しかし、ハイエンド カードは、ほとんどの人が実際に必要とする以上の電力を提供します。主に電子メール、ワードプロセッサ、またはソーシャル メディアにコンピュータを使用する人は、統合グラフィックスを備えた CPU で必要なすべてのグラフィックス サポートを見つけることができます。ほとんどのカジュアルゲーマーにとっては、ミッドレンジのカードで十分です。ハイエンド カードのパワーを必要とする人には、ゲーム愛好家や 3D グラフィック作業を多く行う人が含まれます。
1990 年代後半にパーソナル コンピューターが手頃な価格の必需品のインターネット ゲートウェイになると、個々のモデルは大手ブランドに後回しになりました。デルは特別なモデル名をわざわざ宣伝しませんでした。それは、「安い」という 1 つの主要なセールス ポイントを宣伝しただけです。 Apple がiMac 、そしてその後 MacBook と MacBook Pro で復活したとき、あなたは Mac 派か PC 派のどちらかでした。その PC が Dell であっても、HP であっても、ASUS であっても、大きな違いはありませんでした。
しかし、PC 市場が若く、小型で、はるかに高価だった頃は状況が異なりました。 PC がすべてでした。 1970 年代後半から 1980 年代にかけて、コンピューターの購入は巨額の投資であり、おそらく数千ドルの費用がかかり、今後数年間どのような種類のソフトウェアを実行するかが決まりました。その結果、コンピューター愛好家はお気に入りのものを選びました。そして彼らは彼らに固執しました。
IBM ファン、Tandy オーナー、Apple 信者、Commodore の熱心なファンの間の戦争は、Mac 対 PC のどんな議論よりも熾烈でした。その結果、これらの初期のシステムは初期の家庭用コンピューター ユーザーに多大な影響を与え、技術に精通したプログラマーの世代を生み出しました。初めての (またはお気に入りの) コンピューターについて尋ねれば、それが何であったかを正確に教えてくれるでしょう。
iMac は Apple の新時代の始まりであり、iPod や iPhone などの「i」製品で大きな成功を収めることになります。 iMac は決して大成功を収めた製品ラインではありませんでした — Apple はその数年後にラップトップ MacBook と MacBook Pro で金メダルを獲得しました — しかしそれでも、1990 年代の Microsoft が支配する PC 市場に数年ぶりに影響を与えた Mac でした。 。
1977 年、シンクレアが 100 ドルのタイメックス シンクレア 1000 を発売したのと同じ年、アップルはApple II を発売しました。 Appleの2番目の趣味用コンピューターの価格は、開始価格約1300ドルでシンクレアよりも少し高かったが、一方の会社がもう存在せず、もう一方の会社が地球上で最も裕福な企業であるのには理由がある。 Apple IIは信じられないほどの成功を収めました。シンプルな 1MHz プロセッサと 4KB の RAM を維持し、ケースとキーボードを追加することで、Apple I の設計を基に構築されました。
Apple II ボード上の 8 つの拡張スロットにより、コンピュータは愛好家向けに非常にカスタマイズしやすくなり、システムは最大 48KB の RAM で構成できました。これは 1977 年には大変なことでした。しかし、Apple II を真に際立たせたのはソフトウェアでした。 Apple の Steve Wozniak は、読み書きに対する新しいソフトウェア アプローチのおかげで、比較的安価に製造できる手頃な価格の 5 1/4 インチ フロッピー ドライブ アドオンである Disk II を設計しました。さらに重要なことは、表計算ソフトウェア VisiCalc により、マシン 1 台あたり 1000 ドル以上を支払うことを厭わない企業にとって、コンピューターが強力なツールとなったことです。
Apple II は、5 年間にわたって市場で最も売れたコンピュータの 1 つであり、若いコンピュータ市場で 100 万台以上を販売し、Apple IIe などの派生モデルを生み出し、Apple をフォーチュン 500 リストに入れました 。 Apple は 1983 年に Macintosh を発売し、1987 年までに 100 万台を販売しました。Macintosh の名前は定着していますが、Apple II はコンピュータ業界に多大な影響を与えました。
