投稿者: 藤田 真

  • メモリカードから PC またはラップトップに写真を移動する方法

    デジタル カメラやスマートフォンで素晴らしい写真を撮影しましたが、どうやってラップトップに保存しますか?答えはメモリーカードにあります。これらは、写真、ビデオ、その他のファイルをあるデバイスから別のデバイスに転送するために広く使用されています。デジタル カメラでは、SD とコンパクトフラッシュが依然として一般的なメモリ カード形式ですが、スマートフォンのストレージでは小型の Micro SD が標準となっています。この記事で説明する簡単な手順により、メモリ カードの転送プロセスを迅速かつ簡単に行うことができます。

    1. カメラや携帯電話から。あるいは、デバイスに USB 転送ケーブルが付属している場合もあります。 、カードをカメラに入れたままにして、ラップトップまたは PC に接続することができます。一方の端をデバイスのデータ ポートに差し込み、もう一方の端をコンピュータのUSB スロットに差し込みます。一部のカメラでは、ケーブルによる転送は、メモリ カードを直接経由する場合よりも遅くなります。特に、Apple の携帯電話にはメモリ カード ストレージのオプションがないため、これらのデバイスでは USB が唯一の方法になります。
    2. 多くのラップトップおよび一部のデスクトップ PC にはSD カードリーダーが内蔵されています。お使いのマシンに SD カードが搭載されている場合は、SD カードを簡単に挿入してイメージ ファイルを読み取ることができます。 PC に SD スロットがない場合、または別のカード形式を読み取る必要がある場合は、外部カード リーダーが必要になります。これらのリーダーは通常、利用可能な USB ポートに接続し、他の外部ドライブと同様にファイルを転送するために使用できます。
    3. デスクトップ、プライマリ ピクチャ フォルダ、またはそのいずれかのサブフォルダなど、画像を保存するコンピュータ上の保存先フォルダを見つけます。
    4. 選択した宛先フォルダーを開きます。デバイスが接続されたことを示し、Windows に何をさせるかを尋ねるメッセージがポップアップ表示されます。
    5. 表示される選択肢から [画像をコンピューターにインポート] を選択します。
    6. 転送したい写真を選択します。転送したい各画像の下のボックスにチェックマークが入っていることを確認してください。
    7. 画像に名前を付けるよう求められたら、名前を付けます。もう一度見たいときに見つけられるように、識別可能な方法でラベルを付けます。

    PC カードのフォルダ内の画像ファイルをコンピュータで開いたフォルダにドラッグ アンド ドロップするか、オペレーティング システムのコピー アンド ペーストのショートカットを使用して、画像を手動で転送できます。転送したい画像をクリックし、マウスボタンを押したまま、その画像とマウスポインタを保存したいフォルダに移動するだけです。複数の画像サムネイルを一度にハイライト表示して、ファイルを一括コピーすることもできます。時間。

  • ニュースグループの仕組み

    今日インターネットが誇大広告や注目を集めているのは、ほとんどが電子商取引とビジネスに関するものですが、私たちのほとんどがインターネットを使用する主な理由は 2 つあります。それはコミュニケーションと情報です。私たちはインターネットを利用して電子メールインスタント メッセージを送信し、仕事や遊びの情報を見つけるために World Wide Web を検索します

    情報とコミュニケーションの両方のソースの 1 つはニュースグループです。ニュースグループは、特定のトピックに関する継続的な公開ディスカッションです。いつでもニュースグループに参加して、数百人、場合によっては数千人が集まる大規模な会話に参加することができます。

    ニュースグループは 1979 年にノースカロライナ州で誕生しました。そのとき、デューク大学の学生数人が数台のコンピュータを接続して、他の UNIX ユーザーとの情報交換を始めました。チャペルヒルにあるノースカロライナ大学では、別の学生が情報の配布に使用できるソフトウェアを作成していました。最終的に、これら 3 人の学生の仕事は、 と呼ばれるニュースグループの最初の砦となりました。

    「コンピューター入門」のこの版では、ニュースグループと他のタイプの電子コミュニケーションの違いを学びます。また、ニュースグループの仕組み、ニュースグループの場所、購読方法についても学びます。

    お互いに話し合う

    ニュースグループは、電子メールと並んで、インターネット上で最も古いコミュニケーション方法の 1 つです。しかし、Web 上でコミュニケーションを図る方法はたくさんあります。おそらく、ニーズに応じて複数の方法を使用するでしょう。さまざまな方法と、それらをいつ使用できるかを見てみましょう。

    電子メール– インターネット上で通信する最も一般的な手段である電子メールを使用すると、他の人またはグループにメッセージを直接送信できます。メッセージは短いものから長いものまであり、引用符や添付ファイルが含まれる場合があります。電子メールについて詳しくは、 「電子メールの仕組み」の記事をご覧ください。電子メールは次の場合に最も効果的です。

    • すぐに答える必要はありません。
    • あなたは 1 人または特定のグループと通信しています。
    • あなたは誰とコミュニケーションを取りたいのかを知っています。
    • ファイルを添付するか、詳細な情報を提供する必要があります。

    チャットチャットは、チャット ルームで行われる 2 人以上の人の間での会話です。チャット ルーム ソフトウェアを使用すると、グループの人々がメッセージを入力でき、そのメッセージは「ルーム」内の全員が見ることができます。チャット ルームは、 や Web サイトなど、インターネット上で見つけることができます。

    チャットは次の場合に最も効果的です。

    • すぐに答えが必要です。
    • 複数の人とコミュニケーションを取りたいと考えています。
    • 知りたい情報や提供したい情報を短いメッセージで伝えることができます。
    • 新しい人に会いたいと思っています。

    インスタント メッセージ– インスタント メッセージングは​​、チャットと電子メールの中間のようなものです。これにより、対話したい人のリストを管理できます。リスト内のどの人にも、オンラインであればメッセージを送信できます。メッセージを送信すると、小さなウィンドウが開き、あなたと友人がメッセージを入力して、それぞれが見ることができます。

    インスタント メッセージは、次の場合に最も効果的です。

    • すぐに答えが必要です。
    • コミュニケーションをとる必要があるのは、1 人または少人数のグループだけです。
    • あなたは誰とコミュニケーションを取りたいのかを知っています。
    • リアルタイムでコミュニケーションする必要があります。

    ニュースグループ– 前述したように、ニュースグループは特定のトピックに関する継続的な公開ディスカッションです。ニュースグループは分散型です。つまり、メッセージは 1 つのサーバー上に保持されず、世界中の何百ものサーバーに複製されます。

    ニュースグループは次の場合に最も効果的です。

    • すぐに答える必要はありません。
    • 複数の人とコミュニケーションを取りたいと考えています。
    • 同じトピックに興味がある人々のグループとコミュニケーションしたいと考えています。
    • そのトピックに関する広範な情報を提供する必要がある、または提供したいと考えています。

    フォーラム/ディスカッション掲示板– フォーラムとディスカッション掲示板はニュースグループとよく似ていますが、大きな違いが 1 つあります。ほとんどのフォーラムとディスカッション掲示板は、フォーラムやディスカッション掲示板の所有者または発信者によって維持される単一のサーバー上に保持されます。

    フォーラムやディスカッション掲示板は、次の場合に最も効果的です。

    • すぐに答える必要はありません。
    • 特定のトピックについて議論しているコミュニティに参加したいと考えています。
    • 同じトピックに興味がある人々のグループとコミュニケーションしたいと考えています。
    • そのトピックに関する広範な情報を提供する必要がある、または提供したいと考えています。

    Listserv – 私たちのほとんどは、おそらくいずれかの listserv に属しています。無料の 「コンピューター入門」 ニュースレターなどのニュースレターに登録するたびに、リストサーブに登録されます。基本的に、これはブロードキャスト電子メールの一種です。 listserv の情報は、サーバー上の電子メール グループに登録されている全員に送信されます。 listserv とニュースグループの最大の違いは、listserv が対話型ではないことです。

    Listserv は次の場合に最も効果的です。

    • すぐに答える必要はありません。
    • 特定のトピックに関する定期的な更新情報が必要または必要です。
    • 同じトピックに興味を持つ人々のグループから情報を受け取りたいと考えています。

    会議– 会議は、強化されたチャット ルームのようなものです。 Microsoft Netmeeting などの会議ソフトウェアを使用すると、1 人以上の他のユーザーとリアルタイムでチャットできます。電子黒板やソフトウェア アプリケーションを共有することもできます。ほとんどの会議ソフトウェア パッケージは、テキストのみ、音声、さらにはビデオを含むいくつかの通信手段を提供します。

    会議は次の場合に最も効果的です。

    • すぐに答えが必要です。
    • 複数の人とコミュニケーションを取りたいと考えています。
    • 知りたい情報や提供したい情報を短いメッセージで伝えることができます。
    • 従来のテキストメッセージの送受信に加えて、ファイルを添付したり、ホワイトボード機能を使用したい。

    ビデオ– 一部のユーザーは、ケーブル モデムDSLなどの高速接続をWeb カメラと組み合わせて利用し、ビデオ経由で通信します。この通信方法はまだ一般的ではありませんが、高速接続を利用するユーザーの数が増えるにつれて、おそらく人気が高まるでしょう。

    ビデオは次の場合に最も効果的です。

    • すぐに答えが必要です。
    • 情報を視覚的に実証または表示したい。
    • あなたとあなたが接続している人々は高速接続を実現します。

    IP テレフォニー– もう 1 つの新しい通信テクノロジーは IP テレフォニーです。これは、通常の電話が電話回線を使用するのとほぼ同じ方法でインターネットを使用します。ほとんどの IP テレフォニー ソフトウェアでは、通話したい人がそれぞれコンピュータ、インターネット接続、および特別なソフトウェアを持っている必要があります。ただし、 などの一部の企業は、インターネット経由で誰かに直接電話をかけ、その人の通常の電話に接続できるソフトウェアを提供しています。

    IP テレフォニーは次の場合に最も効果的です。

    • すぐに答えが必要です。
    • 適切な機器 (スピーカー、サウンド カードマイク) があること。
    • あなたが提供または要求している情報は、テキストメッセージよりも会話の方が伝わりやすいです。

    上記の方法のほとんどでは、コンピュータ上に何らかのクライアント ソフトウェアが必要です。ほとんどの場合、クライアント ソフトウェアは無料であるか、別のソフトウェア アプリケーションと統合されています。たとえば、Netscape Navigator、Microsoft の Internet Explorer、Outlook Express には、それぞれ、ニュースグループの購読に使用できるニュースグループ リーダー クライアントが含まれています。ニュースグループの購読については後ほど詳しく説明します。

    ニュースで

    ニュースグループの仕組み

    ニュースグループでは、ニュースグループのプロセスを説明するために多くの特別な用語が使用されます。

    • Usenet – ニュースグループの主要な交換とリスト
    • フィードまたはニュースフィード– 単一のニュースグループを構成するメッセージのグループ。あるサーバーから別のサーバーまたは購読者に送信されます。
    • 投稿– ニュースグループにメッセージを入力する
    • 投稿または記事– ニュースグループに入力されたメッセージ
    • スレッドまたはスレッド形式のディスカッション– 投稿とそれに返信する一連のメッセージ
    • 階層– ニュースグループの名前で提供されるカテゴリ情報 ニュースグループは関心に応じて分類されます。ニュースグループの名前は、一般から特定 (左から右) までのカテゴリ情報を提供します。たとえば、comp.lang.java.programmer は、コンピュータ カテゴリ全体の一部である言語カテゴリの Java セクションにある Java プログラマ向けのニュースグループです。
    • Big Eight – Usenet のオリジナル 8 つのニュースグループ カテゴリ 現在、何百ものカテゴリに分かれた数千のニュースグループがありますが、Usenet は当初、ニュースグループを 8 つの主要カテゴリの 1 つに分類していました。時事問題)rec(レクリエーション)sci(サイエンス)soc(ソーシャル)talk(一般ディスカッション)皮肉なことに、現在一般ニュースグループの最大のカテゴリーとなっているalt(オルタナティブ)は、元の8つのカテゴリーには含まれていませんでした。
    • モデレート– 一般グループに投稿される前にすべてのメッセージを読み、ニュースグループに不適切と判断したメッセージを拒否する権利を有する人がいるニュースグループ
    • モデレートなし– 投稿されたメッセージが直ちにニュースグループに組み込まれるニュースグループ (より一般的)
    • Flame – 他人の投稿に対する批判
    • ニュース サーバー– ニュースグループまたは一連のニュースグループに投稿されたメッセージのアーカイブを維持するサーバー
    • Network News Transfer Protocol (NNTP) – インターネット経由でニュースグループ メッセージを送信するために通常使用されるプロトコル
    • UNIX-to-UNIX Copy Protocol (UUCP) – 一部の UNIX サーバー間の直接接続に時々使用されるプロトコル
    • ニュースリーダー– ニュースグループ内の投稿を読むために使用されるクライアント ソフトウェア。多くの場合、他のソフトウェアと組み合わせて使用​​されます。
    • オンライン– 開いている間、ニュース サーバーへのライブ接続を維持するニュースリーダーのタイプ
    • オフライン– 購読しているニュースグループの新しいメッセージをダウンロードするのに十分な時間だけニュース サーバーに接続し、その後切断し、新しいメッセージを送信する準備ができたら再接続するタイプのニュースリーダーです。
    ニュースグループの仕組み

    ニュースグループのプロセス

    ニュースグループの仕組み

    ニュースグループは 1 つのニュース サーバーで開始されますが、最終的には他の数百または数千のサーバーに複製されます。ニュース サーバーは、ニュースグループを機能させるインフラストラクチャを提供します。各ニュース サーバーには、そのサーバーがサービスを提供する各ニュースグループのファイルを管理する特別なソフトウェアがあります。

