投稿者: 中村 唯

  • カップルが Facebook ページを共有する理由と、それが他の人たちを悩ませる理由

    「JeffnKimmy」のような安っぽい感情は、もはやエアブラシで塗装されたナンバー プレートに限定されるものではありません。 Facebook アカウントでも、2 人の人が 2 つの別々のプロフィールを持っているのではなく、1 つのプロフィールを共有しているのを時々見かけます。おそらくカップルはそれが自分たちのつながりのしるしだと感じているかもしれないが、この行為はFacebookの「友達」から多くの「嫌悪感」を生むことになる。

    アトランタ在住のオンライン マーケティング スペシャリスト、レイチェル ニコル氏は、「ほとんどの人(私も含めて)は、Facebook ページの共有を猛烈な情熱で嫌っています」と電子メールで述べています。 「その理由は、『カップル』ページにメッセージを送信するときに、誰と話しているのかがまったくわからないからです。」フロリダ州メリット島にあるオレンジ・ブロッサム・バース・サービスのドゥーラ兼オーナーであるアシュリー・プロカッチ氏もこれに同意する。 「私がそれを嫌うのは、その人にメッセージを送らなければならない場合に、誰が返信してくれるか分からないからです。実際、今では共同アカウントを持っている人には拒否しています。迷惑です。」

    では、なぜ人々はそれをするのでしょうか?配偶者やパートナーに便乗するのではなく、自分自身のアカウントを設定してみてはいかがでしょうか? 「一部のカップルは、世界に共同戦線を提供し、ソーシャル メディア チャネルを共有するのが理にかなっているほどお互いに親密であることを示したいと考えていると思います」と Three Girls Media, Inc. の CEO、エリカ テイヨー モンゴメリーは説明します。サンフランシスコで。 「(あるいは)パートナーの 1 人がオンラインではあまり積極的ではなく、『あまり投稿しないので、ページを共有するだけ』と判断したのかもしれません。」

    ニューヨーク市を拠点とする神経心理学者のサナム・ハフィーズ博士は、ソーシャルメディア以前から関係を築いていたカップルはFacebookアカウントを共有する可能性が高いかもしれないと電子メールで述べた。 「これらのカップルがソーシャル メディアをオープンに共有できるのは、お互いに信頼と安全の基盤を確立しているからです。パートナー自体が、他の人からは仮想のアイデンティティを 1 つに組み合わせたものであると認識される可能性があります。そうすることで、迷惑な勧誘を防ぐことができます」ロマンチックな関係を求めているあらゆる個人。」言い換えれば、ニコルが付け加えたように、「妻と Facebook ページを共有しているときに、Facebook で高校時代のガールフレンドに連絡するのは難しいのです。」

    忠実性の問題は確かに傍観者による共通の認識のようです。ジョージア州ディケーターの営業担当者エリザベス・ノリス氏は、「ほとんどの人は、『どっちが騙したんだろう』と思っているだろう」と話す。

    メンタルヘルスの専門家リネット・ルイーズ氏は、共同アカウントは嫉妬(荒らしだけでなく)を減らす優れた方法となり得るが、それは長続きしないと説明する。 「これにより、最初はストレスが軽減されますが、嫉妬深い人は縄を締める必要があるため、すぐに嫉妬がさらに大きくなります。」

    しかし、一部の人々は共同アカウントを持っています。それは、腰に執着しているから、またはパートナーを1インチ信頼していないからではなく、より現実的な理由からです。カリフォルニア州アリソ・ビエホにある LMT Consulting のオーナー、ローリー・タドニオ氏は、共同口座を持っている知り合いの何人かをリストに挙げています。 「ある人は有名人で、妻の名前でアカウントを共有しています」と彼女は電子メールで説明した。 「[もう1人]は連邦職員で、アカウントを持つことを許可されていないので、夫の名前で共有しているだけです。1人は私の高齢の叔父[と叔母]ですが、彼女はPCの使い方を知らないので、彼女は自分のアカウントを持っていません。」

    実際には何組のカップルが共同口座を持っているか、そしてその理由を定量化するのは困難です。 (「ChadElise Jones」や「The Bradfords」などのプロフィール名を使用してこれを回避しようとする人もいます。) Facebook は、ビジネスの宣伝などの商業的な理由でこれを行っています。ただし、これらは個人的な投稿に使用することは想定されていません。

    Facebookの最善の努力にもかかわらず、一部のカップルは共同共有を続けるだろうし、他のカップルはイライラし続けるだろう。テキサス州フォートワースにある Ardent Creative, Inc. のコミュニケーション戦略ディレクター、リチャード・ハーマー氏は、「完璧な関係を築くことができますが、それでも自分自身の人間であり、オフラインと同じように自分を表現する必要があります」と述べています。 「50パーセントの確率で、ただ歩き回っているだけで配偶者に代わって話している人を見かけることはありません。なぜそれをオンラインで見たいと思うのでしょうか?」

    ナウ・ザット・クール

    Facebook では、他のユーザーがやり取りしている相手を正確に把握できるように、ユーザーは自分の のみを使用してアカウントを作成する必要があります。可能な限りそうするという考えです。

  • データはどれくらいありますか?

    午前7時に仕事仲間にテキストを一斉送信しています。コーヒーを 3 杯飲むまでに、家族の週末のふざけた様子をカタログ化したiPhoneスナップの大量転送の作業が終わります。次に、新しいアルバムをラップトップにダウンロードして、勤務日のサウンドトラックとして使用します。いつものように、送受信するすべての電子メールはオンライン ファイリング システムの一部として保存され、タブレットで株価予測を読みながら昼食をとります。夕食がテーブルに着くまでに、Pinterest で充実した時間を過ごす前に、「Hell on Wheel」の最新エピソードをストリーミングする時間が取れるかどうか迷っています。

    スマートフォンやタブレットからコンピューターに至るまで、モバイル デバイスは毎日 (おそらくは分刻みで) 生活の一部となっています。データ使用量も同様です。

    携帯電話でゲームをプレイする場合、大量のデータを使用することが予想される場合があります。 Fruit Ninja (有料版) と Grand Theft Auto III は約 25 MB を使用します。これは、1 GB の月間データ プランの 2.5 パーセントに相当します。そして、Hill Climb Racing は、1 GB プランの 10 パーセントに当たる 100 MB を利用します 。しかし、いわゆる「おしゃべりなアプリ」の一種も、密かにデータを独り占めしている可能性があることをご存知ですか?モバイル ネットワーク分析会社 Actix による 2013 年 3 月の調査によると、モバイル ネットワーク上のデータ セッションの 70% は、更新を自動的に確認したりアラートをプッシュしたりするアプリによって開始されていることがわかりました。 Facebook、Twitter、メッセージング アプリは最大の犯罪者の 1 つです。

    モバイル広告も、一般的なスマートフォンのデータ プランの平均 1% で月間データ制限を侵食します。メディアリッチな広告がより一般的になるにつれて、この流出は増加すると予想されます。たとえば、動画付きの広告は、動画なしの広告の 10 倍のデータ量を使用します 。

    これだけのデータ使用量を考えると、どのくらい残っているかをどうやって知ることができるでしょうか?スマートフォンやタブレットのプランのデータ許容量を使い切ってしまっているかどうか、またはインターネット通信事業者が設定したデータしきい値に達したかどうか疑問に思っている場合でも、数値を測定する方法があります。また、チェック中に、デバイスにどれだけのメモリが残っているかも確認できます。

    あなたのコンピュータにはどのくらいのデータがありますか?

    世界中には 24 億人のインターネット ユーザーがいます。米国では、これは、10 人中 8 人近くが定期的にインターネットを使用していることを意味し、アクセスしているコンテンツは共有され、タグ付けされており、写真、ビデオ、音声が含まれることが増えています。たとえば、2007 年には、YouTube にビデオをアップロードする人は事実上誰もいませんでした。 2013 年には、チャンネルのアップロードは 1 分あたり 100 時間に達しました 。

    LOLCat 動画を YouTube にアップロードするかどうかに関係なく、データ使用量を把握しておくことは有益です。毎月のインターネット データ使用量には、画像、映画、写真、ビデオ、その他のファイルなど、インターネット プロバイダーを通じて毎月送信、受信、ストリーミング、ダウンロード、アップロードするすべてのアイテムが含まれます。インターネットプロバイダーの月々の利用限度額を超える場合は、追加料金が発生します。データ量はプランやプロバイダーによって異なりますが、中程度のプランでは通常、データ使用量が月あたり 150 GB に制限されます。

    これは大したことではないように聞こえるかもしれませんが、それでも月に約 40,000 の MP3 をダウンロードするには十分な帯域幅です。または、約 35,000 枚の 12 メガピクセル画像を転送します。

    ほとんどのプロバイダーは、Web サイトでインターネット データの使用状況を確認する方法を提供しています。データのしきい値に近づいたとき、または超えたときに電子メールまたはテキスト通知を提供するものもあります。これらのアラートは、アカウントにログインすることで設定できます。

    帯域幅モニター (ほとんどは無料でダウンロードできます) をコンピューターにインストールして、使用するデータ量を追跡することができます。 Windows、Mac、Linux などの主要なオペレーティング システムごとにモニターがあり、ほとんどの場合、日次、週次、月次の使用量が計算されます。たとえば、(Windows)、(Mac)、(Linux) は無料または低コストのデータ使用量トラッカーです。また、何の価値もありません。Mac の OS X にはアクティビティ モニターが組み込まれており、ユーティリティ フォルダーからアクセスできます。帯域幅のデータ数は追跡しませんが、総データ消費量をリアルタイムで確認できます。ただし、ほとんどのデータ モニターは、それがインストールされているコンピューターのみを追跡することに注意してください。複数のコンピューターがある場合は、複数の帯域幅モニターが必要になります。

    メモリ監査の実施

    データ監査を実施しているときは、コンピューターにどれだけのメモリが残っているかも把握しておくことをお勧めします。 PC ユーザーは、 「マイ コンピュータ」アイコンを右クリックし、 「プロパティ」を選択してシステム ウィンドウを開くことでこれを行うことができます。システム ウィンドウ[全般] タブに、コンピュータに搭載されているメモリ (RAM とも呼ばれる) の量が表示されます。このメモリの使用量を確認するには、タスクバーを右クリックし[タスク マネージャー][パフォーマンス]の順に選択します。 Mac ユーザーの場合は、画面の左上隅にあるリンゴのアイコンをクリックし、 [この Mac について]を選択するだけで、インストールされている RAM の量を確認できます。使用量を把握するには、ユーティリティ フォルダー(アプリケーション内) に移動し、アクティビティ モニタープログラムを開きます。次に、[システム メモリ]ボタン [ソース: ] をクリックします。

    モバイルデバイスでどのくらいのデータを使用しますか?

    データはどれくらいありますか?

    次の大きなテクノロジー ブームには、 Google Glassから Galaxy Gear (Samsung のスマートウォッチ) に至るまでのウェアラブル モバイル デバイスが含まれると予想されており、それらはすべてデータを大量に消費します 。これがすぐそこまで来ていること、そして場合によってはすでにそうなっていることを知って、モバイル デバイスのデータ消費量を追跡する習慣を身につけることをお勧めします。

    一部のモバイル サービス プロバイダーは、データのしきい値に近づいたとき、または超えたときに電子メールまたはテキスト通知を提供しており、アカウントにログインすることでこれらのアラートを設定できます。たとえば、AT&T は、顧客がデータ プランの制限に近づくと電子メールを送信します。このメッセージには、追加の 300 MB ごとに 20 ドルが請求されることを示すリマインダーも含まれています (2013 年 10 月現在)。 *DATA# をダイヤルして現在のデータ使用量の概要を示すテキストを表示するか、AT&T 顧客アプリをダウンロードすることで、他のデバイスのデータ消費量も確認できます。 Verizon と Sprint も同様のサービスを提供しています。そしてもちろん、毎月の請求書で、使用しているデータ量と請求されているデータ量を確認できます。

    モバイル デバイスをチェックして、どれだけのデータを取得しているかを確認することもできます。

    iPhone/iPad: [設定]/[一般]/[使用法]に移動します。そこには、データの送受信の使用状況が表示されます。これらの統計は必ず毎月 (測定する期間によっては毎週) リセットしてください 。また、ダウンロードされたどのアプリがメモリを大量に消費しているかを確認することもできます。

    Android スマートフォン/タブレット: [設定]/[無線とネットワーク]/[データ使用量] に移動します。使用しているデータ量を確認できるだけでなく、超過を避けるために警告や制限を設定することもできます 。

    サードパーティのアプリも別の選択肢です。 、および Onavo Count は使用状況を監視し、データ使用量の警告を設定できます。データ プロバイダーのネットワークだけに依存するのではなく、WiFi ネットワークに飛び乗るのも良い考えです。これにより、貴重なデータ料金を費やすことなく、キャンディ クラッシュやスナップチャットを心ゆくまでプレイできるようになります 。

    著者注: どれくらいのデータがありますか?

    データ制限に頻繁に遭遇する人間として、私はこの記事が調査するのに興味深いものであると確信していました。私が発見するとは予想していませんでしたが、超過しないようにデータ制限を設定する方法がありました。データ制限 (および事前の警告) の設定は非常に簡単です。それほど興奮していなかったら、もっと早くやらなかったことを恥ずかしく思うでしょう。また、インストールした多くのアプリが、使用していないときでもデータを使用していることを知って驚きました。帯域幅に対する消費者のニーズの高まりが、プロバイダーが設定した制限にますますぶつかり、避けられない衝突を目撃するのは興味深いでしょう。おそらく、全国規模の無料アクセスのメリットについて議論する必要があるでしょう。

  • StumbleUpon の仕組み

    オンライン ソーシャル ソフトウェアのジャンルは、用語の点でやや混乱しています。これは、ほとんどのコンピュータの命名規則や標準に共通する特徴です。ソーシャル ソフトウェア (それ自体、さまざまな名前で呼ばれることもあります) には、ブログやソーシャル ブックマークからフォーラムや仮想世界に至るまで、あらゆるものが含まれます。重要なのは、これらの通信手段を備えた Web サイトの多くは、ユーザーに提供する機能が重複しているため、一般的な用語を特定するのが難しいということです。ただし、このソーシャル ソフトウェアすべてに共通しているのは、インターネットの仮想世界内で有意義な方法で人々を結びつけるということです。

    私たちが議論しているオンライン ソーシャル ソフトウェアStumbleUpon.com は、おそらく Web ブラウザ プラグイン、 オンライン ソーシャル ネットワーク、オンライン ソーシャル ブックマーク ネットワーク、オンライン ソーシャル検索エンジンと呼ぶことができます。基本的に StumbleUpon は、以下のソフトウェアの一例です。多くの役割があります。わかりやすくするために、この記事ではこれをオンライン ソーシャル ネットワークと呼ぶことにします。

    StumbleUpon (SU) はもともと 2002 年に Geoff Smith、Garrett Camp、Justin LaFrance によって設立され、現在は eBay の所有となっています。 SU の本社はもともとアルバータ州カルガリーにありましたが、現在はサンフランシスコに移転しています。

    StumbleUpon の鍵は、ユーザーが興味深い Web コンテンツを共有できることです。オンラインで気に入ったものを見つけた場合、Web ベースの手段を使用して、そのサイトについて他の人に知らせることができます。他のユーザーは、トピック指向の閲覧や目的を持った検索を通じてそのコンテンツを閲覧し、自分の興味深い発見を共有することで好意に報いることができます。

    StumbleUpon は、パーソナライズされた Web エクスペリエンスを提供します。すべてのインターネット ユーザーは、検索エンジンに入力したクエリから目的の一致を取得するのが難しいという経験を一度は経験します。検索結果を絞り込むのは、特に何を探しているのかわからない場合には困難になることがあります。世界中で撮影されたクールな写真をチェックしたいとします。通常の検索エンジンに「クールな写真」と入力すると、疑わしい、関連性のない、または興味のないコンテンツに混じって価値のあるリンクが表示される場合があります。 SU で同じフレーズを試してみると、高品質の写真サイトに関連するヒットが表示されるだけでなく、写真があなたの他の興味と照合されます。また、検索ページに何度も戻る必要はありません。結果内を移動するだけです。 SU のようなツールは、Web コンテンツをフィルタリングして、管理しやすくカスタマイズされたエクスペリエンスを生成するのに役立ちます。そして、あなたが好きなものをより多く示すほど、StumbleUpon はあなたに喜ばれるコンテンツを提供する能力が向上します。

