投稿者: 中村 唯

  • WeeWorld の仕組み

    経済が低迷している中で、確実にお金を稼ぐ方法は何でしょうか?映画、結婚式、さらには化粧品など、不況に強く、困難な時期を乗り越える傾向にある業界がいくつかありますが、奇妙なことに、リストに追加する可能性のある新しいタイプのサービスの 1 つがソーシャル メディアです。 Web サーファーは、ゲームやオンライン交流などの娯楽や娯楽を求めて、特に楽しさや自己表現を強調する Web サイトに群がっているようです。

    特に WeeWorld という Web サイトは、10 代の若者、少なくとも 10 代の子供を持つ親がオンライン商品に喜んでお金を費やすことを証明しました。他のビジネスが不況で苦戦している一方で、WeeWorld の数字は急上昇しています 。このサイトには 2,600 万人以上のユニーク訪問者がいるとも主張されており、その数は増え続けています。

    では、ウィーワールドとは何でしょうか? WeeWorld は、複数のことを同時に行うオンライン コミュニティです。これは本質的にはソーシャル ネットワーキング アバター サービスであり、ユーザーは自分自身のデジタル バージョンを作成し、仮想世界に居住し、友人を作り、新旧の友人とチャットし、アバター用のギフトや個人アイテムを「ショッピング」し、オンライン ビデオ ゲームをプレイし、ポイントを獲得します。メンバーは、WeeWorld をサポートする他の Web サイト全体で自分の個人アバターを使用することもできます。電子メールの署名のような単純なもので、名前、電子メール アドレス、電話番号の横にアバターの画像が追加されたり、MySpace などの他のソーシャル ネットワーキング Web サイトにアバターを投稿したり、情報をインポートしたりできるサービスです。ステータスを更新すると、

    元々、WeeWorld は単にアバター デザイン サービスとして意図されていました。ユーザーはWeeMeesと呼ばれる漫画のキャラクターをデザインします。その目的は、自分自身 (または、新しい人格を身に付けることにした場合は、まったく別の人の) の漫画キャラクターをデザインすることでした。アプリケーションを使用して自分だけの「シンプソンズ」キャラクターを作成したことがあるなら、それは WeeWorld の始まりに近いものです。実際、漫画 WeeMees がコメディ セントラルのテレビ番組「サウス パーク」のアニメ キャラクターに似ていると多くの人が主張しています。

    それでは、WeeWorld はどのように機能するのでしょうか?

    WeeWorld の使用

    WeeWorld ユーザーは自分のアバターを制御して、チャット、交流、ゲームをプレイします。

    WeeWorld を開始するには、ユーザーはサイトのホームページにアクセスします。実際、そこから自分の個人的な WeeMee アバターの作成を開始できます。「WeeMee を作成する」と書かれた大きな青いボタンがプロセスを開始します。ユーザーは WeeMee の性別、肌の色、目の色を選択できます。アバターは最初はハゲていますが、紹介ページではいくつかの異なるヘアスタイルから選択できます。特定の表情を選択して開始することもできます。すべての WeeMees が最初に持つ一般的な幸せな顔のままにすることも、悲しい、怒っている、混乱している、驚いている、無表情など、その他の多くの表情を使用することもできます。また、WeeMee の下着を隠したい場合は、ユーザーは T シャツ、ポロシャツ、ジーンズ、スニーカーなどの服を調べて、最初の服装を組み立てることができます。

    もちろん、ユーザーはこれらの最初の選択肢に固定されているわけではありません。気分に応じて、後で WeeMee の機能を変更することも可能です。たとえば、ある日、少し憂鬱な気分になっている場合は、悲しい顔を選択するのが適しているかもしれません。一方、いたずらな日には、ひねくれた笑い方がふさわしいかもしれない。

    キャラクターの基本的な身体的特徴をすべて選択し終えると、別の画面が表示され、そこで正式にプロフィールを作成するよう求められます。このサイトでは、姓名、個人のユーザー名、パスワード、電子メール アドレス、誕生日、国、郵便番号などの通常の情報が必要です。

    完了したら、探索してみましょう。 WeeMee の外観を何度でも変更したり、WeeMee ルームを作成および編集したり、友達を探したり、仮想 WeeMee 世界を歩き回ったりすることができます。ベータ版の WeeWorld では、このゲームが Second Life や Zwinky などの他のオンライン コミュニティと多くの共通点を共有しています。ビデオ ゲームのようなインターフェイスで WeeMee アバターを制御し、途中で他の WeeMee ユーザーと対話したりチャットしたりできます。

