液晶モニターのメリット
    • 必要な電力が少なくなります– 消費電力はテクノロジーによって大きく異なります。 CRT ディスプレイはある程度電力を消費し、一般的な 19 インチ ディスプレイの場合は約 100 ワットです。 19 インチ LCD ディスプレイの平均は約 45 ワットです。 LCD は発熱も少なくなります。
    • 小型で軽量– LCD モニターは CRT モニターよりも大幅に薄くて軽く、通常は重量が半分以下です。さらに、LCD をアームまたは壁に取り付けることができるため、デスクトップの占有スペースも少なくなります。
    • より調整可能– LCD ディスプレイは CRT ディスプレイよりもはるかに調整可能です。 LCD を使用すると、傾き、高さ、回転、および水平モードから垂直モードまでの方向を調整できます。前述のように、壁やアームに取り付けることもできます。
    • 目の負担が少ない– LCD ディスプレイは各ピクセルを個別にオフにするため、CRT ディスプレイのようにちらつきが発生しません。さらに、LCD ディスプレイは、CRT ディスプレイに比べてテキストの表示に優れています。
    CRTモニターのメリット
    • 安価– LCD モニターの価格は下がっていますが、同等の CRT ディスプレイは依然として安価です。
    • より優れた色表現– CRT ディスプレイは歴史的に、LCD ディスプレイよりも色やさまざまな色の階調をより正確に表現してきました。ただし、LCD ディスプレイはこの分野での地位を確立しており、特にカラー キャリブレーション テクノロジーを搭載したハイエンド モデルがその傾向にあります。
    • 応答性の向上– 歴史的に、CRT モニターは LCD モニターよりも画面イメージの再描画が速いため、ゴーストやぼやけの問題がほとんどありませんでした。繰り返しますが、LCD メーカーはこれを改善し、以前よりも応答時間が速いディスプレイを開発しています。
    • 複数の解像度– さまざまなアプリケーションに合わせてディスプレイの解像度を変更する必要がある場合は、CRT モニタを使用することをお勧めします。LCD モニタは複数の解像度にも対応していないためです。
    • より堅牢– LCD ディスプレイより大きくて重いですが、CRT ディスプレイは壊れにくく、損傷しにくいです。

    LCD モニターと CRT モニターについて理解したところで、2 つのモニターを同時に使用する方法について説明しましょう。 「頭は1つよりも2つあるほうが良い」と言います。もしかしたらモニターも同じかもしれません!

    デュアルモニター

    コンピューターのディスプレイを拡張する 1 つの方法は、2 台目のモニターを追加することです。デュアル モニターを使用すると、生産性が向上し、コンピューティング エクスペリエンスが大幅に向上します。

    2 つのモニターを使用すると、次のことが可能になります。

    • 大きなスプレッドシートを表示する
    • 1 台のモニターで Web ページのコードを変更し、2 台目のモニターで結果を表示します。
    • 2 つの異なるアプリケーション (1 台のモニターで Word 文書を開き、2 台目のモニターで Web ブラウザーなど) を開きます。

    2 台のディスプレイと 2 セットの適切なビデオ ケーブルの他に必要なのは、2 つのディスプレイ接続を備えたビデオ アダプターだけです。接続はアナログでもデジタルでも可能です。必要なのは、モニター上の接続のタイプと一致することだけです。使用するモニターの種類は関係ありません。ビデオ アダプタに互換性のある接続がある限り、2 つの LCD、2 つの CRT、またはそれぞれの 1 つが正常に動作します。

    2 つの接続を備えたビデオ アダプターをお持ちでない場合は、1 つ購入して現在のアダプターを置き換えることができます。これは通常、単一の接続で別のビデオ カードを単に取り付けるよりも効果的です。コンビネーション カードには、TV 出力ポートなどの追加機能も付いています。

    ハードウェアを確認するだけでなく、コンピュータのオペレーティング システムを再確認して、デュアル モニタの使用をサポートしているかどうかも確認する必要があります。たとえば、Windows 98 SE、Me、2000、および XP はマルチ モニターをサポートします。

    特に金融取引や 3D デザインなどのアプリケーションで画面の領域を本当に増やしたい場合は、3 つ以上のモニターを実装することもできます。

    その他の技術

    タッチスクリーンモニター

    タッチスクリーン技術を搭載したディスプレイでは、ディスプレイの表面に触れることで情報を入力したり、アプリケーションを操作したりできます。この技術は、赤外線センサー、感圧抵抗器、電子コンデンサーなど、さまざまな方法で実装できます。

    ワイヤレスモニター

    外観はタブレット PC に似ていますが、ワイヤレス モニターは 802.11b/g などのテクノロジーを使用して、ケーブルなしでコンピューターに接続します。ほとんどの製品には、マウス操作や Web サーフィン用のボタンとコントロールが含まれており、一部にはキーボードも含まれています。ディスプレイはバッテリー駆動で比較的軽量です。ほとんどの製品にはタッチスクリーン機能も含まれています。

    テレビと HDTV の統合

    一部のディスプレイには、コンピュータでケーブル TV を視聴するために使用できるテレビ チューナーが内蔵されています。ビデオ デバイスから直接 S ビデオ入力を受け入れるディスプレイもあります。追加機能には、ピクチャー・イン・ピクチャーまたはピクチャー・オン・ピクチャー機能、リモコン、および高品位テレビ (HDTV) のサポートが含まれます。

    VESA が標準化をもたらす

    (VESA) は、PC、ワークステーション、家電業界向けの業界全体のインターフェイス標準をサポートおよび設定する組織です。 VESA は、ディスプレイおよびディスプレイ インターフェイス業界向けのタイムリーで適切なオープン標準を促進および開発し、相互運用性を確保し、イノベーションと市場の成長を促進します。

    1992 年 8 月に、VESA は VESA Local Bus (VL-Bus) Standard 1.0 を通過させました。この規格は、ローカル バス周辺機器に統一されたハードウェア インターフェイスを提供する、最初に開発されたローカル バス規格であったため、業界に大きな影響を与えました。この規格の作成により、さまざまなグラフィック ボード、モニター、システム ソフトウェア間の互換性が確保されました。

    現在、VESA は、相互運用性を実現するためのオープン ディスプレイおよびディスプレイ インターフェイス標準を推進および開発する世界的な組織です。 VESA は PC 業界に形成的な影響を与え、フラット パネル ディスプレイ、モニター、グラフィックス、ソフトウェア、およびホーム ネットワーキングや PC シアターを含むシステム テクノロジの強化に貢献しています。

    傾向を監視する

    DisplayPort規格

    Video Electronics Standard Association (VESA) は、LCD、プラズマ、CRT、およびプロジェクション ディスプレイ用の新しいデジタル ディスプレイ インターフェイスの開発に取り組んでいます。ディスプレイと呼ばれる新しいテクノロジー

  • コンピュータはどのようにしてカートリッジ内のインクの残量を知るのでしょうか?

    インクジェットプリンターのインクってバカ高いですよね。プリンターのメーカーやモデルによっては、新しいカートリッジを購入するのに簡単に 100 ドル以上かかる可能性があります。これにより、89 ドルしかかからなかったプリンターを使い続けることができます。そのため、高価なインクを使って印刷枚数を最大限に増やしたい場合、各カートリッジが枯渇しそうになったことをプリンターがどのようにして正確に認識しているのか疑問に思うかもしれません。

    詳細を掘り下げる前に、メーカーはインクが少なくなったカートリッジの使用を停止するようにプリンターを意図的にプログラムしていることを知っておく価値があります。カートリッジが完全に空になった場合、プラスチック カートリッジが熱くなりすぎて、最終的にはプリンターのプリントヘッドが損傷したり破損したりする可能性があるためです。言い換えれば、インクだけではなくプリンターが必要になるということです。

    そうは言っても、インクの価格を考慮すると、各カートリッジから最後の一滴までインクを絞り出すことに関心があります。インクの価格は 1 オンスあたり 13 ドルから 75 ドルです。それは――咳き込んで――1ガロンあたりほぼ1万ドルだ。

    インクの価格が法外に高いのは、プリンタメーカーが、長期的にはインクで実際の利益が得られるとわかっていて、自社の高機能プリンタを短期的に非常に低価格で販売していることが原因の 1 つです。

    これらすべてのことから、次のことがわかります。プリンタ開発者にとってインクがこれほど素晴らしいドル箱であるなら、インク残量低下の通知をごまかす理由が明らかにあるはずです。結局のところ、カートリッジ内にまだ使用可能なレベルのインクが残っているときに、知らずにカートリッジを交換すると、インクを販売する企業の収益が大幅に増加することになります。

    しかし、これらの企業は必ずしもあなたを獲得しようとしているわけではありません。次のページでは、インク切れのリマインダーと、お金の価値があるかどうかを監視する方法について詳しく説明します。

    低インク技術

    コンピュータはどのようにしてカートリッジ内のインクの残量を知るのでしょうか?

    では、プリンターはカートリッジのインクが少なくなってきたことをどのようにして正確に知るのでしょうか?メーカーが異なれば、このプロセスに異なるテクノロジーを使用します。

    エプソンのカートリッジには集積回路チップが搭載されています。このチップは、正しいカートリッジが取り付けられているかどうかをプリンターに通知し、プリンターが各特定のカートリッジがどれだけのインクを吐き出したかを記録するのにも役立ちます。カートリッジがインク残量低下のしきい値に近づくと、チップがコンピューターに警告を送信し、画面にメッセージが表示されます。

    キヤノンは別のアプローチをとります。各プリンターは光学センサーを使用しており、インク ウェルの底にあるプリズムを通して光が照射されます。インク レベルが所定のレベルまで低下すると、光線がインク低下センサーに向かって反射し、再びカートリッジを交換するように指示するメッセージが画面上に表示されます。

    他のプリンター メーカーによっては、プリントヘッドをカートリッジ上に直接構築しているため、インクが少なくなってもプリンターに永久的な損傷を与える危険はありません。これらはエプソンモデルと同様のチップを使用しています。しかし、システムの一部として、これらのプリンタの一部は、たとえ内部にインクが残っていたとしても、それ以上のページの印刷を頑なに拒否するため、完全に良好なインクを廃棄する以外に選択肢はありません。

    もちろん、大きな疑問は、これらのシステムが実際にどれほど正確なのかということです。ジャーナリストや業界関係者はインクの収量についてさまざまな説明をしていますが、メーカーはインク切れの警告を緩和するという面で大きな誤りを犯しているというのがコンセンサスのようです。つまり、新しいカートリッジに多額のお金を費やす前に、数週間または数か月にわたって印刷するよりも、インクが残ったカートリッジを廃棄してもらうことを彼らは望んでいるのです。ある研究によると、インクの 60% 近くが未使用のまま捨てられています 。

    インクのコストが気になる場合は、プリンターを購入する前に少し調べてみるのが最善の策です。一般に、プリンターの価格が安いほど、インクの価格も高くなります。プリンター自体にもう少しお金をかけると、インクのコストが下がる可能性があります 。

    プリンターの電源を入れたままにすることも検討してください。インクジェットの電源を入れ直すたびに、メンテナンス ルーチンが実行され、各カートリッジのインクがかなりの割合で使用される可能性があります 。

    必要なときだけ印刷し、プリンターの電源を入れたままにしておくと、各カートリッジから最大限の効果が得られます。うまくいけば、少しは現金も節約できるでしょう。

    著者注: コンピュータはどのようにしてカートリッジ内のインクの残量を知るのでしょうか?

