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  • JavaScript はどのように機能するのでしょうか?また、JavaScript を使用して簡単な電卓を作成するにはどうすればよいですか?

    JavaScript は、いわゆるクライアント側スクリプト言語です。つまり、インターネット ブラウザ内で実行されるコンピュータ プログラミング言語です (ブラウザは、Web サーバーに接続してページをダウンロードするため、Web クライアントとも呼ばれます)。

    JavaScript の仕組みは興味深いです。通常の Web ページ内に JavaScript コードを配置します (Web ページの詳細については、「Web ページの仕組み」を参照してください)。ブラウザーがページを読み込むと、ブラウザーにはページ内で見つかった JavaScript コードを読み取って実行するインタープリターが組み込まれています。

    Web ページデザイナー。最も一般的な方法の 1 つは、フォームでフィールド検証を行うことです。多くの Web サイトはオンライン フォームでユーザーから情報を収集しており、JavaScript はエントリの検証に役立ちます。たとえば、プログラマは、フォームに入力された人の年齢が 1 ~ 120 の範囲にあることを検証する場合があります。

    Web ページのデザイナーが JavaScript を使用するもう 1 つの方法は、電卓を作成することです。以下にいくつかの例を示します。

    • – 電卓の大きなコレクション

    非常に単純な JavaScript 計算機の例として、以下の HTML は、JavaScript を使用して華氏から摂氏へのコンバーターを作成する方法を示しています。

     <html>
    <頭>
    <スクリプト言語="JavaScript">
    <!-- このスクリプトを古いブラウザから非表示にします
    関数 temp(フォーム)
    {
      var f = parseFloat(form.DegF.value, 10);
      var c = 0;
      c = (f - 32.0) * 5.0 / 9.0;
      form.DegC.value = c;
    }
    // 古いブラウザからの非表示を完了 -->
    </script>
    </head>
    <本文>
    <フォーム>
    <h2>華氏から摂氏へのコンバータ</h2>
    温度を華氏で入力します。 
    <INPUT NAME="°F" VALUE="0" MAXLENGTH="15" SIZE=15>
    <p>
    温度を計算するにはこのボタンをクリックしてください 
    ℃:
    <INPUT NAME="計算" VALUE="計算" TYPE=BUTTON 
    onClick=temp(this.form)>
    <p>
    温度 (℃) は次のとおりです。 
    <INPUT NAME="DegC" 読み取り専用サイズ=15>
    </FORM>
    </body>
    </html>

    「Web ページの仕組み」と「CGI スクリプトの仕組み」を読んだことがあれば、この HTML のかなりの部分はよく理解できるでしょう。これは Web ページの基本構造です。

     <html>
    <頭>
    </head>
    <本文>
    </body>
    </html>

    ヘッダーには、華氏から摂氏への変換を計算する関数である JavaScript コードが 1 つあります。

     <頭>
    <スクリプト>
    <!-- このスクリプトを古いブラウザから非表示にします
    関数 temp(フォーム)
    {
      var f = parseFloat(form.DegF.value, 10);
      var c = 0;
      c = (f - 32.0) * 5.0 / 9.0;
      form.DegC.value = c;
    }
    <!-- 古いブラウザからの非表示が完了 -->
    </script>
    </head>

    この関数は温度と呼ばれます。これには、摂氏温度を計算するための JavaScript コードが含まれています。

    ページの本文には、次のような典型的なフォームがあります。

     <フォーム>
    <h2>華氏から摂氏へのコンバータ</h2>
    温度を華氏で入力します。 
    <INPUT NAME="°F" VALUE="0" MAXLENGTH="15" SIZE=15>
    <p>
    温度を計算するにはこのボタンをクリックしてください 
    ℃:
    <INPUT NAME="計算" VALUE="計算" TYPE=BUTTON 
    onClick=temp(this.form)>
    <p>
    温度 (℃) は次のとおりです。 
    <INPUT NAME="DegC" 読み取り専用サイズ=15>
    </FORM>

    この行が重要です:

     <INPUT NAME="計算" VALUE="計算" TYPE=BUTTON 
    onClick=temp(this.form)>
    

    これは通常のボタン コントロールです。ユーザーがクリックすると、onClick 表記により、ページの先頭にある関数が呼び出されます。

    プログラミング言語としては、JavaScript の難易度は平均的です。すでにプログラミングを理解している場合、その使用方法を学ぶのは特に難しいことではありませんが、プログラミングの初心者にとっては、決して簡単に始めることができる言語ではありません。ただし、このサンプル コードを変更して拡張し、他の計算機を作成することもできます。

    詳細については、以下を参照してください。

  • Web サイトの利用規約に違反することは法律違反ですか?

    私たちの多くにとって、インターネットは情報を入手したり、オンライン書店や銀行口座などの便利なサービスを利用したりするための簡単でアクセス可能な手段です。ショッピング サイトでは購入する商品を検索できますが、ほとんどの銀行は顧客がお金を管理するための独自のサイトを持っています。それは余暇や楽しみの源にもなります。 FacebookMySpaceなどのソーシャル インタラクションに重点を置いたサイトでは、メッセージを送信したりリンクを共有したりして友人と連絡を取り合うことができます。おそらく、YouTube でいくつかのビデオを見たことがあるでしょう。また、他の人が視聴できるように自分のコンテンツをアップロードしたこともあるかもしれません。 iTunesから音楽を購入し、MP3 をコンピュータに保存する人もいます。

    オンライン サービスは古くから存在しており、一部のサービスはよく知られるようになりました。実際、ほとんどのインターネット ユーザーにとって、これらのサイトにアクセスすることは日常生活の一部です。しかし、使っているときに何か間違っていると感じたことはありませんか?

    Facebook、Hulu、 Google のいずれであっても、ほぼすべての正規の Web サイトに設けられているものの 1 つは、サービス利用規約( ToS)と呼ばれるものです。サイトごとに異なりますが、簡単に言えば、サービス利用規約は、その会社の Web サイトを使用する際にその会社と締結する契約です。これは、サイトで何ができるか、何ができないかを明確に規定する一連のルールを含め、会社との関係を定義します。

    では、これらのルールのいずれかを破るとどうなるでしょうか?

    利用規約: Lori Drew と不正アクセス

    悪名高いロリ・ドリュー事件で下された判決により、一部の人々は Web サイトの利用規約に違反することが何を意味するのかを心配するようになりました。

    人々は、電子メールを読んだり送信したり、ニュースをチェックしたり、ビデオを見たりといった典型的な方法でインターネットを使用するとき、その行為についてあまり深く考えません。しかし、インターネットを使用すると重罪になる可能性があると考えたことはありますか?

    多くのユーザーがこの質問をしている大きな話題には、ソーシャル ネットワーキング Web サイトMySpace が関係しています。このサイトは、ストーカーや略奪者がプロフィールを作成し、他のメンバーと簡単にコミュニケーションできる場所として悪い評判が広まっていましたが、2006 年のある出来事がインターネット上で怒りの嵐を引き起こしました。ミズーリ州在住の49歳の親、ロリ・ドリューさんは、近所の13歳の少女ミーガン・マイヤーさんがドリューさんの娘と友達でいなくなったことを心配し、型破りな方法で状況に対処した。ドリューと彼女の娘、そしてドリューの従業員である18歳の3人は、「ジョシュ・エヴァンス」という名前でMySpaceに偽のプロフィールを作成した。偽りの性格のため、3 人は Web サイトを通じてミーガンと友達になりましたが、侮辱的なメッセージで彼女をいじめるだけでした。襲撃に取り乱したミーガンさんはクローゼットの中で首を吊って自殺した。ドリュー一家は、ミーガンがうつ病の薬を服用していることを知っていた。

    MySpaceのサーバーはロサンゼルスにあるため、カリフォルニア州の弁護士トーマス・オブライアンが介入し、ドリューを刑法違反で起訴した。オブライアン氏は、ドリュー氏が偽のプロフィールを使用することで、ユーザーは自分自身に関する「真実かつ正確な」情報を提供しなければならないと定めたMySpaceの利用規約に違反していると主張した。この違反の中で、ドリュー氏は MySpace のサービスへの「不正アクセス」にも違反しており、これはコンピュータ詐欺および乱用法に定められた連邦法に違反するものである。

    この種の「不正アクセス」の罪を犯すことは、単なる軽犯罪です。しかし、その行為が別の種類の違法行為の「助長」であれば、その罪状は突然重罪に変わる可能性がある。ドリューは重罪の有罪判決を免れたが、2008 年 11 月にコンピューター ハッキングの 3 件の軽罪で有罪判決を受けた 。では、これは日常のユーザーにとって何を意味するのでしょうか?

    利用規約と重罪

    変更される前は、Google Chrome の利用規約のセクションにより、ユーザーは入力した内容は事実上すべて Google のものであると信じ込まされていました。近い将来、インターネットにログオンするたびに弁護士を雇わなければならなくなるでしょうか?

    人々を不安にさせているのは、ドリュー事件における最初の手続きと判決の広範さである。この問題に注目している法律専門家らはドリュー判決に懸念を示しており、 MySpace事件以前はごく軽微な契約を破っていた人々にとってインターネットがどれほど安全なのかを疑問視する人もいる。

    全体的な問題は、多くの利用規約違反が非常にありふれたものに見え、人々がそれに気付かずに毎日違反を犯している可能性が高いことです。そして、Web サイトの利用規約をわざわざ読むとしたら、多大な時間と労力がかかるでしょう。まず、全員が座って、アクセスするすべての Web サイトの利用規約を読んだ場合、生産性が 3,650 億ドルも失われると推定されています 。また、一部の利用規約は単純なものですが、たとえばGoogleユーザーは、検索中に遭遇する可能性のある「攻撃的、下品、不快な」コンテンツについて同社を責めないことに基本的に同意していますが、他の多くの規約は理解しにくいものでいっぱいです。法律用語を理解する。

    そして過去には、親しい読者が指摘した誤解がありました。たとえば、Google は、一部のユーザーが文書のセクション 11 の特定の側面を指摘したため、新しい Web ブラウザである Chrome の利用規約のセクションを変更する必要がありました。この文言では、ブラウザの使用中にユーザーが「送信、投稿、または表示した」コンテンツはすべて Google が所有すると述べられていました。これは、利用規約に従って、作成したブログ投稿や送信した電子メールが Google に属していることを示していました。しかし、Chrome のベータ版を作成した開発者は、ユニバーサル利用規約の情報をコピーして貼り付けただけで、著作権法により、ユーザーはユーザー作成コンテンツに対して Google に「ライセンス」を付与することが求められています。 Google は特定の Chrome ドキュメントを変更し、ブログでこの件について謝罪しました 。

    しかし、依然として無数の気まぐれな点があります。たとえば、MySpace ユーザーは、その人の同意なしにその人の写真を投稿してはなりません。しかし、MySpace や Facebook のようなソーシャル ネットワーキング サイトの性質に詳しい人なら誰でも、これを嘲笑するかもしれません。なぜなら、多くのユーザーは友人に許可を求めずにフォト アルバムを作成するからです。現時点では企業は一般的なToS違反者を積極的に探し出そうとはしていないかもしれないが、ドリュー氏の訴訟をさらに解釈することで、おそらく第9巡回裁判所で控訴され審理されることになるだろうが、インターネット上での違法行為のより広範な定義につながる可能性がある。

  • SSD とは何ですか?またその仕組みは何ですか?

    ハードドライブは 1950 年代以来絶えず進化してきましたが、損傷やデータ損失に対して常に脆弱でした。それはソリッド ステート ドライブ (SSD) が発明されるまでのことでした。では、 SSDとは何でしょうか?

    SSD ストレージ デバイスは、磁気メディアではなく半導体チップを使用してデータを保存します。また、揮発性メモリ ドライブとは異なり、これらの不揮発性メモリ チップは、電源が切断されてもデータを保持します。しかし、SSD はどのようにしてデータを保存するのでしょうか?この記事では、SSD テクノロジーとは何か、そしてそれがどのように機能するのかについて説明します。

    ストレージスペースの歴史の要約

    1956 年、IBM は世界初のハードディスク ドライブ (HDD) を RAMAC 305 システムで出荷しました。このドライブは 50 枚の 24 インチ (61 センチメートル) プラッターを使用し、保存されるデータはわずか 5 メガバイトで、冷蔵庫 2 台よりも広いスペースを占めていました。ああ、費用は?ちょうど 50,000 ドル、2024 ドルに換算すると約 570,000 ドルになります。

    それ以来、ハードドライブは小型化、大容量化が進み、ありがたいことに価格も下がりました。たとえば、Seagate Momentus ラップトップ ハード ドライブは、フォーム ファクタがわずか 2.5 インチ (6.4 センチメートル) で、100 ドル未満で 750 ギガバイトのストレージを提供します。しかし、高度な保護テクノロジーを備えていても、他の HDD と同様に、Momentus ドライブはクラッシュしたり燃えたりして、貴重なデータを持ち去ってしまう可能性があります。それは、ハードドライブには故障する可能性のある機械部品があるためです。ラップトップを落とすと、読み書きヘッドが回転するプラッターに接触する可能性があります。これにより、ほとんどの場合、重大なデータ損失が発生します。

    ソリッドステートドライブとは何ですか?