    ニュースグループにアクセスすると、次のことが起こります。

    1. ニュースリーダーは、NNTP を使用して、構成で指定されたニュース サーバーに接続します。通常、ニュース サーバーの接続情報はインターネット サービス プロバイダー(ISP) から提供されます。 ISP にニュース サーバーがない場合は、 を参照できます。
    2. 接続が確立されると、ニュースリーダーは、購読しているニュースグループに投稿されたすべての新しいメッセージをダウンロードします。
    3. ニュースリーダーはメッセージをニュース サーバーに送信します。 (オフラインのニュースリーダーの場合は、まず NNTP 経由でニュース サーバーに再接続する必要があります)。
    4. ニュース サーバーは、メッセージをそのニュースグループのファイルに保存します。ニュースグループ ファイルは大きなテキスト ファイルです。つまり、新しいメッセージはそれぞれテキスト ファイルの末尾に追加されるだけです。ファイルが特定のサイズに達するか、特定の時間が経過すると、ファイルの先頭にあるメッセージが削除され、ニュースグループ アーカイブテキスト ファイルに配置されます。
    5. ニュース サーバーは、NNTP (または UUCP) を使用して 1 つ以上の他のニュース サーバーに接続し、更新された情報を送信します。各ニュース サーバーは、ニュースグループ用の独自のファイルと、同じニュースグループ用に受信したファイルを比較します。見つかった相違点はすべて追加されます。これは重要です。なぜなら、ニュース サーバーが受信したファイルを既存のファイルに上書き保存しただけでは、更新中に投稿されたメッセージがすべて失われるためです。ファイルを比較することで、新しい投稿を失うことなく、新しいメッセージを抽出してファイルに追加できます。次に、ニュース サーバーは、結合されたファイルを他のニュース サーバーに送信します。
    6. ニュースグループの変更は、すべてのニュース サーバーに情報が更新されるまで、各ニュース サーバーに複製されます。このプロセスは進行中であり、ほとんどの大規模なニュースグループは非常に急速に変化するため、更新は実質的に継続的です。
    7. 他の購読者はあなたのメッセージに加えて、最後にニュースグループを見たとき以降に投稿された他のすべての購読者も読んで返信します。
    8. 彼らの返信と新しいメッセージが表示され、このプロセスが繰り返されます。

    見出しを作る

    ニュースグループの仕組み

    ニュースグループについて理解したところで、どこでニュースグループを見つけ、どのように購読すればよいのか疑問に思われるでしょう。には、ニュースグループの優れたリストに加えて、ニュースグループ全般に関する多くの情報が掲載されています。

    ニュースグループへの購読は非常に簡単です。

    1. まず、ISP のニュース サーバーの名前またはIP アドレスを知る必要があります。 ISP にニュース サーバーがない場合は、 を参照できます。
    2. ニュースリーダー クライアント ソフトウェアには、ニュース サーバー情報を構成する場所があります。たとえば、Outlook Express は、ニュース サーバーを追加するプロセスを順を追って説明するウィザードを使用します。
    3. ニュース サーバーを初めてセットアップすると、ニュースリーダーには、そのニュース サーバーが提供するニュースグループのリスト全体が表示されます。ほとんどのニュース サーバーは、利用可能なすべてのニュースグループを掲載しているわけではありませんが、ニュース サーバーのオペレーターは、需要があれば特定のニュースグループを追加することがよくあります。
    1. 興味のある各ニュースグループを選択し、「購読」をクリックします。ほとんどのニュースリーダーには、ニュースグループのリストをすばやく並べ替えて、特定の興味に合ったニュースグループを見つけることができる検索機能も提供されています。
    2. 興味のあるニュースグループをすべて購読すると、ニュースリーダーのリストにそれぞれのニュースグループが表示されます。ニュースリーダーがオンラインタイプの場合は、名前をクリックするとすぐにニュースグループ内のすべてのメッセージが表示されるでしょう。ニュースリーダーがオフライン バージョンの場合は、ニュースグループを表示する準備ができたときにメッセージをダウンロードする必要がある可能性があります。

    独自のニュースグループを作成することに興味があるかもしれません。このプロセスには少し時間がかかりますが、非常に簡単です。手順は次のとおりです。

    1. 最初に行う必要があるのは、ディスカッション要求(RFD) をnews.announce.newgroupに投稿することです。また、開始したいニュースグループに関連または類似したトピックを持つ既存のニュースグループに RFD を投稿することもできます。 RFD には、ニュースグループの目的を説明し、提案された名前を含める必要があります。これには、ニュースグループを含めるべきと思われるカテゴリもリストされます。この議論の目的として、創作倫理に関するニュースグループを作成したいと仮定しましょう。クモヤギ。ニュースグループにalt.animals.ethics.spider-goatという名前を付けるとよいでしょう。
    2. 他の人があなたの RFD を読んで、コメント、批判、提案をします。通常、この議論は約 1 か月続きます。それまでに全体的な合意に達しない場合、通常、RFD の議論はニュースグループからオフラインで行われ、電子メールで継続されます。
    3. ディスカッションが完了したら、投票募集(CFV) をリクエストできます。これを行うには、news.announce.newgroup および関連するニュースグループにメッセージをもう一度投稿します。 CFV は 20 ~ 30 日間そのまま残され、ニュースグループの購読者はこれに投票するよう求められます。投票期間が終了すると、CFV が投稿された各ニュースグループのモデレーターによって投票が数えられ、結果が news.announce.newgroup に掲載されます。投票終了後は必ず 5 日間の期間があり、その間に集計と修正が行われます。ニュースグループを開始するには、満たさなければならない 3 つの基準があります。 少なくとも 3 分の 2 の投票がニュースグループに賛成している必要があります。ニュースグループへの賛成票は、反対票より 100 以上多くなければなりません。ニュースグループの創設に対して、重大かつ明確な反対はあり得ません。
    4. ニュースグループが承認された場合は、news.announce.newgroup で発表されます。ニュースグループが作成され、投稿する準備ができました。

    ニュースグループは、迅速なコミュニケーションのために電子メールやチャット ルームに代わることはありませんが、非常に具体的な情報を探している場合や問題の解決策を探している場合には、間違いなく貴重なオンライン リソースです。そして、驚くほど多様なトピックがあるので、誰にとっても必ず何かが見つかります。

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  • インクを使わずにどうやって印刷できるのでしょうか?

    ペーパーレス化が進む世界では、印刷は時代遅れになると思われます。しかしそうではありません。コンピュータ画面を読むと目に負担がかかり、本や新聞を手に持つことを好む人が多いため、印刷技術は依然として不可欠です。一方、インクはなくても大丈夫です。

    正直に言うと、インクは汚く、高価で、メンテナンスに手間がかかります。それをなくしてしまえば良いのではないでしょうか?いくつかの新旧のテクノロジーは、まさにそれを実現する機会を提供します。もちろん、プロセスが本当に「インクレス」であるかどうかは、「インク」の定義によって異なります。

    一般に、真のインクは、液体中の有機または無機の染料または顔料から構成されます。染料は液体溶媒に溶解する着色物質ですが、顔料は非常に細かい、場合によっては粉末状の色の粒子で構成されており、溶解せずに液体中に懸濁します。染料や顔料を保持する溶媒や液体は、水だけでなく、油やアルコールでも構いません 。

    古くからあるものから最先端のものまで、インクを使わなくても済む多くの方法があります。彫刻などの古い印刷方法には、インクなどは必要ありません。彫刻では、ツールを使用して、硬い表面に言葉や画像を刻印または彫刻します。ただし、特別なプラークで見ると印象的ですが、彫刻は明らかに一般的な紙では使用できないため、非現実的で難しく、高価なプロセスです。もう 1 つのインクレス印刷技術であるホットフォイル印刷は、熱と圧力を加えて表面にフォイルを貼り付けます。テキストは魅力的に見えますが、この方法は大量生産には非現実的でもあります。

    しかし、新しいテクノロジーにより、インクを一滴も使わずに便利かつ安価に印刷できるようになりました。最先端のインクレス印刷方式とは?読み続けて調べてください。

    インクレスペン

    Grand Illusions は、いわゆる「メタル ペン」を製造しています。ペンはインクの代わりに金属合金で書きます。このペンはほとんどの紙に書くことができ、その書き味は鉛筆に似ています。同社は、鉛筆のマーキングとは異なり、ペンの金属合金は汚れたり汚れたりしないと主張しています。

    最新のインクレス印刷方法

    インクを使わずにどうやって印刷できるのでしょうか?

    約 4,000 年前のインクの発明以来、テクノロジーは一周したようです。インクを紙に大量に塗布する効率的な方法である印刷機は、人類の歴史の中で最も重要な技術進歩の 1 つでしたが、インクを方程式から取り除くことで、現代のプリンターを簡素化できます。

    たとえば、サーマル FAX 機を考えてみましょう。特殊な感熱紙に熱を加えるだけで文字や画像を印刷できる便利なガジェットです。インクに必要な機構がないため、プリンターはインク プリンターよりもシンプルで耐久性があり、維持費が安く、占有スペースも小さくなります。別のタイプのサーマル ファックス機では、インクではなくリボンを使用し、リボンを紙に溶かしてテキストを印刷します。このプロセスの詳細については、「サーマル FAX 機の仕組み」を参照してください。

    従来のコピー機も実際には技術的にはインクを使用していません。コピー機をメンテナンスしたことがある場合、または「コピー機の仕組み」を読んだことがある場合は、コピー機がトナーと呼ばれる乾燥した粉末状の材料を使用していることをご存知でしょう。トナーはマイナスに帯電しており、コピー機は静電気を利用してコピーを印刷します。コピー機は光を使用して原稿上の印刷を測定し、粉末状のトナーを集めて正に帯電した領域に落としてテキストや画像を複製します。次に、トナーを別の紙に定着させてコピーを作成します。

    サーマルファックス機やコピー機は最先端とは程遠く、インクの交換には至っていない。インク プリンターが入手可能であるにもかかわらず、人々は依然としてインク プリンターが生み出す鮮明な外観と耐久性のある品質を好んでいます。それにもかかわらず、科学者たちは現在、インクをコストに見合ったものにする可能性のある他のいくつかの魅力的な印刷プロセスを開発しています。

    ある企業の Zink (ゼロ インクの略) は、インクを使わずに印刷する技術を完成させたと 2007 年に発表しました。紙に埋め込まれた染料の結晶を使用することで、プリンターは適切な量の熱を加えるだけでその結晶が生き生きとし、写真も含めた高品質の印刷物を作成することができます。この特殊な用紙はインクを必要としないため、プリンターを非常に小型化できます。デビューにあたり、Zink はインスタント フィルムの先駆者であるポラロイド社と提携して、カードのパックよりもそれほど大きくないインク不要のインスタント モバイル フォト プリンターを作成しました。

    コピー機の代名詞であるゼロックス社も、インクを使用しない印刷方法を開発しています。しかし、取り組んでいるプロセスは以前のものとは根本的に異なります。インクレス プリントの耐久性はあまり知られていませんが、ゼロックスはこの欠点を利点に変えています。実際、彼らはインクを使わないプリントを簡単に消せるように意図的に取り組んでいます。これは直観に反するように見えますが、いくつかの理由から非常に理にかなっています。

    インクを使わずにどうやって印刷できるのでしょうか?

    オフィスでは、多くの人が 1 日だけ、またはそれより短い期間しか使用しない紙を印刷します。この習慣をより経済的で環境に優しいものにするために、ゼロックスはインクを必要とせず、完全に再利用可能な紙を開発しています。それは次のように機能します。ゼロックスはまず紙をヘリオクロミック化学物質でコーティングします。これらの化学薬品は、紙が紫外線(UV) にさらされると黒くなります。これらは、特定のサングラスを太陽光の下で暗くし、薄暗い光の下では再び徐々に明るくする化学物質に似ています。したがって、プリンターは、適切な波長の UV 光を適切な場所に紙に当てて「印刷」するだけです。プリントは使用後、別の波長の光を当てることですぐに消去できます。この技術のプロトタイプでは、印刷後 16 ~ 24 時間で印刷が自動的に消えます。しかし、ゼロックスはこの期間の延長に取り組んでいます。理想的には、テキストは、ユーザーが手動で消去する準備ができるまで保持されます。

    印刷技術についてもっと知りたいですか?次のページのリンクを参照してください。

  • my Yearbook の仕組み

    2005 年、2 人の高校生が高校の卒業アルバムは満足のいくものではないと判断しました。彼らは、今日の学生にはどんな卒業アルバムにも載せきれないほど多くのことを共有できると感じました。この 2 人の学生、デイブ クックとキャサリン クックは、高校卒業アルバムのコンセプトに基づいたオンライン ソーシャル ネットワーキング サイトを作成することを決定し、my Yearbook が誕生しました。

    このサイトは単なる仮想年鑑ではありません。他のソーシャル ネットワーキング サイトと同様に、my Yearbook ではメンバーがプロフィールを作成し、相互に交流することができます。ある意味、これは Facebook や MySpace などのサイトに似ています。ただし、my Yearbook には独自の機能が多数あります。

    サイトの創設者であるデイブとキャサリンは、my Yearbook が高校まで、そしてその後も人々に使い続けられるソーシャル ネットワーキング サイトになることを望んでいます。理想的には、my Yearbook を使用すると、人々は古い友人とつながり、新しい友人を作るだけでなく、潜在的な雇用主とのネットワークも築くことができます。

    2008 年、my Yearbook は米国で最も急成長しているソーシャル ネットワーキング サイトになりました。当時、このサイトの会員数は 1,100 万人を超え、2008 年 10 月の時点で毎日 40,000 人が参加していました 。高校生のカップルとしては悪くない成績だ。

    my Yearbook は、2 億人を超えるアクティブ ユーザーを誇る Facebook のような巨大企業に追いついた面もありますが、依然として人気のあるソーシャル ネットワーキング サイトであり続けています。 my Yearbook の開発者は、新しいメンバーを引き付け、既存のメンバーの関与を維持するために、サイトのデザインにいくつかの賢い要素を組み込んでいます。ユーザーは、ゲームをプレイしたり、慈善活動や研究プロジェクトに貢献したり、クイズに答えたり、サイト上の出会い系サービスを利用したりすることもできます。

    my Yearbook プロファイルの作成方法を詳しく見てみましょう。

    my Yearbook の使用

    my Yearbook ゲーム ページ

    my Yearbook でプロフィールを作成するには、有効な電子メール アドレスが必要です。また、オンライン フォームに名前、所在地、性別、誕生日を記入する必要があります。次に、CAPTCHA コードを入力して、自動プログラムではなく本物の人間であることを確認する必要があります。

    フォームに記入したら、次のステップは友達の検索を開始することです。 my Yearbook の開発者はこのプロセスを自動化し、Hotmail や Yahoo Mail などの他のサービスのアドレス帳から友人を取得して検索できるようにしました。連絡先に my Yearbook プロフィールがある場合、サイトはそのアカウントにリクエストを送信します。アカウントを持っていない場合は、my Yearbook に参加して独自のプロフィールを作成するよう招待する電子メールを送信することもできます。

    最後のステップは、プロフィール画像用の写真をアップロードすることです。プロフィール画像として適切な写真を選択すると、my Yearbook の仮想通貨である Lunch Money が提供されます。 my Yearbook に招待する人が増えるほど、より多くのランチ マネーを受け取ることができます。