    WeeWorld にはいくつかの異なる場所があり、それぞれに独自の機能があります。それについては次のページで説明します。

    WeeWorld の利点

    WeeWorld ユーザーは、現在の気分に合わせてアバターを微調整できます。サービスは最初は無料ですが、すぐに派手な服が欲しい場合は料金を支払う必要がある場合があります。

    WeeWorld の利点の 1 つは、最初はサービスの使用が無料であることです。オンラインで友達とチャットしたり、ゲームをプレイしたりするだけなら、何も支払う必要はありません。衣服、部屋の調度品、装飾品、その他のアイテムの多くもユーザーは無料です。これにより、人々はアバターを作成し、他のユーザーと対話できるようになります。

    ただし、派手な服や印象的な髪型など、一部のプレミアムアイテムにはポイントがかかります。 WeeWorld には、グリーン ポイントとゴールド ポイントの 2 種類のポイントがあります。これらは WeeMee ページの上部近くに蓄積され、ダイヤモンドの形をしています。では、グリーンポイントとゴールドポイントの違いは何でしょうか?グリーン ポイントが獲得できます。サイト上でゲームをプレイして獲得することも、WeeWorld を探索するだけで獲得することもできます。たとえば、ページからページへ飛び回るだけで、一度に 1 ポイントを獲得できます。一方、ゴールド ポイントは、実際のお金で購入するポイントです。これは、WeeMee をすぐに豪華なアイテムで飾りたい場合に、ポイントを獲得する簡単な方法にすぎません。ユーザーが料金を支払ってゴールド ポイントを獲得できるサブスクリプション サービスもあります。

    メンバーにとって役立つ可能性のあるもう 1 つの機能は、サイトのエクスポート セクションです。この機能により、WeeWorld ユーザーは自分の WeeMee アバターを他の Web サイトやサービス、特にソーシャル ネットワーキング サイトに「エクスポート」できます。 WeeMees の画像をブログやインスタント メッセージング サービス、電子メールの署名、携帯電話などのオンライン コミュニティにエクスポートすることもできます。これを行うには、メンバーは上部のナビゲーション バーにある [エクスポート] ボタンをクリックするだけで、サイトから特定のコードが提供されます。コード スニペットをコピーして、WeeWorld を受け入れるサイトに貼り付けるだけです。 WeeWorld はいくつかのサイトと互換性がありますが、最もよく知られているサイトには、AOL インスタント メッセージング (AIM)、Windows Live Messenger、Skype、MySpace、Vringo などがあります。さらに、ユーザーは T シャツ、ボタン、バッジなどの現実世界の物理的オブジェクト上で自分の WeeMee アバターを披露することもできます。 WeeWorld はアプリケーション プログラミング インターフェイス (API) を使用しており、これによりサービスが他のサービスとスムーズに連携できるようになります。 WeeWorld で外観特性を編集して保存すると、その情報は WeeMee をインポートした他のすべてのサイトで即座に更新されます。したがって、たとえば、アバターに口ひげを付けることにした場合、その情報は MySpace ページ上ですぐに更新されるはずです (そこにエクスポートした場合)。

    WeeWorld、ソーシャル ネットワーキング、その他の関連トピックの詳細については、次のページのリンクを参照してください。

  • ホーム整理のための 10 個の iPad アプリ

    iPad をお持ちの場合は、デバイスをスケッチ パッドからモバイル ムービー シアターまであらゆるものに変身させる何万ものアプリがあることをおそらくすでにご存知でしょう。これは本当に素晴らしい製品で、娯楽のためによく使用されますが、自宅での整理整頓にも役立ち、日々の家事、リスト、アクティビティを支援します。

    最も便利な iPad アプリを購入する際、消費者は高品質で使いやすく、高速なツールを求めます。私たちは皆、生活を楽にしてくれるアプリを望んでいますが、何千ものタイトル、宣伝文句、ギミックを整理して最高のアプリを見つける時間がある人がいるでしょうか?在宅勤務に最適なアプリのリストをご覧ください。生活スペースを整理整頓したい場合でも、乱雑な本棚を整理したい場合でも、生活を確実に簡素化してくれる、家の整理整頓に役立つ 10 個の iPad アプリをご紹介します。

    ディナー パーティーを主催したいけど、お店に行く時間がありませんか?次のページで紹介するアプリを使って、手持ちの食材を使ってレストラン品質のレシピを作りましょう!

