コンピューター入門ブログへよこそ!

  • iPad でウェブを閲覧する方法

    モバイル コンピューティングの利便性を求める多くのユーザーにとって、 iPadなどのタブレットがラップトップの代わりになり始めています。しかし、iPad での Web ブラウジングはどのように機能するのでしょうか? iPad 上の Web ブラウザーのオプションのいくつかと、タブレットでのWebサーフィンの違いを見てみましょう。

    タブレットの代わりにラップトップまたはデスクトップ コンピュータを使用することに慣れている場合、最初に iPad に適応する必要があることの 1 つは、モバイル Web ブラウザの独自の機能です。 iPad は Apple iOS を実行しているため、ブラウザ アプリは iPhone や iPod Touch で使用するものに似ていますが、画面が大きくなります。これは、ブラウザーが画面全体に表示され、電話やテキスト メッセージ アプリなど、他のアプリがブラウザーよりも優先される場合にのみ画面を中断することを意味します。

    ブラウザ アプリの違いを確認する前に、iPad でのブラウザ アプリの動作方法に慣れてください。知っておくべきことのリストは次のとおりです。

    • ブラウザは、WiFi ネットワークであってもモバイル サービス プロバイダーであっても、iPad の現在のデータ接続に依存します。
    • Web アドレスや検索語を入力する場合、または Web ページ上のフォームに入力する場合は、画面上のテキスト ボックスをタップすると、iPad にオンスクリーン キーボードが表示され、使用できるようになります。
    • Web ページの表示中に Apple iOS のズーム機能を使用すると、読みやすく、情報を見つけて、リンクをクリックすることが容易になります。これを行うには、画面上で 2 本の指を同時に動かし、指をつまんでズームアウトするか、指を離してズームインします。
    • 通常の機能の一部としてポップアップ ウィンドウを開く Web サイトを頻繁に使用する場合、ブラウザはインスタンスごとにこれについて警告し、それを許可するかどうかを尋ねます。ブラウザの設定でこのポップアップ ブロッカーをオフにすることができますが、この機能は不要なポップアップもブロックするため注意してください。

    ブラウザ自体の機能に加えて、iPad では Web サイトの動作が他のコンピュータとは異なる場合があります。 Web サイトは、使用しているブラウザを検出し、検出した内容に基づいて Web ページを異なる方法で読み込むようにプログラムできます。 iPad のようなモバイル ブラウザの場合、これはサイトの簡素化されたバージョンが表示される可能性があることを意味します。特定のサイトの見た目や操作感が異なることに慣れている場合、最初は少しイライラするかもしれません。モバイル バージョンのページでは見つからない Web サイトの機能にアクセスする必要がある場合は、ページの完全版または通常バージョンをロードするためのリンクを探してください。

    他の Apple 製品と同様、Safari が iPad のデフォルトの Web ブラウザです。多くのユーザーにとって、このブラウザには、Web を効果的に閲覧するために必要な機能がすべて備わっています。ただし、他のブラウザ アプリを試してみたい場合は、App Store から選択できるものがたくさんあります。次に、これらの代替ブラウザーのいくつかと、iPad で Web サーフィンをするときに遭遇する可能性のある課題のいくつかを見てみましょう。

    iPadのインターネット接続

    初めてiPad を購入するときは、 WiFiのみのモデルか WiFi と 3G サービスを選択することができます。 3G サービスは個別に販売されており、2011 年 8 月の時点では 2 つの通信事業者から選択できます。これについては以下で詳しく説明します。

    WiFi 専用 iPad は、ほとんどの場合 WiFi 信号にすぐにアクセスできる人にとっては良い選択肢です。自宅や職場にワイヤレス ルーターがある場合、またはワイヤレス ホットスポットのある場所を頻繁に訪れる場合は、このモデルが理想的かもしれません。 WiFi のみのモデルは 3G 対応モデルよりも安く、16 GB モデルで 499 ドルからとなっています。 32 GB iPad の価格は 599 ドル、64 GB は 699 ドルです。

    モバイル デバイスを持って旅行するときに、WiFi ホットスポットの範囲外に頻繁に移動する場合は、WiFi プラス 3G サービスを備えた iPad モデルを使用すると、さらなる柔軟性が得られます。その柔軟性には、より高いコストがかかります。この記事の執筆時点では、3G ネットワークを使用できる iPad を購入するには、16 GB モデルで 629 ドル、32 GB で 729 ドル、64 GB で 829 ドルを支払うことになります。携帯電話 3G ネットワーク サービスは、AT&T または Verizon で利用できます。また、データ プランの月額料金も支払う必要があるため、iPad でインターネットにアクセスする方法を決定する際には、これらの費用を必ず確認してください。 3G アクセスが有効になっているモデルを選択する場合は、必ず通信事業者に適したタブレットを購入してください。 AT&T ネットワークで動作するように設定された iPad は Verizon では動作しません。また、その逆も同様です。

    iPad の WiFi および 3G サービスの詳細については、記事「iPad の仕組み」を必ずご確認ください。

    接続オプションについて学習したので、今度は iPad にインストールできるブラウザ アプリを見てみましょう。

    iPad で Safari を使用する

     iPad でウェブを閲覧する方法

    すべてのiPad には、インターネットにアクセスできる他の A​​pple デバイスと同様に、Apple の Safari ブラウザがすでにインストールされた状態で出荷されます。 Apple は、iPad での使用向けに Safari の最適化を続けています。たとえば、2011 年秋にリリース予定の iOS 5 用 Safari では、モバイル エクスペリエンスにタブ ブラウジングが追加されています。これは、Mac および PC 上の Safari にすでに組み込まれている機能です 。

    iPad の Safari は非常に直感的に使用できます。他のアプリと同様に、Safari ブラウザのアイコンをすばやくタップするとアプリが開きます。 Safari でのブラウジングに関するヒントをいくつか紹介します。

    • ページ上の何かをすばやくダブルタップすると、その場所が拡大されます。続けてダブルタップすると、ズームアウトして元のビューに戻ります。
    • リンクをタップしてたどるか、リンクを長押しして新しいページでリンクを開くなど、他のオプションのメニューを開きます。
    • URL テキスト ボックスの左側にある、矢印の入った四角形のような小さなアイコンをクリックします。これにより、ブックマークの追加、電子メールでのリンクの送信、ページの印刷、または迅速なアクセスのためのアイコンとしてリンクをホーム画面に追加するオプションが開きます。

    多くのユーザーはデフォルトのブラウザーとして Safari を使い続けていますが、タブレットの Web ブラウジングの幅を広げたいユーザーのために利用できるオプションがたくさんあります。以下に、iPad の Web サーフィンを向上させるための機能とともに、試してみたい他のブラウザ アプリをいくつか示します。

    • — 全画面モードで閲覧し、複数のページを異なるタブに同時にロードし、Dropbox ストレージのデータにアクセスします。
    • — iPad を水平に持ちながら、2 つの別々の Web ページを並べて表示します。
    • — 省スペースのサイドバーのタブにお気に入りのサイトをロードして、ざっと見てみましょう。
    • — タブレットを持つときに通常親指が置かれる画面の下部にある、最も頻繁に使用するタブとボタンにアクセスします。
    • — さまざまな年齢の子供向けにコンテンツ フィルタリングを設定します。
    • — 複数の iPad ユーザーがそれぞれパスワードで保護された個人的なブラウジング エクスペリエンスを持てるようにします。
    • — アプリ自体をパスワードで保護して不正使用を防ぎ、プライベート ブラウジングを有効にして、アクセスしたサイトに関する情報が保存されないようにします。
    • — 上記の機能の多くが 1 つのアプリに詰め込まれています。

    iPad を使い始めると、どのブラウザを使用しても、そのエクスペリエンスはコンピュータとはまったく異なります。一定の場所にしばらく滞在するときは、iPad をドッキングしてキーボードやタッチパッドを追加するオプションが常にありますが、おそらく、他には何も接続せずに、その機動性を目的として iPad を使用しているでしょう。つまり、画面上のタップとスワイプがマウスの代わりになり、オンスクリーン キーボードがコンピューターのキーをクリックする触覚フィードバックの代わりになります。その結果、iPad でのブラウジングは、特に初心者の間はエラーが発生しやすくなる可能性があります 。

    この記事では、iPad で Web を使用する際の独特な側面を取り上げました。 iPad での Web ブラウジングの詳細については、次のページをご覧ください。

  • Mac コンピュータでアプリをアンインストールする方法

    Macintosh からプログラムを削除するのは非常に簡単です。多くの場合、アプリケーションのアイコンをゴミ箱にドラッグするだけで済みます。 Mac コンピュータでアプリをアンインストールする方法を学ぶのはとても簡単です。

    ただし、アプリケーションが実行に必要なファイルをコンピュータのハード ドライブ上の別の場所に保存している場合があり、それらを見つけるのにある程度の調査作業が必要になる場合があります。通常、アンインストール オプションを使用する Windows ユーザーであれば、少しカルチャー ショックを受けるかもしれません。 macOS にはこの機能が組み込まれていません。

    Mac 上のアプリを削除する理由は何ですか?

    アプリケーションはハードディスク上のスペースを占有し、コンピュータの速度を低下させる可能性があります。また、古いバージョンを削除しない限り、新しいバージョンのプログラムが正しく動作しない可能性があります。

    あなたが時々オフィスを片づけたり、ガレージを掃除したりするのとほぼ同じ理由です。乱雑な状態は非効率を生み出します。

    Mac アプリをアンインストールする方法

    ほとんどの場合、プログラムをアンインストールするのは簡単です。

    1. 削除したいプログラムを終了します
    2. アプリケーション フォルダー (アプリ アイコンは文字 A)を開きます。このフォルダーは、Finder で新しいウィンドウ (青い面のアイコン) を開くか、ハードディスク アイコンをクリックすると見つかります。
    3. アンインストールするプログラムのアイコンをゴミ箱アイコンに向かってドラッグします
    4. ゴミ箱を空にします

    削除したいアプリケーションのファイルが 1 つの場所にある場合は、アイコンをゴミ箱にドラッグするだけでほとんどの作業が完了します。

    Mac talkでは、このようなアプリが「バンドル」されています。アプリケーションのバンドル内のファイルを表示するには、Ctrl キーを押しながらそのアイコンをクリックします。 「パッケージの内容を表示」というオプションが表示されるはずです。

    Mac App Store からダウンロードしたアプリのアンインストールはさらに簡単です。 User\Library\Containers の Applications フォルダーとそれに付随するフォルダーからアプリケーションを削除するだけです 。

    より詳しい手順

    他の一部のプログラムでは、アプリを削除するのがより複雑です。これらのプログラムをインストールすると、いくつかの場所 (多くの場合はシステム フォルダー) にファイルが作成されます。

    これらを削除するための最初のステップは、プログラムのドキュメントを調べて、アンインストール ユーティリティがあるかどうかを確認することです。プログラムにアンインストール ユーティリティが関連付けられている場合は、プログラムと一緒にインストールされているか、プログラムに付属のディスクに含まれている可能性があります。

    アプリをインストールするためにディスク イメージをダウンロードした場合、そこにアンインストーラーが見つかることがあります。アンインストール ユーティリティを実行すると、プログラムの削除がはるかに簡単になります。

    孤立したファイル

    バンドルされていないプログラムをゴミ箱に移動して削除すると、コンピュータ上に孤立したファイルが残る可能性があることに注意してください。環境設定ファイルは通常小さいため、ディスク領域を解放したい場合は無視した方がよい場合があります。バックグラウンド ファイルやアプリケーション サポート ファイルは、特に GarageBand などのマルチメディア プログラムの場合、大きくなる可能性があります 。

    これらのファイルは、ハード ドライブのライブラリ フォルダまたはホーム フォルダに存在する可能性があります。通常、これらには Office や Acrobat などのプログラム名、または Microsoft や Adob​​e などの開発者の名前が含まれます。 Spotlight を使用して、関連する名前を検索できます。

    見つかったファイルをゴミ箱にドラッグして削除します。

    Mac でアプリを削除するためのヒント

    ボットを参加させる

    コンピューターの目立たない隅から何百ものファイルを検索するのは、機械の方ができるかもしれないと思われるかもしれませんが、その通りです。まさにそれを行うソフトウェアプログラムがたくさんあります。

    通常、これらは Mac からアプリを削除するための最良の方法であり、一部は無料です。一般的な例には、AppTrap、Appcleaner、AppZapper などがあります。

    非表示ファイルはそのままにしておく

    プログラムがハードディスク上に作成するファイルの中には、表示されないものもあります。特に、きちんとしたフリークにとっては、これらのファイルを見つけて削除したくなるかもしれません。ただし、一部のファイルはコンピュータのオペレーティング システムに不可欠であるため、意図的に隠されています。

    間違ったファイルを削除すると、深刻な問題に陥る可能性があります 。最善のアドバイスは、経験豊富な技術者でも足を踏み入れることを恐れている場所には行かないことです。アンインストール ユーティリティを使用すると、これらのファイルを検索して破壊できますが、これを自分で行うと問題が発生します。

    ゴミ箱を空にする

    もう 1 つ重要なことは、アンインストールが完了したらゴミ箱を空にすることです。プログラムのアイコンをゴミ箱に移動しても、ハード ディスクからファイルが削除されたり、スペースが空になったりするわけではありません。ゴミ箱を空にした場合にのみ、アプリケーションは実際に削除されます。

    その他の 7 つのアドバイス

    その他の重要なヒントをいくつか紹介します。

    1. プログラムをインストールするときは、アンインストール方法を確認してください。独自のアンインストール ユーティリティまたは手順がある場合はメモしてください。
    2. アンインストール プロセスを開始する前に、ゴミ箱が空であるか、保存したいものが何も含まれていないことを確認してください。
    3. アンインストールするときは常に、コンピュータの管理者としてログオンします。職場でアンインストールしていて管理者権限がない場合は、IT 部門に相談する必要があります。
    4. サードパーティのアンインストール ユーティリティを選択する場合は、その機能を確認してください。一部の開発者はソフトウェアに料金を請求しますが、追加機能は必要ない場合もあります。無料のユーティリティは正常に動作する可能性があります。
    5. 多くの場合、環境設定ファイルはそのままにしておくのが合理的です。同じソフトウェアを再インストールする場合は、環境設定を行う必要はありません。
    6. Microsoft の Office スイートなど、開発者が提供するソフトウェア スイートは、多くの場合ファイルを共有します。 1 つのコンポーネントのファイルを削除すると、他のコンポーネントに影響を与える可能性があるため、これらのコンポーネントには注意が必要です。

    Mac からソフトウェアを削除するのは、オフィスやガレージを掃除するよりもはるかに手間がかかりません。しかし、コンピューターの散らかったものを片付けて、ハードディスクにスペースを確保することも同じくらい満足のいくものです。

  • Google Chrome ブラウザの仕組み

    ブラウザ ゲームでは、ソフトウェア開発者は競争力を維持するという名目で、最新かつ最高の追加機能をすべて組み込むために製品を常に更新してきました。クロムダークモードの追加と今では誰もがフォローして独自のバージョンを提供しているように。 2000 年代初頭に Mozilla のFirefoxの人気が高まった一方で、Microsoft のInternet Explorer が最も人気のあるブラウザの上位 2 位に留まり続けるには、ブランドへのロイヤルティと信頼も影響しました。しかし、Googleは別のアプローチをとっています。それは報われますか?

    2008 年 9 月、 Google は独自の Web ブラウザをリリースすることで、事業開始から最初の 10 年間に築いたブランドを活用し始めました。 Google の Chrome オペレーティング システムと同じ名前の Chrome ブラウザは、現在 Windows XP、 Vista 、7、Mac OS X、Linux (Gnome デスクトップと KDE デスクトップの両方) で利用できます。最初のブラウザのリリースと同時に、Google はオープン ソース プロジェクト Chromium を立ち上げ、Chrome を長期的に強化できるコミュニティへの貢献を奨励しました。

    統計によると、Google が最初の Google Chrome ブラウザをリリースして以来、Web ブラウザの使用に関する興味深い傾向が示されています :

    • Firefox は現在最も人気のあるブラウザですが、2008 年以来、Firefox ユーザーの数はある程度安定しています (42 ~ 47 パーセントの間で変動)。
    • Internet Explorer ユーザーの数は 2008 年以降着実に減少し、50% 以上から 24.9% まで低下しました。
    • Chrome ユーザーの数は 2008 年以来着実に増加し、2011 年 5 月には 25.9% に達し、第 2 位になりました。

    これらの数字は、Internet Explorer ユーザーの半数が Chrome に移行しているため、Firefox が第 1 位を維持している可能性を示唆しています。 Microsoft から Google へのブランド ロイヤルティの移行でしょうか? Firefox ユーザーも非常に忠実な集団ですが、最終的に Google がユーザーに移行を説得するかどうかは時間が経てばわかります。

    Google は、Google ブランドを誇示するだけでなく、Chrome がシンプル、高速、安全なブラウジング エクスペリエンスを誇ることをユーザーにすぐに保証します。ブラウザは、より大きな Google Chrome OS プロジェクトを代表するスタンドアロンの部分です。 Chrome OS は、ある意味、コンピュータのオペレーティング システム全体を Web ブラウザだけで置き換えます。したがって、ブラウザの外部でアプリケーションを使用するのではなく、ブラウザがローカルとインターネット上のすべてのアプリケーションへのポータルになります。 Chrome のこの OS 側の詳細については、記事「Google Chrome OS の仕組み」を参照してください。

    この記事では、Chrome ブラウザの利点と課題のいくつかを取り上げ、シンプルなインターフェイスと豊富な拡張機能とアプリの両方について簡単に説明します。まず、時計の針を Chrome の誕生まで戻し、その功績が認められるまでの道のりを見てみましょう。

    Google の Web に対する新しいアプローチ

     Google Chrome ブラウザの仕組み

    Google が2008 年に Chrome ブラウザを発表したとき、それは当時の 2 大ブラウザである Internet Explorer (IE) とFirefoxとは大きく異なりました。これらのブラウザ巨人は両方とも、ウィンドウの上部に、主題の検索、ページのリロード、ブックマークの管理、ページの印刷、および Web 使用中に実行する可能性のあるその他のアクションを実行するためのボタンとメニューを詰め込みました。これらのブラウザにさらに機能を追加して、ブラウジング エクスペリエンスをカスタマイズすることもできます。