    次のページでは、このユニークなオンライン ソーシャル ネットワークの使用を開始する方法を学びます。

    StumbleUpon 規約

    StumbleUpon の用語

    つまずきはこうして始まる。まず、Web サイトのブラウザ ツールバーをダウンロードします。 StumbleUpon のホームページからこれを行うように求められます。次のステップでは、パーソナライゼーション プロセスが開始され、興味のあるトピックをいくつか選択するよう求められます。その後は、限界はありません。つまずき始めたり、すでにつまずいている知り合い (StumbleUpon ユーザー) を検索したり、お気に入りの Web ページにアクセスして好意的なレビューを付けたり、お気に入りセクションに追加したりできます。他のつまずいた人のページを検索して、何につまずいたのかを確認することから始めることもできます。

    あなたは今、つまずいて困っていませんか?心配しないでください。専門用語を理解するのは簡単です。覚えておきたい StumbleUpon の重要な用語をいくつか紹介します。

    • Stumble : 新しくインストールしたツールバーの左端に「Stumble!」というボタンが表示されます。そのボタンをクリックすると、まったく新しい Web サイトがランダムに表示されます。ただし、その Web サイトはあなたが思っているほどランダムではありません。この新しいサイトへの誘導は、アルゴリズムに入力されたいくつかの入力の組み合わせの結果です。あなたの興味や好意的に評価されたページだけでなく、友人や同様に興味のあるユーザーが閲覧したものや好意的に評価したページなどの他の情報も要素となります。これらの要素やその他の要素はすべて、つまずいているときに何が見えるかを決定するのに役立ちます。この種のオンライン ディレクティブがどのように機能するかについて詳しくは、 「Google アルゴリズムはなぜ重要ですか?」を参照してください。
    • Stumblers : StumbleUpon は、2008 年 6 月の時点で約 550 万人のユーザーを報告しました。(これは登録した人の数であり、必ずしもアクティブなユーザーの数ではないことに注意してください)。そして、これらの Stumblers は驚くべき量のつまずきを達成しています –合計で約 50 億のつまずきがあります 。
    • 高評価低評価: 従来の Web ブラウジングにつまずいているとき、または従来の Web ブラウジングを楽しんでいるときに、SU ツールバーの特別なボタンを使用して、見つけたさまざまな Web サイトを評価することができます。サムダウン(そうしなかったという意味)。この評価システムは、StumbleUpon が、つまづくのが楽しいページと避けたほうがよいページの種類を決定するのに役立ちます。あなたが高く評価したページは、プロフィールの「いいね!」セクションに追加されます (これについては後ほど詳しく説明します)。

    StumbleUpon を参照すると、アカウントの設定時やサイトの探索時に発生する可能性のある多くの質問に答えることができます。これらのページは、StumbleUpon エクスペリエンスのさまざまな側面をすべて理解するのに役立ちます。

    話ができるようになったので、歩いて歩けますか?次のページで新しい StumbleUpon ツールバーの使用を開始する方法を学び、スタイリッシュにインターネットをサーフィンできるようにします。

    StumbleUpon ツールバー

    StumbleUpon ツールバー

    StumbleUpon エクスペリエンスの基本的な部分であるツールバーを詳しく見てみましょう。まず、StumbleUpon のホームページからツールバーを登録してダウンロードする必要があります。時間をかけてツールバーの機能を理解してください。カスタマイズできる幅広いオプションと要素があります。これを行うには、ツールバーの右端にある[ツール]と表示されている場所 (または一連の矢印が表示されている場所) をクリックします。これにより、 [ツールバー オプション]を選択できるドロップダウン メニューが表示されます。

    たとえば、さまざまな興味につまずいた内容を送信する検索ボックスを追加できます。 StumbleUpon ツールバーでは、Stumble! を調整することもできます。ボタンをクリックすると、友人のつまずいたページを検索することができます。これを行うには、ツールバーの[チャンネル]というラベルの付いた場所に移動し、興味のあるものを選択します。この場合は [ページ]オプションです。ただし、友達は可能性の 1 つにすぎません。写真、ビデオ、さまざまなニュース メディア、その他の種類のサイトなどの選択肢もあります。これらのいずれかをクリックすると、Stumble にアイコンが追加されます。ボタンをクリックすると、現在視聴しているチャンネルが表示されます。通常のつまずきに戻りたい場合は、地球儀の形をしたチャンネルボタンをクリックしてください。ツールバーの更新を時々チェックして、利用可能な新機能があるかどうかを確認することもお勧めします。

    勇気を出して StumbleUpon を探索し始めると、いくつかの間違いを犯したり、間違った方向に進んだりする可能性があります。新しいオンライン ソーシャル ネットワークを操作する方法を学ぶのは難しい場合があります。 Web サイトを高く評価したが、その後考えが変わった可能性があります。問題ありません。そのページに再度アクセスして、同じ「いいね!」ボタンをもう一度クリックしてください。色は緑 (好き) または赤 (嫌い) から評価されていない青の色合い (どちらでもない) に変化する必要があります。あなたが Web サイトの発見者として知られている場合 (つまり、Web サイトを偶然見つけて評価した最初の人)、評価を削除できない場合があります。他の人がレビューを追加すると、あなたはそのつまずきの発信者として SU のデータベースに残ります。

    StumbleUpon にアクセスして探索するときは、Mozilla Firefox を使用しました。 Internet Explorerなどの別の Web ブラウザを使用している場合、Web サイトはここに記載されている内容と多少異なる場合があります。たとえば、評価したページを削除するなどの操作は少し難しくなり、ツールバーのオプションが少なくなる可能性があります。一部の Web ブラウザでは、さまざまなエクスペリエンスが提供される場合があります。 StumbleUpon をまったくサポートしていないものもあります。 Mozilla Firefox は、つまずく人の間でよく使用されるブラウザです。

    StumbleUpon ツールバーといくつかの基本的な用語について説明しましたが、このオンライン ソーシャル ネットワークが提供するものをすべて使いこなすには、まだ学ぶべきことがあります。次のページに進んで、StumbleUpon.com での移動について学習してください。

    新しい外観

    StumbleUpon のスタッフは常につまずきやすいエクスペリエンスを改善しようと努めているため、開発者がサイトを再設計する際に、サイトの機能の一部 (この記事で説明) が調整される可能性があります。行き詰まって動作の仕組みがわからない場合は、SU が更新されたチュートリアルを提供しているかどうかを確認してください。つまずいている仲間にヒントを尋ねることもできます。

    最初のつまずきを乗り越える

    StumbleUpon トピック

    ページに賛成 (または反対) する以外に何ができるでしょうか?最初のつまずきを経験し、いくつかのサイトを評価したら、SU ホームページの[お気に入り] タブをクリックして、そのサイトと提供したレビューを再訪問できます。そこでは、 「気に入ったページ」、「発見したページ」、「ブログに投稿したページ」、興味のあるテーマで他のつまずいたもののトップピックなどのタブ カテゴリの下にエントリが表示されます。 [ブログに投稿] リンクからブログに投稿を追加することもできます。ここで実行できるアクションは主に 2 つあります。各エントリの整理と識別に役立つタグを編集するか、エントリのレビューを書いてブログに追加するかのいずれかです。

    これらのアクションのいずれかを完了するには、エントリをスクロールすると、編集するオプションが突然表示されます。 (すでにブログにある既存の投稿の場合は、エントリを削除するオプションがあります。) また、エントリ内の他の人のレビュー数がリストされている場所をクリックすることもできます。これにより、エントリのメイン レビュー ページが表示され、そこで他の人がWebコンテンツの特定の部分についてどう思っているかをレビューできます。

    楽しんだ Web コンテンツをブログにするには、エントリにレビューを追加するか、まったく新しいブログを開始します。ブログの作成は、基本的なものからかなり詳細なものまであります。グループなどの SU グループに参加すると、ブログやその他のトピックに関する多くの素晴らしいヒントやディスカッションを利用できます。

    ここで、つまずきにラベルを付ける 2 つの方法について詳しく説明します。最初の (そして新しい) 方法はタグ付けと呼ばれるもので、タグ付けについては SU 分野でよく言及されます。タグ付けとは、エントリーを説明するために説明キーワード (タグ) をエントリーに追加することです。タグは、エントリを見つけるためのより多様な方法を提供することで役立ちます。タグを表示するには、右側のタスクバーの「お気に入りのページを検索」と表示されている場所をクリックします。 (バーをもう一度クリックすると、タグが非表示になります。)

    もう 1 つの (独自の) 分類方法では、トピックを使用します。各エントリに割り当てられるトピックは 1 つだけです。新しいつまずきを発見した場合は、そのトピックを選択するよう求められます。 SU は、賢明な選択をするようお願いします。その決定は、新しくつまずいた将来にとって非常に重要になる可能性があります。分類が下手だと、おそらく人々はあなたのつまずきをそれほど評価せず、それを好意的にランク付けしないでしょう。つまずいている人は、あなたのつまずきを肯定的に評価しない可能性があります。つまづく間にあなたのエントリを最終的に閲覧する人が少なくなる可能性が高くなります。

    StumbleUpon には 500 を超えるトピックのプールと、ページ上の単語を通じて Web コンテンツに自動的にラベルを付けるシステムがあり、このシステムは 90% の確率で有効であると SU は報告しています。残りの 10% の場合、トピックが不適切に選択されている場合は、ツールバーのドロップダウン メニューで[最後のつまずきをレポート]を選択することでエラーを報告できます。さまざまな苦情 (トピックに関する問題だけでなく) についてページを報告できるため、ひどいつまずきを受け取った場合はオプションを確認してください。

    StumbleUpon で問題を報告する

    これらのトピックやタグが自分にどのような影響を与えるのか疑問に思われるかもしれません。最初にサインアップしたときに自分の興味を特定したときのことを覚えていますか?このようにして、SU が楽しいページを送信するのに役立つトピックを選択しました。このページに再度アクセスし、 [設定] タブにアクセスしてトピックを変更したり、トピックを追加したりできます。ここでは、自分に関する写真やその他の詳細を追加して、プロフィール ページをカスタマイズすることもできます。

    このプロセスは複雑に聞こえるかもしれませんが、コツはすぐにわかります。次に、このオンライン ソーシャル ネットワークの社会的側面について話しましょう。

    つまずき社会

    つまずく友達

    [お気に入り] タブで何ができるかを調べたので、スライドして[友達] タブを確認してみましょう。 SU を使用し、彼らのつまずきを購読しているすでに知っている人を検索することで、友達を集め始めることができます。つまり、あなたがつまずいている間に、友達が評価したページが時々表示されるのです。 「友達」ページの左下にある「友達を探す」検索バーでユーザー名または電子メールアドレスを検索して、友達のつまずきを購読します。または、プロフィール ページの右側のタスクバーにある[友達と接続]オプションをクリックすることもできます。そこでは、他のさまざまな Web サイトを検索して、連絡先の中にすでにつまずいている人がいないかどうかを確認するよう求められます。 MSN Hotmail、 Yahoo MailGmail 、AOL、 Facebook が選択肢の 1 つです。

    友達は必ずしもあなたがすでに知っている人である必要はありません。目的は、自分と同じような興味を持つ人々を友達として追加することで、つまずいた経験をクールなWeb ページの幅広いネットワークに構築できるようにすることです。また、 「ファン」という用語を目にしても混乱しないでください。友達を追加すると、その人のファンになり、その逆も同様です。人々があなたのファンになるにつれて、あなたも StumbleUpon 社会のメンバーとして一緒に歩んでいくでしょう。

    グループはStumbleUpon.com の人気のある機能です。これらのグループにアクセスする最も簡単な方法は、メインの[人物] タブに移動してトピックを選択することです。 SU は、いくつかのグループのほか、そのカテゴリで人気のあるユーザーや、共通の関心を共有するユーザーを推奨します。さまざまな種類のグループを検索して、気に入ったグループを見つけたら、参加してください。その後、フォーラムでのディスカッションを開始したり、情報やアドバイスを交換したり、既存の会話にメッセージを投稿したりできます。あらゆる種類のトピックに特化したグループがあります。最も人気のあるグループには、 Firefox 、Awesome Pictures、Bizarre Hunter、Photography and Music Geeks などがあります。

    グループに参加すると、メインのプロフィール ページに新しい[グループ] タブが表示されます。 [グループ] タブを使用している間、あなたが楽しみそうなグループの提案がタスクバーの下にポップアップ表示されます。上位の一致の下にあるリンクをクリックすると、さらに多くの提案が表示されます。そこから、最新のグループや SU のグループのコレクション全体を検索することもできます。

    信じられないかもしれませんが、これらは実際には StumbleUpon 世界の基本にすぎませんでした。ここから探索を始めるのが最善のルートです。プロフィール ページの残りのリンクをチェックして、リンク先を確認してください。他のつまづく人が何をしようとしているのかを発見する。いくつかのグループに参加してください。そしてクールなつまずき者のファンになってください。何よりも、ページを評価してください。評価するページが多いほど、あなたと同じ関心を持っている人々がより良い結果を得ることができます。 StumbleUpon.com の詳細については、次のページのリンクにアクセスしてください。

    みんなで仲良く遊ぼう

    StumbleUpon のエクスペリエンスを向上させるために留意すべきヒントが他にもいくつかあります。一般に、Web サイトのホームページのみを評価するのが最善です。そうしないと、時間の経過とともにリンク切れが問題になる可能性があります。リンク切れやその他の欠陥がある問題に遭遇した場合は、ツールバーのドロップダウン メニューで報告できます。また、SU は、ユーザーが購読を必要とするお気に入りのページを選択することを妨げる傾向があります。

  • Mac OS X の仕組み

    Apple が1984 年 1 月 24 日に Macintosh を発表したとき、それはオペレーティング システム(OS) の上にグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) を搭載した最初のコンピュータではありませんでしたが、消費者市場では初期の成功を収めました。当時、ほとんどのコンシューマ コンピュータはテキスト ベースのコマンド ラインを使用していました。コンピュータの所有者は、ファイル システムを操作してアプリケーションを実行するために、多数のコマンドを学習する必要がありました。 Macintosh GUI は大きな進歩のように見えました。そのため、他の企業も独自の GUI OS の作成に投資し始めました。

    今日の Mac OS X をざっと見ると、GUI がかつてないほど強力になっていることがわかります。しかし、現在の Mac オペレーティング システムは他のコンピュータ プロジェクトに大きく負っており、その中には Apple の指導下になかったプロジェクトもあります。 OS X がどのように動作するかを理解するには、その歴史を知る必要があります。

    Macintosh のデビュー直後、Apple の幹部レベルで権力闘争が起こりました。共同創設者のスティーブ・ジョブズは、自分が会社の隅に追いやられていることに気づき、最終的に辞任しました。 1988 年、ジョブズは NEXTSTEP と呼ばれるオペレーティング システム上で動作する NeXT Computer と呼ばれるプロジェクトの先頭に立ち続けました。その間、Apple は Mac オペレーティング システムの開発を続けました。

    最終的に、NeXT はコンピュータ市場でほとんど注目を集めませんでしたが、いくつかの注目度の高いアプリケーションで使用されました。たとえば、World Wide Web の創設者 Tim Berners Lee は、NeXT コンピュータを使用して最初のWeb ページをデザインしました 。そして、アップルの経営陣の権力闘争は、会社が存在感を維持するのに苦労している間も続いた。 MicrosoftのWindows OSとの激しい競争に直面していた。 Apple 幹部は、IBM を含むいくつかの異なるソースからオペレーティング システムを購入またはリースすることを検討しました。最終的に、スティーブ・ジョブズから Apple への電話により、同社は Mac コンピュータで同社の OS を使用するために NeXT を買収することを確信しました。これはスティーブ・ジョブズが再びAppleの一員となったことを意味する。

