インスタント メッセージングは何十年も前から何らかの形で存在していましたが、実際に一般に普及したのは、America Online (AOL) の前身である Quantum Link がユーザー間のメッセージング システムを提供した 1980 年代後半になってからでした。その後のインスタント メッセージング クライアントでは、ファイルや写真を交換したり、音声やビデオでチャットしたりできるようになりました。ただし、実際のチャットの大部分は、AIM、ICQ、Yahoo! などのメッセージング サービスで行われます。 Messenger と Windows Live は、依然としてチャット ウィンドウにテキストを入力することで実行されます。
チャット ウィンドウに入力すると、画面上に単語がポップアップ表示されるのではなく、頭上の吹き出しの中で会話が行われることを想像してください。そうですね、実際の頭ではなく、あなたが作成してカスタマイズしたアバターの頭です。あなたのアバターは他のアバターと一緒にソファに座り、おしゃべりをしています。面白いことで笑ったり、誰かを抱きしめたり、ダンスを披露したりすることができます。これが、2004 年に開始されたグラフィカル インスタント メッセンジャー サービスであるIMVUの背後にあるアイデアです。多くのメッセージング クライアントではアバターを作成できますが、IMVU では、これらのアバターは 3 次元でアニメーション化され、テーマのある部屋や環境にたむろします。また、気分を表現したり、自分自身または他のアバターと一緒にアクションを実行したりすることもできます。
IMVU は自らを「3D アバター チャット インスタント メッセンジャー & ドレスアップ ゲーム」と宣伝しています。なぜなら、アバターの外観をカスタマイズすることが体験の大きな部分を占めているからです。どうやらユーザーはこのコンセプトを気に入っているようです。 IMVU は、世界中に 3,000 万人以上のユーザーがいると主張しています。
IMVU は、パブリックおよびプライベートのチャット ルーム、フォーラム、興味のあるグループを提供するだけでなく、Web ページ、ブログ、画像ギャラリー、音楽もユーザーに提供します。グラフィックデザイナーはアイテムを作成し、サイト経由で販売できます。興味をそそられましたか?この記事では、IMVU を操作するための基本を説明し、IMVU がなぜこれほど人気になったのかを説明します。
IMVUの使用
IMVU を始めるのは簡単です。他の多くのインスタント メッセージング クライアントと同様に、Web サイトからソフトウェアをダウンロードするだけです。ただし、最初に、メインの IMVU Web ページにアクセスし、[サインアップ] をクリックしてアカウントを作成する必要があります。名前、性別、事前にドレスアップした 10 種類のスターター アバターから 1 つを選択します。次に、電子メール アドレスや誕生日など、自分自身に関する情報を入力します。これで登録が完了し、ファイルをダウンロードしてコンピュータに IMVU をインストールできるようになりました。
ソフトウェアをインストールしたら、選択したユーザー名とパスワードを使用してログインします。 IMVU には、服、髪の色、アクセサリー、部屋の変更などの基本を説明するチュートリアルがあります。各カテゴリにはいくつかの無料オプションがあります。このチュートリアルでは、気分や表情を変更する方法や、アバターに付属のアクションを実行する方法についても説明します。たとえば、アバターが悲しい気分になったり、バク転したりすることがあります。また、部屋の座席アイコンをクリックして座ることもでき、ワンクリックで部屋のどこにでも即座にテレポートできます。
自分のアバターをいじるのはとても楽しいですが、結局のところ、IMVU はチャット クライアントです。見知らぬ人とのチャットに興味のある他の人とつながることができるランダム チャット ボタンがあります。特定の年齢層や性別など、特定の属性を持つ人とチャットするかどうかを指定することもできます。 IMVU を持っている友達がいる場合は、友達リストに追加できます。テキスト ボックスに単語を入力するのは変わりませんが、アバターの頭上には吹き出しが表示され、その内容が表示されます。握手やハイタッチなど、他の人と何かをすることができるようになりました。他の人が自分の部屋にいるときは、音楽をストリーミングできます。購入については後で詳しく説明します。
最後に、部屋に入って他の人とチャットすることができます。吸血鬼の城、ダンスクラブ、病院など、付随する家具、装飾、サウンドなど、さまざまなテーマに基づいた何千ものパブリックルームがあります。これらの部屋は通常、一度に最大 10 人のアバターを収容できます。これらはユーザーが作成するものであるため、多くの場合、誰が部屋に入ることができ、そこでどのようなアクションを実行できるかが規定されています。たとえば、一部の部屋は女性専用だったり、ペットや羽などのアクセサリーを許可していません (レンダリングに多くの帯域幅が必要になり、部屋の速度が低下します)。グループやフォーラムに参加することもできます。
次に、IMVU を最大限に活用するために必要なもの、つまりクレジットについて見ていきます。
IMVUクレジット