    Chrome ブラウザでは、Google はブラウジング エクスペリエンスに対してまったく異なるアプローチを採用しました。 Google の Chrome に対するビジョンは、Web ブラウザを情報を見たり聞いたりする受動的な手段から、Web アプリに最適化された対話型ポータルに変えることでした。これを達成するために、Google は Chrome をより合理化し、ブラウザ自体に重点を置くのではなく、Web の能力に重点を置く必要がありました 。

    ウェブ ユーザーは、Google のホームページのシンプルさにすでに慣れ親しんでいました。Google のロゴが入った大きな白いページ、検索用語を入力するためのシンプルなテキスト ボックス、検索を開始するためのいくつかのボタンがあります。 Chrome ブラウザも同じシンプルさを反映しています。 Chrome には、Web ページ自体を含むウィンドウと 2 つのツールバーがあります。1 つは最もよく使用される 4 つのコントロール ボタン (戻る、進む、リロード、ホーム) を備えたアドレス バー、もう 1 つはよくアクセスするサイトへのリンクを管理するためのブックマーク バーです。 Chrome に組み込まれているメニューは、右端にある小さなレンチ アイコンを使用してアクセスできる設定メニューと、ツールバーに表示されていないブックマークの [その他のブックマーク] メニューだけです。

    最初の Chrome リリースからほぼ 3 年が経過したこの記事の執筆時点でも、Chrome はそのシンプルさを維持しています。また、IE と Firefox も独自のインターフェイスを簡素化するようになりました。 IE や Firefox と同様に、拡張機能をインストールすることで Chrome ブラウザに機能を追加できます。拡張機能については、後で、よりユニークな Chrome 機能である Chrome ウェブストアのアプリと合わせて詳しく見ていきます。 iPhone、iPad、Android モバイル デバイスにアプリをインストールするのと同じ方法で、Chrome ブラウザにこれらのアプリをインストールして使用できます。

    Chrome の主な目的は理解できたので、次はブラウザをユーザー エクスペリエンスに統合する方法を見てみましょう。

    Chrome ブラウザの基本

    Google Chrome ブラウザを初めて開くと、アドレス バーといくつかのリンクが表示されるだけで、すぐに使い始めることができます。すでに Web ブラウジングに慣れている場合は、Web アドレスを入力するだけでそこから移動できるでしょう。ただし、Chrome を使い続けると、次のような他の機能にも慣れる必要があります。

    • ナビゲーション ボタン— アドレス バーの左側にあるアイコンをクリックすると、前のページに戻ったり、バックアップしたページに進んだり、ページを更新したり、ブラウザのホームページに移動したりできます。
    • スターをブックマーク— Chrome でページをブックマークしたい場合は、アドレス バーの右端にあるスターをクリックします。選択を表す星が白から黄色に変わり、選択を確認する小さなダイアログ ボックスが表示され、名前とブックマーク フォルダーを変更できます。
    • ブックマーク バー— これは、ブックマークを保存できる 2 つの場所のうちの 1 つです。バーを使用すると、ワンクリックでお気に入りのサイトを高速に閲覧できます。ブックマークを保存するときに、フォルダーのリストから「ブックマーク バー」を選択して、ここにブックマークを追加します。 Chrome では、バー内のブックマークごとに、Web ページに関連付けられたお気に入りアイコンと、ブックマークに設定したタイトル (デフォルトでは Web ページのタイトル) が表示されます。
    • その他のブックマーク— これは、Chrome にブックマークを保存するためのもう 1 つのオプションです。ブックマーク バーにある不要なページをブックマークした場合は、代わりにそのページをこのメニューに追加できます。
    • 新しいタブ ボタン— タブ ブラウジングは、今日のほとんどの Web ブラウザの標準機能です。 1 ページしか開いていない場合でも、Chrome の上部にはお気に入りのアイコンとページのタイトルが表示されたタブが表示されます。開いているタブの右側にあるプラス記号 (「+」) の付いた新しいタブ ボタンをクリックすると、新しいタブを開くことができます。タブをクリックしてタブ間を切り替えるか、Shift キーを押しながら Page Up キーと Page Down キーを押してタブ間を切り替えます。
    • [設定] メニュー— アドレス バーの右端にあるレンチ アイコンをクリックして、 言語の変更などの追加の組み込み機能にアクセスします。これらについては後ほど詳しく見ていきます。

    他のブラウザと同様に、Chrome にはブックマーク マネージャーがあります。アクセスするには、[設定] メニューをクリックし、[ブックマーク マネージャー] を選択します。 Chrome は、Web ページであるかのように、別のブラウザ タブでブックマーク マネージャーを開きます。そこでブックマークを編集および削除するだけでなく、フォルダーを追加したり、ブックマークとフォルダーの両方をドラッグ アンド ドロップして階層に整理したりすることもできます。 Chrome では変更を保存するので、完了したらブラウザのタブを閉じてください。

    ブックマーク バーがいっぱいになると、Chrome の右側に二重矢印アイコンが表示されます。そのアイコンをクリックすると、空きスペースに収まらないブックマークが表示されます。スペースを節約するための役立つヒントは次のとおりです。ブックマーク バーにフォルダーを追加します。ブックマーク バーの下のフォルダーは、関連するブックマークのドロップダウン メニューになります。これにより、ブックマーク バーがいっぱいになることなく、ブックマークに簡単にアクセスできるようになります。

    以上が Chrome の基本です。 Google は、ユーザーが効率的にページ間を移動できるようにすることに重点を置き、インターフェイスを本当にシンプルに保ちました。しかし、単にブックマークを管理するだけではなく、ブラウザーにさらに多くの機能が必要な場合はどうすればよいでしょうか? Chrome には、必要な機能が組み込まれているか、アドオン機能として備わっている可能性があります。その設定メニューに隠れている組み込み機能を見てみましょう。

    Chrome を使用しているどこでもブックマークを同期しておく

    Google アカウントをお持ちの場合は、Chrome ブラウザを使用しているどこでもブックマークを同期しておくことができます。これまでこのオプションを使用したことがない場合は、[設定] メニューを開いてオプションを選択し、[個人情報] をクリックして、上部の [同期] セクションを使用してこの便利なブラウザ機能をカスタマイズします。同期はいつでも停止でき、同期する内容をカスタマイズできます。ブックマークの他に、アカウントを使用して環境設定、テーマ、拡張機能、アプリ、パスワード、Web フォームの自動入力データを同期できます。これは文字通り、Chrome を使用しているどこにいてもブラウジング エクスペリエンス全体を持ち運べ、Google パスワードを使用するだけでアクセスできることを意味します。セキュリティのため、共有コンピュータを使用している場合は自動入力とパスワードを同期しないでください。また、そのコンピュータから離れるときは必ず Google アカウントからログアウトしてください。

    Chrome ブラウザのその他の便利な機能

     Google Chrome ブラウザの仕組み

    Chrome のシンプルなインターフェースは、機能が不足しているという意味ではありません。 Chrome ブラウザが他に提供できるものを確認するには、[設定] メニューにあるいくつかの機能から始めましょう。

    • 新しいタブ/新しいウィンドウ —これらは他のブラウザでも見られるオプションです。 Chrome では、タブを現在のブラウザ ウィンドウの外にドラッグするだけで、既存のタブを新しいウィンドウに変えることもできます。
    • 新しいシークレット ウィンドウ閲覧しているページで Cookie が設定されたり、閲覧履歴に保存されたりしないようにするには、シークレット ウィンドウでページを開きます。シークレット ウィンドウは、タブの行の左側にトレンチ コートとフェドーラ帽をかぶった人のシルエット アイコンがあることを除いて、メインの Chrome ブラウザとまったく同じように見えます。 Chrome では、シークレット ウィンドウでも拡張機能が無効になります。
    • ズームと全画面 —ズームイン (「+」) およびズームアウト (「-」) することで Web ブラウザのコンテンツのサイズを調整でき、「100%」を選択するとページを通常のサイズに戻すことができます。彼らの間で。 Ctrl キーを押しながら =/+ キーと – キーを押すと、ズームインおよびズームアウトすることもできます。このズーム バーの右側にあるブロックを使用して全画面モードに移行し、F11 を押して全画面を終了します。
    • ブックマーク マネージャー/履歴 —これらは他のブラウザでも見られるオプションです。ブックマークを管理するときは、前に読んだいくつかのヒントを必ず覚えておいてください。
    • ダウンロード — Chrome にはダウンロード マネージャーが組み込まれています。新しいダウンロードごとに、ブラウザの下部に表示されるバーで進行状況を監視できます。ダウンロードが完了したら、右端の X を使用してこの進行状況バーを閉じることができます。ダウンロードの完全な記録を表示するには、この [ダウンロード] メニュー オプションを使用するか、進行状況バーに [すべてのダウンロードを表示] が表示されたときにリンクを使用します。 [すべてクリア] リンクを使用してリストをクリアできますが、コンピュータに保存されているものはすべて、デフォルトのダウンロード フォルダのスペースを占有していることに注意してください。
    • オプション/環境設定 —この選択項目の名前は、Chrome の実行に使用しているオペレーティング システムによって異なります。ブラウザ タブが開き、左側にメニューが表示され、右側にメニュー項目ごとに調整可能なブラウザ設定のセットが表示されます。これらの設定のほとんどは他のブラウザにあるものと似ていますが、後で Chrome に固有のいくつかの設定を詳しく見ていきます。
    • バックグラウンド ページを表示する —ブラウザで Web ページを開いている場合、そのページをアクティブに表示していないときでも、各ページで一連のプロセスが実行されている可能性があります。このオプションを使用すると、ブラウザと開いている各タブに関連付けられたバックグラウンド プロセスによって RAM と CPU がどのくらい使用されているかを監視できる小さなウィンドウが開きます。

    これらのオプションに加えて、「ツール」サブメニューにはいくつかのユニークな項目も表示されます。 「タスク マネージャー」は「背景ページの表示」オプションに相当し、「閲覧データの消去」と「ソースの表示」はほとんどの Web ブラウザーに共通です。残りの選択肢は、次のページで説明する拡張機能、アプリケーション、開発者ツールに関連します。

    Chrome ブラウザの拡張機能とアプリ

     Google Chrome ブラウザの仕組み

    拡張機能は、Web ブラウザにプラグインして、ブラウザ ソフトウェアのネイティブ部分であるかのように機能するように設計された追加機能です。上位 3 つのブラウザは、拡張機能に関する用語の使用方法が異なります。

    • Firefox では、ブラウザ内での役割に基づいて、これらを拡張機能またはプラグインと呼びます。
    • Internet Explorer ではこれらをアドオンと呼び、ツールバー、拡張機能、検索プロバイダー、アクセラレータ、追跡保護の 5 つのアドオン タイプに分類されます。
    • Chrome では単に拡張機能と呼ばれており、テーマとアプリは別々に分類されています。

    Chrome では、他のブラウザと同様に、拡張機能がブラウザの組み込み機能と連携して機能し、Web エクスペリエンスを向上させます。各拡張機能には特定の目的があるため、拡張機能の動作を確認する前にブラウザで特定のタスクを実行している可能性があります。たとえば、ショッピング アシスタント拡張機能を使用している場合、他の Web サイトで同じ商品を検索する価格比較バーは、競合他社で商品を購入しない限り、ブラウザ ウィンドウの下部に表示されません。サイト。

    拡張機能はブラウザ間で比較できることが多いですが、Chrome には他のブラウザがまだ真似していない独自のオプション、つまりアプリがあります。先ほど、Google の Chrome に関する主な目標の 1 つである、Web アプリケーションを実行するためにブラウザを最適化することについて説明しました。 Google は Chrome アプリでその目標をさらに一歩前進させます。現在、Chrome は Web アプリ用に独自の仮想コンピューティング環境を実行しており、Chrome アプリはその処理能力を利用しています。 Chrome アプリは、コンピュータやスマートフォンにソフトウェアをインストールするのと同じように、Chrome にインストールされて実行されます。

    Chrome アプリにアクセスするには、新しいブラウザー タブを開くだけです。 Chrome では、各新しいタブ ページに、インストールしたすべてのアプリへのショートカットが表示されます。これらのアプリのいずれかのアイコンをクリックして開始します。別の作業を行うためにアプリの使用を一時停止する必要がある場合は、タブを開いたままにし、いつでもクリックして戻ることができます。アプリの設定を調整するか、完全に削除する必要がある場合は、アプリの上にマウスを移動して強調表示し、その強調表示ブロックの右上に表示されるレンチ アイコンをクリックします。

    では、Chrome アプリと拡張機能はどこから来たのでしょうか?次のページまで読んで確認してください。

    Chrome ウェブストアと開発者ダッシュボード

    Google は、Android スマートフォンやタブレット用のアプリをダウンロードしてインストールできる Android マーケットを提供しています。 Chrome ウェブストアは、Chrome アプリの Android マーケットに相当します。 Chrome ウェブストア (chrome.google.com/webstore) にアクセスして、Chrome 拡張機能、アプリ、テーマを検索してダウンロードします。無料のコンテンツのみをダウンロードする場合でも、Chrome ウェブストアを使用するには Google アカウントにサインオンする必要があることに注意してください。

    拡張機能やアプリのほかに、Chrome ウェブストアでは Chrome テーマも見つけることができます。コンピューターのデスクトップ テーマと同様、Chrome テーマはインターフェイスの外観を変更します。ほとんどの Chrome テーマには背景画像があり、新しいタブ ページを表示している場合を除き、ほとんど非表示になります。ブラウザをデフォルトのテーマにリセットする必要がある場合は、「設定」に移動し、「オプション」を選択し、「個人情報」をクリックして、「デフォルトのテーマにリセット」ボタンを使用します。

    Google は、Chrome デベロッパー ダッシュボード (chrome.google.com/webstore/developer/dashboard) を通じて拡張機能とアプリの開発を一般公開しました。開発者になるには、Google アカウントでサインインし、開発者ダッシュボードの手順とリンクを使用して開発者アカウント情報を追加します。 Chrome 開発者は、拡張機能、アプリ、テーマを作成して Chrome ウェブストアに公開できます。

    Google は Chrome ブラウザ自体の安定性と信頼性を高めるよう努めていますが、コミュニティが提供する Chrome ウェブストアのコンテンツを評価する主な手段はユーザーのフィードバックです。そこで買い物をするときは、ダウンロード ボタンをクリックする前にレビューを読んで、何が期待できるかを確認してください。また、新しいコンテンツをダウンロードして使用した後は、独自のレビューを投稿することも検討してください。

    Chrome ブラウザがクラッシュしたり、ハングしたり、その他の不正動作が発生した場合は、使用している拡張機能、アプリ、テーマが原因かどうかを検討してください。機能しないコンテンツは遠慮せずに無効化または削除してください。開発者の改善を支援したい場合は、あなたの経験を彼らに知らせてください。多くの開発者は、Chrome ウェブストアのコンテンツのメイン ページにアプリ サポート リンクを追加することで、この直接的なフィードバックを歓迎しています。

    この時点で、Chrome ウェブストアから入手できる豊富な追加コンテンツなど、Chrome の主な機能と利点をすべて読んだことになります。次に、方向を変えて Chrome の速度を見てみましょう。

    Google Chrome の中には何が入っているのでしょうか?