ZX Spectrum シリーズは世界中で成功を収め、その生涯で 500 万台以上を販売しました 。しかし、Spectrum は英国の家庭に PC を持ち込んだコンピュータでもあり、多くの人が所有した最初のコンピュータでした。 Spectrum は、若い愛好家が手頃な価格のマシンのおかげでコンピューターへの情熱を発見したため、何百、何千ものキャリアを築き上げました。英国の IT とビデオ ゲームのすべては、ZX Spectrum から始まりました。
2:IBM PC
今日の Mac 以外のパーソナル コンピュータは、本質的には IBM PC です。 1990 年代以来市場を支配してきた Intel ベースの Windows を実行するコンピュータは、1981 年にリリースされた、小規模な 4.77 MHz Intel 8088 プロセッサと 16 KB の RAM を搭載した IBM PC から生まれました。 IBM モデル 5150 は、同社がパーソナル コンピュータ市場に参入する最初の取り組みではありませんでした。同社は 1975 年に高価な PC を発売していましたが、すべてを正しく実行した製品でした。このシステムは最速ではありませんでしたが、当時のほとんどのコンピューターが使用していた古い 8 ビット プロセッサではなく、インテルの 16 ビット プロセッサを搭載していました。新しいチップであるにもかかわらず、8088 は 8 ビット バスを使用し、既存の周辺機器やメモリ拡張との互換性を実現しました 。
IBM PC の基本構成の価格は約 1,600 ドルで、当時の強力なコンピューターとしては手頃な価格でした。このシステムは人気があり、ソフトウェアは IBM の設計を活用して Intel 8088 のパフォーマンスを最大化するように特別にコーディングされました。そこで、他の企業はIBMのBIOSをクローンしてIBM PCのクローンを出しました。
数年以内に、Intel のプロセッサを使用するすべての x86 コンピュータは IBM PC と互換性があり、事実上 IBM の設計と同一になりました。それらはすべて MS-DOS を実行し、x86 PC 分野は事実上の標準になりました。 IBM PC がこれまでに作られた中で最も人気のあるコンピューターではない理由は 1 つだけです。他の多くの企業が独自のバージョンを作成したからです。
「パーソナル コンピュータ」(PC) という用語は、個人使用のために特別に設計されたコンピュータを指します。 Apple の iMac は PC のカテゴリに分類されますが、ほとんどの人はこの用語を Windowsオペレーティング システムで実行されるコンピュータと関連付けます。これらの PC は当初マイクロコンピュータと呼ばれ、企業で使用されていた大規模なコンピュータ システムのコンパクト バージョンでした。
1981 年、象徴的なテクノロジー メーカー IBM は、Microsoft の今や伝説的なオペレーティング システムである MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) を採用した最初の PC を発表しました。後れをとらないように、Apple も 1983 年に、グラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) を備えた PC の最初の例の 1 つである Lisa を発表しました。これは、ユーザーが当たり障りのないテキスト インターフェイスではなく、画面上のアイコンを操作できることを初めて意味しました。
タブレットは、ニッチなネットブックにほぼ取って代わりました。は、スマートフォンの大型バージョンのように見える、薄くて平らなデバイスです。これらは 2000 年にLenovoによって初めて製造されましたが、2010 年に Apple が iPad をリリースして普及しました 。
タブレットはラップトップが行うほぼすべての機能を実行できますが、PC にある内部ファンはありません。そのため、熱やバッテリー電力をそれほど消費しない、よりパフォーマンスの低いプロセッサに依存する必要があります。また、従来の PC よりもストレージ容量が少なくなっています。古いタブレットでは携帯電話と同じオペレーティング システムが使用されていましたが、新しいタブレットでは Micrsoft Windows 10 などの完全なオペレーティング システムが使用されています 。
タブレットは PC よりも持ち運びが簡単で、バッテリー寿命が長いだけでなく、写真を撮ったり、ゲームをしたり、スタイラスで絵を描いたりするなど、スマートフォンと同様のアクティビティも実行できます。ラップトップのキーボード機能を好む人のために、一部のタブレットにはキーボード (取り付けまたは取り外し可能) が付属しており、両方の長所を組み合わせることができます。