    コンピュータ用語では、メモリとストレージには違いがあります。ランダム アクセス メモリ、つまりRAM (または単にメモリ) は、コンピュータが実行しているプログラムとあらゆるデータを保持します。人間の短期記憶と同様に、RAM は一時的なものであり、その機能を発揮するには電力が必要です。一方、ストレージには、アプリ、ファイル、写真、音楽など、デジタル ライフに必要なものがすべて保存されます。電源を切ってもその内容は保持されます。

    RAM とストレージはどちらも、保持できるバイト数に基づいて容量を誇ります。最新のコンピューターの場合、RAM は通常 4、6、または 8 ギガバイトです。ストレージの容量はほぼ 100 倍になります。たとえば、一般的なラップトップのハード ドライブは 500 GB を保存できます。

    ここからが少しベタベタになります。一部のストレージ デバイスにはフラッシュ メモリと呼ばれるものが搭載されていますが、この紛らわしい用語は RAM とストレージの境界があいまいです。フラッシュ メモリを備えたデバイスは依然として多くの情報を保持しており、電源が入っているかどうかに関係なく情報を保持します。

    しかし、回転するプラッターと読み書きヘッドを搭載したターンテーブルのようなアームを備えたハードドライブとは異なり、フラッシュメモリデバイスには機械部品がありません。これらは、コンピューター チップ上にあるトランジスタやその他のコンポーネントから構築されています。その結果、半導体の特性を利用するデバイスに与えられる「ソリッドステート」というラベルを享受できます。

    NANDフラッシュメモリの登場

    フラッシュ メモリには NOR と NAND の 2 種類があります。どちらもグリッド内にセル (トランジスタ) を含んでいますが、セル間の配線が異なります。 NOR フラッシュでは、セルは並列に配線されます。 NAND フラッシュでは、セルが直列に配線されています。 NOR セルにはより多くのワイヤが含まれるため、サイズが大きく、より複雑になります。 NAND セルは必要なワイヤが少なく、より高密度にチップ上に実装できます。

    その結果、NAND フラッシュ メモリは安価になり、データの読み書きが可能になります。このため、NAND フラッシュは理想的なストレージ テクノロジとなり、ソリッド ステート ドライブのメモリの主流である理由も説明されています。 NOR フラッシュは、コード ストレージ アプリケーションなど、低密度、高速、読み取り専用のアプリケーションに最適です。

    SSD テクノロジー: ハードディスクドライブの交換

    このような背景を踏まえて、ソリッド ステート ドライブのより正確な定義を提供できます。ソリッド ステート ドライブは、NAND フラッシュを使用して不揮発性の書き換え可能なメモリを提供するデバイスです。コンピュータでは、ソリッド ステート ドライブをストレージ デバイスとして使用し、従来のハードディスク ドライブの代わりに使用できます。

    実際、メーカーは、2 つのテクノロジーを互換的に使用できるように、HDD に似た形状と設置面積を持つ SSD を製造しています。しかし、類似点はそこまでです。ソリッドステートドライブのシェルを割って開けても、プラッターやアクチュエーターアームは見えません。次はそれをやってみましょう。

    メモリースティックとサムドライブ

    フラッシュ メモリになんとなく馴染みがあると思われる場合は、コンピュータ バッグの中に少なくとも 1 つまたは 2 つのサムドライブ (またはメモリ スティック) が入っていることでしょう。この小さなデバイスは驚くほど大容量で、マシン間でデータを迅速に転送できるようにするもので、正式には USB フラッシュ ドライブとして知られています。これらは同じ NAND フラッシュ テクノロジーを使用しており、多くの点で今日のソリッド ステート ストレージ デバイスの前身であると考えることができます。

    ソリッド ステート ドライブがデータを保存し、アクセスする仕組み

    コンピューターのハードドライブ内にあるプラッターとアクチュエーターアーム。

    ソリッド ステート ドライブは、外見上は HDD とまったく同じように見えます。形状は長方形で、つや消し金属のシェルで覆われており、ハード ドライブの業界標準のフォーム ファクタに適合するサイズになっています。通常は 2.5 インチと 3.5 インチ (6.4 センチメートルと 8.9 センチメートル) です。

    しかし、銀色の外装の下には、基板上に整理されたチップの配列があり、磁気メディアや光学メディアは見えません。その多くはより狭いスペースに収まる可能性がありますが、SSD メーカーは、ラップトップやデスクトップ PCの既存のドライブ スロットに確実に収まるように、追加の「ハウジング」でコンポーネントをドレスアップしています。

    ソリッド ステート ドライブの極めてシンプルな構造と比較すると、ハード ドライブの内部は驚異的な動き、音、アクティビティを備えています。スピンドル上に配置された丸いプラッターは、毎分 7,200 回転で回転します。複数の読み書きヘッドに分岐したアクチュエーター アームが、目に見えないほどの猛スピードでプラッター上を駆け巡ります。アームはアクチュエータ ブロックに接続されており、読み書きヘッドを動かすための命令が保持されています。

    これらの命令が呼び出されると、場合によっては 1 秒間に最大 50 回、アームの一端が回転し、プラッター上でヘッドが一斉に動きます。ヘッドがプラッター上の特定の位置に到着すると、電磁石が磁界を生成し、その下にあるトラック内のデータを運ぶドメインの位置を揃えます。各ドメインは、1 または 0 の 2 つの可能な方向のいずれかに配置できます。これらの配置が変化すると、デジタル情報の個別のチャンクに対応するパターンが形成されます。

    データの保存方法、NAND スタイル

    ソリッド ステート ドライブの NAND フラッシュは、異なる方法でデータを保存します。 NAND フラッシュには、列と行のグリッドに配置されたトランジスタがあることを思い出してください。一連のトランジスタが電流を流す場合、その値は 1 になります。電流を流さない場合、値は 0 になります。最初はすべてのトランジスタが 1 に設定されます。しかし、保存操作が開始されると、電流は一部のトランジスタにブロックされます。これはトランジスタの配置方法により発生します。列と行の各交差点で、2 つのトランジスタがセルを形成します。

    トランジスタの 1 つはコントロール ゲートとして知られ、もう 1 つはフローティング ゲートとして知られています。電流がコントロール ゲートに到達すると、電子がフローティング ゲートに流れ込み、電流の流れを遮断する正味の正電荷が生成されます。トランジスタに正確な電圧を印加すると、1 と 0 のユニークなパターンが現れます。

    NAND フラッシュには、各セルに保存できる 1 と 0 の数に基づいて 2 つの種類があります。シングルレベル セル (SLC) NAND は、セルごとに 1 ビット (1 または 0) を格納します。マルチレベル セル (MLC) NAND は、セルごとに 2 ビットを格納します。 MLC フラッシュはより高いストレージ容量を提供しますが、消耗が早くなります (はい、消耗します。これについては数ページで詳しく説明します)。それでも、SLC よりもギガバイトあたりのコストが低いため、ほぼすべての消費者向け SSD で推奨されるテクノロジとなっています。

    コストは、フラッシュ メモリ、ひいてはソリッド ステート ドライブの最大の障害の 1 つです。しかし近年、コストは大幅に下がっています。同時に、NAND フラッシュ開発の進歩により、このテクノロジーの優れた点が取り入れられ、さらに優れたものになりました。次に、ソリッド ステート ドライブの利点を見ていきます。

    SSD で販売: ソリッド ステート ドライブの利点

    サンディスクの480ギガバイトSSD。

    あなたは、500 ギガバイトのハード ドライブを搭載した最高級のラップトップに投資しましたが、非常にうまく動作しています。すべての写真とビデオ、音楽ライブラリ全体、5 冊の読みかけの小説、アプリケーションがドライブのプラッターに詰め込まれています。 HDD をソリッド ステート ドライブに交換することを検討するのはなぜですか?お父さんはいつも「壊れてないなら、直す必要はない」って言ってたよね?

    おそらくお父さんはハードドライブを所有していなかったでしょう。厳しい現実として、HDD は故障する可能性があり、実際に故障する可能性があり、多くの場合、技術仕様が示すよりも頻繁に故障します。たとえば、ハードドライブのメーカーは、平均故障間隔 (MTBF) として知られる測定値を使用して製品の信頼性を評価します。一般的な民生用ハード ドライブの MTBF 定格は 500,000 時間です。これは、テストされたドライブのサンプルでは、​​500,000 時間のテストごとに 1 件の障害が発生することを意味します。これは 57 年に 1 回の失敗です。これはかなり良いことだと思いませんか?

    残念ながら、MTBF スコアは誤解を招きやすいものです。これらは、小さなサンプルサイズと短時間に基づいた統計的評価から得られます。実際には、MTBF スコアとともに、一般的な HDD の保証と耐用年数 (3 ~ 5 年程度) も考慮する必要があります。 SSD には可動部品がないため、. MTBF は最大 250 万時間と評価できますが、これはおそらくデバイスの寿命がさらに数年伸びることを意味します。

    さらに重要なのは、HDD と比較したソリッド ステート ドライブのパフォーマンスです。 SSD は、移動ヘッドや回転プラッターがないため、たとえ同じ距離になくても、1 つのデータに他のデータと同じくらい速くアクセスできます。デバイスの高速性は、システム ソフトウェアの起動からファイルのオープン、データの読み書きに至るまで、すべての主要な CPU タスクに現れます。

    SSD のパフォーマンスを従来の HDD と比較する

    次の箇条書きでは、これらの重要なアクティビティに関して SSD と HDD を比較します。

    起動時間(Windows 7):22秒(SSD)、40秒(HDD)

    データ読み取り/書き込み速度: 510 ~ 550 メガバイト/秒 (SSD)、50 ~ 150 メガバイト/秒 (HDD)

    Excelファイルオープン速度:4秒(SSD)、14秒(HDD)

    これらすべてが合計されます。一般ユーザーでも、SSD を搭載したコンピューターのパフォーマンスが大幅に向上していることに気づくでしょう。しかし、パワーユーザーであればその違いを実感できるでしょう。ゲーム デザイナー、アニメーター、その他の巨大な出力ファイルをレンダリングする人々は、大きなファイルの読み取りと書き込みの累積時間を節約できるという理由だけで SSD を早期に採用しました。現在、ゲーマー、写真家、グラフィックスやビデオ ファイルを編集する人は、ソリッド ステート ドライブによる速度向上を高く評価しているでしょう。

    最後に、SSD は従来のハードドライブよりも消費電力がはるかに少ないため、バッテリー寿命が長くなり、温度も低くなります。また、非常に静かで、HDD で発生するようなヒューヒューという音やクリック音がありません。頻繁に旅行する人で、コンピューターを膝の上に置くことが多い場合は、この点がより実感できるでしょう。ただし、ラップトップがほとんどの時間ドッキングされている場合でも、より低温で静かなマシンは、快適さに顕著な違いをもたらす可能性があります。ワークスペース。

    もちろん、完璧なテクノロジーは存在せず、SSD も完璧には程遠いです。次のページでは、NAND フラッシュの欠点と、テクノロジーの組み合わせが最適なソリューションである理由を検討します。

    SSD では販売されていない: ソリッド ステート ドライブの欠点

    ハードドライブをソリッドステートドライブに交換するのは簡単なことのように思えます。ただし、切り替える前に、SSD の制限を理解しておく必要があります。コストのようなもの。価格は着実に下がってきていますが、NAND フラッシュ メモリは依然として高価です。たとえば、PNY Prevail SSD で 240 GB のストレージを取得するには、280 ドルを支払う可能性があります。つまり 1 ギガバイトあたり 1.17 ドルです。一方、Western Digital Scorpio Blue HDD は、約 65 ドルで 250 ギガバイトのストレージを提供します。つまり、1 ギガバイトあたり 0.26 ドルになります。

    あとは長寿の問題ですね。 SSD で使用される NAND フラッシュは、有限数の書き込みにのみ使用できます。なぜ? SSD では、非常に大きなデータ ブロックを一度に消去してから再書き込みすることなしに、単一ビットの情報を書き込むことができないためです。セルが消去サイクルを通過するたびに、フローティング ゲート トランジスタにいくらかの電荷が残り、その抵抗が変化します。抵抗が増加すると、ゲートを変化させるために必要な電流量が増加します。最終的には、ゲートをまったく反転できなくなり、役に立たなくなります。読み取りにはセルの電圧の変更ではなくチェックのみが必要であるため、この減衰プロセスは SSD の読み取り機能には影響しません。その結果、NAND フラッシュが読み取り専用状態に「腐敗」する可能性があります。

    一部のメーカーは、NAND フラッシュの劣化を防ぐためにウェアレベリングと呼ばれるものを使用しています。この技術では、フラッシュ メモリが均等に消耗するようにデータの書き込みをすべてのブロックに分散しますが、それでも SSD は時間の経過とともに劣化します。シングルレベルセルタイプの NAND フラッシュ メモリは、通常 50,000 回のプログラム/消去サイクルを実現します。消費者レベルの製品で使用される種類のマルチレベルセルのフラッシュは、約 5,000 サイクル後に消耗します。

    このため、多くのデータセンターや技術者は SSD と HDD を組み合わせて使用​​しています。 1 つのアプローチは、ラップトップのソリッド ステート ドライブと、音楽、写真、その他のファイルを保存する外部ストレージとして従来のハード ドライブを使用することです。これは、SSD の超高速ランダム データ アクセスと、比較的安価で大容量の HDD の両方の長所を組み合わせたものです。これが良いと思われる場合は、適切なソリッド ステート ドライブの購入を開始してください。

    クラウドはストレージスペースにどのような革命をもたらしているのか

    クラウド コンピューティングが個人および専門分野のストレージ容量を引き継ぎ、あらゆる種類の消費者デバイスに堅牢なデータ回復とデータ転送速度を提供する中で、SSD は後れを取っています。 Samsung、Seagate、SanDisk、Intel、Kingston、などの主要 SSD メーカーは、高品質の SSD ストレージ製品を発売し続けていますが、潮流は変わりました。

    幸いなことに、貴重なデータを保存するために従来のハードディスク ドライブや SSD ストレージを好む人は常に存在します。しかし、デジタル変革が進むにつれて、市場はニッチ市場に成長すると予測されています。

