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  • iPad と Android タブレットの比較

    タブレット コンピューターは新しいものではありません。実際、これらは約 20 年前から存在していましたが、Apple がiPadで家電市場に衝撃を与えた 2010 年 4 月までは、ほとんど誰も購入していませんでした。おそらく、すでに大人気となっている Apple の iPhone に非常によく似ていたため、同じオペレーティング システムを実行しているため、iPad はすぐに大衆の注目を集め、タブレット コンピュータを主要な製品カテゴリに変えました。そして、なぜそうすべきではないのでしょうか?タブレット コンピューターは、究極の電子的シンプルさです。タブレット コンピュータは可搬性が高く、フラットなタッチ スクリーン インターフェイスを除いていくつかのコントロールが組み込まれているため、魅力的で使いやすく、とにかくクールです。

    競争は長くは続きませんでした。 Google はすでに Android と呼ばれるスマートフォン用のオープンソース オペレーティング システムをリリースしていましたが、Apple が iPad 用に iOS オペレーティング システムをスケールアップしたのと同じように、タブレット コンピュータ用にそれをスケールアップするのは簡単でした。コードネーム「Honeycomb」と呼ばれる Android 3.0 オペレーティング システムは、タブレットでの使用を目的とした最初のバージョンで、2011 年 2 月にMotorola は最初の Android タブレットである Xoom をリリースしました。

    iPad と同様に、 Android タブレットにはタッチ スクリーン インターフェイスがあり、ユーザーは指でタップしてアイコンをアクティブにしたり、手のスワイプ ジェスチャでオブジェクトを移動したり、画面をスクロールしたりできます。 Apple とさまざまな Android メーカーは、モバイル コンピューティング用語でアプリとして知られるプログラムを購入してデバイスに直接ダウンロードできるオンライン マーケットプレイスを提供しています。実際、Android タブレットは iPad によく似ているため、2 種類のタブレットに慣れていないユーザーが一見すると、一方をもう一方と間違えてしまう可能性があります。

    では、どちらのタブレットが優れているのでしょうか?それは難しい質問です。それは、リンゴ (または複数のリンゴ) とオレンジを比較するようなものではなく、1 つまたは 2 つのリンゴとバスケットいっぱいのオレンジを比較するようなものです。 iPad を製造しているのは Apple だけであり、バージョンは iPad と iPad 2 の 2 つだけです。一方、Google のオペレーティング システムをサポートするハードウェアを製造できる企業であれば、Android タブレットを製造でき、必然的にいくつかの企業が Android タブレットを製造することになります。他の人よりも優れた仕事をします。企業によっては、Android タブレットを別のものに偽装している場合もあります。 (Barnes & Noble Nook 電子書籍リーダーは、限られた範囲の機能と、利用可能な Android アプリの一部を備えた Android タブレットです。) しかし、iPad をいくつかの代表的な Android タブレットと比較することは可能です。

    Xoom が市場に投入されたとき、モトローラは iPad のスペックを上回る必要があることを知っていたため、ソフトウェアを iPad の 2 倍の速度で実行できる可能性のあるデュアル コア プロセッサと、5 つの 2 つの内蔵カメラを搭載して出荷しました。 – メガピクセルのカメラは前方を向き、2 メガピクセルのカメラはユーザーに向かって後ろを向いており、ビデオチャットが可能です。これは、Apple が最初の iPad にカメラを搭載できなかったことにイライラしていた多くの人々にとって、非常に興味深いものでした。 Xoom の画面は 10.1 インチで、iPad よりわずかに大きく、1280×800 のディスプレイはわずかに高いグラフィック解像度を提供しました。 Xoom には 32 GB のメモリが付属していますが、メモリは MicroSD (Secure Digital) カードを使用して拡張できます。

    しかし、ほとんどのユーザーにとって Apple には依然として利点がありました。なぜ?なぜなら、プログラマーたちはXoomが登場する1年近く前からiPad用アプリを開発しており、Apple App Storeには何千ものプログラムがあふれていたのに対し、Android App Storeはほとんど空っぽだったからである。そして Apple は、初代 iPad を iPad 2 に置き換えて、すぐにハードウェア戦争に新たな打撃を与えました。iPad 2 について見ていき、次のページで iPad アプリと Android アプリを詳しく見ていきます。

    Android タブレットと iPad 2

     iPad と Android タブレットの比較

    iPad 2 は、Xoom の登場からわずか 1 か月後の 2011 年 3 月にリリースされましたが、そのアップグレードされたハードウェアにより、Apple のデバイスに対して Motorola のデバイスが持っていた主な利点が見事に排除されました。 Xoom と同様に、iPad 2 には、Apple の FaceTime ビデオ チャット ソフトウェアをサポートする前面と背面のビデオ カメラが搭載されています。また、デュアルコアプロセッサを搭載し、初代iPadよりもスリムで軽量なケースを採用しているが、これはAppleが広告で強調したい特徴だ。

    しかし、他の Android タブレットも数週間ごとに店頭に並び、それぞれが何らかの方法で iPad 2 を出し抜こうとしています。価格で競合する製品もあり、Asus Eee Pad Transformer (オプションのキーボードを使用するとノートブックコンピュータに変換できる) のようなモデルは iPad 2 を約 200 ドル下回ります。サイズで競合する製品もあり、 Samsung Galaxy Tabは iPad 2 よりもスリムで軽量 (そして少し安価) です。スタイリッシュな見た目のデバイスに関しては、Apple は常に誰にも負けない企業ですが、ただクールに見せようとする人もいます。 Android が依然として iPad 2 に明確に勝っている領域の 1 つはビデオ解像度であり、両方の iPad の 1,024 x768 ピクセルと比較して、ほとんどの解像度は 1,280 x 800 ピクセルで動作します。また、Android は iPad よりもユーザーがアップグレードしやすい傾向にあり、Apple は機能を標準モデルに搭載されている機能にほとんど制限しています。また、一部の Android とは異なり、Apple は USB コネクタをサポートしていません。 Android が失っていると思われる領域はバッテリー寿命です。ほとんどのレビュー担当者は、iPad 2 は再充電しなくてもより長く動作することに同意しています。

    アプリという最も重要な分野では、iPad 2 は依然として先を行っています。はるかに先を行っています。現在、Apple App Store から入手できるアプリは 100,000 を超えています。 (iPhone 用の約 500,000 個のアプリを考慮すると、この数はさらに大きくなります。そのほとんどは iPad 2 でも実行されますが、必ずしも iPad 2 の大きな画面サイズを活用できるわけではありません。) Google はその数字を公表していないため、Android アプリの数は 232 と驚くほど少ないと推定されています。 もちろん、これには Android タブレットでも実行される Android スマートフォン アプリは含まれていません。 Samsung Galaxy Tab や Motorola Xoom など、単一ブランドのタブレットに固有のものです。しかし、それをすべて考慮しても、Apple は依然としてアプリ戦争で勝利を収めています。それでも、人気ゲームの Angry Birds や Plants vs. Zombies など、一部のアプリは iPad と Android の両方で利用できます。

    ただし、Apple のアプリの処理方法と Android タブレットのアプリの処理方法には大きな違いがあります。 Apple はオンラインの App Store を通じてのみアプリの販売を許可しており、販売前にすべてのアプリを承認する必要があります。 Android デバイスはよりオープンなモデルを採用しており、誰でも Android アプリをリリースでき、最初に承認スタンプを得る必要はありません。確かに、この違いはユーザーよりもプログラマーにとって重要ですが、プログラマーが Android 開発に移行するインセンティブとなり、将来的にはさらに多くの Android アプリが利用可能になる可能性があります。

    結局のところ、iPad 2 を買うか Android を買うかは、ハードウェア、ソフトウェア、価格のどちらをより重要視するかということになるかもしれません。ハードウェアの仕様が重要な場合は、iPad2 の仕様と市販されている各 Android タブレットの仕様を比較する必要がありますが、これは大変な作業です。 (特定のモデルの概要については、「」を参照してください。) ソフトウェアが重要な場合は、おそらく iPad 2 を選択することをお勧めします。Android タブレットよりも、必要なアプリが正確に揃っている可能性がはるかに高くなります。そして、価格が重要な場合は、Barnes & Noble Nook のような改造された Android タブレット (知識のあるユーザーは本格的な Android タブレットのように動作するように改造できると言われています) を使用しない限り、価格を下回る可能性は低いことに留意してください。 Appleの価格は約200ドル以上高い。しかし、その 200 ドルに違いがあるのであれば、Asus Eee Pad Transformer のような低価格の Android タブレットが探しているものになるかもしれません。

    iPad およびその他の技術関連トピックの詳細については、次のページのリンクを参照してください。

  • iPad 向けの中毒性ゲーム 10 選

    Apple が 2007 年にiPhone を発売するまで、モバイル ゲームは、 Nintendo DSやSony PlayStation Portableのような携帯用ビデオ ゲーム システムが主流を占める、非常に特殊なテクノロジーのカテゴリーでした。 90 年代のほとんどの期間、任天堂のゲームボーイが市場を独占し、その後継機であるゲームボーイ アドバンスも同様に人気がありました。その後、状況は変わりました。スマートフォンの台頭により、モバイル ゲーム用の新しいプラットフォームが導入されました。 iPhone のタッチスクリーン ゲームは、Nintendo DS や PSP のゲームほど長くも複雑でもありませんでしたが、必ずしもそうである必要はありませんでした。人々はこれらを短時間でプレイし、常に携帯電話を持ち歩いていたため、平均価格が 1.99 ドル、場合によっては 99 セントだったため、衝動買いが非常に簡単でした。

    iPhone ゲーム開発者は、短いプレイ セッションで楽しめるゲームをデザインする方法をすぐに学び、シンプルだが中毒性のある仕組み (ハイスコアの探索など) に重点を置いたため、安価なゲームでも何時間でも楽しめるエンターテイメントを提供できるようになりました。 Apple が 2010 年にiPad をリリースしたとき、同じゲームが突然さらに大きなタッチスクリーン ディスプレイで利用できるようになりました。それ以来、その大きな画面を活かしたゲームが大量にリリースされてきました。ここでは、iPad 所有者なら 1 ~ 2 時間 (または 20 時間) 費やすべき、最も中毒性の高い最高のゲームを 10 個紹介します。

    10: ペグル

    「Peggle」メーカーである PopCap Games は、長年確立されたゲーム ジャンルで信じられないほど中毒性の高いカジュアル ゲームの開発に優れています。同社はパズル ゲーム「Zuma」と「Bejeweled」で大ヒットし、2007 年に「Peggle」をリリースしました。「Peggle」はパチンコの基本に従っており、プレイヤーは競技場でボールをバウンスさせてペグを排除し、ポイントを獲得します。ステージ上のオレンジ色のペグをすべて取り除くとレベルが終了しますが、PopCap は、プレイヤーにボーナスを提供するユニークなパワーを持つペグル マスターのセレクションを含めることで、膨大な量の多様性を追加しました。

    たとえば、ユニコーンのビョルンは、ボールがどこで跳ね返るかを示すガイドラインを提供します。ロブスターのクロードは、ピンボールスタイルでボールをプレイに戻すことができるフリッパーを画面の下部に追加します。マスター・フーは「最大の禅」(つまり最大のポイント)を目指してショットを調整します。 「Peggle」はランダム性と戦略性の完璧なバランスをとっており、豊富なステージとチャレンジがリプレイの魅力を与えています。マルチプレイヤーの決闘が契約を結びます。

    この記事の執筆時点では、「Peggle」はiPhone /iPad アプリとして提供されています。

    9: 植物 vs. ゾンビ

     iPad 向けの中毒性ゲーム 10 選

    ポップキャップが再び攻撃します。 PopCap は、典型的な小規模なパズル ゲームから逸脱して、2009 年に絶賛されたタワー ディフェンス タイトル「Plants vs. Zombies」をリリースし、徐々にiPhoneやiPad を含む複数のプラットフォームに導入しました。プレイヤーは、エンドウ豆の弾を発射するピーシューター、ゾンビの大群を阻止するウォールナッツ、カタパルトのように巨大なスイカを投げつけるメロンパルトなど、さまざまな植物で裏庭を守ります。ゾンビにはさまざまな形状とサイズがあり、棒高跳びのゾンビは防御プラントの最初の列を飛び越えることができ、フットボールのゾンビは突進してガンガン攻撃し、ゾンビのゾンビは道にあるほぼすべてのものを刈り取ることができます。

    タワーディフェンス ゲームは中毒性があることで有名で、「Plants vs. Zombies」は平均的なモバイル ゲームよりも長いキャンペーンとより複雑な体験を提供します。 7 ドルと、他のほとんどのゲームよりも高価ですが、タワーディフェンス愛好家にとって、「Plants vs. Zombies」ほど魅力的なゲームはほとんどないでしょう。タワーディフェンスについて聞いたことがないなら、これはこのジャンルへの完璧な入り口です。

    現在「Plants vs. Zombies HD」。

    8: 小さな翼

    「Tiny Wings」は、学ぶのは簡単だがマスターするのは難しいゲーム デザインの例です。プレイヤーは翼が小さすぎて空中に留まることのできない小鳥を操作します。画面をタップすると空中に浮かび上がり、画面を押し続けると地面に向かって飛び込みます。そしてここがフックです。この風景は波状の丘と谷で構成されており、これを利用してスピードを上げ、適切なタイミングで猛スピードで空中に飛び出すことができます。プレーヤーは、一定の速度を維持してから別の島へ進むことで、日没を追い越そうとします。

    「Tiny Wings」の学習には数分しかかかりませんが、いつ飛び込み、いつ上昇するかのタイミングをマスターすれば、より良いスコアを達成するためにゲームをリプレイするのが好きな人にとって、「Tiny Wings」は中毒になります。

    「Tiny Wings」2011年8月現在。

    7: グーの世界

     iPad 向けの中毒性ゲーム 10 選

    驚くほど革新的な「World of Goo」は、2008 年に急成長していた独立系ゲーム開発者シーンにゲーマーの注目を集めたことで称賛に値します。この物理ベースのゲームでは、プレイヤーはグー ボールから塔や橋などの構造物を構築して、グー ファミリーを出口に追いやるように求められます。各レベルの終わりにあるパイプ。ゲームにおける敵は重力と地形そのものだけです。「World of Goo」の各ステージは、ねばねばとした建築デザインで作られた論理パズルです。

    「World of Goo」はスタイルと魅力がにじみ出ており、実際に楽しいパズルを結びつけるプロットがあります。ここでの本当の魅力は、不安定な構造物がしっかりと結合したり、固い梁が結合しようと奮闘するときに前後に揺れたりする様子を見ることです。 「World of Goo」のレベルの多くはわずか数分でクリアできますが、平均的な iPad ゲームよりも明らかに挑戦的 (そしてやりがいがあり、創造的) です。

    現在は「World of Goo HD」。

    6:チューチューロケット!