デスクトップやラップトップ PC とは異なり、サーバーの前に座って入力することはありません。代わりに、サーバーはローカル エリア ネットワーク (LAN) またはインターネット経由でコンピューターの電力とその多くを提供します。企業の大小を問わず、情報の提供、注文の処理、配送データの追跡、科学公式の解析などをサーバーに頼っています。サーバーは多くの場合、専用のサーバー ルームのラックに保管されますが、企業によっては倉庫に似ている場合があります。
通常の PC と同様に、サーバーには典型的なコンピュータ コンポーネントが含まれています。マザーボード、RAM、ビデオ カード、電源、あらゆるニーズに対応できる十分なネットワーク接続が備わっています。ただし、通常、専用のディスプレイはありません。代わりに、IT ワーカーは 1 台のモニターを使用して複数のサーバーを構成および制御し、コンピューティング能力を組み合わせて高速化を実現しています。
Google のようなサービスがどのようにしてリアルタイムで検索の問い合わせを予測し、最も深い質問に対する回答を瞬時に返すことができるのか、不思議に思ったことはありませんか?それはすべてサーバーのせいです。ある推定によると、同社は地球上に点在する巨大なデータセンターで約 250万台のサーバーを維持および運用しています 。
かつては、大規模なテクノロジーカンファレンスの真ん中に侵入して、「Mac はひどい」とか「Apple のルール、Microsoft は臭い」などと叫べば、暴動が始まる可能性がありました。 Apple 支持者と Windows ファンの間の対立は、大学のキャンパス、ソーシャル ネットワーク、インターネット掲示板で激化しました。 2 つのプラットフォーム間の炎上戦争の最も熱い時期は過ぎたようですが、どちらのプラットフォームにも熱心な支持者がいます。最近では、この 2 つは非常に似ているため、どちらを選ぶかは、好みのコンピューターの種類、または購入できるコンピューターの種類によって決まります。
始める前に、いくつかの定義を確立する必要があります。この記事では、 Mac OS X を実行しているAppleコンピュータ (ここにはハッキングは見つかりません) と Windows オペレーティング システムを実行しているコンピュータを比較しています。 PCという用語はパーソナル コンピュータの略であり、Mac、Windows マシン、および他のオペレーティング システムを実行しているコンピュータに同様に適用できますが、ここでは Windows マシンの略称として一般用語で使用しています。
Windows と Mac の両方のコンピュータの所有者がしばしば示す情熱を考えると、世界のコンピュータ市場で Apple が実際に支配しているシェアはわずかであることを知ると驚かれるかもしれません。 iPhone、iPod、iPad の販売が Apple の全体的な収益を大きく押し上げる一方、世界中のコンピュータの Mac も同様です。実際、2020 年、オペレーティング システム市場における Windows の優位性に対する最大の脅威は Google の Chrome OS となり、2020 年末にはコンピュータ出荷台数で第 2 位に浮上し、Chromebook が を占めました。 AppleとGoogleはともにMicrosoftの市場支配力に食い込んだが、2020年末時点ではMicrosoftが依然として80.5%で最大のシェアを保っていた。
それでは、古典的なオペレーティング システムの戦いでは、Mac と PC のどちらが優れているのでしょうか? Mac と PC の 10 の違いのリストをクリックして、自分で判断してください。
10: デザイン
1980 年代に育った人なら、メーカーに関係なく、すべてのコンピューターが、多かれ少なかれパテ色の長方形の箱だったことを覚えているでしょう。しかし、デザインは Mac と PC の大きな差別化要因となっています。 Apple の元 CEO、故スティーブ・ジョブズは、30 年の大部分にわたって、競合他社に匹敵しない熱意を持って自社製品の外観に焦点を当ててきました。このこだわりから生まれたユニークなデザインが、Mac 製品に今日の「ヒップな」イメージを与えています。
この型破りなデザインへのこだわりは、1984 年に発売された初代 Macintosh から始まりました。Apple の現行製品の多くのコンピュータと同様に、CPU とモニタが 1 つのユニットに収容されており、操作に必要なケーブルの数が減り、より滑らかな外観が実現されました。 。ジョブズ氏は 1985 年に会社を辞め、Macintosh コンピュータは店頭に並ぶ Windows マシンと同じように見え始めました。すでに小さかったアップルの市場シェアはすでに低下しており、多くの人が同社は終わったと見做していた。