    著者のメモ

    この記事の執筆中、私は大学のコンピューター サイエンスに戻り、そこでビット、バイト、そしてもちろんメモリについて学びました。当時、私は 5.25 インチの外付けフロッピー ドライブを備えた Commodore 64 (つまり 64 キロバイトの RAM) の前に座っていました。やあ、どこまで来たんだ。

  • コンピューターのハードウェアの写真

    コンピューターのハードウェアの写真

    マザーボードは、コンピューター内のすべてを結び付けます。マザーボード上のこれらの部品は一体何なのか気になりませんか?次のページにあるラベル付きの図を参照してください。

    コンピューターのハードウェアの写真

    一般的なマザーボードには、コンピュータ メモリ、CPU、AGP、PCI などの領域が含まれています。次のページでマザーボード スロットの拡大図を参照してください。

    コンピューターのハードウェアの写真

    メモリ、PCI、AGP などのコンピュータ ハードウェアは、スロットを介してマザーボードに接続します。マザーボードブリッジを見たことがあるでしょうか?次のページを参照してください。

    コンピューターのハードウェアの写真

    チップセットは、マイクロプロセッサをマザーボードの他の部分、つまりコンピュータの他の部分に接続する「接着剤」です。 PC では、ノース ブリッジとサウス ブリッジという 2 つの基本部分で構成されます。次にコンピュータのメモリを見てみましょう。

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    コンピューターのメモリはシステムのパフォーマンスに大きな影響を与えます。上の写真は、RAM メモリ モジュールの一種である SIMM メモリ、つまりシングル インライン メモリ モジュールです。次のページの DIMM メモリを参照してください。

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    DIMM (デュアル インライン メモリ モジュール) にはメモリ チップへの 64 ビット パスがありますが、SIMM には 32 ビットしかありません。次のタイプのメモリは、ノートブック、プリンタ、ネットワーク機器によく使われています。

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    SODIMM (スモール アウトライン デュアル インライン メモリ モジュール) は集積回路で作られており、サイズは DIMM モジュールの約半分です。次に、デスクトップ コンピューター内の RAM がどこに配置されているかを確認します。

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    RAM をアップグレードすると、コンピュータの寿命を大幅に延ばすことができます。次の図は、コンピュータの起動時に使用されるメモリの種類を示しています。

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    基本的な入出力システム BIOS は、コンピューターの電源を入れると最初に表示されます。 BIOS は、次のページでコンピューター ハードウェアに重要な指示を与えます。

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    マイクロプロセッサ (CPU または中央処理装置とも呼ばれる) は、単一チップ上に製造された完全な計算エンジンです。次ページの高性能プロセッサは、もともとスーパーコンピュータで使用されていたものです。

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    この第 8 世代 Athlon プロセッサなど、64 ビット プロセッサが主流になりました。ただし、コンピュータで処理されたすべての情報を保存するには、次のページのハード ドライブが必要です。

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    ハードディスクは密閉されたアルミニウムの箱で、この写真では開封されています。コントローラーの電子機器は片側に取り付けられており、読み取り/書き込みメカニズムとプラッターを回転させるモーターを制御します。次にディスクとプラッターの拡大図を見てください。

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    このハード ドライブには、ハード ディスクとも呼ばれる 3 つのプラッターと 6 つの読み取り/書き込みヘッドがあります。次のページでハードディスクの読み取り方法を確認してください。

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    ハードディスク上のアームは読み取り/書き込みヘッドを保持しており、信じられないほど高速で正確である必要があります。読み取り/書き込みヘッドごとに 1 つのアームがあり、すべてが並んで 1 つのユニットを形成します。次の図でハードドライブを PC に接続しているものを見てください。

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    Integrated Drive Electronics インターフェイスは、ハード ドライブを PC に接続する最も一般的な方法です。次に周辺機器を接続するドライブを確認します。

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    Peripheral Component Interconnect (PCI) バスは、接続されたデバイスのシステム メモリへの直接アクセスを提供します。 PCI スロットは、ネットワーク、グラフィックス、サウンド カードに使用できます。次のページの PCI カードを参照してください。

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    PCI カードは 47 ピンを使用して PCI スロットに接続します。ピンは、コンピュータ チップを回路基板に取り付けるための薄い金属製の脚です。次のハードウェアは、グラフィック カードを接続する標準的な方法として PCI に取って代わりました。

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    AGP (アクセラレーション グラフィックス ポート) を使用すると、オペレーティング システムは、グラフィックス カード (上記のようなもの) が使用する RAM をオンザフライで指定できます。次のページでグラフィックス カードを詳しく見てみましょう。

    コンピューターのハードウェアの写真

    マザーボードと同様に、グラフィックス カードはプロセッサと RAM を収容するプリント基板です。コンピューター ゲームに興味がある場合は、おそらく次のハードウェアが欲しくなるでしょう。

    コンピューターのハードウェアの写真

    PCI Express または PCIe は、より多くのデータを受け入れ、より多くの電力をビデオ カードに供給することにより、AGP の必要性を排除します。ただし、次の写真のアイテムは、PCIe に代わって新しい規格として採用されています。

    コンピューターのハードウェアの写真

    現在購入しているほぼすべてのコンピュータには、マウスからプリンタまであらゆるものを接続できるユニバーサル シリアル バス コネクタが付属しています。詳細については、 「PC の仕組み」を参照してください。

    コンピューターのハードウェアの写真

    この PC 電源は PC ケースから取り外されています。電源コード コネクタの上の右側にある小さな赤いスイッチは、さまざまな国の電源電圧を変更するためのものです。次に電源の内部を見てみましょう。

    コンピューターのハードウェアの写真

    PC の電源装置は、スイッチャー テクノロジーを使用して AC 入力をより低い DC 電圧に変換します。 3.3 ボルトと 5 ボルトは通常デジタル回路で使用され、12 ボルトはディスク ドライブやファンのモーターを動作させるために使用されます。次に電源トランスを参照してください。

    コンピューターのハードウェアの写真

    この写真では、中央に 3 つの小さな変圧器 (黄色) が見えます。左側には 2 つの円筒形コンデンサがあります。大きなフィン付きのアルミニウム片はヒートシンクです。次にヒートシンクを詳しく見てみましょう。

    ヒートシンクとファン

    ここでは、デスクトップのハードウェアと同様に、ラップトップのヒートシンクとファンが見えます。詳細については、 「PC の仕組み」を参照してください。

  • プリンターのインクの仕組み

    あなたは夜遅くまで起きて、直前の学校新聞に取り組んでいます。最終編集を行って保存をクリックすると、安堵の波が押し寄せます。しかし、印刷しようとすると、プリンターの黒インクがなくなり、動かなくなったことを知らせるメッセージが表示されます。この時点で、文書をサム ドライブに保存してコピー ショップに行くか、お使いのモデルのプリンター カートリッジを販売している 24 時間営業の大型店に行くことになります。

    プリンタは非常に便利なコンピュータ周辺機器ですが、時には嫌いになることもあります。 「PC Load Letter」などの理解できないイライラするエラーが発生します。場合によっては、コンピューターに印刷ジョブを送信する際に問題が発生することがあります。そして定期的に紙詰まりが発生します。また、最も必要なときにインクがなくなることでも知られています (初期の警告メッセージが無視されていたにもかかわらず)。

    最も一般的なデスクトップ プリンタはインクジェット プリンタとレーザー プリンタです。インクジェット プリンタは (通常) 液体インクが充填されたカートリッジを使用し、レーザー プリンタは粉末トナーが充填されたカートリッジを使用します。これらのカートリッジがどのくらい持続するかは、プリンターのモデル、購入したカートリッジ、印刷量、プリンターの使用頻度や電源を切る頻度など、さまざまな要因によって異なります。

    しかし、プリンターを使用すると、空白のページに、以前はなかったテキストや画像を埋めることもできます。そのデバイスの背後にあるテクノロジーと、プリンターが吐き出すインクは、非常に印象的です。彼らは過去数十年で大きな進歩を遂げてきました。

    初期のデスクトップ プリンター

    プリンターのインクの仕組み

    大型で高価なコンピューターで使用する商業用および産業用プリンターは何十年も前から存在していましたが、プリンターの黄金時代は、1970 年代と 1980 年代にパーソナル コンピューターが市場に参入したときに始まりました。コンピュータは一般的なオフィスや家庭にも導入され、プリンタなどの周辺機器もコンピュータと一緒に使用できるように開発されました。

    パーソナル コンピュータ用の初期のプリンタのほとんどは、1970 年代初頭に導入されたドットマトリックス プリンタやデイジー ホイール プリンタなど、非常に騒音の大きいインパクト プリンタでした。前者のタイプは、インクを注入したリボンにプリントヘッドのピンを打ち込んでページにインクを流し込み、後者はあらかじめ形成されたタイプライターのような文字のホイールをリボンに打ち込みました。しかし、1980 年代半ばに、家庭用インクジェット プリンタとレーザー プリンタがほぼ同時に導入され、最終的にはプリンタ市場の大部分を占めました。

    インクジェット プリンタは、実際に世に出るまで、ほぼ 1 世紀にわたって何らかの形で開発が続けられてきました。 1867 年頃、連続ロールの紙テープにインク滴を使用して電信メッセージを印刷する静電技術を使用する装置の特許がウィリアム トムソン (別名ケルビン卿) に付与されました。シーメンスは 1951 年に医療記録のコーディングに使用するための最初の連続インクジェット プリンタをリリースし、連続インクジェット プリンタは今でも商業目的で使用されています。

    しかし、ドロップオンデマンド インクジェット技術の画期的な進歩により、このデバイスは家庭や小規模オフィスでの使用が可能になりました。 1970 年代、企業は紙上にインクを正確な液滴で正確に放出するための圧電方式を研究しており、キヤノンとヒューレット・パッカードは代わりに熱を使用して同じことを行う方法に独自に取り組み始めました。研究は、特に、熱や光に耐え、紙に適切に付着し、すぐに乾燥するインクの開発にも広がりました。

    ヒューレット・パッカードは、1984 年にインクが詰まった使い捨てカートリッジを使用する ThinkJet インクジェット プリンタを市場に導入し、以前のシリアル ドットマトリックス プリンタを置き換えました。キヤノンは 1985 年に BJ-80 インクジェット プリンタ (いわゆるバブル ジェット技術を使用) をリリースしました。エプソンは 1984 年に感熱技術ではなく圧電技術を使用した SQ-2000 プリンタ (日本では IP-130K と呼ばれています) をリリースしました。これらはすべて単色の黒インクを使用するモノクロ プリンタ。

    インクジェットの親戚であるレーザー プリンタは、電荷、光、および (液体インクではなく) 粉末トナーを使用する、電子写真またはゼログラフィーと呼ばれる複写機技術にそのルーツがあります。この方法は 1938 年にチェスター カールソンによって発明され、1959 年に Xerox 914 複写機で初めて使用されました。最初のレーザー プリンタは 1975 年に IBM によってリリースされ、同社のメインフレーム コンピュータで動作しました。 Hewlett-Packard は 1984 年に LaserJet プリンタを発売しました。初期のレーザー プリンタは、インクジェット プリンタよりもはるかに優れた解像度を備えており、よりよく売れました。

    ドロップオンデマンドのインクジェット プリンタやレーザー プリンタとほぼ同時期に他のタイプのプリンタも開発され、いくつかは実用化され、現在でもさまざまな目的で使用されています。熱転写プリンタは、加熱ピンを使用して、リボンまたはスティック状に収容された固体のワックス状インクを紙上で溶かします。昇華型プリンターは、インクを加熱して直接気体に変えることにより、印刷されたフィルムのロールから別の素材にインクを転写します。また、他のサーマル プリンタの中には、熱によって色が変化する特殊な紙にドットを焼き付けるものもあります (インクをまったく必要としません)。一部の業界では、小切手や請求書の印刷などに、依然としてドットマトリックス プリンターやデイジーホイール プリンターが使用されています。

    しかし、インクジェット プリンタは、1990 年代半ばから低コストのカラー インクジェット カートリッジが追加され、解像度と鮮やかなカラーで印刷する能力が向上し続け、レーザー プリンタを含む他のすべてのタイプに追いつき、追い越しました。

    2014 年に世界で販売されたインクジェット プリンタの約 90% は依然として、パイオニアであるキヤノン、エプソン、ヒューレット パッカードによって製造されていました。ただし、この町にある唯一のゲームではなく、Brother、Samsung なども同様にゲームを制作しています。 Lexmark と Kodak はどちらも 2012 年にプリンターの販売を停止しました 。

    インクジェットおよびレーザープリンターの機能

    このような、印刷、ファックス、スキャンが可能な多機能デバイスが、かつてスタンドアロンのプリンターが占めていたスペースに進出しつつあります。

    家庭や一般的なオフィスでの使用に最も広く普及しており、コスト効率が高い 2 つのプリンタは、インクジェット プリンタとレーザー プリンタです。

    インクジェット プリンタは、液体インクを細かく正確な滴として紙にスプレーします。インクは交換可能または詰め替え可能なカートリッジに保持されており、そのほとんどには、インクが噴射される数百または数千の小さなノズルが互いに近接して配置されたアレイを備えたプリント ヘッドが含まれています。一部のプリンタには、カラー カートリッジとは別のプリンタ ヘッドが組み込まれています。カートリッジには、インクのスプレーを制御するためのマイクロチップやその他の小さな電子部品も含まれており、インクを保持する疎水性フォームが含まれる場合もあります。これらのプリンタは通常、サーマル技術 (加熱する小さなインク室を使用) または圧電結晶 (帯電すると振動したり形状が変化したりする) を使用して、小さなインク滴をページ上に噴射し、印刷されたテキストや画像を作成します。画像が描画されるときに、プリンタ アームがページ上でカートリッジを移動させます。印刷しようとしているコンピュータ画像を解釈するソフトウェア アルゴリズムによって、ページに印刷されるインクの色と位置が決定されます。