    その名の通り『チューチューロケット!』は奇妙なゲームです。セガのマニアックなパズル ゲームは、2000 年にドリームキャスト用に最初にリリースされたとき、熱狂的なファンを獲得しました。通常、パズル ゲームは忍耐と戦略に依存しますが、「チューチュー ロケット!」は、は、145 個のパズルを備えた戦略的なシングル プレイヤー モードと、純粋にカオスなマルチプレイヤー モードを提供する数少ないゲームの 1 つです。

    シングルプレイヤーでは、ゲーマーは ChuChus (マウス) のグループをステージの一方の側からもう一方の側に誘導することを目的として、小さなグリッド上に矢印を配置します。 KapuKapus (猫) は予測可能なパターンでレベルを歩き回り、適切な矢印の配置で回避する必要があります。マルチプレイヤー バージョンでは、ゲーマーはできるだけ多くの ChuChu を自分のロケットに誘導し、できるだけ多くの KapuKapus を敵のロケットに誘導しようとして、同時にステージ上に矢印を配置します。 「チューチューロケット!」ワイヤレス接続を介したマルチプレイヤー モードで最大 4 人のプレイヤーをサポートし、1 台のiPadでの 4 人のプレイヤーの直接対戦もサポートします。

    『ChuChuRocket! HD』は現在配信中。

    5:フルーツ忍者

    タイトル「Fruit Ninja」は、このゲームについて知っておくべきことをほぼすべて伝えています。果物があります。まるで忍者のように、それを切りました。この中毒性の高いタイトルのゲームプレイは、プレイヤーが iPad のタッチスクリーン上で指を前後に素早くスライドさせてフルーツをスライスし、小さく割られたメロンやベリーごとにポイントを獲得するだけで構成されています。

    1 つのスライスで複数の果物に当たるとより多くのポイントが得られますが、3 回ミスするとゲームが終了します。 「Fruit Ninja」は古典的なスコアアタック方式に従っています。短いセッションでハイスコアを獲得できるため、ゲーマーは何度も戻ってきます。 『Fruit Ninja』は、オンラインマルチプレイに加え、iPad 1台でのローカル対戦マルチプレイにも対応しています。

    現在は「フルーツ忍者HD」。

    4: 友達との言葉

     iPad 向けの中毒性ゲーム 10 選

    「Words With Friends」がこのリストにランクインしているのは、多くの人にとって、自分がどれほど賢いかを劣った友人に証明するのにとても夢中になるからです。 「Words With Friends」は本質的には競争力のあるスクラブルですが、その非同期ゲームプレイにより、複数の試合を同時に実行することが簡単になります。

    プレイヤーはボーナス タイル (ダブル レター、トリプル ワードなど) で満たされたボードに順番に文字を配置し、希望に応じてプレイの間隔を数時間または数日空けることもできます。デザイナーの Zynga は、大人気の「Farmville」を開発した会社でもあり、中毒性の高い体験を生み出すことを熟知しています。 「Words With Friends」はゆっくりとしたペースでプレイできるかもしれませんが、騙されないでください。すぐに熾烈な競争に巻き込まれることになります。

    「Words With Friends HD」の料金は、2011 年 8 月現在のものです。

    3: ジオメトリ ウォーズ: タッチ

    「Geometry Wars」は、5 ドルの Xbox Live アーケード ダウンロードとしてXbox 360の発売を開始しました。このゲームは大成功を収め、プレイヤーが 1 本のジョイスティックを使って船やキャラクターを制御し、2 本目のスティックを使って 360 度射撃するトップダウン ツイン スティック シューティング ゲームのルネッサンスの先駆けとなりました。 「Geometry Wars」は、その実証済みのメカニックを、色鮮やかな花火のような爆発の波とシンプルな幾何学的形状を組み合わせたユニークなグラフィック スタイルに融合させました。エネルギーの波が通過するにつれて、背景のグリッドが脈動し、歪みます。純粋な視覚的な目の保養です。

    ゲームが数分以上続くことはほとんどなく、「Geometry Wars」はゲーマーがスコアを向上させるために何度も戻ってくるほど楽しいです。 Xbox Live アーケードの「Geometry Wars Retro Evolved 2」と同様、iPad の「Geometry Wars: Touch」では、Deadline、King、Evolved、Pacifism、Waves、Sequence モードが提供されています。どれも異なるものを提供しており、「Geometry Wars」は 5 分または 2 時間続けてプレイできる珍しいゲームです。

    この記事の執筆時点では、「Geometry Wars: Touch」の価格は 99 セントです。

    ボーナスゲーム

    ほとんどのボード ゲームは、パズラーやシューティング ゲームのように夢中になれるには長すぎて複雑すぎますが、短くてペースの速いビデオ ゲームでは得られない、戦略的なゲームプレイとマルチプレイヤー エクスペリエンスを提供します。最高のドイツ風ボード ゲームのいくつかは iPad (、、、および ) 向けにリリースされており、モバイル アプリとして実際のセットよりもはるかに手頃な価格で購入できます。ローカルまたはオンラインで一緒にプレイする友達がいる場合、これらはクラシック ゲーム愛好家にとって必須のタイトルです。

    2: パズルクエスト2

     iPad 向けの中毒性ゲーム 10 選

    2 つのジャンルは、悪魔的な中毒性があることで知られています。1 つは、ハイスコアを求めて何時間も簡単にプレイできるパズル ゲームで、もう 1 つは、一部のゲーマーがキャラクターのレベルアップに何百時間も没頭するロールプレイング ゲームです。この 2 つが一緒になると、その組み合わせは危険であると表現するのが最も適切かもしれません。

    「パズル クエスト 2」は、古典的な「ビジュルド」スタイルのパズル ゲーム プレイ (色付きのブロックの列を一致させる) をファンタジーの背景に設定し、新しい呪文の学習やキャラクターのヒット ポイントと属性のレベルアップなどのロール プレイング ゲーム (RPG) の仕組みを統合しています。 RPG をプレイしたことがない場合でも、パズル ゲームが少しでも好きなら、「パズル クエスト」で攻撃呪文をアップグレードするために戦いを繰り広げることになるでしょう。 2 つの異なるジャンルの最も中毒性の高い要素が組み合わさって、簡単に何時間も費やすことができるゲーム「パズル クエスト 2」が誕生しました。レベルアップに飽きたら、マルチプレイヤー モードもあります。

    現在「パズルクエスト2」。

    1: アングリーバード

     iPad 向けの中毒性ゲーム 10 選

    iPadや iPhone、あるいはあらゆる種類のスマートフォンやタブレットをお持ちなら、おそらくすでに「Angry Birds」をプレイしたことがあるでしょう。地球上で最も普及しているモバイル ゲームは、2011 年 5 月の時点で 2 億回以上ダウンロードされています 。 「Angry Birds」は、中毒性のあるモバイル ゲームの基本的なポイントをすべて満たしています。

    タッチスクリーンを簡単に利用できます。プレイヤーは投射物のようなスリングショットから鳥を飛ばし、次のレベルに進む前にできるだけ多くの破壊を引き起こそうとします。ゲームの初歩的な物理学とさまざまな種類の鳥が、公式を面白くするのに十分な多様性を加えています。 120 のレベルがあり、「Angry Birds」は素晴らしい価値提案となっています。 「Angry Birds」の中毒者は、「Angry Birds Seasons」と「Angry Birds Rio」をダウンロードしてさらにレベルを上げることができます。

    2011年8月現在、「Angry Birds HD」は です。 「Angry Birds Rio HD」と「Angry Birds Seasons HD」。

  • Microsoft Surface タブレットの仕組み

    2000 年、マイクロソフトの共同創設者ビル ゲイツはネバダ州ラスベガスで開催された Comdex 見本市に登壇しました。コンピューター業界の専門家で埋め尽くされた劇場は、ゲイツがいくつかの重大な宣言をするのを見守っていました。その中で、彼はブラウザの時代は終わったと宣言した。同氏はまた、サーバーベースのコンピューティング(現在クラウドコンピューティングと考えられているもの)は行き止まりだとも述べた。そして彼はタブレット PC のプロトタイプ モデルを公開して観衆を感動させました 。

    ゲイツ氏の発表は少し的外れだったことが判明した。 Web ブラウザとクラウドベースのコンピューティングは、私たちのコンピューティング エクスペリエンスの本質的な部分になっています。コンピュータ、スマートフォン、タブレット、電子書籍リーダー、テレビにはブラウザがあります。そしてタブレット PC については、一般の人々は興味を持ちませんでした。

    10年後に話は変わりました。 2010年1月、スティーブ・ジョブズはAppleのタブレット端末であるiPadを発表しました。ジョブズはゲイツが失敗したところで成功した。彼は業界の専門家だけでなく一般消費者にも活力を与えた。タブレットが突然大きな話題になりました。

    しかし、2000 年に最初の PC ベースのタブレットを発表して高い評価を得たこの会社はどうでしょうか? Microsoft は iPad に対して何も答えていませんでした。他の企業も、Apple の巨大企業に対抗するために、タブレット デバイスを発売しました。その中には Microsoft のサポートを受けて Windows のバージョンを実行している企業もありました。 Microsoft が最新のタブレットを導入したのは 2012 年になってからでした。新しいデバイス シリーズの名前は、以前の Microsoft 製品である「Surface」から取られました。

    Surface の原動力は何ですか?他のタブレットとの違いは何ですか?そしてマイクロソフトは失われた時間を埋め合わせ、タブレット市場にスペースを切り開くことができるだろうか?

    タブレット型のコンピューター

    Microsoft の Surface に関するイベントでは、担当者はこのデバイスをタブレットではなくPCと呼ぶことがよくありました。これは、Apple がiPadで採用したアプローチとは根本的に異なります。スティーブ・ジョブズは、iPad を「PC よりも使いやすくする必要があるポスト PC デバイス」と呼びました 。しかし、Surface の仕組みを見ると、PC とタブレットの区別が必ずしも明確ではないことがわかります。

    PC と同様に、Surface には中央処理装置 (CPU)が搭載されています。データに対する操作を実行するのは CPU の仕事です。これが、コンピュータがプログラムを実行する方法です。プログラムでは、CPU が情報を取得し、それに対して何らかの操作を実行し、結果を表示する必要があります。

    Surface には PC と同様にメモリも搭載されています。メモリは、コンピュータが操作に必要になるまでデータを保存する場所です。コンピュータの速度は、部分的にはプロセッサの能力に依存し、部分的にはコンピュータが自由に使えるメモリの量に依存します。メモリが増えると、コンピュータはより多くのデータを一時ストレージに保持できるようになります。これにより、プロセスが遅くなる可能性がある、CPU がハード ドライブからデータを取得する必要がなくなります。 Surface には、PC のハード ドライブのようなソリッド ステート メモリが搭載されています。これは、Surface がアプリケーションとファイルを保存する場所です。

    Surface と PC のもう 1 つの類似点は、マザーボードです。マザーボードは特殊なタイプの回路基板です。これにより、Surface 内のさまざまな電子コンポーネントが専用の経路を通じて相互に接続できるようになります。これにより、CPU はメモリまたはハードドライブ領域から情報を引き出すことができます。また、グラフィックス プロセッサがディスプレイに情報を送信するためのパスも作成します。それはデバイスの神経系のようなものです。

    Surface のタッチ スクリーン インターフェイスは、平均的なコンピューターとは一線を画しています。容量性スクリーンを使用します。つまり、スクリーン全体の電位の変化がコンピューターによって検出されます。画面に触れると、指で弱い電界が遮断されます。画面の端にある回路は、画面全体の電荷の減少を検出します。この回路は指の位置を識別し、それをタッチとして登録し、コマンドにマッピングします。

    ほとんどのタブレットはこれらの特性を共有しています。ということは、すべてのタブレットは PC なのでしょうか?それらは間違いなくすべてコンピューターデバイスです。これらが完全な PC として認められるかどうかは、パーソナル コンピューターを構成するものについての個人的な定義によって決まります。

    表面のスペック

    Microsoft は2012 年 6 月のイベントで Surface タブレットに関する多くの詳細を共有しましたが、いくつかの質問には回答を避けました。たとえば、Microsoft幹部はタブレットが使用するプロセッサやメモリの種類について具体的には明らかにしなかった。同社はまた、Surfaceに搭載されるグラフィックプロセッサの種類についても沈黙を保った。この記事の執筆時点では、これらの詳細は、製品が正式に店頭に並ぶ 2012 年後半に明らかになる予定です。

    私たちが知っていることは次のとおりです。

    Surface タブレットには 2 つの主要なカテゴリがあります。1 つは一般消費者向けで、もう 1 つは生産性アプリケーション用のタブレットを必要とするプロフェッショナル向けです。各カテゴリには、オンボードのハードドライブ容量について 2 つのオプションがあります。コンシューマ モデルには 32 ギガバイトと 64 ギガバイトの構成があり、プロフェッショナル モデルには 64 ギガバイトと 128 ギガバイトのバージョンがあります。

    Microsoftが披露した消費者向けモデルは、薄さが0.37インチ(9.3ミリメートル)、重さが1.5ポンド(676グラム)だった。プロフェッショナル モデルは少し厚くて重く、0.53 インチ (13.5 ミリメートル) と 2 ポンド (903 グラム) でした。

    コンシューマモデルは、オペレーティングシステム(OS)としてWindows RT上で動作する。これは、コンピューター用の Windows 8 OS の派生製品です。 Microsoft は、デスクトップ コンピュータやラップトップ コンピュータに比べて、プロセッサ速度とバッテリ寿命に厳しい制限がある傾向にあるモバイル デバイス上で動作するように Windows RT を設計しました。 Windows RT OS は、先進的な RISC マシン (ARM) ベースの中央処理装置 (CPU) 上で動作します。 ARM CPU は、同等の x86 ベースのプロセッサよりも消費電力が少なくなります。コンシューマモデルには、microSDスロット、USB 2.0ポート、マイクロHDビデオポートも搭載されます。

    プロフェッショナル モデルには、より大きなプロセッサー パンチが搭載されています。 Intel Core Ivy Bridgeプロセッサを搭載し、OSとしてWindows 8 Proを採用する。このバージョンの Surface には、microSDXC カード スロット、USB 3.0 ポート、ビデオ出力用の mini DisplayPort も搭載されています。

    両モデルとも対角10.6インチ(約27センチ)のディスプレイを搭載する。どちらもキックスタンドを備えており、タブレットの背面にカチッとはめ込むことも、引き出して平らな面に置くこともできます。どちらのカテゴリーにも WiFi ネットワークに接続するためのアンテナがあります。どちらもデュアルアレイマイクとデュアルスピーカーを搭載しています。

    表面の比較

    Microsoft には、Surface と呼ばれる別の製品がありました。これは卓上タッチ スクリーン コンピュータ ディスプレイでした。小売店やその他の業界アプリケーション向けの対話型ツールとして設計されたこのバージョンの Surface は、一般消費者市場には投入されませんでした。

    表面周辺機器

    Microsoft Surface タブレットの仕組み

    どちらのバージョンの Surface にも、ケースに沿って、磁石を使用してカバーを所定の位置にカチッと固定できるスポットがあります。カバーはスクリーンプロテクターとして機能しますが、Surface には傷のつきにくい Corning のGorilla Glass が採用されています。 Microsoft は、カバーにさらにおまけを付け加えました。カバーを開けると、キーボードとしても機能します。

    キーボードには、タッチ カバーとタイプ カバーの 2 つの種類があります。 Touch Cover キーボードはフラットで、感圧キーを備えています。タイプ カバー キーボードには、入力時にカチッと音がする物理的な盛り上がったキーがあります。どちらも磁石で Surface に物理的に接続し、Bluetooth を使用してデバイスと通信します。

    発表イベントでマイクロソフトの担当者は、Surfaceの構造において美的デザインが重要な考慮事項であると述べた。これは、2012 年後半に Surface が店頭に並ぶときに、同社が異なる色のカバーを提供する理由を説明するかもしれません。

    Surface の Windows 8 Pro モデルには、スタイラスという別の入力デバイス オプションがあります。スタイラスも磁石で Surface に取り付けられます。スタイラスを使用して、タブレット上のさまざまなアプリケーション内で描画や書き込みを行うことができます。スタイラスが画面の近くにあることを検出するパームブロックと呼ばれる機能もあります。 Surface がスタイラスを検出するたびに、静電容量式スクリーンの動作方法が変更されます。スタイラスのタッチにのみ反応します。そうすることで、書き込みや描画中に手が画面上で動いても、Surface はスクロール、ズーム、またはその他のコマンドのアクティブ化を開始しません。