1997年にAppleがジョブズ氏を呼び戻したとき、ジョブズ氏とAppleデザイナーのジョナサン・アイブ氏は、1998年に発売されたiMacでおそらくAppleの最も大きな成功を収めた。半透明のキャンディーカラーのシェルを備えたこのモデルは市場で際立った存在となり、低迷していたAppleの運命を逆転させ、現在の人気への上昇の始まりを表しました。現在、多くの PC メーカーがより洗練された魅力的なマシンを製造していますが、Mac 製品ほどの人気を獲得しているメーカーはほとんどありません。
市場には、ビジネス コンピューターの実用的なデザインからゲーム PC の宇宙時代の美学に至るまで、何百もの異なるデザインの PC が存在します。一部のノートブックは裏返してタッチスクリーンタブレットとして使用できます。 PC のデザインに関しては、美的選択を導く単一のビジョンはありませんが、それは必ずしも悪いことではありません。あるデザインが気に入らない場合は、別のメーカーに目を向けて他のオプションを検討することができます。 Apple のデザインが気に入らない場合、絶対に Mac を所有しなければならない場合は、運が悪いです。
9: 価格
Mac と PC の違いとして最もよく挙げられるのは価格です。 1,000 ドル未満で販売される Mac 製品はほとんどありませんが、その価格帯に収まる PC モデルは数多くあります。ただし、これは必ずしもMac が同様の仕様の PC よりも高価であることを意味するわけではありません。むしろ一般に、Apple はより優れた (より高価な) コンポーネントを備えたハイエンド コンピュータを中心に Mac 製品ラインを構築することを選択しました。同社は、より安価なコンピュータを製造できるが、それは顧客体験に影響を与えるため、Appleはそれを許可しないと何度も述べてきた。
Mac と PC の価格を比較する場合の問題は、コンピューターが比較できることがほとんどないことです。たとえ同じプロセッサ速度、 RAM 、ハードドライブ容量、グラフィックス、メモリ、USB ポートの数などを備えた 2 台のコンピュータが見つかったとしても、各コンピュータには大幅に異なるソフトウェア パッケージがプレインストールされます。ユーザーは、PC 用のウイルス プログラムや Mac 用の Microsoft Office など、選択したコンピュータに応じて追加のソフトウェアを購入する必要がある場合があります。結論は次のとおりです。Mac または PC の相対的な価値は、実際には消費者のニーズによって決まります。
Web サーフィンやワードプロセッサなどの基本的な機能を実行するためにコンピューターが必要なだけの場合、Mac を購入することを正当化するのは難しいかもしれません。より安価なPCの選択肢はたくさんあります。ここは、Linux ファンが参加できる場所です。Linux オペレーティング システムに詳しくない人でも、安価なコンピュータを購入し、シンプルな Linux ディストリビューションをインストールして、基本的なコンピュータ機能にアクセスできます。 Chromebook は日常業務を処理するための安価なコンピューターであるため、このことも Chromebook の売上の急増を説明しています。
マックが衰退?
によると、数字によると、2020 年は Chromebook が Mac を上回り、Windows を犠牲にして市場シェアを大幅に伸ばした初めての年でした。
8: 技術仕様
最初の Macintosh コンピュータは Motorola 68000 シリーズのプロセッサを使用していましたが、2000 年代半ばに Intel プロセッサに移行しました。 Mac OS が Windows マシンと同じプロセッサ上で実行できるようになると、Windows を Mac OS と一緒にコンピュータにインストールして、どちらかまたは両方を使用できるようになります。 10 年ちょっとの間、Mac と PC の仕様を比較すると、いわば、ほぼ同一の比較が可能でした。
2020年には再びMac OSを移行し、今度は独自のプロセッサであるM1に移行するとのこと。この新しいチップを搭載した Mac は 2021 年に登場し始めました。Intel ベースのマシンとは異なり、M1 はシステムオンチップです。プロセッサとグラフィックス カードを PC と M1 Mac を並べて比較することはできません。側。これを念頭に置いて、2 つのグラフィックスのレンダリングや情報の処理速度を比較することができます。 Intel ベースの Mac ほど簡単ではありません。
Mac と PC では入出力の種類も異なります。デスクトップ Mac は、 USBポートやHDMIポートなど、このような機能のかなり標準的な選択肢を提供します。 Apple がラップトップの USB-C コネクタに切り替えたとき、多くの批判を呼びました。そのため、Mac ユーザーは HDMI 用のアダプタとオリジナルの USB コネクタを購入する必要がありました。