    一般的なインクジェット プリンタのインクには、黒と 3 つの原色が含まれており、他のすべての印刷可能な色はこれらをブレンドして作成されます。これらの原色は、シアン (青)、マゼンタ (赤みがかった色)、およびイエローです。黒インクは通常、専用のカートリッジに入っています。一部のプリンタでは、他の色が 1 つのカートリッジに収容されていますが、他のプリンタでは、各色が独自の個別のカートリッジを持っています。

    インクジェット プリンタは、さまざまな重さの紙や、アイロン転写、布、キャンバス、OHP フィルム、CD または DVD ラベルなどの特殊な素材を含む、さまざまなメディアに印刷できます。特殊な写真用紙に写真を印刷することに特化したインクジェット プリンタがあり、そのなかには、より写実的な色の可能性を実現するために 3 原色以上の色を備えたものもあります。

    レーザー プリンタでは、液体インクではなく、着色プラスチックの小さな粒子で作られた粉末トナーが使用されます。レーザーは、感光性材料でコーティングされた回転ドラムまたはベルトに画像を投影し、その領域の電荷を変化させます。トナーは逆極性の静電気で帯電しており、ドラムがトナーの中を転がると、トナーはレーザーによって作成された画像領域に引き寄せられます。トナーで覆われたドラムは、塗布されたトナーの電荷と逆の電荷を持つ紙に押し付けられるため、トナーは紙に引き寄せられます。紙はローラーを通して加熱および加圧されるため、トナーが溶けて画像が紙に定着します。 LED プリンタも同様に動作しますが、移動レーザーの代わりに発光ダイオードのアレイを使用して画像をドラムに投影します。ほとんどの家庭用レーザー プリンターはモノクロですが、カラー レーザー プリンターも存在し、通常は各色 (ブラック、シアン、マゼンタ、イエロー) ごとに個別のドラムとカートリッジを備えています。

    家庭用やオフィス用のさまざまなプリンターには、さまざまな機能が搭載されています。さまざまなサイズや種類の紙やその他のメディアを扱います。ポスターサイズなどの幅の広い用紙に印刷するものは、主に標準的なレターサイズの用紙に印刷する一般的なものよりも高価になります。両面印刷 (ページの両面に印刷) を含むものもあります。また、多くの製品には WiFi とクラウド機能が備わっており、ワイヤレスでページをプリンターに送信できます。市場には、プリンター、スキャナー、コピー機、ファックス機として機能する多機能デバイスも多数販売されています。

    インクジェットとレーザープリンターの品質の違い

    2 つの違いにより、それぞれがさまざまな目的に適したものになります。レーザー プリンタはインクジェット プリンタよりも高速で (1 分あたりの印刷枚数が多く)、高品質の結果を生成する傾向があり (一部の例外を除き)、大量の印刷に適しています。レーザー プリンタはより鮮明な線も印刷できるため、テキスト、ロゴ、シンプルなビジネスグラフィックスに適しています。ただし、安価なレーザー プリンタはモノクロがほとんどです。最近の最新のインクジェット プリンタは白黒とカラーの両方を印刷しますが、写真の印刷では色をよりよくブレンドする傾向があるため、レーザー プリンタよりも優れています。ただし、写真の印刷に優れた高価な市販のカラー レーザー プリンタもあります。

    解像度はプリンターによって異なります。 80 年代半ばの初期の 96 ドット/インチ (dpi) インクジェットから大幅に改善されました。最初のデスクトップ インクジェット プリンタのプリントヘッドには 12 個のノズルしかありませんでしたが、新しいプリンタには数百、場合によっては数千のノズルがあり、すべて人間の髪の毛の半分以下の太さであり、解像度が大幅に向上しています。解像度は、より明るいシアンとマゼンタのインクの使用、私たちには小さく見える色、およびさまざまな液滴サイズをスプレーするプリンターの機能によっても向上しました 。インクジェット プリンタの一般的なデフォルト解像度は 300 ~ 600 dpi ですが、多くのプリンタではこれより高い解像度が可能で、1 インチあたり数千ドットに達するものもあります。

    初期のデスクトップ レーザー プリンター (最初の HP LaserJet を含む) は 300 dpi の解像度で印刷されました。現在の一般的なレーザー プリンタの解像度は 1200 または 2400 dpi ですが、一部の下位モデルでは 300 または 600 dpi で印刷されます。これらはすべて、ほとんどのドキュメントの印刷に完全に適しており、これらの範囲の dpi は肉眼ではそれほど区別できません。 Dpi は写真の印刷に顕著な違いをもたらします。

    インクジェット プリンタでは、通常、インクはすぐに乾きますが、濡れたインクは乾くまでに少し時間がかかる場合があるため、新しく印刷したページを扱うとインクが汚れる可能性があります。レーザー プリンターの場合、インクは機械から排出される前に紙に定着するため、汚れません。紙の種類によっても違いが出てきます。多孔質すぎると、インクが紙ににじみ、広がります。インクジェットには通常、コピー機やレーザー プリンタに使用される明るい 20 ポンドの紙ではなく、明るい白色の 24 ポンドの紙が推奨されます。写真の印刷には専用の写真用紙をお勧めします。

    インク自体も印刷品質に影響を与える可能性があります。染料ベースのインク (水またはその他の溶剤に溶ける) は色のブレンドに優れているため、写真に最適ですが、線の鮮明さが低下する可能性があります。顔料ベースのインク (不溶性の顔料粒子が液体に浮遊している) は線が鮮明になる傾向があるため、テキスト、ロゴ、その他の単純なグラフィックに適しています。優柔不断?必要なインクの種類に合わせてカートリッジを交換できるプリンターを見つけることができます。

    プリンターインクの価格

    プリンターのインクの仕組み

    2013 年、インクジェット インクの価格は 1 オンスあたり約 13 ドルから約 75 ドル (または 1 ガロンあたり 1,664 ドルから 9,600 ドル) であり、多くの場合、高価なシャンパンや香水よりも高価であることがわかりました。地球上で最も高価な液体として引用されることもありますが、それは真実ではありません。サソリの毒には明らかにその特徴があり、その価額は 1 ガロンあたり 3,000 万ドル以上です。ただし、消費者向けインクはガロン単位で購入されるわけではないため、これらの比較は少し劇的です。そして、消費者のお金の一部は、明日のインク技術の開発に使われます。

    HP 幹部によれば、プリント カートリッジのコストの多くは研究開発費に関係しています。 2010年頃、インクの研究開発には年間約10億ドルを費やしていたと言われており、新しいインクの開発には数年を要する。インクは、均一性を保ち、高温や小さなノズルから高速で押し出される圧力に耐え、紙に密着し、すぐに乾燥するように化学的に配合されている必要があります。

    ただし、インクの一部は印刷ページに到達せず、プリンターがしばらくアイドル状態になった後のプリンター ヘッドのクリーニングなどのメンテナンスに使用されます。 Consumer Reports によると、一部のモデルではメンテナンスでインクの半分以上が失われることさえありましたが、インクの損失がはるかに少ないモデルもありました。彼らは、プリンタはあまりエネルギーを消費せず、プリンタの電源を入れるたびに長時間のメンテナンス モードに入るプリンタもあるため、ほとんどの時間はプリンタの電源を入れたままにすることを提案しています。また、目的に必要な最低解像度を使用し、大きな写真や高品質の写真を大量に印刷することは避けることも推奨しています 。プリンターをしばらく使用しないと、インクが乾燥してノズルが詰まり、印刷不良が発生したり、カートリッジが役に立たなくなって交換が必要になったりする可能性があるため、電源をオフにしたりオンにしたり、時々メンテナンスを開始したりすることをお勧めします。

    適切なプリンターを探し回ることによって、時間の経過とともにコストを節約することもできます。 3 色 (シアン、マゼンタ、イエロー) をすべて含む 3 色カートリッジを使用するプリンターは、1 色がなくなるたびにカラー カートリッジ全体を交換する必要があるため、インク交換コストが高くなり、インクが無駄になる傾向があります。印刷がうまくいかなかったり、カートリッジを交換するまでプリンタが動作しなくなったりします。レーザー プリンター、特にモノクロのプリンターは、目的に合っていれば費用を節約できます。レーザー カートリッジは購入時には少し高価かもしれませんが、より多くのページを印刷する傾向があり、時間の経過とともに安くなる可能性があります。トナーは粉末であり、ノズルがないため、カートリッジは長期間放置しても機能し続け、クリーニングやメンテナンス機能にトナーを使用しません。ただし、カラー トナーは非常に高価な場合があるため、カラー印刷機能が必要な場合は、家庭での印刷にはインクジェット プリンタが主な選択肢となる可能性があります。

    プリンターのインクの費用がかかるため、プリンターカートリッジにインクを補充したり、低価格のサードパーティ製再構築カートリッジを販売したりすることに特化したビジネスが生まれました。自分で補充するためのキットを購入することもできます。通常、既存のインク カートリッジに穴を開け、注射器で特殊なプリンター インクを挿入し、穴を塞ぎます。場合によっては、これらの行為を行うとプリンターの保証が無効になる場合があります。社外の交換インクの品質も異なります。カートリッジのプリント ヘッドやその他のハードウェアも過度の使用により磨耗する可能性があるため、再充填されたカートリッジは永久に使用できるわけではなく、最終的には交換する必要があります。

    プリンターのメーカーは、カートリッジを購入する可能性を高めるためにさまざまな措置を講じています。一部のプリンタには、独自のカートリッジを認識し、他社のカートリッジが動作しないようにするために、暗号化されたマイクロチップやその他の技術が組み込まれています。一部のプリンタ会社は、長期的には消費者のお金を節約できる、詰め替え可能なインクタンクを内蔵したより高価なプリンタの販売を開始しています。また、HP は、予想される使用量に応じて月額 2.99 ドルから 9.99 ドルまでの月次カートリッジ交換サービスを提供することにしました。

    印刷の未来

    プリンターのインクの仕組み

    最近、プリンターを所有する世帯の割合に関するデータを見つけるのは少し難しいですが、プリンターは家庭用コンピューターで使用する非常に一般的な周辺機器であり、デジタル文書を簡単に転送できるようになる前は特に便利でした。 2002 年頃、プリンター メーカーはインク カートリッジだけで年間約 190 億ドルを販売していたと伝えられています (これがプリンターの過去の人気の表れであると言えます)。

    紙にインクを塗るという行為が、少し時代遅れになってきているからかもしれません。個人、企業、公共団体は、フォーム、レポート、コミュニケーションのデジタル化に移行しています。イベントチケットや航空会社の搭乗券を郵送で受け取ったり、自宅で印刷したりする代わりに、携帯電話で提示できます。物理的なコピーを共有するためにドキュメントや写真を送信するのではなく、クラウドまたは電子メール経由でドキュメントや写真を保存および共有できます。電子署名を使用して書類に署名したり、オンラインで請求書の支払いや納税を行ったり、購入時の領収書を電子メールで送信したりすることができます。私たちは、携帯電話、タブレット、コンピューター、さらには電子インクなどのテクノロジーを使用して紙やインクの外観を模倣した電子書籍リーダーで電子書籍を読むことが増えています。また、旅行用に地図を印刷する代わりに GPS を使用することもできます。デジタル化の傾向が続けば、プリンターの使用はさらに減少する可能性があります。

    しかし、印刷技術は、いくつかのエキサイティングな新しい革新をもたらしています。研究者らは、回路、センサー、アンテナ、その他のハードウェア コンポーネントを紙や繊維などに印刷するための導電性インクジェット インクの開発に取り組んでいます。生物医学研究で使用するために、基板上に DNA をインクジェット印刷することを検討している人もいます。また、研究室の外では、3D プリンタを使用して、プラスチックやその他の材料を使用して固体の 3 次元オブジェクトを効果的に印刷できます。今では食べ物をプリントする3Dプリンターも登場している。

    そして、古き良き印刷インクが近い将来に消えることはありません。私たちの中には、紙の請求書や領収書を受け取り、テクノロジーが故障した場合に備えて保管するために文書のバックアップを印刷することを好む人もいます。そして、製品パッケージをデジタル化するまでには長い時間がかかるでしょう。

    著者のメモ: プリンターのインクの仕組み

    高校時代にデイジーホイールプリンターを使っていたとき、翌朝締め切りの論文のために深夜に印刷作業をするときはいつも家全体を起こしてしまうのではないかと怖かったのを覚えています。インクジェット プリンタとレーザー プリンタは、その速度と騒音レベルの点で確かに天の恵みでした。また、すべての論文やレポートを補完するために、派手なグラフィックや色を追加することもできました。

    しかし、カートリッジを買いに深夜に店に行くなど、面倒なこともいくつかあります。はい、印刷を朝方まで延期したことと、カートリッジの残量が少なくなったという警告サインに注意を払わなかった私の責任です。私も最近まで、インクを大量に消費する安価なプリンターに惹かれていました。この記事を調査することで、インクジェット、レーザー、または将来の印刷技術のいずれであっても、ページあたりのコストが低いプリンターに投資することが賢明であるという考えが強化されました。

  • SOPAの仕組み

    2012 年 1 月 20 日、米国下院議員ラマー スミスは、物議を醸しているオンライン海賊行為防止法 (SOPA) を下院の審議から撤回しました。この法案は多くの批評家から非難を浴びたが、アメリカ映画協会(MPAA)やアメリカレコード協会(RIAA)のような巨大組織は法案を擁護した。スミス下院議員は、米国政府は依然として外国の海賊版サイトの問題に取り組む必要があるが、この問題についてさらに検討する必要があることは明らかだと述べた。 SOPA は死んでなくなったわけではないかもしれませんが、今のところ棚上げされています。それで、一体何が大騒ぎになったのでしょうか?