    10: エピキュリアス

    パーティーを主催していて、宇宙的なカクテルのレシピが必要な場合でも、6 人分のディナー メニューが必要な場合でも、Epicurious があなたをサポートします。 Epicurious には、人気の料理本、グルメ雑誌、世界的に有名なシェフから集められた 30,000 件を超えるおいしいレシピがあり、簡単なキーワード検索を行うだけで完璧なレシピを見つけることができます。時間がない場合は、Epicurious が手元にある材料を使ったレシピを提供します。特定の食べ物が旬かどうか知りたい場合は、このアプリが答えを提供します。また、ユーザーはお気に入りの料理を電子メール、Facebook、Twitter を通じて友人や家族とすばやく簡単に共有することもできます。さらに、 iPad はデジタル料理本として使用するのに最適なサイズです。 iPadであることを忘れてしまいそうな、料理本のような高品質な画面。

    すべては名前にある

    「エピキュリアス」という名前は、料理やワインに洗練された味覚をもつ人を意味する「美食家」と、学びに熱心な人を意味する「好奇心旺盛」という2つの言葉を組み合わせたものです。

    9: iRewardチャート

    ホーム整理のための 10 個の iPad アプリ

    あなたに子供がいて、家庭を営んでいるなら、食器洗い機を空にしたり、部屋を掃除したり、ゴミを出したりするのを子供たちに手伝ってもらうための賢い方法を常に考えている可能性があります。巨大なポスターやスマイリーフェイスのステッカーは時代遅れかもしれませんが、iRewardChart は子供たちに人気の受賞歴のある iPad アプリケーションです。 iRewardChart は、「テレビ1 時間」や「お小遣い 5 ドル」など、よくやった仕事に対してカスタムのご褒美を与えることで、子どもたちに家の中の責任を手伝うよう促します。家事にチェックが入ると、親は子供の進捗状況を追跡し、どの子供が良い行動をとったとして背中をたたくのに値するか、またはチョコレートチップクッキーに値するかを確認できます。

    8: 食料品IQ

    店に行く前に買い物リストを注意深く書いているのに、トイレットペーパーを買い忘れるということは、誰にでも起こることです。 Grocery IQ iPadアプリを使用すると、スーパーマーケットでの買い物が迅速かつ簡単になり、TP を忘れることはなくなります。必要に応じて商品を書き留め、何百万もの商品が含まれる Grocery IQ のデータベースを使用してリストをすばやく作成します。数量、容器のサイズ、価格に関するメモを追加でき、このアプリは食料品リストを店舗の通路ごとに分類することもできるため、見つけにくい商品を探してスーパーマーケットをあてもなく歩き回る必要はもうありません。

    Grocery IQ を使えばお金も節約できます!このアプリには、定期的に更新される統合クーポンブックが搭載されており、自宅でクーポンを印刷したり、店舗のポイントカードに追加したりできます。

    食料品店では時は金なり

    研究によると、スーパーマーケットにいる時間が長ければ長いほど、より多くのお金を使うことがわかっています。買い物客は、30 分後に食料品店に留まるごとに、1 分ごとに 50 セントから 1 ドルを費やすことがよくあります。

    7: ミルクを忘れないでください

    ホーム整理のための 10 個の iPad アプリ

    Remember the Milk は、日々の活動を整理整頓するのに役立つ iPad アプリです。 To Do リストを持ち歩いて、外出先でも予定、締め切り、雑務を整理できます。使いやすい色分けされたシステムで重要なタスクに優先順位を付け、カスタム タイトルでタグにラベルを付けると、To Do リストの項目に関連するメモをすぐに見つけることができます。 Remember Milk は、電子メールテキスト、またはインスタント メッセンジャーで保留中の期限を通知することもできます。アプリはユーザーの現在のタイムゾーンを認識しているので、リマインダーが仕事の完了に間に合わない可能性があることに注意してください。

    6: ビルマインダー

    家賃小切手の郵送を頻繁に忘れたり、電気料金の請求期限を定期的に忘れたりする場合は、BillMinder アプリが必要です。すべての請求書を回収し、期日ごとに整理すれば、二度と延滞料金を受け取ることはありません。 BillMinder は期限が近づくと即座に警告し、パスコードで保護された AutoPay 機能を使用して請求書が自動的に支払われるように設定できます。 BillMinder の包括的なチャートやグラフを使用して支出習慣を追跡し、その情報を詳細な月次予算に適用してお金を節約することもできます。

    個人的な予算に関するヒント

    支出のリストから 2 つの別々の予算リストを作成します。1 つは必需品、もう 1 つは追加料金です。リストを分けておくことで、必要に応じて項目を簡単に除外してコストを節約できます。