    インクジェット印刷の法外なコストを手作業で絞り出すと、おそらくもっと良い方法があるはずだと考えているでしょう。インクステッカーショックにはいくつかの回避策があります。白黒のみで印刷する場合、低コストのレーザー プリンタを使用すると、はるかに低コストでより多くのページを印刷でき、印刷品質も鮮明になります。インクジェットに行き詰まっている場合は、OEM 製品の数分の一のコストである詰め替えカートリッジを検討することもできますが、注意してください…最高の品質が必要な印刷ジョブの場合、メーカーのインクが最も安全で信頼できる選択肢です。

  • 携帯電話から Facebook に写真を送信する方法

    電話、 Facebook 、写真はテクノロジーのユビキタスの頂点かもしれません。そして、誰もが写真を撮ることができる携帯電話を持っているように見えますが、そのスナップショットは共有しない限り役に立ちません。そこで Facebook が登場します。あとは、最適な送信方法を見つけるだけです。携帯電話を使用して写真をアカウントに送信します。

    Facebook は非常に普及しており、多面的であるため、ラップトップ、タブレット PC、電話のいずれを選択しても、Facebook にアクセスする方法はたくさんあります。さらに、1 台の携帯電話で写真のアップロードだけでも複数のオプションが提供される場合があります。

    朝食から夜食、その間のあらゆるものまで、夢中になって 1 日全体の写真をアップロードし始める前に、携帯電話のサービス プランを必ず理解してください。無制限のテキストメッセージが含まれるプランもあれば、個々のメッセージごとに料金が発生するプランもあります。データ使用にも同様のルールが適用されます。これらのルールをお読みください。プランを理解すれば、数百ドルの超過料金を回避できる可能性があります。

    注意点はさておき、まず携帯電話を介して Facebook とどのようにやり取りするかを正確に決定する必要があります。

    もちろん、その詳細は、所有している携帯電話の種類によって異なります。最も単純な (そしておそらく最も古い) デバイスから、最新かつ最高のスマートフォンに至るまで、おそらく写真を Web に送信できるでしょう。

    カメラ付きの基本的な携帯電話をお持ちの場合は、まず Facebook と連携できるように設定します。ログイン後、画面右上の「アカウント」をクリックし、次に「アカウント設定」、最後に「モバイル」タブをクリックします。国と携帯電話会社を選択し、画面の指示に従います。 Facebook からアクティベーション コードが記載されたテキスト メッセージが送信されます。コンピュータのダイアログ ボックスにそのコードを入力して、プロセスを確認します。

    ほとんどの通信事業者では、 MMS (マルチメディア メッセージング サービス) としても知られる画像テキスト メッセージを次の電子メール アドレスmobile@facebook.comに送信できるようになりました。 Facebook アカウントでは、これらの写真は「モバイル アップロード」アルバムに表示されます。ただし、この方法で写真をアップロードするには、携帯電話に電子メール機能が必要です。

    おそらく、別の画像転送プロセスを好みますか?次のページでは、携帯電話から写真を取得する (そして Facebook の友達と実際に顔を合わせることもできる) ためのより高度な方法を紹介します。

    携帯電話から Facebook に写真を送信する手順

    スマホのフェイスブック

    現在の携帯電話の多くはスマートフォンのカテゴリに分類され、これらのデバイスではアプリケーションを使用できます。お使いの携帯電話 ( iPhone 、Android ベースの携帯電話、Blackberry またはその他のモデル) に該当する場合は、必ず Facebook アプリをダウンロードしてください。写真をアップロードしたり、ステータス更新、通知、チャットなど、サイトの他の多くの機能を利用したりすることもできます。

    アプリをダウンロードしてインストールしたら、携帯電話のカメラで写真を撮ります。画像が表示されたら、その写真を Facebook に直接共有できるオプションが表示されます。画像にキャプションを追加でき、アプリのバージョンによっては、写真に写っている人物にタグ付け (名前付け) できる場合もあります。

    画像を添付して電子メールを送信できる限り、画像をアップロードする別の方法もあります。ブラウザで「電子メールによるアップロード」アドレスを見つけます。これは、Facebook アカウント専用に提供されるパーソナライズされた電子メール アドレスです。したがって、それを完全に非公開にし、誰とも共有しないでください。そうしないと、他の人があなたのアカウントに写真を投稿するためにそれを使用する可能性があります。

    この電子メール アドレスを連絡先に保存します。次に、写真を撮り、新しい電子メールで共有できるオプションを選択します。個人用の Facebook アドレスに写真を送信すると、その画像が「モバイル アップロード」アルバムにポップアップ表示され、ステータス更新にも表示されます。

    この種のテクノロジーは新しい機能や模倣品を継続的に生み出しているため、同じ結果を達成する別の方法が常に存在します。この記事の執筆時点では、Apple の iPhone 向けに写真共有専用に設計されたまったく新しい Facebook アプリの噂がありました。このアプリに関して入手可能ないくつかの詳細は、マルチユーザー アルバム、タグ付け、フィルターなどを含む、多くの強化された機能を示しています 。

    したがって、Facebook を十分に利用できず、携帯電話で写真を撮るのをやめられないとしても、未来は確かに明るいです。携帯電話を使用すると、今後何年にもわたって、すべての友人に画像の連続ストリームを高速で送信できます。

  • オンラインソーシャルネットワークの仕組み

    ソーシャル ネットワークという言葉を聞くと、ほとんどの人は自動的にオンライン ソーシャル ネットワークを思い浮かべます。それは、ソーシャル ネットワーキング サイトとも呼ばれるオンライン ソーシャル ネットワークが最近爆発的に普及しているためです。 MySpace、Facebook、LinkedIn などのサイトは、世界で最もアクセス数の多い Web サイトのトップ 20 のうち 7 つを占めています。多くのユーザー、特に完全に有線のネット世代にとって、オンライン ソーシャル ネットワークは連絡を取り合うための手段であるだけでなく、生活様式でもあります。

    オンライン ソーシャル ネットワークのいくつかの機能は、現在存在する 300 以上のソーシャル ネットワーキング サイトのそれぞれに共通しています。最も基本的な機能は、個人プロファイルを作成して共有する機能です。このプロフィール ページには通常、写真、いくつかの基本的な個人情報 (名前、年齢、性別、場所)、およびお気に入りのバンド、本、テレビ番組、映画、趣味、Web サイトをリストするための追加スペースが含まれます。

    インターネット上のほとんどのソーシャル ネットワークでは、プロフィール ページに写真、音楽、ビデオ、個人のブログを投稿することもできます。しかし、オンライン ソーシャル ネットワークの最も重要な機能は、他のサイト メンバーを見つけて友達になる機能です。これらの友達はプロフィール ページにリンクとしても表示されるため、訪問者はオンラインの友達ネットワークを簡単に参照できます。

    各オンライン ソーシャル ネットワークには、潜在的な友達を探して連絡するためのルールと方法が異なります。 MySpace が最もオープンです。 MySpace では、遠く離れたソーシャル ネットワークのメンバーであっても、まったく知らない人であっても、ネットワーク全体で人々を検索して連絡を取ることができます。ただし、相手があなたの友達になってあなたのネットワークに参加することに同意した場合にのみ、相手の完全なプロフィール情報にアクセスできるようになります。

    Facebook は大学のソーシャル ネットワーク アプリケーションとして始まりましたが、はるかに排他的でグループ指向です。 Facebook では、確立した「ネットワーク」のいずれかに属する人のみを検索できます。それらのネットワークには、あなたが働いている会社、通っていた大学、さらには高校が含まれる可能性があります。しかし、Facebook ユーザーによって作成された何千もの小さなネットワークや「グループ」のいくつかに参加することもできます。その中には、現実の組織に基づいたものや、創設者の頭の中だけに存在するものもあります。

    ビジネス専門家にとって最も人気のあるオンライン ソーシャル ネットワークである LinkedIn では、サイトのメンバーをすべて検索できますが、完全なプロフィールと連絡先情報にアクセスできるのは、確立された連絡先、つまりネットワークへの参加の招待を受け入れた人々のみです。 (または、あなたを彼らのグループに招待しました)。ただし、連絡先を通じて、より大きな LinkedIn ネットワーク上で 2 親または 3 親等離れた人に紹介されることもあります。または、追加料金を支払って、InMail と呼ばれるサービスを通じてユーザーに直接連絡することもできます。

    この記事では、オンライン プロファイルの設定とハッキングを回避する方法について説明します。また、情報技術専門家向けのグループからスニーカーヘッズ向けのグループまで、特定のソーシャル ネットワーキング グループにも焦点を当てます。

    ソーシャル ネットワーキング プロファイルの設定方法については、次のページをご覧ください。

    つながりを作る

    オンラインソーシャルネットワークの仕組み

    オンライン接続を確立する前に、ソーシャル ネットワーキング サイトでプロフィールを作成する必要があります。ログイン名とパスワードを選択するように求められます。これらを作成したら、名前、性別、年齢、所在地、趣味や特別な興味など、基本的な個人情報の入力を求められます。

    写真、音楽、ビデオ ファイルを追加して、プロフィールをカスタマイズできます。あなたのプロフィールは、あなたがオンラインの世界に提示するイメージであることを忘れないでください。ただし、ほとんどのサイトでは、誰があなたの完全なプロフィールを閲覧できるかを制御することもできます。

    一部のサイトでは、友達またはあなたが招待した人だけがあなたのプロフィールを閲覧できます。プロフィールの作成が完了したら、友達を探してつながりを作り始めることができます。これを行うには、現在のオフラインの友人を招待するか、すでにメンバーである友人を検索します。

    ほとんどのソーシャル ネットワーキング サイトには、友人を Web サイトに参加させてオンライン ソーシャル ネットワークの一部になるよう招待する電子メールを送信できる機能が含まれています。 Facebook や LinkedIn など、場合によっては、Google や Yahoo! などの電子メール アカウントからアドレス帳をアップロードできます。

    現在の友達を招待した後、同じような興味を持つ人を探すことができます。たとえば、ジェーン オースティンの本を読むのが好きなら、ジェーン オースティンが好きな他の人を探すことができます。その後、ネットワークを共有するように招待できます。

    サイバースペースで出会う人々のことを知っているように感じても、注意が必要です。ハッキングはよくあることです。次のページでは、ソーシャル ネットワーク ハッカーの被害を避ける方法について説明します。

    ハッキングとソーシャルネットワーク

    オンラインソーシャルネットワークの仕組み

    人々がハッキングとソーシャル ネットワークについて話すとき、彼らはハッキングの一般的な定義、つまりコンピュータ ネットワーク内で悪意のあるコードやバックドアを使用してシステムに損害を与えたり、機密情報を盗んだりすることを指しているのではありません。ソーシャル ネットワークへのハッキングに必要な技術スキルはほとんどありません。これは、個人のプロフィールに関する情報を使用して、見ず知らずの人の信頼を勝ち取るという、より心理的なゲームです。

    この 2 番目のタイプのハッキングはソーシャル エンジニアリングと呼ばれます。ソーシャル エンジニアリングは、説得力のある心理学的手法を使用して、情報セキュリティ システムの最も弱い部分である人々を悪用します 。ソーシャル エンジニアリング詐欺の例は次のとおりです。

    • パスワードを忘れてすぐにコンピュータにアクセスする必要がある怒っている幹部を装ったシステム管理者に電話をかけます。
    • 銀行員を装い、顧客に電話してクレジット カード番号を尋ねます。
    • カードキーを紛失したふりをして、従業員にオフィスに入れてもらえるように親切に頼みました。

    ソーシャル ネットワークでプロフィール ページを作成するとき、多くの人は起こり得るセキュリティ リスクを考慮できません。公開プロフィールに個人情報や職業情報を含めるほど、ハッカーがその情報を悪用して信頼を得ることが容易になります。

    あなたがエンジニアで、Facebook ページで現在のプロジェクトの 1 つについてブログを書いているとします。ハッカーはその情報を使用して、その会社の従業員になりすますことができます。彼はあなたの名前と会社での地位を知っているので、あなたは彼を信頼するでしょう。これで、彼はあなたからパスワードや機密情報を聞き出し、それを競合他社に販売できるようになります。

    ほとんどのオンライン ソーシャル ネットワークのセキュリティ上の利点は、「友達」またはネットワークのメンバーだけがあなたの完全なプロフィールを閲覧できることです。これは、ネットワークに誰を含めるかを非常に慎重に選択している場合にのみ有効です。絶対に全員からの招待を受け入れた場合、そのうちの 1 人がハッカーである可能性があります。

    オンライン ソーシャル ネットワークの問題は、誰かが本当に本人であることを確認するための認証システムが組み込まれていないことです 。ハッカーは、LinkedIn などのサイトで無料のプロフィールを作成し、ターゲットのビジネス上の関心に完全に一致するようにプロフィールをデザインできます。ターゲットがハッカーを接続とし​​て受け入れると、ハッカーはターゲットの他のすべての接続に関する情報に突然アクセスできるようになります。これらすべての情報を使用すると、手の込んだ個人情報盗難詐欺を構築することが可能になります。