    最初にこれを邪魔にならないようにしましょう: 盗むことは間違っています。自分のものではないものを許可や何らかの補償なしに持ち出すことは非倫理的であり、通常は違法です。この点を物理的な物体で説明するのは簡単です。店からリンゴを盗んだ場合、その店には他の顧客に販売できるリンゴが少なくなります。しかし、デジタル資産となると、少し難しくなります。

    デジタル領域では、何かを盗んで、盗まれたアイテムの元の所有者を奪うことなくそれを複製することが可能です。次に予定されているハリウッド大作を仮想的に入手し、他の人がアクセスできるようにサイトに公開すると、物理的なオブジェクトの所有者が変わっていないにもかかわらず、知的財産を盗むことに成功したことになります。映画スタジオは、コンテンツにアクセスするためのチケット、 DVD 、またはその他の手段を販売することができます。

    さらに問題を複雑にしているのは、インターネットがグローバルなリソースであることです。ブラウザを使用すると、世界中のコンピュータでホストされているサイトにアクセスできます。これらのサイトの中には、メディアの海賊版をホストしているものもあります。ある国の企業が別の国の個人や組織の活動をどのようにして阻止できるのでしょうか?

    海賊行為、より具体的には、海賊版コンテンツをホストする海外サイトの脅威が、SOPA 法の主な焦点です。テキサス州選出のラマー・スミス下院議員は、2011 年 10 月 26 日に、HR 3261 としても知られる SOPA を米国下院に導入しました。米国の財産、およびその他の目的のため。」

    この法律の文言を詳しく調べてみると、その目的は、米国以外の国のコンピューター上に存在するサイトを標的にすることであることがわかります。これらのサイトとその運営者は米国法の管轄外であるため、この法律は間接的な方法で海賊版サイトを妨害または閉鎖することを目的としている。この法律で定められた規則案は物議を醸しており、いくつかの企業やインターネット専門家がこの法律の内容に反対しており、インターネットを破壊する可能性があるとまで主張する人もいる。

    では、SOPA にはいったい何があり、これほどの大騒ぎを引き起こしたのでしょうか?

    SOPAオペラ

    「Stop Online Piracy Act」には複数の条項がありますが、その文言の大部分は、米国の潜在顧客が海賊版や偽造品を提供する Web サイトにアクセスできないようにする方法に関するものです。

    この法律は「外国人侵害者」を対象としている。これらは他の国でホストされているサイトです。この法律は、営利目的またはその他の目的で、主に海賊版または偽造品を配布するために存在するサイトを対象としています。主な焦点は知的財産です。サイトは「米国主導」である必要があります。これは、米国人が少なくとも部分的に対象読者であることが明らかであることを意味します。

    外国では個人や組織を訴追する簡単な方法がないため、この法律はむしろ米国内の企業やサービスに圧力をかけることになる。具体的には、この法律はインターネット サービス プロバイダー、検索エンジン、決済ネットワーク プロバイダー、インターネット広告サービスを対象としています。この法律が成立した場合、司法長官から裁判所命令が発せられた場合、これらの企業は一連の厳格な規則に従わなければならないことになる。そして、注文を受けてから 5 日以内にそれらのルールに従わなければなりません。

    これらのルールは、外国の侵害サイトを遮断することを目的としています。この法律は、ISP に対し、侵害サイトのドメイン名へのアクセスをブロックすることを義務付けています。つまり、米国にいて、ブロックされたサイトにアクセスしようとすると、エラー メッセージが表示されるか、別のページにリダイレクトされることになります。バックエンドでは、ISP はドメイン名が侵害サイトの IP アドレスに解決されないようにする必要があります。

    司法長官は検索エンジンに対し、侵害サイトへの直接のハイパーリンクをすべて削除するよう命令することもできる。 Googleなどのサービスは、注文を受けてから5日以内にサイトへのすべてのリンクを調査する必要がある。

    PayPalなどの決済ネットワークプロバイダーやインターネット広告サービスは、裁判所命令を受けた後、侵害サイトへの資金提供を遮断することが求められる。サイトへの財政的支援を打ち切ることで、違法行為を止めることが期待されている。さらに、広告サービスは、侵害サイトに広告を掲載することも、サイト自体の広告を作成することもできません。

    SOPA の言語で書かれたその他のアイテムは、著作権で保護された作品をストリーミングするサイトを対象としています。これらは、知的財産の所有者から事前に許可を得ることなく、オンデマンドでコンテンツを視聴したりできるサイトです。また、偽造品全般、特に医薬品を販売するサイトを対象としたセクションもあります。

    サイトへの財政的支援を打ち切るのは大変なことであり、それを実現するには知的財産所有者が従わなければならない一定の手順が必要です。次のセクションでこのプロセスを詳しく見ていきます。

    何かについて大騒ぎ

    SOPA の擁護者たちは、著作権侵害により業界に数十億ドルの損害が発生していると指摘して、これを正当化しています。しかし2011年、政府会計検査院は、逸失利益の請求は推定が困難、あるいは不可能でさえあると認定し、これがSOPAの根拠を弱めると批評家は主張している。

    SOPA アプローチ

    ヴィントン・サーフ

    SOPA の法用語には、知的財産所有者が海賊行為に対する措置を講じるための 2 つの主な方法が含まれています。 1つ目は司法長官を関与させることだ。司法長官は、ISP、検索エンジン、決済ネットワークサービス、広告サービスに対する裁判所命令を求めなければならない。この裁判所命令が送達されると、これらの企業には5日以内に従う義務が与えられる。しかし、司法長官が関与しない市場ベースのアプローチもある。

    あなたが映画スタジオの社長だとしましょう。大事な瞬間に到達したことをおめでとうございます!しかし、何かがあなたを悩ませています。あなたのスタジオの最新ヒット曲のコピーを、大画面で公開される前に提供している Web サイトがあることを知りました。さらに悪いことに、このサイトは東ヨーロッパのサーバーでホストされているため、デジタル ミレニアム著作権法 (DMCA) を使用してターゲットにすることもできません。

    そこで、SOPA で利用できるオプションに目を向けます。裁判所命令を取得し、司法長官に介入して事態を揺るがす必要がある。まず、文書を作成して、決済ネットワーク プロバイダーまたはインターネット広告サービスに送信する必要があります。文書には以下を含める必要があります。

    • 侵害サイトの特定(サイト全体またはサイトの特定のサブドメイン)
    • サイト (またはサブドメイン) の主な目的が、違法に著作権で保護されている素材を配布することであるという証拠
    • サイトが米国を対象としているという証拠
    • サイトがあなたの知的財産を許可なく配布することに積極的に関与しているという証拠
    • そのような配布が停止されなかった場合、「即時かつ取り返しのつかない傷害、損失または損害」を引き起こすことを示す証拠
    • 決済ネットワークプロバイダーまたはインターネット広告サービスが侵害サイトと取引していることを示す証拠
    • あなたが提供したすべての情報が正確であるという声明
    • 知的財産権者への連絡手段
    • お客様の物理的署名または電子署名(または知的財産の所有者を代表する人の署名)

    決済ネットワーク プロバイダーまたはインターネット広告サービスがあなたの手紙を受け取ると、5 日間の猶予が与えられ、特定されたサイトに対するすべてのサポートが停止されます。

    次に、誰が SOPA を支持しており、誰が SOPA の廃止を望んでいるのかを見てみましょう。

    SOPA支持者と反対者

    SOPA の最も率直な支持者の 2 つがアメリカ映画協会 (MPAA) とアメリカレコード協会 (RIAA) であることは驚くべきことではありません。これら 2 つの巨大な組織は、強力で収益性の高い 2 つの業界を代表しています。彼らは海賊行為を根絶することに既得権益を持っています。

    SOPA のもう 1 つの重要な支援者は米国商工会議所です。この組織は公的部門のように聞こえますが、政府の一部ではありません。むしろ、企業や業界団体の利益を代表するロビー団体です。商工会議所には潤沢な資金があり、政治の分野で大きな影響力を持っています。

    製薬業界もSOPAを支持しています。この法律には、偽造医薬品や「本質的に危険な商品やサービス」を提供するサイトを特にターゲットにする文言が含まれている。この法律は、商品やサービスが本質的に危険であるかどうかを誰が判断するかを指定していません。

    SOPA のサポートで大きな注目を集めた企業の 1 つが、Web ホスティング サイトの Go Daddy です。 2011 年 12 月下旬、ゴー ダディの投稿がブロガーやTwitterユーザーの注目を集めました。数時間以内に、「ゴー ダディをボイコット」がトレンド トピックになりました。同社は後に同法への公的支持を撤回したが、非公式には親SOPA側に留まったという疑惑は依然として残っていた。

    その対極にあるのが、Google、Facebook、eBay、PayPal などの企業です。これらの企業の多くはSOPAの直接の標的となる可能性があり、この法案に反対している。このようなインターネット企業の集まりに加えて、SOPA は利益よりも害の方が大きく、この法律では著作権侵害さえ阻止できないと主張する多くの技術専門家がいます。インターネットの父の一人として知られるヴィントン・サーフ氏でさえ、ラマー・スミス氏に手紙を書き、法案案に対する懸念を表明した。

    SOPA に対する反論は何ですか? SOPA は本当にインターネットを破壊する可能性がありますか?

    お金を見せてください

    お金と政治がどのように絡み合っているかを追跡することに特化したサイト、MapLight によると、SOPA のスポンサー 32 社は、エンターテインメント業界から 200 万ドル弱の選挙資金を受け取っていました。これはテクノロジー企業からの寄付金のほぼ 4 倍に相当します 。

    滑りやすいSOPAの坂道

    批評家たちはSOPAに対して多くの議論を展開している。この法律の文言は、法廷審理やサイトが自らを弁護する手段がないこと、つまり適正手続きが欠如していることを示している。 SOPA に基づくほぼすべての措置は、特定された犯罪サイトにリンクしているサイト、またはそれを支援するサイトを対象としています。しかし、違法なコンテンツは ISP、検索エンジン、決済ネットワーク サービス、広告代理店のものではありません。

    Googleのような巨大な検索エンジンを実行していると想像してください。さまざまなサイトへのリンクをすべて削除するよう命じる何千もの裁判所命令が届くかもしれません。これらすべてのサイトが実際に知的財産権を侵害していることを確認するのにどうやって時間を割くことができるのでしょうか?あなたはコンテンツを所有しておらず、コンテンツにリンクしているだけであるため、他の人のサービスが正当であることを確認するために、サービスの実行に余分な時間を費やす必要があります。裁判所命令に従うだけでトラブルを回避することを選択する可能性もあります。それは検閲につながる可能性があります。

    SOPA の攻撃を受ける可能性のあるサイトの 1 つはウィキリークスです。内部告発サイトには、政府秘密と企業秘密の両方を詳述する文書が掲載されています。ウィキリークスの消滅を望む企業は多いかもしれないが、同サイトのサーバーは米国にないため、米国の管轄外にある。 SOPAにより、企業はウィキリークスへのアクセスやサポートを間接的に遮断できるようになる可能性がある。

    次に、セキュリティに対する懸念があります。過去数年間にわたり、インターネットの改善に専念するいくつかの機関が、Domain Name System Security Extensions (DNSSEC) と呼ばれるセキュリティ プロトコルの開発に取り組んできました。 DNSSEC の目的は、インターネット トラフィックの安全性を高めることです。このプロトコルは、DNS データの発信元認証とデータの整合性を提供します。ドメイン名の暗号化をサポートします。しかし、SOPA が ISP にデータベースからドメイン名をブロックまたは削除することを要求する場合、DNSSEC は機能しません。

    おそらくSOPAに対する最も有害な批判は、SOPAでは海賊行為を阻止できないということだろう。 12 月、下院議員がこの法案の是非について議論している間、インターネットでは Firefox 用の最初の反 SOPA 拡張機能が Web に登場しました。 DeSOPA と呼ばれるこの拡張機能は、外部の DNS サーバーと照合してアドレスを解決することで、ブロックされたドメインを回避します。外国のサーバーは米国の管轄下にないため、サイトのドメインを保持します。

    拡張機能がなくても、正しい IP アドレスがわかっていれば、ブロックされた Web サイトにアクセスすることができます。これらの数値アドレスは覚えるのが難しく、頻繁に変更される可能性があるため、賢明なインターネットの専門家がドメイン ネーム システムを考案しました。ドメイン名は適切な IP アドレスに解決されるため、それらの番号を覚えておく必要はありません。ただし、ドメイン名がブロックされている場合、サイトによっては番号を使用するのが最善の方法である可能性があります。 SOPA が法律になれば、ブロックされたドメインの IP アドレスのリストを管理する専用のサイトが登場することが予想されます。

    SOPA に関する議論は 12 月から 2012 年まで続き、多くの議員が同法の変更や修正を提案しました。世論の反発により、2012 年 1 月に少なくとも一時的にはこの法案が撤回されました。米国が SOPA またはそれに類似した法律を可決するかどうかはまだわかりません。インターネットの仕組み、インターネット検閲に関する懸念、米国の法制度について詳しく知りたい場合は、次のページのリンクをご覧ください。

    SOPA のトラブル

    2012 年 1 月 13 日、ラマー スミス下院議員は、ISP に海賊版サイトのドメイン名をブロックすることを義務付ける SOPA の規定を削除しました。翌日、オバマ政権はSOPAに対する回答を発表した。声明では、オバマ大統領は無実の当事者を検閲したり、インターネットのセキュリティを損なったりする可能性のあるいかなる法案も支持しないと述べている。

  • どれくらいの容量のハードドライブが必要ですか?