しかし、2021年初頭の時点で、同社はその方針を維持している。また、Windows、Chrome OS、Linuxコンピュータとは異なり、タッチスクリーンMacもリリースしていない。通常、PC には USB コネクタと HDMI コネクタに加えて、スマート カード リーダーとイーサネット ポートが装備されています。この記事の執筆時点では、デスクトップ Mac にはまだ Ethernet ジャックがありますが、ラップトップにはありません。
7: 選択
おそらく、Mac と PC の最も明らかな違いは、各ブランドで利用できる構成の数です。現在、Apple が提供しているコンピュータ製品は、MacBook Air、MacBook Pro、Mac mini、iMac、Mac Pro の 5 種類だけです。これらのモデルの各構成が個別にカウントされたとしても、この記事の執筆時点で Apple が提供している固有のコンピュータは20 台のみです。この限られた選択肢は弱点の兆候ではなく、同社のマーケティングに対する「少ないほど良い」アプローチの一部です。
テクノロジーライターたちは、タブレットが日常使用のラップトップに代わることができるかどうかを長年考えてきました。 Windows ベースのタブレットもありますが、Google の Android OS や Apple の iPad OS は、Chrome OS や Mac OS にますます似てきています。 2021年、Appleは一部のデスクトップおよびラップトップコンピュータと同じプロセッサである独自のM1チップを搭載して発売した。これらのマシンの違いは、今後数年でさらに曖昧になる可能性があります。
6: 可用性
サードパーティの小売店に関しては、 Apple は自社製品を販売する場所について PC メーカーよりも厳選しています。カリフォルニア州の同社の主力小売店は Apple Store で、2001 年にバージニア州マクリーンのタイソンズ コーナー モールに初めてオープンしました。それ以来、Apple は 43 州と 11 か国でオープンしました。これらのアウトレットは通常、大規模な人口密集地にのみ建設されるため、Apple はより広範な顧客ベースに到達するために、家電チェーンやデパートといくつかの断続的な契約を締結しました。それでも、Mac は PC を販売する多くの店舗、つまり世界最大の小売店であるウォルマートでは入手できません。もちろん、Mac や Windows マシンもインターネット上の店舗から注文できます。
マイクロソフトには別の戦略があります。同社は長い間、ハードウェアを製造せず、代わりに Windows オペレーティング システムを他社にライセンス供与していました。そうした企業のほとんどは、自社の製品をできるだけ多くの店舗に売り込んでいます。そのため、地元のコンピュータ ショップでは Apple コンピュータは見かけないかもしれませんが、Windows PC は数十台見かけることになります。
5: オペレーティング システム
オペレーティング システムは、Mac と PC の間の長年の違いでした。現在、Mac コンピュータには最新バージョンの Mac OS がプレインストールされていますが、ほとんどの PC には最新の Microsoft Windows が搭載されています。 2000 年代と 2010 年代、Apple のコンピュータは Intel のプロセッサを使用しており、消費者は自分のマシンで Mac OS と Windows の両方を実行できるようになりました。これは、日常業務で両方のオペレーティング システムを必要とする人々にとって特に役立ちました。
しかし、Apple は 2020 年代に M1 プロセッサの登場によりそのモデルを覆しました。この記事の執筆時点では、Windows はこれらのマシンでは実行されないため、消費者は 2 つのどちらかを選択するか、それぞれ 1 つを購入する必要があります。しかし、Apple は Windows との互換性から遠ざかっている一方で、iOS および iPad OS を実行する自社の人気モバイル デバイスとの互換性を目指して取り組んでいます。 Apple のプロセッサ計画により、より高性能のタブレットや携帯電話で実行するのと同じアプリをコンピュータでも実行できるようになる可能性があります。
もちろんWindows はコンピューターやタブレット上で動作しますが、2017 年には Windows Mobile が優先されています。しかし、MicrosoftはGoogleとAppleにすべてを任せるつもりはなく、コンピュータ、タブレット、携帯電話間で連携する方法を模索し続けるだろう。スリムで軽量、タブレットのようなフォームファクターを備えた PC、Microsoft Surface がその証拠です。