    ソーシャル エンジニアリングに反撃するには、意識が鍵となります 。ソーシャル エンジニアリング ハッカーの存在を知っていれば、オンライン プロフィールに投稿する内容についてより慎重になるでしょう。また、一般的なソーシャル エンジニアリング詐欺に慣れている場合は、手遅れになったときではなく、詐欺が発生したときに詐欺に気づくでしょう。

    次のページでは、情報技術専門家向けのソーシャル ネットワーキング サイトについて説明します。

    情報技術ソーシャルネットワーク

    オンラインソーシャルネットワークの仕組み

    1979 年のサービス開始以来、情報技術の専門家とアマチュアのオタクがオンラインに集まってきました。新しい技術の課題に直面してコンピューターの前で勤務日を過ごしている人々にとって、IT 専門家がオンライン フォーラム、ニュースグループ、ディスカッション掲示板にすぐにアクセスするのは当然のことです。 IT ソーシャル ネットワークは、これらの仮想コミュニティの最新の拡張です。

    IT Toolbox は、100 万人を超えるメンバーを抱えるグローバルな情報テクノロジー ソーシャル ネットワークです。オンライン ソーシャル ネットワークの標準モデルに従って、IT Toolbox のメンバーは、個人情報、職業上の経験、プロフィール写真、さらにはブログを含むユーザー プロフィールを作成できます。

    IT Toolbox メンバーは、専門分野の同僚や新しい連絡先を検索し、つながりになるよう招待できます。これらのつながりは、メンバーのプロフィール ページにリンクとして表示されます。

    しかし、IT ソーシャル ネットワーク上のアクションの大部分は依然として掲示板上で行われています。 IT Toolbox では、メンバーがグループを形成して、自分の分野の最新トピックについて話し合うことができます。あるいは、ユーザーは、ネットワークや Java などのトピックに特化した特別な「ナレッジベース」ページでヒントを追加したり、質問したりすることもできます。このサイトには、メンバーからの投稿や編集が可能な IT Wiki もホストされています。

    求人情報は、あらゆる情報技術ソーシャル ネットワークの重要な部分です。情報技術は、米国経済において最も急速に成長している職業分野の 1 つです (ネットワーク システム アナリストは在宅医療補助者に次いで 2 番目に急成長している職業です) 。優秀な人材を探している雇用主は、IT ソーシャル ネットワークに求人を掲載するだけでなく、他の企業から引き抜く資格のあるメンバーを探します。

    IT Toolbox のようなサイトほど多くの機能を備えていないソーシャル ネットワークは他にもたくさん存在しますが、依然として技術コミュニティにとって重要な集まりの場です。は、1997 年以来熱心な会員を集めているテクノロジー ニュース サイトです。また、最も人気のあるソーシャル ブックマーク サイトの 1 つである は、明らかにテクノロジー ニュースも扱っています。

    次のページでは、成人向けSNSについてお話します。

    大人向けソーシャル ネットワーク

    オンラインソーシャルネットワークの仕組み

    MySpace や Facebook など、これまで十代の若者が多数を占めていたオンライン ソーシャル ネットワークに大人が参加する一方で、大人のユーザーも成人会員を対象としたオンライン ソーシャル ネットワークに参加しています。アダルト ソーシャル ネットワークは、「アダルト」コンテンツに特化しているわけではなく (確かに存在しますが)、純粋に友人向けではなく、専門家向けのソーシャル ネットワークです。

    1,500 万人を超える会員数を誇る、ビジネス プロフェッショナル向けの最大のオンライン ソーシャル ネットワークです。 LinkedIn では、プロフィール ページは履歴書のようなもので、職業上の経験や学歴を引用し、好きな本やバンドなどの個人的な情報は省略しています。最近まで、LinkedIn はユーザーがプロフィール写真を投稿することさえ許可していませんでした。それは、完全にビジネス向けのサイトが、オンライン デートの新たな口実になってしまうことを恐れたからです。

    LinkedIn ユーザーは、既存の連絡先や人間関係を活用して、新しい仕事やパートナーシップを見つけることができます。たとえば、LinkedIn では、ネットワーク内の求人情報を検索できます。あなたの親友が、採用担当者と同じ大学に通っていたことが判明した場合、他の応募者よりも大幅に有利になる可能性があります。

    プロの採用担当者も、LinkedIn などのサイトにある膨大な専門データベースを活用しています。採用担当者は、LinkedIn Corporate Services に追加料金を支払うことができます。これにより、経験や所在地の条件を満たすメンバーを対象とした検索を実行できるようになります。 LinkedIn のようなサービスの利点は、採用担当者が「消極的な応募者」、つまり高度な資格はあるが必ずしも新しい仕事を探しているわけではない専門家に焦点を当てることができることです。これらの人々は、仕事を維持するのに十分な能力を証明しているため、雇用主にとってより魅力的であると考えられています。

    いくつかのアダルト ソーシャル ネットワークは特定の職業に対応しています。ウォール・ストリート・ジャーナルの記事によると、医師たちは医師専用のソーシャル・ネットワーキング・サイトで集まり、広告、マーケティング、メディアの幹部たちはと呼ばれる別のソーシャル・ネットワークでヒントやコツを共有しているという。

    次のページでは、スニーカー愛好家のためのソーシャル ネットワークについて説明します。

    スニーカーカルチャーのソーシャルネットワーク

    オンラインソーシャルネットワークの仕組み

    スニーカー カルチャー ソーシャル ネットワークは、スニーカー コレクター (別名「スニーカーヘッズ」) が集まり、コレクション (200 足も珍しくありません) を比較したり、お気に入りのカスタマイズされた「キック」の写真を投稿したり、最も人気のあるスニーカーの最新リリースを投稿し続ける Web サイトです。ブランド。

    1986 年に Run-DMC が「My Adidas」についてラップして以来、スニーカーはヒップホップ カルチャーと密接に結びついています。その1年前、ナイキは最初のエア ジョーダンをリリースし、世界で最も有名なアスリートと、後に世界で最も切望されるシューズとを結びつけました(オリジナルの65ドルのエア ジョーダンは、最近eBayで2,000ドル以上で落札されました)時間]。

    1980 年代にアディダスとナイキを中心に形成されたカルト的な人気の間に、スポーツ シューズは実用的なアクセサリーからファッション ステートメント、さらには政治的ステートメントにまで変化しました。たとえば、Run-DMC の靴紐のない白いアディダスは、見た目がクールなだけでなく、靴紐が没収されることが多かった刑務所文化への敬意を表していました 。

    は、オンラインで最大かつ最も活発なスニーカー カルチャー ソーシャル ネットワークです。メンバーは、MP3 音楽ファイル、ブログ、そしてもちろんスニーカー コレクションの写真がたくさん埋め込まれた MySpace のようなプロフィール ページを作成できます。サイトには スニーカー のセクションもあり、サイトの訪問者が 2 足の貴重な靴の間で投票します。

    スニーカー文化は、限定版のリリースや珍しいレトロな靴への執着によって促進されています。ナイキは、1 日に 1 店舗でのみ販売される非常に限定されたエディションをリリースすることで、その熱狂を維持しています。

    たとえば、ナイキはカウボーイ エア マックス 180 をわずか 140 足製造し、マイアミの 1 つの店舗で販売しました 。人々はこれらの珍しいものを手に入れるために何日も野宿することが知られています。人気の靴を単に自分のコレクションに加える人もいますが、転じてオンラインで販売して莫大な利益を得る人もいます。

    次のページでは、ファッショニスタ向けのソーシャル ネットワーキング グループについて説明します。

    ファッションソーシャルネットワーク

    オンラインソーシャルネットワークの仕組み

    ファッション ソーシャル ネットワークは、メンバーが最新のファッションの写真を投稿したり、ファッション トレンドについて意見を共有したり、仮想ファッション グループに参加したり、世界中の新進気鋭のファッショニスタと友達になったりする Web サイトです。ファッション ソーシャル ネットワークは、 のようなスタンドアロン サイトであることも、 のような大規模なソーシャル ネットワーキング サイト内のニッチとして存在することもできます。

    ファッション ソーシャル ネットワークは、オンライン小売業者の夢の実現です。 ComScore のインターネット トラフィック アナリストによると、人々がソーシャル ネットワークに費やす時間が増えるほど、オンライン ストアで衣料品、音楽、高級品、電化製品を購入する可能性が高くなります。 2007 年 8 月にオンライン小売店を訪れた 6,120 万人のうち、ほぼ 25% がソーシャル ネットワークの「ヘビー」ユーザーであると分類されました 。

    ComScore は、オンライン衣料品小売業者とソーシャル ネットワークのヘビー ユーザーの間に特に有利な関係があることを発見しました。 2007 年 8 月に Alloy や Hollister などのブランド サイトを訪れた訪問者の半数以上は、ソーシャル ネットワークのヘビー ユーザーでした 。

    のようなファッション ソーシャル ネットワーキング サイトは、ソーシャル ネットワーク ユーザーとオンライン買い物客の間の強い相関関係を利用することを目的としています。 FashMatch では、メンバーは数十のブランド小売店からトップス、ボトムス、ドレス、靴、アクセサリーを選び、独自のマッチ(衣装) を作成して他のメンバーと共有することができます。メンバーはお互いの試合をランク付けし、ファン(友達)を集め、自分の好きなブランドを誇らしげに宣伝します。これは、購入するためのリンクを備えた、最高の口コミマーケティングです。

    オーストラリアに焦点を当てたものなど、他のファッション ソーシャル ネットワーキング サイトは、よりファッションの専門家を対象としています。 Fashionising の訪問者は、デザイナー、モデル、スタイリスト、写真家などとして登録できます。別のサイトは、モデル専用の非常に独占的なファッション ソーシャル ネットワークです。

    ファッション ソーシャル ネットワークの一般的な機能には、最近の投稿、最も閲覧されたもの、最高ランクなどによってルックを整理できる機能があります。ほとんどのソーシャル ネットワークでは、「黒」、「シャツ」、「セクシー」などのタグを使用してスタイルを検索できます。これらはすべて、他のユーザーを検索して友達になり、他の人のファッション アイデアの「ファン」または「フォロワー」になることができます。その多くには、メンバーがクローゼットに入れておきたいアイテムのウィッシュリストや、Digg や del.icio.us などのソーシャル ブックマーク サイトにスタイルを投稿する機能も含まれています。

    ソーシャル ネットワークと関連トピックの詳細については、以下のリンクをご覧ください。

  • Excelで棒グラフを作成する方法

    このガイドでは、Microsoft Office 365 (Excel 2016 および 2019) および古い Excel バージョンのExcel で棒グラフを作成する方法を説明します。 Microsoft Excel の棒グラフは比較的簡単に作成でき、手順を一度覚えてしまえば、コンピューター スキルのレパートリーに加えるのに役立ちます。

    棒グラフとは何ですか?

    棒グラフは、データを 2 次元または3 次元で表現したものです。棒グラフ (棒グラフまたは縦棒グラフとも呼ばれます) は、複雑なデータから単純なデータまで、データを視覚化する最も一般的で簡単な方法の 1 つです。

    家庭、学校、職場などで棒グラフを目にするのは珍しいことではなく、プレゼンテーションや個人的な使用 (予算管理など) に優れたツールとなる可能性があります。

    最も簡単に言うと、縦棒グラフまたは棒グラフには X 軸と Y 軸があります。

    通常、X 軸 (水平軸) はグラフの棒が上昇する位置であり、水平 Y 軸には特定の範囲に沿った値が含まれます。これは縦棒グラフ (縦棒で覚えやすい) と呼ばれますが、横棒グラフには Y 軸から伸びる横棒または横棒が表示されます。

    さまざまな種類の棒グラフとは何ですか?