    Surface のどちらのバージョンにも USB ポート (一般向けバージョンでは 2.0、Windows 8 Pro バージョンでは 3.0) が搭載されているため、タブレットに他の周辺機器を簡単に接続できます。これには、追加のスピーカーやマイクからプリンターに至るまで、あらゆるものが含まれる可能性があります。必要に応じて、タブレットを使用して USB 経由で他のデバイスを充電することもできます。

    地上への旅

    Surface が現実になるためには、Microsoft 内で多くの要素を調整する必要がありました。同社には、タブレット コンピュータに関して波乱万丈な歴史がありました。 2000 年の Comdex イベントでビル ゲイツ氏が熱狂的な反応を示したにもかかわらず、2002 年のタブレット PC の発売では、消費者が大挙して参加し、新しいフォーム ファクターを採用する気にはならなかった。また、他のメーカーもさまざまなバージョンの Windowsオペレーティング システムに依存するタブレットを製造しましたが、市場で特に優れた成績を収めたものはありませんでした。

    しかし、同社は、特にタッチスクリーン インターフェイス周りの革新的なハードウェアの開発に関心を持ち続けました。 2007 年の All Things Digital カンファレンスで、Steve Ballmer は Surface テーブルトップ PC を発表しました。複数のタッチを検出し、その上に置かれた特定のデバイスを認識することもできます。その秘密はテーブル内のカメラ システムにあり、Surface の表面上の物体を追跡して識別することができました。

    2009 年、Microsoft の内部ビデオが Web 全体に流出しました。 Courierと呼ばれる2画面のタブレット端末を披露した。 Courier は、カスタマイズされたユーザー インターフェイスのように見えるものを備えており、ユーザーはある画面でコンテンツを表示しながら、別の画面でコンテンツを作成できるようになりました。画面間をフリックすると、ユーザーは 2 つを統合し、ノートを一方のページまたは他方のページに移動できます。ウェブ上ではこのタブレットの可能性が話題になりました。

    2010 年、Apple は反対されることなく iPad を発売しました。Courier の登場はありませんでした。 Microsoftの代表者らはCourierについてのコメントを控え、代わりにMicrosoftがHPなどのハードウェアメーカーとどのように連携してWindowsをタブレットにそのように搭載したかを指摘した。 2010 年 4 月までに、Microsoft が Courier プロジェクトをキャンセルしたというニュースが流れました 。 Courier の背後にあるチームは、Apple とほぼ同じ方法でタブレットの設計にアプローチしていました。それは PC を補完するデバイスでしたが、コンピュータの進化や置き換えではありませんでした。

    Microsoft の目標は、同社の主力製品である Windows と Office アプリケーション スイートをサポートするタブレットを作成することでした。そして同社は、タッチスクリーン インターフェイスを念頭に置いて Windows 8 を設計しました。 Microsoft は、Windows 8 の Metro モードをタッチスクリーン ディスプレイ用に最適化しました。 Microsoft がこれらの機能を自社のタブレットに組み込むのは時間の問題のように思われました。

    Surface が市場で成功するかどうかはまだ分からない。 Microsoft は、生産性向上ソフトウェアをサポートするように設計されたタブレットの市場が存在することに賭けています。人々はラップトップの代わりとして機能するタブレットを望んでいますか?そして彼らはその代償を喜んで支払うだろうか?時間と市場だけがそれを教えてくれるでしょう。

    著者のメモ

    Windows 8 のユーザー インターフェイスを見た瞬間、私は Microsoft のタブレット デバイスを期待し始めました。 Windows 8 によって同社が市場に参入できることは明らかでした。 Microsoft が一歩下がって、他の企業にハードウェアの製造を任せる可能性があると考えていました。しかし、同社は以前のバージョンの Windows でそれを試みたが、それらのタブレットは消費者を魅了しなかった。その理由の 1 つは、以前のバージョンの Windows がタッチ スクリーン デバイスの理想的な候補ではなかったことであると考えられます。しかし、2012 年 6 月の Microsoft の発表は突然ではありましたが、それでも驚くべきことではありませんでした。

  • iPhoneのホーム画面を変更する方法は次のとおりです

    あなたがほとんどのiPhoneユーザーと同じなら、その使いやすさ、他の Apple 製品とシームレスにデータを共有できる機能、そして優れた機能のために iPhone を選んだことになるでしょう。ホーム画面とロック画面を自分の性格やライフスタイルに合わせてカスタマイズできることも好評です。しかし、 iPhone のホーム画面を正確に変更するにはどうすればよいでしょうか?思っているよりもずっと簡単です!

    生産性を向上させるためにアプリを整理したい場合でも、自分のスタイルを反映するために壁紙をカスタマイズしたい場合でも、 iPhoneのホーム画面を変更する方法を学ぶことは不可欠なスキルです。このガイドでは、iPhone のホーム画面とロック画面を刷新する手順を説明し、デバイスのカスタマイズ機能を最大限に活用できるようにします。

    iPhoneのホーム画面とロック画面に異なる壁紙を設定する方法

    人々は壁紙を変更してデバイスをパーソナライズし、自分のスタイルを反映することを楽しんでいます。実際には、iPhone のホーム画面とロック画面に異なる壁紙を設定して、2 つを区別し、それぞれに独自のタッチを追加することができます。

    iPhoneのホーム画面とロック画面に異なる壁紙を設定する簡単な手順は次のとおりです。

    1. 設定を開く: iPhone の設定アプリに移動します。
    2. 壁紙を選択します: 下にスクロールして「壁紙」をタップします。
    3. 新しい壁紙を選択: 「新しい壁紙を選択」をタップして、Apple のストック画像または個人の写真から選択します。
    4. 写真を選択する: 利用可能なオプションを参照し、新しい壁紙として使用する写真を選択します。
    5. プレビューと調整: 必要に応じて、画面に合わせて写真を調整します。好みに合わせて画像を移動したり拡大縮小したりできます。
    6. 壁紙として設定: 「設定」をタップし、画像をロック画面、ホーム画面、またはその両方として設定するかを選択します。
    7. ホーム画面とロック画面を個別にカスタマイズ:それぞれに異なる画像が必要な場合は、「壁紙ペアとして設定」をタップしてロック画面とホーム画面の両方に画像を使用するか、「ホーム画面をカスタマイズ」を選択してホームに別の画像を選択します画面の背景。
    8. 選択を確認します: 設定すると、新しい壁紙がホーム画面とロック画面の両方、またはカスタマイズに応じて各画面に個別に表示されます。

    ロック画面から壁紙を変更する方法

    iPhone の壁紙をロック画面から直接変更すると、複数のメニューを経由せずにデバイスの外観を更新できる便利な方法です。

    ロック画面から壁紙を変更する手順は次のとおりです。

    1. ロック画面にアクセスする: iPhone を起動し、ロック画面が表示されていることを確認します。
    2. タッチアンドホールド: ロック画面で、壁紙ギャラリーが表示されるまでディスプレイをタッチアンドホールドします。電話のロックを解除するには、Face ID がオンになっていることを確認してください。そうしないと、次の手順の前に電話でパスワードの入力が求められます。
    3. 壁紙を参照する: 既存の壁紙を選択するには、左右にスワイプして、すでに作成した壁紙をスクロールします。
    4. 新しい壁紙を追加: 新しい壁紙を追加するには、「追加」ボタンをタップします。
    5. 選択して設定: 利用可能なオプションから希望の画像を選択し、必要に応じて調整し、「設定」を押してロック画面に適用します。

    ロック画面の壁紙、ウィジェット、フィルター、スタイルをカスタマイズする方法

    ロック画面をカスタマイズすると、壁紙を変更するだけでなく、ウィジェットを追加したり、フィルターを適用したり、フォント スタイルを調整したりして、自分の好みに合ったロック画面を作成することができます。

    次の簡単な手順に従って、ロック画面の壁紙、ウィジェット、フィルター、スタイルをカスタマイズします。

    1. 設定を開く: iPhone の設定アプリに移動します。
    2. 壁紙をタップする: 設定メニュー内で、「壁紙」をタップするだけです。
    3. ロック画面をプレビューする: ロック画面のプレビュー セクションで、[カスタマイズ] をタップします。
    4. ウィジェットの追加: ボックスをタップしてウィジェットを追加します。天気、カレンダーのイベント、バッテリーの状態など、さまざまなオプションから選択できます。
    5. フォント スタイルの選択: 時間表示をタップして、好みに合ったフォント スタイルと色を選択します。
    6. フィルターを適用する: 壁紙を左または右にスワイプして、オンブル効果などのさまざまなフィルターを適用し、視覚的な魅力を高めます。
    7. 「追加」ボタンをタップする: 追加の要素を含める場合は、「追加」ボタンをタップします。
    8. カスタマイズを保存: カスタマイズに満足したら、「完了」をタップして変更を保存します。

    複数の写真をロック画面の壁紙として回転させる方法

    ロック画面の壁紙として複数の写真を回転させると、iPhone を使用するたびに異なる画像が表示され、多様性が増し、デバイスの見た目が新鮮に保たれます。フォト シャッフルと呼ばれるこの機能により、常に新しい、パーソナライズされた背景が得られます。

    複数の写真をロック画面の壁紙として回転させる手順は次のとおりです。

    1. 設定を開く: iPhone の設定アプリに移動します。
    2. 壁紙をタップする: 設定メニューで、「壁紙」をタップします。
    3. 新しい壁紙を追加: 「新しい壁紙を追加」オプションをタップします。
    4. 写真シャッフルを選択する: オプションの一番上の行から、「写真シャッフル」を選択します。
    5. 写真シャッフル画面: 写真シャッフル画面で、画像を変更する頻度を設定します。オプションには、オンタップ、オンロック、時間ごと、または毎日が含まれます。
    6. 写真を選択する: [写真] ボタンをタップして、シャッフルしたい写真のセットを選択します。ギャラリーから 1 日を通して見たい画像を選択できます。
    7. 設定の調整: 必要に応じて、ぼかしオプションを有効にして、背景にぼかし効果を適用できます。
    8. 保存して適用: 写真を選択して頻度を設定したら、「完了」をタップして設定を保存し、適用します。

    一般的な問題のトラブルシューティング

    iPhone の壁紙を変更するのは一般に簡単ですが、いくつかの一般的な問題が発生する可能性があります。たとえば、壁紙が更新されない場合は、iPhone が最新の iOS バージョンを実行していることを確認してください。場合によっては、単純な再起動で表示の不具合が解決することがあります。ウィジェットが正しく表示されない場合は、ウィジェットが現在の iOS バージョンと互換性があり、正しく設定されていることを確認してください。

    もう 1 つのよくある問題は、壁紙が拡大または縮小して表示されることです。これを修正するには、壁紙として設定する前に、「パースペクティブ ズーム」機能を無効にするか、画像スケールを調整します。問題が解決しない場合は、[設定] でホーム画面のレイアウトをリセットすると、頑固な表示の問題が解決されることがよくあります。

    最適な壁紙を選択するためのヒント

    完璧な壁紙を選択すると、iPhone の視覚的な魅力と使いやすさが向上します。鮮明さと詳細を確保するには、高解像度の画像を選択してください。アプリのアイコンやウィジェットを補完する画像を選択し、アプリを見つけるのが難しくなる可能性のある過度に混雑したパターンを避けます。自然の風景、ミニマリストのデザイン、抽象的なアートが人気の選択肢です。

    また、画像のカラー パレットも考慮してください。暗い色調は目に優しく、OLED スクリーンのバッテリー寿命を節約できます。個人的なタッチを加えるには、思い出に残る瞬間や愛する人の写真を使用します。さまざまなスタイルやテーマを試して、あなたの個性や用途に最適な壁紙を見つけてください。

    iPhone のホーム画面とロック画面をカスタマイズすると、デバイスの外観と機能が大幅に向上します。このガイドで説明されている手順に従うことで、簡単にさまざまな壁紙を設定したり、ウィジェットを追加したり、フィルターを適用したり、複数の写真を回転して動的な背景を作成したりすることができます。最良の結果を得るには、一般的な問題のトラブルシューティングを忘れずに行い、高品質の画像を選択してください。これらのヒントを参考にすると、あなたの iPhone はあなたの個人的なスタイルを反映するだけでなく、より楽しいユーザー エクスペリエンスを提供することになります。

  • ワコムタブレットの仕組み

    ここで定義をはっきりさせましょう。iPad、Kindle Fire、Nook とは異なり、ワコムのタブレットは平均的なタブレット PC ではありません。それらは、グラフィック タブレット(ペン タブレットとも呼ばれます) であり、グラフィック デザイン業界やデジタル アーティストによって一般的に使用され、画像やグラフィックをデジタル形式でキャプチャして手で描くことを可能にするデバイスです。情報は接続された PC または Mac のモニターに表示されます。

    少し複雑に聞こえますが、次のことを想像してください。コンピュータで作業しているときに、ブロッコリーを食べるニワトリのアニメの絵を落書きしたいと思ったときです。 (落書きは意味をなす必要はありません。) 隣にあるペンと紙を使います。一日ほどそこに置いた後、何も考えずにゴミ箱に捨てられ、埋め立て地でゆっくりと分解されるだけですが、あなたの芸術的才能は決して認識されませんでした。

    受け入れられない。この記事で詳しく説明するワコム タブレットは、さまざまなモデルで構成されており、(より重要なタスクの中でも) コンピューターに直接デジタル落書きできるように設計されています。基本的に、それらはコンピュータのマウスと鉛筆、およびコンピュータのモニタと大学規則のノートを技術的に組み合わせたものです。

    完璧な例えではありません。しかし、グラフィック デザイナー、アーティスト、イラストレーター、その他多くの愛好家や専門家は、手描きの作品をデジタル化したり、昔ながらの手でデジタル画像を操作したりできるデバイスを必要としています。 Wacom タブレットを強化するテクノロジーには、クリック アンド ポイント ナビゲーションに比べていくつかの利点があります。タブレットに付属のペンまたはスタイラスを使用すると、より効率的に通信できます。筆圧感知システムにより、線の太さや細さを決めることができ、手書きのメモを瞬時に取り込むことができます。タブレットはペンと通信し、画面上で調整を行うときにその位置をマイクロ秒単位でプロットします。

    グラフィック デザイナーは、コンセプトをデジタル リアリティに簡単に変換できるメリットを得ることができます。写真家は、画像を手動でより慎重に操作できることを望むかもしれません。そして、ほとんどの人は、紙にペンを書くまでの間に、手書きのメモや落書きがコンピューター上に表示されるのがクールだと考えています。

    ワコムタブレットの仕様

    ワコムのデジタルペン

    iPad のようなタブレットとは異なり、ワコムはいくつかの異なるラインとモデルを提供しています。まず、ワコム タブレットがどのように機能するかを正確に把握するために、すべてのタブレットに共通するテクノロジーとハードウェアを見てみましょう。

    本当にペンから始めなければなりません。ワコムはペンのシステムを Penabled Technology と呼んでいます。確かに、見た目は普通のペンですが、中にはデジタル チップ、変調器、送信機が隠されています。これらのコンポーネントはすべて複雑な方法で機能しますが、分解することができます。ペンの先端がタブレットに何をすべきかを指示します。しかも磁石で完成!そうですね、正確にはそうではありません。タブレットのセンサー ボードには磁場があり、ペンはそこから独自の磁場とエネルギーを生成します。 (そのため、電池や電源アダプターは必要ありません。)