    初期プロセスが完了すると、基本的なプロファイルが作成されたことになります。しかし、それはほんの始まりにすぎません。プロフィールに自分自身についての詳細情報を記入できます。 Facebook ステータスや Twitter メッセージと同様のステータス メッセージを設定できます。曲のプレイリストを作成したり、プロフィールにビデオを追加したり、テレビ番組を追加したり、友達リストを管理したり、ブログエントリを投稿したりすることもできます。

    my Yearbook のユーザー インターフェイスは、他のソーシャル ネットワーキング サイトと似ています。メイン タブを使用すると、ホーム ページ、プロフィール ページ、友達として指定したすべてのユーザーをリストする友達ページ、およびさまざまなゲーム、クイズ、アプリケーション、メッセージのタブに移動できます。レイアウトは直感的で、遊び心のあるフォントと画像を使用しています。

    サイトを探索して人々に連絡を取ることは難しくありません。喧嘩を売るのも難しくありません。次に、my Yearbook の戦いを見ていきます。

    私の年鑑の戦い

    my Yearbook の原因ページ

    my Yearbook で人気のあるアプリケーションの 1 つは、Battles 機能です。メンバーは自分の写真やビデオをアップロードし、他のユーザーに挑戦することで互いに戦うことができます。メンバーが戦闘を分類するために選択できるさまざまなカテゴリが多数あります。それらは、最高のペットから最大の愚か者、喧嘩で勝つのは誰ですか?まで多岐にわたります。

    バトルが始まると、他の my Yearbook メンバーは、コンテストで優勝すべきだと思う人に投票できます。通常の投票には費用はかからず、1 ポイントの価値があります。ただし、スーパー投票を行うこともできます。スーパー投票には 5 票または 10 票の価値があり、それぞれ 500 ドルまたは 1,000 ドルのランチマネーがかかります。会員は、VIP クラブに参加して、他の特典の中でもより大きなスーパー投票権へのアクセスを受け取ることもできます。

    戦いは人気コンテストに変わる可能性があります。友達が多い人は早い段階で有利になる可能性があります。参加者は友達に戦闘のサポートを求めることができます。ただし、参加者のどちらとも友達でなくても誰でもバトルを見ることができるため、友達がたくさんいるからといって勝利が保証されるわけではありません。

    このサイトには各メンバーの勝敗の記録が保存されています。メンバーの戦闘履歴を表示し、さまざまなカテゴリで他のメンバーとどのように比較できるかを確認できます。名誉の殿堂を表示して、最も多くの戦いに勝利した人々を確認するオプションもあります。

    もちろん、どのようなコンテストでも、システムを悪用しようとする人々は存在します。 my Yearbook では、最も一般的な戦術は RTF 戦術を使用することです。 RTFは「恩返し」の略です。基本的に、バトルでその人に投票すると、将来の自分の戦いでその人からのサポートを受けることができます。あなたが支持する人に多くの友人がいる場合、最終的に何百もの票があなたの味方になる可能性があります。もちろん、相手も同じことをしようとしている可能性があります。

    結局のところ、それが私の年鑑に誰が最も影響力を持っているかを測る尺度にすぎないのであれば、戦いに何か意味があるのか​​と疑問に思うかもしれません。そもそもなぜ戦いを始めるのでしょうか?主な理由は 2 つあります。それはプライドとランチ マネーです。印象的な勝利リストを確立することは、多くの人々にとって誇りの源です。戦闘に勝利すると、ランチマネーの形で報酬を獲得できます。

    しかし、ランチマネーとは何ですか?それを使って何ができるのでしょうか?

    my Yearbook ランチマネー

    my Yearbook の創設者は、人々がサイトに参加し、頻繁にアクセスすることを奨励するための賢いアイデアを思いつきました。それは、Lunch Money です。ランチマネーは仮想通貨です。ランチマネーを獲得する方法には、アカウントの作成、友達に my Yearbook に参加するよう説得する、特定のタスクを完了する、戦闘に勝つ、サイトにログインするなどがあります。 VIP アカウントにアップグレードすると、より多くのランチマネーを獲得することもできます。これらのアカウントの月額料金は、月額 6.99 ドルから 19.99 ドルです。各レベルには、ボーナスランチマネーなどの追加の特典があります。

    この仮想通貨を使って何ができるのでしょうか?他のメンバーの写真を購入して、「所有」リストに追加できます。他のユーザーもあなたの写真を購入できます。人々が写真を購入すると、ランチマネーは最初に写真をアップロードした人だけでなく、写真を「販売した」人にも渡されます。このサイトは、ユーザーの人気と写真が「購入」された回数によって写真の価格を決定します。

    Lunch Money のドルは、がん研究から人道的な社会への資金提供まで、さまざまな目的に寄付できます。ただし、各活動に 1 日に寄付できる金額には制限があります。仮想現金を使用して、他の my Yearbook メンバーへの仮想プレゼントを購入することもできます。このサイトでは、メンバーのプロフィール ページにギフトが表示されます。

    仮想通貨の概念は新しいものではありません。仮想世界 Second Life では Linden Dollars と呼ばれる仮想システムが使用されており、Facebook などの他のサイトもこのアイデアを実験しています。ただし、my Yearbook はモデルをシンプルにしています。今のところ、ランチマネーのドルで現実のアイテムを購入することはできません。ただし、他の人のプロフィールに派手さを追加したり、現実世界の慈善寄付の方向性を導くことはできます。

    正当な大義

    my Yearbook の CEO、ジェフ・クック氏は、同社は慈善活動に毎月最大 20,000 ドルを寄付する用意があると述べた 。 Lunch Money を目的に寄付することで、合計金額のうちどれくらいが選択した慈善団体に寄付されるかを決定することができます。

    my Yearbook 対 MySpace

    my Yearbook MyMag ページ

    米国では数年間、MySpace がソーシャル ネットワーキング サイトの王様でした。しかし近年、Facebookとmy Yearbookという他の2つのサイトが成長する一方で、MySpaceの成長は鈍化している。 Facebook には 2 億人を超えるユーザーがおり、米国のオンライン ソーシャル ネットワークに関しては新たなリーダーとなっています。しかし、my Yearbook も着実に成長しています。

    どちらのサイトでも、ユーザーは無料のプロフィールを作成し、他のメンバーにメッセージを送信し、プロフィール上の音楽やビデオなどのメディアにリンクすることができます。どちらのサイトも、ゲームやブログ投稿のプラットフォームとして機能します。どちらも、メンバーが写真をアップロードしたり、さまざまな方法でプロフィールをカスタマイズしたりできるようにします。

    my Yearbook の「Our Story」セクションでは、創設者たちは MySpace を「不気味」だと表現しています。おそらく創設者らは、MySpace メンバーの生活における卑劣で悲劇的な出来事を記録する MyDeathSpace のようなサイトがあるという事実をほのめかしたのでしょう。あるいは、MySpace が米国で登録済みの性犯罪者に属する 90,000 件以上のプロフィールを削除したという記事への言及かもしれません 。動機が何であれ、my Yearbook の創設者たちが、何の攻撃もしないつもりであることは明らかです。

    my Yearbook アカウントは誰でも作成できます。言い換えれば、MySpace の同じ「不気味な」人々が my Yearbook に参加することを妨げるものは何もありません。 MySpace がこれほど多くのアカウントを削除しなければならなかった唯一の理由は、全体のユーザー数によるものである可能性があります。実際、規模には大きな違いがあります。 MySpace のユーザー数は 1 億 2,400 万人を超え、my Yearbook のユーザー数は 1,100 万人です 。しかし、my Yearbook が成長する一方で、MySpace は縮小しています。 my Yearbook が MySpace よりも多くのメンバーを集めるにはしばらく時間がかかるかもしれませんが、この傾向が続けばそうなるでしょう。

    もう一つの違いはプレゼンテーションのスタイルです。 MySpace のレイアウトでは、シンプルな青と白の配色でタブとプルダウン メニューが使用されています。 my Yearbook スタイルは、よりカラフルで遊び心たっぷりです。そうすれば、より多くの若いユーザーを惹きつけるかもしれないが、維持率に関して言えば、my Yearbook に悪影響を与える可能性がある。ユーザーベースが myyearbook プロフィールの熱狂的な色とグラフィックを超えてしまう危険性があります。

    最終的に、my Yearbook は若い層にアピールします。ゲーム、クイズ、アプリケーションの多くはコミュニティ メンバーの外見や人気に焦点を当てており、それが大規模なソーシャル ネットワーキング サイトと戦うためにサイトが必要とする組み合わせである可能性があります。

    my Yearbook の利点

    my Yearbook TV ページ

    my Yearbook に参加する理由1 つ目の理由は、ユーザーが新しい友達を作りながら古い友達と近づき続けることができるからです。さまざまな検索機能により、他のコミュニティ メンバーを簡単に見つけることができます。探している人がサービスに参加していない場合は、参加するよう招待するのは難しくありません。そして、誰かが my Yearbook へのあなたの招待を受け入れた場合、ボーナスのランチマネーが与えられることを覚えておいてください。

    参加するもう 1 つの理由は、慈善団体にもっと参加することです。ランチマネーを特定の目的に寄付すると、実際のお金をその目的に集めることができます。また、いくつかの慈善団体について、その活動内容やどのように支援できるかを学ぶ機会もあります。ランチマネーを寄付するのは簡単ですが、継続的な関係への第一歩としても役立ちます。

    人間関係といえば、my Yearbook で真実の愛を見つけることもできるかもしれません。他の my Yearbook メンバーの画像をランダムに取得して提示するマッチング サービスがあります。密かにファンになるか、ユーザーのプロフィールに直接アクセスしてメッセージを送信するかを選択できます。

    my Yearbook のフォーラムを使用して、現在のイベントや問題について他のメンバーと話し合うこともできます。トピックは、宗教や政治などの重いテーマから、テレビ番組やスポーツなどの軽いものまで多岐にわたります。コミュニティで積極的に活動すればするほど、そこから得られるものはより多くなります。

    ジャーナリストになりたいという願望がある場合は、記事を書いてサイトに投稿することができます。 myMag セクションには、他の my Yearbook メンバーによって書かれた記事が含まれています。著者になるのは簡単です。名前、簡単な経歴、画像を送信するだけです。著者として登録すると、記事の執筆と投稿を開始して公開することができます。

    テレビファンの場合は、my Yearbook を使用して、いくつかのテレビ番組のエピソードを視聴できます。テレビ番組を購読し、新しいエピソードが利用可能になるとすぐにプロフィール ページに配信されるようにすることもできます。このサイトはオンラインビデオ配信会社 Hulu と提携しています。

    my Yearbook が成長し、進化し続けるにつれて、創設者はサイトにさらに多くの機能を追加する可能性があります。現時点では、my Yearbook はオンライン ソーシャル ネットワーキングの時代に成長している若いユーザーの強力なコミュニティです。 2 人のティーンエイジャーが、ソーシャル ネットワークに関して、同世代の他の人々が何を求めているのかを正確に把握できたのは驚くべきことではありません。ここからどうなるかを見るのは興味深いでしょう。

    my Yearbook などのソーシャル ネットワーキング サイトやその他の関連トピックについて詳しくは、次のページのリンクを参照してください。

  • 10 の便利な Google ツール

    重要なポイント

    • Google は、オンラインの生産性とコミュニケーションを強化するために設計された Gmail、Google Talk、Google Checkout など、コアの検索エンジン以外にもさまざまなツールを提供しています。
    • Google のアプリケーションは多くの場合ベータ版として開始されますが、一部のアプリケーションはこの状態が長期間維持されるため、ユーザーは完全に完成していない機能を試すことができます。
    • 主なサービスには、オンラインの生産性向上のための Google ドキュメント、ナビゲーションのための Google マップ、医療情報をデジタル管理するための Google Health などがあります。

    Google が世界中の情報を整理して、必要なものを見つけやすくするという目標の達成に懸命に取り組んでいるように見える日もあります。あるいは、同社が全世界を征服することを計画しているかのように見える日もあります。そして、行動規範に「悪をしない」という方向性が含まれているので、それは必ずしも悪いことではないかもしれません。

    それは否定できません — Google はインターネットの大国です。これは Web 上で非常に影響力のある存在であり、Yahoo! Google と提携して Yahoo! に Google 広告を掲載しました。検索結果ページが公開されると、人々は Google が検索エンジンの広告ビジネスを独占するのではないかと心配し始めました。米国議会でさえ忠誠を疑問視し始めた。 Google は確かに長い道のりを歩んできました。ガレージ内でネットワークに接続された無計画なコンピュータの集合体から、数十億ドルの価値がある世界的企業に成長しました。

    Google のビジネスの根幹は検索エンジンですが、Google が提供するサービスはそれだけではありません。 Google のサイトを少し調べてみると、生産性アプリケーションからインスタント メッセージングクライアントに至るまで、あらゆるものを見つけることができます。 Google はこれらの製品や機能の一部を自社で開発しました。ただし、場合によっては、Google 製品が他の企業によって設計された独立したプロジェクトとして始まった場合もあります。 Google の幹部が会社の目標達成に役立つ興味深いアプリケーションを見つけた場合、Google がその会社の買収を提案する可能性があります。

    Googleは、自社のプロジェクトの多くをベータ版(まだ機能に問題がある可能性のある初期リリース)から完成した製品に昇格させることに消極的であるようだ。 2004 年にサービスを開始した Google の電子メール クライアントである Gmail でさえ、まだベータ版です。しかし、同社の取り組みの中には、他の取り組みに比べてまだ完了していないものもあります。 Google は、ユーザーが Google Labs Web サイトで実験的なサービスを試すことを許可していますが、サービスが「ゴールデンタイムに向けて完全に準備ができていない」ことを認めています 。

    Google サービスの多様な世界に飛び込んでみましょう。まずはGmailを詳しく見てみましょう。

    10: Googleメール

    10 の便利な Google ツール

    2004 年、Google のプレス リリースは、同社が 2 番目に人気のあるオンライン アクティビティであるインターネット検索を独占することに満足していないことを明らかにしました。 Google は、インターネット上で最大のオンライン サービスである電子メールに取り組みたいと考えていました。この目的を達成するために、Google は、選ばれた数の人にGmailと呼ばれる Web ホスト型電子メール サービスのテストを許可すると発表しました 。

    Gmail は、Google の社内電子メール サービスとして始まりました。 Google は、社外の人々が Gmail を利用できるようにすることを決定したとき、段階的なアプローチを取ることを選択しました。当初、Gmail アカウントを取得する唯一の方法は、他の人から招待を受け取ることでした。 Gmail の発表からほぼ 3 年後、Google は一般にアクセスを開放しました。誰でも Gmail アカウントを作成できるようになりました。

    Gmail では、メッセージが「会話」に分類されます。誰かがあなたにメッセージを送信し、あなたが返信すると、Gmail は 2 つのメッセージをスタックにまとめて表示します。元の電子メールが一番上に表示され、返信はその下に表示されます。今後のメッセージは元のメッセージの下に表示されますが、画面上のスペースをあまり占有しないように、Gmail は折り畳まれて表示されます。 Gmail では、メッセージと返信をグループ化することで、ユーザーが一度に複数のディスカッションを簡単に追跡できるようになります。