    Chrome ブラウザの開発側に携わることにした場合、または Chrome と互換性を持たせるために Web サイトを変更する場合は、ブラウザの構造についてもう少し詳しく知りたいと思うでしょう。まず、Chrome は、オープンソースの Web ブラウザ エンジンであり、Safari Web ブラウザや他のいくつかの Mac OS X アプリケーションで使用されるフレームワークである WebKit に基づいて構築されています。 Chrome の有名な高速化は、他の JavaScript インタプリタよりも優れた V8 JavaScript エンジンによるものです。バージョン 12 以降、Chrome はローカル コンピュータ上のファイルを操作するための File API など、Web 開発に HTML5 標準を利用し始めています 。 Web 開発者の観点から見た Chrome の魅力について詳しくは、Web 開発者向けの FAQ をご覧ください。 Web 開発者が Chrome を使って行っている素晴らしいことについては、「」をチェックしてください。

    Chrome がブラウジング速度をどう変えたか

     Google Chrome ブラウザの仕組み

    シンプルさと拡張性を超えて、Chrome ブラウザの最も高く評価されている利点はその速度です。ブラウザはインターネット接続を高速化することはできませんが、アクセスする Web ページの読み込み作業を高速化することはできます。 2010 年の広告キャンペーンで、Google はいくつかの創造的な手作りの装置を使用して、ブラウザの速度を音波、稲妻、ジャガイモ銃の速度と比較して、これを実証しました。いずれの場合も、ブラウザのページの読み込み速度は、機械が瞬間的なタスクを実行する速度と同じくらい (またはより速く) 実行されました。

    Chrome の速度が大幅に向上したのは、V8 JavaScript エンジンによるものです。 JavaScript (Java プログラミング言語と混同しないでください) は、Web ページがブラウザの処理能力を活用できるようにする、ページのコードに追加されるスクリプト言語です。たとえば、Web ページでは JavaScript を使用して、マウスを画像の上に移動したときに特定のメニューを表示したり、フォームに入力したデータを送信したりできます。 JavaScript は現在 Web で非常に広く使用されているため、ほぼすべてのブラウザーにコードを実行するための何らかの JavaScript エンジンが組み込まれています。

    Web ページを読み込むと、Web ページに関連付けられた JavaScript が読み込まれます。したがって、ブラウザがページをすばやく読み込むには、舞台裏で動作する高速な JavaScript エンジンが必要です。 V8 JavaScript エンジンは、あらゆる Web ブラウザで利用できる最速の JavaScript エンジンであると報告されています。 V8 は、Chrome で使用するために C++ で書かれたオープン ソース エンジンです。 V8 に関するビデオの中で、Google エンジニアの Lars Bak は、プログラマーの観点から V8 が他の JavaScript エンジンよりも高速である理由を説明しています :

    • V8 では、各 JavaScript オブジェクトを独自の個別のクラスを持つものとして扱うのではなく、それらのオブジェクト間の共通プロパティを識別する非表示クラスを追加します。
    • V8 は JavaScript コードをマシンコードに変換します。コンピュータのプロセッサはマシンコードを直接読み取ることができます。この手順を行わないと、Web ページ上でスクリプトを実行するたびに、ブラウザは JavaScript の各部分をマシンコードに変換する必要があります。
    • V8 はガベージ コレクションが優れています。つまり、1 つのタスクでメモリの使用が終了すると、そのメモリを別のタスクでより適切に再利用できるようになります。

    V8 の速度に関する Google の主張に懐疑的な場合、または実際の速度向上を確認したい場合は、http://v8.googlecode.com/svn/data/benchmarks/current にアクセスして自分でテストできます。 /run.html。 Web ページを開くとすぐに、ブラウザは Web ページの使用時に発生するバックグラウンド プロセスをシミュレートする一連のタスクを実行します。 Chrome 開発者は、ブラウザ間で JavaScript エンジンの速度を比較できるように、V8 Benchmark Suite として知られるこれらのテストを公開しました。並べて比較するには、Chrome および 1 つ以上の他の Web ブラウザ (Firefox、IE、Safari など) で V8 ベンチマーク スイートを開き、スクリプトの実行が終了したときの数値結果を比較します。

    Chrome の高速性の理由はわかったところで、Chrome には他にどのような利点があるでしょうか?次に、オンライン中の安全を守るために Chrome ができることを見てみましょう。

    Chrome ブラウザのセキュリティ

    未知の Web を閲覧している場合、Web ブラウザに備えておくとよい機能の 1 つはセキュリティです。おそらく、ブラウザーが許可なく個人情報を共有することを望まないでしょう。また、悪意のある Web サイトに遭遇した場合にブラウザに保護してもらいたい場合もあります。

    Google は、検索エンジンとしての機能を活用して、セーフ ブラウジング テクノロジーを開発しました。セーフ ブラウジングは、アクセスしているサイトにマルウェアやフィッシングが含まれていることを Chrome が検出した場合に、自動的に警告を発します。他の Web ブラウザも同様の保護手段を提供していますが、Google のように常に更新される Web ページとそのコンテンツに関する膨大なデータベースを備えていません。 Web の危険性の詳細については、記事「 スパイウェアを回避する方法 」および「 フィッシングの仕組み 」を参照してください。

    もう 1 つの Chrome セキュリティ機能はサンドボックスです。サンドボックスとは、プロセスを独立したスペースに分離して、それらが個別にどのように機能するかを確認することを意味する専門用語です。 Chrome は、ワークロードを 1 つの大きなブラウザ プロセスの一部としてではなく、一連の複数のプロセスとして処理します。 Web ページを開くたびに、Chrome は 1 つ以上の新しいプロセスを起動して、そのページ上のスクリプトを実行します。また、各 Chrome 拡張機能とアプリは独自のプロセスで実行されます。 Chrome は、マルチプロセス アーキテクチャを通じてサンドボックスを実装します。 [設定]、[ツール]、[タスク マネージャー] の順にクリックすると、Chrome が実行している各プロセスのリストを表示できます。

    サンドボックスのセキュリティ上の利点は、Chrome がこの機能を Windows に実装する方法によってもたらされます。 Chrome は、Windows XP、Vista、および Windows 7 の各プロセスのアクセス トークンを制御します。これらのオペレーティング システムでは、プロセスのアクセス トークンにより、そのプロセスはファイルやレジストリ キーなど、システムに関する重要な情報にアクセスできます。 Chrome はブラウザから起動されたプロセスから各アクセス トークンを傍受し、そのトークンを変更してその情報へのアクセスを制限します。

    そのため、Windows では、Chrome のサンドボックスは、マルウェアをインストールしたり、個人情報をキャプチャしたり、ハード ドライブからデータを取得しようとしたりするWeb ページをブロックするのに役立ちます。また、ブラウザーの 1 つのタブで開いているページが他のタブでの動作に影響を与えることも防ぎます。ただし、サンドボックスの欠点は、すべてをキャッチできるわけではないことです。サンドボックス化されたプロセスでも、安全性の低いファイル システムにアクセスできる可能性があります。また、Windows にネイティブではないゲームやチャット プログラムなどのサードパーティ製ソフトウェアによって管理されるレジストリ キーやファイルの保護も行われない可能性があります 。

    これらのアクティブなセキュリティ機能に加えて、Chrome の自動更新により、ブラウザは定期的に独自のセキュリティ アップデートを確認します。セキュリティ アップデートにより、ソフトウェアの既知のバグを悪用する可能性のある Web サイトに対してブラウザが脆弱ではなくなります。最新のアップデートが利用可能になったときにインストールするよう求める IE や Firefox とは異なり、Chrome は操作を必要とせずに自動的にアップデートされます。

    ここまで、速度とセキュリティにおける Chrome の利点と、Web アプリケーション用にブラウザを最適化するという Google の目標について説明しました。次に、Chrome の基本を拡大して、このブラウザが実際にどれだけシンプルであるかを見てみましょう。

    Chrome ブラウザのマイルストーンと課題

     Google Chrome ブラウザの仕組み

    2008 年の最初のリリース以来、Chrome のレビューのほとんどは、そのスピード、シンプルさ、そして Web 中心のクラウド コンピューティングの世界への対応力について絶賛していました。非常に多くの優れた機能が搭載されている Chrome に欠点はあるのでしょうか?

    スライスしたパン以来、最も熱いものであっても、必ずしもより良いサンドイッチができるとは限りません。 Chrome はいくつかの課題に直面しています。最も一般的な問題の 1 つは、Web サイト開発者や Web アプリケーション プログラマーにサイトと Chrome の互換性をテストさせることです。 Chrome を互換性テストから除外することは、ブラウザがまだ新しく、Web ユーザーのシェアがはるかに小さかった 2009 年には理にかなっていました。しかし現在、Chrome が市場の 4 分の 1 以上を占めているため、開発者は徐々に Chrome を優先し始めています。この記事の執筆時点では、別のブラウザではなく Chrome を使用している場合、適切に表示されなかったり、ブラウザの互換性について警告が表示されたり、読み込みをまったく拒否したりするサイトがまだたくさんあります。

    Chrome の開発者はあらゆる脆弱性に迅速に対処していますが、ブラウザは依然として機能を備えて真価を発揮しつつあります。たとえば、Chrome はつい最近、基礎となるプログラミング インターフェイスとして自社開発プロジェクト Gears を段階的に廃止し終えたばかりです (代わりに、より広く認知されている HTML5 標準を優先しています)。また、Chrome アプリと Chrome ウェブストアはまだ新しいもので、その成功や Chrome をブラウザの人気トップの座に押し上げる役割を予測する方法はありません。

    最後に、Chrome のシンプルさは一部のユーザーにとっては諸刃の剣になる可能性があります。シンプルさは、ブラウジングにすっきりとした整然としたインターフェイスを求めるユーザーにとって利点です。ただし、インターフェイス内の予測可能な位置に特定のツールバーやボタンを配置することに慣れている、技術に詳しくない人にとっては、これはそれほど素晴らしいことではありません。これは Chrome の潜在的な欠点のように思えますが、IE と Firefox がよりシンプルなインターフェースを目指す傾向に従っているという事実は、これがほとんどのユーザーにとって重要な懸念事項ではないことを示唆しています。

    この記事では、Chrome ブラウザの革新的な機能、他の Web ブラウザと比較した利点、および Chrome ブラウザが直面する課題について説明してきました。 Chrome により、 Google はブラウザ設計のトレンドセッターとなり、ブラウジングのパフォーマンスに高い基準を設定しました。 Chrome が今後どうなるのかを確認する準備ができている場合は、次のページに進み、Google Chrome ブラウザに関する詳細情報をご覧ください。

  • Instagramの仕組み

    Instagram は、ソーシャル ネットワーキング アプリケーションと、撮影した写真をパーソナライズするための使いやすいフィルターやオプションを組み合わせたスマートフォン用の写真共有アプリケーションです。写真共有サイトの世界にはこれまでも強豪が何人かいたが、なぜ Instagram が王座を独走したのかを理解するのは難しいことではない。Instagram は、携帯電話のカメラの標準が品質と同等かそれを上回り始めたちょうどその時に大きくなり始めたのだ。通常のデジタルカメラの場合。そして今では、朝食用の食べ物の芸術的な写真が 6 枚も並んでいるのをスクロールせずに Facebook フィードを閲覧することはできません。ありがとう、インスタグラム!

    15 年前の写真を想像してみてください。カメラにフィルムを入れ、写真を撮り、現像して、スキャンしてオンライン コレクションやソーシャル ネットワーキング サイトにアップロードする方法を見つけます。フィルムメーカーやカメラメーカーが時代に追いつくために、このプロセスの各部分は時間の経過とともにアップグレードされました。しかし、携帯電話のカメラの改良と、サイト、アプリ、ガジェットの統合に向けた Web 2.0 の移行の間に、使いやすく、迅速にアプリをワンステップでアップロードできる空のニッチ市場が作られました。

    写真を撮るための 2 つ目のガジェットの有用性が突然低下しました。同時に、高品質の写真をソーシャル サイトに即座にアップロードすることが統合されているという事実は、最近では必須となっていたいくつかの手順を省略できることを意味しました。それに加えて、アプリのフィルタ システムの賢さにより、アップロードする前に写真をさまざまなわかりやすい方法で編集したり加工したりすることができ、かつては時間のかかる趣味だったものが、ほぼ瞬時に簡単なアクティビティになります。 。

    iPhoneの登場から 6 か月後、Instagram のユーザー数は 500 万人に達し、文化的に大きな話題を呼びました。 Android 向けのフォローアップ リリースはその人気に基づいて構築され、初日には 100 万人のユーザーに達し、その週が終わる前に 500 万人のユーザーに達しました。 (2012 年 8 月の時点で、このアプリを Blackberry、Windows Phone 7、iPad、その他の OS やアプライアンスに導入する計画はまだ進行中です )。

    純粋主義者は常にデジタルカメラ、さらにはフィルムカメラを持ち続けるでしょう。しかし、残りの私たちにとっては、Instagram の驚異的な成功を見ればわかるように、高品質の写真を簡単に撮って共有できるようになり、最も大切にしている思い出を保存し共有する方法に革命が起きました。この記事では、Instagram がどのように機能するかを見て、その成功について詳しく説明します。

    Instagramアカウントのセットアップ

    無料の Instagram アプリを携帯電話にダウンロードし、 FacebookTwitterなどの選択したソーシャル ネットワーキング サイトにリンクした後、設定を確認する必要があります。完璧な瞬間を見つけて共有したいときは、基本的なことをいじることに時間を費やしたくないので、アプリを使用する可能性が最も高い時間と状況についてよく考えてください。

    メインの写真画面には、フロント/リアカメラ、ポートレート/ランドスケープ設定、さまざまなフラッシュオプションという 3 つの主要な切り替えオプションが 1 つのボタンからすぐにアクセスできます。これらは、場所や被写体との距離に応じて頻繁に変更することになるため、メイン インターフェイスで利用できるようになります。

    ここで考慮すべき設定の 1 つは、デフォルトの「パブリック」ユーザーにするか、「プライベート」ユーザーにするかです。後者を選択した場合、ショットを OK するたびに、公開フィードに掲載するかどうかを尋ねられます。人々があなたのフィードに反応したときに、Facebook スタイルで通知を受け取る方法を選択することもできます。

    パブリック ユーザーであるかどうかに関係なく、他のユーザーに接続してフォローすることができます。このサービスでは、興味のあるキーワード (「編み物」など)、Facebook または Twitter のリスト、携帯電話の連絡先、さらにはアプリが自動的に提案する人気ユーザーを介して、サービス上で友達を自動的に見つけるために利用できる検索オプションがあります。

    最後に、Instagram は、 Foursquare 、Yelp、Facebook Places などの位置情報ベースのアプリに参加することを約束しているため、写真をアップロードするときに、エクスプロイトの地図上に写真を自動的に表示するか、それとも単に表示するだけかを決定する必要があります。特定のユーザー。今日のオンラインの世界ではプライバシーのニーズは人それぞれ異なりますが、Instagram には誰にとっても選択肢があります。

    Instagramアプリの使用

     Instagramの仕組み

    ホーム画面には、Tumblr や Flickr のフィードと同様に、友人の写真のフィードが常に表示され、コメントしたり「お気に入り」にするオプションが付いています。また、特定のユーザーの他の写真を確認したり、関係設定を変更したり、ユーザーが他に何をしているかを確認したりすることもできます。

    Explore 画面 (コンパス ローズ) には、Instagram 全体からさまざまな公開写真が、全画面写真ではなく小さなアイコンで表示されます。ここは、興味のある写真やユーザーから別の写真やユーザーに移り、気になったものを追って始めるのに楽しい場所です。

    ニュース画面 (吹き出し内のハートマークで表されます) には、フォローしているユーザーのすべてのアクティビティ (いいね! した写真、フォローしている新しいフィードなど) が表示されます。モバイル アプリのFacebook タイムラインと同様に、これらをフォローして、興味のあるものがあるかどうかを確認できます。これは、Instagram のソーシャル ネットワーキングが行われる画面であり、コミュニティの一員になることに興味がある場合、また、フォロワーやメッセージを監視する画面でもあります。

    プロフィール画面 (右下にあるテキスト メッセージ ボックスの記号を探してください) は、設定やプロフィールを変更したり、写真を確認して携帯電話にダウンロードしたり、写真マップを確認したりするための場所です。いくつかの直感的なメニューと同様に、写真を積極的に撮ったりニュース ストリームを閲覧したりしていないときに、この画面を操作するのが最も楽しい画面になっています。

    メイン画面で「クリック」をクリックすると、ショットをフィルターしたり、削除したり、公開フィードまたは非公開フィードに自動的にアップロードしたりするオプションが表示されます。この時点で、他のネットワーキング サービスへの接続が開始されます。画像自体は後で使用できるように Instagram クラウドに保存されますが、サービスは画像の 1 回限りのプッシュスルーもサイトに送信し、指定したアプリケーション。アプリ自体、つまりスマートフォン上のプロフィールには、承認したサイトのログイン情報とパスワードが保存されるため、プッシュは自動的に行われるように見えます。

    もちろん、携帯電話とサードパーティのサイトやアプリの間、またはサーバー自体に障害が発生した場合、またはその間にパスワードを変更した場合は、いくつかの問題が発生する可能性があります。 Instagram プロフィールを更新してこれらの接続を含めた後、いくつかのテストショットを試して、それらの画像がプッシュされたときにどのように見えるかを確認することをお勧めします。設定がオフの場合、他のアカウントに公開するときにサイズや方向の問題が発生する可能性があります。 Instagram が特定のネットワークに自動的に公開できない場合は、ログインとパスワードを再確認して、アプリのすべての権限と接続が正しく設定されていることを確認してください。

    写真を撮る: フィルターをかけるか、かけないか?

    スマートフォンのカメラのポイント アンド クリックの性質は Instagram の人気の大きな部分を占めていますが、Instagram にさらなる魅力を与える組み込みの魅力もいくつかあります。フィルタの中には、人々が執拗に使用するほど魅力的なため、決まり文句になっているものもあります。他のものはもっと受動的で、単にあなたが撮った写真を強化するだけです。デジタル写真には常に「特殊効果」が利用できましたが、Instagram ではこれを完全なレベルに引き上げています。

    今では、Instagram ユーザーとそのフィルターについて、アプリをダウンロードした瞬間に誰もが自分をアーティストだと思うという気の利いたジョークのようなものになっていますが、その裏には少しだけ真実があります。それにもかかわらず、とにかく誰もがそうしているのです。覚えておくべきことは、ポストアナログの世界で生きるということは、アナログ制作の効果にはまだ意味が含まれているということです。

    それはどういう意味ですか?そうですね、ビニールレコードのチクチクする音や、両親の古いアルバムにある色あせた写真のことを考えてください。それらの効果は、それらが物理的に生成された方法の成果物ですが、私たちがそれらを経験する方法の一部でもあります。派手な帽子をかぶって「昔」のふりをするステート フェアの写真は、いつもセピア色ですよね。もしそれらの写真がデジタルで完璧だったら、あなたはかなり愚かに見えるでしょう?あるいは、スタートレックのような映画の「レンズ フレア」効果はどうでしょうか?