IMVU では無料オプションを使用してあらゆる種類のことを行うことができますが、他の人の美しいアバター、クールなアクション、素晴らしい部屋を少し羨ましく思うかもしれません。 IMVU でのチャットは無料ですが、お金を使うとさらに楽しくなります。実際のお金を使う必要があるものもありますが、IMVU の仮想通貨として機能するクレジットを購入する必要があるものもあります。クレジットには、通常、プロモーション、開発の 3 種類があります。
通常のクレジットは 5,000 ドルで 5,000 単位で購入できます。割引は 15,000 クレジットから開始され、購入するクレジットが増えるほど割引が増額されます。たとえば、50,000 クレジットの料金は 44.95 ドル、300,000 クレジットの料金は 200 ドルです。これらのクレジットは、衣服、アクセサリー、顔の特徴、部屋、家具、音楽の購入に使用できます。 IMVU Web サイトで通貨カードを購入できるほか、Best Buy やその他の店舗でも通貨カードを購入できます。
プロモーション クレジットは、いくつかの例外を除き、通常のクレジットと同様に機能します。他の人へのギフトを購入するためにそれらを使用することはできません。また、それを買うのではなく、あなたが稼ぐのです。それ以外の場合は、通常のクレジットとまったく同じように消費します。 IMVU に登録すると、アバターの作成とチュートリアルの完了に対して 1,000 プロモーション クレジットが付与されます。また、新製品をチェックしたり、友人から紹介を受けたり、毎日賞金輪を回したり、Netflix や DirectTV の新規加入者になるなど、IMVU パートナーのオファーにサインアップしたりすることによって、プロモーション クレジットを取得することもできます。
最後に、開発クレジット、つまりコンテンツ開発者のクレジットがあります。これらは実際には、誰かがプロモーション クレジットを使用して作成したアイテムを購入したときに、コンテンツ開発者によって獲得されるトークンです。 10 トークンは 1 つの通常クレジットに相当します。同様に、コンテンツ開発者は、アイテムが通常のクレジットで購入されると、通常のクレジットを獲得します。
IMVU のカタログの商品を購入するために何が必要か分かったところで、何が販売されているかを詳しく見てみましょう。
IMVU のカタログで販売されているコンテンツの 90% 以上は、数万人ものクリエイターによって作成されています。クリエーター プログラムを使用すると、アーティストはあらゆる種類のアイテムをデザインできます。 Corel Paint Shop Pro や Adobe Photoshop などのグラフィック編集プログラム、アニメーションやゲームをデザインする場合はAutodesk 3ds Max や Flash に精通しているだけで済みます。 IMVU のすべての品目は派生品に基づいています。つまり、既存の製品から派生したものです。デザインを作成した後、IMVU のプレビュー ソフトウェアを使用してカタログにアップロードします。 IMVU は各アイテムの売上から取り分を受け取ります。
IMVUショッピング
アバター用のアイテムをクレジットで購入する前に、お金で購入したいものが他にもいくつかあります。たとえば、アバターの名前の前に「Guest_」が付いていることに気づくかもしれません。この接頭辞を削除するには、アバターの名前を購入するために 1 回限りの料金を支払う必要があります。 18 歳以上の場合は、料金を支払ってアバターの名前を変更したり、年齢を確認したりすることもできます。
アクセス パス (AP)、VIP パス、Try it パスなど、購入できるパスの種類もいくつかあります。 IMVU はユーザーに 13 歳以上であることを要求していますが、18 歳未満のユーザーにはアダルト コンテンツとみなされるコンテンツが表示されないように制限しています。 18 歳以上のユーザーはアクセス パス (AP) を購入できます。 AP 保有者のみが利用できるグループ、フォーラム、ルーム、および特定の AP アイテムがあります。 AP レーティングのコンテンツの例には、アルコールやタバコの使用、ヌード、冒涜、血、成人向けのテーマなどを描写する可能性のある項目や領域が含まれます。 AP には年齢認証が含まれています。
VIP パスは基本的に IMVU へのサブスクリプションであり、名前の登録、優先カスタマー サポート、カタログ アイテムの 5% 割引、月あたり 5,000 クレジット、表示されないサードパーティ広告など、いくつかの特典が含まれています。 Try it Pass を使用すると、友人とチャットしながら、カタログのアイテムを 20 秒間試すことができます。
IMVU のアイテムはカタログで販売されます。ここでは、肌の色調、メイクアップ、服装から部屋、家具、アバターのプロフィール用のステッカーに至るまで、あらゆるものを見つけることができます。価格はアイテムの複雑さによって大きく異なりますが、アイテム数が 200 万近くあるため、何を望んでも選択肢は十分にあるでしょう。たとえば、女性のヘアスタイル カテゴリで「ロング ダークレッド」をカタログ検索すると、140,000 件以上の一致が見つかり、料金は 300 クレジットから 10,000 クレジット以上までさまざまです。
カタログに掲載されている商品をまとめて販売する商品もあります。これらのテーマ別コレクションは、衣装、アイテム、クレジット、部屋などを割引価格で組み合わせたものです。毎月、注目のバンドルが販売されていますが、個別のアイテムを購入するよりも安価なバンドルが常に無数にあります。クレジット、部屋、衣料品、さまざまな種類のパスをまとめたバンドルもあります。