    Apple は NeXT テクノロジーを Mac OS に組み込み始めました。 Apple はまた、Copland というコード名で失敗した社内 OS プロジェクトの機能の統合も開始しました。 1997 年 9 月、ジョブズは Apple の暫定 CEO に就任しました。 1 年後、ジョブズは Mac OS X (Macintosh オペレーティング システムの第 10 世代) が 1999 年にデビューすると発表しました。その年の 3 月 16 日、ジョブズは Mac OS X の最初のビルドを開発者のグループに公開しました。このオペレーティング システムの技術名は Mac OS X 10.0 ですが、同社はこれにコードネーム Cheetah を与えました。最初のリリース以来、すべての OS X バージョンには big-cat というニックネームが付けられています。この記事の執筆時点での最新バージョンは Mac OS X 10.7 (Lion とも呼ばれます) です。

    基本的な歴史を説明したので、オペレーティング システムが実際に何をするのかを簡単に見てみましょう。

    オペレーティング システムの目的

    そもそもオペレーティング システムの何が重要なのでしょうか?彼らは実際に何をしているのでしょうか?オペレーティング システムは、コンピュータで何かを実行できるようにするプログラミングのレベルです。オペレーティング システムは基本レベルでコンピュータのハードウェアと対話し、ハードウェアが解釈できる言語でコマンドを送信します。 OS は、マシン上の他のすべてのアプリケーションのプラットフォームとして機能します。これがなければ、コンピューターはただの文鎮になってしまいます。

    本質的に、コンピューターは数値処理装置です。入力を 0 と 1 (ビット) の形式で受け取り、それらをさまざまな回路やプロセッサに伝達します。ハードウェアは厳密なルールに従って動作します。これらのルールは、入力を受け取り、予測可能な方法で出力を生成する論理ゲートなどを使用して定義します。一部の単純なコンピューターは、特定のタスクのみを実行するため、オペレーティング システムを必要としません。しかし、パーソナル コンピュータはさらに多用途である必要があります。オペレーティング システムを使用すると、複雑なプログラムがハードウェアの機能にアクセスして結果を取得できるようになります。プログラムができることを制限できるのは、ハードウェアの物理的特性と私たち自身の想像力だけです。

    オペレーティング システムをコンピュータの回路に物理的にプログラミングすることで、オペレーティング システムを設計できます。これには、何百万もの論理ゲートを使用して電気経路を構築する必要があります。しかし、そのようなオペレーティング システムは柔軟性に欠けます。 Mac OS X や Windows などのオペレーティング システムがソフトウェアであるのはこのためです。ソフトウェアはハードウェアよりも順応性があり、ソフトウェア パッチやバージョン アップデートを通じて変更を加えることができます。ハードウェアで同じことを行うには、物理​​チップと回路基板を交換することを意味します。

    オペレーティング システムはコンピューターの管理者のようなものです。ソフトウェアが何を必要とし、ハードウェアが何を提供できるかを監視するのは OS の仕事です。コンピュータ上でアプリケーションを実行すると、OS はタスクを完了するために必要なリソースを割り当てます。これには、処理能力、メモリ割り当て、コンピュータ ストレージ アクセスなどが含まれます。理想的には、OS はコンピューターのハードウェアに過剰な負荷がかからないようにします。

    OS を使用すると、コンピュータ上でプログラムを実行することもできます。 OS がなければ、プログラマーはハードウェア上で直接実行するアプリケーションを設計する必要があります。これはあまり効率的ではありません。オペレーティング システムは、ハードウェアに対するアプリケーション インターフェイスとして機能します。 OS は、アプリケーション プログラム インターフェイス (API) を通じてこれを行います。プログラム開発者は API 用のアプリケーションを構築します。プログラマーが重大なバグを発生させずにアプリケーションをうまく構築したと仮定すると、アプリケーションはオペレーティング システム上で問題なく動作するはずです。

    Mac コンピュータの重要な部分の 1 つはファームウェアです。ファームウェアは、ハードウェア層の最上位に直接存在するプログラミングのレベルです。これはオペレーティング システム自体の一部ではありません。 Mac ファームウェアは、Mac コンピュータの電源を入れたときに最初に実行される保存されたプログラムです。その役割は、コンピュータの CPU、メモリ、ディスク ドライブ、ポートにエラーがないかチェックすることです。 Macのファームウェアに相当するPCはBIOSと呼ばれ、Basic input-output systemの略です。ブートローダーと呼ばれる 2 番目のプログラムは、ファームウェアによってエラーが報告されていないことを前提として、Mac OS X をロードします。

    次に、Mac OS X の魅力を詳しく見ていきます。

    XNUとは何ですか?

    XNU という文字が何かを表しているのかと疑問に思うかもしれません。これらは、X is Not Unix の略です。 Unix は別のコンピュータ オペレーティング システムです。 XNU の名前は、コンピューター エンジニアに好まれる一種のジョークであり、それが彼らがパーティーにあまり招待されない理由かもしれません。

    Mac OS X の構造

    Mac OS X の中心となるのは XNU カーネルです。カーネルとは、最初にロードされるオペレーティング システムの部分を指します。メモリ、CPU プロセッサの割り当て、ディスク ドライブなどのハードウェア リソースを制御および監視します。 XNU カーネルには、Mach と呼ばれる古いコンピュータ アーキテクチャ システムのコードが含まれています。 Mach はカーネギー メロン大学の製品で、1980 年代から存在しています。このコードは、仮想メモリ管理やマルチタスクなど、Mac コンピュータ内のいくつかの基本機能を担当します。また、このコードは、CPU が過熱し始めた場合に CPU の処理速度を低下させる権限を Mac OS に与えます。

    カーネルのもう 1 つの部分は入出力 (I/O) キットです。デバイス ドライバーを制御するために、C++ プログラミング言語の特殊な限定バージョンに依存します。デバイス ドライバーは、外部デバイスがコンピューターと対話できるようにするものです。たとえば、プリンタから印刷できるように、コンピュータ上のデバイス ドライバが必要な場合があります。コンピューターから他のデバイスに移動する、またはその逆に移動するすべてのリクエストと情報を処理するのは、骨の折れる仕事です。 I/O キットを使用すると、Mac コンピュータが異なるテクノロジを介して複数のデバイスを同時に処理できるようになります。そのため、USB、 FireWire 、Thunderbolt ケーブルを同時に使用してデバイスを Mac に接続できます。

    XNU カーネルの 3 番目の部分は、コンピュータのセキュリティ ガードおよび用心棒です。 UNIX 用の Berkeley Software Distribution (BSD) 派生版に基づいており、カーネルのこの部分はシステムのセキュリティと権限の維持を担当します。 Mac コンピュータにログインすると、BSD によってアクセス レベルが決定されます。管理者はほぼ自由に統治し、プログラムやその他のデータをダウンロードまたは削除できます。他のユーザー レベルには、このような寛大な権限がない可能性があります。これにより、管理者は、通常のユーザーがアクセスできるプロセスとアクセスできないプロセスを定義できます。 XNU カーネルの BSD 要素は、Mac コンピュータのプロセスの同期にも役立ちます。

    コア サービス層とアプリケーション サービス層も Mac OS X の一部です。これらの層は、カーネルお​​よびハードウェアとともに、コンピュータ エンジニアがスタックと呼ぶものを形成します。スタックは、コンピューターのソフトウェアとハ​​ードウェアのさまざまな層の関係を概念化する方法にすぎません。スタックの一番下にハードウェアとファームウェアがあります。次のレベルは OS カーネルです。その後、コア サービス、次にアプリケーション サービス層が見つかります。アプリケーション自体はスタックの最上位にあります。

    Mac OS X のコア サービス コンポーネントは、コンピュータがさまざまな言語やシステム API でのテキスト検索などのタスクを処理できるようにする複数のフレームワークで構成されています。アプリケーション サービス層は、基本的なグラフィック ユーザー インターフェイス (GUI) システムです。これは一般的なユーザーに表示されるレイヤーであり、グラフィックス環境を作成するものです。アプリケーション サービス層は、さまざまなアプリケーション間の通信チャネルとしても機能し、相互作用を可能にします。

    次に、Mac OS X の機能をいくつか見てみましょう。

    XNUとは何ですか?

    XNU という文字が何かを表しているのかと疑問に思うかもしれません。これらは、X is Not Unix の略です。 Unix は別のコンピュータ オペレーティング システムです。 XNU の名前は、コンピューター エンジニアに好まれる一種のジョークであり、それが彼らがパーティーにあまり招待されない理由かもしれません。

    Mac OS Xの機能

    Mac OS X Lion で、Apple はいくつかの新機能を導入しました。 Mac OS X はマルチタッチ ジェスチャをサポートしています。つまり、タッチパッドまたは Magic Mouse を備えた Mac コンピュータを使用している場合、複数のタッチ ポイントを使用して特定のコマンドを実行し、特定のモーションを実行できるということです。典型的な例は、ピンチ動作を使用して写真をズームアウトすることです。タッチパッドまたはマジック マウス上で 2 本の指を互いに近づけると、選択した画像が画面上で縮小します。 Mac OS X システムには、いくつかの異なるジェスチャがプリセットされています。

    もう 1 つの最近の機能は、もともと iOS を実行する Apple のモバイル デバイス向けに意図されていた全画面アプリの使用です。 Apple は、 iPhoneやiPadなどの製品により、市場におけるアプリの認知度を高めてきました。同社は現在、Mac 所有者が Mac App Store を通じてオンラインでアプリを購入できるようにしています。 Mac OS X Lion はこれらのアプリを全画面アプリケーションとして表示できるため、ユーザーに最大の画面領域を提供できます。この方法で複数のアプリを実行し、好きなだけアプリを切り替えることができます。

    Mac 上で実行されているすべてのアプリケーションを確認したいですか? Mission Control を使用すると、コンピュータ上で現在実行されているすべてのアプリケーションを一目で確認できます。これは、Windows タスク マネージャーのグラフィカル バージョンのようなものです。プログラムのリストの代わりに、各アプリケーションが独自のウィンドウとして表示されます。同様に、Launchpad 機能を使用すると、すべてのアプリをグリッドに配置して、各アプリをアイコンで表すことができます。 Launchpad を開いたときに別のアプリケーションを開いている場合は、次にどのアプリを起動するかを決定している間、プログラムのウィンドウが消えます。

    ちょっとぼんやりしている人のために、Mac OS X Lion にはあなたの肌を救うかもしれない機能があります。作業内容を失わないようにする自動保存機能があります。また、作業したドキュメントの履歴を表示するバージョンと呼ばれる機能もあります。作業が間違った方向に進んでいると判断した場合は、ドキュメント全体を破棄することなく、以前のバージョンに戻ってそこから始めることができます。

    Mac コンピュータをホーム ネットワークのサーバーとして使用する場合、Mac OS X Lion にはセットアップ プロセスを簡素化する機能が含まれています。また、共有にはAirDrop機能が便利です。 AirDrop を実行すると、Mac は同じく AirDrop を実行している他のコンピュータにワイヤレスで接続できます。一緒に Wi-Fi ネットワークに接続する必要はありません。これは、大規模なネットワークが設置されているかどうかに関係なく、Mac コンピュータ間でファイルを共有できることを意味します。

    アクセシビリティに関して言えば、Mac OS X Lion の VoiceOver 機能により、視覚障害のある人がより簡単にコンピュータにアクセスできるようになります。たとえば、コンピュータは文書を読み上げることができます。オペレーティング システムには、22 の異なる言語で話す音声が含まれています。また、視覚障害のあるユーザーが Mac 上のさまざまなアプリケーションを使用するときにどの程度の情報を取得できるかを正確に定義できる点字の詳細設定もあります。

    Mac には何百もの機能があります。ビデオチャットサービス「Facetime」のように、Apple が iPhone などのプラットフォームで最初に導入したものもあります。その他は Mac コンピュータに固有のものです。しかし、それらをすべて確認するには、本一冊分のスペースが必要になります。

    Mac でできることの 1 つは、コンピュータの IP アドレスを変更することです。次のセクションでは、その方法とその理由について説明します。

    Mac OS X での IP アドレスの変更

    Macコンピュータ

    IP アドレスはインターネット上の ID のようなものです。インターネットに接続されているすべてのコンピューティング デバイスには IP アドレスがあります。場合によっては、そのアドレスが静的である場合があります。つまり、アドレスは同じままであり、インターネットに接続するとデバイスは常にそのアドレスを持ちます。他のアドレスは動的です。つまり、デバイスはインターネットに接続するたびに異なる IP アドレスを持つ可能性があります。一度接続すると、IP アドレスは一定のままですが、デバイスが切断されて再接続されると、別のアドレスが割り当てられる可能性があります。

    なぜIPアドレスを変更するのでしょうか?別のデバイスが同じアドレスを持つか、アドレス形式がインターネットにアクセスできないため、コンピュータの IP アドレスが競合することがあります。しかし、倫理的な観点から不安定な状況にあるコンピューターの IP アドレスを変更したいと考える理由はいくつかあります。一部のサービスは、特定の地域の IP アドレスを持つデバイスをブロックします。サービスは、ゲーム、音楽サービス、ビデオ サービス、または一般的な Web サイトである可能性があります。ユーザーがサービスエリア外の地域から来ていることがシステムによって検出された場合、その地域にアクセスすることはできません。 IP アドレスを別の地域のものと思われるアドレスに変更すると、アクセスが許可される場合があります。

    人々が IP アドレスの変更を選択するもう 1 つの理由は、サービスがブロックされたり禁止されたりすることと関係しています。ユーザーを禁止する比較的簡単な方法は、そのユーザーの IP アドレスをブロックすることです。しかし、IP アドレスを変更すると、変装をしているようなものになります。

    おそらく、サイトやサービスを閲覧する際にプライバシーを保護したいと考えているでしょう。 IP アドレスを変更して Web プロキシを使用すると、個人情報の保護に役立ちます。これは、誰かがあなたを覗き見しているのではないかと心配な場合に役立ちます。抑圧的または制限的な政府が存在する地域に住んでいる人々は、Web プロキシを使用して、他の方法ではアクセスできない情報および通信システムにアクセスすることがあります。

    ネットワークに問題があるため、新しい IP アドレスだけが必要な場合は、次の手順に従います。

    • Web に接続しているアプリケーションをすべて終了します。
    • Apple メニューをクリックし、「システム環境設定」を選択します。
    • 「表示」メニューに移動し、「ネットワーク」を選択します。
    • [表示] メニューに移動し、[アクティブなネットワーク ポート] を選択します。
    • インターネットへの接続に使用するポートのチェックボックスをクリックして選択を解除します。
    • 「今すぐ適用」をクリックし、ポートのチェックボックスを再度選択して、もう一度「今すぐ適用」をクリックします。
    • Web ブラウザを開き、Web ページへの接続を試みます。
    • これで問題が解決しない場合は、モデムの電源を入れ直す (電源を切り、数秒待ってから再び電源を入れる) と改善する可能性があります。

    この方法では、Mac の IP アドレスが同じ地域内の新しい IP アドレスにのみリセットされることに注意してください。この方法では、法律やポリシーを回避して、通常は立ち入り禁止になっているコンテンツを閲覧できるようにすることはできません。これを行うには、Web プロキシ サービスを使用する必要があります。このようなサービスは、多くの政府や企業が眉をひそめているため、完全に信頼できるものではない可能性があります。

    オペレーティング システムと関連トピックの詳細については、以下のリンクをご覧ください。

  • コンピューターのキーボードの仕組み

    新しいコンピュータのキーボードに用意されているすべての追加機能やオプションを見ると、その元のデザインが電気も使わない機械式タイプライターから来たとは信じがたいかもしれません。現在では、通常の正方形のキーを備えた平らで長方形のモデルとはほとんど似ていない人間工学に基づいたキーボードを購入できます。一部の派手なモデルは点灯したり、丸めたり、折りたたんだりできます。また、独自のコマンドやショートカットをプログラムするためのオプションを提供するモデルもあります。

    しかし、どれだけ多くの付加機能が備わっていても、ほとんどのキーボードは同様のテクノロジーを使用して動作します。彼らはスイッチと回路を使用して、人のキーストロークをコンピュータが理解できる信号に変換します。この記事では、さまざまなキー レイアウト、オプション、デザインとともにキーボード テクノロジーについて説明します。