    それらは、単に物理的プロセスの物理的な残骸であること以上に、何か別の何か、それ以上の何かを意味する効果です。 Instagram でも同じことが言えます。写真の老化フィルターやクレイジーな光の効果を追加することは、単に写真の言語を追加することであり、キャプチャしている記憶の別の次元となります。ビーチでの晴れた日は、あなたにとって力強いものです。それは保存されるのはあなたの記憶だからです。しかし、その写真にフィルターを賢く使用すると、たとえその場にいなかったとしても、その写真を見た他の人に同じ感情を呼び起こすことができます。

    その他の Instagram のトリックとヒント

     Instagramの仕組み

    Instagram は、ほとんどの携帯電話の画像アプリと同様に、フィードの写真をクラウドにキャッシュするため、インターネットに接続されていないコンピューターなどでオフライン アクセスしたり、飛行中に携帯電話で閲覧したりするために写真をダウンロードする必要がある場合があります。このサービスを使用するとこれが簡単になりますが、自分の写真に限ります。また、写真をFacebook タイムラインに自動的 (または半自動的) アップロードすることで、そこでも利用できるようになります。

    しかし、特別な用途や Instagram との接続を備えたサイトは、通常のソーシャル ネットワークだけではありません。 Postagram は、Instagram の写真を本物のポストカードに変えて郵送してくれる、約 1 ドルのダウンロード可能なアプリです。 Instamap は、 iPadで写真マップを探索する機能を含む、Instagram の写真マップ表示の拡張バージョンを作成する有料アプリです。 Wordfoto は、言葉と写真を組み合わせて、非常に美しい芸術作品を作成します。また、利用可能なサードパーティ製アプリが役に立たない場合でも、Instagram API (アプリケーション プログラミング インターフェイス) が常にあります。これは、同社のミッション ステートメントに忠実であり、自分でアプリケーションを開発する際に使用できます。

    そのオープンソース機能のおかげで、インスタグラムが写真共有で最大の取引を行っている限り、アプリケーションは無料と有料の両方で登場し、アップグレードされ続けるだろう。そして、2012年半ばにFacebook自体が同社を10億ドル近くで買収したことを考えると、それは長い時間になるかもしれない。ほとんどの技術者はこれを競合に勝つためのMicrosoft流の動きだと呼んでいるが、Facebookが位置情報や日付スタンプを含む写真とタイムラインの概念を統合することにどれだけ重点を置いているかを考えれば、それは当然だろう。

    その一方で、最高のコードと製品を使用するのが最善であり、利益バブルの中でも Instagram が確実なもののように思えたでしょう。いずれにせよ、私たちのほとんどが現在 Instagram と Facebook を併用していること、そしてユーザーが猛烈な勢いで増加し続けていることを考えると、これは自然な組み合わせのように思えます。買収によってサービスが著しく変更されない限り(2012年8月までは変更されていなかった)、2つのサービス間の簡素化されたインターフェースを超えて、ユーザー側でInstagramに何らかの変更が加えられるかどうかは疑わしい。 (現金の流入のおかげで) 実験できるオプションとフィルターが増えました。

    確かなことは、誰かの聡明な若いイノベーターが、私たちの世界を記録して共有することに対する私たちの習慣や興奮を、さらに優れた、あるいはより斬新な方法で利用する方法を見つけるか、あるいは、ある瞬間をオンライン体験に変換することを何らかの形でより簡単にする方法を見つけるまで、私たちは「みんなインスタグラムを使い続けるよ。人気と最近の現金流入の間で、このアプリはおそらく長期にわたって存在し続けるでしょう。

    著者のメモ

    私は、写真やビデオを撮るなど、その瞬間を記録しようと考える人間ではありませんでした。一部の人にとって、それは「あの人」になることへの恐怖なのかもしれませんが、私にとってそれはむしろ集中力の問題です。思い出を簡単に記録したり共有したりできるものなら何でも、喜んで調べていきます。この記事で使用するアプリについて学ぶ過程で、私自身もかなり熱心なユーザーになったと言えることを嬉しく思います。

  • WiMAX の仕組み

    今日、インターネットにどのようにアクセスしているかを考えてみましょう。基本的に 3 つの異なるオプションがあります。

    • ブロードバンド アクセス– ご自宅にはDSLモデムまたはケーブル モデムのいずれかがあります。オフィスでは、 T1回線または T3 回線を使用している可能性があります。
    • WiFi アクセス– ご自宅では、ラップトップでくつろぎながら Web サーフィンができるようにWiFiルーターをセットアップしているかもしれません。路上では、レストラン、ホテル、コーヒーショップ、図書館などでWiFi ホットスポットを見つけることができます。
    • ダイヤルアップ アクセス– まだダイヤルアップを使用している場合は、ブロードバンド アクセスが利用できないか、ブロードバンド アクセスが高すぎると考えている可能性があります。

    ブロードバンド アクセスの主な問題は、かなり高価であることと、すべてのエリアにアクセスできないことです。 WiFi アクセスの主な問題は、ホット スポットが非常に小さいため、通信範囲が狭いことです。

    これらすべての問題を解決する新しいテクノロジーがあったとしたらどうなるでしょうか?この新しいテクノロジーは以下を提供します。

    • ブロードバンドサービスの高速性
    • 有線アクセスではなく無線アクセスなので、ケーブルや DSL よりもはるかに安価で、郊外や田舎への拡張がはるかに簡単です。
    • 小規模な WiFi ホットスポットではなく、携帯電話ネットワークのような広いカバレッジ

    このシステムは実際に現在実現しつつあり、 WiMAXと呼ばれています。 WiMAX はWorldwide Interoperability for Microwave Accessの略称であり、 802.16 という名前でも呼ばれます。

    WiMAX は、携帯電話が電話アクセスに対して行ってきたことと同じことを、ブロードバンド インターネット アクセスに対して行う可能性を秘めています。多くの人が携帯電話を選んで「固定回線」をあきらめたのと同じように、WiMAX がケーブル サービスや DSL サービスに取って代わり、どこにいてもユニバーサルなインターネット アクセスを提供できる可能性があります。 WiMAX も WiFi と同じくらい手間がかかりません。コンピュータの電源を入れると、利用可能な最も近い WiMAX アンテナに自動的に接続されます。

    この記事では、WiMAX がどのように機能するのか、WiMAX を改善するためにエンジニアが取り組んでいること、そしてそれがワイヤレス インターネットの将来に何を意味するのかを説明します。

    WiMAX ワイヤレス ネットワーク

    WiMAX の仕組み

    実際には、WiMAX は WiFi と同様に動作しますが、より高速で、より長距離で、より多くのユーザーに対して動作します。 WiMAX は、電話会社やケーブル会社が遠隔地に必要な電線をまだ敷設していないため、現在ブロードバンド インターネット アクセスのない郊外や田舎の停電地域を消滅させる可能性があります。

    WiMAX システムは 2 つの部分で構成されます。

    • 携帯電話のタワーと概念が似ているWiMAX タワー– 1 つの WiMAX タワーで、3,000 平方マイル (約 8,000 平方キロメートル) もの非常に広いエリアをカバーできます。
    • WiMAX 受信機– 受信機とアンテナは小さなボックスまたはPCMCIA カードにすることも、今日の WiFi アクセスのようにラップトップに組み込むこともできます。

    WiMAX タワー ステーションは、高帯域幅の有線接続 (T3 回線など) を使用してインターネットに直接接続できます。また、見通し内マイクロ波リンクを使用して別の WiMAX タワーに接続することもできます。この 2 番目のタワーへの接続 (バックホールと呼ばれることが多い) と、1 つのタワーで最大 3,000 平方マイルをカバーできる機能により、WiMAX は遠隔地にカバレッジを提供できるようになります。

    WiMAX の仕組み

    これが示しているのは、WiMAX は実際には 2 つの形式のワイヤレス サービスを提供できるということです。

    • 見通し外のWiFi のようなサービスがあり、コンピューター上の小さなアンテナがタワーに接続されます。このモードでは、WiMAX は 2 GHz ~ 11 GHz の低い周波数範囲(WiFi と同様) を使用します。より低い波長の伝送は、物理的な障害物によって簡単に中断されません。障害物の周囲で回折または曲げることができます。
    • 固定パラボラアンテナが屋上または電柱から WiMAX タワーにまっすぐ向けられる見通し線サービスがあります。見通し内接続はより強力で安定しているため、エラーを減らして大量のデータを送信できます。見通し内伝送ではより高い周波数が使用され、その範囲は 66 GHz に達する可能性があります。周波数が高くなると、干渉が少なくなり、帯域幅が広くなります。

    WiFi スタイルのアクセスは半径 4 ~ 6 マイル (おそらく 25 平方マイルまたは 65 平方キロメートルの範囲で、携帯電話の範囲と同様) に制限されます。 WiMAX 送信局は、より強力な見通し内アンテナを通じて、送信機の半径 30 マイル (カバー範囲 2,800 平方マイルまたは 9,300 平方キロメートル) 内に設置された WiMAX 対応コンピュータまたはルーターにデータを送信します。これにより、WiMAX が最大通信範囲を実現できるようになります。

    エリア ネットワーク規模の最後のステップは、グローバル エリア ネットワーク (GAN) です。 GAN の提案はIEEE 802.20です。真の GAN は、今日の携帯電話ネットワークとよく似た機能を持ち、ユーザーは国中を移動しながら常にネットワークにアクセスできます。このネットワークには、ケーブル モデム サービスと同等のインターネット アクセスを提供するのに十分な帯域幅があり、ラップトップや次世代携帯電話などの常時接続のモバイル デバイスもアクセス可能です。

    WiMAX のカバレッジと速度

    WiMAX は WiFi と同じ一般原理で動作し、無線信号を介してあるコンピューターから別のコンピューターにデータを送信します。 WiMAX を搭載したコンピュータ (デスクトップまたはラップトップ) は、おそらく不正なユーザーによるアクセスの盗用を防ぐために暗号化されたデータ キーを使用して、WiMAX 送信ステーションからデータを受信します。

    最速の WiFi 接続では、最適な条件下で最大 54 メガビット/秒の伝送が可能です。 WiMAX は最大70 メガビット/秒を処​​理できる必要があります。たとえその 70 メガビットが数十の企業または数百の家庭ユーザーに分割されたとしても、各ユーザーには少なくともケーブル モデムと同等の転送速度が提供されます。

    最大の違いは速度ではありません。それは距離です。 WiMAX は WiFi を数マイル上回ります。 WiFi の到達距離は約 100 フィート (30 m) です。 WiMAX は、半径30 マイル(50 km) の範囲を無線アクセスでカバーします。範囲の増加は、使用される周波数と送信機の出力によるものです。もちろん、その距離では、地形、天候、大きな建物によって、状況によっては最大射程が短縮される可能性がありますが、広大な土地をカバーできる可能性はあります。

    IEEE 802.16仕様

    • 範囲 – 基地局から半径 30 マイル (50 km)
    • 速度 – 70メガビット/秒
    • ユーザーと基地局の間に見通し線は必要ありません
    • 周波数帯域 – 2 ~ 11 GHz および 10 ~ 66 GHz (ライセンスバンドおよびアンライセンスバンド)
    • MAC 層と PHY 層の両方を定義し、複数の PHY 層仕様を許可します ( 「OSI の仕組み」を参照)
    インテルが道を切り開く

    Intel は、今後 2 ~ 3 年以内に、Centrino ラップトップ プロセッサの WiMAX 対応を開始する予定です。これは WiMAX の成功に大きく貢献するでしょう。すべての人のラップトップにすでにそれが搭載されていれば (2008 年までに予測される)、企業が WiMAX 基地局を設置するリスクははるかに低くなるでしょう。 Intel はまた、WiMAX をさらに前進させるために Clearwire という企業と提携することも発表しました。 Clearwire は、WiMAX 基地局から小型無線モデムにデータを送信することを計画しています。 Intel、Clearwire が世界中で WiMAX ネットワークの展開を加速 (2004 年 10 月 25 日) を参照してください。

    WiMAXの料金

    WiMAX の仕組み

    ワイヤレス インターネット アクセスが市全体にカバーされるというのは素晴らしいことのように聞こえますが、企業は単なる親切心から WiMAX 基地局を設置しようとはしません。 WiMAXの料金は誰が払うのでしょうか?

    それがどのように使用されるかによって異なります。 WiMAX を実装するには 2 つの方法があります。1 人のユーザーがラップトップでインターネットに接続したいときにアクセスするワイヤレス接続のゾーンとして (見通し外の「スーパー WiFi」実装)、または数百人の顧客を安定した常時接続の高速ワイヤレス インターネット接続に接続するために使用される見通し内ハブ。

    「スーパー WiFi」計画では、都市がビジネスや商業の主要エリアに WiMAX 基地局を設置するために料金を支払い、人々がそれを無料で使用できるようにする可能性がある。すでに WiFi でこれを実現していますが、数百平方ヤードをカバーするWiFi ホットスポットを多数設置する代わりに、都市は 1 つの WiMAX 基地局の料金を支払って金融街全体をカバーできるでしょう。これは、都市のリーダーがその地域に企業を誘致しようとする際に、強力な魅力となる可能性があります。

    一部の企業は WiMAX 送信機をセットアップし、ユーザーにアクセス料金を支払わせる可能性があります。繰り返しますが、これは WiFi に使用される戦略に似ていますが、より広いエリアがカバーされます。 WiMAX 対応ユーザーは、あるホット スポットから別のホット スポットに移動する代わりに、WiMAX 基地局から 30 マイル以内のどこにでもインターネット アクセスを利用できるようになります。これらの企業は、月額料金で無制限のアクセスを提供したり、分単位または時間単位で料金を請求する「従量課金制」プランを提供したりする場合があります。

    高速無線ハブ計画は、さらに革新的な可能性を秘めています。現在、高速インターネット アクセスがある場合は、おそらく次のように機能します。ケーブル (または電話) 会社は、あなたの家まで引き込んでいる回線を持っています。その回線はケーブル モデムに接続され、別の回線がモデムからコンピュータに接続されます。ホーム ネットワークがある場合は、まずルーターに送信され、次にネットワーク上の他のコンピューターに送信されます。ケーブル会社に月額料金を支払いますが、これは近隣の各家庭にケーブル回線を引くための費用の一部を反映しています。

    次のページでは、WiMAX がどのように機能するかについて説明します。

    自宅での WiMAX テクノロジー

    WiMAX を利用するとどうなるかというと、次のとおりです。インターネット サービス プロバイダーは、自宅から 16 マイル離れた場所に WiMAX 基地局を設置します。 WiMAX 対応のコンピュータを購入するか、古いコンピュータをアップグレードして WiMAX 機能を追加します。基地局へのアクセスを可能にする特別な暗号化コードを受け取ります。ベース ステーションはインターネットからコンピューターにデータを送信し (現在のケーブル モデムよりも高速になる可能性があります)、ユーザーはプロバイダーに月額料金を支払うことになります。プロバイダーがケーブルを敷設する必要がないため、このサービスのコストは現在の高速インターネットの加入料金よりもはるかに低くなる可能性があります。

    ホーム ネットワークがあれば、状況はあまり変わりません。 WiMAX ベースステーションは WiMAX 対応ルーターにデータを送信し、ルーターはそのデータをネットワーク上のさまざまなコンピューターに送信します。ルーターから WiFi を介してコンピューターにデータを送信することで、WiFi と WiMAX を組み合わせることもできます。

    WiMAX は、DSL およびケーブル モデム サービスのプロバイダーに脅威をもたらすだけではありません。 WiMAX プロトコルは、いくつかの異なるデータ送信方法に対応するように設計されており、その 1 つが VoIP ( Voice Over Internet Protocol ) です。 VoIP を使用すると、電話会社を完全にバイパスして、ブロードバンド インターネット接続を介して市内通話、長距離通話、さらには国際通話を行うことができます。 WiMAX 対応コンピュータが非常に普及すれば、VoIP の使用が劇的に増加する可能性があります。ラップトップを持っているほとんどの人が VoIP 通話を行うことができます。

    ネットワーク規模

    最小規模のネットワークはパーソナル エリア ネットワーク(PAN) です。 PAN を使用すると、デバイスが短距離で相互に通信できるようになります。 Bluetooth はPAN の最良の例です。

    次のステップは、ローカル エリア ネットワーク(LAN) です。 LAN を使用すると、デバイス間で情報を共有できますが、その範囲は、会社の本社、コーヒー ショップ、自宅など、中心部のかなり狭いエリアに限定されます。多くの LAN はWiFi を使用してネットワークをワイヤレスで接続します。

    WiMAX は、次の規模のステップであるメトロポリタン エリア ネットワーク(MAN) のためのワイヤレス ソリューションです。 MAN を使用すると、都市ほどの規模のエリアを接続できます。

  • コンピューターを省エネに設定する

    PC の消費電力量を削減するさまざまな省電力ソフトウェアがあります。それでも、お使いのコンピュータには、利用できる省電力設定がすでに備わっています。コンピューターのエネルギーを最大限に節約できるように設定するには、次のヒントを試してください。

    パソコン用

    まず、デスクトップを右クリックし、「プロパティ」を選択します。次に、スクリーン セーバーをオフにします。確かに奇妙に聞こえます。しかし、スクリーン セーバーは実際にはエネルギーを節約するものではなく、コンピューターをスリープ状態にせずにフルパワーで動作させ続けます。次に、スタート メニューのコントロール パネルに移動し、電源オプションを選択します。 15 分後にコンピューターがスタンバイになり、モニターとハードディスクが 5 分後にシャットオフになるように設定します。

    Macの場合

    Apple アイコンをクリックして、「システム環境設定」に移動します。 [ハードウェア] で [省エネ] を選択します。ここで、より良いエネルギー節約のために電源設定を調整できます。 PC の手順と同様に、コンピューターとモニターのスリープ モードのタイミングを調整できます。

    ノートブック用

    を使用することも重要です。これにより、充電器から外されているときに画面の明るさ、表示オプション、スリープ モードのタイミングを調整してさらにエネルギーを節約できます。これらの設定は、電源オプション領域でも利用できます。

    役立つウェブサイト

    には、電力を最大化するためにコンピュータの設定を調整する方法をスクリーンショットで説明する役立つセクションがあります。

    コンピュータのエネルギーを節約するための範囲またはリソースもあります。

    追加のステップ

    – 夜間はコンピュータの電源を切ります。

    – コンポーネントを電源タップに差し込むと、使用していないときはすべての電源を遮断できます。

    -ラップトップの場合、電源がオフになっているときは充電器を抜き、電源を遮断してください。

    – 必要がないときはプリンターの電源を入れないでください。

    コンピューターのエネルギー節約をさらに強化したい場合は、ダウンロード可能な をチェックしてください。その一部には二酸化炭素の節約も追跡されます。コンピュータの効率化について詳しくは、こちらをご覧ください

  • クラウド コンピューティングの仕組み

    あなたが大企業の役員だとしましょう。あなたの特別な責任には、すべての従業員が業務を遂行するために必要な適切なハードウェアとソフトウェアを確実に所有できるようにすることが含まれます。全員にコンピュータを購入するだけでは十分ではありません。従業員に必要なツールを提供するには、ソフトウェアまたはソフトウェア ライセンスも購入する必要があります。新しい従業員を雇用するたびに、追加のソフトウェアを購入するか、現在のソフトウェア ライセンスで別のユーザーが許可されていることを確認する必要があります。毎晩莫大なお金を抱えて寝るのが難しいほどストレスがかかります。