IMVU のミュージック ストアでは、あらゆる種類のレコード レーベルの人気アーティストの個々のトラックやアルバムを販売しています。音楽は MP3 としてクレジットで購入したり、公共の部屋やプライベート ルームでストリーミングするために低価格で購入したりできます。ライセンス契約では、音楽をストリーミングするには他の 1 人が部屋にいる必要があり、音楽は 3 つ以上のトラックをミキシングすることで再生されると規定されています。各ミックスには、同じアーティストまたは同じアルバムからのトラックを 2 つまで含めることができます。
ここでは IMVU の表面をなぞっただけですが、お分かりのとおり、これは非常にユニークな体験です。次に、利点を確認し、他のグラフィカル インスタント メッセージング サービスと比較します。
IMVUのメリット
IMVU のユーザーの大部分は 10 代の女性ですが、アバターのドレスアップの側面とバービー人形のようなかわいらしい外観を考えると、これは驚くべきことではありません。美しい 3D テーマの設定で他のアバターと対話することも、想像上の遊びの感覚に訴え、アーティストはクリエイター プログラムを愛用しています。作成したアイテムを販売することでクレジットを獲得できるため (作成したアイテムの知的財産権は保持されます)、費用の一部を負担することが可能です。
ただし、この問題に取り組んでいるのは IMVU だけではありません。 2003 年に開始された仮想世界であるSecond Lifeと比較されることもありますが、この 2 つはかなり異なります。 Second Life はより没入感があります。大人向けであり、IMVU のような Web ベースではありません。 Second Life にはゲーム内通貨もあり、クリエイターはアイテムを販売できます。ただし、カスタマイズという点でははるかに複雑で、衣服や家具をはるかに超えて、土地、車両、建物の購入と設計が含まれます。アバターはよりカスタマイズ可能であり、一般に IMVU アバターよりもリアルに見えます。
より近い競合相手は、2001 年に設立された、10 代の若者を直接ターゲットとした Web ベースのバーチャル ホテルであるHabboです。 IMVU と同様に、Habbo はパブリック ルームまたはプライベート ルームでカスタマイズ可能なアバターを使用してチャットしたり、ゲームをプレイしたりすることで構成されます。ただし、Habbo には、冒涜的な表現、性的言及、電話番号や電子メールなどの個人情報をフィルタリングして除外するメカニズムがあります。創造性の点では IMVU よりも制限されていますが、依然として多くのカスタマイズが行われています。 Habbo は、グループまたはクラブ、および個人の Web ページを提供します。ゲーム内通貨はありますが、クリエイタープログラムはありません。 Habbo のアバターは、非常に特徴的な漫画の外観と雰囲気を持っています。
2008 年 2 月からのパブリック ベータ版では、 Rocket On は既存のコミュニティや Web サイトに追加された「並行仮想世界」であると説明しています。従来のメッセージング クライアントとは異なり、Rocket On ユーザーは、グローバル ヘッダーに特定のコード行が埋め込まれている任意の Web サイトでアバターを使用できます。これは本質的には Flash ベースのプラグインまたはウィジェットです。たとえば、ログインした Rocket On ユーザーが販売者の Web サイトにアクセスすると、自分のアバター (および他のユーザー) が歩き回ったり、チャットしたり、サイト固有の仮想アイテムを操作したり (購入したりすることも) 見ることができます。繰り返しますが、これは IMVU といくつかの類似点がありますが、かなり異なるものでもあります。
グラフィカルなインスタント メッセージング クライアントは最終的に従来のテキストベースのクライアントを追い越すのでしょうか?確かなことは言えませんが、莫大な収益の可能性があるため、今後も IMVU の競合他社が市場に登場し続ける可能性が高いと思われます。
IMVU に関するその他の記事と関連トピックについては、次のページを参照してください。
IMVU ユーザーのほとんどは 10 代ですが、このサイトは大人にとっても大きな魅力を持っているため、AP や成人向けアイテムが販売されています。しかし、インターネット監視機関の Web サイトは、一般向けにデザインされた一部のアイテムのセクシーな外観について警告しています。コンテンツ作成者はそのようなアイテムを AP のみとして評価することに同意する必要がありますが、ポリシーに違反することを選択する人もいます。アニメーション化されたゲームのようなインタラクションは、若い十代の若者たちを誤った安心感に誘う可能性があります。さらに、成人が未成年者を装って彼らと交流することを妨げるものは何もありません。 2007 年 2 月、コロラド州デンバーの地方検事捜査官が IMVU で 13 歳の少女を装い、最終的に対面での面会を提案した成人を逮捕した 。
IMVU の Web サイトには、すべてのオンラインでのやり取りに適用される基本的な安全に関するヒントのリストと、保護者向けの具体的な情報が含まれています。最終的には、IMVU についてよく理解し、その使用について子供たちと話し合うのは親の責任です。