    扱うデータの種類に応じて、いずれかの棒グラフの種類が適している場合があります。これらの種類は Excel グラフで使用でき、縦棒グラフまたは棒グラフのメニューで選択できます。

    積み上げ棒グラフ

    この種類の棒グラフは、各棒を細分化できるため、複数のデータ系列を調べるのに適しています。

    たとえば、四半期ごとの収益を縦棒で表し、積み上げ棒グラフで各棒にさまざまな売上カテゴリの内訳 (オンラインと対面など) を表示することができます。

    集合棒グラフ

    これらの棒グラフは、名前が示すように、関連する軸に沿って棒をグループ化して表示します。集合棒グラフを使用すると、同じグラフ上でさまざまな種類のデータを並べて比較できます。

    たとえば、ラザニア ガーデニングなど、苗床で新しいガーデニング手法を試している場合は、さまざまなコンパニオン プランティングの組み合わせの収量を比較する集合棒グラフを Excel で作成できます (さまざまな組み合わせを試して、どのコンパニオン プランツが最も効果的かを確認します) 、それらを集合棒グラフでグラフ化します)。

    8 つのステップで Excel 棒グラフを作成する方法

    Microsoft Excel 2016 を使用して棒グラフを作成する方法は次のとおりです。

    1. Excel を開きます。棒グラフを作成するスプレッドシートを見つけて開きます。
    2. 棒グラフに含めるデータをすべて選択します。
    3. 棒グラフのラベルとなる列ヘッダーと行ヘッダーを必ず含めてください。別のラベルが必要な場合は、適切なヘッダー セルにラベルを入力します。
    4. 「挿入」タブをクリックし、「グラフ」グループの「縦棒グラフまたは棒グラフの挿入」ボタンをクリックします。このボタンを選択すると、2D 柱や 3D 柱、2D バーや 3D バーなどの多くのオプションが表示されます。これらの目的のために、2D 列を選択しています。
    5. チャートが表示されます。グラフの下部にはヘッダーの名前を示す水平バーも表示されます。
    6. 次に、チャートに名前を付けます。グラフの上部にある「チャート タイトル」セクションをクリックすると、そのセクションが編集可能になります。
    7. 棒グラフを配置する場所を決定します。別のシートに配置することも、スプレッドシートに埋め込むこともできます。それから保存します。
    8. グラフを削除して最初からやり直したい場合は、グラフの端にカーソルを置き (「グラフ領域」というポップアップが表示されます)、Delete キーを押します。

    2007 や 2003 などの以前のバージョンの Excel の場合は、以下の手順に従ってください :

    1. Excel を開きます。棒グラフを作成するスプレッドシートを見つけて開きます。
    2. 棒グラフに含めるデータをすべて選択します。棒グラフのラベルとなる列ヘッダーと行ヘッダーを含めます。別のラベルが必要な場合は、適切なヘッダー セルにラベルを入力します。
    3. 「グラフ・ウィザード」ツールバー・ボタンをクリックするか、「挿入」メニューから「グラフ」を選択します。
    4. [グラフの種類] で [列] が選択されていることを確認します (デフォルトの設定です)。
    5. 右側の表示から棒グラフのサブタイプを選択し、「次へ」をクリックします。
    6. データ範囲が正しいこと、および [DataRange] タブで [列] が選択されていることを確認してください。 「次へ」をクリックします。
    7. グラフの X 軸と Y 軸のタイトルを入力します。これらのタイトルは、棒グラフ上の適切な場所に表示されます。
    8. 他のタブをクリックし、必要な変更を加えます。 「次へ」をクリックします。
    9. 棒グラフを配置する場所を決定します。別のシートに配置することも、スプレッドシートに埋め込むこともできます。
    10. 「完了」をクリックします。 Excel で棒グラフを作成しました。
    11. [チャート] ツールバーを使用して、棒グラフの最終調整を行います。ツールバーが表示されていない場合は、「表示」を選択します。 「ツールバー」メニューを選択します。 「グラフ」ツールバーを選択します。
  • Goodreads の仕組み

    本屋という言葉を聞いて何を思い浮かべますか?広くて開放的な部屋を想像しますか?明るく照らされ、棚の間隔が遠く、すべてが所定の位置に揃っていますか?それとも、ほこりっぽくて薄暗い店内に、忘れ去られた伝承がたくさんの奇妙で好奇心旺盛な本でいっぱいで、部屋中に雑多に隠されているところを想像しますか?あるいは、Amazon Web サイトのことを思い浮かべるかもしれません。そこでは、思いつく限りのほとんどすべての本が、数回クリックするだけで入手できます。

    本屋で特定の本を探すのと、何が欲しいのか全く分からずに店に入ることは別のことです。運が良ければ、書店員は読書が大好きなので、あなたの興味に合った本を見つけるお手伝いをしてくれるでしょう。しかし、運が悪いと、カバーアートだけを頼りに通路を行ったり来たりして購入することになるかもしれません。

    大量の本のコレクションをお持ちの場合は、すでに所有している本を誤って購入してしまうこともあります。新しい本を持って家に帰ると、以前に読んだだけでなく、実際に目の前の本棚に置かれていることを発見するとイライラします。私たちの身の回りにあるテクノロジーを活用して、本を見つけて整理し、それについての考えを共有するプロセスを簡単にする方法はあるでしょうか?

    答えは「はい」です。特に本の虫や文学愛好家を対象としたソーシャル ネットワーク全体があります。それは Goodreads と呼ばれ、その使命は、メンバーが本の世界を探索し、互いに文学について議論し、著者と連絡を取り合い、さらには自分の作品の一部をコミュニティの他のメンバーと共有できるようにすることです。

    オーティスとエリザベス・チャンドラーは、2006 年 12 月に Goodreads を設立しました 。彼らは、本好きが読書への愛を共有する他の人と友達になれるサイトを構想していました。 Goodreads のメンバーは、見知らぬ人の意見に基づいて本をランク付けするのではなく、友人が読んで楽しんでいる本を確認できます。また、読書クラブのように、Goodreads はメンバー間のディスカッションを促進します。

    Goodread の使用

    Goodreads を使用する最初のステップは、プロファイルを作成することです。 Goodreads に参加するために必要なのは電子メール アドレスだけです。登録すると、Google、Facebook などのサイトからメンバー ID を使用してサインインすることで、プロフィールに友達を自動的に追加できます。これにより、時間を節約できます。すべての友達を検索する必要がなくなります。

    このサービスを使用してプロフィールに友達を追加すると、Goodreads はいくつかの本のタイトルを評価するよう求めます。これは、Goodreads が友達との相性を判断するのに役立ちます。たとえば、あなたは胸が張り裂けるようなロマンス小説を読むのが好きだが、友人のスティーブは技術的に正確なSFを好む場合、あなたはスティーブが何を読んでいるのかに細心の注意を払う必要はないかもしれません。

    登録の最初の段階を完了すると、独自の仮想シェルフを設定できます。デフォルトのシェルフのセットは、読み取り済み、現在読み取り中、および読み取り予定です。友達はあなたの本棚にある本を見て、あなたがすでに読んだ本についてどう思ったかを知ることができます。あなたは本を 1 つから 5 つ星のスケールでランク付けします。

    Goodreads では、ユーザーが独自のカスタム シェルフを作成することもできます。ファンタジー ジャンルの本のみをリストする仮想棚が必要ですか? Goodreads を使用すると簡単に作成できます。あるいは、あなたが親で、子供専用の本棚を作成して、子供たちのお気に入りの本を共有したいと考えているかもしれません。やり方は簡単です。

    Goodreads の検索エンジンは Amazon と連携しています。シェルフにタイトルを追加するには、提供されている検索バーを使用してタイトルを検索できます。 Goodreads は、独自のデータベースまたは Amazon の在庫から結果を取得します。しかし、欲しい本がそこになかったらどうしますか?任意のタイトルを手動でシェルフに追加できます。 Goodreads はオンライン フォームを提供します。フォームに記入するだけで、タイトルが本棚に表示されます。カバーアートをアップロードすることもできます。

    画像をアバターとしてアップロードすることで、プロフィールを具体化できます。お気に入りの著者や名言をリストすることもできます。自分の作品を公開している場合は、プロフィールにその作品へのリンクを追加できます。また、イベントを作成して他のメンバーを招待することもできます。 Goodreads のソーシャル グループに参加することもできます。その範囲は出版社からバーチャル ブック クラブまで多岐にわたります。友達のページにコメントを残せるセクションもあります。

    子供向けの読み物

    Goodreads は、すでに読書が好きな人にとっては素晴らしい手段ですが、文学を見つけ始めたばかりの幼い子供たちにとってはさらに重要かもしれません。 Goodreads の広範なデータベースを使用すると、親は若い読者向けの数千冊の本を見つけることができます。個々の書籍を評価したり、コメントを残すのは簡単です。

    Goodreads には若い読者を対象としたグループがいくつかあります。ただし、親は、Goodreads の検索エンジンが書籍の巨大なデータベースから結果を取得するため、その中には若い読者には不適切な書籍も含まれる可能性があることを認識しておく必要があります。大人の監督が重要です。他のソーシャル ネットワークと同様に、メンバーは自分自身に関する情報を共有できます。結局のところ、それは新しい友達を作り、同じ興味を持つ人々を見つけるための 1 つの方法なのです。しかし、親は、人々が自分の子供について知ることができる情報の量を制限したいと思うかもしれません。

    Goodreads では、子供たちは自分の年齢層に適した数千冊の本を見つけることができます。まだ本を読む年齢に達していない人向けの絵本から、JRR トールキンの「ホビットの冒険」のような古典まで、あらゆるものが見つかります。 Goodreads メンバーの多くは子供向けの本のレビューを行っています。場合によっては、保護者がレビューを書いてくれる場合もあります。また、大人が何年も前に子供の頃に読んだ本を書評する場合もあります。さらに、若い読者自身がこの物語について独自の視点を与えて書いたレビューもあります。

    Goodreads は子供よりも大人向けですが、保護者はコミュニティを利用して子供たちを楽しませ、早期の読書好きを促す新しい物語を見つけることができます。

    プライバシーをお願いします

    Goodreads を使用すると、メンバーは自分のプロフィールのプライバシー設定を作成できます。あなたの誕生日、場所、本などを一般の人に公開したくないですか?問題ない!アカウント設定を微調整して、潜伏者になりましょう。

    Goodreads の利点

    Goodreads を最大限に活用すると、本愛好家の強力なコミュニティとほぼ無限のおすすめリストが見つかります。お気に入りの小説や作家に関するディスカッションに参加することもできます。自分と同じ興味を持つ人を見つけることで、他の方法では決して見つけられなかった本に出会うことができるかもしれません。広く注目を集める前に、次のベストセラーを読んで議論することもできます。

    もう 1 つの利点は、個人の書籍コレクションを整理できることです。 Goodreads を使用すると、所有しているものを追跡し、コレクション内のギャップを探すことができます。お気に入りの作家が今まで購入したことのない本を持っていることに気づくかもしれません。あるいは、友人がこれまで見たことのない新しい小説シリーズを紹介してくれるかもしれません。

    このサイトは Goodreads という名前ですが、嫌いな本から遠ざけるよう人々に警告するためにも使用できます。すべての本が読み物に適しているわけではありません。臭い本から遠ざけてくれるコミュニティがあると便利です。必要に応じて、罪深い快楽の本、つまり優れた文学として認められないとしても、読むのが楽しいと思う物語の棚を作成できます。

    Goodreads では著者が特別なプロフィールを作成できるため、ストーリーを書いた人たちとストーリーについて話す機会も得られるかもしれません。キャラクターの動機、プロットのポイント、設定、ペースについて、言葉を紙に書き出した人と話し合うことを想像してみてください。著者がシリーズ 3 冊で予想外の展開を計画していたことがわかるかもしれません。あるいは、本の中のお気に入りの瞬間の 1 つが幸せな偶然だったことに気づくかもしれません。

    あなたが著者の場合は、Goodreads を使用して、他の人があなたの作品を見つけられるようにすることができます。これまでに何十冊もの小説を出版している場合でも、未出版で小説を書き始めたばかりでも、Goodreads を使用して潜在的な読者に自分自身を紹介することができます。また、読者コミュニティを育成することで、あなたの作品とそれを読む人々とのつながりが強化されます。

    おそらく Goodreads の最大の利点は、あなたと同じように本を愛する他の人々とコミュニケーションをとる機会があることです。サイト全体で仮想的な交友関係や会話が見られます。そして、その過程で予期せぬ文学の宝石を発見するかもしれません。

    ソーシャル ネットワークと関連トピックについて詳しくは、次のページをご覧ください。

  • トローリングとは何ですか?