    近いうちに、あなたのような経営幹部に代わる人材が現れるかもしれません。各コンピューターに一連のソフトウェアをインストールする代わりに、1 つのアプリケーションを読み込むだけで済みます。このアプリケーションにより、従業員は、ユーザーが仕事に必要なすべてのプログラムをホストする Web ベースのサービスにログインできるようになります。別の会社が所有するリモート マシンは、電子メールからワードプロセッサ、複雑なデータ分析プログラムに至るまで、あらゆるものを実行していました。それはクラウド コンピューティングと呼ばれるもので、コンピュータ業界全体を変える可能性があります。

    クラウド コンピューティング システムでは、ワークロードが大幅に変化します。ローカル コンピューターは、アプリケーションを実行する際の重労働をすべて行う必要がなくなりました。代わりに、クラウドを構成するコンピューターのネットワークがそれらを処理します。ユーザー側のハードウェアとソフトウェアの要求が減少します。ユーザーのコンピュータが実行できる必要があるのは、クラウド コンピューティング システムのインターフェイス ソフトウェアだけです。これは Web ブラウザと同じくらい簡単で、残りはクラウドのネットワークが処理します。

    すでに何らかの形のクラウド コンピューティングを使用している可能性が高くなります。 Hotmail などの Web ベースの電子メール サービスの電子メール アカウントをお持ちの場合は、Yahoo! Mail または Gmail なら、クラウド コンピューティングの経験があるでしょう。コンピュータ上で電子メール プログラムを実行する代わりに、 Web電子メール アカウントにリモートでログインします。アカウントのソフトウェアとストレージはコンピューター上に存在せず、サービスのコンピューター クラウド上にあります。

    クラウド コンピューティング システムは何で構成されていますか?次のセクションで調べてください。

    クラウド コンピューティング アーキテクチャ

    クラウド コンピューティング システムについて話すときは、フロント エンドバック エンドの2 つのセクションに分けると役立ちます。これらはネットワーク(通常はインターネット)を介して相互に接続します。フロントエンドは、コンピュータのユーザー、つまりクライアントから見える側です。バックエンドはシステムの「クラウド」セクションです。

    フロントエンドには、クライアントのコンピュータ(またはコンピュータ ネットワーク) と、クラウド コンピューティング システムにアクセスするために必要なアプリケーションが含まれます。すべてのクラウド コンピューティング システムが同じユーザー インターフェイスを備えているわけではありません。 Web ベースの電子メールプログラムなどのサービスは、Internet Explorer やFirefoxなどの既存の Web ブラウザを利用します。他のシステムには、クライアントにネットワーク アクセスを提供する独自のアプリケーションがあります。

    システムのバックエンドには、コンピューティング サービスの「クラウド」を作成するさまざまなコンピュータ、サーバー、データ ストレージ システムがあります。理論的には、クラウド コンピューティング システムには、データ処理からビデオ ゲームまで、想像できるあらゆるコンピューター プログラムを組み込むことができます。通常、各アプリケーションには独自の専用サーバーがあります。

    中央サーバーがシステムを管理し、トラフィックとクライアントの要求を監視して、すべてがスムーズに実行されるようにします。プロトコルと呼ばれる一連のルールに従い、ミドルウェアと呼ばれる特別な種類のソフトウェアを使用します。ミドルウェアを使用すると、ネットワークに接続されたコンピュータが相互に通信できるようになります。ほとんどの場合、サーバーはフル稼働では動作しません。つまり、未使用の処理能力が無駄になるということです。物理サーバーをだまして、実際には複数のサーバーであり、それぞれが独自の独立したオペレーティング システムで実行されていると思わせることができます。この技術はサーバー仮想化と呼ばれます。サーバー仮想化により、個々のサーバーの出力が最大化されるため、より多くの物理マシンの必要性が減ります。

    クラウド コンピューティング会社が多数のクライアントを抱えている場合、多くのストレージ スペースに対する需要が高まる可能性があります。企業によっては、数百台のデジタル ストレージ デバイスが必要になる場合があります。クラウド コンピューティング システムは、すべてのクライアントの情報を保存しておくために必要な数のストレージ デバイスを少なくとも 2 倍必要とします。なぜなら、これらのデバイスは、すべてのコンピューターと同様に、時々故障するからです。クラウド コンピューティング システムは、すべてのクライアント情報のコピーを作成し、他のデバイスに保存する必要があります。このコピーにより、中央サーバーはバックアップ マシンにアクセスして、他の方法ではアクセスできないデータを取得できるようになります。バックアップとしてデータのコピーを作成することを、冗長性と呼びます。

    クラウド コンピューティングの応用例にはどのようなものがありますか?読み続けて調べてください。

    私はクラウドのように孤独に計算しました

    クラウド コンピューティングはコンピューター サイエンスの新興分野ですが、このアイデアは数年前から存在しています。データとアプリケーションが Web サーバーの「クラウド」上に存在するため、クラウド コンピューティングと呼ばれます。

    クラウド コンピューティング アプリケーション

    クラウド コンピューティングのアプリケーションは事実上無限です。適切なミドルウェアがあれば、クラウド コンピューティング システムは、通常のコンピュータが実行できるすべてのプログラムを実行できます。一般的なワードプロセッサ ソフトウェアから特定の企業向けに設計されたカスタマイズされたコンピュータ プログラムに至るまで、あらゆるものがクラウド コンピューティング システム上で動作する可能性があります。

    プログラムを実行したりデータを保存したりするために、なぜ別のコンピュータ システムに依存したいと思うのでしょうか?理由をいくつか挙げます。

    • クライアントはいつでもどこからでもアプリケーションやデータにアクセスできるようになります。彼らは、インターネットに接続されている任意のコンピュータを使用してクラウド コンピューティング システムにアクセスできます。データは、1 人のユーザーのコンピュータ上のハード ドライブや企業の内部ネットワークに限定されることはありません。
    • ハードウェアのコストを削減できる可能性があります。クラウド コンピューティング システムにより、クライアント側の高度なハードウェアの必要性が軽減されます。クラウド システムがこれらのニーズに対応してくれるため、最大のメモリを備えた最速のコンピューターを購入する必要はありません。代わりに、安価なコンピュータ端末を購入することもできます。端末には、モニターキーボードマウスなどの入力デバイス、クラウド システムへの接続に必要なミドルウェアを実行するのに十分な処理能力が含まれます。すべての情報をリモート コンピューターに保存するため、大容量のハード ドライブは必要ありません。
    • コンピューターに依存している企業は、目標を達成するために適切なソフトウェアを導入していることを確認する必要があります。クラウド コンピューティング システムにより、これらの組織は全社的にコンピュータ アプリケーションにアクセスできるようになります。企業は、従業員ごとにソフトウェア セットやソフトウェア ライセンスを購入する必要はありません。代わりに、企業はクラウドコンピューティング会社に従量料金を支払うことができる。
    • サーバーとデジタル ストレージ デバイスはスペースを占有します。企業によっては、オンサイトに利用できる物理スペースがないため、サーバーやデータベースを保管するための物理スペースをレンタルしていることがあります。クラウド コンピューティングにより、これらの企業は他人のハードウェアにデータを保存できるため、フロントエンドに物理的なスペースが必要なくなります。
    • 企業は IT サポートにかかる費用を節約できる可能性があります。合理化されたハードウェアは、理論的には、異種マシンとオペレーティング システムのネットワークよりも問題が少なくなります。
    • クラウド コンピューティング システムのバックエンドがグリッド コンピューティング システムの場合、クライアントはネットワーク全体の処理能力を活用できます。科学者や研究者は、個々のコンピューターが計算を完了するまでに何年もかかるほど複雑な計算を扱うことがよくあります。グリッド コンピューティング システムでは、クライアントは計算をクラウドに送信して処理できます。クラウド システムは、バックエンドで利用可能なすべてのコンピューターの処理能力を活用し、計算を大幅に高速化します。

    クラウド コンピューティングの利点は説得力があるように見えますが、潜在的な問題はあるのでしょうか?次のセクションで調べてください。

    クラウド コンピューティングの人物

    クラウド コンピューティングを研究している企業の中には、コンピューター業界の大手もいます。 Microsoft 、IBM、 Google は研究に数百万ドルを投資しています。 Apple がクラウド コンピューティング システム用のインターフェイス ハードウェアを製造する可能性を調査するのではないかと考える人もいます。

    クラウド コンピューティングの懸念

    おそらく、クラウド コンピューティングに関する最大の懸念は、セキュリティプライバシーです。重要なデータを他の会社に引き渡すという考えを心配する人もいます。企業経営者は、会社の情報を厳重に管理できないため、クラウド コンピューティング システムの利用をためらうかもしれません。

    この立場に対する反論は、クラウド コンピューティング サービスを提供する企業はその評判によって生きも死にも左右される、というものです。こうした企業にとって、信頼できるセキュリティ対策を講じることは有益です。そうしないと、サービスはすべてのクライアントを失うことになります。最先端の技術を採用してクライアントのデータを保護することは、彼らの利益になります。

    プライバシーは別の問題です。クライアントがどこからでもログインしてデータやアプリケーションにアクセスできる場合、クライアントのプライバシーが侵害される可能性があります。クラウド コンピューティング企業は、顧客のプライバシーを保護する方法を見つける必要があります。 1 つの方法は、ユーザー名やパスワードなどの認証技術を使用することです。もう 1 つは、認証形式を採用することです。各ユーザーは、自分の仕事に関連するデータとアプリケーションのみにアクセスできます。

    クラウド コンピューティングに関する質問の中には、より哲学的なものもあります。クラウド コンピューティング サービスに加入しているユーザーまたは企業がデータを所有していますか?実際のストレージスペースを提供するクラウドコンピューティングシステムはそれを所有していますか?クラウド コンピューティング会社が、クライアントのデータへのアクセスを拒否することは可能ですか?いくつかの企業、法律事務所、大学が、クラウド コンピューティングの性質に関するこれらおよびその他の問題について議論しています。

    クラウド コンピューティングは他の業界にどのような影響を与えるでしょうか? IT 業界では、クラウド コンピューティングがコンピューターのメンテナンスや修理のビジネスにどのような影響を与える可能性があるかについて懸念が高まっています。企業が合理化されたコンピュータ システムの使用に切り替えれば、IT ニーズは減少します。一部の業界専門家は、IT の仕事のニーズはクラウド コンピューティング システムのバックエンドに移行すると考えています。

    コンピューター サイエンス コミュニティにおけるもう 1 つの研究分野は、オートノミック コンピューティングです。オートノミック コンピューティング システムは自己管理型です。つまり、システムはそれ自体を監視し、問題を防止または修復するための措置を講じます。現在、オートノミック・コンピューティングはほとんどが理論上のものです。しかし、オートノミック コンピューティングが現実になれば、多くの IT メンテナンスの仕事が不要になる可能性があります。

    クラウド コンピューティングおよびその他の関連トピックの詳細については、次のページのリンクを参照してください。

    プライベートアイがあなたを見ています

    クラウド コンピューティング企業にとって大きな頭痛の種となる可能性のある標準的なハッカーの手口がいくつかあります。そのうちの 1 つはキー ロギングと呼ばれます。キーロギングプログラムはキーストロークを記録します。ハッカーが被害者のコンピュータにキー ログ プログラムをロードすることに成功すると、キーストロークを研究してユーザー名とパスワードを発見することができます。もちろん、ユーザーのコンピュータが単なる合理化された端末である場合、そもそもプログラムをインストールすることが不可能である可能性があります。

    クラウド コンピューティングの仕組み: 著者のメモ

    クラウド コンピューティングの仕組み

    この記事は、クラウド コンピューティング、クラウド ストレージ、パーソナル コンピューティングの将来に関する一連の記事の一部です。私がこの記事を書いたとき、クラウド コンピューティングはコンピューター科学者、エンジニア、そして少数の技術ジャーナリストだけが使用する流行語でした。今では、一般家庭の用語になりつつあります。クラウド コンピューティング アプリケーションはあらゆるところで見られます。スマートフォン アプリはクラウド コンピューティング テクノロジーを使用して、通常はハンドヘルド デバイスに収まらないデータを保存したりアクセスしたりできるようにします。研究機関はクラウド コンピューティングを使用して、大規模な情報ライブラリを保管しています。また、ビデオ ゲーム会社は、ゲーム装置に多額の投資を必要とせずに最先端のゲームにアクセスできる方法を実験しています。特定のコンピューティング モデルがいつ普及するかを予測するのは難しいかもしれませんが、クラウド コンピューティングが大成功を収めているということは言えると思います。

    クラウド コンピューティング: チートシート

    知っておくべきこと:

    • クラウド コンピューティング システムには通常、ユーザーに表示されるフロント エンドと、すべての作業を実行するバック エンドがあります。

    • クラウド コンピューティングには、タイムシェアリングと呼ばれる古いコンピューティング モデルといくつかの類似点があります。タイムシェアリング コンピュータ システムは、キーボードとモニタを備えたダム端末を介して複数のユーザーを単一のコンピュータ プロセッサに接続しますが、コンピューティングは中央マシンに任せます。

    • クラウド コンピューティングは、データ ストレージや処理能力などのタスクの負荷を軽減することを約束していますが、このモデルはデータのアクセシビリティとセキュリティについて疑問を引き起こします。自分のデータが他人のコンピュータ上にある場合に、そのデータに確実にアクセスし、安全に保管できるようにするにはどうすればよいでしょうか?

    さあ、これらのクイズであなたの知識をテストしてください!

    • 雲の中へ: Apple iCloud クイズ
    • 曇りでデータ侵害の可能性あり: インターネット クラウド セキュリティ クイズ
    • Amazonクラウドプレーヤークイズ
    • 究極のクラウド コンピューティング クイズ
    • Tech Talk: Web サーバーに関するクイズ

    これらの画像ギャラリーをチェックしてください。

  • ラップトップの仕組み

    ラップトップ コンピューターの人気の急増は、ある意味、皮肉なものです。これらは完全にポータブルであり、デスクトップ モデルよりも消費電力と騒音が少なくなります。ただし、これらの違いはほとんどのユーザーが気付かないほど小さい場合もありますが、多くの場合、速度が少し遅くなり、グラフィックスとサウンドの処理能力が低下します。

    また、ラップトップはデスクトップよりも高価です。しかし、価格差は縮まりつつあります。ラップトップの価格はデスクトップの価格よりも早く下落しており、実際に 2005 年 5 月にはラップトップ PC が初めてデスクトップ モデルを上回りました 。

    デスクトップタワーにあるすべての機器を、どのようにしてこのような小さなパッケージに収めることができるのでしょうか?また、ラップトップはどのようにしてバッテリ電源だけで動作できるほど効率的に動作できるのでしょうか?この記事では、ラップトップに関するこれらの質問やその他の質問に対する答えを見つけます。

    全体として、ラップトップ コンピューターとデスクトップ コンピューターは非常に似ています。基本的なハードウェア、ソフトウェア、オペレーティング システムは同じです。主な違いは、コンポーネントがどのように組み合わされるかです。

    デスクトップ コンピュータには、マザーボードビデオ カード、ハード ドライブ、およびその他のコンポーネントが大きなケースに収められています。モニターキーボード、およびその他の周辺機器は、ワイヤレスまたはケーブルで接続します。ケースが縦置きでも​​横置きでも、アドイン カード、ケーブル、空気循環のための十分なスペースがあります。

    ただし、ラップトップは、最もコンパクトなPCタワーよりもはるかに小さく、軽量です。画面はキーボードと同様にユニットに統合されています。ラップトップは、空気循環のための十分なスペースを備えた広々としたケースの代わりに、すべての部品がぴったりと収まる小さくて平らなデザインを採用しています。

    この基本的な設計の違いと、ラップトップ本来の携帯性のため、コンポーネントは次のことを行う必要があります。

    • コンパクトなスペースに収まる
    • 電力を節約する
    • デスクトップコンポーネントよりも発熱が少ない

    多くの場合、これらの違いによりコンポーネントの価格が高くなり、ラップトップの価格が高くなる原因となる可能性があります。次のセクションでは、ラップトップがこれらの違いをどのように処理するかを調べます。

    ラップトッププロセッサ

    ラップトップの仕組み

    マイクロプロセッサ、つまりCPU はオペレーティング システムと連携してコンピュータを制御します。それは本質的にコンピュータの頭脳として機能します。 CPU は大量の熱を発生するため、デスクトップ コンピューターは循環空気、ファン、ヒートシンク(プロセッサーから熱を奪うために使用されるプレート、チャネル、放熱フィンのシステム) を使用して冷却します。ラップトップにはこれらの各冷却方法を配置できるスペースがはるかに少ないため、通常、CPU は次のようになります。

    • より低い電圧とクロック速度で動作します— これにより、発熱量と消費電力が削減されますが、プロセッサの速度が低下します。ほとんどのラップトップは、プラグに接続されている場合はより高い電圧とクロック速度で動作し、バッテリーを使用する場合はより低い設定で動作します。
    • ピンを使用せずにマザーボードに取り付けます— デスクトップ PC ではピンとソケットが多くのスペースを占めます。一部のマザーボード プロセッサは、ソケットを使用せずにマザーボードに直接取り付けられます。ピンの代わりにボールを使用するマイクロ FCBGA (フリップ チップ ボール グリッド アレイ) を使用するものもあります。これらの設計はスペースを節約しますが、場合によっては、交換またはアップグレードのためにプロセッサをマザーボードから取り外すことができないことを意味します。
    • スリープ モードまたはスローダウン モードがある— コンピュータが使用されていないとき、またはプロセッサをそれほど高速に実行する必要がないときは、コンピュータとオペレーティング システムが連携して CPU 速度を低下させます。また、Apple G4 プロセッサはデータを優先してバッテリーの消耗を最小限に抑えます。

    一部のラップトップでは、より低いクロック速度で動作するように設定されたデスクトップ CPU が使用されています。これによりパフォーマンスは向上しますが、これらのラップトップは通常、動作が非常に熱くなり、バッテリー寿命が大幅に短くなります。

    ラップトップの仕組み

    通常、ラップトップには、CPU からの熱を放散するために、小型のファン、ヒートシンク、ヒート スプレッダー、またはヒート パイプが付いています。一部のハイエンド ラップトップ モデルでは、ヒート パイプの横のチャネルに液体冷却剤を保持することで熱をさらに低減します。また、ほとんどのラップトップのCPU はユニットの端近くにあります。これにより、ファンは熱を他のコンポーネントを介さずに直接外部に移動させることができます。