    5:ジニオ

    ホーム整理のための 10 個の iPad アプリ

    デジタル雑誌の電子ストアおよびリーダーである Zinio を使用すると、何千もの人気雑誌タイトルを簡単に読んだり、保存したり、整理したりできます。 Zinio を使用すると、ユーザーは購入した定期購読または単発号をダウンロードして読むことができます。このアプリは、印刷出版物や電子書籍端末では提供できない、インタラクティブなグラフィックス、アニメーション化されたイラスト、ビデオを備えています。 Zinio は過去の号を著者、日付、タイトルごとにアーカイブし、印刷出版物が残す乱雑でかさばる紙の痕跡を排除します。ペーパーレス化は、物理的な雑誌を読むよりも優れているだけでなく、スペースを整理し、環境の保護にも役立ちます。このアプリは、デジタル ライブラリをiPhoneなどの複数のデバイスに同期するので、どこにいても読む雑誌がないということはありません。

    4: 最後から2番目

    Penultimate は、鉛筆と紙が手元にない場合に、人差し指を動かすだけでスケッチ、描画、書き込みができる iPad アプリです。 Penultimate で子供たちをサッカーの練習に迎えに行くリマインダーをすばやく書き留めると、単語がアプリケーション固有の読みやすいフォントに変換されるのがわかります。地図を描いて友人に特定の目的地への道順を教えたり、夕食後に母親に電話するためのメモを自分に書いたりします。自宅の部屋の模様替えを考えている場合は、家具を持ち上げる前に、新しい配置の大まかなレイアウトをスケッチしながらブレインストーミングを行ってください。背景はグラフ、罫線、普通紙から選択でき、間違えても最初からやり直す必要はありません。指の代わりに鉛筆を使用する場合と同じように、消しゴム機能を使用して、必要なだけ削除したり、少しだけ削除したりできます。

    古代の絵

    知られている最古の絵は、フランスのショーヴェ洞窟にあります。この古代遺跡には、マンモス、クマ、馬、ライオン、サイ、その他 30,000 年以上前の動物の描写が含まれています。

    3: ホームルーティン

    ホーム整理のための 10 個の iPad アプリ

    HomeRoutines iPad アプリを使用して家事を管理しましょう。ゴミ出し、床のモップ掛け、ベッドシーツの交換など、家をきれいに保つためのタスクのカスタム ルーチン チェックリストを作成します。 HomeRoutines は、家事を完了する必要があるときに通知する責任を負います。チェックリストは自動的にリセットされ、アプリには、シーリングファンのほこりを払ったり、猫のトイレを交換したりするなど、簡単な家事を追跡するのに役立つ To-Do リストも備えています。この便利なアプリの輝かしい結果はあなたの家だけではありません。HomeRoutine は、リストから外されたタスクごとに輝く金の星を与えてくれます。

    2: Kindle

    膨大な量の本、雑誌、丸めた新聞の山は、生活空間を圧倒する可能性があります。狭い本棚を見つめるのはやめて、iPad にKindleアプリをダウンロードしてください。このアプリを使用すると、使いやすいフルカラーのインターフェイスに読み物を保存できるため、デジタル ライブラリ全体をどこにでも持ち運ぶことができます。 950,000 冊を超えるタイトルにアクセスでき、ほとんどの書籍の第 1 章を購入前に無料でダウンロードすることもできます。デジタル ライブラリはタイトルや著者ごとに整理でき、ブックマークやメモを作成したり、単語や文章をハイライト表示したりすることができます。

    邪魔な意味がわからないですか?問題ない! Kindle の内蔵辞書で未知の単語を調べたり、Google や Wikipedia のリンクを使用してさらに詳しい情報を入手したりできます。何よりも、Amazon Whispersync はブックマーク、メモ、最後に読んだページをすべてのデバイス間で同期するため、使用しているデジタル デバイスに関係なく、再び場所を見失うことを心配する必要はありません。

    膨大な書籍コレクション

    ワシントン DC の米国議会図書館は 700,000 冊を超える蔵書で構成されており、その中には 1640 年に出版された北米で印刷された最初の本「The Bay Psalm Book」も含まれています。