    最近では、ハード ドライブが単に大容量化できるから大容量化しているだけではありません。また、カジュアルなテクノロジー ユーザーでも膨大なストレージを必要とするため、その容量も拡大しています。私たちが音楽コレクション全体をコンピューターに保存したり、テレビのエピソードをダウンロードしたりしていることを考えてみましょう。すべての仕事や生活のドキュメント (場合によっては数枚の人生史に相当する写真を含む) は、ラップトップまたはPCに保存されています。

    したがって、Seagate が 1 平方インチあたり 1 テラバイト (はい、1 兆バイトです) のハードドライブをリリースしたのも不思議ではありません。通常の古い MacBook Air ラップトップには 120 ギガバイトのハード ドライブ ストレージが搭載されていると考えてみると、Seagate のドライブが 20 年代の終わりまでに 60 テラバイトの容量を実現できる可能性があるということがいかに素晴らしいかがわかるでしょう。

    しかし、20 年足らず前の 90 年代半ば、Mac は約 50 曲を保存できる 120 または 160 MB のハード ドライブを搭載した Performas を提供していたことも思い出してください。期間。

    ここまで述べてきましたが、永久に保存できるほど巨大なハードドライブを入手する価値はあるのでしょうか?それとも、少しずつ変更して、アップグレードする必要がありますか?

    まず第一に、現在入手可能な最大のハードドライブを搭載したコンピューターを購入しないでください。 1 GB のハード ドライブを搭載した最初のコンピューターの価格は 25,000 ドルで、それは 1985 年のことです。今では、あなたのスマートフォンにも少なくとも 16 GB のハード ドライブが搭載されているでしょう。

    当然のことながら、コンピューターに何を置くかは、ハードドライブの拡張に必要な量に影響します。 Photoshop や InDesign などのグラフィック プログラムをたくさん使用している場合、たとえば、買い物リストの作成に主にワード プロセッサを使用している私の母よりも、はるかに多くのスペースを占有することになります。

    それでは、ハード ドライブを何に使用しているのか、またハード ドライブのサイズはどれくらいであるべきなのかを詳しく調べてみましょう。

    あなたのハードドライブは巨大ですか? それとも MB が表示されて嬉しいだけですか?

    ここでは主にハードドライブの容量について話していることを指摘しておく必要があります。ハードドライブには単なるストレージ以上の役割があるという印象を持っていたとしたら、それは正しいです。簡単に説明すると、ディスク タイプのハードドライブには、データを記録および保存するために非常に高速で回転する磁気ディスクが搭載されています。これらは最も広く入手可能なハード ドライブですが、ラップトップを落とした場合に注意する必要があるハード ドライブでもあります (回転ディスクが故障すると、ハード ドライブも追従します)。

    最近、ソリッド ステート ドライブ( SSD ) が注目を集めています (Apple も採用しています)。ディスクを回転させる代わりに、フラッシュ ドライブと同じテクノロジーをストレージに使用します。これは、ぶつかっても怪我をすることがなく、コンピュータを膝の上に座らせても「ラップトップの火傷」が起こらないことを意味します。回転しないということは、熱が発生しないことを意味します(騒音がなく、消費電力が少ないことは言うまでもありません)。これらは価格も高いため、同等の容量を購入するにはかなりの金額を支払うことになるでしょう。

    ここで、ハードドライブが影響しないいくつかの点について明確にしましょう。ハードドライブの記憶容量がどれだけ多くても、コンピューターの動作は速くなりません。つまり、1 TB のスペースがあり、それをまったく使用していない場合、コンピューターは 1 TB のスペースがあり、そのほぼすべてを使用している場合と同じように動作します。 (この場合、サイズは重要ではありません。コンピューターに 1 GB のハード ドライブ容量があれば、速度が速くなったり遅くなったりすることはありません。)

    では、ハードドライブの容量はどれくらいにすべきでしょうか?残念ながら、1 つのサイズですべてに適合するわけではありません。ほとんどのラップトップでは 120 ~ 700 が標準であり、平凡なユーザーには十分です。 30 MB の写真をたくさんのクリップのように保存している人にとっても、これらの外付けハード ドライブがいかに便利であるかを覚えておいてください。美しい紅葉やかわいい三毛猫のデジタル写真をすべて保存するために非常に高価なハード ドライブを購入する代わりに、コレクションの一部として安価な外部ストレージを購入することを検討してください。節約効果は 2 倍になります。ハード ドライブに保存するだけでなく、複数の場所にライブラリを保存することでライブラリを保護することもできます。

    著者のメモ

    最近、ラップトップを購入するときにハードドライブの容量をアップグレードすることを決めた私は、必要な容量に対して使用する容量を正当化するのに苦労しました。外付けハードドライブはどこにでもあり、信じられないほどの容量があるため、常に必要なものにお金を支払い、将来の使用に備えて数を少しずつ増やしていく必要があるように思えます。残りは外付けハードドライブに保存して保管できます。

  • Google-Apple クラウド コンピュータはどのように機能するか

    コンピュータ業界のライターでハーバード ビジネス レビューの元編集長であるニコラス G. カー氏は、新著『The Big Switch: Rewiring the World, from Edison to Google』の中で、コンピューティングの将来に見られる変化について論じています。より劇的な変化の 1 つは、クラウド コンピューティングへの移行です。クラウド コンピューティングでは、アプリケーションとファイルが大規模な集中型スーパーコンピューターまたはネットワークに保存されます。エンド ユーザーは、今日の一般的なマシンよりも合理化されていますが、洗練されていないコンピュータを使用して自分のファイルにアクセスします。

    2007 年 10 月 17 日、カーは Rough Typeブログへの投稿でこのアイデアをさらに一歩進めました。同氏は、注目を集めているテクノロジー企業2社、グーグルとアップルを名指しし、両社は提携の瀬戸際にあると述べ、アップルはユーザーが持ち運べる安価なハードウェアを製造する予定だと述べた。これは、Google が何百万ものユーザーのアプリケーションとデータを保持するために建設してきた広大なデータセンターのコンピューティング能力を活用することになります。

    クラウド コンピューティングのアイデアは確かに新しいものではありません。 Oracle の Larry Ellison は、業界をその目標に導くために、2000 年に New Internet Computer (NIC) 会社を立ち上げました。コンセプトは非常にシンプルです。プロセッサ、キーボード、モニターだけを備えた非常に低コストのコンピューターが机の上に置かれます。ハード ドライブやCD/DVD ドライブはありません。これはインターネットに接続され、すべてのプログラムとファイルをホストする中央のスーパーコンピューターにリンクされます。しかし、このアイデアは時代を先取りしていました。おそらく米国ではブロードバンドが利用できないため、NIC の売り上げは非常に悪かった 。同社は 2003 年に解散しました。

    しかし、2006 年までに、アメリカ人のほぼ 75% が自宅でブロードバンド アクセスを利用できるようになりました 。 Google/Apple チームはクラウド コンピューティングを普及させることができるでしょうか?そして、もし彼らが前進した場合、GoogleとAppleには何が起こるのでしょうか?最大の疑問は、彼らがクラウド コンピューターを構築した場合、誰かがそれを使用するでしょうか?

    コンピューティングの将来についてさらに詳しく知りたい方は、以下をお読みください。

    力のグーゴル

     Google-Apple クラウド コンピュータはどのように機能するか

    googol は、1 の後に 100 個のゼロが続く名前です。 Google の名前は、インターネット上の膨大な量の情報を追跡したいという創設者の願望に由来しています 。会社が成長するにつれて、単なる Web 検索以外のサービスも提供するようになりました。 Google は、社内のイノベーションと他社の買収を通じて、ワード プロセッシング、スプレッドシート、プレゼンテーション プログラムを含むWebベースのアプリケーション スイートである、現在の Google ドキュメントを作成しました。 Gmail の場合、Google は企業デスクトップに関して Microsoft と直接競合することになります。また、Office とは異なり、Google ドキュメントは完全に無料です。

    これらのホスト型サービスは、クラウドコンピュータの中核となる種類のアプリケーションであり、Google がハードウェアメーカーと提携するのに最適なバックエンドとなり得る理由の 1 つにすぎません。 Google のマシンは、実際にはマシンのネットワークであり、驚くべきコンピューティング能力を提供します。また、冗長性も提供します。 Google はすでに情報の複数のバックアップを自社の機器に保存しており、1 台のマシンの一部が壊れた場合でも、情報を失うことなく交換することができます 。 Google の大規模なインフラストラクチャに保存されたクラウド コンピュータを使用すると、サム ドライブ、ラップトップのハード ドライブ、CD、DVD、その他のリムーバブル メディアを必要とせずに、ファイルを持ち歩く必要がなくなります。自宅、職場、または外出先のモバイル コンピューターでプロジェクトに取り組むことができます。

    クラウド コンピューターを使用すれば、おそらくソフトウェアに料金を支払う必要はありません。サーバー上でホストされているアプリケーションを使用すると、ローカル マシンに、ローカルに保存することなく、動作に必要なすべてのソフトウェアがインストールされます。ソフトウェアを次のバージョンに更新する必要はなくなり、全員がクラウド上で同じソフトウェアを使用できるようになります。互換性の問題は発生しないはずです。

    しかし、旅行中に仕事をする必要がある頻繁に飛行機を利用する人はどうなるでしょうか?クラウド コンピューターにはインターネット接続が必要ですが、今日の旅客機にはその機能はありませんが、一部の航空会社は機内アクセスを提供する計画を持っています。機内で本を読んだり映画を見たりするのに夢中になるでしょう。また、Google またはその他の企業にドキュメントをオンラインに保管させることに抵抗がなければなりません。多くの企業では、ドキュメントがファイアウォールを通過することを許可していません。ビジネスの大部分がクラウド コンピューティング モデルで行われるようになったら、これらの企業は考えを変えるでしょうか?

    クラウド コンピューターの作成に伴う最大の問題の 1 つは、クラウド コンピューターを動作させるために必要な電力量です。 Google は、光ファイバー回線と近くのダレスダムによる高速インターネット アクセスを利用して、オレゴン州ザ ダレスにデータ センターを建設しました 。 Google は、数千台のサーバーを稼働し続けるために必要な冷却装置に電力を供給するために大量の電力を必要としています。実際、フットボール場ほどの大きさの 2 つの建物には、それぞれ 4 階建ての冷却プラントが 2 つあります 。

    Google がコンピューティング クラウドを世界に提供するために必要な処理能力を処理できないとしても、Google は確かにその構築に向けて順調に進んでいます。しかし、なぜ Google はエンドユーザー ハードウェアに関して Apple と提携するのでしょうか?カー氏の最善の推測と彼の批評家たちの意見を読んでください。

    なぜグーグルとアップルなのか?

     Google-Apple クラウド コンピュータはどのように機能するか

    それでは、カー氏らはなぜ Google が大衆向けのクラウド コンピューティングネットワークの構築にそれほど関心を持っていると考えているのでしょうか?そんなに大げさなことではありません。 Google は現在、世界最大のコンピューティング企業の 1 つであり、確かに新しいテクノロジーと新しいビジネス チャンスに興味を持っています。

    Google CEO のエリック・シュミットは、2006 年 8 月に Apple の取締役会に加わりました。2007 年 12 月の Wired Magazine のインタビューで Apple と提携するというアイデアについて尋ねられたとき、シュミットははっきりとこう述べました。「ブロードバンドやサービスなどに関する Google のアーキテクチャ モデルは非常に重要です」 Apple が取り組んでいる強力なデバイスやサービスにとっても、私たちは彼らが解決しようとしている問題の完璧なバックエンドです。」

    カー氏によると、Apple には提携のバックエンドを駆動するために必要なスーパーコンピューティング能力がありません。そうした組織はあまり多くありません。 Google、Yahoo、Microsoft、IBM、 Amazonだけがその能力を持っている、と Yahoo の研究責任者である Prabhakar Raghavan 氏は述べています 。 Googleと Apple は何年も前からパートナーシップを結んでいます。 Microsoft が 2008 年 2 月 1 日に発表した Yahoo 買収計画に成功すれば、統合された両社は高度なクラウド コンピューティング環境を活用できる可能性があります。

    もし Google と Apple がこの種のパートナーシップで提携するとしたら、彼らのクラウド コンピュータは次のようになると Carr 氏は考えています。

    • 安価: 購入するマシンは 200 ドル未満で、アプリケーションやデータ転送に料金はかかりません。
    • : 低電力チップとフラッシュ メモリを備えた Appleシン クライアント(ネットワーク コンピュータ) には、電力を大量に消費する光学ドライブやハード ドライブがありません。
    • メンテナンスが簡単: 光学式ドライブやハードドライブがないということは、可動部品が少ないことを意味し、おそらく寿命が長くなる可能性があります。
    • アップデートが簡単: ソフトウェアのアップデートについて心配する必要はありません。すべて自動的に行われます。マシンが消耗するまで使用することもできます 。

    カー氏によると、この契約では、Appleがハードウェアを販売し、Googleがサーバーに広告を供給するコストを補助することになるとのことだが、これはGoogleが取り組んでいる他の事業と同様だという。シュミット氏は、Googleはできる限り多くのサービスを無料で提供するつもりだが、上級ユーザーがより多くの機能にアクセスするには料金を支払うよう求められる可能性があると同社は考えていると述べた。