    電子メールによるコミュニケーションは死滅しつつある(またはすでに死滅している)と考える人もいます。 Google もそれに対する答えを持っているようです: Google Talk 。詳細については、次のページをご覧ください。

    短くする

    物事を短くシンプルにすることを好む人もいます。 Google は 2007 年にオンライン メッセージング サービス Jaiku を買収しました。Jaiku はTwitterに似ており、マイクロブログ アプリケーションです。 Jaiku ユーザーは人脈を構築します。その後、インターネットに接続された携帯電話、コンピュータ、またはその他のデバイスを使用してショート メッセージを送受信できるようになります 。

    9:Gトーク

    10 の便利な Google ツール

    インターネットにはインスタント メッセージングクライアントがたくさんあると思っていたときに、 Google トークが登場しました。 2005 年に導入された Google トークは、ユーザーが相互にメッセージを送信できるアプリケーションです。 Gmailとは異なり、Google トーク クライアントは完全に Web ベースではありません。ユーザーは、その完全な機能セットにアクセスするには、まずアプリケーションを自分のコンピュータにダウンロードする必要があります。

    これらの機能は単純なメッセージを超えています。無制限のサイズのファイルを他のユーザーに送信できます。誰かに大きなファイルを送信することを選択した場合、特に低速の接続では、他のユーザーに転送するのに時間がかかることに注意してください。また、ネットワーク上で転送できるデータ量に制限がある場合は、インターネット サービス プロバイダー( ISP ) から高額な料金を請求される可能性があります。

    Google Talk は、 Voice over Internet Protocol ( VOIP ) クライアントでもあります。つまり、他の Google トーク ユーザーと PC 間で通話できるということです。あなたと連絡先の両方にマイクとスピーカーが必要ですが、残りは Google トークが処理します。リアルタイムの音声伝送は、多くの帯域幅を占有する可能性があります。ファイル転送と同様に、この機能を頻繁に使用すると、ISP のデータ上限を超過する危険性があります。

    ユーザーは、ブログや iGoogle ページなどの個人 Web サイトから Google トークの多くの (すべてではない) 機能にアクセスできる Web ベースのアプリケーションである Google トーク ガジェットをダウンロードすることもできます。つまり、インターネットに接続されている任意のコンピュータを使用して、適切なサイトに移動し、Google トークを使用できるということです。現時点では、Mac 所有者が Google トークの機能にアクセスできる最も簡単な方法は、Google トーク ガジェットを使用することです。

    これでコミュニケーションのほぼすべてがカバーされます。 Google では他に何を整理できるでしょうか?インターネットショッピングはどうでしょうか?次のセクションで Google Checkout サービスについて詳しくお読みください。

    8: Googleチェックアウト

    10 の便利な Google ツール

    多くの人がインターネットを利用して買い物をします。オンライン ショッピングの欠点の 1 つは、インターネット上で個人情報が送信されることです。別の Web サイトで商品を購入したい場合は、すべての情報を複数回入力する必要があります。 Google は、販売者とユーザーがユニバーサル チェックアウト システムを利用できるツールを作成する機会があると考えました。

    その仕組みは次のとおりです。まず、Google アカウントを作成します。すでに Google アカウントをお持ちの場合は、クレジット カード番号、請求先住所、配送先住所、電話番号を入力してアカウントを強化する必要があります。このステップが完了したら、買い物に行くことができます。

    Google アカウントにログインし、Google Checkout を購読している Web サイトを探すだけです。検索結果ページのエントリの横にチェックアウト シンボルが表示されている場合は、Google アカウントを使用してそのサイトからアイテムを購入できることがわかります。 Google Checkout のパスワードを入力するよう求められますが、クレジット カード番号や個人情報を再度入力する必要はありません。ユーザーが選択を行うと、残りのトランザクションは Google が処理します。販売者があなたのクレジット カード番号を見ることはありません。

    Google Checkout は消費者にとって無料です。販売者は、販売取引ごとに 2 パーセントに 20 セントを加えた金額を支払わなければなりません。ただし、Google は Google AdWords を使用する販売者に割引を提供します。販売者が毎月 AdWords 広告に費やす 1 ドルにつき、Google は 10 ドルの売上を無料で処理します 。

    Google は、生活を整理するのに役立つ製品も提供しています。 Google カレンダーについては、次のセクションで詳しく説明します。

    不安を感じる

    Google にクレジット カード情報を提供することに不安を感じる人もいるかもしれません。 Googleはセキュリティとプライバシーを非常に重視していると強調している。販売者はクレジット カード番号を見ることがないため、誰かがユーザーの情報を悪用する可能性は低くなります。しかしそれは、Google のデータベースが、多数のクレジット カード番号へのアクセスを求めるハッカーにとって魅力的な標的になることも意味します。

    7: Googleカレンダー

    10 の便利な Google ツール

    2006 年 4 月、Google はGoogle カレンダーと呼ばれる無料のオンライン カレンダー アプリケーションをリリースしました。 Googleアカウントをお持ちであれば、Googleカレンダーを作成できます。お持ちでない場合は、無料のアカウントに登録できます。

    Google カレンダーを使用してイベントをスケジュールし、参加者を招待できます。フォルダーを共有すると、他のユーザーとスケジュールを比較できます。全員が自分のカレンダーを最新の状態にしておけば、衝突を避けるのは簡単です。 1 人のユーザーが複数のカレンダーを開いて、スケジュールされたすべてのイベントを 1 つのウィンドウに表示できます。これは混乱を招く可能性があるため、 Google では各カレンダーのイベントを異なる色で表示します。

    Google は、Google カレンダー システム内に検索機能を組み込みます。特定のカレンダーを検索できます。カレンダーの所有者は、カレンダーを非公開にしておくか、全員とオープンに共有するかを選択できます。 1つのアカウントで複数のカレンダーを作成することも可能です。これは、複数の顧客ベースを持つ組織にとって便利です。たとえば、劇場には、公演の時間を示す一般向けの 1 つのカレンダーと、オーディションやリハーサルのスケジュールを知らせる俳優向けの 2 つ目のカレンダーがあるとします。

    人気を集めているもう 1 つの Google 製品は、オフィスのデスクトップ ソフトウェアに通常含まれるアプリケーション スイートです。これは、 Google ドキュメントスイートのプログラムです。それらについては次のセクションで詳しく説明します。

    クラブに参加する

    Google はユーザーに統合されたエクスペリエンスを提供することに重点を置いています。 Google がOpenSocialイニシアチブを主導する企業の 1 つであるのはそのためです。コンセプトはシンプルです。ユーザーがログイン情報とプロフィールを一元的に作成し、ソーシャル ネットワークに参加したいときにいつでもその情報を使用できるシステムを構築します。また、アプリケーション開発者にとってもメリットがあります。ソーシャル ネットワークごとに同じアプリケーションを構築する代わりに、開発者は OpenSocial 標準を使用して 1 つのバージョンを作成し、それをすべてのネットワークに移植できます。 Google は、自社の製品に対して同様のアプローチを採用しており、単一の Google アカウントを作成するだけでほとんどの製品にアクセスできます。

    6: Googleドキュメント

    10 の便利な Google ツール

    Google ドキュメントスイートは、オンラインの生産性向上ソフトウェアゲームに参入する Google の試みを示しています。無料のスイートには、ワード プロセッサ、スプレッドシート エディタ、プレゼンテーション アプリケーションが含まれています。つまり、多くの企業が必要とする基本的なソフトウェア アプリケーションが含まれています。すべてのデータをコンピュータのハード ドライブに保存する代わりに、Google ドキュメント ファイルをリモートのGoogle ファイル システムに保存します。ファイルは Web 上でホストされているため、インターネットに接続されている任意のコンピュータからファイルにアクセスできます。ドキュメントは特定のデバイスに関連付けられていません。

    Google ドキュメントのもう 1 つの機能は、他の Google ユーザーとドキュメントや編集機能を共有できることです。複数の人が同じドキュメントを同時に編集できます。従来のデスクトップ アプリケーションでは、さまざまな共同作業者がドキュメントを編集したり追加したりするときに、プロジェクト マネージャーが同じファイルの複数のコピーを処理する必要がある場合があります。 Google ドキュメントを使用すると、誰でも Google のサーバーに保存されているファイルに直接変更を加えることができます。 Google ドキュメントはドキュメントの以前のバージョンも追跡します。プロジェクト マネージャーは、誰かが誤ってセクション全体を削除してしまうことを心配する必要はありません。

    Google ドキュメントの欠点の 1 つは、どのアプリケーションも Microsoft Office などの人気のあるデスクトップ生産性ソフトウェア スイートほど堅牢ではないことです。基本的な機能だけが必要な場合は、Google ドキュメントが便利です。付加機能をすべて備えた文書、スプレッドシート、プレゼンテーションの作成に慣れている場合は、おそらく従来のソフトウェアにこだわりたいと思うでしょう。

    もう半分です。もしかしたら、これらすべての製品や機能に少し戸惑っているかもしれません。心配しないでください。Google には Google マップという解決策があります。詳細については、次のセクションで説明します。

    構築できない場合は購入してください

    Google は中小企業を買収し、その製品を組み込むことで定評があります。 Google ドキュメントはその良い例です。スイートを構築するために、Google は次の企業を買収しました。

    • Upstartleはワードプロセッサ Writely を設計しました
    • XL2Web 、2Web Technologies というオンライン スプレッドシート アプリケーションの作成者
    • Tonic Systems 、プレゼンテーション アプリケーションを担当する会社

    5: Googleマップ

    10 の便利な Google ツール

    Google は、 MapQuestのオンライン デビューからほぼ 10 年後の 2005 年にオンライン マップ機能を開始しました。競合他社と同様、Google マップを使用すると、ユーザーは特定の地域の地図を表示し、ある場所から別の場所への道順を知ることができます。 Google マップを使用すると、ユーザーは道路地図、地形図、さらには衛星ビューを表示できます。一部の地域では、Google には渋滞やボトルネックを警告する交通マップ機能もあります。

    Google マップ機能は、NAVTEQ のデジタル地図画像に依存しています。 NAVTEQ は、車載ナビゲーション システムを含むさまざまなクライアントに地図データを提供します。 deCarta という会社 (旧 Telcontar) は、マッピング機能を強化するアプリケーションを提供しています。 Google の従業員は、NAVTEQ の画像と deCarta が提供するマッピング機能を組み合わせて、Google マップに表示される機能を作成するアプリケーションを作成します。

    2008 年、Google は Google マップに新しい機能を追加しました。ある場所から別の場所までの徒歩ルートを取得できるようになりました。以前は、Google マップは一方通行などを考慮する必要があり、車でのルートを表示するだけでした。これで、ユーザーは 2 地点間の最短の徒歩ルートを見つけることができます。

    Google の決定が計画どおりに進まないことがあります。 Google の Google マップのストリート ビュー機能が良い例です。グーグルは特殊なカメラを車に取り付け、米国とフランスの各都市にカメラを送り込んだ。カメラはさまざまな方向を向いて数秒ごとに写真を撮影し、ユーザーに特定の都市のストリートレベルのビューを提供しました。しかし、Googleの行為がプライバシーを侵害していると言う人もいる。 Googleは、身元を保護するために写真に写っている人々の顔をぼかして対応した。

    Google マップは、 Google Earthと呼ばれる Google 製品スイートと密接に関連しています。次のセクションで詳しく見ていきます。

    4: Google Earth マップ

    10 の便利な Google ツール

    Google は、情報を整理して表示する新しい方法を常に検討しています。それらの方法の 1 つは、データにジオタグを付けることです。ジオタグは、情報を現実世界の場所にリンクする方法です。地図上にジオタグ付きの情報を表示します。 Google マップはユーザーに位置情報が付加された情報を提供する手段として機能する可能性がありますが、Google は代替手段を採用することにしました。 Google はデジタル地球儀を選択し、それをGoogle Earthと名付けました。

    Google は 2005 年に Keyhole という会社を買収しました。Keyhole は Google Earth の基盤を構築しました。Google Earth は、地表から数十フィートの距離から地球の周回に相当する範囲までのビューをズームインおよびズームアウトできる機能をユーザーに提供するデジタル地球儀です。惑星。 Google Earth では、地球の衛星画像の表示から地図のオーバーレイ、3 次元の地形特徴、さらには完全にレンダリングされた都市景観に至るまで、ユーザーに多数の選択肢が提供されます。

    Google Earth を使用すると、開発者は情報を地球上の特定の場所にリンクするアプリケーションを作成することもできます。ユーザーは、一般的なニュース レポートからカスタマイズされたデータに至るまで、ジオタグ付きの情報を表示することを選択できます。 Google Earth を使用すると、ニュース記事を新しい方法で説明できます。たとえば、報道機関は、Google Earth 上で被害状況をグラフ化することで、山火事に関する記事を説明することができます。

    当初、ユーザーが Google Earth にアクセスできる唯一の方法は、アプリケーションをダウンロードして自分のコンピュータにインストールすることでした。アプリケーションはインターネットにアクセスして最新の情報やアップデートを取得しますが、アプリケーションの機能のほとんどはユーザーのコンピュータでホストされます。 2008 年、Google は完全に Web ベースの新しい Google Earth アプリケーションを開始しました。ただし、Google Earth の完全版はスムーズに実行するために多くのコンピューティング リソースを必要とするため、Web ベースのバージョンは、デスクトップ版よりも機能が少ない合理化されたバージョンです。

    Googleの幹部が世界中の情報を整理したいと言うのは冗談ではない。そして彼らは Web だけにとどまらず、ユーザーの情報も整理したいと考えています。そこで、Google デスクトップ アプリケーションが登場します。詳細については、次のセクションで説明します。

    大ざっぱなアプリケーション

    Google Earth に関連する重要なアプリケーションの 1 つは、コンピューター アーティストが 3D の建物を作成できるプログラムであるSketchUpです。アーティストは自分の作品を Google Earth にエクスポートできます。建物にテクスチャを追加して、建物をさらに現実的にすることができます。 Google Earth で東京やニューヨーク市などの都市を訪れると、多くの建物が現実世界とまったく同じように配置されているのがわかります。

    3: Googleデスクトップ

    10 の便利な Google ツール

    コンピュータ上で特定のファイルを検索しなければならなかったことがありますか?数千のメッセージが含まれるフォルダーの中央に電子メールがあった場合はどうでしょうか?この経験はイライラすることもあり、組織的に困難を抱えている私たちは、特定の情報を掘り出そうとする間、多大なストレスに耐えることになります。