    インターネットを使えば、あらゆる種類の人々と交流することができます。自分が好きで尊敬する人々と交流できるだけでなく、他の人の会話や活動を妨害することに喜びを感じる荒らしにも出会うことができます。それで、トローリングとは何ですか?

    トロールという言葉を聞くと雄ヤギやホビットのイメージが頭の中に浮かぶかもしれませんが、インターネット上のこの種類の名前は、実際にはおとぎ話やファンタジーの怪物に由来しているわけではありません。もともと、ウェブ版のトロルは を暗示していました。釣りにおいて、トローリングとは、魚をなだめて餌を取ることを期待して、動いているボートの後ろで釣り糸を引くことです。オンラインのトローリングもこれと非常に似ています。トロールは、何も疑っていない被害者を誘惑して、無意味または失礼な質問や発言に応答させようとします。ウェブトロールの目的は、被害者を冗談として激怒させることです。しかし、通常、笑っているのはトロルだけです。

    今日、トロルという用語はより広い定義を持っています。荒らしとは、オンライン中にコミュニケーションを妨害したり、他の人の気分や経験を台無しにしたりすることを目的とする人を指します。これは通常、フォーラム、掲示板、チャット ルームなどのオンライン環境で発生します。しかし、他の地域に進出する亜種のトロールもいます。 YouTube のコメントからオンライン ビデオ ゲームに至るまで、どこでも荒らしを見つけることができます。

    すべてのトロルが同じように作られているわけではありません。一部の荒らし者は、その人が崩壊するまで他の人を巻き込むことを面白がっていますが、他の荒らし者は自分の行動が破壊的であることにさえ気づいていない場合があります。場合によっては、特に会話の主題に同意できない場合、荒らしのように振る舞おうとせずに、単に失礼で攻撃的な態度を取る人もいます。意図せず荒らし行為をしてしまったこともあるかもしれません。しかし、トロールが問題を引き起こすために使用する戦略について学べば、自分自身がトロールにならないようにすることができます。インターネット荒らしで他人から非難されないよう、自分自身を表現する方法はあります。

    まずは、インターネット上で遭遇する可能性のあるさまざまな種類の荒らしを見てみましょう。

    インターネットトロールとは何ですか?

    あらゆる種類のマルウェアをコンピューター ウイルスと呼ぶのが一般的であるのと同様に、オンライン上であらゆる種類の破壊的な人物を荒らしと呼ぶのは珍しいことではありません。オンライン荒らしが該当する可能性のある広範なカテゴリのいくつかを以下に示します。

    • すべての始まりとなったのは Usenet トロールです。オンラインでの議論を妨害するために、いくつかの異なる戦略を使用します。一般的な戦術の 1 つは、同じメッセージを複数の ニュースグループにクロス投稿することです。これにより、トロールが何も知らない被害者から「噛みつき」を受ける可能性が高まります。荒らしは、主題から外れたメッセージを複数のグループに投稿することで、誰かを困らせる可能性が高くなります。
    • 多くの荒らしは、フォーラムや チャットルームの新しいメンバー (初心者とも呼ばれる) を装い、結果として議論が崩壊するまで無知な質問をすることを面白がっています。これらの荒らしは、自分自身を同情的な光で表現しようとすることがよくあります。ここでの目標は、他の人に侮辱を投げかけるよう促すことです。その後、トロルは、無実の被害者の役割を維持しながら、相手を指して、不公平または卑劣であると非難することができます。
    • 荒らしの中には、繊細さをまったく使わず、真っ向から侮辱する人もいます。これらの荒らしは、門前からすぐに扇動的な言葉を使ってやってくるため、簡単に見つけることができます。たとえば、スター ウォーズに関する掲示板を訪れた荒らしは、「スタートレック ロックス! スター ウォーズ バイト!」というスレッドを作成する可能性があります。目的は、実際に議論や会話を始めることではなく、代わりに、この荒らしは、スター・ウォーズのファンがカッとなって怒りのメッセージを投稿することを奨励したいだけです。
    • 卑劣な荒らしは、議論を台無しにするメッセージを投稿する前に、そのトピックに本当に興味がある人を装うことがあります。これは政治フォーラムではよくあることです。反対の意見を持つ人が、コミュニティの他のメンバーに同情的なふりをしながら、同時に自分の意見を批判するメッセージやスレッドを投稿することがあります。たとえば、荒らしは「私は政治家 X がとても好きですが、彼女は国内政策に本当に強いと思いますか?」と言うかもしれません。この荒らしの目的は、コミュニティ全体に疑惑を煽ることです。偽りの身分でポーズをとるトロルは、靴下人形としても知られています。
    • 共謀するトロルは、混乱を生み出すために協力する人々です。メンバーの 1 人は古典的な荒らし戦術を使用し、他のメンバーはオンライン コミュニティの通常のメンバーを装います。変装したこれらの荒らしは、明らかな荒らしを公に擁護し、荒らしが本当に議論を増やそうとしていると主張することができます。もう 1 つの戦術は、あるオンライン コミュニティを別のオンライン コミュニティと戦わせることです。荒らしは、あるコミュニティ内で他のコミュニティのメンバーを装ってメッセージを投稿することによってこれを行います。また、その逆も同様です。ここでの目標は、被害を受けた 2 つのコミュニティ間で全面的なオンライン戦争を引き起こすことです。
    • グリーファーは非常に特殊な種類のトロールです。グリーファーとは、オンライン ゲームにログインして他のゲーマーの体験を台無しにすることに面白さを感じる人のことです。グリーファーがこれを行うために使用する戦略は数多くあります。侮辱、チーム殺害、不正行為が一般的な方法です。グリーファーは、ゲームをプレイすることよりも、迷惑になることを心配しています。

    トロルは厄介で気が散る存在であり、それこそが彼らの目的なのです。しかし、荒らしの参加を許可し、さらには歓迎しているコミュニティがあることを知ったら驚くかもしれません。

    フレイムオン!

    トロルの中には、人々を激怒させるのが大好きで、ついにはトロルを侮辱し始める人もいます。これを炎餌といいます。多くの人が動揺すると、議論は炎上の争いに発展する可能性があります。その時点で、正当なコミュニケーションは止まり、侮辱が引き継がれます。

    インターネット トロール クラブ

    トロール人形

    『スター・ウォーズ/新たなる希望』の中で、オビ=ワン・ケノービはモス・アイズリーの宇宙港を「クズと悪党の惨めな巣窟」と表現した。多くの人が荒らしコミュニティやフォーラムについて同じことを言うかもしれません。これらのコミュニティ内では何でもありです。実際に価値のある主題について議論することは非常に困難です。スレッドが下品なジョーク、侮辱、ポルノ画像で埋め尽くされるため、そうした試みは横道に逸れる可能性が高い。

    通常のオンライン コミュニティには、通常、平和を維持し、コミュニティがスムーズに運営されるように努める管理者またはモデレータのチームが存在します。これらの当局は、破壊的であることが判明した場合、荒らし行為を禁止することがあります。トロール コミュニティがメンバーを禁止することはめったにありません。実際、一部のコミュニティでは、他のコミュニティで禁止されている人々を明示的に歓迎しています。多くの場合、コミュニティのリーダーは言論の自由を重視しすぎてメンバーを検閲したり、人々を禁止したりすると主張します。

    これらのコミュニティでは何が起こっているのでしょうか?一般に、それらの多くには、ジョーク、ポルノ、荒らし行為に関するディスカッションで満たされたフォーラムがあります。トロルは自分たちの功績を自慢し、炎上戦争に発展した掲示板の議論に結び付けます。場合によっては、荒らしが大騒ぎを引き起こし、その結果コミュニティ全体が閉鎖されることもあります。一部の荒らしは、管理者が特定のコミュニティから荒らしを禁止するまでにどれくらいの時間がかかるかを競い合います。勝者は、コミュニティの一部に最も長く留まった荒らし者である可能性があります。あるいは、登録から禁止までの時間が最も短い人である可能性があります。

    トロルは、これらのコミュニティを利用して、アクセスを禁止されたサイトについて話し合うこともあります。通常、この議論は、そもそもトロールを禁止したコミュニティに向けられた一連の非難と侮辱に過ぎません。また、コミュニティを利用して、別のサイトに対する集中的な荒らし攻撃を組織することもあります。

    荒らしによって構築および運営されているオンライン コミュニティが存在する一方で、荒らしを容認しているものの、荒らしコミュニティとして設計されていない掲示板やフォーラムもいくつかあります。その 1 つが です。 4chan サイトは画像ベースのオンライン掲示板です。現在、4chan の主な焦点は日本文化とアニメですが、他のセクションもあります。 4chan が始まったとき、それはメンバーが(児童ポルノ以外の)何でも投稿できる一般的な掲示板として始まりました。このポリシーは、4chan で最も人気のあるチャンネルである Random (または /b/) チャンネルにも依然として当てはまります。

    Random チャネルでのアクティビティは予測できません。多くの投稿には、下品な言葉やポルノ、暴力の画像が含まれています。投稿者は匿名であるため、フォーラム内では責任感がありません。ログイン ハンドルを作成したり登録したりする必要はありません。チャンネルにアクセスして好きなものを投稿できます。その結果、このチャンネルでは荒らし行為が横行します。

    荒らし行為は、インターネットの領域を超えて行われることがあります。次に、荒らしによって引き起こされる現実世界での論争をいくつか見ていきます。

    有名なオンライン荒らし

    マスクをかぶったアノニマスのメンバー

    4chan /b/ チャンネルは、 と呼ばれる成長を続ける活動家グループを生み出しました。アノニマスの自称目的は、サイエントロジー教会の特定の疑惑のある行為を明るみに出すことです。アノニマスは、サイエントロジーが新しい会員を勧誘し、組織に関する情報を抑圧するために、操作的で有害な戦術を使用していると主張しています。アノニマスの活動はオンラインの世界を超えており、世界中の都市でいくつかの抗議活動を行っています。合法である場合は常に、デモ参加者の多くは自分の身元を秘密にするためにマスクやバンダナを着用します。

    アノニマス内の一部の人々は、サイエントロジストをおびき寄せるために荒らし行為を行っています。しかし一般的に、アノニマスのメンバーは、自分たちの目標を達成するためにそのような行為はしたくないと言います。の観点から見ると、アノニマスはテロリストと同じ戦術を使用する宗教的偏屈者のネットワークです。

    アノニマス自身も荒らしの犠牲になっています。中央集権的なリーダーシップがないため、組織に対する公式の声はありません。荒らしたちは、グループの理念を代表しないビデオやブログ投稿をアノニマスの名でアップロードしました。アノニマスの中には、一部のメッセージの背後にサイエントロジストがいると主張する人もいます。一方のグループからの告発がもう一方のグループからの告発に続き、誰が誰に何をしたかを整理することが不可能になります。

    一部のトロールは、オンライン機密サービスである Craigslist を利用して、犯罪行為につながるいたずらを行っています。ワシントン州とオレゴン州で起きた事件では、人々が他人の家や財産について投稿した。どちらの場合も、広告には、家の所有者がすべてを処分しており、人々は好きなものを何でも受け取ってよいと書かれていました。結果は悲惨なものでした。所有者が自宅に戻ると、所有物がなくなっており、財産が損傷していることに気づきました。

    捜査当局は両方の事件の責任者を逮捕した。ワシントンの事件は家族間の確執の結果だったようで、住宅所有者の姪は広告を掲載したことを認めた。オレゴン州では、警察が広告を投稿した疑いで を逮捕した。その後、アンバーは男性の所有物から以前にサドル3個が盗まれたことを隠すために偽の広告を掲載したことを認めた。

    Craigslist の別の事件では、ジェイソン・フォーチュニーが偽の個人広告を投稿し、オンラインで大きな騒ぎを引き起こしました。彼は男性の同伴者を求める女性のふりをした。彼は 100 件以上の回答を受け取り、写真、電子メール アドレス、その他の情報を添えてブログに投稿しました。