    キーボードの基本

    コンピューターのキーボードの仕組み

    キーボードの主な機能は、入力デバイスとして機能することです。キーボードを使用すると、文書の入力、キーストロークのショートカットの使用、メニューへのアクセス、ゲームのプレイなど、さまざまなタスクを実行できます。キーボードのキーは、メーカー、設計されたオペレーティング システム、デスクトップ コンピュータに接続されているかラップトップの一部に接続されているかに応じて異なります。ただし、ほとんどの場合、これらのキーはキーキャップとも呼ばれ、どのキーボードでも同じサイズと形状です。また、キーが表す言語やアルファベットに関係なく、同様のパターンで相互に同様の距離に配置されます。

    ほとんどのキーボードには 80 ~ 110 個のキーがあり、次のようなものがあります。

    • キーを入力する
    • テンキー
    • ファンクションキー
    • コントロールキー

    入力キーにはアルファベットの文字が含まれており、通常、タイプライターで使用されるのと同じパターンでレイアウトされています。伝説によると、最初の 6 文字からQWERTYとして知られるこのレイアウトは、タイプライターの金属アームがタイプするときに衝突したり詰まったりするのを防ぐのに役立ちました。この話に疑問を抱く人もいますが、それが本当かどうかは別として、コンピューターのキーボードが登場するまでに、QWERTY パターンは長い間標準でした。

    キーボードでは、他のさまざまな入力キー配列も使用できます。最も広く知られているのはドヴォルザークで、その作者であるアウグスト・ドヴォルザークにちなんで名付けられました。 Dvorak レイアウトでは、すべての母音がキーボードの左側に配置され、最も一般的な子音が右側に配置されます。最も一般的に使用される文字はすべてホーム行に沿って配置されています。ホーム行は、入力を開始するときに指を置くメインの行です。 Dvorak レイアウトを好む人は、Dvorak レイアウトによりタイピング速度が向上し、疲労が軽減されると言います。他のレイアウトには、 ABCDEXPeRTQWERTZAZERTYなどがあります。それぞれの名前は、パターン内の最初のキーにちなんで付けられます。 QWERTZ 配列と AZERTY 配列はヨーロッパで一般的に使用されています。

    テンキーパッドは、コンピュータのキーボードに最近追加されたものです。ビジネス環境でのコンピュータの使用が増加するにつれて、迅速なデータ入力の必要性も高まりました。データの大部分が数字であったため、足し算機や電卓と同じ構成で配置された 17 個のキーのセットがキーボードに追加されました。

    コンピューターのキーボードの仕組み

    1986 年に、IBM は基本キーボードをさらに拡張し、ファンクションキーとコントロールキーを追加しました。アプリケーションとオペレーティング システムは、特定のコマンドをファンクション キーに割り当てることができます。コントロール キーはカーソルと画面の制御を行います。入力キーとテンキーの間に逆T字形に配置された 4 つの矢印キーにより、画面上のカーソルが少しずつ移動します。

    その他の一般的な制御キーには次のものがあります。

    • 終わり
    • 入れる
    • 消去
    • ページアップ
    • ページダウン
    • コントロール(Ctrl)
    • 代替 (Alt)
    • エスケープ (Esc)

    Windows キーボードには、2 つのWindowsキーまたはスタートキー、およびアプリケーションキーという追加のコントロール キーが追加されます。一方、Apple キーボードにはコマンド(「Apple」とも呼ばれる) キーがあります。 Linux ユーザー向けに開発されたキーボードには、Linux のロゴ/マスコットであるペンギンの「Tux」が付いているものなど、 の機能が備わっています。

    キーボードの内部

    コンピューターのキーボードの仕組み

    キーボードは小型のコンピューターによく似ています。独自のプロセッサと、そのプロセッサとの間で情報をやり取りする回路が備わっています。この回路の大部分はキー マトリックスを構成します。

    キー マトリクスは、キーの下にある回路のグリッドです。すべてのキーボード (次のセクションで説明する容量性モデルを除く) では、各回路が各キーの下の点で破損しています。キーを押すとスイッチが押され、回路が完成し、微量の電流が流れます。スイッチの機械的動作により、バウンスと呼ばれる振動が発生しますが、これはプロセッサーによって除去されます。キーを押し続けると、プロセッサはそれをキーを繰り返し押すことと同等であると認識します。

    プロセッサは、閉じている回路を見つけると、キー マトリックス上のその回路の位置を読み取り専用メモリ(ROM)内の文字マップと比較します。文字マップは基本的に比較表または参照表です。これは、マトリックス内の各キーの位置と、各キーストロークまたはキーストロークの組み合わせが何を表すかをプロセッサに伝えます。たとえば、文字マップにより、 aキーを単独で押すと小文字の「a」に対応するが、 Shiftキーとaキーを一緒に押すと大文字の「A」に対応することがプロセッサに認識されます。

    コンピューターのキーボードの仕組み

    コンピュータは、キーボードにある文字マップを上書きして、別の文字マップを使用することもできます。これは、英語の文字が含まれるキーボード上で、英語に対応する文字が存在しない文字を使用する言語で入力している場合に便利です。また、実際のキーが QWERTY レイアウトに配置されている場合でも、Dvorak キーボードで入力しているかのようにキーストロークを解釈するようにコンピュータを設定することもできます。さらに、オペレーティング システムとアプリケーションには、障害に適応するためにキーボードの動作を変更できるキーボードアクセシビリティ設定があります。

    キーボードスイッチ

    コンピューターのキーボードの仕組み

    キーボードにはさまざまなスイッチ技術が使用されています。静電容量スイッチは、他のほとんどのキーボード技術のように物理的に回路を完成させないため、非機械的であると考えられています。代わりに、キー マトリクスのすべての部分に電流が常に流れます。各キーにはバネが仕掛けられており、その底に小さなプレートが取り付けられています。キーを押すと、このプレートがその下のプレートに近づきます。 2 つのプレートが互いに近づくと、マトリックスを流れる電流の量が変化します。プロセッサは変更を検出し、その位置でのキー押下として解釈します。静電容量スイッチキーボードは高価ですが、他のキーボードよりも寿命が長いです。また、2 つの表面が実際に接触することがないため、バウンスの問題も発生しません。

    キーボードで使用される他のタイプのスイッチはすべて、本質的に機械的なものです。それぞれが異なるレベルの可聴および触覚反応、つまりタイピングによって生み出される音や感覚を提供します。メカニカルキースイッチには次のようなものがあります。

    • ラバードーム
    • 金属接点
    • 発泡要素
    コンピューターのキーボードの仕組み

    ラバードームスイッチは非常に一般的です。小さくて柔軟なラバードームが使用されており、それぞれのドームには硬いカーボンセンターが付いています。キーを押すと、キーの底にあるプランジャーがドームを押し下げ、カーボン センターがキー マトリクスの下の硬くて平らな表面を押し付けます。キーが保持されている限り、カーボンセンターが回路を完成させます。キーを放すと、ラバードームが元の形状に戻り、キーが静止位置に戻ります。ラバー ドーム スイッチ キーボードは安価で、非常に優れた触感応答を備え、キー マトリクスをラバー層で覆っているため、液体の流出や腐食に対してかなり耐性があります。

    メンブレンキーボードは、各キーにスイッチがあるのではなく、端から端まで伸びる連続した膜を使用します。キーを押すと、膜に印刷されたパターンによって回路が完成します。一部のメンブレン キーボードでは、キーキャップではなく、各キーの表現が印刷された平らな表面を使用しています。メンブレン キーボードは触覚反応が良好ではなく、追加の機械コンポーネントがなければ、入力時に一部の人が聞きたがるカチッという音は鳴りません。ただし、一般的には安価に作成できます。

    金属接触キーボードやフォーム要素キーボードはますます一般的ではなくなりました。金属接触スイッチには、プランジャーの底部に金属片が付いたバネ仕掛けのキーが付いているだけです。キーが押されると、金属ストリップが回路の 2 つの部分を接続します。フォーム要素スイッチは基本的に同じ設計ですが、プランジャーの底部と金属ストリップの間に小さなスポンジ状のフォームがあり、より優れた触覚応答を提供します。どちらのテクノロジーも優れた触覚応答を備え、満足のいく「クリック音」が聞こえ、製造コストも安価です。問題は、他のテクノロジーを使用したキーボードよりも接点が早く磨耗したり腐食したりする傾向があることです。また、塵や液体がキー マトリクスの回路に直接接触するのを防ぐバリアもありません。

    さまざまなメーカーが、これらの標準テクノロジや他のいくつかのテクノロジを使用して、従来とは異なるさまざまなキーボードを作成しています。次のセクションでは、これらの非伝統的なキーボードのいくつかを見ていきます。

    非従来型キーボード

    コンピューターのキーボードの仕組み

    従来のキーボード設計に対する多くの変更は、キーボードをより安全に、または使いやすくすることを目的としています。たとえば、科学的研究では相反する結果が得られていますが、キーボードの使用量の増加と手根管症候群のような反復性ストレス損傷を関連付けている人もいます。人間工学に基づいたキーボードの設計は、怪我を防ぐためにタイピング中に手をより自然な位置に保つことを目的としています。これらのキーボードは確かに人々が「カマキリ」のような姿勢で手を握るのを防ぐことができますが、実際に怪我を防ぐかどうかについては研究で意見が分かれています。

    最も単純な人間工学に基づいたキーボードは、中央で分割された従来のキーボードのように見え、人の手をより遠くに離し、手首と前腕を揃えます。より複雑な設計では、キーボードの 2 つの半分が互いに、またキーボードが置かれている表面に対してさまざまな角度で配置されます。さらに、キーボードの 2 つの半分を椅子の肘掛けの上に置いたり、机の表面に対して完全に垂直にしたりするものもあります。のような他のものは、キーボードにまったく似ていません。

    コンピューターのキーボードの仕組み

    一部の変更は、必ずしも人間工学に基づいたものではありませんが、キーボードをより持ち運びやすく、より多用途に、または単にクールにするために設計されています。

    • は、重みのあるキーを備えた完全に黒いキーボードで、最も強い指ではより多くの圧力を必要とし、弱い指ではより少ない圧力を必要とします。
    • キーボードの表現を平面上に投影します。うまく使用すると、人の指が投影面上の赤外線ビームを通過し、センサーがそれをキーストロークとして解釈します。
    • 柔軟性があり、丸めてバックパックやバッグに収まります。青色のバックライト付きキーボード「オン」青色のバックライト付きキーボード「オフ」
    • のような照光式キーボードは、発光ダイオードまたはエレクトロルミネセンス フィルムを使用して、キーまたはキー間のスペースに光を送ります。写真提供: Optimus キーボードのプログラム可能なホット キー
    • キーボードのキーには有機発光ダイオード(OLED)が搭載されています。ユーザーは各キーが表す文字、コマンド、またはアクションを変更でき、OLED が変化して新しい情報が表示されます。
    コンピューターのキーボードの仕組み

    独自の感知システムを備えた仮想レーザー キーボードを除き、これらのキーボードはそれぞれ、従来のモデルと同じ種類のテクノロジを使用してコンピュータと通信します。次にそのテクノロジーについて見ていきます。

    キーボードからコンピュータへ

    コンピューターのキーボードの仕組み

    入力すると、キーボードのプロセッサがキー マトリクスを分析し、どの文字をコンピュータに送信するかを決定します。これらの文字をメモリバッファに保持してから、データを送信します。

    多くのキーボードは、PS/2 またはUSB (ユニバーサル シリアル バス)コネクタを備えたケーブルを介してコンピュータに接続します。ラップトップは内部コネクタを使用します。どのタイプのコネクタが使用されるかに関係なく、ケーブルはキーボードに電力を伝送し、キーボードからコンピュータに信号を伝送する必要があります。

    一方、ワイヤレス キーボードは、赤外線(IR)、無線周波数(RF)、またはBluetooth接続を介してコンピューターに接続します。 IR および RF 接続は、リモコンにあるものと似ています。使用する信号の種類に関係なく、ワイヤレス キーボードはコンピュータと通信するために、内蔵または USB ポートに接続されたレシーバを必要とします。ワイヤレス キーボードはコンピュータに物理的に接続されていないため、AC 電源接続があるか、電源としてバッテリーを使用します。

    コンピューターのキーボードの仕組み
    コンピューターのキーボードの仕組み

    ケーブル経由かワイヤレス経由かに関係なく、キーボードからの信号はコンピューターのキーボード コントローラーによって監視されます。これは、キーボードからのすべてのデータを処理し、オペレーティング システムに転送する集積回路 (IC) です。オペレーティング システム(OS) は、キーボードからのデータがあることを通知されると、キーボード データがシステム レベルのコマンドであるかどうかを確認します。この良い例は、Windows コンピュータでCtrl + Alt + Delete キーを押すと、システムが再起動されます。次に、OS はキーボード データを現在のアプリケーションに渡します。

    アプリケーションは、キーボード データが Windows アプリケーションで [ファイル] メニューを開くAlt + fなどのコマンドであるかどうかを判断します。データがコマンドでない場合、アプリケーションはそれをcontentとして受け入れます。これには、ドキュメントの入力から URL の入力、計算の実行まで、あらゆるものが含まれます。現在のアプリケーションがキーボード データを受け入れない場合、その情報は単に無視されます。キーを押してからアプリケーションにコンテンツを入力するまでのこのプロセス全体は、ほぼ瞬時に行われます。

    コンピューターとキーボードの詳細については、以下のリンクをご覧ください。

  • ケーブル モデムの仕組み

    何百万人もの人々にとって、テレビはニュース、エンターテイメント、教育番組を家庭にもたらしています。ケーブル テレビ (CATV) の方が鮮明な画像とより多くのチャンネルを提供しているため、多くの人がケーブル テレビ(CATV) からテレビ信号を受信して​​います。 (詳細については、 「ケーブル TV の仕組み」を参照してください。)

    ケーブル TV を利用している多くの人は、ケーブル プロバイダーからインターネットへの高速接続を利用できるようになりました。ケーブル モデムは、非対称デジタル加入者線(ADSL) などのテクノロジーと競合します。 DSL モデムとケーブル モデムの違いは何なのか、またはコンピュータ ネットワークがどのようにして数十のテレビ チャンネルとケーブルを共有できるのか疑問に思ったことがある場合は、読み続けてください。この記事では、ケーブル モデムの仕組みを説明し、100 のケーブル テレビ チャンネルとあらゆる Web サイトが 1 本の同軸ケーブルを介して家庭にどのように流れるのかを説明します。

    余分なスペース

    ケーブル モデムの仕組み

    テレビ チャンネルは、ケーブル上でかなりの電気的な「スペース」、つまり帯域幅を占めると思うかもしれません。実際には、各テレビ信号にはケーブル上で 6 メガヘルツ (MHz、1 秒あたり数百万サイクル) チャネルが与えられます。ケーブル テレビの伝送に使用される同軸ケーブルは、数百メガヘルツの信号を伝送でき、視聴したいすべてのチャンネルなどを伝送できます。 (詳細については、 「テレビの仕組み」を参照してください。)

    ケーブル TV システムでは、さまざまなチャネルからの信号にそれぞれ、ケーブルの利用可能な帯域幅の 6 MHz スライスが与えられ、ケーブルを通じて家庭に送信されます。一部のシステムでは、同軸ケーブルが信号の配信に使用される唯一の媒体です。他のシステムでは、光ファイバー ケーブルがケーブル会社からさまざまな近所やエリアに接続されます。その後、ファイバーが終端され、信号は同軸ケーブルに移されて各家庭に配信されます。

    ストリーム

    ケーブル会社がケーブル経由でのインターネット アクセスを提供すると、ケーブル モデム システムがダウンストリームデータ (インターネットから個々のコンピュータに送信されるデータ) を 6 MHz チャネルに入れるため、インターネット情報は同じケーブルを使用できます。ケーブル上では、データはテレビのチャンネルとまったく同じように見えます。したがって、インターネットのダウンストリーム データは、番組の単一チャンネルと同じ量のケーブル スペースを占有します。アップストリームデータ (個人からインターネットに送り返される情報) に必要なケーブル帯域幅はさらに少なく、わずか 2 MHz です。これは、ほとんどの人がアップロードする情報よりもダウンロードする情報の方がはるかに多いと想定されているためです。