    そこで役立つのが Google デスクトップです。 Googleが無料で提供しているダウンロード可能なアプリケーションです。ユーザーがアプリケーションをコンピュータにダウンロードしてインストールすると、Google デスクトップが機能し始めます。ユーザーのコンピュータ上のファイルを検索してインデックスを作成します。これらすべては、コンピューターが他の作業を行っていないアイドル時間中に行われます。

    ファイル名にインデックスを付けるだけでなく、コンテンツも検索します。もしかしたら、特定のメールの件名は覚えていないかもしれませんが、町の新しい寿司屋について何か言及していたことは覚えているでしょう。 Google デスクトップを使用して「寿司」という用語を検索すると、その用語に関連する結果が表示されます。結果は、Google が Web 検索用に生成する検索エンジンの結果ページによく似ています。それらの結果の 1 つは、取得する必要がある電子メールであるはずです。

    Google デスクトップでは、パーソナライズされた Google ガジェットをインストールするオプションもユーザーに提供されます。ガジェットは Web 上の情報を取得し、ユーザーのデスクトップ上にあるウィンドウに表示します。情報には、交通情報や天気予報の最新情報、ニュースフィード、やるべきことリストなどが含まれる場合があります。

    Google デスクトップで十分な情報が収集できない場合は、何百ものソースから情報やアプリケーションを取得できる専用の Google ホームページをいつでも作成できます。これが iGoogle の背後にある考え方であり、それについては次のセクションで説明します。

    2: iGoogle

    10 の便利な Google ツール

    おそらく、他の Web サイトやアプリケーションよりも頻繁に使用する Web サイトやアプリケーションは少数ではあります。これらの Web サイトを収集し、 Web上の 1 つの場所にアクセスしてすべての Web サイトに一度にアクセスできる方法があったとしたらどうでしょうか?これが、無料のアグリゲータまたはポータルWeb サービスである iGoogle の背後にあるコンセプトです。

    iGoogle サービスを使用すると、ユーザーはインターネット上から複数のアプリケーションやニュース フィードを選択できます。各ユーザーは自分の iGoogle ページをカスタマイズできます。たとえば、スポーツ ファンは、お気に入りのチームの最新のスコアや統計情報をインターネットから取得し、iGoogle ページの専用ウィンドウに表示するアプリケーションを追加できます。

    Google では、ユーザーが一連のシンプルなツールを使用して独自の iGoogle ページを整理できるようにしています。それらのツールの 1 つは、iGoogle ページの上部にある一連のタブです。アカウント所有者は、アプリケーションやニュース フィードの特定のカテゴリのタブを作成できます。これにより、ユーザーは必要なときに必要な情報を見つけやすくなります。ユーザーが iGoogle サイトをセットアップすると、アプリケーションが残りの作業を実行します。

    Gmail、Google カレンダー、Google ドキュメントなどの Google アプリを iGoogle ページに含めることを選択できますが、Google アプリケーションに限定されるわけではありません。サードパーティの開発者は、さまざまな Web ベースのプログラムにアクセスできる iGoogle アプリケーションを作成しました。 iGoogle に適切なアプリケーションをインストールすると、次のような機能にアクセスできます。

    最後に取り上げる Google 製品は、おそらく最も物議を醸す製品です。それは医療文書を整理する試みだからです。 Google Health について詳しくは、次のセクションをご覧ください。

    1: Google ヘルスケア

    10 の便利な Google ツール

    医師を変えるのは必ずしもスムーズなことではない。馴染みのない人々に対応するという通常のストレスに加えて、前の医師から新しい医師に医療情報を入手する方法も見つけなければなりません。それは通常、他の人に依存し、彼らが反応することを期待する必要があることを意味します。医師があなたの病歴についてより多くの情報を持っていればいるほど、必要なときにより効果的に診断して治療できるようになるため、医療データを転送することは重要です。

    この問題に対する Google の解決策は、Google Health と呼ばれる電子的な一元管理された医療ファイルの場所を作成することです。医師はあなたのファイルを Google のデータベースに転送します。紙のファイルの物理的な場所を追跡する代わりに、医師はコンピュータにログインして、あなたの病歴全体を検索することができます。どの医師があなたのファイルを持っているかを思い出すことを心配する必要はありません。

    しかし、Googleのアプローチが深刻な問題を引き起こすと考える人もいる。誰かが Google のセキュリティ システムを侵害し、そのデータにアクセスしたらどうなるでしょうか?医療情報はその性質上、個人的なものです。この情報が悪用される可能性を懸念する人もいます。たとえハッカーから安全であったとしても、第三者がすべての医療情報にアクセスできるという考えを好まない人もいます。

    Googleは、自社のデータベースは非常に安全であり、患者のプライバシーが最大の関心事であると強調している。 Google Health の目的は、患者が自分の医療情報を管理できるようにすることです。健康上の問題について常に情報を得るために必要なツールを提供するはずだ。利益がリスクを上回るかどうかを判断するのは個人次第です。

    以上で 10 個の Google サービスについての説明を終わります。過去を振り返ると、将来的にはさらに多くの Google アプリケーションやサービスが登場するでしょう。世界の情報が整理されていない限り、Google の仕事は終わりません。

    Google と関連トピックの詳細については、次のページのリンクを検索してください。

    不健康な行動

    次のシナリオを想像してみてください。悪徳保険会社が医療データベースをハッキングして、顧客の医療ファイルをこっそり覗き見し始めます。顧客が重篤な病気を発症する可能性があると会社が判断した場合、その顧客を保険から除外したり、保険料を値上げしたりする可能性があります。

  • ASPの仕組み

    Web とインターネットは 1994 年頃から本格的に加熱し始め、メディアで大きく取り上げられるようになりました。当初、Web は学者や研究者が情報を配布する優れた方法として始まりました。しかし、何百万人もの消費者がインターネットに群がるにつれ、まったく新しいビジネス モデルが生まれ始めました。革新的なモデルの好例としては次の 3 つが挙げられます。

    • Amazon – Amazon (1995 年 7 月に開業) には、誰でもがいつでも閲覧できる何百万もの製品のデータベースが保管されています。 Web 以外の媒体では、これほど大きなリストを作成することは不可能でしょう。
    • Ebay – オンライン オークションを利用すると、何百万もの人々が想像できるあらゆるアイテムを簡単かつ安価に売買できるようになります。これをリーズナブルなコストで、かつタイムリーに実現することは、Web 以外の媒体では不可能です。
    • Epinions – 何千人もの人々が製品レビューの共有ライブラリに貢献しています。ウェブの最大の強みの 1 つは、その世界的な視野とコラボレーションの可能性です。

    これらのさまざまなビジネス モデルは、Web サーフィンをしている人であれば誰でも目にすることができます。 Web が作成した最も興味深い舞台裏のビジネス モデルの 1 つは、 ASP ( Application Service Provider)と呼ばれます。 ASP は、ソフトウェアおよびソフトウェア サービスを販売および配布するためのまったく新しい方法です。 ASP は Web の出現前から可能でしたが、Web のおかげで作成が非常に簡単になったため、ここ数年で大幅に普及しました。

    ASP モデルは、ソフトウェアとサービスのコストを大幅に削減できるため、企業、特に中小企業や新興企業にとって非常に魅力的です。 ASP モデルを上から下まで見て、完全に理解できるようにします。それがどのように機能するのか、なぜ進化したのか、そしてなぜこれほど人気が​​あるのか​​を学びます。

    ASPの定義

    ASP はメディアではかなり複雑でわかりにくいものとして扱われる傾向がありますが、人々は何世紀にもわたって ASP の形式を使用してきました。これらの既存のモデルの 1 つを見て、それがいかにシンプルであるかを理解することで、インターネット ASP についての多くの知識を得ることができます。航空会社は非インターネット ASP の典型的な例であり、非常に理解しやすいです。したがって、ASP を理解するための優れた出発点となります。

    フォーチュン 1,000 に名を連ねるほぼすべての企業と多くの中小企業は、航空会社を広く利用しています。ビジネスや娯楽のために頻繁に飛行機に乗る人もたくさんいます。しかし、自社の飛行機を所有している企業や個人の数は非常に少ないです。代わりに、当社は航空会社に依存して、利用ごとに旅行サービスを提供してもらっています。

    航空機の所有者がいない主な理由は、参入コストが非常に高いことです。自分のジェット機を所有して運用したいと考えているとします。必要な費用の一部を以下に示します。

    • ジェットを購入する必要があります。ジェット機の価格は数百万ドルです。
    • ジェット機のメンテナンスをしなければなりません。
    • ジェット機に人員を配置するには人を雇わなければなりません。たとえばパイロットは必要な人材ですが、パイロットは非常に高価です。
    • ジェット機が必要な人々の適切な場所に、適切なタイミングで到着することを祈らなければなりません。そうでない場合は、燃料やメンテナンスなどの面で高額なコストをかけてジェットを移動させる必要があります。

    ほとんどの場合、これらの費用は非常に高額であるため、個々の航空券の費用と比較すると、経済的に意味がありません。年間 52 週間飛行機に乗る最も勇敢な旅行者でも、航空旅行に費やす額はせいぜい 1 週間に 2,000 ドル (年間 104,000 ドル) です。その金額では、プライベートジェットの所有と運用にかかる飛行機、燃料、メンテナンス、サポートなどの費用は言うまでもなく、パイロットの費用さえカバーできません。プライベート ジェットが経済的に意味があるのは、次の 2 つの場合が考えられます。

    • あなたは人々のグループを頻繁に一斉に移動させています。
    • 飛行機を利用する人々の価値は非常に大きく、ジェット機の運航コストを帳消しにしてしまいます。たとえば、会社にとっての価値が 1 時間当たり 2,000 ドルである役員のグループ (たとえば、CEO の年間収入が 400 万ドル) がいる場合、明らかにこのグループの時間を無駄にしないようにしたいと考えます。また、これらの人々が最適に働けるよう、できるだけリラックスしてもらいたいと考えています。そのような場合、プライベートジェットは十分なお金の価値があるかもしれません。

    これら 2 つのケースは非常にまれであるため、プライベート ジェットの希少性が高まります。プライベート ジェットを所有する人々は、コンコルドで米国とヨーロッパの間を頻繁に移動していることにも注意してください。 Concorde は、ヨーロッパの高速旅行のための ASP です。超音速ジェット機の所有と運用にかかるコストを正当化できる企業はありません。

    航空会社は、あなたやあなたの会社に選択肢を与えるため、古典的な ASP です。自分のジェットを所有して運航することもできますし、必要なときに航空会社からジェットをチャーターすることもできます (たとえば、NFL チームがチャーター ジェット サービスをどのように利用しているかを調べるには、 「NFL 機器のしくみ」を参照してください)。または、料金を支払うこともできます。旅行する必要があるたびに飛行するための増分コストが非常に低くなります (そして、飛行機の所有と運用のコストを飛行機に乗っている他の何百人もの乗客と共有します)。 「サービスを買い切る」オプションではなく、「使用するたびに低料金で支払う」というオプションも、インターネット ASP の共通の特徴です。

    私たちのほとんどが毎日使用している ASP のようなモデルは他にもたくさんあります。例えば:

    • 配送会社 – 荷物の配送ネットワークを独自に維持する代わりに、郵便局、Fedex、または UPS で荷物を発送するために低額の増分料金を支払います。 BMW やマクドナルドは、実際に自社のトラック車両を所有し、運用するほど多くの輸送を行っている企業の例ですが、これはまれです。
    • 電話会社 – 企業が独自の全国規模の光ファイバーネットワークを所有および運用するコストを正当化することは非常に困難であるため、私たちは皆、長距離使用時間の 1 分ごとに非常に低い増分コストを支払います。
    • 電力会社 – 各住宅所有者や企業が発電することは可能ですが、1 キロワット時あたり 10 セントでは不可能です。したがって、発電所の高額な資本コストをすべての顧客に分配する電力会社から電力を購入するのが合理的です。一部の企業、特に林産物を扱う企業は、無料の燃料源や社内の他のプロセスからの廃熱源を持っているため、実際に手頃な価格で電力を自家発電できます。

    ASPルートに行かない場合もあります。たとえば、膨大な数のアメリカ人が「公共交通機関」と呼ばれるASPを利用せずに、自分で自動車を所有し、運行しています。ほとんどの大企業は大型コピー機のコストを正当化できますが、中小企業は Kinkos と呼ばれる ASP に依存しています。

    要点は単純です。ASP はさまざまな形で私たちの周りに存在します。当社は ASP を使用するかどうかを経済的要因に基づいて選択します。経済的要因は主に使用頻度と、導入および保守のコストによって決まります。

    インターネット ASP の定義

    航空会社が ASP のモデルに適合している場合でも、通常、航空会社を ASP とは呼びません。 「ASP」および「アプリケーション サービス プロバイダー」という用語は、インターネット経由でサービスを提供する企業に特に適用されます。ほとんどの場合、ASP という用語は、ソフトウェア アプリケーションやソフトウェア関連サービスをインターネット経由で提供する企業を指すようになりました。

    ASP の最も一般的な機能は次のとおりです。

    • ASP はソフトウェア アプリケーションを所有し、運用します。
    • ASP は、アプリケーションを実行するサーバーを所有、運用、保守します。 ASP は、アプリケーションの保守に必要な人材も雇用しています。
    • ASP は、ブラウザまたはある種の「シン クライアント」を通じて、顧客がインターネット経由でどこにいてもアプリケーションを利用できるようにします。
    • ASP は、アプリケーションの料金を使用ごと、または月次/年額ベースで請求します。ただし、多くの場合、ASP はサービスを無料で提供するか、顧客に料金を支払うこともあります。

    ASPのメリット

    ASP モデルは、従来のアプローチに比べていくつかの重要な利点を提供するために進化しました。最も重要な利点のいくつかを次に示します。

    • 特に中小企業や新興企業にとっての最大の利点は、導入コストが低く、ほとんどの場合、セットアップ時間が非常に短いことです。
    • 従量課金制モデルは、多くの場合、サービスを最も頻繁に利用するユーザーを除くすべてのユーザーにとって、大幅に安価になります。
    • ASP モデルは、他のアウトソーシング契約と同様に、人員を削減します。 IT の人員数は非常に高価で、非常に専門的である傾向があるため (航空会社の例のパイロットなど)、これは多くの場合有利です。
    • また、ASP モデルでは、アプリケーションだけでなくアプリケーションをサポートするための専用の IT インフラストラクチャも不要になります。たとえば、使用するアプリケーションに Oracle または MS-SQL データベースが必要な場合、アプリケーションとデータベースの両方をサポートする必要があります。
    • ASP モデルでは、インターネット帯域幅を ASP に移すことができ、ASP は多くの場合、より低コストで帯域幅を提供できます。