    著名なテクノロジー記者でコラムニストのロバート・X・クリンジリー氏は、GoogleとAppleのクラウドコンピューティング提携が実現する可能性があるというカー氏の意見に同意しているが、この契約はカー氏が言うほど単純なものではないかもしれないとも考えている。むしろ、アップルの象徴的な元最高経営責任者(CEO)兼共同創設者スティーブ・ジョブズ氏が培った企業哲学が、シュミット氏とグーグルにとってイライラの原因となる可能性がある。クリンジリー氏が言うように、「シュミット(とカー)は、アップルがスーパーコンピューターを持っていないことに気づいているが、ジョブズは、グーグルが自社が持っているスーパーコンピューターの動かし方を知らない、そして、いつでもスーパーコンピューターをレンタルできると同様に固く信じている」彼はそれを望んでいるから、そこにある」。

    クリンジリー氏は、Apple がカー氏のクラウド コンピューティング デバイスを製造するだけでなく、さまざまな価格で他のクラウド コンピューティング デバイスも製造するだろうと考えています。同氏は、提携においてAppleが主導権を握る企業となり、Googleは後回しになるだろうと述べている。

    Apple は顧客にサービスを提供する他のパートナーを本当に見つけることができるでしょうか? Google と Apple が提携したらどうなるでしょうか?誰か引き受けてくれる人はいるでしょうか?他のクラウド コンピューティングの取り組みについて詳しくは、次のページをご覧ください。

    他のクラウド候補

     Google-Apple クラウド コンピュータはどのように機能するか

    クラウド コンピューティングのアイデアがこれほど注目を集めている理由の 1 つは、クラウド コンピューティングを実現するための Google 以外の企業の取り組みです。 Microsoft、Amazon、IBM は、クラウド製品の提供を検討していることが知られています。

    Googleとの競合、またはAppleとの提携の有力候補のうち2社が提携する可能性がある。 2008 年 2 月 1 日、Microsoft は Yahoo に入札したと発表しました。これにより、両社は検索巨人を打ち破るという目標を達成することができます 。 Yahoo は、膨大なコンピューティング能力や他の多くの Web サービスに加えて、堅牢な Web メール ネットワークと写真サイト Flickr を提供しています。一方、Microsoft は Windows Live というワードプロセッサ プログラムとカレンダーを提供しています。同社のOfficeスイートはすでに全米のオフィスのデスクトップに定着しているため、Microsoftのクラウドが競争相手として参入する可能性がある。

    もう 1 つの潜在的な競合相手は Amazon.com かもしれません。同社はすでに世界最大のオンライン小売業者の 1 つですが、他の分野にも関心を持っています。アマゾン ウェブ サービスは、オンラインで作業する場所を必要とする小規模開発者を対象とした一連のクラウド リソースです。

    2007 年 11 月、IBM は、顧客が独自の社内クラウドを作成できるようにするハードウェアとソフトウェアのパッケージを提供する Blue Cloud イニシアチブを発表しました 。同社はすでに Google と提携し、1 か月前に米国の 6 つの大学にクラウド ソリューションを提供していました。 IBM は、より多くの大学、企業、政府機関が参加できるようにプログラムを拡大したいと考えています 。

    Hewlett Packard、Dell、Clear Cube など、多くの企業がクラウドネットワーク上で動作するように設計されたハードウェアを提供しています。ただし、クラウド ネットワークにアクセスするために必ずしもコンピュータが必要なわけではありません。無線電話など、インターネットにリンクするように設計された他のハードウェアを使用することもできます。 2008 年 1 月、Google は米国政府のオークションに、無線電話サービスの運営を可能にする 700 MHz の無線周波数ライセンスを入札しました 。入札に勝てば、カー氏のアイデアへの扉がそれだけ大きく開かれることになる。 Google は周波数はさまざまなデバイスからアクセスできるべきだと主張し、同社は希望を受け入れました。入札が最低価格 46 億ドルに達すると、周波数はオープンアクセスになりました 。

    カー氏の熱意にもかかわらず(ブログ投稿で、グーグルとアップルの提携は「数年ではなく数か月」で実を結ぶと予想していると述べた)にもかかわらず、両社から正式な発表はなかった。しかし 2008 年 1 月、Apple はいくつかの点でクラウド コンピュータに似た新製品を発表しました。

    MacWorld サンフランシスコ見本市で、Apple CEO の Steve Jobs は、クラウド コンピューティング デバイスに最も近い製品である MacBook Air を発表しました。厚さは最大でも1インチ未満です。ジョブズ氏は製品発表中にマニラの郵便封筒からデモモデルを取り出した。重さはわずか3ポンドです。これほど薄くするために、Apple のエンジニアは光学式ドライブとその接続の一部(イーサネットなど) を犠牲にしました。バッテリーは、ユーザーが自分で交換できないように組み込む必要がありました。真のシン クライアントとは異なり、MacBook Air にはハード ドライブが搭載されており、従来のドライブまたはソリッド ステート ドライブのいずれかを使用できます 。

    しかし今のところ、Google と Apple はクラウド デバイスに関して正式に提携していません。MacBook Air はストレージとソフトウェアに関して Google のみと結びついているわけではありません。

    Google、Apple、クラウド コンピューティング、その他の関連トピックの詳細については、次のページを参照してください。

  • 3D プリンターはどのように機能するのでしょうか?

    少し前までは、材料の層を重ねていく機械を使用して 3D オブジェクトを作成する 3D プリンティングのアイデアが斬新に思えました。コンピューターから何かを印刷すると言った場合、ほとんどの人は依然として、紙にトナーやインクを乗せる 2 次元印刷を思い浮かべます。さて、多くの人は 3D プリントが何であるかを知っていますが、おそらく「3D プリンターはどのように動作するのですか?」と疑問に思っているでしょう。

    3D プリンティングでは、積層造形 (AM) と呼ばれる一連の製造技術が使用されます。 AM は、オブジェクトにマテリアルをレイヤーごとに追加してオブジェクトを作成する手段です。 AM は、ASTM International (旧称 American Society for Testing and Materials) によって確立された現在の用語です 。

    この記事では、3D プリントの歴史とテクノロジーから、自宅での独自の 3D モデルのプリントを含む幅広い用途まで、3D プリントの幅広い範囲について説明します。まず、3D プリンティングがどのように始まり、現在どのように発展しているかを見てみましょう。

    3D プリントの歴史

    積層造形の最も初期の使用は、1980 年代後半から 1990 年代前半にかけてのラピッド プロトタイピング (RP) でした。プロトタイプを使用すると、製造業者はオブジェクトの設計をより詳細に検討し、完成品を製造する前にテストする機会も得られます。 RP を使用すると、メーカーはこれらのプロトタイプを以前よりもはるかに迅速に、多くの場合、設計を考えてから数日以内、場合によっては数時間以内に製造できるようになります。

    RP では、設計者がコンピュータ支援設計 (CAD) ソフトウェアを使用してモデルを作成し、機械がそのソフトウェア モデルに従ってオブジェクトの構築方法を決定します。オブジェクトの断面を層ごとに「印刷」してオブジェクトを構築するプロセスは、3D プリンティングとして知られるようになりました。

    3D プリンティング技術の最も初期の開発は、マサチューセッツ工科大学 (MIT) と 3D Systems という会社で行われました。 1990 年代初頭に、MIT は 3D プリンティングという名前で商標登録した手順を開発し、正式には 3DP と略しました。 2019 年 9 月の時点で、MIT は 6 社に製品で 3DP プロセスを使用および促進するライセンスを付与しました 。

    サウスカロライナ州ロックヒルに本拠を置く 3D Systems は、1986 年の設立以来、さまざまな 3D プリンティング アプローチを開拓し、使用してきました。光造形装置 (SLA) や選択的レーザー焼結 (SLS) などのテクノロジーの一部は商標登録されています。 )、それぞれについてはこの記事で後述します。 MIT と 3D Systems は依然として 3D プリンティング分野のリーダーですが、他の企業もこれらの AM テクノロジーを基盤として革新的な新製品をプロフェッショナル市場に投入しています。

    デジタル ファイルを物理空間に持ち込む

    現在、RP に貢献したのと同じ 3D プリント技術の一部が完成品の作成に使用されています。このテクノロジーは、機械が印刷できる細部の細かさから、印刷完了時にオブジェクトを洗浄して仕上げるのに必要な時間に至るまで、さまざまな面で進化し続けています。プロセスは高速化し、材料や設備は安価になり、金属やセラミックなど、より多くの材料が使用できるようになりました。現在、印刷機は小型車ほどの大きさから電子レンジほどの大きさまであります。

    積層造形は、コンピュータ数値制御 (CNC) 加工と呼ばれる別の一般的な製造プロセスと比較されたり、誤解されたりすることがあります。ただし、CNC は AM とは逆のサブトラクティブ マニュファクチャリングの一例です。 CNC 加工では、石から彫像を一度に 1 層ずつ彫刻するのと同じように、完成品が残るまで、既存のブロックから材料が除去されます。

    この分野に関する背景情報を理解したところで、いくつかの 3D プリント テクノロジを見てみましょう。

    ダイレクトおよびバインダー 3D プリント

    3Dバインダー印刷のイラスト

    3D プリンティングへのアプローチの 1 つは、ダイレクト 3D プリンティングです。ダイレクト 3D プリンティングは、1960 年代から 2D プリンティングで利用可能になっているインクジェット技術を使用します 。 2D インクジェット プリンタと同様に、3D プリンタのノズルは前後に移動して流体を吐出します。ただし、2D 印刷とは異なり、ノズルまたは印刷表面が上下に移動するため、複数の材料層で同じ表面を覆うことができます。さらに、これらのプリンターはインクを使用しません。厚いワックスとプラスチック ポリマーが塗布され、固化して頑丈な 3D オブジェクトの新しい断面が形成されます。

    この記事の前半で説明したラピッド プロトタイピング (RP) は、ダイレクト 3D プリンティングの成長の主要な要因となっています。 1994 年に、Solidscape として知られる会社が製造した ModelMaker マシンは、インクジェット アプローチを RP に適用する最初の商業的に成功した技術となりました。

    バインダー 3D プリンティングは、ダイレクト 3D プリンティングと同様に、インクジェット ノズルを使用して液体を塗布し、それぞれの新しい層を形成します。ただし、直接印刷とは異なり、バインダー印刷では、各印刷層を形成するために一緒になる 2 つの別々の材料 (微細な乾燥粉末と液体接着剤またはバインダー) が使用されます。バインダー 3D プリンターは、各層を形成するために 2 つのパスを作成します。最初のパスで粉末の薄いコーティングをロールアウトし、2 番目のパスでノズルを使用してバインダーを塗布します。次に、新しい粉末層を収容するために構築プラットフォームがわずかに下がり、モデルが完成するまでプロセス全体が繰り返されます。

    前述した MIT の 3DP プロセスでは、このバインダー アプローチが使用されています。 MIT は企業に 3DP を使用する製品開発のライセンスを与えていますが、資格を得るには、企業は粉末とバインダー材料の独自の組み合わせを使用する必要があります。バインダー 3D プリントには、ダイレクト 3D プリントに比べていくつかの利点があります。まず、ノズルから塗布される材料の量が少ないため、直接印刷よりも高速になる傾向があります。もう 1 つの利点は、金属やセラミックなど、さまざまな色や素材をプロセスに組み込むことができることです。

    溶融堆積モデリング (FDM)

    熱溶解積層モデリング (FDM) は、ダイレクト 3D プリンティングと似ていますが、同一ではありません。 Stratasys, Inc. によって商標登録されている FDM プロセスには、非常に小さなノズルを使用して、溶融プラスチックを密集したラインに射出することが含まれます。 FDM は、ミリメートルの何分の 1 という小さな特徴を持つオブジェクトを作成できます。 [ソース: ]

    光重合

    選択的レーザー焼結の図

    光重合は、液体プラスチックの液滴を紫外線レーザーにさらす 3D プリンティング技術です。この露光中に、光は液体を固体に変換します。この用語は、固体プラスチックの化学組成を表す光とポリマーを意味するルーツ写真に由来しています。

    2000 年代、Piedmont Triad Center for Advanced Manufacturing (PTCAM) は、ノースカロライナ州で金属加工スキルの実地トレーニングを提供する学校と企業のパートナーシップでした。 PT CAM のトレーニングの一部には、3D Systems のステレオリソグラフィー装置 (SLA) が組み込まれていました。 SLA は光重合を使用し、フォトポリマーと呼ばれる液体プラスチックのバット全体にレーザーを照射します。インクジェット3D 印刷と同様に、SLA は印刷が完了するまでこのプロセスを層ごとに繰り返します。

    焼結

    焼結は、粒子を溶かして融合させてオブジェクトの連続する各断面を印刷するもう 1 つの積層造形技術です。選択的レーザー焼結 (SLS) は、3D プリンティングで使用される焼結形式の 1 つです。 SLS は、UV レーザー ビームを利用して難燃性の粉末材料を溶かし、その後固化して印刷層を形成します。これは 2D プリンタの背後にあるメカニズムに似ています。トナーを溶かして紙に付着させ、画像を作成します。

    金属の製造では、ある種の溶解と再成形が必要になることが多いため、焼結は金属物体の構築と自然に適合します。金属を焼結材料として使用する一例は、3D Systems によるものです 。 LaserForm A6 で作成されたオブジェクトには、ダイカストなどの他の手段で作成された金属製品に比べていくつかの利点があります。最大の利点の 1 つは、SLS が達成できる高レベルの精度です。

    ここまで、3D プリンティングがどのように発展してきたか、そして広く採用されている 4 つの 3D プリンティング テクノロジーについて見てきました。次に、3 次元オブジェクトを印刷する一般的なプロセスを見てみましょう。これは、使用するアプローチに関係なく当てはまります。