    アップストリーム データとダウンストリーム データの両方をケーブル テレビ システムに配置するには、顧客側のケーブル モデムとケーブル プロバイダー側​​のケーブル モデム終端システム(CMTS) の 2 種類の機器が必要です。これら 2 種類の機器の間で、すべてのコンピュータ ネットワーキング、セキュリティ、およびケーブル テレビ経由のインターネット アクセスの管理が行われます。

    ケーブルモデムの内部

    ケーブル モデムの仕組み

    ケーブル モデムは、コンピュータの内部または外部に設置できます。場合によっては、ケーブル モデムをセットトップ ケーブル ボックスの一部として使用でき、インターネット アクセス用にキーボードマウスを追加するだけで済みます。実際、ケーブル システムがデジタル ケーブルにアップグレードされている場合、CATV 接続を通じてインターネット アクセスを受けているかどうかに関係なく、ケーブル会社が提供する新しいセットトップ ボックスはインターネットに接続できるようになります。外観に関係なく、すべてのケーブル モデムには特定の主要コンポーネントが含まれています。

    • チューナー
    • 復調器
    • 変調器
    • メディア アクセス コントロール (MAC) デバイス
    • マイクロプロセッサ

    ケーブルモデムの内部: チューナー

    ケーブル モデムの仕組み

    チューナーはケーブルコンセントに接続されますが、場合によっては、インターネット データ チャネルを通常の CATV 番組から分離するスプリッターが追加されることもあります。インターネット データは未使用のケーブル チャネルを介して送信されるため、チューナーは変調されたデジタル信号を受信し、それを復調器に渡します。

    場合によっては、チューナーにダイプレクサが含まれる場合があります。これにより、チューナーは、ダウンストリーム トラフィック用に 1 つの周波数セット (通常は 42 ~ 850 MHz) を使用し、アップストリーム トラフィック用に別の周波数セット (5 ~ 42 MHz の間) を使用できるようになります。データ。他のシステム (ほとんどの場合、チャネルの容量が制限されているシステム) では、ダウンストリーム データにケーブル モデム チューナーを使用し、アップストリーム トラフィックにダイヤルアップ電話モデムを使用します。いずれの場合も、チューナーが信号を受信した後、その信号は復調器に渡されます。

    ケーブル モデムの内部: 復調器

    ケーブル モデムの仕組み

    最も一般的な復調器には 4 つの機能があります。直交振幅変調 (QAM) 復調器は、波の振幅と位相の両方を変化させることで情報がエンコードされた無線周波数信号を取得し、アナログ/デジタル変換器で処理できる単純な信号に変換します。 (A/D)コンバーター。 A/D コンバータは、電圧が変化する信号を受け取り、それを一連のデジタル 1 と 0 に変換します。次に、エラー訂正モジュールが受信した情報を既知の標準と照合してチェックするため、送信時の問題を発見して修正できます。ほとんどの場合、ネットワークフレーム、つまりデータのグループはMPEG 形式であるため、MPEG シンクロナイザーを使用して、データ グループが整然とした順序で並んでいることを確認します。

    ケーブル モデムの内部: 変調器

    ケーブル モデムの仕組み

    アップストリーム トラフィックにケーブル システムを使用するケーブル モデムでは、デジタル コンピュータ ネットワーク データを送信用の無線周波数信号に変換するために変調器が使用されます。このコンポーネントは、ユーザーとインターネット間のトラフィックのほとんどが不規則であるため、バースト変調器と呼ばれることもあり、次の 3 つの部分で構成されます。

    • 受信側で誤り訂正に使用する情報を挿入する部分
    • QAM変調器
    • デジタル – アナログ (D/A) コンバーター

    ケーブルモデム内部: MAC

    ケーブル モデムの仕組み

    MAC はケーブル モデムの上流部分と下流部分の間に位置し、さまざまなネットワークプロトコルのハードウェア部分とソフトウェア部分の間のインターフェイスとして機能します。すべてのコンピュータ ネットワーク デバイスには MAC がありますが、ケーブル モデムの場合、タスクは通常のネットワーク インターフェイス カードよりも複雑です。このため、ほとんどの場合、MAC 機能の一部は中央処理装置 (CPU)、つまりケーブル モデムの CPU またはユーザ システムの CPU に割り当てられます。

    マイクロプロセッサ

    ケーブル モデムの仕組み

    マイクロプロセッサの仕事は、ケーブル モデムがより大きなコンピュータ システムの一部として設計されているか、追加のコンピュータ サポートなしでインターネット アクセスを提供するように設計されているかによって多少異なります。接続されたコンピュータが必要な状況でも、内部マイクロプロセッサは専用の MAC モジュールから MAC 機能の多くを取得します。ケーブル モデムがインターネット アクセスに必要な唯一のユニットであるシステムでは、マイクロプロセッサが MAC スラックなどを検出します。どちらの場合でも、これはシステム設計者にとって一般的な選択肢の 1 つです。

    ケーブルモデム終端システム

    ケーブル モデムの仕組み

    ケーブル プロバイダーのヘッドエンドでは、CMTS は、 DSLシステムの DSLAM によって提供されるのと同じ機能の多くを提供します。 CMTS は、単一チャネル上の顧客のグループから受信したトラフィックを取得し、インターネットに接続するためにインターネット サービス プロバイダー(ISP)にルーティングします。ヘッドエンドでは、ケーブル プロバイダーが、ケーブル システムのすべてのユーザーのIP アドレスを割り当てて管理するためのアカウンティングおよびログ記録 (DHCP) 用のサーバーと制御サーバーを所有するか、サードパーティ ISP が持つためのスペースをリースします。 CableLabs Certified Cable Modems と呼ばれるプロトコル — 旧名 (DOCSIS) は、ユーザーにインターネット アクセスを提供する際に米国のケーブル システムで使用されている主要な標準です。

    ダウンストリーム情報は、イーサネットネットワークと同様に、接続されているすべてのユーザーに送信されます。特定のデータ ブロックがそのネットワークに向けられたものであるかどうかは、個々のネットワーク接続によって決まります。アップストリーム側では、情報がユーザーから CMTS に送信されます。他のユーザーにはそのデータはまったく表示されません。狭いアップストリーム帯域幅は、ミリ秒単位で測定される時間のスライスに分割され、ユーザーは一度に 1 つの「バースト」をインターネットに送信できます。時間による分割は、ほとんどのユーザーのインターネットへのトラフィックの大部分を形成する非常に短いコマンド、クエリ、およびアドレスに適しています。

    CMTS を使用すると、最大 1,000 人のユーザーが単一の 6 MHz チャネルを通じてインターネットに接続できるようになります。単一チャネルの総スループットは 30 ~ 40 Mbps であるため、標準のダイヤルアップ モデムよりもはるかに優れたパフォーマンスが得られる可能性があります。ただし、単一チャネルという側面は、一部のユーザーがケーブル モデムで経験する問題の 1 つを引き起こす可能性もあります。

    ケーブルモデムの長所と短所

    あなたが特定のケーブル チャネルを通じてインターネットに接続した最初のユーザーの 1 人であれば、チャネルの帯域幅のほぼ全体を使用できる可能性があります。新しいユーザー、特にアクセス頻度の高いユーザーがチャネルに接続すると、その帯域幅を共有する必要があり、その結果、パフォーマンスが低下する可能性があります。多くのユーザーが接続し、使用量が多い場合には、パフォーマンスが理論上の最大値を大幅に下回る可能性があります。幸いなことに、この特定のパフォーマンスの問題は、ケーブル会社が新しいチャンネルを追加し、ユーザー ベースを分割することで解決できるということです。

    インターネット アクセス用のケーブル モデムのもう 1 つの利点は、 ADSLとは異なり、そのパフォーマンスが中央のケーブル オフィスからの距離に依存しないことです。デジタル CATV システムは、特定の品質のデジタル信号を顧客の家庭に提供するように設計されています。上流側では、ケーブル モデムのバースト変調器がヘッドエンドからの距離に応じてプログラムされており、正確な送信のために適切な信号強度を提供します。

    ニュースとレビュー

  • Twitter Periscopeの仕組み

    潜水艦の潜望鏡を使用すると、水中に沈んだ乗客は水上で何が起こっているかをすぐに見ることができます。同様に、Periscope アプリを使用すると、ユーザーは世界で何が起こっているかをリアルタイムで確認できますが、鏡や鏡を使用する代わりに、ほとんどのスマートフォンに組み込まれたカメラと、スマートフォンが接続されているブロードバンド ネットワークを使用します 24 /7.ほとんどの新しいスマートフォンではビデオを録画でき、これらの機能を利用してリアルタイムのビデオ ストリーミングを可能にするアプリも登場し始めています。

    Periscope は、友人や見知らぬ人のネットワークに自分の生活をライブストリーミングできる新しい電話アプリです。視聴者として、世界中の人々が史跡を訪れたり、イベントに参加したり、自分の近所を散歩したり、単に日常業務を遂行したりする様子を観察することができます。視聴者は、自分の経験を共有している人々にチャットで応答したり、ハートを送って承認を示すことができます。ライブストリーミングは、ソーシャル メディアでメッセージ、リンク、写真、事前に録画したビデオを共有することを超えた次のステップです。スマートフォンやタブレットとアプリを持っている人なら誰でも、すぐに簡単にライブ配信者になれます。

    Periscope は、幼なじみの Kayvon Beykpour と Joe Bernstein によって 2014 年 2 月に設立されました。2 人は以前、モバイルおよびソーシャル アプリの会社 Terriblyclever を設立、運営していましたが、2009 年に Blackboard に売却しました。Periscope は 2015 年 1 月に Twitter に買収され、アプリは2015 年 3 月 26 日に開始され、Twitter のリアルタイム テキスト サービスにライブ ビデオが追加されました。

    このアプリを使用すると、ユーザーはすでに、日常的なことからニュース価値のあるものまで、無数のことをブロードキャストできるようになりました。また、他のユーザーもアプリを開いて、日常のジョークや有名人である放送者の視点から、好きな数のストリームを視聴することができます。制限はありますが、Periscope はスマートフォンを通じて世界を探索したり、自分の世界を共有したりできる楽しい方法になりつつあります。

    Periscopeアプリ

    Twitter Periscopeの仕組み

    Periscope を使用するには、まずアプリをダウンロードする必要があります。当初、Periscope はサインアップ/ログインにTwitterアカウントを必要としており、現在でもその方法でログインできますが、現在は Twitter アカウントを持っていない場合 (または何らかの理由で使いたくない場合)、以下の方法でもログインできます。電話番号を使用してサインアップします。

    初めてアプリを開くと、メインの時計画面に移動します。この画面には、画面下部のテレビ アイコンのリンクからもアクセスできます。このページには、あなたがフォローしているユーザー (存在する場合) のライブストリームと、最近ストリーミングしたものを含む、過去 24 時間の最近のブロードキャストが一覧表示されます。いずれかのライブストリームをタッチするだけですぐに視聴が開始され、右上の [X] をタッチして視聴を終了します。

    テレビ アイコンのほかに、他の下画面ボタンには、グローバル ページに移動する地球儀、今すぐブロードキャスト ページに移動するカメラ、および人物ページに移動する人々のクラスターが含まれます。

    グローバル ページには、世界中のユーザーからのライブ ストリームがリストされます。メイン ページと同様に、リストの項目の 1 つをタッチするだけでストリームの表示を開始し、右上の [X] を押して終了して前の画面に戻ります。

    メイン ページまたはグローバル ページからライブ ブロードキャストを表示しているときに、チャットのストリームが左下から上にスクロールし、必要に応じて参加できます。ウィンドウに「何か言ってください…」というテキストを入力し、「送信」をクリックするだけです。多くの人がチャットしている場合、チャット ウィンドウに鍵のアイコンと「ブロードキャストが多すぎます」というテキストが表示されることがあります。これをクリックすると、多くの人が視聴していて、初期に参加した人だけが チャットできるという通知が届きます。また、十分な数の人が視聴した後は、このアプリは配信者がフォローしているユーザーのみにチャットを許可するように戻すこともできると伝えられている。

    あなたまたは他の人が送信しているアニメーション化された色分けされたハートが右下から上がってくるのが表示されます。画面をタップして送信します。ハートは Facebook の「いいね!」に相当しますが、好きなだけ送信できる点が異なります。 Periscope では、あなたの人気はフォロワー数ではなく、受け取ったハートの数によってランク付けされます。

    ストリームの視聴中に詳細情報を表示するには、右にスワイプするか、現在視聴している人の数を示す右下の人のアイコンをクリックします。どちらのアクションでも、ストリームのタイトル、地図上のブロードキャスターの位置(許可されている場合)、ストリーマーの名前とハンドル、フォローアイコン、および「共有」と「チャットの非表示」(または「チャットの表示」)を含む情報画面が表示されます。 “すでに非表示にしている場合) ボタン。その下には、現在のすべての視聴者と視聴者数が表示されます。下部には「レポートブロードキャスト」アイコンとリンクがあります。 「チャットを非表示」は、チャットがビデオの表示を妨げていると感じた場合に便利です。 「共有」ボタンを使用すると、プッシュ通知を介して現在のストリームをフォロワー (選択したフォロワーまたは全員) に提案できます。アプリを使用しているときにこれらの通知のいずれかを受け取った場合は、タップするだけで、提案されたストリームを閉じるか表示することができます。そして「通報ブロードキャスト」は不適切な内容を通報するためのものです。

    すでに終了したストリームを選択した場合は、再生アイコンをクリックして古いストリームの表示を開始できます。チャットはできませんが、ビデオ、チャット ストリーム、ハートは表示されます。ただし、リプレイを見ているときにハートを送信することはできます。これらの動画は放送後 24 時間で消えます。

    [ブロードキャスト] ページでは、携帯電話のカメラで映っているもの (およびマイクで聞こえているもの) のストリーミングを開始できます。放送については後ほど詳しく説明します。

    [人物] ページでは、フォローする人を選択できます。リストの最初のユーザーは、Twitter でフォローしている、Periscope にも参加しているユーザーで、その下にあるユーザーは「最も愛されている」Periscope ユーザーです。左上には、名前またはユーザー名でユーザーを見つけるのに役立つ検索アイコンがあり、右上には、自分のユーザー プロフィール ページに移動する 1 人のアイコンがあります。

    プロフィール ページには、ユーザー名、蓄積したハートの数、プロフィール (アプリ内で編集しない場合は Twitter から)、およびフォローしているユーザー、フォローしているユーザー、フォローしているユーザーのリストへのリンクが表示されます。ブロックされた内容と過去のブロードキャスト。そこでいくつかの設定を調整したり、ヘルプセンター、利用規約、その他の役立つ情報にアクセスしたりすることもできます。ログアウトリンクはこの画面の下部にあります。

    Periscope を使用したブロードキャスト

    Twitter Periscopeの仕組み

    Periscope を使用すると、ボタンを数回クリックするだけで携帯電話からライブ ビデオのブロードキャストを開始できます。アプリを開いてカメラアイコンを押すだけで、「今すぐブロードキャスト」ページにアクセスできます。初めてここにアクセスするときは、マイクとカメラへのアクセスを許可する必要がありますが、その後は、ブロードキャストに名前を付けるテキストを入力し (または空白のままにして「無題」に設定し)、[ブロードキャストの開始] をクリックするだけです。 「」ボタンをクリックすると、デフォルト設定でストリーミングが開始されます。

    開始する前に、[ブロードキャストを開始] ボタンの上に小さなアイコンがあり、ブロードキャスト設定を変更できます。これらには、位置情報の共有のオンとオフを切り替える矢印、ブロードキャストを非公開にし、どのフォロワーが視聴できるかを選択できるロック、全員がチャットできるようにするか、フォローしているユーザーだけがチャットできるようにするかを切り替えるチャット アイコンが含まれます。チャットが可能で、セッションを Twitter に投稿するかどうかを選択できる Twitter アイコンも付いています。現在、すべてのデフォルトは最も公開されている設定になっています。

    Twitter への投稿を無効にしない場合、ビデオへのリンクを含む投稿がTwitter フィードに表示されます。 Periscope ユーザーが携帯電話からリンクをクリックすると、アプリが開き、ビデオが表示されます (設定またはブロックにより表示が許可されていない場合を除く)。ユーザー以外のユーザーがクリックすると、Periscope アプリを入手するよう招待されます。人々は Twitter 経由で Web 上の公開 Periscope ビデオを閲覧できます。また、アプリは、プッシュ通知を許可している場合、Twitter のフォロワーにストリーミング中であるという通知を送信します。