    ASP の成長をもたらした要因の 1 つは、専用ソフトウェアのコストが高かったことです。コストが増大すると、中小企業がソフトウェアを購入する余裕はほぼ不可能になるため、ASP によってソフトウェアの使用が可能になります。

    ASP の開発につながるもう 1 つの重要な要因は、ソフトウェアとソフトウェア アップグレードの複雑さの増大です。巨大で複雑なアプリケーションをエンド ユーザーに配布することは、顧客サービスの観点から見て非常にコストがかかり、アップグレードによって問題はさらに悪化します。何千ものデスクトップがある大企業では、ソフトウェア (Microsoft Word の新しいリリースのような単純なものであっても) を配布するのに数百万ドルかかることがあります。 ASP モデルでは、こうした悩みのほとんどが解消されます。

    ASPの例

    ASP にはさまざまな形やサイズがあります。 ASP を理解する 1 つの方法は、実際の例を使用して、いくつかの異なる角度から ASP を観察することです。

    単純な ASP

    もしあなたが今日中小企業を始めようとするなら、おそらく、非常に一般的でありながらあまり注目されていない 3 つまたは 4 つの ASP に連絡することから始めるでしょう。

    • Web ホスティング会社– 企業は、古典的な ASP シナリオである仮想 Web ホスティングを好み、提供しています。これらの企業は、企業や個人に Web サイトをホストするためのハードウェア、ソフトウェア、帯域幅、人材を提供します。通常、サービス料金は月額 15 ~ 30 ドル程度で、1 台のマシンで数百のアカウントをホストする場合があります。
    • 電子メール プロバイダー– Web ホスティング会社は通常、Web ホスティング アカウントを使用して何らかの電子メール サービスを提供します。他に 2 つの代替手段があります。Hotmail や Yahoo! などの無料サービスです。 Exchange サーバー、POP サーバー、または IMAP4 サーバーを実行し、月額料金ベースで配布するメールまたは電子メール サーバー ASP – たとえば、ローリー地域にある という会社は、完全な電子メール ソリューションを 1 件あたり 8 ドルの料金で提供しています。アカウントあたりの月数 (2000 年 4 月 10 日現在)。 2 番目の方法の利点は、電子メール アドレスに会社のドメイン名が使用されることです。
    • FAX プロバイダーは、電子メール ボックスに FAX を配信する無料の FAX サービスを提供しています。これは無料 ASP の典型的な例です。

    これらの ASP を使用する大きな利点は、開始するために何もする必要がないという事実です。 5 年前、これらのサービスを探している中小企業は次のことを行う必要がありました。

    • インターネット接続とルーターを購入する
    • Webサーバーソフトやメールソフトなどのサーバーを1台以上購入してください。
    • ソフトウェアのインストールと管理を担当する人を雇う
    • FAXの場合は、FAX本体と別途受信回線をご購入ください。

    それらは非常に大きなハードルです。現在、これらのサービスはすべて同日に注文して配達することができ、3 つのサービスすべての月額料金はおそらく月額 50 ドル未満です。新興 ASP のリストに加わる最新の製品カテゴリはe コマース ストアフロントです。ストアフロントの費用は月額 200 ドルから 400 ドルになる可能性があります。

    もう 1 つ注意すべき点は、これらのサービスの ASP バージョンは、中小企業の経営者が提供できるサービスよりもはるかに優れているということです。例えば:

    • Web ホスティングの場合、プロバイダーは通常、大量の利用可能な帯域幅を持っており、その帯域幅はいくつかのレベルで冗長になります。
    • 問題が発生した場合は、訓練を受けたスタッフが24時間現場ですぐに解決します。
    • さらに容量が必要な場合は、電話で月額料金を少し調整するだけでご利用いただけます。
    • ASP はデータを定期的にバックアップし、災害復旧を担当します。

    中小企業では、自社製のサーバー インフラストラクチャを使用してそのレベルのサービスを提供する余裕はありません。

    従来の ASP

    「従来の」ASP は、大規模で高価なアプリケーションを大企業に販売しますが、小規模の顧客に対しては従量課金制モデルも提供します。典型的な例としては、Web サイトの広告配信ソフトウェアやオークション ソフトウェアが挙げられます。例えば:

    • は、Web サイト用の広告管理ソフトウェアを提供します。ソフトウェアは年間ライセンスで購入でき、年間数万ドルかかります。さらに、ソフトウェアが使用するには Oracle データベースが必要です。 Oracle データベースがすでに社内にインストールされて実行されている場合は問題ありませんが、そうでない場合は大きなハードルとなります。別の方法は、Engage にソフトウェアを ASP として管理させ、サービスに対して CPM (1000 あたりのコスト) 価格を Engage に支払うことです。毎月何百万もの広告インプレッションを配信しない限り、ASP モデルは非常に経済的に合理的です。
    • (同様の立場にある多くの企業と同様に) は本質的に、広告ソフトウェアと広告販売部隊を提供する ASP です。この ASP アプローチの非常に興味深い点は、ASP が実際に顧客に料金を支払うということです。
    • はオークション ソフトウェアの大手サプライヤーです。ソフトウェアを購入してデータベースで操作することも、ASP モデルを使用してソフトウェアにアクセスすることもできます。

    SAP、PeopleSoft、Oracle などの巨大アプリケーションを含む、ほぼすべての高価なソフトウェアに ASP バージョンが提供されるようになり、これらの企業が小規模な顧客に手頃な価格でアプローチできるようになりました。

    ASP を検討している人に尋ねるべきこと

    今日の ASP は、企業が必要とするほぼすべてのサービスを提供しています。これらのサービスの多く (電子メール、Web ホスティング、広告配信、請求書発行と請求書の送付、給与計算など) はミッションクリティカルです。したがって、選択した ASP があなたの情報と関係をミッションクリティカルな方法で処理することを確認することが重要です。 ASP に尋ねるべき一連の質問は次のとおりです。

    • 顧客はどのようにしてソフトウェアにアクセスしますか?ブラウザ経由ですか、それともアプリケーション経由ですか?ブラウザ経由の場合、ユーザー エクスペリエンスはどのように感じられますか?
    • 顧客サービスの問題はどのように解決されますか?あなた (または従業員) がソフトウェアに関して質問や問題を抱えている場合、どうなりますか? ASP はトレーニングを提供しますか?
    • データの安全性はどの程度ですか? ASP 従業員に関する内部セキュリティ ポリシー、従業員を保護するためのパスワードとアクセス レポート、外部攻撃に対するファイアウォールやその他の保護手段、ハードウェア障害に対処するためのテープ バックアップなどについて知りたいと考えています。
    • ASP とユーザー間の接続はどの程度安全ですか?ユーザーがアクセスするたびに、ASP とユーザーの間でデータが流れます。暗号化VPN 、独自の技術、またはその他のシステムによって保護されていますか?
    • アプリケーションはどのように提供されますか?データは専用マシン上にありますか、それとも共有マシン上にありますか?どちらの手法も一般的であり、多くの場合、選択肢があります (専用サービスの方が高価です)。
    • ASP は冗長性をどのように処理しますか?マシンに障害が発生したり、インターネット パイプがダウンしたりした場合に、サーバーをオンラインに保つためにどのレベルの冗長性が備えられていますか?
    • ASP はハードウェア/ソフトウェアの問題をどのように処理しますか?ハードディスクに障害が発生した場合、またはアプリケーションがハングした場合、リカバリに関してどのようなポリシーが設けられていますか?
    • ASP は災害にどのように対処しますか?建物が全焼したり、ハリケーンが襲来したりした場合、ASP は施設の完全な損失にどのように対処しますか? ASP のサービスが復旧するまでどれくらいかかりますか?
    • データの所有者は誰ですか?顧客がそうすべきであることは明らかですが、この事実を契約書に記載する必要があります。
    • 2 年後に新しい ASP を選択する場合、どうすればデータを取り出すことができますか?これは、より複雑なアプリケーションに関しては難しい質問であり、ミッションクリティカルなアプリケーションについては考慮が必要です。
    • 既存のアプリケーションと ASP の間でデータを移動するにはどうすればよいですか?たとえば、自社で作成した台帳システムがあり、データを請求 ASP との間でやり取りしたい場合、それはどのように機能するでしょうか?多くの ASP はすでにこのことを考慮しており、非常にうまく対応しています。

    おそらく、特に高度なアプリケーションの場合、状況に特有の質問が他にもたくさんあるでしょう。 ASP がこれらの基盤をすべて適切にカバーしている場合、ASP は貴社のビジネスを適切にサポートできる可能性があります。

    詳細については、次のページのリンクをご覧ください。

    素晴らしいリンクがさらに増えました!

    • ASP が価値を提供する方法: ビジネス アプリケーション向けの次世代ポータル
    • Apps on Tap – ソフトウェア雑誌の記事
    • – ASP のコンソーシアム
    • – ASPポータルと検索エンジン
  • iPad 向けの中毒性ゲーム 10 選

    Apple が 2007 年にiPhone を発売するまで、モバイル ゲームは、 Nintendo DSやSony PlayStation Portableのような携帯用ビデオ ゲーム システムが主流を占める、非常に特殊なテクノロジーのカテゴリーでした。 90 年代のほとんどの期間、任天堂のゲームボーイが市場を独占し、その後継機であるゲームボーイ アドバンスも同様に人気がありました。その後、状況は変わりました。スマートフォンの台頭により、モバイル ゲーム用の新しいプラットフォームが導入されました。 iPhone のタッチスクリーン ゲームは、Nintendo DS や PSP のゲームほど長くも複雑でもありませんでしたが、必ずしもそうである必要はありませんでした。人々はこれらを短時間でプレイし、常に携帯電話を持ち歩いていたため、平均価格が 1.99 ドル、場合によっては 99 セントだったため、衝動買いが非常に簡単でした。

    iPhone ゲーム開発者は、短いプレイ セッションで楽しめるゲームをデザインする方法をすぐに学び、シンプルだが中毒性のある仕組み (ハイスコアの探索など) に重点を置いたため、安価なゲームでも何時間でも楽しめるエンターテイメントを提供できるようになりました。 Apple が 2010 年にiPad をリリースしたとき、同じゲームが突然さらに大きなタッチスクリーン ディスプレイで利用できるようになりました。それ以来、その大きな画面を活かしたゲームが大量にリリースされてきました。ここでは、iPad 所有者なら 1 ~ 2 時間 (または 20 時間) 費やすべき、最も中毒性の高い最高のゲームを 10 個紹介します。

    10: ペグル

    「Peggle」メーカーである PopCap Games は、長年確立されたゲーム ジャンルで信じられないほど中毒性の高いカジュアル ゲームの開発に優れています。同社はパズル ゲーム「Zuma」と「Bejeweled」で大ヒットし、2007 年に「Peggle」をリリースしました。「Peggle」はパチンコの基本に従っており、プレイヤーは競技場でボールをバウンスさせてペグを排除し、ポイントを獲得します。ステージ上のオレンジ色のペグをすべて取り除くとレベルが終了しますが、PopCap は、プレイヤーにボーナスを提供するユニークなパワーを持つペグル マスターのセレクションを含めることで、膨大な量の多様性を追加しました。

    たとえば、ユニコーンのビョルンは、ボールがどこで跳ね返るかを示すガイドラインを提供します。ロブスターのクロードは、ピンボールスタイルでボールをプレイに戻すことができるフリッパーを画面の下部に追加します。マスター・フーは「最大の禅」(つまり最大のポイント)を目指してショットを調整します。 「Peggle」はランダム性と戦略性の完璧なバランスをとっており、豊富なステージとチャレンジがリプレイの魅力を与えています。マルチプレイヤーの決闘が契約を結びます。

    この記事の執筆時点では、「Peggle」はiPhone /iPad アプリとして提供されています。

    9: 植物 vs. ゾンビ

     iPad 向けの中毒性ゲーム 10 選

    ポップキャップが再び攻撃します。 PopCap は、典型的な小規模なパズル ゲームから逸脱して、2009 年に絶賛されたタワー ディフェンス タイトル「Plants vs. Zombies」をリリースし、徐々にiPhoneやiPad を含む複数のプラットフォームに導入しました。プレイヤーは、エンドウ豆の弾を発射するピーシューター、ゾンビの大群を阻止するウォールナッツ、カタパルトのように巨大なスイカを投げつけるメロンパルトなど、さまざまな植物で裏庭を守ります。ゾンビにはさまざまな形状とサイズがあり、棒高跳びのゾンビは防御プラントの最初の列を飛び越えることができ、フットボールのゾンビは突進してガンガン攻撃し、ゾンビのゾンビは道にあるほぼすべてのものを刈り取ることができます。

    タワーディフェンス ゲームは中毒性があることで有名で、「Plants vs. Zombies」は平均的なモバイル ゲームよりも長いキャンペーンとより複雑な体験を提供します。 7 ドルと、他のほとんどのゲームよりも高価ですが、タワーディフェンス愛好家にとって、「Plants vs. Zombies」ほど魅力的なゲームはほとんどないでしょう。タワーディフェンスについて聞いたことがないなら、これはこのジャンルへの完璧な入り口です。

    現在「Plants vs. Zombies HD」。

    8: 小さな翼

    「Tiny Wings」は、学ぶのは簡単だがマスターするのは難しいゲーム デザインの例です。プレイヤーは翼が小さすぎて空中に留まることのできない小鳥を操作します。画面をタップすると空中に浮かび上がり、画面を押し続けると地面に向かって飛び込みます。そしてここがフックです。この風景は波状の丘と谷で構成されており、これを利用してスピードを上げ、適切なタイミングで猛スピードで空中に飛び出すことができます。プレーヤーは、一定の速度を維持してから別の島へ進むことで、日没を追い越そうとします。

    「Tiny Wings」の学習には数分しかかかりませんが、いつ飛び込み、いつ上昇するかのタイミングをマスターすれば、より良いスコアを達成するためにゲームをリプレイするのが好きな人にとって、「Tiny Wings」は中毒になります。

    「Tiny Wings」2011年8月現在。

    7: グーの世界

     iPad 向けの中毒性ゲーム 10 選

    驚くほど革新的な「World of Goo」は、2008 年に急成長していた独立系ゲーム開発者シーンにゲーマーの注目を集めたことで称賛に値します。この物理ベースのゲームでは、プレイヤーはグー ボールから塔や橋などの構造物を構築して、グー ファミリーを出口に追いやるように求められます。各レベルの終わりにあるパイプ。ゲームにおける敵は重力と地形そのものだけです。「World of Goo」の各ステージは、ねばねばとした建築デザインで作られた論理パズルです。

    「World of Goo」はスタイルと魅力がにじみ出ており、実際に楽しいパズルを結びつけるプロットがあります。ここでの本当の魅力は、不安定な構造物がしっかりと結合したり、固い梁が結合しようと奮闘するときに前後に揺れたりする様子を見ることです。 「World of Goo」のレベルの多くはわずか数分でクリアできますが、平均的な iPad ゲームよりも明らかに挑戦的 (そしてやりがいがあり、創造的) です。

    現在は「World of Goo HD」。

    6:チューチューロケット!