    ラップトップのメモリとストレージ

    ラップトップの仕組み

    ラップトップのメモリは、プロセッサが遅いことによるパフォーマンスの低下の一部を補うことができます。一部のラップトップではCPU 上または CPU のすぐ近くにキャッシュメモリが搭載されており、より迅速にデータにアクセスできます。一部の製品には、より大きなバスがあり、プロセッサ、マザーボード、メモリ間でデータをより速く移動できるようになります。

    ラップトップは、スペースを節約するために、より小さなメモリ モジュールを使用することがよくあります。ラップトップで使用されるメモリの種類には次のものがあります。

    • スモール アウトライン デュアル インライン メモリ モジュール (SODIMM)
    • デュアル データ レート同期RAM (DDR SDRAM)
    • シングルデータレート同期RAM (SDRAM)
    • 独自のメモリモジュール

    一部のラップトップはアップグレード可能なメモリを備えており、メモリ モジュールに簡単にアクセスできる取り外し可能なパネルを備えています。

    デスクトップと同様に、ラップトップにはハードディスク ドライブが内蔵されており、オペレーティング システム、アプリケーション、データ ファイルが保存されます。ただし、ラップトップは一般にデスクトップよりもディスク容量が少ないです。ラップトップのハード ドライブは、物理的にデスクトップのハード ドライブよりも小さいです。さらに、ほとんどのラップトップ ハード ドライブはデスクトップ ハード ドライブよりも低速で回転するため、熱と電力消費の両方が削減されます。

    デスクトップ コンピュータには、 CDやDVD ROM ドライブなどの追加ドライブを取り付けるための複数のベイがあります。ただし、ラップトップのスペースはかなり不足しています。多くのラップトップはモジュラー設計を採用しており、さまざまなドライブを同じベイに取り付けることができます。これらのドライブには 3 つの異なる指定があります。

    • ホットスワップ可能– ドライブを交換している間、コンピューターの電源を入れたままにすることができます。
    • ウォーム スワップ可能– ドライブの交換中もコンピューターの電源を入れたままにすることができますが、対応するバス (ドライブが CPU にデータを送信するために使用するパス) は非アクティブである必要があります。
    • コールド スワップ可能– スワップ中はコンピューターの電源を切る必要があります。

    場合によっては、これらのドライブ ベイはドライブに限定されず、追加のバッテリーも受け入れることができます。

    次に、ラップトップのビデオ処理と表示機能を見ていきます。

    ノートパソコンの画面、グラフィックス、サウンド

    ラップトップの仕組み

    グラフィックス プロセッシング ユニット(GPU) は、3D グラフィックスのレンダリングに必要な計算を処理するマイクロプロセッサです。 CPU と同様に、GPU も大量の熱を発生します。ほとんどのラップトップには、マザーボードにグラフィックス機能が組み込まれているか、ラップトップでの使用に特化して設計された GPU を搭載した小型のグラフィックス カードが搭載されています。 GPU メーカーはどちらもラップトップ専用の GPU を製造しています。ラップトップは CPU と GPU の間でメモリを頻繁に共有するため、スペースを節約し、電力消費を削減します。

    多くの人はラップトップのグラフィックス パフォーマンスの低下に気づいていません。ラップトップは、Web サーフィンや生産性アプリケーションに十分な処理能力を備えています。ただし、最新の 3D ゲームには苦労する可能性があります。ゲーム愛好家向けに設計されたいくつかの特殊なラップトップには、より強力な GPU と追加のビデオ メモリが搭載されています。

    ラップトップは、液晶ディスプレイ(LCD) 画面にグラフィックスを表示します。ほとんどの画面のサイズは 12 ~ 17 インチで、画面のサイズはラップトップ全体のサイズに影響します。さらに、ノートパソコンの画面は次のような場合があります。

    • 白黒 (16 グレースケール) またはカラー (65,536 色)
    • アクティブまたはパッシブマトリクス
    • 反射型またはバックライト付き

    アクティブ マトリックス ディスプレイは画像が鮮明で読みやすく、バックライト付き画面は低レベルの照明条件に適しています。

    ラップトップの仕組み

    ほとんどのラップトップには、マザーボード上のサウンド カードまたは統合サウンド処理のほか、小型の内蔵スピーカーも搭載されています。ただし、一般にラップトップの内部には、最高級のサウンド カードや高品質のスピーカーを搭載するのに十分なスペースがありません。ゲーム愛好家やオーディオ愛好家は、 USBまたはFireWireポートを使用してラップトップに接続する外部サウンド コントローラを使用して、ラップトップのサウンド機能を補うことができます。

    ノートパソコンのバッテリー

    ラップトップもデスクトップも電気で動作します。どちらも、リアルタイム クロックを維持するための小さなバッテリーと、場合によっては CMOS RAM を備えています。ただし、デスクトップ コンピュータとは異なり、ラップトップは持ち運びが可能で、バッテリだけで動作します。

    ニッケル カドミウム(NiCad) バッテリは、ラップトップ コンピュータで一般的に使用される最初のタイプのバッテリであり、古いラップトップではまだこのバッテリが使用されていることがあります。次の充電までの寿命は約 2 時間ですが、この寿命はメモリ効果に基づいて充電ごとに減少します。セルプレート内に気泡が発生し、再充電に利用できるセルスペースの総量が減少します。これを回避する唯一の方法は、バッテリーを完全に放電してから再充電することです。 NiCad のもう 1 つの欠点は、バッテリーの充電が長すぎると爆発する可能性があることです。

    ニッケル水素(NiMH) バッテリーは、ニカド電池と新しいリチウムイオン (LiIon) バッテリーの間の橋渡しとなります。ニッカドよりも次の充電までの寿命は長くなりますが、全体的に総寿命は短くなります。これらはメモリー効果の影響を受けますが、ニカド電池ほどではありません。

    リチウムイオン電池はラップトップコンピュータの現在の標準です。軽くて寿命が長いです。メモリー効果の影響を受けず、ランダムに充電でき、過充電しても過熱しません。また、ラップトップ用に入手可能な他のバッテリーよりも薄いため、新しい超薄型ノートブックに最適です。リチウムイオン電池は、約 950 回から最大 1200 回の充電まで持続します。

    リチウムイオン電池を搭載したラップトップの多くは、電池寿命が 5 時間であると主張していますが、この測定値はコンピューターの使用方法によって大きく異なります。ハードドライブ、その他のディスクドライブ、 LCDディスプレイはすべて、かなりのバッテリー電力を使用します。ワイヤレス インターネット接続を維持する場合でも、ある程度のバッテリー電力が必要です。ラップトップ コンピューターの多くのモデルには、バッテリー寿命を延ばしたり、バッテリー残量が少ないときにバッテリー電力を節約したりするための電源管理ソフトウェアが搭載されています。

    ショッピングのヒント

    ラップトップは、幅広いオプションと機能を備えた、非常に多様な構成で入手できます。ラップトップを購入する際に留意すべき点がいくつかあります。

    • プロセッサの速度とメモリ— これら 2 つの要素はラップトップのパフォーマンスに大きく影響します。
    • 画面サイズ— 画面が大きいほど、ラップトップはゲームをしたり映画を鑑賞したりするのに適しています。
    • 重量— ラップトップの性能が向上するにつれて、サイズも重くなる傾向があります。
    • アップグレード可能— メモリまたはより高速なハード ドライブを追加するオプションにより、パフォーマンスが向上します。
    • セキュリティ— ラップトップは小型で軽量なため、盗難の標的になりやすいため、多くのモデルにはケーブル ロックやモーション センサー用のポートが搭載されています。

    ホワイトブック

    多くの人が自分自身または顧客用にカスタム PC を構築します。ホワイトボックスと呼ばれるこれらの自作コンピューターは、コンピューター市場の重要な部分を占めています。見た目やパフォーマンスのためにコンピューターを改造する人もいます。これはモッディングと呼ばれます。しかし、ラップトップを構築したり改造したりする場合はどうでしょうか?

    改造または自作のラップトップはホワイトブックと呼ばれます。現在、ホワイトブックはノートブック市場の約 5% を占めており、この数字は徐々に上昇しています。業界は、エンドユーザーをラップトップから遠ざけるという点でかなりうまくやっています。ラップトップを開けたり、変更したり、部品を入手したりすることが困難になっています。さらに、ラップトップのシャーシを開けると、ほとんどの場合、メーカーの保証が無効になります。

    ラップトップを一から構築するための部品を見つけるのは依然として困難ですが、ベンダーは一部の顧客がラップトップの空のシェルを注文することを好み、許可しています。ホワイトブックを作成して顧客に販売する再販業者には特にオープンです。さらに、シェルに付属しているものを改造したりアップグレードしたりすることもできます。のような企業がそれをビジネスにしている。

    ラップトップのシェルは次のもので構成されます。

    つまり、ホワイトブックを作成したい人は、次のものを見つける必要があります。

    現時点では、ラップトップ部品のフォームファクター(形状とデザイン) に関する実際の標準はありません。ラップトップ用に設計されたプロセッサは販売されていますが、それらのチップ用のマザーボードを見つけるのは別の話です。ハードドライブは非常に標準的であり、SODIMM システムメモリは簡単に入手できますが、他の部品については多少の調査が必要になる場合があります。

    次にノートパソコンの歴史を見てみましょう。

    ラップトップの歴史

    ラップトップの仕組み

    1970 年代、ゼロックス パロアルト研究センターのアラン ケイは、ノートブックとほぼ同じサイズのワイヤレス ポータブル コンピュータに関するビジョンを持っていました。彼はそれをダイナブックと名付けました。ケイの Dynabook は、スケッチとボール紙モデルを超えることはありませんでしたが、真のポータブル コンピューターの開発に向けた車輪が動き始めました。

    1979 年に、Grid Systems Corporation の William Moggridge は、最初に機能するポータブル コンピューターを作成しました。 340 キロバイトのバブル メモリ、マグネシウム ダイカスト ケース、折りたたみ式エレクトロルミネセンス グラフィック ディスプレイ スクリーンを備えていました。 NASA は宇宙計画で使用するために、1 個あたり 800 ドルで数個を購入しました。

    ガビラン コンピュータやアップルなどの他の企業は、翌年に他のポータブル コンピュータを導入しました。ただし、最初に商業的に実行可能なマシンは、1986 年に導入されたIBM PC Convertibleでした。PC Convertible には次のような特徴がありました。

    • 8088 マイクロプロセッサ
    • 256キロバイトのメモリ
    • 3.5 インチ (8.9 cm) フロッピー ドライブ 2 台
    • 液晶ディスプレイ
    • パラレルおよびシリアル プリンタ ポート
    • 内蔵モデム用のスペース
    • 基本的なワードプロセッサ、予定カレンダー、電話/アドレス帳、および計算ソフトウェアを含むソフトウェア スイート

    重さは 12 ポンド (5.4 kg) と重く、PC コンバーチブルは 3,500 ドルで販売されました。これは、今日のラップトップで使用されているクラムシェル デザインを備えた最初のポータブル コンピューターでした。 PC Convertible の成功は、Compaq や Toshiba などの競合他社がポータブル コンピュータのクラムシェル デザインに切り替えるきっかけとなりました。そしてラップトップコンピュータの時代が始まりました。

    ラップトップおよび関連トピックの詳細については、次のページのリンクを参照してください。

  • Kindle Paperwhite の仕組み

    あなたが休暇中で、ビーチに横たわっていて、泳ぐ気分ではないと想像してください。ニコラス・スパークスの最新小説を読みたいと思っていましたが、今はトニ・モリソンの気分になっています。 1 時間後、Scientific American の最新版に切り替えることにし、出発前に新聞をめくりました。以前は、偏った読書習慣のせいでビーチバッグが重くなっていたでしょう。しかし今では、文庫本とほぼ同じ重さの電子書籍リーダー 1 台を持ち歩くことができます。

    紙の本には確かに魅力がありますが、何冊も読むのは面倒です。典型的な最新の電子書籍リーダーでは、一度に数百冊の本を持ち運べ、自由に次から次へ読むことができます。彼らはあなたの居場所さえも守ってくれます。

    現在、私たちの多くは、テキストを表示する以上のことができるスマートフォンの形でポケットに小型コンピューターを入れて持ち歩いているため、電子書籍リーダーはもはや刺激的な新しいテクノロジーではありません。これらの携帯電話のほとんどには、選択できる複数の電子書籍リーダー アプリもあります。しかし、専用の電子書籍リーダーは、書かれた言葉を熱心に読み込む人、特にコンピュータ画面よりも紙にインクを書くことを好む人にとって、大きな喜びとなるでしょう。 E Inkディスプレイ技術を使用する電子書籍リーダーは、携帯電話、タブレット、コンピュータの画面よりも紙の外観と反射特性を忠実に模倣することで知られています。

    Amazon Kindle 電子書籍リーダーは 2007 年から登場しており、最初に導入されて以来、何度か改良が加えられてきました。 2013 年春の時点で、最新世代は 2012 年 10 月にリリースされた Kindle Paperwhite です。これは、いくつかの点でそれ以前のすべての Kindle よりも進歩しています。最も明らかな変更は、内蔵ライトの追加です。以前のすべての Kindle モデル (電子書籍リーダーというよりタブレットに近い Fire を除く) は、通常の本を読むのと同じように、外部光源が必要でした。しかし、Paperwhite を使用すると、どんな照明条件でもどこでも読むことができます。ランプをつけなくても、ホテルの部屋の暗闇の中でビーチでの読書を再開できます。

    Amazon の Kindle Paperwhite の機能について詳しくは、以下をお読みください。

    Kindle Paperwhiteの仕様

    Kindle Paperwhite のサイズは、高さ 6.7 インチ (169 ミリメートル)、幅 4.6 インチ (117 ミリメートル) です。厚さはわずか 0.36 インチ (WiFi 専用モデルでは 9.16 ミリメートル、3G では 9.27 ミリメートル) です。 WiFi のみのバージョンの重量はわずか 7.5 オンス (213 グラム) ですが、3G の重量は内部ハードウェアが追加されているため 7.8 オンス (221 グラム) です。

    WiFi 専用 Paperwhite は、802.11b、802.11g、または 802.11n WiFi ネットワークに接続でき、WEP、WPA、WPA2、または WPS ( WiFi Protected Setup) セキュリティをサポートします。 3G は WiFi またはセルラー 3G ネットワーク経由で接続でき、地球上の数十カ国のセルラー ネットワークと互換性があります。ほとんどの 3G デバイスとは異なり、サービスに月額料金を支払う必要はありません。 Amazon により追加料金なしで提供されます。

    美的面では、シェルの色がダークグレーから黒に、スクリーンがグレーからより真っ白に変更されました。シェルはプラスチック製で、裏面には滑り止めのラバー加工が施されています。画面は他の Kindle と同様、対角 6 インチ (15.2 センチメートル) です。

    Paperwhite には、2 点マルチタッチの静電容量式タッチ スクリーンが搭載されています。前面のホーム ボタンが削除されたため、デバイスを操作する方法は、タッチ スクリーンと、デバイス下部の電源インジケータLED (発光ダイオード) の隣にある電源ボタンの 2 つだけになりました。デバイスの電源を入れてウェイクアップするには、電源ボタンを押してから画面をスワイプします。

    また、デバイスの底部には、デバイスをコンピュータまたは他の USB アダプタに接続して充電するためのマイクロ USB ポートがあります。コンピュータに接続することでコンテンツをデバイスに移動できますが、現在のすべての Kindle のコンテンツは Amazon のクラウド サービスを介して自動的に保存され、いつでもワイヤレスで無料でダウンロードできます。 Kindle Paperwhite には USB 2.0 micro-B ケーブルが付属しています。以前の一部の Kindle に付属していた壁面充電器は、オプションで購入できるようになり、デバイスには同梱されません。

    Paperwhite のストレージ容量は技術的には 2 GB ですが、ダウンロードしたコンテンツに使用できるのは 1.25 GB のみです。デバイスのメモリを拡張する方法はありませんが、Amazon の無料クラウド ストレージを使用すると、WiFi または 3G ネットワークに接続していれば、コンテンツを自由に削除したり再ダウンロードしたりできます。 Amazon は、このデバイスに約 1,100 冊の書籍を保存できると推定しています。

    これまでのすべての Kindle と同様に、Paperwhite は E Ink テクノロジーを使用しています。このテクノロジーは、微細な白黒粒子を使用してテキストや画像を画面上に描画します。粒子は小さな球の中に含まれており、その下には電極のアレイがあります。黒い粒子はマイナスに帯電し、白い粒子はプラスに帯電します。負の電荷が球の下に適用されると、黒い粒子が表面に反発し、その領域が画面上で黒く表示されます。正電荷は白い粒子を反発し、「インク」を効果的に消去し、その領域を空白に見せます。これらの球と電極を使用して、16 レベルのグレースケール画像を描画することもできます。 E Ink はマットな画面表面と組み合わせることで、コンピューター画面上のテキストよりも本のテキストに近い、非常に滑らかで読みやすいテキストを実現します。

    Paperwhite のディスプレイ解像度は 768 x 1024 ピクセル、212 ピクセル/インチ (PPI) です。 Paperwhite には、新しい LED フロントライト スクリーンも組み込まれています。このデバイスのリチウム ポリマー バッテリーの推定寿命は、ライトを明るさレベル 10 (24 段階中) に保ち、1 日あたり 30 分のみ使用し、アクティブに使用していないときはワイヤレスをオフにすると仮定すると、最長 8 週間です。他の使用パターンではバッテリーの消耗が早くなる可能性がありますが、Kindle は頻繁に使用した場合でも、1 回の充電で通常の携帯電話、タブレット、ラップトップよりもはるかに長く動作します。