    チャット メッセージに応答するには、コメントをタップし、返信ボタンを押して応答をすばやく入力するか、口頭で応答することができます。誰かをブロックすると、サービスはユーザーをブロックしたことを示すメッセージをチャットルームに投稿します。

    ブロードキャスト中に画面を 2 回タップすると、前面カメラと背面カメラが切り替わります。ブロードキャストを停止するには、下にスワイプして表示される「ブロードキャストを停止」ボタンを押します。

    ストリームには時間制限がなく、ビデオは 24 時間保存されます。このアプリでは、ストリーミング終了時にビデオを携帯電話にダウンロードすることもできます。携帯電話のストレージ容量を超える非常に長いビデオを作成した場合、ビデオを保存することはできません。ユーザー (またはあなた) がビデオを再生すると、チャット メッセージとハートは引き続き表示されますが、携帯電話に保存すると、余分なものは含まれずにビデオが保存されます。 24 時間の保存期間中は、ビデオの情報ページでチャットを非表示にしたり、リプレイを完全に削除したりできます。時間が経過した後、または再生を無効にした後も、情報ページは引き続き表示され、タイトル、場所、ユーザー名、視聴者のリストが表示されます。

    Periscope を使用するためのコミュニティ ガイドラインはサービス利用規約に含まれており、アプリ内で確認できます。ガイドラインに従わない場合、コンテンツが削除されたり、アカウントが停止されたりする可能性があります。ルールには、著作権で保護されたコンテンツ、ポルノ、過度に生々しいコンテンツ、虐待的コンテンツ、または誤解を招くコンテンツ (さまざまな種類のスパム、フィッシング、その他の悪意のあるコンテンツを含む) をストリーミングしないことが含まれます。また、犯罪行為に加担するものや、他人に関する特定の種類の個人情報を開示するものは一切許可されません。グラフィック素材に関しては、ニュース価値のあるもの、または科学的、教育的、芸術的価値のあるものはすべて考慮されます。ユーザーはコンテンツに対する権利を保持しますが、Periscope の利用規約により、Twitter とそのパートナーに、さまざまな目的ですべてのコンテンツを使用するための非独占的ライセンスが与えられます。

    ペリスコープの用途

    Periscope の潜在的な用途のいくつかは、ビデオをアップロードできるサービスとよく似ています。これを使用して、子供の発表会、ペットのかわいいビデオ、その他自分の周りで起こっていることを、過去ではなくリアルタイムで人々に見せることができます。また、Periscope では結果のビデオを保存できるため、必要に応じて後で YouTube または別のビデオ ホスティング サイトにアップロードできます。

    Periscope のライブ性とソーシャル機能により、YouTube や Vimeo などのサイトでは得られない、配信者と視聴者間の対話も可能になります。もちろん、コメントを投稿することもできますが、Periscope を使用すると、チャット経由でコメントを作成でき、配信者はそれをリアルタイムで確認して応答することができます。

    Periscope を使用すると、友人、公式団体、有名人のライブアクションを追跡できます。また、あなたが初期の視聴者の 1 人であれば、チャットを通じて彼らと対話することもできるかもしれません。ペリスコープの初期の頃、ジミー・ファロンはリハーサルを生中継し、アーロン・ポールは自宅のリビングルームからパフォーマンスを生中継し、ベンジャミン・ミルピエは白鳥の湖の公演中にパリ・バレエ団の舞台裏を生中継した。

    ロサンゼルスを拠点とするアーティストのアマンダ・オレアンダーという女性は、何百万ものハートが送られ、2015 年 4 月に Periscope の最初のスター、つまり「最も愛されている」人にさえなりました。それ以来、彼女は他の何人かに追い抜かれましたが、2015 年の夏の時点で、彼女は 1,200 万以上のハートを持ち、依然としてトップ 5 に入っています。

    市民ジャーナリズムなど、より本格的な用途も考えられます。実際、Periscope のアイデアは、2013 年にイスタンブールのタクシム広場で抗議活動が勃発したときに生まれました。Periscope の共同創設者、Kayvon Beykpour は当時、そこへの旅行を計画しており、そこへの旅行が安全かどうかを判断するためにニュースを探しました (彼の記事ホテルはたまたま抗議活動の近くにあった)。彼は、Twitter で暴動についてリアルタイムで読むことはできるが、スマートフォンを持っている人がたくさんいるはずなのに、それを見ることはできないことに気づきました。また、従来のニュース記事では、彼が必要とする現場の情報も得られませんでした。

    私たちは、世界中の抗議活動、自然災害、選挙、スポーツイベント、その他のニュース価値のある出来事からストリームを取得することができます(そして取得してきた)。ストリームの存続期間は 24 時間であるため、ユーザーは重要な可能性のあるビデオを後世のために保存することが不可欠です。

    Periscope の発売当日、ユーザーは報道班が現場に到着する前に、ニューヨークのマンハッタンのイーストビレッジで発生したガス爆発による火災を放送しました。 Periscope ユーザーは実際に放送内容の詳細を知らなかったので、専門のニュース メディアが後から人々の空白を埋めました。

    プロのジャーナリストも Periscope を利用して取材を行っています。米国の「ガーディアン」特派員ポール・ルイスは、警察の拘留中に殺害されたフレディ・グレイの葬儀に続く暴動の最中に、メリーランド州ボルチモアからペリスコープを通じて映像とインタビューをライブストリーミングした。そして、地方から全国までの報道機関が舞台裏で Periscope フィードを試しています。 BBC Radio 2 のプレゼンターである Tony Blackburn は、Periscope を使用して BBC 放送局をユーザーに案内しましたが、ネットワークは明らかに、潜在的な問題を調査できるまで、BBC 放送を一時的に中止したようです 。

    Periscope は、ネットワークテレビ放送が検閲されている抑圧的な政権の国など、報道の提供が難しい地域からニュースを入手するためにも使用できる可能性がある。ライブストリーミング サイト Ustream は、一部のユーザーにこの目的のためだけに、費用無料、広告なしのストリーミング サービスと技術サポートを提供する Ustream for Change と呼ばれるサービスを提供しています 。しかし、携帯電話以上のハードウェアを必要とせず、少なくとも現時点では広告をストリーミングしない Periscope のような無料アプリは、そのような取り組みを容易にし、より広範囲に普及させる可能性がある。

    Twitter には現在、Periscope ストリームに広告を導入したり、プロモビデオを作成したりする予定はありません。彼らは、ソーシャルメディアスターに分析ソフトウェアを提供し、プロモーションにそれを使用したいと考えている企業と彼らを結び付ける、Twitterに買収された会社であるNicheを通じてお金を稼ぐのではないかという憶測があります。

    問題と懸念事項

    Twitter Periscopeの仕組み

    他のビデオやソーシャル プラットフォームと同様に、潜在的な問題が存在しますが、その一部は Periscope ですでに実現されています。

    オンラインでの嫌がらせは、特にソーシャル メディアで自分をさらけ出す場合によくありますが、Periscope ユーザーも免責されるわけではありません。ユーザー、特に女性ユーザーがストリーミング中にチャットを通じて卑劣な発言をすることがあります (そして、そうすることがあまりにも頻繁にあります)。卑劣なコメントや憎しみに満ちたコメントを吐き出す人は、時間内にチャットにアクセスできればすぐにブロックできます。ビデオを閲覧した人のリストをスクロールしてユーザーをクリックし、設定アイコンに移動してブロックすることを選択したり、「人物」ページでユーザーを見つけてブロックしたりすることもできます。ブロックされると、今後のストリームを見つけることができなくなります。視聴者は、ユーザーのチャットをブロックすることもできます。 2015 年 6 月の時点では、ユーザーは不適切なコンテンツのブロードキャストを報告できますが、嫌がらせのコメントについてはまだ報告できません。

    位置情報の共有により、ユーザーはストーキングやその他のプライバシー侵害の危険にさらされる可能性があります。幸いなことに、そのようなことが怖い場合は、ブロードキャストを開始するときに位置情報の共有をオフに切り替えることができます。アプリの初期バージョンでは、視聴者が地図をズームインして放送局の実際の所在地を確認できるため、ユーザーの正確な現在位置を特定されたり、どこに住んでいるのかを知られたりする可能性があります。幸いなことに、アプリのアップデートによりこの問題は修正され、ストーカーに優しい地図ではより広い地理的領域が拡大されるようになりました 。

    周囲の人々のプライバシーも問題です。あなたがライブストリーミングをしながら街を歩いているとき、周囲の人は自分自身やその声があなたのストリームに現れていることに気づかない可能性があります。以前よりも、私たち全員が外出時に撮影されていると想定し始める必要があるかもしれません。

    人々は有料イベントや視聴しているテレビ番組など、あらゆるものをライブストリーミングできるため、メディア企業は、Periscope やその他のライブストリーミング サービスを通じた著作権侵害の可能性について懸念を抱いています。 2015年4月、一部のユーザーが「ゲーム・オブ・スローンズ」シーズン5のプレミアをライブストリーミングした際、HBOはPeriscopeに削除通知を出した。 Google の老舗ビデオ サービスである YouTube とは異なり、ホストされているビデオ内の海賊版コンテンツの可能性を検出する Content ID テクノロジーを備えていますが、2015 年初夏の時点で、Periscope には侵害が発生しているときにそれを検出したり防止したりする機能は何もなく、代わりにユーザーによる違反の通知に依存しています。著作権侵害ポリシーの説明。 1998 年のデジタル ミレニアム著作権法 (DMCA) によれば、そのようなサービス プロバイダーは、侵害の通知に応じてコンテンツを迅速に削除またはブロックする限り、金銭的責任を免れます。ただし、ライブストリーミングは高速で、ほとんどが一時的なものであるため、削除通知が提供されるか、削除通知に対応するまでにコンテンツがすでに失われている可能性があります。

    著作権侵害分野における救いの 1 つは、Periscope は標準解像度でのみストリーミングし、ほとんどがアマチュア ユーザーのカメラワークに依存しているため、高品質のビデオ作品ではないことです。 Periscope CEO の Beykpour が述べているように、「Periscope で『ゲーム・オブ・スローンズ』を観たい人はいない」。

    Twitter CEOのディック・コストロ氏は、2015年5月2日にHBOとショータイムで放映されたペイパービューのフロイド・メイウェザー対マニー・パッキャオのボクシング試合後、「そして勝者は…@periscopeco」とツイートし、ちょっとした波紋を呼んだ。彼は、試合の夜にパッキャオのロッカールームから放送される HBO ボクシングのペリスコープ放送のような、より公式な使用について言及している可能性があります。しかし一部の人々は、Periscope やライバルアプリ Meerkat を通じてテレビでイベントの様子をライブストリーミングしていたという。

    Periscope は企業と協力して侵害コンテンツを削除しており、その中にはメイウェザー対パッキャオ戦の 66 件のリクエストのうち 30 件の削除が含まれており、残りは削除される前に自然に終了しました。 CEOのKayvon Beykpour氏は後にツイートした、「著作権侵害は我々を興奮させない。信じてほしい。我々は知的財産権を尊重しており、昨夜は多くの人々が対応するために懸命に働いていた(私も含めて)」。

    公式メディアによる一部の使用さえ疑問視されています。 NHLは、一部のスポーツメディアが練習やウォーミングアップ、その他の試合関連イベントの映像をライブストリーミングしていたとして、事前の書面による許可なしにNHLアリーナ内でそのような送信を行うことはルールに違反すると警告した。

    Periscope には、本質的により技術的な問題が他にもあります。このアプリは現在、携帯電話を横向きにして横/ワイドスクリーンのアスペクト比で撮影することをサポートしていないため、現時点ではほとんどのビデオが縦向きになります (これが煩わしいと感じる人もいます)。風景を撮影することはできますが、人々がそれを正しく表示するために携帯電話を向けると、チャットは横向きになります。

    ライブ ストリーミング ビデオも、携帯電話のデータ プランの月間帯域幅をすべて消費する可能性があります。ビデオは帯域幅を大量に消費しますが、Periscope には個々のビデオの時間制限やストリーミング回数の制限はありません。 Periscope を頻繁に使用する人は、無制限のデータ プランを持っていない限り、携帯電話会社からかなり高額な請求書を受け取り始める可能性があります。それでも、速度が低下し始める可能性があります。

    伝えられるところによると、Adam Leidhecker は、2015 年のサウス・バイ・サウスウエスト (SXSW) フェスティバルで Meerkat を使用してライブストリーミング中に、月間データ プランの制限をすべて使用しました。これにより、ストリーミングに 1 分あたり約 4 MB、ストリームの表示に 1 分あたり 2.3 MB が消費されると推定されています 。 Periscope の使用法もおそらく同様です。特に自宅からストリーミングしていて WiFi ネットワークがある場合は、携帯電話の代わりに WiFi 接続を使用することも可能ですが、ユーザーの自宅のインターネット サービス プロバイダー (ISP) にもデータの上限があることが多く、それを超えるとせいぜいスロットルがかかる可能性があります。最悪の場合、超過料金が発生したり、まれにサービスの停止につながる可能性があります。

    アプリの変更点

    前述の位置表示の変更とは別に、アプリのリリース以来、その他の調整も行われています。何度か更新されており、この記事の執筆時点ではすでにバージョン 1.0.4 になっています。

    初期の段階では、画面の下部にはテレビ、カメラ、人物のアイコンの 3 つのアイコンしかありませんでした。テレビのメイン画面には現在のライブストリームが表示されていましたが、世界中からの多数のストリームを分類して、フォローしている人のストリームなど、最も見たいものにアクセスするのは困難だったと報告されています。

    バージョン 1.0.1 では、フォローしているユーザーのライブ ブロードキャストが一番上に表示されるようにリストが並べ替えられ、バージョン 1.0.2 では [グローバル] タブが追加されました。メインの視聴タブ (テレビ アイコン) には、フォローしている人の現在のライブ ストリームとその最近のストリームへのリンクが表示され、[グローバル] タブには、世界中の見知らぬ人からの最新のライブ ブロードキャストのリストが表示されます。バージョン 1.0.2 では、フォロワーにのみブロードキャストすることを選択できる機能も追加され、Twitter 認証バッジが追加され、攻撃的なコメント投稿者をブロックするのが簡単になりました (コメントをタップしてブロック オプションを選択することで)。バージョン 1.0.3 では、自分または他のユーザーの過去 24 時間のブロードキャスト履歴を確認する機能と、ユーザーがライブ中かどうかをプロフィールから確認する機能が追加され、アカウントのサインアップ プロセスが改善され、前面カメラの向きが変更されました。視聴者が見る限り。この記事の執筆時点で最新のバージョン 1.0.4 では、ユーザーが (Twitter の写真を使用するだけでなく) 新しいプロフィール写真をアップロードまたは撮影したり、コメントをタップしてコメント投稿者に直接返信したり、電話番号ではなく電話番号を使用してサインアップしたりできるようになります。 Twitterアカウント。

    すべてのアップデートではバグやその他の問題も修正されており、さらに多くの修正や機能の変更が現在進行中です。伝えられるところによると、Periscope チームは、現在地に基づいて近くまたは別の地域にあるストリームを見つけられるマップベースのブラウジングに取り組んでいるとのことです 。

    競争

    Twitter Periscopeの仕組み

    Periscope の 1 つの主要なライバルは Meerkat です。Meerkat は 2015 年 2 月 27 日に (Periscope より少し早く) 登場し、Life On Air 社によって 8 週間で構築されたと伝えられています。 Meerkat は、iOS (8.0 以降) および Android デバイスで利用できる、似ていますが、よりシンプルなライブストリーミング アプリです。 Android バージョンは 2015 年半ばの時点でベータ版であり、Periscope は iOS 7.01 以降を実行しているデバイスで利用でき、Android アプリがリリースされたばかりです。 Meerkat と Periscope には他にも注目すべき違いがあります。 Meerkat はストリームを一定期間保存しませんが、Periscope はストリームを 24 時間保存します。 Periscope はストリーミングを開始すると (そのビデオに対して無効にしていない場合) ツイートを送信するだけですが、Meerkat はストリーミング中であることをツイートし、すべてのユーザー コメントをツイートします。 Periscope のコメントはアプリ内に残ります。 Periscope のチャットは、画面上に表示される速度も速くなり、配信者とのリアルタイムに近い会話が可能になると報告されています。

    Meerkat は、開発者がサービスを使用してツールを構築できるように、開発者プラットフォームとアプリケーション プログラム インターフェイス (API) をリリースしました。リリース前に、開発者はすでに API の非公式バージョンを使用して、分析ツールを作成し、YouTube の自動アップロードなどを可能にしていました 。 Meerkat も Facebook をサポートするようになりました。

    アプリの選択は、フォローしたい人、およびその人が選択したプラットフォームによって異なる場合があります。両方を使用することは問題外ではありません。

    その他の潜在的なライバルは、YouNow と Ustream 電話アプリです。スマートフォンでビデオを録画し、YouTube やFacebookを介してオンラインで共有することも競合とみなされる可能性がありますが、Periscope のリアルタイム性は、少し異なる種類の用途に役立ちます。

    次は何でしょうか?