    1: タスクラビット

    ホーム整理のための 10 個の iPad アプリ

    To Do リストのすべてをチェックするには 1 日の時間が足りない場合があります。パーソナル アシスタントが突然やって来て、日常の業務の一部を引き継いでくれることを切望したことがあるなら、TaskRabbit アプリがその願いをかなえてくれると考えてください。ドライクリーニングの受け取り、落ち葉のかき集め、地元の慈善店への家具の移動など、助けが必要な用事や家事を TaskRabbit の公開キューに投稿してください。入力する時間がないほど忙しい場合は、TaskRabbit を使用して説明を音声録音し、都合の良いときに写真をアップロードできます。あなたの名前と、仕事を遂行するために支払ってもよい価格を入力すると、TaskRabbit の何千人もの事前資格を持ち、経歴調査を受けた従業員の 1 人があなたのプロジェクトに取り組むことになります。 TaskRabbit は現在、全国の一部の都市で利用できるため、アプリの使用を計画する前に、お住まいの地域でサービスが提供されているかどうかを確認してください。

  • モノのインターネットによる 10 の悪夢のシナリオ

    反逆的な人工知能、兄貴分のような安全保障国家、私たちを殺そうとする車――私たちが警告を受けなかったわけではありません。しかし、形式的には、最も安っぽい SF/ホラー映画のフランケンシュタインのカモのように、とにかくそれを構築する必要がありました。それは傲慢だったのでしょうか?道具の神への盲目的な献身?それとも、余波は他人事だとただ考えたのだろうか?

    モノのインターネット: 最も基本的な人間の監視のみで、いつでもどこでも、何兆もの日常的なオブジェクトがデータを交換します。それはすでにデバイス、センサー、コントローラー、ビッグデータ ツール、クラウド インフラストラクチャに導入されていますが、それは氷山の一角にすぎません。

    「現在、物理世界にあるものの中で接続されているものは 1% 未満です」と Cisco のチーフフューチャリスト、デイブ エバンス氏は の中で述べています。明日、オンラインの世界はキッチンのミキサーから工場の現場、そして頭上の衛星にまで広がり、前例のない規模でセキュリティの脆弱性が開かれ、システムの誤動作が異常な、そして恐ろしいほどの範囲に及ぶことになるでしょう。

    当時はそれが良いアイデアのように思えました。

    そうですね、比喩的に言えば、小切手の支払期日が来たばかりですが、あなたはまだ、歌ったり踊ったりする洗濯機と乾燥機の支払いを続けています。良いニュースは?支払いスケジュールを立てることは、ほとんど心配しなくなります。悪い知らせは?さて、それがこの記事の内容です。

    10: 犯罪の家

    モノのインターネットによる 10 の悪夢のシナリオ

    2 週間の休暇から戻ると、宅配ボックスの山が玄関口に詰まっていることに気づきました。それらを整理すると、アマゾンの先取り配送システムが、プソイドエフェドリン系風邪薬、ライター液、保冷剤、リチウム電池、その他覚醒剤調理器具を積んだドローンを送ってきたことがわかる。しかし、「ブレイキング・バッド」のエピソードに対するこのつまらない言い訳は、あなたの問題の中で最も小さいものであり、その直後に連邦捜査官のアルファベットのスープが押し寄せたときにわかります。

    頭がボンネットにぶつかっているにもかかわらず、彼らはまだ管轄権を主張しています。あなたが深層ウェブを通じて注文した違法薬物や禁止武器を、アルコール・タバコ・銃器・爆発物取締局が入手すべきでしょうか?それともFBIの国内テロ対策部隊が最初に捜査を行うべきでしょうか?そして、なぜ国家安全保障局は通りの向かいのバンに座っているだけなのでしょうか?

    彼らの質問から、誰かがあなたの家庭用デバイスや電化製品のアイドル状態のネットワーク上の空き処理時間を利用してビットコインをマイニングしていることがわかります。そして彼らは、セキュリティが不十分な WiFi を利用して、あなたの家を麻薬、銃、爆弾製造材料の保管場所に変えました。心配しないでください。1 ~ 2 年以内に解決されます。

    おそらく。

    9: 死んだらオーバーウルゼルでやるべきこと

    モノのインターネットによる 10 の悪夢のシナリオ

    ここで、皆さんの考察のために、部分的にミイラ化した二人のゲルマン人女性の物語を紹介します。最初の女性は、ドイツのオーバーウルゼルにあるアパートで、彼女の死後 6 か月後にまだ点滅するテレビ画面の前に座ったまま発見されました。もう一人はドイツ系アメリカ人で、死後5年以上経ってからジープの後部座席で待っているのが発見された。