    ライトスクリーンについて言えば、Kindle 電子書籍リーダーのこの改良点について詳しく知るために読んでください。

    フロントライト付きスクリーン

    Kindle Paperwhite 正面図

    Kindle Paperwhite の最も革新的な点は、Amazon が「ライトガイド」テクノロジーと呼んでいるフロントライト付きスクリーンです。ディスプレイは、 E Inkディスプレイ (最も内側)、静電容量式タッチ スクリーン (中央)、およびライト ガイド (最も外側) レイヤーの 3 つのレイヤーで構成されています。ディスプレイ層は以前の Kindle ディスプレイと似ていますが、解像度とコントラストが向上しています。マルチタッチ スクリーンは、Kindle Touch の赤外線 (IR) タッチ スクリーンをさらに進化させたものです。そして、ライトガイドはまったく新しいものです。

    デバイスの画面下部のベゼルには 4 つの小さなLED が組み込まれています。これらの小さな光はディスプレイに向けられ、光ガイド層が光を画面全体に分散させます。この最上層は、シート状に平らに広げられた光ファイバーケーブルに似ていると Amazon は説明しています。これには、彼らが「ナノスケール光回折パターン」と呼ぶものが刻印されており、光をスクリーン全体に向けて特定の領域から出させ、ディスプレイの下方向にできるだけ均等に光を分配します。インプリントされたガイド パターンは、光源から遠ざかるにつれて変化し、すべてが画面の下部から来ているにもかかわらず、ほぼ均一な分布を確保します。

    ライトは通常、電力を消耗しますが、低電力 LED を使用し、それらを効率的に使用するようにデバイスを設計することで、バッテリー寿命が維持されています。明るさは24段階から選べ、最低でも点灯します。 LED は、デバイスの電源をオフにした場合にのみ消灯します。このイルミネーションを使用すると、屋外の明るい日光から完全な暗闇、およびその間のあらゆる環境に至るまで、さまざまな環境で Kindle Paperwhite を使用できます。 2013 年春の時点で、これとまったく同じ画面を備えたデバイスは市場に他にありません。ただし、点灯画面を備えた電子書籍リーダーは他にもあります。

    Amazon とこの技術のファンは、E Ink ディスプレイは、一般に目に向かって光を当てる LED を備えたバックライト付き LCD スクリーンよりも目に優しいと主張しています。 Amazon はまた、ライトガイドが光を外側ではなく画面に向かって内側に照射するため、Paperwhite は E Ink のより紙のような性質を維持していると述べています。逸話によると、人々は E Ink とこのフロントライト付きスクリーンの方が、通常のバックライト付きタブレットよりも快適で快適に見えると感じています。しかし、この問題についてはまだ議論があり、研究ではLCDスクリーンと目の疲れとの明確な関連性はまだ見つかっていない。現代の LCD スクリーンは、明らかに私たちの目で認識できるよりも速い速度で更新されます。毎日見つめているコンピュータ画面よりも、LCD タブレットを読むのと同じくらい問題がないと報告する人もいます。また、最近の研究では、E Ink デバイスと LCD デバイスで読書をすると同様の目の疲労結果が得られ、ディスプレイの種類よりも画像の品質と解像度が目の疲労レベルに大きな影響を与える可能性があることがわかりました。

    ただし、タブレットは光沢のある画面により眩しさを感じやすく、明るい場所での読書が困難になります。多くの場合、さまざまな種類のデバイスの読書の快適さのレベルは、結局のところ、光感度、まぶしさ、個人的な好みなどによって決まります。

    ユーザーインターフェイスと機能

    調光機能付きのKindle Paperwhiteを開いたところ。

    明らかなハードウェアの類似性は別として、2013 年春の時点ですべての Kindle に共通の機能が多数あります。これには、コンテンツをワイヤレスでダウンロードするための Amazon の Whispernet サービスへのアクセスが含まれており、コンピュータ経由でコンテンツをダウンロードする必要がなくなります。 Whispersync を使用すると、Kindle は複数のデバイス間で最後に読んだページと同期できます (たとえば、物理的な Kindle とコンピュータやスマートフォン上の Kindle アプリがある場合)。 Kindle からは、機能が制限された「実験用」Web ブラウザで、速度は遅くなりますが、Web サーフィンをすることもできます。

    ただし、Kindle Paperwhite には以前の製品と異なる機能がいくつかあります。 1 つは、テキストベースの項目リストではなく、ブックカバーのアイコンとして書籍と購入候補を表示する滑らかなグラフィカル インターフェイスです。新しいデバイスとインターフェイスする唯一の方法は電源ボタンとタッチ スクリーンであるため、次の操作を行います。 Paperwhite の画面アイコンを使用し、画面のさまざまな部分をタッチして選択を行ったり、ページを切り替えたりします。

    本または定期刊行物内で画面の上部をタッチするとツールバー アイコンが表示され、左側の細いストリップをタッチするとページが戻り、そのストリップの右側 (画面の大部分) をタッチすると次のページに戻ります。ページを送ります。必要に応じて、画面を右から左にスワイプしてページを進めたり、左から右にスワイプしてページを戻すこともできます。検索など、入力する必要がある状況では、仮想キーボードがポップアップします。

    ツールバーには次の仮想ボタンが含まれています。

    ホーム(家のアイコン) — 名前が示すように、ホーム画面に戻ります。Paperwhite では、ライブラリが一連の本のアイコンとして表示されます。その下には、購入可能な Kindle シングル (小さい本のアイコン) の列があり、シングルの下にはバナー広告が表示されます。 Amazonに 20 ドルを支払うことで、いつでもバナー広告の表示をオプトアウトできます。

    戻る(左向きの矢印) — このボタンを押すとページが戻ります。

    画面の明るさ(電球) — 画面の明るさボタンを使用して、明るさを 1 ~ 24 の設定で調整できます。

    Kindle ストア(ショッピング カート) — WiFi または 3G 経由でネットワークに接続している場合、このアイコンをタッチして書籍を購入します。

    検索(虫眼鏡) — 現在読んでいる本 (書籍内の場合)、Kindle ストア、辞書、Wikipedia など、さまざまなソースから選択します。検索機能では、テキスト入力用の仮想キーボードも表示されます。

    メニュー(3 本の水平線) — メニューは、ボタンを押した時点で行っていること (本を読んでいるか、ホーム画面などで行っているか) に基づいて、関連するメニューを表示します。これにより、設定を変更したり、実験的な Web ブラウザを閲覧したりすることができます。

    ブック内の画面の上部をタップすると、メイン ツールバーの下にセカンダリ ツールバーが表示されます。これには次のアイコンが含まれます。

    • Aatextを表し、フォントのサイズと種類、行間隔と余白を調整できます。
    • [移動] : コンテンツの選択に応じて、特定のページや章など、さまざまな場所の選択肢にジャンプできます。
    • X-Ray : コンテンツで利用可能な場合は、以下で説明する X-Ray 機能を開きます。
    • 共有: ソーシャル ネットワークにメッセージを投稿できます。本内のテキストを選択すると、共有機能も表示されます。

    どちらのツールバーにも、ハイライトを表示するアイコン、セクションと記事の階層リストを表示するアイコン、クリップされた記事、メモ、ブックマーク、ハイライトが存在する My Clippings ファイルに記事を保存するアイコンなど、定期刊行物に関する選択肢が若干異なります。 Go To、X-Ray、Share は定期刊行物ツールバーから省略されています。

    その他の新機能:

    • Bing Translator を使用して、選択した単語を他の言語に翻訳できます。
    • 読書時間機能はあなたの読書習慣を学習し、1 章または本を読むのにかかる時間を推定できます。
    • X 線機能を使用すると、ページ、章、または本全体に登場する特定の人物、場所、またはトピックに関連するすべての文章をグラフィック表示して、これらの項目に関する情報を検索できます。この機能はすべての Kindle 本で利用できるわけではありません。

    以前の Kindle と Kindle Paperwhite の違い

    アマゾン Kindle ファイア

    2013 年 3 月の時点でまだ Amazon を通じて入手可能な Kindle には、ベーシック Kindle が 69 ドル、Kindle Keyboard 3G が 139 ドル、Kindle Paperwhite が 119 ドル、Kindle Paperwhite 3G が 179 ドルあります。 Paperwhite は現行の Kindle Keyboard 3G よりわずかに小さく、基本的な Kindle よりわずかに大きいです。 Kindle Paperwhite は、サイズ、外観、機能が現在販売終了となっている Kindle Touch とよく似ていますが、いくつかの重要な違いがあります。

    名前が示すように、Kindle Keyboard 3G には物理キーボードが内蔵されています。最も安価な基本 Kindle には、ナビゲーション用の 5 方向コントローラーが画面の下にあります。どちらも、読み物をめくるためのページ送りボタンとページ戻るボタンがデバイスの両側にあります。 Kindle Paperwhite では、これらのボタンがすべて削除され、タッチスクリーンインターフェイスが採用されました。

    Kindle Touch は最初のタッチスクリーン Kindle でしたが、Paperwhite はそれを完全に置き換えました。 Paperwhite には 2 点マルチタッチの静電容量式タッチ スクリーンが搭載されていますが、Touch には反応性の低い赤外線(IR) タッチ スクリーンが搭載されていました。 Paperwhite では、画面上の手の動きを検出するための内蔵 IR 送信機が不要になったため、ベゼルが少し薄くなります。新しい静電容量式タッチ スクリーンは、ほとんどのタブレットのタッチ スクリーンとの共通点が多く、おそらく 2009 年に Amazon がマルチタッチ ハードウェア メーカー Touchco を買収した結果であると考えられます。

    Paperwhite では、解像度が以前のすべての Kindle の 600 x 800 ピクセルから、より鮮明な 768 x 1024 ピクセルに飛躍しました。ピクセル密度は 167 PPI から 212 PPI に増加し、Touch よりもピクセルが約 62 パーセント増加しました。以前のモデルに比べてコントラストが大幅に向上し、文字や画像がより鮮明になりました。使用できるフォントの数が 3 つから 6 つに増えました。

    最も明らかな変更は、もちろん、ライト付きスクリーンです。これは、Paperwhite のデビュー時点では他の Kindle にありませんでした。また、以前のモデルとは異なり、Paperwhite は縦方向と横方向のビューを切り替えることができます。

    ただし、すべての変更が新しい機能につながるわけではありません。 Kindle Paperwhite には、Kindle Keyboard 3G (現在も入手可能)、Touch、その他の生産終了モデルなどの以前のモデルのスピーカーとオーディオ ジャックがありません。つまり、オーディオ ブックを聞いたり、テキスト読み上げ機能を介してデバイスでデジタル的に書籍を読み上げたりすることはできなくなります。メモリも、タッチとキーボードに比べて 4GB から 2GB に (またはユーザーが使用できる容量は 3GB から 1.25GB に) 若干減りました。

    5 ウェイ コントローラー モデルが導入されて以来、ほとんどの Kindle モデルには画面上に広告が表示されるようになりました。支払いによって広告をオプトアウトすることもできますが、広告は読んでいないときに表示されることがほとんどなので、少し使ってみて、追加のお金を払うほど煩わしいかどうかを判断できます。

    Paperwhite の代替品

    Kindle に代わる、よくレビューされている注目すべき製品がいくつかあり、さらに多くの製品が登場する可能性があります。フロントライトを内蔵した競合製品には、GlowLight を搭載した電子書籍リーダー「Nook Simple Touch」(Paperwhite の発売時に価格が 119 ドルに値下げ)や、価格が少し高くなって約 150 ドルの「Kobo Glo」などがあります。どちらも IR タッチスクリーンと E Ink ディスプレイを備えています。 kobo は Paperwhite の解像度と一致しますが、Nook の解像度は古い Kindle の解像度です。 Nook は画面上部の LED で点灯し、Kobo Glo は画面下部の LED で点灯します。どちらも Kindle Paperwhite と同様にかなり均一な配光を持っていると伝えられています。どちらも広告なしです。 Nook のサイトは、広告が表示されず、壁掛け用の充電器が付属していることを強調しています。

    もう 1 つの選択肢は、IR タッチスクリーン インターフェイスと E Ink ディスプレイを備えた Sony Reader PRS-T2 です。ライトは内蔵されておらず、解像度は 800 x 600 ピクセルなので、他の入手可能な Kindle と同等になります。価格は130ドルから135ドルの間で、光がないにもかかわらず、PaperwhiteやGlowLight搭載のNook Simple Touchよりも少し高価です。

    これら 3 つの競合製品はいずれも、さまざまな Amazon Kindle 電子書籍リーダーとサイズや機能が似ています。これらはすべて、他のデバイス上のアプリと同期できるほか、同じデバイスを使用している他の人に特定の認定書籍を貸与することもできます。ある分野では Kindle に勝ります。これらの他のすべての電子書籍リーダーには、メモリを最大 32 GB まで拡張できるマイクロ SD カード スロットが装備されています。

    すべてのデバイスで読める電子書籍形式の種類は若干異なるため、必ずしもデバイスを切り替えてコンテンツを移動できるわけではありません。すべてのデバイスは電子書籍のかなりのライブラリにアクセスできますが、現時点では Amazon のライブラリが最大です。

    もう 1 つの可能性は、専用の電子書籍リーダーを完全に避けて、同様に持ち運び可能で他の多くの機能を実行できる多目的タブレットを使用することです。これらのメディアには通常、バックライト付きカラー LCD (液晶ディスプレイ) が搭載されており、これらのメディアには通常カラー画像が含まれるため、教科書、料理本、雑誌、コミックを読むのに適しています。選択肢としては、Google Nexus 7、iPad、Amazon 独自の Kindle Fire ファミリのタブレットがあります。これらはすべて、Kindle アプリを含む電子書籍リーダー アプリを介して電子書籍を読むために使用できます。そして、より安価なタブレットは、現時点で最も高価な Kindle Paperwhite の価格に近いです。

    LCD タブレットの欠点の 1 つは、バッテリー寿命が E Ink リーダーほど長くないことです。通常、1 回の充電で数日または数週間ではなく、数時間しか持続しません。また、かなり重いです。タブレットには、まぶしさによる屋外やその他の明るい光の視認性に関する大きな問題もありますが、ゴースト (前のページのテキストのかすかな残りの画像) とフラッシュ (E Ink 画面として発生する短いフラッシュ) という 2 つの E Ink 関連の問題はありません。リセットします)。ただし、これらの E Ink の問題によってページが読めなくなるわけではなく、新しい電子書籍リーダーでは明らかに目立たなくなります。

    追加のデバイスの購入をまったく避けて、コンピューターまたは携帯電話で Kindle やその他の電子書籍を読むことができます。 Amazon は、ほぼすべてのコンピューティング デバイス向けに無料の Kindle アプリケーションを作成しました。また、Amazon の Cloud Reader を使用すると、ソフトウェアをダウンロードしなくても、ほとんどの Web ブラウザで書籍を読むことができます。 Kindle 自体は赤字のリーダーであり、Amazon は実際にはハードウェアの販売ではなく書籍の販売で利益を得ています。

    Kindle Paperwhiteのレビュー

    Amazon Kindle Paperwhite ディスプレイ

    2013 年第 1 四半期の時点で、Paperwhite は好評を博しており、他の Kindle を含む競合製品と比較して有利です。画面の一番下(LEDの位置)に若干の光のムラがあるとの苦情がいくつかありましたが、その不満は他のフロントライトデバイスでも発生します。 Kindle は通常、他の製品よりも光の分布が若干均一であることで高い評価を得ています。静電容量式タッチ スクリーンと優れた解像度により、他の製品よりもわずかに優れています。

    広告が目立つようになったのは Kindle Paperwhite の欠点の 1 つですが、20 ドルの追加のオプトアウト料金を支払った場合にはこの問題は適用されません。壁の充電器(以前はデバイスに付属していましたが)に追加料金を支払わなければならないという事実も、争点です。おそらくこれはコストを削減するためでしたか、あるいはデバイスのバッテリー寿命が長いため壁の充電器は必要ないと考えられたのかもしれませんが、頻繁に旅行する場合は壁のアダプタに投資したくなるかもしれません。

    Kindle はおそらく、入手可能な書籍や定期刊行物の膨大な数で勝っています。 Kindle では、数百万冊の書籍や定期刊行物を購入できるほか、Amazon プライム会員向けに 30 万冊近くの書籍を貸し出すこともできます。 2013 年初頭の時点で、Amazon プライム アカウントは 79 ドルで、本の貸し出しのほかに、多くの物理的な商品の 2 日以内の無料配送と、多くの映画やテレビ番組の無料ストリーミングが受けられます。

    Kindle の設定にある特別な個人アドレスに電子メールで送信することで、PDF やその他の特定のファイル形式をデバイスにアップロードすることもできます。これらのドキュメントはクラウド上にも保存され、Web ブラウザー経由で読むことができます。

    コンピューターから離れた場所でも電子書籍を読めるようにしたい場合、実行可能な選択肢は数多くあります。専用の電子書籍リーダーが必要なのか、それともゲームをプレイしたりネットサーフィンも簡単にできる多目的デバイスが必要なのかを決めることで、選択肢を少し絞り込むことができます。白黒で大丈夫か、それともカラーが良いか、オーディオが必要かどうか、デバイスを充電する頻度と予算も決定要素になります。パラメーターがわかったら、さまざまなデバイスをチェックして、どれが最も魅力的かを確認できます。専用電子書籍リーダーの分野では、Paperwhite が間違いなく有力な候補です。

    著者メモ: Kindle Paperwhite の仕組み

    私は、アーサー C. クラークの『2001 年宇宙の旅』とベン ボバの『サイバーブックス』という 2 冊の SF 本でこの概念について読んで以来、電子書籍リーダーが欲しいと思っていました。多くの技術革新と同様、このアイデアは、実際に存在する前に多くの推理小説の中で登場しました。小型ながら強力なハードウェア コンポーネント、インターネット、ワイヤレス機能の組み合わせが必要でした。

    私はまだ Paperwhite を持っていませんが、5 ボタンの小さな Kindle デバイスが大好きです。軽くて持ち運びが簡単で、手に快適です。 E Inkの画面は本当に美しいです。オプションのケースを使用すると、携帯電話やタブレットよりも本のように感じられます。記録上、このケースの価格は Kindle の 2 倍近くになりました。