    ペンから発せられる磁場はセンサーボードによって認識されます。そこから、ペンの位置、筆圧、速度を追跡できます。センサーボード自体は多数の小さなアンテナコイルで構成されていますが、コイルを監視して電流がどこにあるのか(つまりペンがどこにあるのか)を判断する制御ボードも備えています。これは、フォトショップで編集している妹の写真に口ひげを追加したいことをコンピューターに伝えるものです。ワコムでは、この特許技術をEMR(電磁共鳴技術)と呼んでいます。

    Cintiq シリーズのタブレットの場合のように、LCD スクリーンが使用されている場合は少し異なります。その場合、バックライトや独自の磁場を発するコンポーネントがペンの磁場を乱す可能性があります。したがって、電磁界を遮断するために、すべての金属または問題のある部品をしっかりとシールドする必要があります。 LCDスクリーンの周囲の金属フレーム (間違いなく磁界に影響を与えます) は、ペンからの「弱い」信号を認識し、予測コースに従うように修正する制御基板に組み込まれています。

    ワコムタブレットの特徴

    Cintiq 24 HD タッチ グラフィック タブレットに絵を描いたり触れたりするアーティスト

    それらがどのように機能するかを理解したところで、ワコムが提供するさまざまなタブレット モデル (正確には 13 種類) について理解しましょう。すべてのタブレットは3 つのラインに分類され、それぞれが特定のユーザーにアピールする明確な機能を備えています。

    まず、ワコムが「クリエイティブなプロフェッショナル」に最適であると宣伝している 2 つのタブレット製品ラインを見ていきます。これらは、デジタル アートやグラフィックに強い背景があり、趣味ではなく仕事にタブレットを使用したい人向けのタブレットです。

    まずはIntuosタブレットです。 Intuos5 にはスモール (12.5 インチまたは 31.7 センチメートル)、ミディアム (15 インチまたは 31.1 センチメートル)、ラージ (19 インチまたは 48.2 センチメートル) があり、価格は 229 ドルから 469 ドルの範囲です。 (特大の Intuos4 も利用可能ですが、一部の機能が失われています。) これらは従来のデザインのタブレットの外観を持ち、自分のコンピュータ画面を見ながら「描画」するマットな外観の表面を意味します (すべてのデバイスは USB 経由で接続され、かなり標準的なソフトウェアのダウンロードです)。 Intuos はマルチタッチ対応です。つまり、指で操作したり、キーに触れてタブレットの設定をコンピュータ画面に簡単に表示したりできます。カスタマイズされたファンクションキー (機能への「ショートカット」を与えるタブレットの下部にあるボタン) や SketchBook Express のようなアプリケーションを備えたワコムは、デザインに携わるプロフェッショナルにとって優れた選択肢として Intuos シリーズを宣伝しています。

    プロフェッショナル向けのもう 1 つのタブレットは、 Cintiqシリーズです。これらには、12インチ(30.4センチメートル)モデル、22インチ(55.8センチメートル)モデル、および24インチ(60.9センチメートル)モデル2つがあります(999ドルから3699ドル)。パックとは別に、LCD スクリーンがあり、画面上で直接描画、書き込み、デザインを行うことができます。ペンも含めて同じテクノロジーですが、 LCDスクリーンの利点が加えられています。価格から推測できるように、これらは高度なタブレットであり、主にデジタル形式で伝統的なアートツールを制御する必要がある専門家によって使用されることになります。 Adobe Photoshop や Adob​​e Lightroom などの従来のデザイン アプリケーションがバンドルされています。

    しかし、グラフィック タブレットを初めて検討しているのか、それとも仕事以外で使用しているのでしょうか?次に、あなたに合いそうなラインを見てみましょう。

    初心者向けの竹

    Wacom Bamboo Splash タブレット

    これは、平均的なデザインオタクや急成長中のアーティストのためのタブレットです。 Bambooシリーズは、デジタル デザインを始めたばかりの人や趣味の人向けに設計されています (価格も 79 ドルから 200 ドル)。このラインには 4 つの異なるモデルがあり、Intuos と Cintiq はさまざまな方法で使用できるように設計されていますが、Bamboo タブレットは特定の関心分野に合わせて調整されています。

    アートやデザインをデジタルでキャプチャすることにもう少し興味がある人にとって、Splash と Connect はどちらもシンプルで必要最低限​​のタブレットになるでしょう。 Bamboo Connect はできる限り基本的なもので、ワコムが「ビジュアル コミュニケーション」ツールと呼ぶものをスケッチしたり、書いたり、一般的に操作したりできます。 Bamboo Splash もほぼ同じです。実際、付属の別のアプリケーション (ペイントおよび描画ソフトウェア AirRage) を除けば、まったく同じです。 Connect と Splash の価格帯はまったく同じであるため、追加のアプリケーションがあるとおそらく Splash の方がお買い得になります。

    Bamboo Capture は、写真を撮る観客を捉えようとしています。 Adobe Photoshop とマルチタッチ機能を備えたこのタブレットは、デジタル画像のズーム、エアブラシ、修正または変更を簡単に行えるように設計されています。 写真やデジタル画像に役立つ Nik カラー フィルターや SketchBook などの機能はありますが、Splash が重視しているペイントや描画ソフトウェアは含まれていません。

    Bamboo Create は、Bamboo チームの賢明なリーダーのようなものです。アクティブエリアはほぼ 9 インチ (他のモデルの 6 インチと比較して) で、物理的にはさらに大きくなります。これは、他の Bamboo アプリケーション (Adobe Photoshop および Sketchbook Express) のほとんどの機能と、独自の追加機能 (Corel Painter) を組み合わせたものです。マルチタッチ機能を備えたこのタブレットは、デジタルには詳しいが、Intuos のよりプロフェッショナルな機能は必要ない人向けのタブレットです。 (または追加料金がかかります。)

    ワコムタブレットは誰が何のために使用していますか?

    ワコムレンズカーソル

    これまでお話ししたように、ワコムのタブレットはさまざまなユーザーに向けて販売されています。最初の市場は、当然のことながら、クリエイティブな専門家です。グラフィック デザイナーから製品開発者まで、仕事を簡単にしてくれるワコム タブレットがあります。

    たとえば、ワコムは、線の太さを変更できる感圧ペンと画面上での作業の即時性を備えた Cintiq システムを、アニメーションの専門家にとって貴重なツールとして宣伝しています。 (また、古い手描きの絵コンテはスキャンする必要がなく、すぐに利用できるとも強調しています。)

    グラフィック デザイナーにとって、Intuos および Cintiq タブレットは、たとえばマウスで作業するよりも「ペンと紙」のような感覚を提供します。ファンクションキーなどのショートカットや、ポイントしてクリックする代わりに便利な描画機能も、時間の節約になると宣伝されています。当然のことながら、スケッチや芸術的な操作、またはある程度のデジタル操作を必要とするプロの仕事では、プロセスを合理化するためにワコムのタブレットが役立つことがおそらくあります。

    それは当然ですが、なぜ他の人がそれを必要とするのでしょうか?理由の 1 つは趣味かもしれません。あなたがアーティストであれば、タブレットを使用して自分のアートをデジタル領域に簡単に転送できます。 Corel Painter のようなアプリケーションも、お母さんの ClipArt ではありません。このアプリを使用すると、ペンをブラシとして使用して伝統的な外観の絵画を作成できます。もちろん、写真にエアブラシを少し活用することもできますし、ワコムのタブレットとペンを使用すると、ポイント アンド クリックによるナビゲーションでは不可能な、デジタル画像の微妙で特定の操作が可能になります。

    特殊な業界でもワコムタブレットが使用されています。建築およびエンジニアリング設計で使用される CAD/CAE レンズ カーソルは、一部の Intuos タブレットと互換性があります。 GIS (地理情報システム) の専門家も、ペンとタブレットを使用すると、地理空間データのマッピングと設計がはるかに簡単に設計および実装できる可能性があるため、このテクノロジーの恩恵を受けることができます。ワコムはまた、医師がタブレット上で患者のデータをグラフ化して、(読みにくいことで有名な)メモをデジタルで保存できる可能性があると指摘している。

    Wacom タブレット モデルの多くは PC または Mac にUSBで接続する必要がありますが、Intuos モデル、Bamboo Capture、および Bamboo Create はワイヤレスで使用できることに注意してください。コンポーネントとバッテリーの価格は約 40 ドルで、バッテリーの持続時間は 6 時間 (大型モデルの場合) から 15 時間 (小型タブレットの場合) です。

    著者のメモ

    一流の落書き家として、もちろん質ではなく量の点で、私はワコムタブレットの魅力を理解していましたが、おそらくその必要性はありませんでした。私はグラフィックや製品をデザインしていたわけではありません (グラフィック業界や製品業界が感謝すべきことです)。私の芸術的側面は、メモ帳に蛇行するペンで満足しています。しかし、ワコムのタブレットは、コンピューターに直接手書きでメモを書いたり、写真をいじったりできるので、私でも空いた穴を埋めてくれます。正直に言うと、あなたがデザイナーやアーティストなどであれば、ワコム タブレットがさらに必要になります。しかし、テクノロジーは必ずしも必要に迫られて使用されるわけではありません。単にクールだからという理由で使用される場合もあります。

  • BlackBerry Playbook の仕組み

    2010 年 9 月、Research in Motion (RIM) の幹部である Mike Lazaridis 氏は、開発者会議で BlackBerry Playbook タブレットを発表しました。 Apple が最初に成功を収めた消費者向けタブレット端末であるiPad を発表してから 9 か月も経たないうちに、 BlackBerry はタブレット戦争に参入しました。しかし、何が違うのでしょうか?

    RIM は 1999 年にスマートフォンの BlackBerry シリーズを発売し、すぐに専門家や経営幹部の間で人気を博しました。 BlackBerry 電話は、携帯電話、携帯情報端末 (PDA)、およびコンピューターの機能を組み合わせたものです。同じデバイスから電話をかけたり、スケジュールを確認したり、電子メールを送信したりすることができます。今ではこれらの機能を当然のことと考えるのが簡単ですが、1999 年当時、これは北米では革命的なアプローチでした。

    それ以来、BlackBerry は企業ユーザーに主に焦点を当ててきました。 BlackBerry は消費者向けの携帯電話をいくつか発売していますが、同社の製品のほとんどは法人顧客向けです。 BlackBerry の約束は、厳格なセキュリティ対策を維持しながらビジネス システムと統合するデバイスを提供することです。 BlackBerry Playbook はこの哲学に従っています。

    PlayBook は遊び心のある名前ですが、ビジネス ニーズに対応できます。デバイス用のゲームをダウンロードすることもできますが、実際は仕事を支援することを目的としています。 PlayBook は BlackBerry スマートフォンと接続できるため、より大きな画面でこれらの機能にアクセスできます。また、BlackBerry シリーズのスマートフォンと同様に、PlayBook にはデータを保護するために設計されたセキュリティ対策が組み込まれています。

    BlackBerry PlayBook の基本機能を見てみましょう。

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    PlayBook の機能

    BlackBerry PlayBook は 7 インチの静電容量式タッチ スクリーンを備えており、9.7 インチのスクリーンを備えたiPad 2 よりも小さくなっています。 PlayBook の画面の解像度は 1024 x 600 です。 PlayBook は iPad 2 よりも軽く、重量はわずか 0.9 ポンド (約 0.4 キログラム) です。しかし、PlayBook は iPad 2 よりも少し厚いです。新しい iPad の厚さは 0.34 インチ (0.88 センチメートル) ですが、その厚さは 0.4 インチ (約 1 センチメートル) です。

    PlayBook は、デバイス内の 4 つのスピーカーによるステレオ サウンドを備えています。バックグラウンドで再生されている Angry Birds の音を隣人に漏らさないようにしたい人のために、標準の 3.5 mm ヘッドフォン ジャックもあります。このデバイスには一対のマイクも付いています。おそらく RIM にはノイズキャンセリング機能として 2 つのマイクが含まれていると考えられます。

    PlayBook には 2 つのカメラが搭載されています。前向きカメラの解像度は 3 メガピクセルで、スタンドアロンのデジタル カメラとしては下位ですが、スマートフォンやタブレットなどのハンドヘルド デバイスとしては真ん中に位置します。背面カメラはやや大型の5メガピクセルモデルです。背面カメラは 1080p の解像度でビデオを録画できます。また、PlayBook を高解像度テレビに接続してビデオを再生できる HDMI 出力ポートも備えています。

    Bluetooth テクノロジーを使用して、BlackBerry PlayBook をキーボードや BlackBerry スマートフォンなどの別のデバイスにリンクできます。これは PlayBook の重要な機能の 1 つです。タブレットと BlackBerry スマートフォンをペアリングして、3G ネットワーク経由でサービスを利用できます。電話機はワイヤレス モデムとして機能します。 2 台のデバイスをテザリングすることで、スマートフォンのアドレス帳、電子メール クライアント、その他の機能に接続することもできます。

    BlackBerry PlayBook は、ネイティブの電子メール クライアントやカレンダー機能を搭載せずに出荷されました。これらのアプリにアクセスするには、まずタブレットを BlackBerry スマートフォンにテザリングする必要があります。 RIM は、これによりデータのセキュリティが促進されると述べています。誰かが PlayBook を盗んだとしても、データはデバイスに保存されていないため、データにアクセスすることはできません。しかし、RIM はまた、最終的にはデバイスに独自のネイティブ電子メール アプリとカレンダー アプリが搭載される予定であるとも述べています 。

    PlayBook は、QNX と呼ばれる独自のオペレーティング システムを実行します。オペレーティング システムは真のマルチタスクをサポートしています。スリープ モードにならずにバックグラウンドで操作を実行できます。 PlayBook は Flash と HTML5 もサポートしています。

    次に、PlayBook の仕組みを見ていきます。

    プレイブックの息子

    PlayBook の後継者に関する噂は、PlayBook が店頭に並ぶ前から浮上していました。 4G 接続コンポーネントなどの一部の機能に関するニュースは、RIM 自体から提供されます。しかし、より大型の 10 インチ モデルなど、他のモデルは噂から直接登場しました。

    PlayBook の内部

    MicroUSBコネクタ

    RIM は、PlayBook を充電するための 2 つのオプションを提供しています。 1 つ目は業界標準である MicroUSB を使用します。適切なケーブルを使用すると、PlayBook をコンピューターまたはアダプターに接続したり、デバイス間でデータを転送したりできます。 PlayBook を充電する 2 番目の方法は、磁気システムを使用することです。このシステムのケーブルは磁石でデバイスに取り付けられます。ケーブルを外すには軽く引っ張るだけで十分です。これにより、タブレットが接続されているのを忘れたときの事故を防ぐことができます。ただし、磁気オプションには欠点が 1 つあります。それは、ケーブルを介してデータを転送できないことです。

    BlackBerry PlayBook を開くと、すぐにいくつかのことに気づくでしょう。まず、保証が無効になったばかりです。第二に、RIM は PlayBook の本質を小さな効率的なパッケージに詰め込みました。第三に、PlayBook を修理に出さない限り、20 ワット時のバッテリーをすぐに交換することはできません。

    BlackBerry PlayBook の頭脳は、1 ギガヘルツで動作する Texas Instruments OMAP 4 デュアルコア プロセッサです。これは、Texas Instruments がスマートフォンやタブレット向けに特別に設計したチップです。このチップは、過度の熱を発生させることなくマルチメディア アプリケーションを駆動するのに十分な電力を備えています。チップ上のトランジスタは 45 ナノメートルのスケールで、走査型電子顕微鏡をお持ちであれば、Intel のNehalem マイクロプロセッサで見つかるトランジスタのスケールと同じです。

    PlayBook にはエルピーダ製の 1 ギガバイトの DRAM チップが搭載されています。長期保存用のサンディスクフラッシュメモリカードも搭載しています。この記事の執筆時点では、PlayBook には 3 つのバージョンがあり、16、32、および 64 ギガバイト モデルがそれぞれ 499 ドル、599 ドル、699 ドルで入手可能です。