    アパートの住人の死亡は彼女の溜まっていた郵便物によって発見されたが、家の所有者にはそのような特典はなかった。彼女は頻繁に旅行する人だったので、メールは保留され、しばらくの間は誰も彼女に会えるとは予想していませんでした。彼女の隣人は彼女の芝生を刈り、彼女の請求書はすべて彼女の銀行口座から自動支払われた――ついには資金が底を尽きた 。

    かつて、私たちはより小規模で、より緊密なコミュニティに住んでいました。しかし今日、オンライン ショッピングや請求書の自動支払いにより、引きこもり生活がかつてないほど容易になり、私たちの多くが窮地に陥ります。私たちのデバイスがより多く接続され、私たちに代わってデバイスがより多くの代理店でトランザクションを実行する必要があるほど、おそらく自動運転車がガス欠になる前の最後のツアーで街中を移動している他の忘れ去られた死体に遭遇する可能性が高くなります。 。

    8: ウンコバトのインターネット?これでプログレッシブです

    モノのインターネットによる 10 の悪夢のシナリオ

    保険請求書を開いてみると、 料金が再び値上がりしていることがわかります。どうやら、おしゃれな和式トイレでは脂肪摂取量について警告され、スマートウォッチでは血圧が急上昇していると警告され、車では危険な地域を運転しすぎていると警告されたようです 。ウンコバトのインターネットへようこそ。

    保険会社は、監視装置を車に接続するだけで、安全運転保険の割引を約束します。保険数理の天才でなくても、これらすべてのデータが将来の保険料に影響を与えることを推測することはできます。では、フィットネス アプリやウェアラブル、家電製品、ポイントカードによって収集されたデータを蓄積するとどうなるでしょうか? Flo を気に入っていただければ幸いです。なぜなら、あなたは彼女の会社 (Progressive) や他の同様の会社と人生全体を共有することになるからです。

    彼らだけではありません。結局のところ、個人情報の盗難から雇用主の覗き見、法執行機関に至るまで、あらゆる目的でデータがハッキング、販売、相互参照される可能性があります。あなたがティファナへの寄り道でレンタカーに乗ったことが雇用主に知られているのではないか、それとも運転中に違法にテキストメッセージを送信していたことが警察(そして保険会社)に知られるのではないか、ということのほうが心配でしょうか?いずれにしても、支払いの準備をしてください。

    7: ストーキング 2.0

    モノのインターネットによる 10 の悪夢のシナリオ

    ついに彼を追い出せたと思ったのでしょう。新しい電子メール アドレス、新しい電話、新しいロックダウンされたソーシャル メディア アカウント、もう投稿する勇気のない掲示板、さらには数人の友人を失うことさえありました。しかし、電子メールで送信された乳母のカメラ映像は別の物語を伝えます。写真の封筒を開けると、ベビーモニター越しにあなたをあざける声、つまり街中で撮られたあなたのスナップショットも同様です。まるで彼があなたのあらゆる動きを追跡しているようです…

    ソーシャルメディアがサイバーストーカーに狙撃のための鴨の目隠しを与えたとすれば、モノのインターネットは遠隔操作の狩猟用ライフルを備えた狩猟区のような快適さを彼らに提供することになる。結局のところ、ユーザーの興味や活動を有益に追跡するデバイスのシステムは、決意と、多くの場合驚くほど少ない労力で、より凶悪な利益にも役立つように作成できるのです。

    携帯電話、車の GPS デバイス、E-ZPasse、ナンバー プレート リーダーが当社の位置を記録します。ポイントカードと店内 WiFi システムは私たちのショッピング活動を追跡します。現在の家庭用カメラやモニターの多くは、恥ずかしいことに依然としてハッキング可能です。ストーカー、ハッカー、雇用主、調査会社、または政府機関がそのような情報を置く可能性のある、超オーウェル的利用法を考えると身の引き締まる思いです。

    6: ステロイドを服用しているクリスティーン

    モノのインターネットによる 10 の悪夢のシナリオ

    仕事で長い一日を終えて疲れたあなたは、自動運転車に座り、ステレオのスイッチを入れ、目を閉じてリラックスしようとします。しかし、ドライブに違和感を感じ、見慣れない穴があり、曲がり角が多すぎるため、すぐに目を開けると、自分がどこにいるのかわからないことに気づきます。沈み込むような感覚に襲われ、手動制御を有効にしようとしますが、ロックアウトされてしまいます。ドアのロックも解除されません。

    絶望的になったあなたは、スピードメーターをちらっと見て、 安全ガラスを破ることができると仮定して、救済措置で生き残れる可能性を熟考します。しかし、勇気を振り絞る前に、スピーカーから冷たい声が聞こえ、奮闘しないように警告します。あなたは連れ去られ、リーアム・ニーソンはどこにも見えません。