    トロルがハッカーである場合もあります。すべてのハッカーが同じ出身であるわけではありません。プログラミングの知識を利用してコードやプログラムを調査し、それらがどのように機能するかを確認する人もいます。彼らは、他の人の作品に基づいて独自のアプリケーションを作成したり、プログラムが何か新しいことを行うようにコードを変更したりすることがあります。コードを見て脆弱性や機会を探す人もいます。これらは、ネットワークに侵入して盗み見するハッカーです。さらに、システムに侵入するだけでなく、積極的に情報を盗んだり、コードを破壊しようとしたりするクラッカーもいます。

    ハッカーのスキルも多岐にわたります。ハッカーの中には、数日でアプリケーションを作り上げることができる熟練したプログラマーもいます。まったくプログラマーではない人もいます。彼らは、悪さを引き起こすために確立されたプログラムを使用することを好みます。ハッカー文化では、これらの人々はスクリプトキディとして知られています。コンピュータをウイルスに感染させるプログラムを使用するのに、それほどのスキルは必要ありません。しかし、多くの人に影響を与える可能性があります。この種の投資収益率は、一部の荒らしにとって魅力的です。

    次に荒らし対策の極意を見ていきましょう。

    インターネット荒らしへの協力

    男性はインターネットを使用しています 

    トロルに対処するための最初のステップは、それらを認識する方法を学ぶことです。次の特性が手がかりとなります。

    • その人は同じ質問を別の言葉で尋ねますか?その人はコミュニティの他のメンバーからの提案や回答を無視しますか?コミュニティによくある質問 (FAQ) セクションがある場合、その人はそれを読むことを拒否しているように見えますか?
    • その人は、本質のない扇動的な発言を投稿したことがありませんか?
    • その人は、侮辱や下品な言葉を含むメッセージを投稿することが習慣になっていますか?
    • その人は他のメンバーに対して純粋に否定的で批判的な態度で反応しますか?
    • その人は一般的に本題から外れたメッセージを投稿しますか?その人は、目の前の話題について議論するのではなく、注目されることだけを望んでいるように見えますか?
    • その人は、コミュニティ内でかつて物議を醸した古い会話や議論を復活させますか?荒らしの中には、グループ内での反対意見を奨励するために昔の議論を持ち出すことを楽しむ人もいます。
    • 反論に直面したとき、当人は他のメンバーの指摘に答えるのではなく、戦術を変更しますか?その人は自分の投稿の中で論理的誤りを使用していますか?

    これらの質問に対する答えが「はい」の場合、相手が荒らしである可能性が高くなります。メンバーが意識的にコミュニティを荒らそうとしているかどうかは別の問題です。オンライン コミュニティの尊敬されるメンバーであっても、荒らしのような行為をする場合があります。しかし、それが非常に活発で、これらの資質を示している新メンバーであれば、おそらくあなたは本物の荒らしを手にしているでしょう。

    職業はなんですか?あなたが単にコミュニティのメンバーである場合、最善のアドバイスは荒らしを無視することです。トロルの目的は、コミュニティを混乱させ、メンバーを激怒させることです。トロルを無視すると、彼らの勝利を否定することになります。 Usenet の初期に遡る一般的なフレーズがあります。荒らしは注目を集めるのが大好きです。注目を奪われると、通常は興味を失い、別のコミュニティに移動することになります。

    あなたがオンライン コミュニティの管理者である場合は、他にもいくつかのオプションがあります。 1 つのオプションは、ユーザーをコミュニティから禁止することです。場合によっては、これがトロルの最初からの目標である場合もあります。しかし、それはあなたに関係するべきではありません。あなたはコミュニティとその正当なメンバーに焦点を当てる必要があります。

    トロルが必ずしも意図的にコミュニティ内で争いを引き起こそうとしているわけではないと思われる場合は、別の戦術を試すことができます。コミュニティに参加してくれたことに感謝して、荒らしに褒め言葉を送りましょう。トロルにディスカッションに参加して自分の主張を発表するよう依頼します。荒らしが本当に問題を起こそうとしているのであれば、これは彼らが望む逆の反応です。一方で、その人が荒らし行為をしようとしていない場合、その人はコミュニティの貴重なメンバーになる可能性があります。

    覚えておくべき重要なことは、冷静かつ礼儀正しい態度を保つことです。あなたが気を失うと、トロルが勝ちます。あなたはトロルの冗談のネタになってしまいます。一部の荒らしは、そこで休ませません。他のコミュニティに行って、どのようにボタンを押してトップを飛ばすことができたのかを広めます。彼らに満足感を与えてはいけません。

    では、そもそもなぜ誰かがこのように行動するのでしょうか?それについては次のセクションで見ていきます。

    オンライン荒らしの理由

    クレイグズリストのオフィス

    個人的な復讐の一環として他人を荒らす人もいます。これはネットいじめとしても知られています。このトロールは、さまざまなオンライン コミュニティで被害者をからかい、被害者の電子メールアドレスを使用してスパム電子メールに登録したり、被害者の信用を傷つけるために被害者になりすましたりする可能性があります。ワシントンでの家族間の確執のような極端なケースでは、トロールは直接的な身体的影響につながる情報をオンラインに投稿する可能性があります。

    他の荒らし者は、オンライン コミュニティを弱体化させることで自分たちの目的を宣伝したいと考えています。これの最も明らかな例は、政治的なフォーラムです。荒らしは、正当な議論を妨害したり、コミュニティのメンバーが特定の政治家を支持するのを思いとどまらせたりするために、操作的なトリックを使用する可能性があります。

    しかし、最も不可解に見える荒らしは、個人的な目的や誰かに対する復讐心を持たない者たちです。彼らにとって、トローリングはそれ自体が目的なのです。目的は、人々をイライラさせ、トラブルメーカーとしてのトロルの評判を高めることだけです。それとももっとあるでしょうか?

    ニューヨーク・タイムズのマタシアス・シュワルツは、悪名高き を含む数人のトロールにインタビューした。荒らしたちは、単にオンラインで人々を被害に遭わせたいという願望だけでなく、さまざまな荒らしの理由を提示しました。オンラインの世界がいかに過酷であるかを人々に教えたかったと主張する人もいました。言い換えれば、彼らはそれが被害者自身の利益になると感じていたのです。また、自分自身の過去の生活がどれほど過酷だったかを指摘して、自分の行動を正当化しようとした人もいた。

    インターネットの性質自体が、荒らし行為の一因となっている可能性があります。インターネットは人々に匿名を保つ機会を与えます。つまり、平均的なユーザーは、オンラインでは責任感がほとんどありません。接続の向こう側には本当の感情を持った本物の人間がいるという事実は忘れられます (または無視されがち)。

    荒らしは、自分自身の動機をからかうこともあります。トロール文化で非常に人気のあるWikiであるEncyclopedia Dramaticaには、アメリカ精神医学会が精神障害の診断と統計マニュアルの次版に「インターネットトロールパーソナリティ障害」を含めると主張する項目がある。このエントリは続いて、この障害の「診断基準」を列挙しているが、その多くは荒らしを肯定的に描いている。

    ウェブ上の別の場所には、トロールに関するフォーカス グループ研究とされるものについて「エイミー ダーラ」によって書かれた学術論文と思われるものがあります。論文の大部分には、表面的には正当であるように見える文言が含まれていますが、学術的な意見を完全に無視しているセクション全体があります。論文の最後までに、この作品全体が荒らしによって書かれたフィクションであることが明らかになります。

    トロールの性質そのものが、彼らを捕らえることを困難にしています。彼らはいつ欺瞞的になるのでしょうか?彼らは自分たちがオンラインの自警団や守護天使であると信じているのでしょうか、それとも自分の楽しみのために他人を利己的に搾取しているのでしょうか? 10代以下は何人いますか?確かに知ることは不可能ですが、だからといって人々が推測したり一般化したりすることを止めるわけではありません。

    結局のところ、トロルとの関わりを完全に避けるのが最善策でしょう。多くのフラストレーションと無駄な時間を節約できます。そして、それはトロルたちにとって非常に迷惑です。

    ラルズのためにやった

    面白いという理由だけで人々に嫌がらせをするという荒らしもいます。彼らは、「大声で笑う」または LOL のバリエーションである lulz を求めています。

  • 印刷代を節約する 10 の方法

    家庭用プリンターで偽札を作るのは違法だというのは残念です。なぜなら、本当の罪は、「印刷」をクリックしたときに発生する可能性のある財布を押しつぶすようなコストであると思われるからです。自宅の PC を使ってベンジャミンを大量に作成する代わりに、可能な限り印刷コストを削減することで妥協する必要があるかもしれません。

    しかし、印刷にお金をつぎ込むことは、できるだけ安いプリンターを選ぶか、サードパーティ製のインク カートリッジにお金をつぎ込むほど簡単ではありません。このような戦略では、実際には多額の費用がかかる可能性があります。

    たとえば、地下の安売りプリンターを選んだ場合、プリンター自体には満足していても、インクのコストが高くつくことに気づくかもしれません。一部の低価格プリンターでは複合カラー カートリッジを使用しており、1 つの色がなくなると、他の色が乾いていなくても、すべての色を交換する必要があります。良いインクを捨ててしまうだけでなく、より頻繁に新しいインクを購入する必要があります。プリンターの耐用年数全体では、プリンター本体よりもインクに何百ドルも多く費やすことになります。

    間違った用紙を選択すると、予算を無駄にしてしまう可能性もあります。実際に必要な場合を除いて、派手なものは使用しないでください。また、レシピを印刷するときに誤って使用するために、派手な紙をプリンター内に残さないでください。

    必要以上の機能を備えたプリンターを購入すると、挫折する可能性もあります。本当にカラー プリンタが必要ですか? それとも、もっと簡単なプリンタで印刷のニーズをカバーできますか?

    私たちがこのような価格を支払っているということは、テクノロジー マーケティングの力の証であり、家庭での印刷の利便性に私たちが依存していることの表れです。しかし、すぐに印刷コストを削減する方法があります。その結果は、さまざまな節約方法であなたの財布に直接影響を与えます。

    10: ドラフトモードでのドロップインクの使用

    印刷代を節約する 10 の方法

    インクの使用量を減らす最も簡単な方法の 1 つは、スロットルを戻すことです。プリンターのソフトウェア設定には、通常、ドラフトやエコモードのオプションなど、印刷品質のオプションがあります。

    これらのモードでは、実際に印刷される各ページにスプレーされるインクの量が少なくなります。プリンターによっては、1 ページあたり 5 ~ 10 パーセントを節約できる場合があり、多数の印刷を繰り返すと、この方法で生地の束を節約できる可能性があります。

    ドラフト モードはさまざまな方法で機能します。多くの場合、プリンタは、テキストまたは画像の各ビットを構成する小さなドットを単に少なくして印刷します。その結果、多くの場合、テキストが粗くなり、画像がピクセル化されるため、プロのプレゼンテーションには、通常、ドラフト モードは適切ではありません。

    ただし、最高の印刷品質を必要としない基本的な印刷ジョブの場合、ドラフト モードはインクのコストを削減する効率的な方法です。副次的な利点として、ほとんどのインクジェットはドラフト モードでもはるかに高速に印刷します。

    9: カートリッジ残量不足の警告を無視する

    印刷代を節約する 10 の方法

    最近のインクジェットには、インク切れが差し迫っていることを警告する空襲警報器に相当するものが装備されています。プリンターのライトが激しく点滅します。破滅のダイアログボックスが画面にポップアップ表示されます。インクがなくなりつつある、世界は終わりに近づいている、と彼らは言います。すぐにカートリッジを交換してください。

    無視してください。場合によっては、カートリッジの残量が 40% 程度残っているときにこれらの警告が表示されることがテストで判明しています 。新しいプリンタはそれよりも正確である傾向がありますが、通常はカートリッジにまだ寿命 (より正確にはインク) が残っている場合に警告システムが作動します。

    どちらかといえば、交換用カートリッジを購入するための役立つリマインダーとして、インク残量リマインダーを使用します。どうしても必要になるまではインストールしないでください。多くのインク カートリッジには透明または半透明のケースが付いているため、目で見るだけで残量を確認できます。