    BlackBerry PlayBook 内のその他のチップには、電源管理チップと Bluetooth/WLAN/GPS/FM レシーバーが含まれており、これらはすべて Texas Instruments 製です。 STMicroelectronicsのグラフィックス処理チップとWolfsonのオーディオチップが搭載されています。 BlackBerry は、Bosch Sensortec 3 軸加速度計と Invensense 3 軸ジャイロスコープを使用して方向を決定します。

    PlayBook には 4 つのスピーカーが付いています。興味深いことに、これらのスピーカーはワイヤーでマザーボードに接続されていません。代わりに、PlayBook のアセンブリにより、スピーカーがマザーボード自体の圧力接触に接触して配置され、直接接続が形成されます 。

    BlackBerry PlayBook OS

    RIM は、 BlackBerryスマートフォン OS を PlayBook に移植するのではなく、QNX Software Systems に依存することにしました。 Research in Motion は 2010 年に QNX を買収し、子会社化しました。 QNX はデバイス用のオペレーティング システムとミドルウェアの構築を専門としています。これは、ソフトウェアがハードウェア リソースにアクセスできるようにするプログラミングのレベルです。このレベルのソフトウェアがなければ、デバイスの回路にハードコードされない限り、アプリやプログラムはデバイス上で実行できません。

    QNX オペレーティング システムは、マルチタスク用のプラットフォームを提供します。 PlayBook 上で複数のプログラムを実行するのは簡単です。プログラム間の切り替えも簡単です。プログラムは画面上にカードとして表示されます。指を左右にスライドすると、アクティブなアプリケーションをサムネイル表示できます。アプリケーションをシャットダウンしたい場合は、指を画面の一番下まで素早くスワイプします。

    カード ビューとスワイプ機能により、Engadget の Vlad Savov などのジャーナリストは、QNX が Hewlett Packard の TouchPad タブレットをコピーしたと発言しました。 TouchPad は、HP が同社を買収する前に Palm が開発したオペレーティング システムであるwebOS上で動作します。こちらもカードビューとスワイプインターフェイスを使用しています。 RIM幹部のジェフ・マクダウェルは批判を一蹴し、複数のチームがタッチスクリーンデバイスのインターフェースに取り組んでいる場合、ある程度の重複は予想されると指摘した。

    PlayBook を BlackBerry スマートフォンに接続するには、 BlackBerry Bridgeというアプリをアクティブにする必要があります。これにより、PlayBook と電話の間に安全なBluetooth接続が作成されます。 Bridge アプリを起動すると、PlayBook の画面にクイック レスポンス (QR) コードが表示されます。 BlackBerry スマートフォンでこのコードをスキャンすると、携帯電話は PlayBook と暗号化された Bluetooth 接続を確立するよう求められます。この接続を手動で設定することもできます。PlayBook には、BlackBerry スマートフォンに入力する必要がある PIN が表示されます。

    BlackBerry スマートフォンに接続すると、PlayBook を使用して、携帯電話から電子メール、カレンダーの予定、その他のファイルを確認できるようになります。 BlackBerry スマートフォンと PlayBook の間の接続が切断された場合、これらのアプリケーションは自動的に使用できなくなります。

    模倣とお世辞

    PlayBook は、多くのタブレットやスマートフォンに共通の機能 (ピンチしてズーム) を使用します。技術的には、Apple はピンチツーズーム技術に関する限定的な特許を取得しました。 Appleはこの特許を利用してRIMの計画にモンキーレンチを投入しようとするだろうか?

    市場の BlackBerry

    BlackBerry PlayBook タブレット

    スティーブ・ジョブズがiPad を発表したのと同じ年に RIM は PlayBook を発表しましたが、PlayBook が市場に投入されたのは 2011 年 4 月 19 日でした。その時までに、Apple は非常に有利なスタートを切りました。iPad は 2010 年にデビューしただけでなく、その後継者も発売しました。 、iPad 2、2011 年 3 月 11 日に店頭に並びました。RIM のデバイスは、消費者市場で成功した最初のタブレット コンピュータと競合できるでしょうか?

    「天才少年」ジョナサン・ゲラー氏によると、小売業界関係者は、BlackBerry PlayBook の売上が約 90% も売上目標を達成できなかったことを明らかにしました。さらに追い打ちをかけるように、同じ情報筋はゲラー氏に対し、PlayBook の返品率は競合タブレットよりも高いと語った 。

    RIMの代表者らはゲラー氏の情報筋に反論し、同社と小売業者との会話によれば、PlayBookの売上は予想を上回っている、あるいは予想を上回っていると述べた。小売業者 Best Buy の代表者はそのような小売業者の 1 つであり、顧客は店頭で PlayBook を実際に触ってから購入することを熱望していると述べました 。

    PlayBook が Apple の iPad や多数の Android ベースのタブレットや HP のwebOSデバイスに対して対抗できるかどうかは、まだわかりません。しかし、企業が今日の経営幹部向けの次世代ツールとしてこのデバイスを採用した場合、PlayBook はしばらく存続すると予想されます。

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  • Android タブレットの仕組み

    ほんの数年前まで、消費者がタブレット コンピューターを手に取るのを見るのは珍しい経験でした。タッチ インターフェイスを備えたフラット スクリーンを持つと、ある種の驚きの要素があります。まるで「スタートレック」から出てきたような気分になります。しかし、タブレットが単なる好奇心以上のものとなったのは、Apple が 2010 年にiPad を発表したときでした。

    タブレット市場における Apple の驚異的な成功に続いて注目を集めたのがGoogleでした。 Google は、スティーブ ジョブズが iPhone を発表した数か月後に Android オペレーティング システムを導入しました。 Google は Android のオリジナル ビルドをスマートフォン デバイス向けに最適化しましたが、同社はモバイル オペレーティング システムの開発を続けました。 2011 年、Google は Android 3.0 としても知られる Honeycomb を導入しました。 Google は、タブレット デバイスを念頭に置いて Android のこのビルドを設計しました。

    タブレット コンピュータは、スマートフォンとパーソナル コンピュータの間の隙間を埋めます。タブレットは通常のスマートフォンよりも高速なプロセッサを搭載している傾向がありますが、平均的なコンピュータの処理能力には及ばません。タブレットからビデオを見たり、音楽を聴いたり、Web サーフィンをしたり、電子ドキュメントを読んだり、ゲームをしたり、アプリを起動したりできます。多くの企業がタブレットのフォームファクターに特化したアプリ、サービス、コンテンツの作成に熱心に取り組んでいます。タブレットはコンテンツ作成の新しいモデルの一部であると言っても過言ではありません。

    この記事では、Android タブレットとその魅力について説明します。 Androidタブレットの選び方のポイントも紹介します。まず、Android タブレットとは実際には何なのかを詳しく見てみましょう。

    Android タブレットとは何ですか?

    タブレット市場では、デバイスの設計に関して 2 つの主要な哲学があります。一方には、 Apple iPadという巨大な製品があります。 Apple は、ユーザー インターフェイス (UI) から実際のハードウェアに至るまで、iPad のデザイン全体を厳密に管理しています。デザインに関するあらゆる決定は Apple 自身によって行われます。反対側には Android タブレットがあります。 Google は Android オペレーティング システム (OS) を担当していますが、ハードウェアは他の企業が製造しています。ハードウェア メーカーは、オペレーティング システムの機能を変更せずに UI を変更する場合もあります。結論から言えば、2 台の iPad 2 デバイスを並べて見ると、それらは本質的には同じであるということです。ただし、Android タブレットを 2 つ選択すると、いくつかの大きな違いに気づくかもしれません。 Google はタブレットのサイズ、重量、画面寸法の基準を設定していません。

    どちらの哲学が優れていますか?それはあなた自身の視点によって異なります。洗練されたデザインの美しさと、クリーンで予測可能な方法で動作するオペレーティング システムが好きな人には、Apple iPad が魅力的かもしれません。ただし、設定を微調整したり、変更を加えたりしたい場合は、Android のアプローチが最適かもしれません。結局のところ、どちらのタイプのタブレットでも、外出先でも同様のタスクを実行できます。

    Android タブレットの定義が難しいもう 1 つの理由は、さまざまなメーカーの多数のデバイスに Android オペレーティング システムが搭載されているということです。これらのデバイスの一部では、タブレットのエクスペリエンスに最適化されていない古いバージョンの Android が実行されています。これらのデバイスは Android 3.0 より前のバージョンの OS に依存しているため、本来はスマートフォン用に設計されたオペレーティング システムを実行するタブレット デバイスを入手することになります。

    Google が Android 3.0 をリリースすると、Motorola Mobility などのメーカーは、最適化されたオペレーティング システムを搭載したタブレットの生産を開始しました。つまり、Google はタブレットを念頭に置いてこのオペレーティング システムのビルドを設計したということになります。 Android 3.0 で動作するタブレットには、古いタブレットにはない機能とオプションがあります。

    実際、デバイスの性能は、デバイスで実行できるアプリケーションによって決まります。 Android 所有者は、iOS 所有者が利用できる膨大な数のアプリにアクセスできない可能性があります。この記事の執筆時点で、Apple App Store には iPad 用に 90,000 以上のアプリがあり、iOS 全体では 400,000 以上のアプリがあります 。しかし、Apple は、iPad 所有者が公式 App Store からのみアプリを購入することを制限しています。 Android デバイスを使用すると、Android マーケットでも他の場所でも、Android 用に設計されたアプリをインストールできます。非公式ソースからのアプリを受け入れるにはデバイスの設定を変更する必要がある場合がありますが、自由はあります。しかし、注意してください。非公式のソースからアプリをダウンロードすることは危険な可能性があります。 Android デバイスにマルウェアをダウンロードする可能性があります。

    要約すると、Android タブレットは、Android オペレーティング システムの一部のバージョンを実行する、タッチ スクリーンのモバイル デバイスです。これはスマートフォンではありませんが、適切なソフトウェアとハ​​ードウェアを使用すれば、Wi-Fi ネットワーク経由で通話できる可能性があります。

    次に、Android オペレーティング システムについて詳しく説明し、その仕組みを見ていきます。

    Android は Xoom を実行しますか?

    2011 年 8 月、Google は Motorola Mobility を買収する意向であるというニュースを発表しました。 Motorola Mobility は、携帯電話を発明した会社として知られるほかに、Motorola Xoom Android タブレットを製造しています。 Googleの動きは、Androidタブレットの公式デザインへの移行を示唆しているのだろうか?

    Android タブレットの機能と仕様

     Android タブレットの仕組み

    市場にはさまざまな Androidタブレットがあるため、仕様を要約するのは困難です。 Android タブレットは実際には単なる特殊なコンピューターです。一般に、ほとんどのタブレットには次のハードウェア コンポーネントが含まれています。

    • プロセッサー、通常は発熱を制限するためにアンダークロック化されています
    • メモリチップ
    • ストレージ チップと、場合によっては追加ストレージ用のスロット
    • バッテリー
    • グラフィックプロセッサ
    • サウンドプロセッサーとスピーカー
    • 加速度計、コンパス、光センサーなどのセンサー
    • GPS受信機
    • Wi-Fi アンテナ (場合によってはセルラー アンテナ)
    • Bluetoothチップ
    • FMチューナー
    • 少なくとも 1 台のカメラ

    特定の Android タブレットには他のコンポーネントが含まれているか、このリストにあるコンポーネントの一部が欠けている場合があります。

    すべての Android タブレットは、Google のモバイル オペレーティング システムのバージョンを実行します。最新の Android タブレットのほとんどには、Android 3.0 とも呼ばれる Honeycomb が搭載されています。古いタブレットでは、Google がスマートフォン用に設計したオペレーティング システムが搭載されていない可能性があります。いくつかはタブレット暗黒時代にあり、Cupcake とも呼ばれる Android 1.5 を実行しています。古いバージョンのオペレーティング システムでは、一部の Android アプリを実行できない場合があります。 Android のビルドが古ければ古いほど、タブレットで問題なく実行できるアプリは少なくなります。多くの Android タブレットは、Cupcake と Honeycomb の間のバージョンの Android を実行します。

    Android のすべてのバージョンは同じ基盤を持っています。 Android オペレーティング システムを複数のレイヤーとして視覚化できます。コンピュータ エンジニアはこれをソフトウェア スタックと呼びます。スタックの最上位にある要素は、オペレーティング システムとの対話中にユーザーに表示されるものです。スタックの最下位には、デバイスのハードウェアと直接インターフェイスするオペレーティング システムの部分が含まれます。

    Android のソフトウェア スタックは、一番下のハードウェアから始まります。これらは、Android タブレット デバイスを構成する物理コンポーネント (プロセッサ、センサー、ワイヤ、回路基板) です。この層の上にカーネルが置かれます。オペレーティング システム カーネルは、ファームウェアと呼ばれることもあります。これは、デバイスが指示どおりに動作できるように、ハードウェア リソースを制御、管理、割り当てするソフトウェアです。 Google は、オープンソース オペレーティング システムである Linux 2.6 をモデルにして Android カーネルをモデル化しました。

    カーネルの上には Android のライブラリがあります。 Android のライブラリは、さまざまな種類のデータを処理するときにデバイスが従う命令のコレクションです。例としては、3 次元加速ライブラリがあります。これには、Android デバイスがデバイスの方向と加速の変化を解釈して応答するために必要なすべての命令が含まれています。ソフトウェア スタックの同じレベルにある Android ライブラリの隣には、Java で書かれたアプリケーションをサポートするために必要なコア ライブラリがあります。 Java は、Sun Microsystems のプログラミング言語です。

    ライブラリと同じレイヤーに Android仮想マシンがあります。仮想的な動作環境を構築するソフトウェアです。それは、あたかも独自のオペレーティング システムを備えた物理デバイスであるかのように動作します。 Google は、Android 上の各アプリケーションが単一のプロセスとして実行されるようにこのレイヤーを設計しました。そうすれば、プロセスの途中でプロセスがクラッシュしても、他のすべては影響を受けません。仮想マシンはメモリ マネージャーとしても機能します。

    次の層はアプリケーション フレームワークです。これは、Android デバイス上のすべてのアプリの基盤です。アプリケーション フレームワークは、Android アプリと残りのオペレーティング システムの間の連絡役として機能します。 Google は、Android アプリケーション プログラミング インターフェイス (API) でこのレイヤーと対話するアプリを構築するためのガイドラインの概要を示しています。開発者は、API によって定められたルールを学ぶだけでよく、各 Android タブレットのハードウェア仕様を気にする必要はありません。

    最後に、最上位層にはユーザー インターフェイスと Android タブレット上のすべてのアプリが含まれます。これは、平均的なユーザーが目にするオペレーティング システムの部分です。しかし、アニメーションとインタラクションの派手な層の下には、たくさんのコードがあります。

    次に、Androidタブレットを購入する際に考慮すべき点を見ていきます。

    Androidタブレットの選び方

     Android タブレットの仕組み

    Android タブレットの購入を始める前に、いくつかの質問を自問する必要があります。学習曲線のあるデバイスに対する準備はできていますか? Android デバイスの操作は学習体験です。他のオペレーティング システムの方が直感的であることが判明する場合もありますが、Android デバイスでは非常に高い柔軟性が得られます。

    次に尋ねるべき質問は、いくら費やすつもりですか?市場にはさまざまなメーカーから数十種類の Android タブレットが販売されているため、価格は Apple の iPad シリーズよりも大きく異なります。しかし、「支払ったものは得られる」という格言が当てはまります。安価なタブレットは、より安価な素材で作られ、古いバージョンの Android オペレーティング システムを搭載している場合があります。