    Twitter Periscopeの仕組み

    携帯電話からのライブストリーミングは、YouTube などのビデオ サイトや、Justin.tv、Twitch、Ustream.tv などの既存のライブストリーミング サイトの次の当然のステップです。これらのサイトでは、ほとんどの場合、特別なソフトウェアを実行しているコンピューターとWeb カメラが必要です。 Periscope を使用すると、携帯電話を手に取り、アプリを開いて仮想ボタンをいくつかクリックするだけで、ライブストリーミングを簡単に行うことができます。今では私たちはテクノロジーを手に入れ、多くの人がどこへ行くにもそれを持ち歩いているので、ライブストリームはユビキタスになるかもしれません。

    Twitter は、Periscope と Niche の両方に合計約 8,600 万ドルの現金 (およびストック オプションなどのその他の対価) を支払ったと伝えられていますが、それぞれの金額は不明です。 Twitter による Periscope の買収により、Twitter は直ちにビデオ分野に参入することになり、Periscope は大企業の支援を受けることになります。また、Periscope には、Twitter に組み込まれた大規模なユーザー ベースを利用できる可能性も与えられます。すでに、アプリ内から Periscope を持っている他の Twitter ユーザーを簡単に見つけることができます。

    これまでのところ、Periscope の反応はかなり好意的です。有名人や報道機関もそれを受け入れています。そして、Periscope の立ち上げ後、最初の 10 日間で 100 万人以上が登録しました。放送者が日常生活をさまよう様子を見るのはたくさんのエンターテイメントであり、インタラクティブなコンポーネントにより、多くの人々にとってさらに魅力的になります。放送局の冷蔵庫の内部を見たいと人々が頻繁に求めるミームもすぐに出現しました 。

    この新しいテクノロジーが私たちをどこへ連れて行ってくれるのかを考えるのはとても楽しいです。ユーザーが化粧をすることから注目のサイトを探索することまであらゆる行動を観察することができ、すでに時事問題についてある程度の洞察が得られています。これは、以前のようにテキストメッセージを送信したりスマートフォンを使用したりするのと同じように、多くの人にとって習慣になっているものの1つである可能性があります。近い将来、どんな光景が見られるかはわかりません。

    著者のメモ

    研究のために Periscope をダウンロードして遊んでみましたが、非常に魅力的でした。庭を散歩する愛犬の様子をテストストリーミングしたところ、数人のユーザー(主に海外から)が参加してくれました。恥ずかしがり屋なのであまり話せませんでしたが、質問には一つ二つ答えました。それから私は、日本で散歩している男性や、店内の機械で血圧を測定している「最も愛されている」配信者の一人など、他の人の配信を見ました。彼らや私が見た他のいくつかの動画はおしゃべりで魅力的でした。誰かがあなたのチャット コメントに応答すると、多少の料金が発生し、ビデオ ストリーミング エクスペリエンス全体に即時性と親密さが与えられることは認めざるを得ません。 。小さなハートも可愛いですね。携帯電話の Periscope プッシュ通知はすぐに煩わしくなったので、サウンドをオフにする必要がありました。それでも、何も見逃さないように、黙って登場させています。

    Periscope や同様のアプリで最もエキサイティングな点は、イベントの展開に合わせてライブニュースを入手できることと、旅行では決して見ることのできない世界中の光景を見ることができることです。そして将来的には、このタイプの機能がさらに多くのアプリに搭載されるか、モバイル OS に組み込まれる可能性もあるようです。私は、誰もがライブストリーミング機能を持ち、ほぼあらゆるものの映像を見つけることができる時代を楽しみにしています。知るか?宇宙からペリスコープのブロードキャストを受信することもできるかもしれません。

    ソース

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    • コンスティン、ジョシュ。 「Twitter が Periscope の買収を確認、ライブストリーミング アプリの仕組みは次のとおりです。」テッククランチ。 2015 年 3 月 13 日。(2015 年 5 月 19 日) http://techcrunch.com/2015/03/13/how-periscope-works/
    • コンスティン、ジョシュ、イングリッド・ランデン。 「Twitterは有名人やパブリッシャーに対し、ミーアキャットの使用をやめるように迫っている。」テッククランチ。 2015 年 4 月 12 日。(2015 年 5 月 19 日) http://techcrunch.com/2015/04/12/this-stream-aint-big-enough-for-the-both-of-us/
    • コストロ、ディック。 「そして勝者は… @periscopeco です。」ツイッター。 2015 年 5 月 2 日。(2015 年 5 月 20 日) https://twitter.com/dickc/status/594725651854139392
    • クランチベース。 「とても賢いデザインです。」 (2015 年 5 月 21 日) https://www.crunchbase.com/organization/terriblyclever-design
    • ドルコート、ジェシカ。 「ペリスコープはメイウェザー対パッキャオのペイパービュー回避の最大の勝者だ。」 C/NET。 2015 年 5 月 3 日。(2015 年 5 月 20 日) http://www.cnet.com/news/periscope-the-big-winner-for-mayweather-pacquiao-pay-per-view-dodgers/
    • フェルトマン、レイチェル。 「このアプリは私のお気に入りの宇宙飛行士から子守唄をくれました。あなたも子守唄をもらうことができます。」ワシントンポスト。 2015 年 3 月 31 日。(2015 年 5 月 21 日) http://www.washingtonpost.com/news/speaking-of-science/wp/2015/03/31/this-app-got-me-a-lullaby-from -私のお気に入りの宇宙飛行士、そしてあなたもそれを持っていることができます/
    • フィンガス、ジョン。 「Periscope はあなたの近くのライブビデオストリームを見つけます。」エンガジェット。 2015年5月5日(2015年5月16日)http://www.engadget.com/2015/05/05/periscope-stream-map-browsing/
    • フィンガス、ジョン。 「Twitterはライブビデオストリーミング会社を購入しました。」 Engadget。 2015年3月13日(2015年5月19日)http://www.engadget.com/2015/03/13/twitter-buys-periscope/
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    • グリーンウッド、カール。 「トニー・ブラックバーンは、TwitterのPeriscopeサービスを使用してBBCからライブ放送した後、手首を平手打ちします。」鏡。 2015年4月18日(2015年5月21日)http://www.mirror.co.uk/tv/tv-news/tony-blackburn-gets-slap-wrist-5543126
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    • Jarvey、Natalie。 「HBOは、「Game of Thrones」のライブストリームをめぐるPeriscopeを批判しています。ハリウッドレポーター。 2015年4月14日
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    • クンパラク、グレッグ。 「Twitterは、ソーシャルグラフアクセスを制限することにより、Meerkat機能を破り始めます。」 TechCrunch。 2015年3月13日(2015年5月19日)http://techcrunch.com/2015/03/13/twitter-starts-brake-meerkat-f​​eatures-by-limiting-social-graph-access/
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    • ルイス、ヘレン。 「ツイッターのトーリー、ペリスコープに関するポリシー、アンドリュー・マーのハトパイ。」守護者。 2015年4月19日(2015年5月21日)http://www.theguardian.com/politics/2015/apr/19/tories-policy-policy-periscope-social-media-egener.-general-elect
    • ルイス、ポール。 「ボルチモア暴動:ペリスコープの夜 – ビデオ。」守護者。 2015年4月28日
    • ロレンツ、テイラー。 「Twitterの新しいライブストリーミングサービスであるPeriscopeには、嫌がらせの問題があります。」ビジネスインサイダー。 2015年4月1日(2015年5月17日)http://www.businessinsider.com/twitter-periscope-has-a-harassment-problem-2015-4
    • マクミラン、ジム。 「ボルチモアで進化するペリスコープジャーナリズム:「ただ真実を出させてください」」#streamalism。 2015年4月28日(2015年5月20日)http://streamalism.org/204/04/04/04/28/periscope-journalism-evolvinging-in-baltimore-just-the-truth-come-come/
    • マリン、ノア。 「次のコンテンツ革命はライブストリーミングされますか?PeriscopeとMeerkatがどのように未来を発明しているのか。」ハフィントンポスト。 2015年4月22日(2015年5月20日)http://www.huffingtonpost.com/noah-mallin/will-the-content-rev_b_7119454.html
    • マクガリー、ケビン。 「ペリスコープの最初の星を見てください。」カット。 2015年4月22日(2015年5月20日)http://nymag.com/thecut/2015/04/periscope-star-amanda-oleander.html
    • 中くらい。 「ああ、あなたが行く場所。」 2015年4月1日(2015年5月19日)https://medium.com/@periscope/oh-the-places-you-ll-go-14ae1c224c52
    • 中くらい。 「6週間。」 2015年5月11日(2015年5月14日)https://medium.com/@periscope/six-weeks-in-ecbab32ff32f
    • 中くらい。 「ペリスコープアップ。」 (2015年5月14日)https://medium.com/@periscope/up-periscope-f0a4d2e486
    • ミッドリー、ニール。 「Twitter、Buzfeed、Periscopeによって登場したテレビ選挙のニュース。」守護者。 2015年5月3日(2015年5月20日)http://www.theguardian.com/media/2015/may/03/election-coverage-buzzfeed-periscope-bbc-sky-news
    • ミラー、チャンス。 「Meerkatは、今後のAndroidアプリのパブリックベータを発表します。」 9to5google。 2015年4月15日
    • ミューア、アラン。 「NHLの魚雷はアリーナのペリスコープツイッターアプリ;上院議員救世主?;もっと。」スポーツイラスト付き。 2015年4月22日(2015年5月20日)http://www.si.com/nhl/2015/04/22/nhl-bans-periscope-twitter-app-senators on-brink-canadiens-craig-anderson -Andrew-Hamburglar-Hammond
    • ニールド、デビッド。 「MeerkatのAndroidアプリはGoogle Playでライブです。」デジタルトレンド。 2015年5月2日(2015年5月21日)http://www.digitaltrends.com/social-media/meerkat-beats-periscope-to-android-punch/
    • オークス、オマール。 「Twitterは、Periscopeの購入でビデオに焦点を当てています。」 Mediaweek。 2015年5月14日(2015年5月20日)http://www.mediaweek.co.uk/article/1346859/twitter-focuses-video-periscope-purchase
    • パンジュワニ、ラザ。 「ペリスコープ:ミーアカット時代の法律とライブビデオ。」 re/コード。 2015年5月7日(2015年5月21日)http://recode.net/2015/05/07/up-periscope-law-and-live-video-in-the-meerkat-era/
    • Panzarino、Matthew、Alexia tsotsis。 「TwitterはライブストリーミングアプリPeriscopeを購入します。」 TechCrunch。 2015年3月4日(2015年5月19日)http://techcrunch.com/2015/03/04/twitter-in-talks-with-live-streaming-app-periscope/
    • ペレス、サラ。 「Twitterはライブストリーミングバトルに勝っています。」 TechCrunch。 2015年4月16日(2015年5月19日)http://techcrunch.com/2015/04/16/twitters-periscope-widens-lead-or-rival-meerkat/
    • 潜望鏡。 「Periscope iOS 1.0.3の更新は、新しい機能と改善を備えた@Appstoreにあります!…」Twitter。 2015年4月28日(2015年5月20日)https://twitter.com/periscopeco/status/59321354740568065
    • 潜望鏡。 「あなたはニュースを聞いたことがあるかもしれません….」Twitter。 2015年3月13日(2015年5月19日)https://twitter.com/periscopeco/status/576429747057504257
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  • ノートパソコンのバッテリーが過熱する原因は何ですか?

    (CPSC) と連携して、Dell と Apple Computer は 2006 年の夏にノートパソコンのバッテリーの大規模なリコールを発表し、その後東芝と Lenovo が続きました。リコール対象の電池はすべてソニーが製造しており、2006年10月に同社は独自の大規模リコールを発表した。適切な状況下では、これらのバッテリーが過熱し、火傷、爆発、火災を引き起こす可能性があります。

    なぜそのようなことが起こったのかを理解するには、バッテリーの仕組みについて少し知っておくと役立ちます。電池にはマイナスに帯電した端子とプラスに帯電した端子があります。バッテリー内では、電気化学反応によるエネルギーにより、電子(マイナスに帯電した粒子) がバッテリーのマイナスに帯電した極に集まります。荷電粒子は反対の電荷に引き寄せられるため、バッテリーを回路に接続すると、電子はマイナス極から回路を通ってバッテリーのプラスに帯電した極に流れます。言い換えれば、バッテリーは移動電荷、つまり電気を生成します。 (詳細については、「電気の仕組み」と「電池の仕組み」を参照してください)。

    電子を生成する正確な反応は、バッテリーの種類によって異なります。リチウムイオン電池には、金属のコイルと可燃性のリチウム含有液体を収容する加圧容器があります。製造プロセスでは、液体中に浮遊する小さな金属片が生成されます。メーカーはこれらの金属片を完全に防ぐことはできませんが、優れた製造技術によりそのサイズと数は制限されます。リチウムイオン電池のセルには、アノードカソード、または正極と負極が互いに接触しないようにするセパレータも含まれています。

    ノートパソコンのバッテリーが過熱する原因は何ですか?
    ノートパソコンのバッテリーが過熱する原因は何ですか?

    使用中または充電中にバッテリーが熱くなると、水の入った鍋の中の米粒のように金属片が動き回る可能性があります。金属片がセパレータに近づきすぎると、セパレータに穴が開き、ショートが発生する可能性があります。短絡の場合に何が起こるかについては、いくつかのシナリオが考えられます。

    • 火花が発生すると、可燃性液体に引火し、火災を引き起こす可能性があります。
    • バッテリー内部の温度が急激に上昇すると、圧力の上昇によりバッテリーが爆発する可能性があります。
    • 温度がゆっくりと上昇すると、バッテリーが溶けたり、内部の液体が漏れたりする可能性があります。

    過去数年間に複数のノートパソコンのバッテリーモデルがリコールされたのには、いくつかの理由があります。人々は、長時間使用できる小型で軽量のラップトップを望んでいます。また、ラップトップに明るい画面と多くの処理能力を備えていることも望んでいます。これらの理由から、ラップトップのバッテリーは比較的小さくなければなりませんが、同時に多くのエネルギーを保持し、長時間持続する必要があります。

    より多くの電力を長期間保持できるリチウムイオン電池を製造するには、セパレーターを含む重要な部品を小さく、薄くする必要があります。サイズが小さくなると、バッテリーの故障、破損、液漏れ、ショートが発生する可能性が高くなります。

    リコールがラップトップに影響するかどうかを判断する方法など、詳細については、次のページをご覧ください。

    リチウムイオン電池と電気自動車

    リチウムイオン電池は、ラップトップやその他の電子機器に加えて、電気自動車にも使用されています。ただし、これらのバッテリーは、冷却システムや自動シャットダウンシステムなど、数多くの安全対策が講じられているため、発火する可能性は低くなります。

  • CPU はどこまで小型化できるのでしょうか?