    その名の通り『チューチューロケット!』は奇妙なゲームです。セガのマニアックなパズル ゲームは、2000 年にドリームキャスト用に最初にリリースされたとき、熱狂的なファンを獲得しました。通常、パズル ゲームは忍耐と戦略に依存しますが、「チューチュー ロケット!」は、は、145 個のパズルを備えた戦略的なシングル プレイヤー モードと、純粋にカオスなマルチプレイヤー モードを提供する数少ないゲームの 1 つです。

    シングルプレイヤーでは、ゲーマーは ChuChus (マウス) のグループをステージの一方の側からもう一方の側に誘導することを目的として、小さなグリッド上に矢印を配置します。 KapuKapus (猫) は予測可能なパターンでレベルを歩き回り、適切な矢印の配置で回避する必要があります。マルチプレイヤー バージョンでは、ゲーマーはできるだけ多くの ChuChu を自分のロケットに誘導し、できるだけ多くの KapuKapus を敵のロケットに誘導しようとして、同時にステージ上に矢印を配置します。 「チューチューロケット!」ワイヤレス接続を介したマルチプレイヤー モードで最大 4 人のプレイヤーをサポートし、1 台のiPadでの 4 人のプレイヤーの直接対戦もサポートします。

    『ChuChuRocket! HD』は現在配信中。

    5:フルーツ忍者

    タイトル「Fruit Ninja」は、このゲームについて知っておくべきことをほぼすべて伝えています。果物があります。まるで忍者のように、それを切りました。この中毒性の高いタイトルのゲームプレイは、プレイヤーが iPad のタッチスクリーン上で指を前後に素早くスライドさせてフルーツをスライスし、小さく割られたメロンやベリーごとにポイントを獲得するだけで構成されています。

    1 つのスライスで複数の果物に当たるとより多くのポイントが得られますが、3 回ミスするとゲームが終了します。 「Fruit Ninja」は古典的なスコアアタック方式に従っています。短いセッションでハイスコアを獲得できるため、ゲーマーは何度も戻ってきます。 『Fruit Ninja』は、オンラインマルチプレイに加え、iPad 1台でのローカル対戦マルチプレイにも対応しています。

    現在は「フルーツ忍者HD」。

    4: 友達との言葉

     iPad 向けの中毒性ゲーム 10 選

    「Words With Friends」がこのリストにランクインしているのは、多くの人にとって、自分がどれほど賢いかを劣った友人に証明するのにとても夢中になるからです。 「Words With Friends」は本質的には競争力のあるスクラブルですが、その非同期ゲームプレイにより、複数の試合を同時に実行することが簡単になります。

    プレイヤーはボーナス タイル (ダブル レター、トリプル ワードなど) で満たされたボードに順番に文字を配置し、希望に応じてプレイの間隔を数時間または数日空けることもできます。デザイナーの Zynga は、大人気の「Farmville」を開発した会社でもあり、中毒性の高い体験を生み出すことを熟知しています。 「Words With Friends」はゆっくりとしたペースでプレイできるかもしれませんが、騙されないでください。すぐに熾烈な競争に巻き込まれることになります。

    「Words With Friends HD」の料金は、2011 年 8 月現在のものです。

    3: ジオメトリ ウォーズ: タッチ

    「Geometry Wars」は、5 ドルの Xbox Live アーケード ダウンロードとしてXbox 360の発売を開始しました。このゲームは大成功を収め、プレイヤーが 1 本のジョイスティックを使って船やキャラクターを制御し、2 本目のスティックを使って 360 度射撃するトップダウン ツイン スティック シューティング ゲームのルネッサンスの先駆けとなりました。 「Geometry Wars」は、その実証済みのメカニックを、色鮮やかな花火のような爆発の波とシンプルな幾何学的形状を組み合わせたユニークなグラフィック スタイルに融合させました。エネルギーの波が通過するにつれて、背景のグリッドが脈動し、歪みます。純粋な視覚的な目の保養です。

    ゲームが数分以上続くことはほとんどなく、「Geometry Wars」はゲーマーがスコアを向上させるために何度も戻ってくるほど楽しいです。 Xbox Live アーケードの「Geometry Wars Retro Evolved 2」と同様、iPad の「Geometry Wars: Touch」では、Deadline、King、Evolved、Pacifism、Waves、Sequence モードが提供されています。どれも異なるものを提供しており、「Geometry Wars」は 5 分または 2 時間続けてプレイできる珍しいゲームです。

    この記事の執筆時点では、「Geometry Wars: Touch」の価格は 99 セントです。

    ボーナスゲーム

    ほとんどのボード ゲームは、パズラーやシューティング ゲームのように夢中になれるには長すぎて複雑すぎますが、短くてペースの速いビデオ ゲームでは得られない、戦略的なゲームプレイとマルチプレイヤー エクスペリエンスを提供します。最高のドイツ風ボード ゲームのいくつかは iPad (、、、および ) 向けにリリースされており、モバイル アプリとして実際のセットよりもはるかに手頃な価格で購入できます。ローカルまたはオンラインで一緒にプレイする友達がいる場合、これらはクラシック ゲーム愛好家にとって必須のタイトルです。

    2: パズルクエスト2

     iPad 向けの中毒性ゲーム 10 選

    2 つのジャンルは、悪魔的な中毒性があることで知られています。1 つは、ハイスコアを求めて何時間も簡単にプレイできるパズル ゲームで、もう 1 つは、一部のゲーマーがキャラクターのレベルアップに何百時間も没頭するロールプレイング ゲームです。この 2 つが一緒になると、その組み合わせは危険であると表現するのが最も適切かもしれません。

    「パズル クエスト 2」は、古典的な「ビジュルド」スタイルのパズル ゲーム プレイ (色付きのブロックの列を一致させる) をファンタジーの背景に設定し、新しい呪文の学習やキャラクターのヒット ポイントと属性のレベルアップなどのロール プレイング ゲーム (RPG) の仕組みを統合しています。 RPG をプレイしたことがない場合でも、パズル ゲームが少しでも好きなら、「パズル クエスト」で攻撃呪文をアップグレードするために戦いを繰り広げることになるでしょう。 2 つの異なるジャンルの最も中毒性の高い要素が組み合わさって、簡単に何時間も費やすことができるゲーム「パズル クエスト 2」が誕生しました。レベルアップに飽きたら、マルチプレイヤー モードもあります。

    現在「パズルクエスト2」。

    1: アングリーバード

     iPad 向けの中毒性ゲーム 10 選

    iPadや iPhone、あるいはあらゆる種類のスマートフォンやタブレットをお持ちなら、おそらくすでに「Angry Birds」をプレイしたことがあるでしょう。地球上で最も普及しているモバイル ゲームは、2011 年 5 月の時点で 2 億回以上ダウンロードされています 。 「Angry Birds」は、中毒性のあるモバイル ゲームの基本的なポイントをすべて満たしています。

    タッチスクリーンを簡単に利用できます。プレイヤーは投射物のようなスリングショットから鳥を飛ばし、次のレベルに進む前にできるだけ多くの破壊を引き起こそうとします。ゲームの初歩的な物理学とさまざまな種類の鳥が、公式を面白くするのに十分な多様性を加えています。 120 のレベルがあり、「Angry Birds」は素晴らしい価値提案となっています。 「Angry Birds」の中毒者は、「Angry Birds Seasons」と「Angry Birds Rio」をダウンロードしてさらにレベルを上げることができます。

    2011年8月現在、「Angry Birds HD」は です。 「Angry Birds Rio HD」と「Angry Birds Seasons HD」。

  • 携帯電話から Facebook に写真を送信する方法

    電話、 Facebook 、写真はテクノロジーのユビキタスの頂点かもしれません。そして、誰もが写真を撮ることができる携帯電話を持っているように見えますが、そのスナップショットは共有しない限り役に立ちません。そこで Facebook が登場します。あとは、最適な送信方法を見つけるだけです。携帯電話を使用して写真をアカウントに送信します。

    Facebook は非常に普及しており、多面的であるため、ラップトップ、タブレット PC、電話のいずれを選択しても、Facebook にアクセスする方法はたくさんあります。さらに、1 台の携帯電話で写真のアップロードだけでも複数のオプションが提供される場合があります。

    朝食から夜食、その間のあらゆるものまで、夢中になって 1 日全体の写真をアップロードし始める前に、携帯電話のサービス プランを必ず理解してください。無制限のテキストメッセージが含まれるプランもあれば、個々のメッセージごとに料金が発生するプランもあります。データ使用にも同様のルールが適用されます。これらのルールをお読みください。プランを理解すれば、数百ドルの超過料金を回避できる可能性があります。

    注意点はさておき、まず携帯電話を介して Facebook とどのようにやり取りするかを正確に決定する必要があります。

    もちろん、その詳細は、所有している携帯電話の種類によって異なります。最も単純な (そしておそらく最も古い) デバイスから、最新かつ最高のスマートフォンに至るまで、おそらく写真を Web に送信できるでしょう。

    カメラ付きの基本的な携帯電話をお持ちの場合は、まず Facebook と連携できるように設定します。ログイン後、画面右上の「アカウント」をクリックし、次に「アカウント設定」、最後に「モバイル」タブをクリックします。国と携帯電話会社を選択し、画面の指示に従います。 Facebook からアクティベーション コードが記載されたテキスト メッセージが送信されます。コンピュータのダイアログ ボックスにそのコードを入力して、プロセスを確認します。

    ほとんどの通信事業者では、 MMS (マルチメディア メッセージング サービス) としても知られる画像テキスト メッセージを次の電子メール アドレスmobile@facebook.comに送信できるようになりました。 Facebook アカウントでは、これらの写真は「モバイル アップロード」アルバムに表示されます。ただし、この方法で写真をアップロードするには、携帯電話に電子メール機能が必要です。

    おそらく、別の画像転送プロセスを好みますか?次のページでは、携帯電話から写真を取得する (そして Facebook の友達と実際に顔を合わせることもできる) ためのより高度な方法を紹介します。

    携帯電話から Facebook に写真を送信する手順

    スマホのフェイスブック

    現在の携帯電話の多くはスマートフォンのカテゴリに分類され、これらのデバイスではアプリケーションを使用できます。お使いの携帯電話 ( iPhone 、Android ベースの携帯電話、Blackberry またはその他のモデル) に該当する場合は、必ず Facebook アプリをダウンロードしてください。写真をアップロードしたり、ステータス更新、通知、チャットなど、サイトの他の多くの機能を利用したりすることもできます。

    アプリをダウンロードしてインストールしたら、携帯電話のカメラで写真を撮ります。画像が表示されたら、その写真を Facebook に直接共有できるオプションが表示されます。画像にキャプションを追加でき、アプリのバージョンによっては、写真に写っている人物にタグ付け (名前付け) できる場合もあります。

    画像を添付して電子メールを送信できる限り、画像をアップロードする別の方法もあります。ブラウザで「電子メールによるアップロード」アドレスを見つけます。これは、Facebook アカウント専用に提供されるパーソナライズされた電子メール アドレスです。したがって、それを完全に非公開にし、誰とも共有しないでください。そうしないと、他の人があなたのアカウントに写真を投稿するためにそれを使用する可能性があります。

    この電子メール アドレスを連絡先に保存します。次に、写真を撮り、新しい電子メールで共有できるオプションを選択します。個人用の Facebook アドレスに写真を送信すると、その画像が「モバイル アップロード」アルバムにポップアップ表示され、ステータス更新にも表示されます。

    この種のテクノロジーは新しい機能や模倣品を継続的に生み出しているため、同じ結果を達成する別の方法が常に存在します。この記事の執筆時点では、Apple の iPhone 向けに写真共有専用に設計されたまったく新しい Facebook アプリの噂がありました。このアプリに関して入手可能ないくつかの詳細は、マルチユーザー アルバム、タグ付け、フィルターなどを含む、多くの強化された機能を示しています 。

    したがって、Facebook を十分に利用できず、携帯電話で写真を撮るのをやめられないとしても、未来は確かに明るいです。携帯電話を使用すると、今後何年にもわたって、すべての友人に画像の連続ストリームを高速で送信できます。

  • 分散コンピューティングの仕組み

    計算問題が非常に複雑な場合、1 台のコンピューターで処理するのに長い時間がかかり、場合によっては数百万日かかることがあります。スーパーコンピューターにも処理限界があります。幸いなことに、分散コンピューティングシステムは、複雑な計算タスクを効率的に処理するために導入できます。

    非常に重い車を押して丘を登るという任務を割り当てられたと想像してください。車の移動を手伝うために、他に何もしていない人を募集することは許可されています。選択肢は 2 つあります。1 人ですべてをこなせるほど大きくて強い人を 1 人探すか、平均的な人を数人集めて一緒に押してもらうかです。ほとんどの場合、平均的な体格の人々のグループを集める方が簡単です。奇妙に聞こえるかもしれませんが、分散コンピュータ システムも同じ原理を使用します。

    ハイパフォーマンス コンピューティングに代わる手頃な価格の代替品です。ハイ パフォーマンス コンピューティングでは が使用されますが、分散コンピューティングではネットワークに接続された多数のコンピューターが活用されます。よりスケーラブルであり、リソース プーリングを利用します。

    分散コンピューティング システムは、特定のタスクを達成するために連携して動作するコンピューターのネットワークです。各コンピューターは、目標の達成を支援するために、その処理能力の一部 (場合によっては他のリソース) を寄付します。数千台のコンピュータをネットワークで接続することにより、分散コンピューティング システムはスーパーコンピュータの処理能力と同等、あるいはそれを超えることができます。

    ほとんどの場合、コンピューターはすべての計算リソースを使用しているわけではありません。コンピュータの電源は入っていても、実際には使用していない場合もあります。分散コンピューティング システムは、共有コンピューティング システムとも呼ばれ、使用されないままになるこれらのリソースを利用します。

    共有コンピューティング システムは、特定の複雑な問題には最適ですが、他の問題には役に立ちません。設計と管理が複雑になる場合があります。数人のコンピュータ科学者が共有コンピューティング システムを標準化する方法に取り組んでいますが、既存のシステムの多くは独自のハードウェア、ソフトウェア、アーキテクチャに依存しています。