    商品の研究は大切です。最新のアプリを実行でき、Android で許可されるすべての機能を備えたデバイスが必要な場合は、Android オペレーティング システムの最新ビルドを搭載したタブレットに注目することをお勧めします。古い Android タブレットでは、より高度なバージョンのオペレーティング システムを実行できない場合があり、オプションが制限されます。

    ハードウェアのレビューも忘れないでください。すべての Android タブレットが同じというわけではありません。ビデオ通話ができるタブレットが必要な場合は、前向きカメラを備えたタブレットが必要です。映画、音楽、アプリなどの多くのコンテンツをデバイスに保存する予定がある場合は、SD カード スロットなどの拡張可能なストレージを備えたタブレットが必要になるでしょう。 Android タブレットを外出先で使用したいですか?その場合は、 Wi-Fiネットワークの近くにいない場合でもインターネットにアクセスできるように、セルラー アンテナを備えたものが必要になる場合があります。この機能を利用するには、携帯電話サービス プランに加入する必要がある場合があることに注意してください。

    Android タブレットにはさまざまな形やサイズがあります。どのフォームファクタが自分のニーズに最も適しているかを決定する必要があります。大きなポケットや小さなバッグに入れられる、本当に持ち運びやすいものが欲しいですか?画面領域が広いデバイスを好みますか?タブレットを使用して多くのビデオ コンテンツを視聴する予定がある場合は、より大きな画面を備えたタブレットが必要になる場合があります。

    幸いなことに、市場には非常に多くの Android タブレットがあり、そのうちの 1 つがあなたのニーズに合うものになるはずです。店に行く前に、それらのニーズが何であるかを把握する必要があります。

    タブレットと Android オペレーティング システムの詳細については、次のページのリンクをクリックしてください。

  • Kindle Paperwhite の仕組み

    あなたが休暇中で、ビーチに横たわっていて、泳ぐ気分ではないと想像してください。ニコラス・スパークスの最新小説を読みたいと思っていましたが、今はトニ・モリソンの気分になっています。 1 時間後、Scientific American の最新版に切り替えることにし、出発前に新聞をめくりました。以前は、偏った読書習慣のせいでビーチバッグが重くなっていたでしょう。しかし今では、文庫本とほぼ同じ重さの電子書籍リーダー 1 台を持ち歩くことができます。

    紙の本には確かに魅力がありますが、何冊も読むのは面倒です。典型的な最新の電子書籍リーダーでは、一度に数百冊の本を持ち運べ、自由に次から次へ読むことができます。彼らはあなたの居場所さえも守ってくれます。

    現在、私たちの多くは、テキストを表示する以上のことができるスマートフォンの形でポケットに小型コンピューターを入れて持ち歩いているため、電子書籍リーダーはもはや刺激的な新しいテクノロジーではありません。これらの携帯電話のほとんどには、選択できる複数の電子書籍リーダー アプリもあります。しかし、専用の電子書籍リーダーは、書かれた言葉を熱心に読み込む人、特にコンピュータ画面よりも紙にインクを書くことを好む人にとって、大きな喜びとなるでしょう。 E Inkディスプレイ技術を使用する電子書籍リーダーは、携帯電話、タブレット、コンピュータの画面よりも紙の外観と反射特性を忠実に模倣することで知られています。

    Amazon Kindle 電子書籍リーダーは 2007 年から登場しており、最初に導入されて以来、何度か改良が加えられてきました。 2013 年春の時点で、最新世代は 2012 年 10 月にリリースされた Kindle Paperwhite です。これは、いくつかの点でそれ以前のすべての Kindle よりも進歩しています。最も明らかな変更は、内蔵ライトの追加です。以前のすべての Kindle モデル (電子書籍リーダーというよりタブレットに近い Fire を除く) は、通常の本を読むのと同じように、外部光源が必要でした。しかし、Paperwhite を使用すると、どんな照明条件でもどこでも読むことができます。ランプをつけなくても、ホテルの部屋の暗闇の中でビーチでの読書を再開できます。

    Amazon の Kindle Paperwhite の機能について詳しくは、以下をお読みください。

    Kindle Paperwhiteの仕様

    Kindle Paperwhite のサイズは、高さ 6.7 インチ (169 ミリメートル)、幅 4.6 インチ (117 ミリメートル) です。厚さはわずか 0.36 インチ (WiFi 専用モデルでは 9.16 ミリメートル、3G では 9.27 ミリメートル) です。 WiFi のみのバージョンの重量はわずか 7.5 オンス (213 グラム) ですが、3G の重量は内部ハードウェアが追加されているため 7.8 オンス (221 グラム) です。

    WiFi 専用 Paperwhite は、802.11b、802.11g、または 802.11n WiFi ネットワークに接続でき、WEP、WPA、WPA2、または WPS ( WiFi Protected Setup) セキュリティをサポートします。 3G は WiFi またはセルラー 3G ネットワーク経由で接続でき、地球上の数十カ国のセルラー ネットワークと互換性があります。ほとんどの 3G デバイスとは異なり、サービスに月額料金を支払う必要はありません。 Amazon により追加料金なしで提供されます。

    美的面では、シェルの色がダークグレーから黒に、スクリーンがグレーからより真っ白に変更されました。シェルはプラスチック製で、裏面には滑り止めのラバー加工が施されています。画面は他の Kindle と同様、対角 6 インチ (15.2 センチメートル) です。

    Paperwhite には、2 点マルチタッチの静電容量式タッチ スクリーンが搭載されています。前面のホーム ボタンが削除されたため、デバイスを操作する方法は、タッチ スクリーンと、デバイス下部の電源インジケータLED (発光ダイオード) の隣にある電源ボタンの 2 つだけになりました。デバイスの電源を入れてウェイクアップするには、電源ボタンを押してから画面をスワイプします。

    また、デバイスの底部には、デバイスをコンピュータまたは他の USB アダプタに接続して充電するためのマイクロ USB ポートがあります。コンピュータに接続することでコンテンツをデバイスに移動できますが、現在のすべての Kindle のコンテンツは Amazon のクラウド サービスを介して自動的に保存され、いつでもワイヤレスで無料でダウンロードできます。 Kindle Paperwhite には USB 2.0 micro-B ケーブルが付属しています。以前の一部の Kindle に付属していた壁面充電器は、オプションで購入できるようになり、デバイスには同梱されません。

    Paperwhite のストレージ容量は技術的には 2 GB ですが、ダウンロードしたコンテンツに使用できるのは 1.25 GB のみです。デバイスのメモリを拡張する方法はありませんが、Amazon の無料クラウド ストレージを使用すると、WiFi または 3G ネットワークに接続していれば、コンテンツを自由に削除したり再ダウンロードしたりできます。 Amazon は、このデバイスに約 1,100 冊の書籍を保存できると推定しています。

    これまでのすべての Kindle と同様に、Paperwhite は E Ink テクノロジーを使用しています。このテクノロジーは、微細な白黒粒子を使用してテキストや画像を画面上に描画します。粒子は小さな球の中に含まれており、その下には電極のアレイがあります。黒い粒子はマイナスに帯電し、白い粒子はプラスに帯電します。負の電荷が球の下に適用されると、黒い粒子が表面に反発し、その領域が画面上で黒く表示されます。正電荷は白い粒子を反発し、「インク」を効果的に消去し、その領域を空白に見せます。これらの球と電極を使用して、16 レベルのグレースケール画像を描画することもできます。 E Ink はマットな画面表面と組み合わせることで、コンピューター画面上のテキストよりも本のテキストに近い、非常に滑らかで読みやすいテキストを実現します。

    Paperwhite のディスプレイ解像度は 768 x 1024 ピクセル、212 ピクセル/インチ (PPI) です。 Paperwhite には、新しい LED フロントライト スクリーンも組み込まれています。このデバイスのリチウム ポリマー バッテリーの推定寿命は、ライトを明るさレベル 10 (24 段階中) に保ち、1 日あたり 30 分のみ使用し、アクティブに使用していないときはワイヤレスをオフにすると仮定すると、最長 8 週間です。他の使用パターンではバッテリーの消耗が早くなる可能性がありますが、Kindle は頻繁に使用した場合でも、1 回の充電で通常の携帯電話、タブレット、ラップトップよりもはるかに長く動作します。

    ライトスクリーンについて言えば、Kindle 電子書籍リーダーのこの改良点について詳しく知るために読んでください。

    フロントライト付きスクリーン

    Kindle Paperwhite 正面図

    Kindle Paperwhite の最も革新的な点は、Amazon が「ライトガイド」テクノロジーと呼んでいるフロントライト付きスクリーンです。ディスプレイは、 E Inkディスプレイ (最も内側)、静電容量式タッチ スクリーン (中央)、およびライト ガイド (最も外側) レイヤーの 3 つのレイヤーで構成されています。ディスプレイ層は以前の Kindle ディスプレイと似ていますが、解像度とコントラストが向上しています。マルチタッチ スクリーンは、Kindle Touch の赤外線 (IR) タッチ スクリーンをさらに進化させたものです。そして、ライトガイドはまったく新しいものです。

    デバイスの画面下部のベゼルには 4 つの小さなLED が組み込まれています。これらの小さな光はディスプレイに向けられ、光ガイド層が光を画面全体に分散させます。この最上層は、シート状に平らに広げられた光ファイバーケーブルに似ていると Amazon は説明しています。これには、彼らが「ナノスケール光回折パターン」と呼ぶものが刻印されており、光をスクリーン全体に向けて特定の領域から出させ、ディスプレイの下方向にできるだけ均等に光を分配します。インプリントされたガイド パターンは、光源から遠ざかるにつれて変化し、すべてが画面の下部から来ているにもかかわらず、ほぼ均一な分布を確保します。

    ライトは通常、電力を消耗しますが、低電力 LED を使用し、それらを効率的に使用するようにデバイスを設計することで、バッテリー寿命が維持されています。明るさは24段階から選べ、最低でも点灯します。 LED は、デバイスの電源をオフにした場合にのみ消灯します。このイルミネーションを使用すると、屋外の明るい日光から完全な暗闇、およびその間のあらゆる環境に至るまで、さまざまな環境で Kindle Paperwhite を使用できます。 2013 年春の時点で、これとまったく同じ画面を備えたデバイスは市場に他にありません。ただし、点灯画面を備えた電子書籍リーダーは他にもあります。

    Amazon とこの技術のファンは、E Ink ディスプレイは、一般に目に向かって光を当てる LED を備えたバックライト付き LCD スクリーンよりも目に優しいと主張しています。 Amazon はまた、ライトガイドが光を外側ではなく画面に向かって内側に照射するため、Paperwhite は E Ink のより紙のような性質を維持していると述べています。逸話によると、人々は E Ink とこのフロントライト付きスクリーンの方が、通常のバックライト付きタブレットよりも快適で快適に見えると感じています。しかし、この問題についてはまだ議論があり、研究ではLCDスクリーンと目の疲れとの明確な関連性はまだ見つかっていない。現代の LCD スクリーンは、明らかに私たちの目で認識できるよりも速い速度で更新されます。毎日見つめているコンピュータ画面よりも、LCD タブレットを読むのと同じくらい問題がないと報告する人もいます。また、最近の研究では、E Ink デバイスと LCD デバイスで読書をすると同様の目の疲労結果が得られ、ディスプレイの種類よりも画像の品質と解像度が目の疲労レベルに大きな影響を与える可能性があることがわかりました。

    ただし、タブレットは光沢のある画面により眩しさを感じやすく、明るい場所での読書が困難になります。多くの場合、さまざまな種類のデバイスの読書の快適さのレベルは、結局のところ、光感度、まぶしさ、個人的な好みなどによって決まります。

    ユーザーインターフェイスと機能

    調光機能付きのKindle Paperwhiteを開いたところ。

    明らかなハードウェアの類似性は別として、2013 年春の時点ですべての Kindle に共通の機能が多数あります。これには、コンテンツをワイヤレスでダウンロードするための Amazon の Whispernet サービスへのアクセスが含まれており、コンピュータ経由でコンテンツをダウンロードする必要がなくなります。 Whispersync を使用すると、Kindle は複数のデバイス間で最後に読んだページと同期できます (たとえば、物理的な Kindle とコンピュータやスマートフォン上の Kindle アプリがある場合)。 Kindle からは、機能が制限された「実験用」Web ブラウザで、速度は遅くなりますが、Web サーフィンをすることもできます。

    ただし、Kindle Paperwhite には以前の製品と異なる機能がいくつかあります。 1 つは、テキストベースの項目リストではなく、ブックカバーのアイコンとして書籍と購入候補を表示する滑らかなグラフィカル インターフェイスです。新しいデバイスとインターフェイスする唯一の方法は電源ボタンとタッチ スクリーンであるため、次の操作を行います。 Paperwhite の画面アイコンを使用し、画面のさまざまな部分をタッチして選択を行ったり、ページを切り替えたりします。

    本または定期刊行物内で画面の上部をタッチするとツールバー アイコンが表示され、左側の細いストリップをタッチするとページが戻り、そのストリップの右側 (画面の大部分) をタッチすると次のページに戻ります。ページを送ります。必要に応じて、画面を右から左にスワイプしてページを進めたり、左から右にスワイプしてページを戻すこともできます。検索など、入力する必要がある状況では、仮想キーボードがポップアップします。

    ツールバーには次の仮想ボタンが含まれています。

    ホーム(家のアイコン) — 名前が示すように、ホーム画面に戻ります。Paperwhite では、ライブラリが一連の本のアイコンとして表示されます。その下には、購入可能な Kindle シングル (小さい本のアイコン) の列があり、シングルの下にはバナー広告が表示されます。 Amazonに 20 ドルを支払うことで、いつでもバナー広告の表示をオプトアウトできます。

    戻る(左向きの矢印) — このボタンを押すとページが戻ります。

    画面の明るさ(電球) — 画面の明るさボタンを使用して、明るさを 1 ~ 24 の設定で調整できます。

    Kindle ストア(ショッピング カート) — WiFi または 3G 経由でネットワークに接続している場合、このアイコンをタッチして書籍を購入します。

    検索(虫眼鏡) — 現在読んでいる本 (書籍内の場合)、Kindle ストア、辞書、Wikipedia など、さまざまなソースから選択します。検索機能では、テキスト入力用の仮想キーボードも表示されます。

    メニュー(3 本の水平線) — メニューは、ボタンを押した時点で行っていること (本を読んでいるか、ホーム画面などで行っているか) に基づいて、関連するメニューを表示します。これにより、設定を変更したり、実験的な Web ブラウザを閲覧したりすることができます。

    ブック内の画面の上部をタップすると、メイン ツールバーの下にセカンダリ ツールバーが表示されます。これには次のアイコンが含まれます。

    • Aatextを表し、フォントのサイズと種類、行間隔と余白を調整できます。
    • [移動] : コンテンツの選択に応じて、特定のページや章など、さまざまな場所の選択肢にジャンプできます。
    • X-Ray : コンテンツで利用可能な場合は、以下で説明する X-Ray 機能を開きます。
    • 共有: ソーシャル ネットワークにメッセージを投稿できます。本内のテキストを選択すると、共有機能も表示されます。

    どちらのツールバーにも、ハイライトを表示するアイコン、セクションと記事の階層リストを表示するアイコン、クリップされた記事、メモ、ブックマーク、ハイライトが存在する My Clippings ファイルに記事を保存するアイコンなど、定期刊行物に関する選択肢が若干異なります。 Go To、X-Ray、Share は定期刊行物ツールバーから省略されています。

    その他の新機能:

    • Bing Translator を使用して、選択した単語を他の言語に翻訳できます。
    • 読書時間機能はあなたの読書習慣を学習し、1 章または本を読むのにかかる時間を推定できます。
    • X 線機能を使用すると、ページ、章、または本全体に登場する特定の人物、場所、またはトピックに関連するすべての文章をグラフィック表示して、これらの項目に関する情報を検索できます。この機能はすべての Kindle 本で利用できるわけではありません。

    以前の Kindle と Kindle Paperwhite の違い

    アマゾン Kindle ファイア

    2013 年 3 月の時点でまだ Amazon を通じて入手可能な Kindle には、ベーシック Kindle が 69 ドル、Kindle Keyboard 3G が 139 ドル、Kindle Paperwhite が 119 ドル、Kindle Paperwhite 3G が 179 ドルあります。 Paperwhite は現行の Kindle Keyboard 3G よりわずかに小さく、基本的な Kindle よりわずかに大きいです。 Kindle Paperwhite は、サイズ、外観、機能が現在販売終了となっている Kindle Touch とよく似ていますが、いくつかの重要な違いがあります。

    名前が示すように、Kindle Keyboard 3G には物理キーボードが内蔵されています。最も安価な基本 Kindle には、ナビゲーション用の 5 方向コントローラーが画面の下にあります。どちらも、読み物をめくるためのページ送りボタンとページ戻るボタンがデバイスの両側にあります。 Kindle Paperwhite では、これらのボタンがすべて削除され、タッチスクリーンインターフェイスが採用されました。

    Kindle Touch は最初のタッチスクリーン Kindle でしたが、Paperwhite はそれを完全に置き換えました。 Paperwhite には 2 点マルチタッチの静電容量式タッチ スクリーンが搭載されていますが、Touch には反応性の低い赤外線(IR) タッチ スクリーンが搭載されていました。 Paperwhite では、画面上の手の動きを検出するための内蔵 IR 送信機が不要になったため、ベゼルが少し薄くなります。新しい静電容量式タッチ スクリーンは、ほとんどのタブレットのタッチ スクリーンとの共通点が多く、おそらく 2009 年に Amazon がマルチタッチ ハードウェア メーカー Touchco を買収した結果であると考えられます。

    Paperwhite では、解像度が以前のすべての Kindle の 600 x 800 ピクセルから、より鮮明な 768 x 1024 ピクセルに飛躍しました。ピクセル密度は 167 PPI から 212 PPI に増加し、Touch よりもピクセルが約 62 パーセント増加しました。以前のモデルに比べてコントラストが大幅に向上し、文字や画像がより鮮明になりました。使用できるフォントの数が 3 つから 6 つに増えました。

    最も明らかな変更は、もちろん、ライト付きスクリーンです。これは、Paperwhite のデビュー時点では他の Kindle にありませんでした。また、以前のモデルとは異なり、Paperwhite は縦方向と横方向のビューを切り替えることができます。

    ただし、すべての変更が新しい機能につながるわけではありません。 Kindle Paperwhite には、Kindle Keyboard 3G (現在も入手可能)、Touch、その他の生産終了モデルなどの以前のモデルのスピーカーとオーディオ ジャックがありません。つまり、オーディオ ブックを聞いたり、テキスト読み上げ機能を介してデバイスでデジタル的に書籍を読み上げたりすることはできなくなります。メモリも、タッチとキーボードに比べて 4GB から 2GB に (またはユーザーが使用できる容量は 3GB から 1.25GB に) 若干減りました。

    5 ウェイ コントローラー モデルが導入されて以来、ほとんどの Kindle モデルには画面上に広告が表示されるようになりました。支払いによって広告をオプトアウトすることもできますが、広告は読んでいないときに表示されることがほとんどなので、少し使ってみて、追加のお金を払うほど煩わしいかどうかを判断できます。

    Paperwhite の代替品

    Kindle に代わる、よくレビューされている注目すべき製品がいくつかあり、さらに多くの製品が登場する可能性があります。フロントライトを内蔵した競合製品には、GlowLight を搭載した電子書籍リーダー「Nook Simple Touch」(Paperwhite の発売時に価格が 119 ドルに値下げ)や、価格が少し高くなって約 150 ドルの「Kobo Glo」などがあります。どちらも IR タッチスクリーンと E Ink ディスプレイを備えています。 kobo は Paperwhite の解像度と一致しますが、Nook の解像度は古い Kindle の解像度です。 Nook は画面上部の LED で点灯し、Kobo Glo は画面下部の LED で点灯します。どちらも Kindle Paperwhite と同様にかなり均一な配光を持っていると伝えられています。どちらも広告なしです。 Nook のサイトは、広告が表示されず、壁掛け用の充電器が付属していることを強調しています。

    もう 1 つの選択肢は、IR タッチスクリーン インターフェイスと E Ink ディスプレイを備えた Sony Reader PRS-T2 です。ライトは内蔵されておらず、解像度は 800 x 600 ピクセルなので、他の入手可能な Kindle と同等になります。価格は130ドルから135ドルの間で、光がないにもかかわらず、PaperwhiteやGlowLight搭載のNook Simple Touchよりも少し高価です。

    これら 3 つの競合製品はいずれも、さまざまな Amazon Kindle 電子書籍リーダーとサイズや機能が似ています。これらはすべて、他のデバイス上のアプリと同期できるほか、同じデバイスを使用している他の人に特定の認定書籍を貸与することもできます。ある分野では Kindle に勝ります。これらの他のすべての電子書籍リーダーには、メモリを最大 32 GB まで拡張できるマイクロ SD カード スロットが装備されています。

    すべてのデバイスで読める電子書籍形式の種類は若干異なるため、必ずしもデバイスを切り替えてコンテンツを移動できるわけではありません。すべてのデバイスは電子書籍のかなりのライブラリにアクセスできますが、現時点では Amazon のライブラリが最大です。

    もう 1 つの可能性は、専用の電子書籍リーダーを完全に避けて、同様に持ち運び可能で他の多くの機能を実行できる多目的タブレットを使用することです。これらのメディアには通常、バックライト付きカラー LCD (液晶ディスプレイ) が搭載されており、これらのメディアには通常カラー画像が含まれるため、教科書、料理本、雑誌、コミックを読むのに適しています。選択肢としては、Google Nexus 7、iPad、Amazon 独自の Kindle Fire ファミリのタブレットがあります。これらはすべて、Kindle アプリを含む電子書籍リーダー アプリを介して電子書籍を読むために使用できます。そして、より安価なタブレットは、現時点で最も高価な Kindle Paperwhite の価格に近いです。

    LCD タブレットの欠点の 1 つは、バッテリー寿命が E Ink リーダーほど長くないことです。通常、1 回の充電で数日または数週間ではなく、数時間しか持続しません。また、かなり重いです。タブレットには、まぶしさによる屋外やその他の明るい光の視認性に関する大きな問題もありますが、ゴースト (前のページのテキストのかすかな残りの画像) とフラッシュ (E Ink 画面として発生する短いフラッシュ) という 2 つの E Ink 関連の問題はありません。リセットします)。ただし、これらの E Ink の問題によってページが読めなくなるわけではなく、新しい電子書籍リーダーでは明らかに目立たなくなります。

    追加のデバイスの購入をまったく避けて、コンピューターまたは携帯電話で Kindle やその他の電子書籍を読むことができます。 Amazon は、ほぼすべてのコンピューティング デバイス向けに無料の Kindle アプリケーションを作成しました。また、Amazon の Cloud Reader を使用すると、ソフトウェアをダウンロードしなくても、ほとんどの Web ブラウザで書籍を読むことができます。 Kindle 自体は赤字のリーダーであり、Amazon は実際にはハードウェアの販売ではなく書籍の販売で利益を得ています。

    Kindle Paperwhiteのレビュー

    Amazon Kindle Paperwhite ディスプレイ

    2013 年第 1 四半期の時点で、Paperwhite は好評を博しており、他の Kindle を含む競合製品と比較して有利です。画面の一番下(LEDの位置)に若干の光のムラがあるとの苦情がいくつかありましたが、その不満は他のフロントライトデバイスでも発生します。 Kindle は通常、他の製品よりも光の分布が若干均一であることで高い評価を得ています。静電容量式タッチ スクリーンと優れた解像度により、他の製品よりもわずかに優れています。

    広告が目立つようになったのは Kindle Paperwhite の欠点の 1 つですが、20 ドルの追加のオプトアウト料金を支払った場合にはこの問題は適用されません。壁の充電器(以前はデバイスに付属していましたが)に追加料金を支払わなければならないという事実も、争点です。おそらくこれはコストを削減するためでしたか、あるいはデバイスのバッテリー寿命が長いため壁の充電器は必要ないと考えられたのかもしれませんが、頻繁に旅行する場合は壁のアダプタに投資したくなるかもしれません。

    Kindle はおそらく、入手可能な書籍や定期刊行物の膨大な数で勝っています。 Kindle では、数百万冊の書籍や定期刊行物を購入できるほか、Amazon プライム会員向けに 30 万冊近くの書籍を貸し出すこともできます。 2013 年初頭の時点で、Amazon プライム アカウントは 79 ドルで、本の貸し出しのほかに、多くの物理的な商品の 2 日以内の無料配送と、多くの映画やテレビ番組の無料ストリーミングが受けられます。

    Kindle の設定にある特別な個人アドレスに電子メールで送信することで、PDF やその他の特定のファイル形式をデバイスにアップロードすることもできます。これらのドキュメントはクラウド上にも保存され、Web ブラウザー経由で読むことができます。

    コンピューターから離れた場所でも電子書籍を読めるようにしたい場合、実行可能な選択肢は数多くあります。専用の電子書籍リーダーが必要なのか、それともゲームをプレイしたりネットサーフィンも簡単にできる多目的デバイスが必要なのかを決めることで、選択肢を少し絞り込むことができます。白黒で大丈夫か、それともカラーが良いか、オーディオが必要かどうか、デバイスを充電する頻度と予算も決定要素になります。パラメーターがわかったら、さまざまなデバイスをチェックして、どれが最も魅力的かを確認できます。専用電子書籍リーダーの分野では、Paperwhite が間違いなく有力な候補です。

    著者メモ: Kindle Paperwhite の仕組み

    私は、アーサー C. クラークの『2001 年宇宙の旅』とベン ボバの『サイバーブックス』という 2 冊の SF 本でこの概念について読んで以来、電子書籍リーダーが欲しいと思っていました。多くの技術革新と同様、このアイデアは、実際に存在する前に多くの推理小説の中で登場しました。小型ながら強力なハードウェア コンポーネント、インターネット、ワイヤレス機能の組み合わせが必要でした。

    私はまだ Paperwhite を持っていませんが、5 ボタンの小さな Kindle デバイスが大好きです。軽くて持ち運びが簡単で、手に快適です。 E Inkの画面は本当に美しいです。オプションのケースを使用すると、携帯電話やタブレットよりも本のように感じられます。記録上、このケースの価格は Kindle の 2 倍近くになりました。

    私も、研究結果とは裏腹に、バックライト付きのタブレットで読書をすると目が疲れたり、少し頭痛を感じたりする一人です。とはいえ、私はタブレットでビデオをノンストップで見ていますが、悪影響は出ていないので、おそらくそれはすべて私の頭の中にあります。

    電子書籍リーダーを持つことの主な利点は、以前よりも本を読めるようになったということです。欠点は、今後の収入をすべて電子書籍に衝動的に使ってしまうということです。でもまあ、少なくとも教育的ですよ。まあ、何を読むかによって決まります。 「スポットランを参照してください。ラン、スポット、ラン….」

  • Kindle Fire の仕組み

    Amazon は、挑戦を続けてトップに立ってきた歴史のある企業です。 Web 上のビジネスがまだ初期段階にあった 1995 年に初めてサービスが開始されました。同社はドットコムバブル崩壊の嵐を乗り越え、存続した。本を販売する会社として始まった会社は、今ではコンピューター ハードウェアから靴下まであらゆるものを提供する大企業になりました。しかし、会社が進化しても、その文学的ルーツを称賛しています。

    2007 年に、Amazon はKindle 電子リーダーを導入しました。市場にある他の電子書籍リーダーと同様に、Kindle はテキストや画像を表示するために eInk という名前の会社の電子インクを使用しました。このデバイスはネットワークに接続しているとき、またはページの変更を表示する必要があるときにのみ電力を消費するため、バッテリーは再充電することなく 1 週間以上持続できました。デバイス上のストレージスペースは、ユーザーが数千冊の本を持ち歩くのに十分な大きさでした。また、Amazon の電子書籍ライブラリには、驚くべき数のタイトルが含まれていました。

    Kindle の成功に甘んじることなく、Amazon は 2011 年 9 月に Kindle Fire と呼ばれる新しいデバイスを発表しました。オリジナルの Kindle 製品ラインとは異なり、Fire は eInk を使用しません。これは、LCD ディスプレイを備え、アプリの実行、Web の閲覧、ビデオや音楽の再生機能を備えたタブレット デバイスです。ああ、電子書籍を読むためにも引き続き使用できます。

    Amazon Kindle Fire の内外

    Kindle Fire は 7 インチ (17.8 センチメートル)のタブレットで、調査によると市場で最も人気のあるタブレットである Apple の iPad よりも小さいです 。サイズは標準的な Amazon Kindle 電子書籍リーダーに匹敵します。デザインはシンプルで、デバイスの下端に 2 つのポートと 1 つのボタンがあります。ポートには、USB ケーブルを介してデータを充電および送信するためのマイクロ USB ポートと、3.5 ミリメートル (0.14 インチ) のヘッドフォン ジャックが含まれます。電源ボタンは Kindle Fire の唯一の物理ボタンです。 Kindle Fire のその他のコントロールはすべて仮想的であり、静電容量式タッチスクリーン インターフェイスを通じてアクティブにします。

    内部をチェックしてみると、Amazon Kindle Fire は小さなスペースに多くの機能を詰め込んでいます。リチウムイオン電池が電力を供給します。充電式バッテリーなので、故障しても簡単には交換できません。バッテリーにアクセスするには、Kindle Fire のケースの前半分と後ろ半分をこじ開ける必要があります。これは保証を無効にする確実な方法です。

    バッテリーの下にある回路基板には、Kindle Fire の脳と神経系が収容されています。 Kindle Fire のプロセッサは、OMAP 4430 と呼ばれる Texas Instruments の 1 ギガヘルツ、デュアルコア マイクロプロセッサです。一見しただけではわかりませんが、Hynix の 512 メガバイト RAM チップの下に組み込まれています。回路基板上のその他のチップには次のものがあります。

    • Samsung 製の 8 GB フラッシュ メモリ チップ
    • Texas Instruments の電源管理集積回路チップ
    • トランスミッター、オーディオ コーデック、バス トランシーバー チップはすべて Texas Instruments 製です
    • Texas Instruments の WiFi チップもカバーする Jorjin の WiFi/Bluetooth/FM トランシーバー モジュール
    • タッチスクリーンコントローラー

    これらのコンポーネントにより、Kindle Fire はメディアにアクセスし、データを処理し、コマンドを受け入れることができます。プロセッサは脳のようなもので、数値を処理して結果を取得します。メモリには、アプリに必要なメディアとデータが保存されます。 RAM はキャッシュとして機能し、プロセッサが迅速にデータを取得できるように重要なデータを保持します。バスは神経系のようなもので、データを適切な目的地に送ります。トランスミッターはKindle Fire のディスプレイにデータを送信し、トランシーバーはデバイスがネットワークと通信できるようにします。タッチスクリーン コントローラーはKindle Fire の静電容量スクリーンを監視します。

    うわさによると

    2012 年 7 月、Amazon がさまざまなサイズの Kindle デバイスの新製品ラインを発表し、最大 5 ~ 6 個の新しいモデルを導入するという噂が浮上しました 。