4: ユーザー
Mac と Windows PC のファンに共通していることの 1 つは、ブランド自体に対する情熱です。さまざまなコンピューター ユーザーのグループを集めて、Mac 対 PC の話題を紹介し、火花が散るのを見てください。 Mac ユーザーは、セキュリティ、使いやすさ、デザインなどの概念を持ち出すでしょう。 PC 所有者は、価格、ソフトウェアの互換性、選択肢について反論します。あっという間に本当に醜くなってしまいます(でも、見るのは楽しいです)。
2011 年、非科学的なオンライン調査により、ジョン ホッジマンとジャスティン ロングがそれぞれ PC と Mac として登場する 2000 年代に人気のあった「Get a Mac」広告は、概して彼らのステレオタイプを正確に表現していることが示されました。ホッジマンの PC は退屈なビジネス専用マシンでしたが、ロングの Mac はより楽しくて創造的なコンピュータでした。
Windows PC ユーザーは、いわゆる「Apple 税」をよく持ち出しますが、一般に Apple コンピュータは店頭に並ぶ PC よりも高価であるようですが、Apple コンピュータ、携帯電話、タブレットは一種のステータス シンボルになっているようです。 iPhone を所有していること、または AirPods を着用していることは、あなたについて何かを物語ります。
Mac がコンピュータ市場で大きなシェアを獲得できない最も重要な理由の 1 つは、Mac のオペレーティング システム用に作成されたソフトウェアが不足していると認識されていることです。 1990 年代、Apple の衰退により、開発者は恐怖を感じてプラットフォームから離れました。 Steve Jobs の会社への復帰は自信を呼び起こし、Microsoft 自身の 2009 年も同様でした。それ以来、Apple は開発者 (Mac 向けビジネス ソフトウェア Office スイートの最新バージョンを維持している Microsoft を含む) に対する取り組みにより、ソフトウェアのギャップを少しずつ埋めてきました。それにもかかわらず、ソフトウェアの Mac バージョンを作成しない専門ソフトウェア開発者が依然として存在し、同様に、Windows ソフトウェアを作成しない Mac 開発者もいます。ほぼすべてのコンピュータで実行できる Web ベースのビジネス ツールが増加するにつれ、この議論はますます意味を持たなくなります。
Mac の限られたソフトウェア選択によって妨げられるのは仕事だけではなく、遊びも同様です。 Windows システム用に提供されるレクリエーション ソフトウェアの幅広い選択肢のおかげで、ほとんどのコンピュータ ゲーマーは PC に惹かれます。長い間、開発者はゲームを Mac に移植することを拒否していました。しかし、Apple の復活により、Mac ゲーマーが楽しみに参加する機会も生まれました。この記事の執筆時点では、オンライン ゲーム プラットフォームの「What’s Being Played」カテゴリには、5,300 以上の Mac 用ゲームが表示されています。 Windows 用のゲームはまだたくさんありますが、その差はいくらか縮まりました。
2: セキュリティ
Mac と PC のもう 1 つの大きな違いは、ウイルスやその他の望ましくない侵入に対して期待できるセキュリティのレベルです。世界中のほとんどのコンピュータは Microsoft Windows を実行しているため、ほとんどの攻撃は PC に集中しています。トロイの木馬のようなマルウェアは、スパムを配布したり詐欺を宣伝したりするように設計されたゾンビ マシンの軍隊に静かにコンピュータを参加させるウイルス対策プログラムやボットネットなど、望ましいものを装ってユーザーを騙してインストールさせますが、現在では PC に対する一般的な脅威となっています。ただし、Mac に害を及ぼすことはほとんどありません。
これは、Mac ユーザーがセキュリティを完全に無視すべきだという意味ではありません。 Mac が市場シェアを獲得するにつれて、これらの脅威は増大しています。そして、正規の開発者がクロスプラットフォーム アプリを作成するのと同じように、クロスプラットフォーム アプリもより一般的になりました。しかし、「セキュリティ ソフトウェアを実行していない Mac 所有者は、目一杯保護されている Windows ユーザーよりも攻撃の被害者になる可能性が大幅に低い」ということは、依然として一定の真実です。
1: 顧客満足度