    20 世紀、発明家たちは、人々が定期的に依存するデバイスを作成しました。おそらく、最も重要な発明の 1 つはトランジスタです。 1947 年にベル研究所で働くエンジニアによって開発されたこのトランジスタの本来の目的は、電話回線を通じて音声を増幅することでした。トランジスタは古い技術である真空管に取って代わりました。真空管は信頼性が低く、かさばり、また大量の熱を発生しました。

    最初のトランジスタは、高さ 0.5 インチ (1.27 センチメートル) の点接触型トランジスタでした。このトランジスタはそれほど強力ではありませんでしたが、物理学者はこのデバイスの可能性を認識していました。やがて、物理学者や技術者はさまざまな電子機器にトランジスタを組み込み始めました。そして時間が経つにつれて、彼らはトランジスタをより小さく、より効率的にする方法も学びました。

    1958 年、エンジニアはシリコン結晶に 2 つのトランジスタを取り付け、世界初の集積回路を作成しました 。次に、集積回路はマイクロプロセッサの開発への道を開きました。コンピューターを人間にたとえると、マイクロプロセッサーは脳に相当します。計算を行ってデータを処理します。

    1960 年代までに、コンピューター科学者 (インテルの共同創設者) ゴードン ムーアは興味深い観察をしました。彼は、エンジニアが 12 か月ごとに 1 平方インチのシリコン片上のトランジスタの数を 2 倍にできることに気づきました。時計仕掛けのように、エンジニアはトランジスタのサイズを縮小する方法を見つけていました。パソコン、スマートフォン、 mp3プレーヤーなどの電子機器は、この小さなトランジスタのおかげで作られています。トランジスタがなければ、私たちは依然として真空管と機械式スイッチを使用して計算を行っていたでしょう。

    ムーア氏の観察以来、縮小傾向は続いている。しかし、ムーア氏が観察したペースには追いついていない。最近では、トランジスタの数は 24 か月ごとに 2 倍になります。しかし、そうすると興味深い疑問が生じます。トランジスタ、ひいては CPU はどこまで小さくできるのでしょうか? 1947 年、単一のトランジスタの高さは 100 分の 1 メートル強でした。 2010 年代までに、インテルは幅わずか 45 ナノメートルのトランジスタを備えたマイクロプロセッサを製造しました。ナノメートルは10億分の1メートルです!

    Intel および他のマイクロプロセッサ メーカーは、すでに次世代チップの開発に取り組んでいます。これらには、幅わずか 32 ナノメートルのトランジスタが使用されます。しかし、物理学者や技術者の中には、トランジスタのサイズに関して、根本的な物理的限界にぶつかっているのではないかと考える人もいます。

    トランジスタの構造

    Xeonプロセッサ

    トランジスタの物理的な制限に入る前に、トランジスタが何で構成され、実際に何をするのかを知ることが役立ちます。基本的に、トランジスタは特殊な種類の物質で作られたスイッチです。物質を分類する方法の 1 つは、物質がどの程度電気を通すことができるかを調べることです。これにより、物質は導体絶縁体半導体の 3 つのカテゴリに分類されます。導体とは、電子のための自由空間を持つ原子で作られたあらゆる種類の材料です。電流は導電性材料を通過できます。金属は良導体である傾向があります。絶縁体は、利用可能な電子空間を持たない原子で構成される物質です。その結果、これらの材料には電気が流れなくなります。セラミックやガラスは絶縁体の良い例です。

    半導体は少し異なります。それらは、電子が入るスペースはあるものの、金属のように電気を通すには十分ではない原子を含む物質で構成されています。シリコンとはそういう素材です。状況によっては、シリコンが導体として機能することがあります。他の環境では絶縁体として機能します。これらの状況を微調整することで、電子の流れを制御することが可能です。このシンプルなコンセプトが、世界で最も先進的な電子機器の基礎となっています。

    エンジニアたちは、シリコンにドーピング、つまり特定の種類の材料を導入することで、その導電性を制御できることを発見しました。彼らは基板と呼ばれるベースから開始し、それに負に帯電した材料または正に帯電した材料をドープします。負に帯電した材料には過剰な電子があり、正に帯電した材料には過剰な正孔(電子が収まる場所)が存在します。この例では、正に帯電した基板を持つn 型トランジスタを考えます。

    この基盤の上に、ソースドレインゲートの 3 つの端子があります。ゲートはソースとドレインの間にあります。これは、電圧がシリコンに通過することはできますが、そこから外へ戻ることはできないドアとして機能します。ゲートには酸化層と呼ばれる薄い絶縁層があり、電子が端子を通過して戻るのを防ぎます。この例では、絶縁体はゲートと正に帯電した基板の間にあります。

    この例のソースとドレインは、負に帯電した端子です。ゲートに正の電圧を印加すると、正に帯電した基板内の少数の自由電子がゲートの酸化層に引き寄せられます。これにより、ソース端子とドレイン端子の間に電子チャネルが形成されます。次にドレインに正の電圧を印加すると、電子はソースから電子チャネルを通ってドレインに流れます。ゲートから電圧を取り除くと、基板内の電子はゲートに引き寄せられなくなり、チャネルが破壊されます。つまり、ゲートに電荷が蓄積されると、トランジスタが「オン」に切り替わります。電圧がなくなると、トランジスタは「オフ」になります。

    電子機器は、この切り替えをビットとバイトの形式の情報として解釈します。これが、コンピューターやその他の電子デバイスがデータを処理する方法です。しかし、エレクトロニクスは電子の動きに依存して情報を処理するため、特別な物理法則の影響を受けます。次のセクションで詳しく見ていきます。

    私はポジティブです!

    この例では n 型トランジスタを使用していますが、 p 型トランジスタを構築することも可能です。その場合、基板にマイナスに帯電した材料をドープすると、端子はプラスに帯電することになります。

    ナノスケールのトランジスタ

    Pentium 4プロセッサ

    毎年のようにジャーナリストが、トランジスタはこれまでにないほど小さくなり、ムーアの法則はもう存在しないという記事を発表しているようです。その後、エンジニアはさらに小さなトランジスタを作成する革新的な方法を見つけ、ジャーナリストの間違いを証明します。多くの作家がムーアの法則の終焉を予測することを躊躇する段階に達しています。

    しかし、いつか従来のトランジスタの小型化の物理的限界に達するのは事実です。それは、ナノスケールに達すると、量子力学の奇妙な世界を扱うことになるからです。この世界では、物質とエネルギーは直感に反しているように見えます。量子物理学は古典的な物理学とは大きく異なります。その動作に影響を与えずに量子スケールで何かを観察することさえできません。

    量子効果の 1 つは電子トンネリングで、これはテレポーテーションに少し似ています。材料が非常に薄い場合、つまり 1 ナノメートル (原子の厚さ約 10 個) の厚さである場合、電子は、まるでそこに存在しないかのように、材料をトンネルで通過することができます。電子は実際には物質に穴を開けません。代わりに、電子は障壁の一方の側から消え、もう一方の側に再び現れます。ゲートは電子の流れを制御するものであるため、これは問題です。いかなる状況下でも電子がゲートを通過できる場合、その流れを制御する方法はありません。リーキーなトランジスタでは電子の流れを制御できないため、プロセッサは非効率になるか、まったく機能しなくなる可能性があります。

    インテルのような企業が幅わずか 32 ナノメートルのトランジスタに取り組んでいると、酸化物層が薄すぎて従来のトランジスタを使用して電子のゲートとして機能できなくなる日もそう長くはかからないでしょう。エンジニアはこれまでにもトランジスタの縮小競争でいくつかの障害にぶつかりましたが、常に問題を回避し、ムーアの法則に従う何らかの方法を見つけてきました。しかし、私たちが基本的な物理法則に直面すれば、その時代は終わるかもしれません。

    技術者が、たとえ 1 ナノメートルの厚さでも効果的な絶縁体を作成する方法を発見する可能性があります。しかし、たとえそれができたとしても、今日私たちが知っているトランジスタではそれ以上のことはできません。結局のところ、ナノスケールを超えたものは原子スケールであり、原子数個のサイズしかない材料を扱うことになります。

    これはトランジスタがなくなるという意味ではありません。しかしそれは、マイクロプロセッサ開発の進歩が鈍化し、横ばいになることを意味するかもしれない。処理能力の向上は、今後も指数関数的に向上するとは限りません。しかし、それでも企業はマイクロプロセッサの効率とパフォーマンスを向上させる方法を見つけるだろう。

    マイクロプロセッサメーカーがトランジスタの代替品を見つける可能性もある。そして、ナノスケールの量子効果を活用する方法、つまりナノレモンをナノレモネードに効果的に変える方法をすでに検討している企業もいる。

    マイクロプロセッサメーカーがムーアの法則を維持できるのはあと数年だけのようだ。しかし、数十年前の予測を振り返ってみると、ジャーナリストが同じ主張をしているのがわかります。おそらくエンジニアは、これらの予測を、一見克服不可能な障害を回避する方法を見つけるための個人的な挑戦であると考えています。

    小型パッケージ

    Intel Atom は、スマートフォンで動作するように設計された、小さいながらも強力なプロセッサの集合体です 。

    関連する仕組みの記事

  • Google イースターエッグ: 目に見えないところに隠れた甘いお菓子

    Google が検索エンジンの巨人であることは誰もが知っています。適切な検索フレーズを入力すると、必要なものがすべて見つかります。しかし、このモノリシックな「入力すればすぐに見つかる」企業は、しばらくの間、自社のページ内にイースターエッグの形で機能を隠してきた。

    これらのGoogle イースター エッグは、ブラウザをひっくり返し、楽しいポップ カルチャーの言及を忍び込ませ、さらには人気の SF 物語へのうなずきを与える検索クエリです。

    イースターエッグとは何ですか?

    デジタル メディアでは、「イースター エッグ」という用語は、ユーザーが見つけ出す楽しい隠されたリファレンスを指します。イースター バニーが毎年春に隠すパステルカラーの卵とまったく異なるわけではありませんが、フレーズから画像、そしてその間のあらゆるものに至るまで多岐にわたります。

    これらのイースターエッグは、時間をかけて製品を深く掘り下げて、そこに何があるのか​​を確認した人に対するクリエイターからのご褒美だと考えてください。あるいは、偶然それらを見つけたユーザーにとっては嬉しい驚きでもあります。

    通常、それらが出現することを事前に知る人は誰もいないため、探し出すのは楽しいことです。

    おそらく最もよく知られたイースターエッグの例は、Google のホームページに定期的に表示されます。多くの場合、これらは 1 年の特定の日に表示される (そしてそれに関連する) 気まぐれなアニメーションになります。これは、ほとんどの人が経験したことのある、Google のイースターエッグのようなものです。

    デジタル イースター エッグの起源

    デジタル イースター エッグは 1976 年まで遡り、アタリのビデオ ゲーム デザイナーであるウォーレン ロビネットは、ワーナー コミュニケーションズが最初に引き継いだときに満足していませんでした。

    ロビネットの新しい上司が、ゲーム デザイナーの貢献は認められないという法律を制定したとき、彼は自分の努力を不滅のものにするために、自分が作成していたゲームに隠されたイースター エッグをコード化することに自ら取り組みました。そうすれば、上司がどう思おうと、彼の痕跡は永遠に残るでしょう。

    それ以来、デジタル イースター エッグは多くのソフトウェア製品の機能となり、特にビデオ ゲームで人気があり続けています。

    Google イースターエッグのロマンチックな始まり

    Google は、少なくとも 2000 年以来、検索結果ページとソフトウェアにイースター エッグを埋め込んできました。Google の最初のイースター エッグは、バレンタインデーの楽しい実験でした。 Google検索の共同創設者であるセルゲイ・ブリン・ケン・パーリン氏(ニューヨーク大学コンピューターサイエンス教授)は、Googleに追加するアプリ用に作成した特別なハートのキャラクターを追加した。

    このウェブサイトは現在アーカイブされていますが、Google ユーザーが最初に見つけたイースターエッグの 1 つとして機能しました。バレンタインデーのイースターエッグには、検索バーに配置された特定の数学コード行を介してのみアクセスできるため、ある意味、これは今でも変わりません。

    これは、検索エンジンが比較的地味な始まりから始めて、何年にもわたって追加してきたクールな小さな追加機能の証拠として残っています。

    コナミコード

    そこから、Google の開発者は、こうした小さな驚きをユーザーに隠すというアイデアを楽しみ続けました。悪名高い追加の 1 つは、ビデオ ゲーム中心の「」で、当初は「魂斗羅」というタイトルで無制限のライフを提供していました。

    Google の音声検索でコード (上、上、下、下、左、右、左、右) を入力すると、楽しい「Google チート モード」のロックが解除され、「無制限の検索」が可能になります。 Google はそもそも無制限の検索を提供しているので、これは生意気な報酬です。

    Google イースターエッグの 13 個の例

    これで準備が整ったので、次の Google イースター エッグのリストをチェックして、いくつかの楽しいサプライズを見つけることができます。それぞれに、ブラウザーでは不可能だと思われるような楽しいアニメーションや独創的な効果が付属しています。

    1. Google で「バレル ロールを行う」を検索します。このイースターエッグは、検索エンジンがいかに多機能であるかを示しています。
    2. Google で「斜め」を検索します。このイースターエッグは、検索クエリを微妙に具体化しています。
    3. Google で「コイン投げ」を検索します。検索結果には楽しい機能が表示されます。
    4. Google で「再帰」を検索します。この楽しいイースターエッグは最初は分からないかもしれませんが、コンピューター サイエンスの文脈でこの言葉の定義を知っていれば、ジョークが理解できるでしょう。
    5. Google で「生命、宇宙、そしてすべてに対する答え」を検索します。この Google のイースター エッグを理解するには、独創的な SF 作家ダグラス アダムスの作品にある程度の知識が必要です。
    6. Google で「コンウェイの人生ゲーム」を検索してください。科学オタクはこのイースターエッグを気に入るはずです。
    7. Googleで「アナグラム」を検索します。これも、一見しただけでは見逃してしまうかもしれないジョークです。
    8. Googleで「日食」を検索してみましょう。短い感覚体験が待っています。
    9. Google で「Google ロゴ ヒストリー」を検索します。これはあなたを思い出の旅へと連れて行ってくれるでしょう。
    10. Google で「ブレッチリー パーク」を検索します。ブレッチリー パークはイギリスにある邸宅で、第二次世界大戦中に暗号解読に使用されました。
    11. Google で「pi」を検索すると、Google 電卓の結果の上部に円周率の記号が表示されます。
    12. 「ワンス・イン・ア・ブルー・ムーン」をGoogleで検索すると、非常に正確な数学的答えが得られます。計算を理解するには、辞書の定義の上を参照する必要がある場合があります。
    13. Google で「Blink html」を検索すると、コンピュータ コーディングに詳しい人にとっては楽しい結果が得られます。

    廃止された Google イースターエッグ 3 個

    一部の Google イースター エッグは機能しなくなりました。デジタル イースター エッグの性質上、やや捉えどころがありません。検索結果ページに新しい驚きを導入するのが Google の方針ですが、自由に中止することもでき、実際に中止することもよくあります。それもすべてイースターエッグハントの楽しみの一部です。

    1. : このクエリは、検索ページを楽しいゲームに変える Google のイースター エッグを呼び出しました。
    2. 「ヌンシュテュックの命とスローテルマイヤーの命は? ジャー! ベイヘルフントの命令はフリッパーヴァルトのゲルスプートだ!」 : Google 翻訳にフレーズを入力すると、「致命的なエラー」という警告が表示されます。これも誰もが理解できるわけではありませんが、モンティ・パイソンのファンならクスクスと笑うでしょう。
    3. Google 誕生日サプライズ スピナー: この検索のイースター エッグも廃止されたようですが、過去数年間のさまざまな Google Doodle のアーカイブ バージョンを見つけることができます。

    Google は製品のポートフォリオ全体を通じて新しいものを隠し続けており、よく探してみると、ウェブ上の同社のフットプリント全体でそれらを見つけることができます。

    しかし、イースターエッグとは何か、そしてそれがどのように Google 検索結果を超えるのかについて理解できたので、Google の独自の驚きのセットを探して探し始めることができます。何が現れるか消えるかはわかりません。そのため、発見したもののチェックリストを作成し始めるとよいでしょう。

    これでインタラクティブになりました

    複数のイースターエッグを同時に計算することができます。 「ユニコーンの角の数と、生命、宇宙、その他すべてについての答え」と入力すると、Google は「43」という答えを返します。