    タッチ・ファイア

    静電容量式タッチスクリーンインターフェイスは以前から存在していました。彼らはタッチを感知するために弱い電場に依存しています。一般的な動作は次のとおりです。

    Amazon Kindle Fire のガラス表面と画面の背景の間には、さまざまな層がサンドイッチ状に挟まれています。このサンドイッチの基礎となるのはLCDディスプレイです。スクリーンに最も近い層は、酸化インジウムスズ (ITO) などの透明材料の導電層です。これらの層は容量グリッドを作成します。 Kindle Fire は、この容量グリッド全体に弱い電場を生成します。

    指、または電界を変化させることができる物質が画面に接触すると、電界が変化します。実際に指はフィールドから電流を引き出します。非常に弱い電場なので、自分では感じられません。しかし、Kindle Fire は現場の変化を感知し、それを表示画面に対応する特定の場所にマッピングすることができます。 Kindle Fire のソフトウェアは、タッチを実行中のコマンドにマッピングします。

    例を挙げて説明するとわかりやすいです。故レイ・ブラッドベリの「華氏 451 度」を読みたいとします。最近その本を購入したため、ホーム画面に表示されます。本の表紙の写真をタッチします。その時点で、Kindle Fire は、画面全体に生成される電界が変化するにつれて、指が画面に接触した場所を検出します。 Kindle Fire は、ユーザーがタッチした位置をアイコンで表されたデータにマッピングすることで、ユーザーがリクエストした本のコピーを取得して開くことができます。

    静電容量式スクリーンの格子状構造により、Kindle Fire は複数のタッチを検出できます。グリッドは一連の x 軸と y 軸を作成し、Kindle Fire はこれに基づいてユーザーがタッチしている場所と使用している指の数を決定します。電子機器における初期の容量性スクリーンは、スクリーンの四隅に配置されたコンデンサに依存していました。これは、スクリーンが単一の接触点のみを処理できることを意味していました。

    抵抗は役に立つ

    抵抗膜式タッチスクリーン インターフェイスは、静電容量ではなく圧力に依存してタッチを登録します。抵抗スクリーンを押すと、スクリーンの下にある別々の層が互いに接触し、弱い回路が形成されます。容量性スクリーンとは異なり、抵抗膜インターフェースではタッチを登録するためにほとんど何でも使用できます。

    Kindle Fire OSとAmazonのクラウド

    Kindle Fire の仕組み

    Kindle Fire のオペレーティング システムはいくつかの重要な働きをします。これは、コマンドを Kindle Fire のハードウェアにマッピングするソフトウェアの層です。ソフトウェアと、結果を生み出す電子機器の物理層との間のギャップを埋めます。 Kindle Fire のユーザー インターフェイスとしても機能します。堅牢でユーザーフレンドリーである必要があります。

    Amazon は Kindle Fire のベースとして Androidオペレーティング システムを選択しました。ただし、Amazon のタブレットに搭載されている Android のバージョンは、他の Android デバイスのバージョンと同じではありません。これは、Gingerbread としても知られる Android 2.3 の高度にカスタマイズされたバリエーションです。 Amazon はタブレットの基盤としてジンジャーブレッドを使用し、そこから開発しました。 Kindle Fire は、他のジンジャーブレッド タブレットと比べて、見た目も動作も異なります。

    デバイスの管理制御 (root 化とも呼ばれる) の経験が少ない人にとって、Kindle Fire は比較的安価な Android タブレットを所有する機会を生み出します。デバイスをルート化し、タブレットに別のバージョンの Android をロードすることが可能です。これにより、Kindle Fire の Amazon 機能が実質的に削除され、Google の一連のアプリと機能に置き換えられます。

    Amazon には独自のアプリ ストアがあり、そこからアプリを購入して Kindle Fire にインストールできます。これは基本的に Android アプリ ストアの厳選されたバージョンです。すべての Android アプリが利用できるわけではなく、公式の Google Android アプリ ストアに移動することはできません。

    Kindle Fire の特殊なツールの 1 つは Web ブラウザです。これは、Amazon が開発した Silk と呼ばれる特殊なブラウザです。 Silk は Amazon の巨大コンピュータを舞台裏で利用しています。これはアマゾン ウェブ サービスと呼ばれるもので、Web ページの読み込みとキャッシュという重労働をこれらのコンピューターが実行して、Kindle Fire があまり多くの作業を行う必要がないようにするという考えです。理論的には、これによりページの読み込み時間が短縮されます。

    Amazon はクラウド ストレージを使用して Kindle Fire もサポートしています。 Kindle Fire には 8 GB のメモリが搭載されていますが、これは他のタブレットに比べて少ない量ですが、Amazon では、Amazon から購入したメディアを無料でオンライン ストレージで保存できます。本、映画、音楽は Kindle Fire 上には存在せず、クラウド上に存在します。タブレットに一時的に保存しておき、いつでも好きなときに置き換えることができます。削除されたマテリアルのバージョンはクラウド内で引き続き有効に機能します。

    Amazon プライム会員は、Kindle Fire でいくつかのボーナス機能を利用できます。 1 つは、Amazon の巨大な電子ライブラリから厳選した書籍を借りることができるサービスである貸出ライブラリへのアクセスです。もう 1 つの特典は、Prime Video を通じてストリーミング テレビ番組や映画を視聴できることです。 Kindle Fire を購入すると、Prime サービスを 1 か月間無料で利用できます。その後、メンバーでいるためには年会費 79 ドルを支払う必要があります。

    コンテンツは王様です

    おそらく Kindle Fire の最大のセールスポイントは、非常に多くのコンテンツを Amazon から直接購入できるという事実でしょう。同社は何千もの音楽ファイル、映画、テレビ番組、雑誌、書籍を提供しています。また、Amazon がコンテンツとハードウェアの両方のプロバイダーとして機能することで、購入サービスの統合により、すぐに大量のコンテンツを簡単に購入できるようになります。

    GoogleやAppleなどの企業も、独自のメディア ストア ソリューションを持っています。しかし、Amazon はオンラインでメディア コンテンツの最大のライブラリの 1 つを持っており、顧客向けに価格を低く抑えるキャンペーンを行っています。この姿勢により、アマゾンは出版業界と対立することになる。これは、主要なビジネス部門の権利を保護することと、顧客のニーズを満たすこととの間の継続的な戦いです。

    他のデバイスに対する Kindle Fire のもう 1 つの大きな利点は、価格が比較的安いことです。 AppleのiPadの基本モデルよりも大幅に安価です。 Amazonはデバイスの販売で損失を被ることさえあるかもしれない。調査会社 IHS は、Amazon Kindle Fire タブレット 1 台の製造にかかるコストを 201.70 米ドルと見積もっています。この記事の執筆時点での Kindle Fire の販売価格は 199 ドルです 。

    なぜアマゾンは自社のハードウェアを赤字で販売するのでしょうか?その理由の一部は、他のタブレットが失敗した場所で成功したデバイスである iPad に対抗するのが難しいことです。 Kindle Fire の価格を iPad よりも大幅に低く設定することで、Amazon は電子機器にあまりお金をかけられない人々にとって魅力的な代替手段を生み出しました。しかし、主な理由はコンテンツに戻ります。 Amazon Kindle Fire は本質的に Amazon コンテンツのパイプ役です。アマゾンは映画や書籍などをキンドル・ファイア所有者に販売することで売上の損失を補うことができるだろう。

    現在、Kindle Fire は競争が激化する市場にいます。 Apple は依然として iPad で主導権を握っています。しかし、他の Android タブレットもある程度の成功を収めています。 Google の Nexus 7 タブレットは、Kindle Fire と同じ価格帯で発売されましたが、より強力なハードウェアと高解像度の画面を備えています。そして、Microsoft の Surface Tablet の発表により、この分野で別の競合他社が登場しました。 Kindle Fire はその火花を失ったのだろうか、それともハードウェアのアップデートによって Amazon の残り火が燃え続けるのだろうか?おそらく考えられることの一つは、会社が煙の中に消えてしまわないようにするだろうということだ。

    著者のメモ

    Kindle Fire は、タブレットの 7 インチ (17.8 センチメートル) フォーム ファクターが実行可能な選択肢であることを証明しました。また、適切な機能を備えている限り、低価格のタブレットを購入する準備ができているユーザーが存在することも示しました。多くの点で、Kindle Fire は iPad の直接の競合相手ではありません。しかし、現在、そして今後も新しいタブレットが市場に登場する中、Kindle Fire は実際にいくつかの厳しい敵に直面しています。 Amazon が次に何を用意してくれるのか楽しみです。

  • Samsung Galaxy Tablet の仕組み

    Samsung Galaxy Tablet は、Google の Androidオペレーティング システムで動作するタブレットコンピュータです。初代 Galaxy の画面は 7 インチ (17.8 センチメートル) でした。新しい Galaxy 10.1 は 10.1 インチ (25.7 センチメートル) の画面を備えています。タブレット市場におけるApple iPadの主な競争相手と見る人もいる。実際、同社はSamsungがAppleのいくつかの特許を侵害しているとして、Galaxyの販売差し止めを求めて欧州でSamsungを訴えている。現時点では、ヨーロッパでのギャラクシーの販売差し止め命令は(ドイツを除く)解除されましたが、訴訟自体はまだ決定されていません。

    Galaxy は本質的に 1 つの大きなタッチスクリーンであり、ユーザーはほぼ完全に画面自体に触れることによって操作しますが、キーボードやその他の周辺機器にドッキングすることもできます。 WiFi のみのバージョンがあり、オープン ワイヤレス信号が範囲内にある場合にのみインターネットに接続できます。 Galaxy には、携帯電話サービス プロバイダーのブロードバンド無線データ伝送ネットワークを利用する 3G バージョンもありますが、これには毎月のデータ料金がかかります。

    2011 年 1 月の時点で、サムスンは 200 万台の Galaxy Tab を小売業者に出荷しましたが、消費者向け売上高は公表していません 。 Android ベースのオペレーティング システムは、2011 年の第 1 四半期以降、タブレット市場シェアの 34 パーセントを獲得し、前四半期から 8 パーセント以上増加しました 。この増加は特定の Galaxy 販売数を反映したものではありませんが、Android タブレット市場に強い将来があることを示しているのは確かです。

    Samsung Galaxy タブレットの仕様

    7 インチ (17.8 センチメートル) Samsung Galaxy Tablet の仕様は次のとおりです。

    • 寸法 (幅 x 高さ x 奥行き) — 4.74 x 7.48 x 0.47 インチ (12.04 x 19.0 x 1.19 センチメートル)
    • 重量 — 13.58 オンス (384.97 グラム)
    • ディスプレイ — WSVGA (ワイド スーパー ビデオ グラフィックス アレイ)、解像度 600 x 1024 ピクセル、実際のディスプレイ サイズ 3.54 インチ x 6.05 インチ。
    • CPU — 1GHz、Cortex-A8プロセッサ
    • メモリ — 592MBのRAM、512MBのROM、2GBの内蔵フラッシュメモリ
    • 16GB microSD カード付属、最大 32 GB microSD カードに対応
    • フロントカメラ — 1.3 メガピクセル
    • リアカメラ — 3.0 メガピクセル
    • オペレーティング システム – Android 2.2 (Froyo) (一部の地域では、Galaxy Tabs は Android 2.3、Gingerbread に同梱されているか、Android 2.3 にアップグレード可能です)
    • 接続 — WiFi: 802.11 b/g/n; USB 2.0; Bluetooth 3.0; 3G(3G版のみ)

    Samsung Galaxy Tablet 10.1 の仕様は次のとおりです (10.1 には 10.1 と 10.1V という 2 つのバージョンがあることに注意してください。CNET が指摘しているように、10.1V の方がわずかに厚くて重いことと、より良いリアカメラ):

    10.1V

    • 寸法 (幅 x 高さ x 奥行き) – 6.71 x 9.69 x 0.43 インチ (17.04 x 24.61 x 1.09 センチメートル)
    • 重量 – 21.12 オンス (601.29 グラム)

    10.1

    • 寸法 (幅 x 高さ x 奥行き) – 6.81 x 10.1 x 0.34 インチ (17.3 x 25.65 x 0.86 センチメートル)
    • 重量 – 19.9 オンス (564.16 グラム)
    • ディスプレイ – 10.1 インチ (25.65 センチメートル)、解像度 1280 x 800 ピクセル。実際のディスプレイサイズ: 5.35 x 8.56 インチ (13.58 x 21.74 センチメートル)
    • CPU — 1GHz Nvidia Tegra 2
    • メモリ – 1 GB の RAM、32 GB の ROM、32 GB の内部フラッシュ メモリ (16 GB および 64 GB のバージョンも利用可能)
    • フロントカメラ — 2メガピクセル
    • 背面カメラ — 8 メガピクセル オート (10.1V);3 メガピクセル (10.1)
    • オペレーティング システム – Android 3.1 (ハニカム)
    • 接続 — WiFi: 802.11 b/g/n; USB 2.0; Bluetooth 2.1; 3G(3Gバージョンのみ)、一部の携帯電話サービスプロバイダーで4Gが利用可能

    Galaxy Tab の価格は、 WiFiのみのバージョンで 350 ドルです。 3G バージョンの費用は、契約とデータ プラン (月額 30 ドル以上) で約 200 ドルですが、どのサービス プロバイダーを利用するかによって価格は異なります。

    10.1、16 GB WiFi バージョンの価格は 499.99 ドルです (32 GB バージョンは 599.99 ドル)。 4G、16 GB バージョンは、契約とデータ プラン付きで 529.99 ドルです 。

    次に、Samsung Galaxy Tablet で利用できるアクセサリを見てみましょう。

    Samsung Galaxy タブレット アクセサリ

    サムスンギャラジータブレット。

    Samsung Galaxy Tablet にはさまざまなアクセサリが用意されています。最も基本的なアクセサリはカバーです。Samsung はいくつかのアクセサリを販売しています。また、Galaxy に適合する他のメーカー製のカバーもあります。レザー、ネオプレン、その他の素材で見つけることができます。 Galaxy は、特別な製造プロセスを使用してガラスに優れた強度とひび割れや傷に対する耐性を与える Corning Gorilla Glassで作られています。

    キーボード ドックを使用すると、Galaxy Tab を小型のラップトップ コンピューターに変えることができます。 Galaxy はキーボードに収まり、ラップトップの画面のように直立して (横向きに) 設置されます。その後、キーボードを使用して、ワープロや電子メール文書など、Galaxy のアプリにテキストを入力したり、入力したりできます。 Bluetoothキーボードを使用することもできます。

    Galaxy には HDMI 出力があるため、 HDMIケーブルは便利なアクセサリです。この出力を通じてフル解像度の高解像度ビデオが送信されるため、映画やテレビ番組を Galaxy にダウンロードした場合は、後でフルサイズのテレビで視聴できます。

    マルチメディア ドックを使用すると、Galaxy をさまざまな方法で使用できます。ドックに置いたまま充電でき、写真のスライドショーを表示するように設定するだけで、デジタル フォト フレームに早変わりします。代わりに、Galaxy で映画を見たり音楽を聴いたり、サウンドをステレオ システムに送信したりできます。

    音楽プレーヤーとしての機能や、Google マップや GPS ナビゲーションへの内蔵アクセスを活用して、運転中に Galaxy を使用する予定がある場合は、作業を容易にするアクセサリがいくつかあります。車両マウントを使用すると、Galaxy をダッシュ​​ボードやフロントガラスに取り付けることができます。

    もちろん、Galaxy の柔軟性を高めるアダプター、充電器、その他のプラグやケーブルも幅広く取り揃えています。