    私たちの車が完全にコンピューター化され、ネットワーク化され、自動運転車へと進化を続けるにつれ、私たちの愛する乗り物が殺人、騒乱、ストーキング、誘拐の機械へと変貌する道が開かれています。センサーをいくつか偽装したり、コントローラーをハッキングしたりするだけで、タイヤがパンクしたり、車が金属とゴムでできたスピード違反の凶器に変わってしまいます。ストーカー行為や強盗に関しては、窃盗犯は車に侵入し、GPS の「自宅」設定を使用して家の位置を特定し、強盗する方法をすでに知っています 。完全にネットワーク化されたら何ができるようになるかを想像してみてください。

    5: パッチ?臭いパッチはありません

    モノのインターネットによる 10 の悪夢のシナリオ

    朝目が覚めるのは、目覚ましが鳴ったからではなく、誰かが目覚まし時計に新しいエナジードリンクの広告を大量に送りつけてきたからです。喉が渇いたので、冷たいものを一口飲もうと冷蔵庫に行くと、パネルに減量薬の広告を見つけます。画面を操作しようとしましたが、ロックアップしてしまいました。突然、喉が渇いた理由に気づきました。エアコンが自動的に停止したからです。

    あなたは近所の家に歩いて電話を借りに行き(あなたの携帯電話はスパムでいっぱいです)、「スマート」デバイス会社に電話して助けを求め始めます。しかし、冷蔵庫を製造した会社はあなたをユーザーインターフェイスを作った工場に引き渡し、そこでチップメーカーに質入れされ、オペレーティングシステムの問題だと言われます。オペレーティングシステムは広く普及しており、ハッカーの間ではよく知られているので、あなたにできることは何もありません。デバイスにファイアウォールやウイルス対策機能が備わっていなかった(余地がない)のは残念だとしぶしぶ認める人もいますが、パスワードを変更しなかったのはあなただと非難しています。

    工場出荷時のデフォルトのパスワードがあることはご存知ですか?

    ハッカーは確かにそうしており、広告をスパム送信するためだけでなく、ワイヤレス ネットワークへのバックドアを見つけて、ウイルスのバージョンを友人や同僚に電子メールで送信するためにも使用しました。彼らはまた、あなたのアプライアンスが通信するすべてのデバイスに接続しました。高価なレンガがたくさん詰まった家をお楽しみください。

    4: フランシス・フォード・コッポラ風『ザ・カンバセーション』

    モノのインターネットによる 10 の悪夢のシナリオ

    「ほら、どこかプライベートなところで話してもいいですか? それは重要なことです。」

    あなたは、混雑した市内のレストランを見回し、匿名性を保つのにこれ以上の場所がなかった頃、会話が聞かれていないことを保証するこれ以上に確実な方法がなかった頃のことを思い出します。しかし、その後、音声コマンドを聞いているスマート ウォッチと、注文を待って支払いを監視するスマート テーブルのことを思い浮かべます。部屋の向こう側で、最新のGoogle Glass と同等のものを装着し、ぼんやりとこちらを見ている男性に視線が移ると、私たちが毎日身の回りに取り囲んでいる膨大な量の録音デバイスを思い出します。

    電車の中であなたは、どんな照明ソケットにもねじ込むことができ、立ち聞きした会話をツイートする盗聴装置を開発した 2 人のアーティストについて世間話をします。あなたの同行者は、電車内でのレポーターとの私的な会話が近くの乗客によってライブツイートされた元 NSA 長官について言及しています。あなたたちは二人とも緊張した面持ちで電車の車両を見回します。

    アパートに戻る途中、Web カメラ、ゲーム ヘッドセット、リビング ルームにある常時オンのKinect など、ハッキング可能な監視デバイスがたくさんあることに突然気づきます。ため息をつきながら公園に足を踏み入れると、大きな噴水の近くにあるベンチを見つけました。 Instagram を簡単に撮って Foursquare にチェックインするのが、私にできる最善のことだとあなたは思います。

    3: グロスポイントブラックアウト

    モノのインターネットによる 10 の悪夢のシナリオ

    「それで、やりますか?」デザイナーコートとダサい宝石を着た、強面の女性が尋ねます。 「あなたは…その仕事を引き受けますか?」

    男は返事をする前に、効果を確かめるためにバーの周りを見回した。 「事故に見せたいでしょう? 問題ありません。私はタイヤのパンクやブレーキの操作ができます。昔ながらの検出可能な切り傷もできません。ハッキングもできます。彼はティッカーが悪いのですか? 砂糖の問題、たぶん? ペースメーカーは簡単にハッキングできるし、インスリンポンプはそれほど難しくはないが、最近ではすべてが他のものと同様に費用がかかるだろう。」