おそらく Mac と PC の最も顕著な違いは顧客満足度です。 2020年、AppleはブランディングエージェンシーMBLMによるブランド親密性に関する新型コロナ調査に参加し、コンピューターだけでなくすべてのブランドを調査しました。しかし、米国顧客満足度指数では、2019 年と 2020 年の両方でコンピューター ブランドのトップとなり、Samsung と Acer が 2 位と 3 位にランクインしました。
Apple は長い間、優れた顧客サービスで評判を得てきました。それはおそらく、同社がサービスを提供する方法に部分的に起因していると思われます。 PC の所有者はテクニカル サポートに電話するか、サードパーティの修理店に行くことができますが、Mac ユーザーは、Apple Store にある Genius Bar ヘルプ デスクで技術者から対面でのサポートを受けることができます。
Apple が一元化された ID を持っていることも役立ちます。ハードウェアであれ、オペレーティング システムであれ、Mac に問題がある場合は、Genius Bar に行くことができます。しかし、PC が故障した場合はどうなるでしょうか?根本的な問題を特定するために、2 つ以上の企業と話をする必要がある場合があります。 Microsoft もストアでテクニカル サービスを提供していますが、Surface や Xbox などの自社デバイスのみをサポートしています。
この進化は、私たちを現在の危機に導くのに役立ちました。人々がコンピュータの内部の仕組みをいじる必要性が減り、より日常的な用途 (オフィス ソフトウェアの使用、電子メールの送信、インターネット サーフィンなど) に焦点が移ってきました。 PC はテレビと同じくらい私たちの日常生活の中心となっているため、多くの親は子供たちに家族の高価なコンピューターを不必要にいじらせたくないと考えています。 Raspberry Pi は、子供を含む誰もが遊べるプログラム可能なデバイスを提供することで、私たちをこの苦境から救ってくれる可能性があります。
昨日と今日のプロセッサー
マイクロプロセッサは、1970 年代から 80 年代にかけて大きな進歩を遂げてきました。新しい Raspberry Pi と比較したビンテージ RAM の統計をいくつか示します。
Apple II — 4 KB RAM
ZX スペクトル — 16 ~ 48 KB RAM
アタリ 800XL — 64 KB RAM
コモドール 64 — 64 KB RAM
Raspberry Pi — 256 MB RAM
古いコンピューターも約 1 ~ 4 メガヘルツ (MHz) で動作しましたが、Raspberry Pi は 700 MHz で動作します。そして、Raspberry Pi は平均的な家庭用 PC とはかけ離れています。現在、2 GB RAM と 2 GHz プロセッサ速度を備えたボックスが一般的です。
Raspberry Pi コンポーネント
Raspberry Pi デバイスは、実装されたチップとポートが露出したマザーボードのように見えます (コンピューターを開いて内部ボードを見た場合にのみ表示されると予想されるものです) が、入力を接続するために必要なすべてのコンポーネントが備わっています。 、出力、およびストレージデバイスを接続してコンピューティングを開始します。
デバイスには、モデル Aとモデル Bの 2 つのモデルがあります。唯一の本当の違いは、より高価なモデル B にイーサネットと追加の USB ポートが追加されていることです。
SD カードスロット— これはフルサイズの SD カード スロットです。デバイスの起動にはオペレーティングシステム(OS)がインストールされたSDカードが必要です。これらはメーカーから購入できますが、Linux マシンとそれがあれば、自分で OS をダウンロードしてカードに保存することもできます。
イーサネット— このコネクタは有線ネットワーク アクセスを可能にし、モデル B でのみ使用できます。
WiFiやオーディオ入力など、不足している機能の多くは、必要に応じて USB ポートまたは USB ハブを使用して追加できます。次へ: デバイス自体とその互換性のあるオペレーティング システムの詳細。
Raspberry Pi デバイスの詳細
Raspberry Pi のサイズはおよそ 3.4 インチ x 2.1 インチ (8.6 センチ x 5.3 センチ) ですが、このような小さなデバイスとしてはかなり強力です。これは、モバイルデバイス用の安価で小型のプロセッサがすぐに入手できるようになったことで可能になりました。モバイルデバイスは、比較的低温を保ち、電力を急速に消費しない能力を備えた小さなシェルに、適切な量の処理機能とマルチメディア機能を詰め込む必要があります。