    私も、研究結果とは裏腹に、バックライト付きのタブレットで読書をすると目が疲れたり、少し頭痛を感じたりする一人です。とはいえ、私はタブレットでビデオをノンストップで見ていますが、悪影響は出ていないので、おそらくそれはすべて私の頭の中にあります。

    電子書籍リーダーを持つことの主な利点は、以前よりも本を読めるようになったということです。欠点は、今後の収入をすべて電子書籍に衝動的に使ってしまうということです。でもまあ、少なくとも教育的ですよ。まあ、何を読むかによって決まります。 「スポットランを参照してください。ラン、スポット、ラン….」

  • Google Loonの仕組み

    最近ではほとんどの人がインターネットを利用しているというのが一般通念ですが、これは文明の片隅でのみ当てはまります。 2015 年末の時点で、まだ約 40 億人がインターネットにアクセスできません。その多くは、インターネットのインフラがまだ整備されていない地域や、通信範囲が不十分または法外に高額な地域に住んでいます。

    多くのハイテクへの取り組みで有名な Google は、高速インターネット接続を大衆に提供するための複数のプロジェクトを進行中です。彼らの Google Fiber プロジェクトは、光ファイバーを使用してギガビット サービス (私たちが慣れ親しんでいる接続速度よりもはるかに速い) を提供することを目的としており、そのプログラムの試験運用が米国のいくつかの地域で行われています。しかし同社には、基本的な高速インターネットを、それが普及していない地域に提供することを目的とした別のプロジェクトがある。そしてこのプロジェクトでは、私たちがローテクだと思っているもの、つまり風船を使用しています。

    このプロジェクトは、気球を使用することと、その響きが奇抜に聞こえるため、適切に「Project Loon」と名付けられました。 Googleの計画は、雲の上の成層圏に浮かぶ機器を積んだ気球を介して無線ネットワークを構築することだ。気球は相互に通信したり、地上のネットワーク機器やモバイル デバイスと通信したりして、地上の人々を接続します。

    Project Loon は、自動運転車、Google Glass、コンピューティング コンポーネントを備えたコンタクト レンズなど、クレイジーなサウンドのプロジェクトで知られる Google X labs から生まれました。しかし、プロジェクト ルーンは奇妙に聞こえるかもしれませんが、このプログラムの有望なテストは成功しています。

    Google アビ風船

     Google Loonの仕組み

    プロジェクト ルーンの気球は、高高度の極限状態ではうまく機能しない典型的なパーティー用気球とは異なります。パーティーバルーンには多くの装備を運ぶことができません。 Google Loon チームは、気圧差、強風、紫外線、高地では氷点下になることも多い極端な気温などの厳しい大気条件に耐えるように設計された、気象気球に近いものを開発しました。つまり、これまでに開発された気球よりもはるかに長く空中に留まることができるということだ。さまざまな気球モデルには、ファルコン、アイビス、グラックル、そして最近ではナイトホークなど、鳥にちなんで愛称が付けられています。

    風船はサンドイッチ袋ほどの厚さのポリエチレンプラスチックでできています。膨張した各バルーン (バルーンの「エンベロープ」と呼ばれる部分) は、幅約 50 フィート x 高さ 40 フィート (幅 15 メートル x 高さ 12 メートル) で、表面積は約 5,381 フィート (500 平方メートル) です。そのサイズのため、カリフォルニアのモフェット連邦飛行場にあるグーグルのレンタルスペースなど、巨大な格納庫で作業する必要がある。

    風船には 2 つの部屋 (風船の中の風船のようなもの) があり、内側には空気が満たされ、外側にはヘリウムが満たされています。風船の底に取り付けられたバルブとファンを使用して、空気を送り込んだり送り出したりできます。内側の風船に空気を加えると質量が増えて風船は下がり、空気を抜くと上がる。

    プロジェクトの初期の気球の多くは割れたり、長く空中に留まらなかったりしました。チームは問題を分析し、改善を図るために多大な努力を払ってきました。 Googleは、気球飛行、航空宇宙、繊維、その他の分野の専門家に協力して失敗の理由を調査し、落下した気球(時には手の届きにくい場所に落ちた)を回収するために元軍人を雇った。

    テストの一部は、気球が大気圏で直面する可能性のある極限状態で実施されています。気球の製造拠点の一つであるサウスダコタ州では、ある時点で気温が偶然にも氷点下まで下がった。最近の試験はフロリダ州エグリン空軍基地のマッキンリー気候研究所で行われ、制御された実験室環境で気球を強風や氷点下のような極端な気象条件にさらすことができた。

    故障の多くは、検出が困難な小さな漏れが原因であることが判明しました。ピンサイズの最も小さな穴でも、気球の滞空時間は大幅に短縮されます。この発見により、縫い目が強化され、チームメンバーは非常に柔らかい毛羽立った靴下のみを履いて風船の上を歩くなど、より慎重な風船取り扱いプロトコルが実施されました。

    Google の取り組みは、自社プロジェクトの実行可能性を向上させるだけでなく、プロジェクト自体の拡大にも画期的な進歩をもたらしました。設計の改良により、気球は約 100 日間浮かんでいるようになりました。 187日間記録を維持し、地球を9周した人もいます。これは前代未聞の飛行時間であり、一部の専門家は不可能だと考えています。

    Loon チームは、プロジェクトの開始以来、展開プロセスも大幅に改善しました。以前は乗組員が気球を防水シートの上に広げ、打ち上げ前に包装を解いて部分的に膨らませる必要があり、風速が時速 6 マイル (9.7 キロメートル) 以下の場合にのみ打ち上げることができました。しかし Google は、風船を伸ばして充填するための自動クレーンを備えた高さ 50 フィート (15.2 メートル) のポータブル格納庫、オートランチャー (社内ではバード ハウスと呼ばれています) を開発しました。現在では時速 15 マイル (24 キロメートル) の風でも打ち上げることができ、以前は 14 人で 45 分かかっていた作業が 4 人で 15 分で完了します。これらの改善により、ネットワークを形成するのに十分な量の気球を浮かせておくことがより実現可能になります。

    グーグルルーン電​​子機器

     Google Loonの仕組み

    もちろん、Google だけが風船を飛ばしているわけではありません。各気球には電子機器が入った金属製のボックスがあり、電源用のソーラーパネルが取り付けられたコードを介して底から吊り下げられています。

    各ソーラー パネルは、プラスチック ラミネートに包まれた単結晶太陽電池のアレイであり、幅約 5 フィート x 5 フィート (1.5 メートル x 1.5 メートル) のアルミニウム フレームに保持されています。このような 2 つのパネルは、風船が回転するときに太陽光を最大限に捉えるために、鋭角で互いに外側に向けて取り付けられています。昼間の数時間で約 100 ワットの電力を生成します。電力はバッテリーに蓄えられるため、暗闇でも装置は動作し続けます。

    電子ペイロードには、すべてを制御するコンピューティング機器、太陽から集めた電力を蓄える充電式リチウムイオン電池、気球の位置を追跡する GPS ユニット、Google が大気の状態を監視できるようにする数十個のセンサー、他の気球と無線通信するための無線機器が含まれます。地上ベースのネットワークを使用します。無線機器には、広範囲をカバーする eNodeB LTE 基地局、高速指向性リンク、バックアップ無線が含まれます。

    Google によると、各気球によって提供される接続は地上の直径約 25 マイル (40 キロメートル) のエリアをカバーし、数百人が同時に気球に接続できる可能性があるとのことです。 Loon チームはまた、プロジェクトの開始以来、データ レートを 10 倍に増加させました。

    仕事中の Google Loon

     Google Loonの仕組み

    地球の大気の最初の層は対流圏であり、私たちが住んでおり、ほとんどの天候が発生する場所です。気球は成層圏と呼ばれる次の層に浮かびます。成層圏の下端は、地表から上空 4 ~ 12 マイル (6 ~ 20 キロメートル) の間で始まり (極が最も低く、赤道が最も高い)、成層圏の上端は上空約 31 マイル (50 キロメートル) で終わります。地球。 Loon 気球は上空 11 ~ 17 マイル (18 ~ 27 キロメートル) の間で浮かび、民間航空ルートの約 2 倍の高さになります。

    成層圏では、水蒸気はほとんどなく、雲もほとんどなく、天気も言うことはありません。また、底部に向かうほど寒く、上部に向かうほど高温になるため、ガスの上昇が妨げられ、さまざまな高度に比較的安定した層が存在する状況が生じます。これらの層では、風は予測可能な方法でさまざまな方向と速度で吹きます。

    Google は、気球の航行に役立つ風のパターンを予測およびシミュレーションできるアルゴリズムを開発するために、過去の風関連データと米国海洋大気庁 (NOAA) からの継続的な将来予測を分析してきました。風船はヘリウムと空気の比率を調整することで操縦され、グーグルが望む方向に風が吹く成層圏レベルまで気球を上げ下げする。彼らは風に乗ってヒッチハイクをすることになるので、ある意味、太陽光発電と風力発電の両方を利用できることになります。

    Googleは、気球を常に監視、追跡、操縦するための「Mission Control」と呼ばれる運用システムを開発し、気球が成層圏に上昇したり、着陸する際に気球の存在を近くの航空管制官に警告したりすることもできる。同社のナビゲーション ソフトウェアは、コマンドを 1 日に 1 回送信するものから 15 分ごとに送信するものまで、時間の経過とともに改良されてきました。 Mission Control は気球の飛行経路を毎分再計算できます。 Loon チームはまた、気球を特定の場所に向ける能力も向上させました。当初は数百メートルだったのが、今でははるかに正確な数百キロメートルに到達しました。ネットワークが壊れないように一度に数千個の気球を制御できるようにするには、ナビゲーションを可能な限り自動化する必要がありますが、必要に応じて監視し、手動で制御するためにミッションコントロールソフトウェアを使用する人々は依然として存在します。

    Google は、エンベロープからガスを放出することで、気球を地上に降下させて回収することができます。風船が破裂する危険がある場合には、ガスが自動的に排出されることもあります。風船の落下速度が速すぎると、パラシュートが自動的に展開します。 Google は、コンポーネントを再利用またはリサイクルするために、可能な限り気球と機器を回収する予定です。

    気球に取り付けられた LTE ネットワーキング機器は、既存の電話会社の携帯電話スペクトルで動作し、気球が携帯電話や地上の塔と直接通信できるようになり、特別な地上アンテナを設置する必要がなくなります。 Google は地元の携帯電話会社と提携し、人々が LTE 対応の携帯端末を介して接続できるようにする予定です。ネットワークに接続するには、特別な Loon SIM カードが必要です。

    これまでのプロジェクト Loon

     Google Loonの仕組み

    Icarus テストと呼ばれる予備テストは 2011 年 8 月に始まりました。プロジェクト リーダーの Rich DeVaul 氏と彼のチームは、Linux コンピューティング機器とWiFiルーターを積んだ 4 つのラテックス風船をカリフォルニアのサン ルイス貯水池から放ちました。彼らは、信号をテストするために、アンテナ、WiFi カード、スペクトラム アナライザーを備えた車両で彼らを追った。他にも同様のテストが続き、最終的に気球間で信号を渡し、車内でインターネット接続を確立できるようになりました。初期のテストの一部では、機器は発泡スチロール製のクーラーの中に入れられていたと伝えられている。

    2012年にチーム名がダイダロス(イカロスの父)に変更された。 DeVaul は技術的なことに取り組むことを好んだためチーフ テクニカル アーキテクトになり、Mike Cassidy がプロジェクト リーダーを引き継ぎました。彼らは、気球の設計、テスト、縫製のために、航空宇宙エンジニア、ネットワークエンジニア、地図専門家、エネルギー専門家、少なくとも1人の気球技師、退役軍人、繊維専門家(裁縫師を含む)を雇った。 2012 年、彼らは NASA 向けの気球などを製造する Raven Aerostar 社と協力し、気球の完成度を高めました。

    機器の回収の可能性を高めるため、実験機器には「無害な科学実験」という文字と、報酬を求める数字が刻印されていた(ただし、その時点ではまだ極秘プロジェクトだったため、Googleについては言及されていない)。 2012年10月、試験用気球の1つがケンタッキー州でUFO目撃報告を引き起こし、最終的にはカナダに漂流し、そこで紛失した。

    最初の公式パイロットテストは 2013 年 6 月に行われ、30 個の気球がニュージーランドのクライストチャーチ地域から放出されました。彼らは約 15.5 マイル (25 キロメートル) 上空に進み、それぞれ約 22 ポンドの機器を積んでおり、特別にあらかじめ設置された地上の球状アンテナと無線通信を行いました。テスト参加者は全部で約 50 名で、その中にはバルーン ネットワーク経由でインターネットに接続した最初の人物の 1 人であるニモ一家とマッケンジー一家も含まれていました。テスターは 3G 速度で接続していました。

    さらなる検査は、特にカリフォルニアのセントラルバレー、オーストラリア、チリ、ブラジルなどで実施された。 2014 年 6 月、ブラジルの学校、Linoca Gayoso Castelo Branco は、Project Loon の LTE 無線搭載気球と学校の屋上の地上アンテナを併用して、史上初めてインターネットに接続することができました。

    2015 年 7 月、Google がスリランカと提携し、25,000 平方マイル (64,750 平方キロメートル) の国土と約 2,200 万人 (そのほとんどは現在オンラインではありません) にインターネット アクセスを提供することを発表しました。 Loon 気球プロジェクト、おそらく 2016 年初頭までに。

    2015 年 9 月、ルーン気球の 1 機がカリフォルニア州ロサンゼルス郊外の住宅の庭にあるヤシの木に衝突しました。着陸予定の場所からそれほど遠くありませんでした。軽い事件では誰も怪我をしなかった。

    Google Loon の潜在的な利点

     Google Loonの仕組み

    インターネット サービスが標準以下であるか存在しない場所、または多くの人が利用可能なサービスを購入する余裕がない場所はたくさんあります。 Project Loon が開始された 2011 年、国際電気通信連合の報告によると、インターネット上には 22 億人の人々が存在していました。 2015 年には、その数は約 32 億人に増加しました。大幅な増加にもかかわらず、依然として約 40 億人がインターネットにアクセスできないままになっています。

    アクセスできる人でも、高品質で中断のない高速ブロードバンドを利用できない人もいます。空からの接続により、山岳地帯など通常は問題が発生する地域や、インターネットのインフラが十分に届いていない場所でもサービスを提供できます。気球のネットワークは、電線を敷設して携帯電話の塔やその他の高価な設備を設置したり、非常に高価な通信衛星を使用したりするよりも、発展途上国を含む遠隔地に飛ばす方がはるかに簡単で安価であるはずです。 Google 気球のネットワークは、緊急時にも使用できます。たとえば、自然災害で地上設備が損傷した後、インターネット サービスを迅速に復旧することができます。

    携帯電話会社は、Google Loon ネットワークへのアクセスのレンタルに関心を示しています。これにより、新たな顧客を獲得し、すでにカバーしている領域でより良いサービスをより高速に提供できるようになります。無料ではありませんが、コスト削減の一部が低価格の形で顧客に還元される可能性があると期待されています。 GoogleはすでにニュージーランドのVodafone、オーストラリアのTelstra、ブラジルのVivoおよびTelebrasとテストのために提携している。

    世界とつながることが多大な恩恵をもたらす時代において、Project Loon は社会にとって真の恩恵となる可能性があります。地球上のすべての人がオンラインになれば、オンライン広告やサービスからの収益に大きく依存している Google にとってもメリットが得られます。そして再び、同社はLoonネットワークへのアクセスに対する支払いを受け取ることになる。

    2014年、Googleは、プロジェクト・ルーンや地図作成などのいくつかのプロジェクトを支援するために、タイタン・エアロスペースという別の太陽光発電高高度ドローン会社(伝えられるところによるとフェイスブック傘下から撤退した)を買収し、衛星会社スカイボックス・イメージングを買収し、宇宙飛行会社に投資した。スペースX。 SpaceXは、世界に高速インターネットを提供するために、数千の小型衛星を低軌道に打ち上げる許可を求めている。

    空を経由して人々にインターネットを届けようとしている企業は Google だけではありません。 Facebook は、衛星やドローンなどのテクノロジーを使用して、世界中のより多くの人々に低コストのインターネットを提供することを目的として、Connectivity Lab を開始しました。彼らは2014年にアセンタという太陽光発電の高高度ドローン会社を買収し、NASAなどから技術専門家を雇用した。

    インターネットに接続できると、人々はコミュニケーションから教育、ビジネスチャンスに至るまで、World Wide Web が提供するすべてのリソースにアクセスできるようになります。あらゆる企業が、重要な情報と、材料や製品の新しいソースを得ることができます。医療従事者がほとんどまたはまったくいない地域の人々は、仮想医療を受ける可能性があります。教師と生徒は教室の補助教材に即座にアクセスでき、学校にアクセスできない人はオンラインで教科書を読んだり、授業を受けたりすることができます。未来の若い科学者や発明家は、アイデアやリソース、さらには共同研究者をオンラインで見つけることができます。

    アクセスは地域の経済を改善することができます。 Google Loon のプロジェクトリーダーである Mike Cassidy 氏によると、国のインターネット普及率が 10% 増加すると、年間 GDP が約 1.4% 増加します 。

    Googleは2016年末までにProject Loonの商用サービスを提供したいと考えている。

    著者メモ: Google Loon の仕組み

    インターネットへのアクセスは、今日では私たちの生活を容易にするだけでなく、重要なサービスにアクセスし、一般的に社会に溶け込むために非常に重要です。私たちはますますオンラインでコミュニケーションをとり、ニュースを読んだり、天気を確認したり、請求書を支払ったり、エンターテイメントを楽しんだりするなど、日常的なことを行っています。また、私たちは(学校のカリキュラムの外と中の両方で)教育を受けて将来の可能性を高め、地元の新聞や労働局の報道範囲外で仕事を探すこともできます。インターネットにアクセスできないと不利な立場に置かれるので、これまで取り残されていた人々にその影響を広げようと考えている人たちがいるのは嬉しいことです。そして、サービスの一部が気球によって提供される可能性があるという事実は、さらに楽しそうに思えます。