    8: 自分の作業を再確認する

    印刷代を節約する 10 の方法

    中国での木製便座の販売予測に関する最新プロジェクトがついに完了し、とても興奮していますね。実際、あまりにも嬉しくて、作品を保存した直後に、「印刷」を押して立ち上がって、ちょっと楽しく踊りました。数分後、印刷した各ページに 1 つずつ、ちょうど 60 個のアポストロフィを置き忘れたことがわかります。

    ここで、すべてのページを修正して再印刷する必要があります。プレゼンテーション用の紙を無駄にするだけでなく、インクも捨ててしまいます。文書を再確認していれば、両方とも保存できたはずです。念のため、三重にチェックしてみてもいいかもしれません。

    写真の印刷も同様です。写真を紙に出力する前に、結果をすぐに破棄しないように、少なくともトリミングや赤目除去などの最も基本的な修正を実行してください。そして適切な用紙を使用してください。写真用に設計されていない紙に詳細な写真を印刷すると、インクで汚れてがっかりするだけかもしれません。

    7: エコフォントを使用する

    印刷代を節約する 10 の方法

    伝統的なフォントは滑らかで途切れることのない線であり、その作成に込められた芸術性と配慮への敬意を表しています。これらのフォントは印刷ページでは見栄えがしますが、インクの消費量が多すぎます。代わりにエコフォントを選択すると、インクの使用量を削減できます。

    エコ フォントは、テキスト全体に微細なスペース (通常は空のドットまたは行) を残し、印刷に対して一種のスイスチーズのアプローチを作成します。その結果、印刷​​物はわずかに色褪せたように見えます。利点は、最終的にかなりの割合のインクを節約できることです (1 ページあたり 25 パーセント以上との試算もあります)。

    まず、オンラインでさまざまなエコ フォントを検索してください。ウェブ上には数多くのものが入手可能ですが、見つけたものが気に入るか気に入らないかも知れません。景品オプションをスキップしても構わない場合は、同じ名前の会社から Ecofont ソフトウェアを購入し、それを使用して、使用するすべてのフォントに穴を開けることができます。いずれにせよ、これらのフォントを使用するとインクの消費量が最小限に抑えられ、お金の節約になります。

    6: サードパーティ製インク

    印刷代を節約する 10 の方法

    独自のインク カートリッジに高いお金を払うのにうんざりしている場合は、いつでもサードパーティのカートリッジを使用するか、相手先商標製品製造業者 (OEM) のカートリッジにサードパーティのインクを詰め替えることを選択できます。プリンター会社は、自社独自のインク カートリッジのみを使用するよう促します。自社の製品で適切に機能するのは自社の配合のみであると主張し、場合によっては、サードパーティ製のインクは保証が無効になる可能性があると通知することがあります。

    もちろん、ほとんどの企業はインクを購入してもらいたいと考えていますが、可能な限り最高の印刷物を望んでいるのであれば、それらの企業には実際には一理あるかもしれません。サードパーティのインクは、メーカーの配合と同じ色の品質や鮮明さを実現できないことがよくあります。そして、カートリッジ自体に識別チップが組み込まれているため、多くのプリンターは、いずれにせよ、新品の純正カートリッジ以外は受け付けません。非 OEM カートリッジをなんとか動作させたとしても、最終的にはインクが詰まったり、プリント ヘッドが損傷したりする可能性があります。

    ただし、リスクを気にせず、最高品質を必要としない場合は、サードパーティのカートリッジが独自のインクの数分の 1 のコストで Web 上で入手できます。頻繁に印刷する場合は、この戦略だけで 1 年間で数百ドルを節約できる可能性があります。

    5: まとめ買い

    印刷代を節約する 10 の方法

    用紙やインク カートリッジは、どうしても必要になるまで購入を先延ばしにする傾向があります。それは、重要なプレゼンテーションを終えるために、マゼンタのカートリッジを 1 つ買うか、新しい紙の束を買うために、夜遅く事務用品店に行くことを意味するかもしれません。そしてそれはまた、より多くのお金を費やすことを意味します。

    個々のインク カートリッジは、特にオフィスの実店舗では高額な値上がりが多いことがよくあります。ネットで購入する場合でも、カートリッジ単体は比較的高価になる傾向があります。紙も同じです。消費者向けの小さなパッケージを購入する場合、買いだめする場合よりもページあたりのコストが高くなります。

    オンラインでマルチパックを購入することを検討してください。他のほとんどの製品と同様に、まとめ買いするとかなりの節約になります。通常、インクのマルチパックには、プリンターの稼働を維持するために必要なすべての色が含まれており、多くの場合、カートリッジあたり数ドル安くなり、10 ドル以上節約できる可能性があります。インクジェット用紙を 1 ケース丸ごと購入すると、1 連の場合よりも大幅な割引価格で購入できます。一般的な小売店ではなく事務用品店で紙を購入すると、通常、1 ドルでより多くのページが得られます。

    プリンター カートリッジを一度に大量に購入するのではなく、インク交換サービスに加入するとお買い得になります。交換インクは定期的に配送されますが、多くの場合、店舗で同じカートリッジを 1 つずつ購入するよりも低コストで済みます。新しい、インターネットに接続されたプリンタには、工場出荷時にインストールされたオプションとしてこれが搭載されている場合もあります。このサービスに登録すると、プリンターのインクが少なくなると自動的に独自のインクを注文します。ボーナス: カートリッジを山積みせずに、まとめ買いすることですべての特典を得ることができます。

    買いだめしてお金を節約できるだけでなく、パニックになって店に行くことも減ります。

    4: グレースケールを選択する

    印刷代を節約する 10 の方法

    アンセル・アダムスでもいいのに、ジャクソン・ポロックが本当に必要ですか?デフォルトでは、ほとんどの インクジェットはカラーで印刷するため、インクにより多くの費用がかかります。その色のインクをすべて飛び散らせる必要がない場合は、保存しておいてください。カラーを使用するとグラフやチャートがより魅力的に見える場合がありますが、多くの場合、情報は白黒でもはっきりと見えます。

    [印刷] をクリックすると、ほとんどのソフトウェア プログラムでは、さまざまなプリンター設定が記載された印刷ダイアログ ボックスが開きます。場合によっては、画面上のチェックボックスにチェックを入れるだけでカラーから白黒に切り替えることができます。

    また、プリンタ設定のボタンをクリックして、メニューを少し調べなければならない場合もあります。用紙サイズや向きなどのオプションが表示されます。カラー印刷から白黒、モノクロ、またはグレースケールに変更できるメニューも表示されます。

    一部のプリンタでは依然として黒を作成するためにカラー インクを使用していますが、カラー モードを終了することでインクの使用量が減り、数セント節約できます。

    3: より良いプリンターを購入する

    印刷代を節約する 10 の方法

    最近では、多くのインクジェット プリンタが驚くほど安くなり、場合によっては 50 ドル程度で買えることもあります。このような場合、メーカーはインクでその収益を取り戻すことを期待して、実際にはプリンターで損失を出している可能性があります。したがって、安価なプリンタのインク消費量が最も高いプリンタがいくつかあることは驚くべきことではありません。

    メーカーは各プリンタ モデルの印刷可能枚数の評価を (かなり) 明確にしており、各カートリッジが空になるまでに印刷できるページ数のおおよその数値を少なくとも提示しています。その情報はプリンターの仕様に記載されている場合もあれば、インクを注文するのと同じ Web ページに記載されている場合もあります。

    安価なプリンタは、ほとんどの場合、250 ドルまたは 300 ドルのモデルよりも印刷可能枚数が少なくなります。しかし、印刷習慣も重要です。めったに印刷しない場合は、そもそもインクをあまり使用しないため、低価格のプリンターが適切な選択となる可能性があります。ただし、頻繁に印刷する場合は、時間をかけて印刷可能枚数の多いプリンタを見つけてください。コスト削減効果も高くなります。

    2: 紙も重要

    印刷代を節約する 10 の方法

    インクというのは、

    インクジェットは高価ですし、プリンターはこれなしでは使えません。油です。頻繁に購入する必要はありませんが、同じくらい必要です。紙を略奪する習慣をいくつか変えるだけで、かなりの小銭を節約できます。

    まず、文書のハードコピーが本当に必要かどうかを評価します。最近では、電子メールと PDF ファイルは、個人用か仕事用かにかかわらず、ほぼあらゆる目的に適した代替品となっています。

    物理的な印刷が必要な場合は、すべてのシートの両面に印刷することを検討してください。多くのプリンタには、各ページを裏返して 2 回目の給紙を行う自動両面印刷装置が装備されているため、用紙の使用量が半分になります。

    安いコピー用紙で十分だからと言って、高価な用紙を買わないでください。重要なものを印刷する場合を除き、バーゲン品で問題ありません。

    最後に、文書全体を印刷する必要があるかどうかを常に考慮してください。たとえば、公式の税務書類には、タスクを完了するのに必要のない無関係な詳細が含まれていることがよくあります。本当に必要な部分だけを印刷すれば、消耗品の使用が大幅に減ります。

    1: 自宅で写真を印刷しないでください

    印刷代を節約する 10 の方法

    インクジェット、特に写真専用のインクジェットでは、プロのプリント ラボに匹敵するプリントを作成できます。利便性は素晴らしいですね。費用はかかりません。

    写真グレードの用紙は、小さなシート 1 枚あたり 5 ~ 20 セントで販売されています。もちろん、インクは、シャープで鮮明な画像を作成するために優れたインクを使用するため、合計に大幅に追加されます。複数の写真を印刷する場合は、プリント ラボにアップロードすると常にコストを節約できます。多くのオンライン ショップでは、地元の店舗で写真を受け取ることを選択すると、送料を省略することもできます。

    いざというときは、ホーム オフィスで気軽にプリントを作成できます。大量注文の場合は、画像をアップロードし、他の人に作業を任せて、コストを節約します。

    インクジェット プリンタは、素晴らしいですが奇抜な現代の便利品です。彼らが作成するテキストと画像は非常に優れており、信頼性が高く、パジャマのまま印刷できます。トレードオフは、運用コストが安くないことです。プリンターの選択に少し注意し、印刷方法を事前に検討することで、印刷コストを削減し、少額の現金を節約し、ホーム オフィスの予算を抑えることができる可能性があります。

    著者のメモ: 印刷代を節約する 10 の方法

    何年も前、友人が私にたまたま私のフォト プリンター用に特別に作られた写真用紙の束をくれました。高価な光沢紙をわざわざ買わなくても、自宅で自分のプリントを作れるというアイデアに私は大喜びしました。その後、フリーペーパーを使ったとしてもインクのコストが非常に高く、オンライン プリントよりも実際にはお金を節約できないことに気付きました。それがインクジェット印刷の皮肉です。これらのデバイスは多くの作業に最適ですが、支出を把握していないと、その利便性が再び頭を悩ませることになるかもしれません。

  • 分散コンピューティングの仕組み

    計算問題が非常に複雑な場合、1 台のコンピューターで処理するのに長い時間がかかり、場合によっては数百万日かかることがあります。スーパーコンピューターにも処理限界があります。幸いなことに、分散コンピューティングシステムは、複雑な計算タスクを効率的に処理するために導入できます。

    非常に重い車を押して丘を登るという任務を割り当てられたと想像してください。車の移動を手伝うために、他に何もしていない人を募集することは許可されています。選択肢は 2 つあります。1 人ですべてをこなせるほど大きくて強い人を 1 人探すか、平均的な人を数人集めて一緒に押してもらうかです。ほとんどの場合、平均的な体格の人々のグループを集める方が簡単です。奇妙に聞こえるかもしれませんが、分散コンピュータ システムも同じ原理を使用します。

    ハイパフォーマンス コンピューティングに代わる手頃な価格の代替品です。ハイ パフォーマンス コンピューティングでは が使用されますが、分散コンピューティングではネットワークに接続された多数のコンピューターが活用されます。よりスケーラブルであり、リソース プーリングを利用します。

    分散コンピューティング システムは、特定のタスクを達成するために連携して動作するコンピューターのネットワークです。各コンピューターは、目標の達成を支援するために、その処理能力の一部 (場合によっては他のリソース) を寄付します。数千台のコンピュータをネットワークで接続することにより、分散コンピューティング システムはスーパーコンピュータの処理能力と同等、あるいはそれを超えることができます。