デバイスと互換性のあるオペレーティング システムはすべてLinuxディストリビューションです。 Linux が選択されたのは、少なくとも部分的にはメモリ オーバーヘッドが低いためで、内蔵の永続ストレージを持たない単純なデバイス上で完全に機能する OS を実行できるようになりました。 Linux は通常は無料であり、ディストリビューションにはいくつかのプログラミング言語がすでにインストールされていることが多いため、CS 学習ツールとして大きな可能性を秘めています。
Linux のオープンソースの性質は、開発者が時流に乗ってコンテンツを提供するため、ソフトウェアの普及に役立ちます。 Raspberry Pi財団の当初の目的は、デバイスとそれを中心とした学習カリキュラムの両方を作成することでしたが、同グループはその範囲を縮小し、コンピューターの作成に集中し、熱心で意欲的なオープンソース プログラミング コミュニティにソフトウェアを作成してもらうことにしました。
Raspberry Pi のプログラマビリティとシンプルさは、多くのプログラマーやシステム愛好家を生み出した昔のコンピューターによく似ています。ただし、これらのコンピューターとは異なり、このデバイスは Web サーフィンに使用できます。インターネットのおかげで、デバイスでできることを昔よりも簡単に見つけることができるようになります。 Raspberry Pi サイトにはユーザー フォーラムがあり、チュートリアルやその他の資料はオンラインで簡単に入手できます。もちろん、ネットワーク接続を可能にするには、モデル B のイーサネット コネクタまたは USB 経由で接続された外部 WiFi デバイスのいずれかが必要です。
Raspberry Pi 用 Linux ディストリビューション
Raspberry Pi で利用できる Linux OS は常に進化しており、Debian Squeeze、Arch Linux ARM、および Fedora 14 Remix ディストリビューションから始まりました。ただし、2012 年 8 月の時点で、Raspberry Pi サイトからダウンロードできる Linux の 4 つのバージョンは次のとおりです。
Raspberry Pi には競合他社がいくつかありますが、財団は人々に Raspberry Pi のアイデアを模倣することを奨励しているため、競合他社という言葉は適切ではないかもしれません。これらには、BeagleBoard と PandaBoard (どちらも会社名とその主要デバイスの名前です) が含まれます。どちらも非営利団体ですが、Raspberry Pi Foundation とは若干異なる目標を持っています。 BeagleBoardは成人のハードウェアいじり好きを対象としており、 PandaBoard はモバイル ソフトウェア プログラミング プラットフォームを手頃な価格で提供することを目指しています。
Raspberry Pi と同様に、どちらも ARM プロセッサを搭載したエクスポーズド ボードであり、HD ビデオ対応です。ただし、BeagleBoard と PandaBoard には、Raspberry Pi よりも多くのコネクタと接続ヘッダー (追加のハードウェアをはんだ付けして使用できるボードの一部) があり、どちらのデバイスも少し大きくなっています。以下はコンポーネントの完全なリストではありませんが、Pi とは異なる機能をいくつか示します。
幸運にも最初のバッチに参加できなかった場合は、どちらかのメーカーの待機リストに登録することができます。同財団は、「One Laptop Per Child」組織のような、1 つあげれば 1 つもらえるチャリティー オプションの導入も検討しています。デバイスはすでに信じられないほど安価であるため、一括割引の予定はありません。
これを書いた時点では、実際の小売価格はモデル B で 35 ドル、モデル A で 25 ドルでした。しかし、潜在的な関税、消費税、配送料、および周辺機器や接続ケーブルの価格。しかし、同等のすべてのデバイスのコストが高く、同様の周辺機器も必要であるという事実、および完全なインボックスホームコンピュータシステムのコストがさらに高いことを考慮すると、Raspberry Pi は代替デバイスよりもまだ安価です。
Raspberry Pi は、コストと電力要件が低く、比較的強力なコンピューティング機能とマルチメディア機能を備えているため、発展途上国の機関や人々の関心も集めています。このような場所では、先進工業国ほどコンピュータ機器が簡単に入手できず、電気代も高価です。誰もが安価にコンピューティングを利用できるようになれば、世界中でより多くの人々がコンピューター サイエンスに参加できるようになるだけでなく、リソースが不足している分野で有用なイノベーションがもたらされ、技術の進歩へのアクセスが増加する可能性があります。