    3D プリントのプロセス

    3D プリンターがどのアプローチを使用しても、全体的な印刷プロセスは通常同じです。 Ian Gibson、David W. Rosen、Brent Stucker は著書「」の中で、一般的な AM プロセスの次の 8 つのステップを挙げています。

    • ステップ 1: CAD –コンピューター支援設計 (CAD) ソフトウェアを使用して 3D モデルを作成します。このソフトウェアは、特定の材料に関する科学データを使用して、特定の条件下で物体がどのように動作するかの仮想シミュレーションを作成することで、完成品に期待できる構造的完全性に関するヒントを提供する場合もあります。
    • ステップ 2: STL への変換 – CAD 図面を STL 形式に変換します。 STL は、Standard tessellation language の頭字語で、1987 年に 3D Systems のステレオリソグラフィー装置 (SLA) マシンで使用するために開発されたファイル形式です 。ほとんどの 3D プリンタは、Z Corporation の ZPR や Objet Geometries の ObjDF などのいくつかの独自のファイル タイプに加えて、STL ファイルを使用できます。
    • ステップ 3: AM マシンへの転送と STL ファイルの操作 –ユーザーは、3D プリンターを制御するコンピューターに STL ファイルをコピーします。そこで、ユーザーは印刷のサイズと向きを指定できます。これは、2D プリントアウトを設定して両面印刷、または横向きと縦向きで印刷する方法に似ています。
    • ステップ 4: マシンのセットアップ –各マシンには、新しい印刷ジョブの準備方法に関する独自の要件があります。これには、プリンターが使用するポリマー、バインダー、その他の消耗品の補充が含まれます。また、基礎として機能するトレイの追加や、一時的な水溶性サポートを構築するための材料の追加についても説明します。
    • ステップ 5: ビルド –マシンに任せます。ビルドプロセスはほとんど自動です。各層の厚さは通常約 0.1 mm ですが、さらに薄くしたり厚くしたりすることもできます 。オブジェクトのサイズ、使用される機械、材料によっては、このプロセスが完了するまでに数時間、場合によっては数日かかる場合があります。定期的にマシンをチェックして、エラーがないか確認してください。
    • ステップ 6: 削除 –印刷されたオブジェクト (場合によっては複数のオブジェクト) をマシンから削除します。高温の表面や有毒化学物質から身を守るために手袋を着用するなど、怪我を避けるための安全対策を必ず講じてください。
    • ステップ 7: 後処理 –多くの 3D プリンターでは、印刷されたオブジェクトに対してある程度の後処理が必要になります。これには、残っている粉末を払い落としたり、印刷物を浸して水溶性サポートを除去したりすることが含まれます。一部の素材は硬化するのに時間がかかるため、このステップでは新しいプリントが弱くなる可能性があるため、破損したりバラバラにならないように注意が必要な場合があります。
    • ステップ 8: アプリケーション –新しく印刷されたオブジェクトを使用します。

    3D プリンティング革命

    ローラン・ベルナダックが演奏する 3D プリントされたバイオリン。

    3D プリンティング ソリューションの可用性と手頃な価格の増加により、このテクノロジーは多くの業界の人々にとって魅力的なものになりました。たとえば、自動車業界は、新しい自動車部品設計のラピッド プロトタイピングに 3D プリンティング テクノロジーを長年使用してきました。上の写真は、Piedmont Triad Center for Advanced Manufacturing (PTCAM) によって作成されたマニホールドのプロトタイプを示しています。

    医療用途

    医療専門家は、補綴物の印刷など、さまざまな用途に 3D プリンティングを積極的に採用しました。従来の専門家が作成した義手は高価になる可能性がありますが、3D プリンターを使用すればわずか 50 ドルで義手を作成できます。いくつかの専門的な 3D プリンター メーカーが、歯科治療用に特別に設計された機械を販売しています。

    航空宇宙工学への応用

    航空宇宙産業のエンジニアは、設計のテストと改善を支援するだけでなく、その機能の良さを誇示するためにも 3D プリントを取り入れています。

    芸術的応用

    3D プリントには、興味深い美的用途もいくつかあります。デザイナーやアーティストは、アート、ファッション、家具を制作する創造的な方法でそれを使用しています。 3D プリントを使用するグラフィック アーティストの Torolf Sauermann 。

    オランダの会社である Freedom of Creation (FOC) は、レーザー焼結ポリアミドで作られた 3D プリント製品を販売しました。これには、複雑な幾何学模様の照明や、鎖帷子に似たプラスチックの輪がつながって構成される衣服のデザインなどが含まれます。 FOC には、フィリップス、ノキア、ナイキ、アシックス、ヒュンダイなど、多くの企業クライアントがそのデザインおよび印刷サービスを利用しています 。

    料理への応用

    3D プリンティング技術のよりおいしい応用例は、ユニークな菓子アイテムを作成できる機械を開発したチョコレート業界から生まれました。 3D プリンターは大量生産には適していませんが、コンピューターで設計されたオブジェクトをプロトタイプとして、またはユニークなカスタマイズされたお菓子として作成できます 。

    もう少しおいしいものをお探しですか? 3D プリンターを使用するとさまざまな種類の食品を作成できますが、機械に入れるにはピューレにする必要がありますが、ハンバーガーも 3D プリントで作成できます。注意すべき点が 1 つあります。印刷された食品は従来の食品とは食感が異なります 。

    3D プリントのコスト

    歴史的に、3D プリンティングは高価なテクノロジーでした。記事の前半で説明した PTCAM の SLA には 250,000 ドル以上の費用がかかります。液体プラスチックの価格は 1 ガロンあたり約 800 ドルです。この種の装置を所有する組織は、光造形サービスを他者に販売したり、企業が装置を使用するための時間ブロックを購入したりできるようにする可能性があります。

    現在、多くの大型産業用 AM マシンは依然として高価ですが、以前ほどではありません。たとえば、2019 年 9 月、3D Systems の ProJet CPX 3000MJP 3600 は 10 万ドル未満で販売されており、最大 11.75 インチ x 7.3 インチ x 8 インチ (298 ミリメートル x 185 ミリメートル x 203 ミリメートル) の高解像度モデルを作成できました 。

    セラミックやアルミニウムよりも物議を醸す

    これらの問題の多くは、テクノロジーが進歩するにつれて、時間の経過とともに解決される可能性があります。しかし、他の問題が残る可能性があります。たとえば、ある男性を含め、人々はすでに 3D プリンターを使用して銃を作っています。人々が 3D プリンターを使用して銃、ナイフ、その他の武器を製造することを防ぐ措置を講じることはできるでしょうか?

    という懸念もあります。人々は、特許や著作権所有者からオブジェクトを購入するのではなく、設計図を入手してオブジェクトを印刷することができます。それは、特許を取得したものを印刷し、著作権侵害を主張する人 (または数百人) を追跡することかもしれません。

    自宅での 3D プリント

    自家製 3D プリンター、CeBit フェア、ドイツ

    まだ一般的ではありませんが、3D プリンターはより多くの家庭、図書館、学校、メーカースペースに登場しつつあります。技術が成熟するにつれて、これらの機械の価格も下がりました。たとえば、2024 年の時点では、a は 1,375 ドルから始まります。同社は、PLA 素材の小型スプールを 12 色の標準色と限定色 (暗闇で光る色など) を追加料金で販売しています。

    家庭用のマシンに散財したくない場合は、いつでも自分でマシンを構築できます。たとえば、2007 年の物理学者兼ブロガーは、焼結アプローチを使用して砂糖から物体を製造しました。 CandyFab と呼ばれるこのプロジェクトには、専用 Web サイトがあります。プロジェクトは終了しましたが、プロジェクトと彼がどのようにそれを機能させたかについてはまだ読むことができます。

    よりプロフェッショナルなアプローチが必要な場合は、代わりに 3D プリント サービスを購入することもできます。これらのサービスを使用すると、独自の CAD ファイルを送信し、工業用 3D プリンターで作成されたオブジェクトの高品質な製品を受け取ることができます。 3D プリント サービスを提供するオンライン企業には、Shapeways や Ponoko などがあります。これらのサイトでは、オンライン ストアを開設するオプションも提供されており、他の人があなたのデザインの 3D プリントを購入したときに収益を得ることができます。

    低価格バージョンはまだ登場していませんが、3D プリントは引き続き、より安価な価格でより優れたプリント品質を提供します。おそらく将来的には、これらの機械は、交換のためにホームセンターに車で行く代わりに、新しい家の鍵を印刷するなどの日常的な問題を解決するために使用される一般的なツールになるでしょう。

  • 科学者はあなたの心を読む方法を発見しましたか?

    映画「マイノリティ・リポート」を見た多くの人は、2 つの異なる反応を経験しました。1 つは「お願いします、これは純粋なSFです」、そして次は「神の恵みがなければ…」というものです。少なくとも一度は、もし私たちの車を盗んだ男に出会ったらどうするかについて考えてみませんか?そしておそらく、Best Buy への旅行中に、その 60 インチDLP既製セットを手に取り、背中に担いで店から出ていくことがどのようなものかを一瞬想像したことがあるでしょう。営業マンに詰め寄られますか?

    しかし、これらは単なる一時的な考えであり、冗談でもあります。実際には計画ではありませんよね?この 2 つの区別は、2007 年 2 月にジャーナル『Current Biology』に掲載された、人々の意図を読み取る実験の結果を報告した研究をめぐる倫理論争の一部にすぎません。ドイツのマックス・プランク人間認知脳科学研究所のジョン・ディラン・ヘインズ氏が主導したこの研究は、脳スキャンと、特定の脳活動と特定の思考を相関付けるように設計された対応するコンピューター・ソフトウェアを通じて、研究者たちが人々の意図を非常に正確に読み取ることができることを示している。正確さ。

    彼らはどうやってそれをしたのでしょうか?次のページでご確認ください。

    心と意図を読む

    この研究を実施した科学者らは、機能的MRI (fMRI)を使用して、被験者が意思を形成し保持している間の脳活動をモニタリングした。研究者らは各被験者に、これから2つの数字のセットが表示されるので、それらの数字をどうするか、足すか引くかのどちらかを事前に決めておくべきだと伝えた。被験者がこの意図に集中するまでに数秒の遅れがあった。研究者らは、意図を数値そのものやその後の数学的動作から明確に分離することで、意図された動作 (「足すつもりだ」または「減算しようとしている」) と脳活動の関連性を分離しようとしました。数値や計算から生じる脳への刺激。

    脳スキャンは研究の一部でした。他の部分は舞台裏で行われました。研究者らは、fMRI の結果を読み取るコンピューター アルゴリズムを確立するために、どのタイプの脳活動がどの意図を示すかを決定する必要がありました。ソフトウェアには高度な複雑さが組み込まれています。脳のパターンは必ずしも局在しているわけではありません。何が起こっているのかを完全に把握するには、脳のさまざまな部分からのパターンを同時に解釈できる必要がある場合があります。人々の心を読み取る試みが成功したかに見えるのには、技術革新が大きな役割を果たしています。

    研究者らは、脳スキャンとコンピューターソフトウェアを組み合わせて、被験者が今後の数字を足すつもりか引くつもりかを70パーセントの精度で「推測」することができた。読心術としては悪くない成功率だ。前頭前皮質中央部の活動パターンは、被験者が足し算をしようとしているか、引き算をしようとしているかによって異なりました。研究者らは基本的に脳を見回し、観察されているすべての活動、特に前頭前野の刺激パターンに基づいて、脳が足し算をする準備をしているのか、引き算をする準備をしているのかを判断した。

    この研究はまた、他の実験で示されたいくつかの興味深い仮説も証明しました。これらの仮説は、間違いなく脳スキャンによる心の読み取りの分野で非常に迅速な進歩につながるでしょう。

    • 自由に選択された意図は前頭前野に保存されます。
    • 外部の命令に基づく意図は、内部の選択に基づくものとは異なる脳の部分に保存されます。 「命令に従う」ことに基づく意図は、灰白質の奥深くではなく、脳の表面に存在します。
    • 意図が実行されると、神経活動は脳のわずかに異なる部分に移動します。これは、脳が本質的に意図を「コピー」し、それを行動に変換するために転送することを意味します。

    研究の次のステップは、これらの結果に基づいて、意図を読み取る心を読み取るデータベースのようなものを作成することです。科学者が、暴力的または犯罪的な意図、嘘をつく意図、または特定の単語を読んだり話したり、特定の方法で手足を動かしたりする意図など、特定の意図を伝える脳活動を正確に特定できれば、このプロセスは次のように利用できます。無限。ここで倫理的な議論が登場します。

    心の読み取りの進歩は、脳を活性化する車椅子、コンピュータ、義肢の改善につながる可能性があります。手を使えない人が「電子メールをチェックしに行くつもりだ」と考えると、コンピューターがその人の受信箱を開くことができます。しかし、暗い側面としては、現在の最先端技術は非常に初歩的なものではあるが、読心技術は最終的には犯罪が行われる前に阻止するために使用される可能性があり、政府はすべての人にチップを埋め込み、人の脳に記憶が蓄積された場合に当局に警告することができる。法律を破る意図。しかし、その意図が単なる一時的な考えである場合はどうなるでしょうか?科学者の中には、すべてのねじれが解決される前にこの新技術が実用化されるのではないかと懸念する人もおり、多くの人が科学界に対し、読心術の倫理的影響について国際的な議論を開催するよう求めている。

    ブレインパワー

    今日は賢い気分ですか?これは、テストすると同時に、それがどのように機能するかを学ぶための演習です。ディスカバリー チャンネルのインタラクティブなセグメントでは、体のシステムを探索し、それが日常生活をスムーズに進めるのにどのように役立つかを学ぶことができます。

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