    典型的な分散コンピューティング システムを構成する要素は何ですか?読み続けて調べてください。

    分散システム

    従来のハイ パフォーマンス コンピューティング システムでは、すべてのコンピュータが同じモデルであり、同じオペレーティング システム上で実行されます。多くの場合、システム上で実行されるすべてのアプリケーションには、独自の専用サーバーがあります。ネットワーク全体が有線接続に依存している場合があります。これは、システム内のすべての要素がさまざまなハブを介して相互に接続されていることを意味します。システム全体が効率的でエレガントです。

    分散コンピューティング システムも同様に効率的ですが、必ずしも見た目が非常にエレガントであるとは限りません。分散システムは、コンピュータを相互に接続するために依存するソフトウェアによってのみ制限されます。適切なソフトウェアを使用すると、共有コンピューティング システムは、異なるオペレーティング システムで実行されているさまざまな種類のコンピュータ上で動作できます。ネットワーク接続は、有線ネットワーク、ローカル エリア ネットワーク ( LAN )、ワイヤレス エリア ネットワーク (WAN)、またはインターネット上に存在する場合があります。分散システムが従来の HPC システムに比べて持つ最大の利点は、共有コンピューティング システムにリソースを追加しやすいことです。システムのソフトウェアを実行できるコンピュータを持っている人なら誰でも参加できます。

    システムのソフトウェアは、各コンピュータの未使用の処理能力にアクセスできるようにするものです。参加するには、システムに接続されているすべてのコンピューターにこのソフトウェアがインストールされている必要があります。決定的な共有コンピューティング ソフトウェア キットはありませんが、一般に、ソフトウェアは次のことを実行する必要があります。

    • システムの管理サーバーに連絡してデータのチャンクを取得します
    • ホストコンピュータのCPU使用率を監視し、利用可能な場合には処理能力を利用します。
    • 新しいデータと引き換えに、分析されたデータを管理サーバーに送り返す

    分散コンピューティングの用途は比較的狭いです。これらは、科学者が小さなセクションに分割できる大きな計算問題を解決するのに最適です。問題を小さな塊に分割することが特に簡単な場合、それは恥ずかしいほどの並列問題と呼ばれます。

    小規模な計算問題や分解するのが難しい問題の場合、共有コンピューティング システムはあまり役に立ちません。このシステムの重要な点は、複雑な計算を完了するのにかかる時間を短縮することです。ネットワーク上の単純な計算の速度が必ずしも向上するとは限りません。

    分散コンピューティング システムのさまざまな部分は何ですか?読み続けて調べてください。

    別の名前のシステム

    分散コンピューティング システムは、数百または数千のコンピュータのアイドル処理能力を利用するため、CPU スカベンジング、サイクル スカベンジング、サイクル スティーリングなどとも呼ばれます。それぞれの名前は、共有コンピューティング システムがそのネットワークに属するすべてのコンピュータの CPU を利用する方法を指します。

    分散コンピューティング アーキテクチャ

    理論的にはユーザーの数と同じ数のネットワーク インターフェイス ポイントを持つことができるグリッド コンピューティング システムとは異なり、分散コンピューティング システムには通常、制御ポイントがわずかしかありません。それは、ほとんどの共有コンピューティング システムには特定の目的があり、汎用ユーティリティではないためです。

    典型的な共有コンピューティング システムにはフロントエンドとバックエンドがあると想像するとわかりやすいでしょう。フロントエンドには、プロジェクトにCPUリソースを提供しているすべてのコンピューターがあります。バックエンドには、プロジェクト全体を管理し、主要なタスクを小さなチャンクに分割し、フロントエンドのコンピューターと通信し、分析完了後にフロントエンド コンピューターが送信する情報を保存するコンピューターとサーバーがあります。

    一般に、計算問題をより小さなチャンクに分割する仕事は、バックエンド コンピューター (通常はサーバー) 上のプログラムにあります。このコンピュータは、特定のソフトウェアを使用して、平均的なコンピュータ システムで管理しやすいようにタスクを小さな部分に分割します。フロントエンド コンピューターにインストールされているコンパニオン ソフトウェアからアクセスされると、サーバーは分析のためにネットワーク経由でデータを送信します。完了した分析ジョブを受信すると、サーバーはデータを適切なデータベースに送信します。

    システム管理者は通常、別のコンピュータを使用して、完了した分析をつなぎ合わせます。最終的な目標は、非常に大きな問題を少しずつ解決することで解決策に到達することです。多くの場合、システム管理者は他の人がその情報から利益を得られるように結果を公開します。

    このアーキテクチャの説明が少し曖昧に見える場合は、分散コンピューティング システムを作成および管理する単一の方法がないためです。各システムには独自のソフトウェアとアーキテクチャがあります。ほとんどの場合、プログラマーは特定のシステムの目的に合わせてソフトウェアをカスタマイズします。 2 つの異なる共有コンピュータ システムは、一般的には同じように動作する可能性がありますが、詳細を掘り下げてみると、大きく異なって見えることがあります。

    分散コンピューティング アプリケーションにはどのようなものがありますか?なぜ特殊なソフトウェアが必要なのでしょうか?次のセクションで調べてください。

    仮想サーバー

    分散コンピューティング システムの中には、仮想サーバーを使用するものもあります。仮想サーバーを作成するには、エンジニアは単一の物理サーバーに特別なソフトウェアをインストールします。ソフトウェアはサーバーを複数の専用プラットフォームに分割し、それぞれが他のプラットフォームから独立してオペレーティング システムを実行できます。なぜこれを行うのでしょうか?平均的なコンピュータの所有者が自分のコンピュータの処理能力をすべて使用することはめったにないのと同様に、平均的なサーバーがフル稼働することはまれです。仮想サーバーを使用すると、単一の物理サーバーが最大限の潜在能力に近い状態で稼働し、追加のハードウェアの必要性が減ります。

    分散コンピューティング アプリケーション

    顕微鏡とコンピューターを使用する科学者 

    アクティブな分散コンピューティング システム プロジェクトが数十件あり、それぞれに独自のネットワークと計算タスクがあります。これらのネットワークの一部は重複しています。ユーザーが複数のネットワークに参加することは可能ですが、異なるプロジェクトがアイドル状態のリソースを分割する必要があることを意味します。その結果、個々のタスクには少し時間がかかります。

    共有コンピュータ システムの一例は、 です。ウィスコンシン大学マディソン校は、複数のプロジェクトに GLOW を使用しており、これはある意味、ほとんどの共有コンピューティング システムとは一線を画しています。あるプロジェクトでは、GLOW ネットワークを使用してヒトゲノムを研究しています。別の企業は、GLOW のリソースを利用して、がんの潜在的な治療法を研究しています。単一タスク専用の分散コンピューティング システムとは異なり、GLOW は複数のプロジェクトに対応できます。

    GLOW を実現するソフトウェアは Condor と呼ばれます。 Condor の仕事は、GLOW ネットワーク内でアイドル状態のプロセッサを探し出し、それらを個々のプロジェクトの作業に使用することです。 1 つのプロジェクトが非アクティブな場合、Condor は他のプロジェクトのリソースを借用します。ただし、以前は非アクティブだったプロジェクトがオンラインに戻った場合、Condor はそれぞれのコンピューターのプロセッサを解放します。

    他の共有コンピューティング システムには次のようなものがあります。

    • SETI @home: 知的地球外生命体を探索するために電波望遠鏡からのデータを分析するプロジェクト。
    • Africa@home: このプロジェクトは、マラリア対策の取り組みに重点を置き、アフリカの生活の質を向上させるために設計されたプログラムの研究にコンピュータの能力を投入します。
    • Proteins@home、Predictor@home、Rosetta@home、Folding@home: これらのプロジェクトはそれぞれ、さまざまな方法でタンパク質を研究しています。
    • Einstein@home、Cosmology@home、Milkyway@home、Orbit@home: これらのプロジェクトは天文データを研究します。

    他のプロジェクトでは、流体力学の物理学から模擬ナノテクノロジー環境に至るまで、あらゆるものを研究しています。

    分散コンピューティング システムは非常に便利ですが、何か危険があるのでしょうか?怖くないなら読み続けてください。

    分散コンピューティングに関する懸念

    システムが 1 つのコンピュータから別のコンピュータのリソースへのアクセスを許可するときは常に、安全性とプライバシーに関する疑問が生じます。プログラムの管理者が特定のユーザーのコンピュータを覗き見するのを阻止するものは何でしょうか?管理者が CPU パワーを利用できる場合、ファイルや機密データにもアクセスできるでしょうか?

    この質問に対する簡単な答えは、参加しているコンピュータがシステムの一部となるためにインストールする必要があるソフトウェアに依存するということです。共有コンピューティング システムが個々のコンピュータで実行できることはすべて、そのソフトウェア アプリケーションに依存します。ほとんどの場合、このソフトウェアではホスト コンピューター上のコンテンツに直接アクセスすることはできません。すべてが自動化されており、アクセスできるのは CPU の処理能力のみです。

    ただし例外もあります。ゾンビ コンピュータシステムまたはボットネットは、悪意のある共有コンピューティング システムの一例です。ハッカーが率いるゾンビ コンピュータ システムは、無実のコンピュータ所有者を犠牲者にします。まず、ハッカーがコンピュータにアクセスできるようになる前に、被害者は自分のコンピュータに特定のソフトウェアをインストールする必要があります。通常、このようなソフトウェア アプリケーションは無害なプログラムに見せかけられます。インストールされると、ハッカーは被害者のコンピュータにアクセスして、直接サービス拒否 (DDoS) 攻撃などの悪意のあるタスクを実行したり、大量のスパムを送信したりすることができます。ボットネットは数百、数千のコンピュータにまたがる可能性があり、被害者は何が起こっているかを認識することはありません。

    分散コンピューティング システムでは、特定のコンピューターがオフラインになったり、長期間使用できなくなったりした場合に備えた計画を立てる必要もあります。ほとんどのシステムには、各タスクに時間制限を設ける手順が導入されています。参加者のコンピュータが一定の時間内にタスクを完了しない場合、コントロール サーバーはそのコンピュータのタスクをキャンセルし、そのタスクを新しいコンピュータに割り当てます。

    共有コンピューティングに対する批判の 1 つは、アイドル状態のプロセッサを活用する一方で、消費電力と発熱量が増加するということです。コンピュータがより多くの処理能力を使用すると、より多くの電力が必要になります。共有コンピューティング システム管理者の中には、システムがリソースに常にアクセスできるようにするために、参加者にコンピューターを常にオンにしたままにするよう勧めている人もいます。共有コンピューティング システムの取り組みは、エネルギー節約を重視する環境に優しい取り組みと衝突することがあります。

    おそらく、分散コンピューティング システムに対する最大の批判は、分散コンピューティング システムが十分に包括的ではないということです。処理能力リソースをプールしますが、ストレージなどの他のリソースは利用しません。そのため、多くの組織は、より多くのリソースを活用し、より多様なアプリケーションがネットワークを利用できるようにするグリッド コンピューティング システムの実装を検討しています。

    グリッドと共有

    分散コンピューティング システムは、制限されたグリッド コンピューティング システムの一種です。分散コンピューティング システムは、特定のタスク用のデータの塊をコンピュータのネットワーク全体に分散し、未使用の CPU パワーを活用します。グリッド コンピューティング システムでは、ネットワーク コンピュータが処理能力、メモリ、ストレージ スペースなどの複数のリソースを共有します。共有コンピューティング システムには通常、特定の目標があります。その目標が達成されれば、システムは必要ありません。将来のグリッド コンピューティング システムは組織指向になるでしょう。つまり、システムは組織や企業の一般的な資産として使用され、特定の 1 つの目標に特化したものではなくなります。

  • ドローンをハッキングできますか?

    私たちはハッカーの時代に生きています。大手小売業者から支払い情報やクレジット カード情報を引き出したり、米国政府から人事情報を盗んだり、ソニー ピクチャーズから貴重な電子メール、給与情報、未公開映画の宝庫を盗んだりする場合でも、ブラック ハットが存在し、それらを入手しようとしています。あらゆるものが潜​​在的な標的となり、それにはドローンも含まれます。ハッカーは、地元の公園の周りに浮かんでいたり、最終的にはAmazon の荷物を落としたりしている小型クアッドコプターに侵入して追い越すことを目的としたマルウェアを開発しました。彼らはまた、軍隊での採用が増えている高性能無人航空機(UAV) を破壊する方法も考え出しました。

    Maldrone は特に UAV を対象としたマルウェアの一種で、インターネット接続を介してドローンをハッキングすることを目的としています。結局のところ、ドローンは本質的には空飛ぶコンピューターです。そのため、ラップトップやスマートフォンと同じ種類のハッキングの影響を受けやすくなります。ドローンのハッキング技術は、マシンが収集したデータをスワイプしたり、マシンの物理的制御を乗っ取ったりするために使用される可能性があります。

    たとえば、SkyJack は平凡なドローンのように見えますが、他の UAV を追跡し、ハッキングして制御するように設計されています。言い換えれば、ゾンビドローンの艦隊を集めるために使用される可能性があります。 2005 年に MySpace を機能不全に陥れたインターネット ワームの背後にいるハッカーであるサミー カムカー氏は、SkyJack ドローンの仕様を公開し、独自のバージョンを構築するために必要なすべての情報をハッカーに提供しました。このマシンは、特定のエリア内にある他のドローンの位置を特定し、正当な所有者とのドローンのインターネット接続を切断することで制御を引き継ぐように指示するソフトウェア上で動作します 。

    一方、軍用ドローンハッカーは無人航空機を混乱させてダウンさせようとしている。例えばイラン当局者らは、2011年末にアフガニスタンとの国境沿いを飛行していた米空軍の無人機を、全地球測位システム(GPS)を操作して着陸させることに成功したと述べている。ハッカーは最初にドローンの通信リンクを妨害し、地上のオペレーターとの間で情報や制御を送受信できなくなったと考えられている。この動きにより、ドローンは経路を調整するために使用していたGPSシステムからも切り離された。ドローンが自動操縦制御に切り替わると、暗号化されていない GPS 周波数も探し始めました。ハッカーらはドローンに「なりすまし」座標を送信し、ドローンがアフガニスタンの本拠地に近いと信じ込ませた。その代わりに、この機械はイランに着陸しました。

    スプーフィング攻撃は一種の軍拡競争につながり、軍用ドローン部隊はハッカーに対する防御を強化しようと先を争っている。専門家らは、GPS受信機の正確な位置を隠して、GPS受信機の位置を特定しにくくすることを推奨している。米軍は現在、ボーイング社と協力して、搭載通信システムを潜在的な攻撃から守る「ハッカー耐性」のある無人機の開発を進めている。コンピュータは新しいプログラミング言語で動作し、開発者らはハッキングに対して脆弱ではないと主張している。少なくとも当面は。