    ほとんどの場合、コンピューターはすべての計算リソースを使用しているわけではありません。コンピュータの電源は入っていても、実際には使用していない場合もあります。分散コンピューティング システムは、共有コンピューティング システムとも呼ばれ、使用されないままになるこれらのリソースを利用します。

    共有コンピューティング システムは、特定の複雑な問題には最適ですが、他の問題には役に立ちません。設計と管理が複雑になる場合があります。数人のコンピュータ科学者が共有コンピューティング システムを標準化する方法に取り組んでいますが、既存のシステムの多くは独自のハードウェア、ソフトウェア、アーキテクチャに依存しています。

    典型的な分散コンピューティング システムを構成する要素は何ですか?読み続けて調べてください。

    分散システム

    従来のハイ パフォーマンス コンピューティング システムでは、すべてのコンピュータが同じモデルであり、同じオペレーティング システム上で実行されます。多くの場合、システム上で実行されるすべてのアプリケーションには、独自の専用サーバーがあります。ネットワーク全体が有線接続に依存している場合があります。これは、システム内のすべての要素がさまざまなハブを介して相互に接続されていることを意味します。システム全体が効率的でエレガントです。

    分散コンピューティング システムも同様に効率的ですが、必ずしも見た目が非常にエレガントであるとは限りません。分散システムは、コンピュータを相互に接続するために依存するソフトウェアによってのみ制限されます。適切なソフトウェアを使用すると、共有コンピューティング システムは、異なるオペレーティング システムで実行されているさまざまな種類のコンピュータ上で動作できます。ネットワーク接続は、有線ネットワーク、ローカル エリア ネットワーク ( LAN )、ワイヤレス エリア ネットワーク (WAN)、またはインターネット上に存在する場合があります。分散システムが従来の HPC システムに比べて持つ最大の利点は、共有コンピューティング システムにリソースを追加しやすいことです。システムのソフトウェアを実行できるコンピュータを持っている人なら誰でも参加できます。

    システムのソフトウェアは、各コンピュータの未使用の処理能力にアクセスできるようにするものです。参加するには、システムに接続されているすべてのコンピューターにこのソフトウェアがインストールされている必要があります。決定的な共有コンピューティング ソフトウェア キットはありませんが、一般に、ソフトウェアは次のことを実行する必要があります。

    • システムの管理サーバーに連絡してデータのチャンクを取得します
    • ホストコンピュータのCPU使用率を監視し、利用可能な場合には処理能力を利用します。
    • 新しいデータと引き換えに、分析されたデータを管理サーバーに送り返す

    分散コンピューティングの用途は比較的狭いです。これらは、科学者が小さなセクションに分割できる大きな計算問題を解決するのに最適です。問題を小さな塊に分割することが特に簡単な場合、それは恥ずかしいほどの並列問題と呼ばれます。

    小規模な計算問題や分解するのが難しい問題の場合、共有コンピューティング システムはあまり役に立ちません。このシステムの重要な点は、複雑な計算を完了するのにかかる時間を短縮することです。ネットワーク上の単純な計算の速度が必ずしも向上するとは限りません。

    分散コンピューティング システムのさまざまな部分は何ですか?読み続けて調べてください。

    別の名前のシステム

    分散コンピューティング システムは、数百または数千のコンピュータのアイドル処理能力を利用するため、CPU スカベンジング、サイクル スカベンジング、サイクル スティーリングなどとも呼ばれます。それぞれの名前は、共有コンピューティング システムがそのネットワークに属するすべてのコンピュータの CPU を利用する方法を指します。

    分散コンピューティング アーキテクチャ

    理論的にはユーザーの数と同じ数のネットワーク インターフェイス ポイントを持つことができるグリッド コンピューティング システムとは異なり、分散コンピューティング システムには通常、制御ポイントがわずかしかありません。それは、ほとんどの共有コンピューティング システムには特定の目的があり、汎用ユーティリティではないためです。

    典型的な共有コンピューティング システムにはフロントエンドとバックエンドがあると想像するとわかりやすいでしょう。フロントエンドには、プロジェクトにCPUリソースを提供しているすべてのコンピューターがあります。バックエンドには、プロジェクト全体を管理し、主要なタスクを小さなチャンクに分割し、フロントエンドのコンピューターと通信し、分析完了後にフロントエンド コンピューターが送信する情報を保存するコンピューターとサーバーがあります。

    一般に、計算問題をより小さなチャンクに分割する仕事は、バックエンド コンピューター (通常はサーバー) 上のプログラムにあります。このコンピュータは、特定のソフトウェアを使用して、平均的なコンピュータ システムで管理しやすいようにタスクを小さな部分に分割します。フロントエンド コンピューターにインストールされているコンパニオン ソフトウェアからアクセスされると、サーバーは分析のためにネットワーク経由でデータを送信します。完了した分析ジョブを受信すると、サーバーはデータを適切なデータベースに送信します。

    システム管理者は通常、別のコンピュータを使用して、完了した分析をつなぎ合わせます。最終的な目標は、非常に大きな問題を少しずつ解決することで解決策に到達することです。多くの場合、システム管理者は他の人がその情報から利益を得られるように結果を公開します。

    このアーキテクチャの説明が少し曖昧に見える場合は、分散コンピューティング システムを作成および管理する単一の方法がないためです。各システムには独自のソフトウェアとアーキテクチャがあります。ほとんどの場合、プログラマーは特定のシステムの目的に合わせてソフトウェアをカスタマイズします。 2 つの異なる共有コンピュータ システムは、一般的には同じように動作する可能性がありますが、詳細を掘り下げてみると、大きく異なって見えることがあります。

    分散コンピューティング アプリケーションにはどのようなものがありますか?なぜ特殊なソフトウェアが必要なのでしょうか?次のセクションで調べてください。

    仮想サーバー

    分散コンピューティング システムの中には、仮想サーバーを使用するものもあります。仮想サーバーを作成するには、エンジニアは単一の物理サーバーに特別なソフトウェアをインストールします。ソフトウェアはサーバーを複数の専用プラットフォームに分割し、それぞれが他のプラットフォームから独立してオペレーティング システムを実行できます。なぜこれを行うのでしょうか?平均的なコンピュータの所有者が自分のコンピュータの処理能力をすべて使用することはめったにないのと同様に、平均的なサーバーがフル稼働することはまれです。仮想サーバーを使用すると、単一の物理サーバーが最大限の潜在能力に近い状態で稼働し、追加のハードウェアの必要性が減ります。

    分散コンピューティング アプリケーション

    顕微鏡とコンピューターを使用する科学者 

    アクティブな分散コンピューティング システム プロジェクトが数十件あり、それぞれに独自のネットワークと計算タスクがあります。これらのネットワークの一部は重複しています。ユーザーが複数のネットワークに参加することは可能ですが、異なるプロジェクトがアイドル状態のリソースを分割する必要があることを意味します。その結果、個々のタスクには少し時間がかかります。

    共有コンピュータ システムの一例は、 です。ウィスコンシン大学マディソン校は、複数のプロジェクトに GLOW を使用しており、これはある意味、ほとんどの共有コンピューティング システムとは一線を画しています。あるプロジェクトでは、GLOW ネットワークを使用してヒトゲノムを研究しています。別の企業は、GLOW のリソースを利用して、がんの潜在的な治療法を研究しています。単一タスク専用の分散コンピューティング システムとは異なり、GLOW は複数のプロジェクトに対応できます。

    GLOW を実現するソフトウェアは Condor と呼ばれます。 Condor の仕事は、GLOW ネットワーク内でアイドル状態のプロセッサを探し出し、それらを個々のプロジェクトの作業に使用することです。 1 つのプロジェクトが非アクティブな場合、Condor は他のプロジェクトのリソースを借用します。ただし、以前は非アクティブだったプロジェクトがオンラインに戻った場合、Condor はそれぞれのコンピューターのプロセッサを解放します。

    他の共有コンピューティング システムには次のようなものがあります。

    • SETI @home: 知的地球外生命体を探索するために電波望遠鏡からのデータを分析するプロジェクト。
    • Africa@home: このプロジェクトは、マラリア対策の取り組みに重点を置き、アフリカの生活の質を向上させるために設計されたプログラムの研究にコンピュータの能力を投入します。
    • Proteins@home、Predictor@home、Rosetta@home、Folding@home: これらのプロジェクトはそれぞれ、さまざまな方法でタンパク質を研究しています。
    • Einstein@home、Cosmology@home、Milkyway@home、Orbit@home: これらのプロジェクトは天文データを研究します。

    他のプロジェクトでは、流体力学の物理学から模擬ナノテクノロジー環境に至るまで、あらゆるものを研究しています。

    分散コンピューティング システムは非常に便利ですが、何か危険があるのでしょうか?怖くないなら読み続けてください。

    分散コンピューティングに関する懸念

    システムが 1 つのコンピュータから別のコンピュータのリソースへのアクセスを許可するときは常に、安全性とプライバシーに関する疑問が生じます。プログラムの管理者が特定のユーザーのコンピュータを覗き見するのを阻止するものは何でしょうか?管理者が CPU パワーを利用できる場合、ファイルや機密データにもアクセスできるでしょうか?

    この質問に対する簡単な答えは、参加しているコンピュータがシステムの一部となるためにインストールする必要があるソフトウェアに依存するということです。共有コンピューティング システムが個々のコンピュータで実行できることはすべて、そのソフトウェア アプリケーションに依存します。ほとんどの場合、このソフトウェアではホスト コンピューター上のコンテンツに直接アクセスすることはできません。すべてが自動化されており、アクセスできるのは CPU の処理能力のみです。

    ただし例外もあります。ゾンビ コンピュータシステムまたはボットネットは、悪意のある共有コンピューティング システムの一例です。ハッカーが率いるゾンビ コンピュータ システムは、無実のコンピュータ所有者を犠牲者にします。まず、ハッカーがコンピュータにアクセスできるようになる前に、被害者は自分のコンピュータに特定のソフトウェアをインストールする必要があります。通常、このようなソフトウェア アプリケーションは無害なプログラムに見せかけられます。インストールされると、ハッカーは被害者のコンピュータにアクセスして、直接サービス拒否 (DDoS) 攻撃などの悪意のあるタスクを実行したり、大量のスパムを送信したりすることができます。ボットネットは数百、数千のコンピュータにまたがる可能性があり、被害者は何が起こっているかを認識することはありません。

    分散コンピューティング システムでは、特定のコンピューターがオフラインになったり、長期間使用できなくなったりした場合に備えた計画を立てる必要もあります。ほとんどのシステムには、各タスクに時間制限を設ける手順が導入されています。参加者のコンピュータが一定の時間内にタスクを完了しない場合、コントロール サーバーはそのコンピュータのタスクをキャンセルし、そのタスクを新しいコンピュータに割り当てます。

    共有コンピューティングに対する批判の 1 つは、アイドル状態のプロセッサを活用する一方で、消費電力と発熱量が増加するということです。コンピュータがより多くの処理能力を使用すると、より多くの電力が必要になります。共有コンピューティング システム管理者の中には、システムがリソースに常にアクセスできるようにするために、参加者にコンピューターを常にオンにしたままにするよう勧めている人もいます。共有コンピューティング システムの取り組みは、エネルギー節約を重視する環境に優しい取り組みと衝突することがあります。

    おそらく、分散コンピューティング システムに対する最大の批判は、分散コンピューティング システムが十分に包括的ではないということです。処理能力リソースをプールしますが、ストレージなどの他のリソースは利用しません。そのため、多くの組織は、より多くのリソースを活用し、より多様なアプリケーションがネットワークを利用できるようにするグリッド コンピューティング システムの実装を検討しています。

    グリッドと共有

    分散コンピューティング システムは、制限されたグリッド コンピューティング システムの一種です。分散コンピューティング システムは、特定のタスク用のデータの塊をコンピュータのネットワーク全体に分散し、未使用の CPU パワーを活用します。グリッド コンピューティング システムでは、ネットワーク コンピュータが処理能力、メモリ、ストレージ スペースなどの複数のリソースを共有します。共有コンピューティング システムには通常、特定の目標があります。その目標が達成されれば、システムは必要ありません。将来のグリッド コンピューティング システムは組織指向になるでしょう。つまり、システムは組織や企業の一般的な資産として使用され、特定の 1 つの目標に特化したものではなくなります。