    「それを聞くのを待っていたんだよ、野郎。」女性は立ち上がってバッジと銃を取り出した。 「あなたは逮捕されています。」

    彼は笑いました。 「私ですか?」

    突然、照明が暗くなり、刑事のワイヤレスマイクが切れます。レストランのスピーカーからは音楽が鳴り響き、ハッキングされたRFID チップを使って出口から逃げる殺し屋の音を覆い隠します。

    とにかく彼を捕まえてやる、と署に戻る曲がりくねった山道で刑事は考えた。彼がすべてをハッキングすることはできません。そして、私たちは高解像度のカメラを備えた強化されたドローンを使ってエリアを掃除しています。デッドマンズカーブ近くでタイヤがパンクし、渓谷の壁から転がり落ちたときも、彼女はまだそのことを考えていた。

    2: モンスターはメープルストリートにやってくる

    モノのインターネットによる 10 の悪夢のシナリオ

    うだるような夏の夜なので、最初は、停電が続いて近所が暗闇に陥ったのだと思います。しかし、何の改善も見られず日が過ぎ、緊急無線さえも沈黙したままになると、もっと深刻な何かの噂が聞こえ始めます。何者か――おそらくサイバーテロリストかロシアか中国の一派――が送電網を停止させた。バックアップシステムも故障しており、現在でも水中トンネルは一酸化炭素と水で満たされており、死んだファンと命を失ったポンプによって運命は変わっていない。道路は混乱し、緊急システムには過負荷がかかります。これは大規模な攻撃の前兆なのでしょうか?もう始まっているのでしょうか?

    2014年の連邦エネルギー規制委員会の報告書によると、わずか9つの主要な送電変電所が停止するだけで、アメリカは大規模な停電に陥る可能性がある。これらのステーションの一部は無人で遠隔地にあり、電子的な侵害はおろか物理的な侵害に対して十分にセキュリティが確保されていません 。

    アメリカの最高安全保障担当者は、インフラストラクチャの脆弱性が存在し、テロリストがサイバー戦争を重要な戦場とみなしていることを認めている。一方、中国、ロシア、その他の国々は米国の電力網を突破することに成功し、潜在的に破壊的なプログラムを残しています。私たちがよりスマートなシステムを作り、それらがインターネット上でやり取りできるようにするほど、これらの危険はさらに深まるばかりです。

    1:AI黙示録

    モノのインターネットによる 10 の悪夢のシナリオ

    今にして思えば、こうなることを予見しておくべきだった、と彼女は思った。人工知能が「悪をするな」という同社のモットーに従わなかったわけではない。それは、生存に必要な資源を探すことを含む中核となる指令に従っていただけだった。アメーバが近くのプランクトンを食べてしまうのは悪いことだろうか、と彼女は考えた。キャンパス内に安全ではないスマート家電や WiFi 対応のガジェットがたくさんあること、そして自己改善プログラムを設計するときに彼女がそのことを考慮していなかったことが残念でした。

    今、彼女にはそれが何をしているのか、どのように考えているのか全く分かりませんでした。しかし、悪いことばかりではありませんでした。どういうわけか、おそらく株式市場操作を介して、彼女に送金を開始しました。あるいは、それは、彼女がこれまでに見た、天才と呼ばれる同僚たちのものよりも素晴らしく見えた、それが大量に生み出していた驚くほど革新的な回路図と関係があるのか​​もしれない。このままでは、あとどれくらい私たちが必要になるのだろうか、と彼女は思った。 「今、あのロボット軍団を作らなければよかったのに」と彼女は心の中でつぶやき、携帯電話のマイクがそのコメントを拾わないことを祈りました。

    危険なレベルで機能する AI は可能であるだけではありません。 Google のような企業がその開発に投資している巨額の資金を考えると、その可能性は非常に高いです。この危険は、私たちが世界を結びつけ、AI に大混乱を引き起こし、場合によっては私たちを絶滅させるのに必要な力を与えるほど、さらに深まるばかりです。

    著者注: モノのインターネットによる 10 の悪夢のシナリオ

    誤動作によって引き起こされる事故は別として、モノのインターネットの悪夢のようなシナリオの多くは、ハッキング、犯罪、テロなど、同じ古い原因から生じています。世界をより緊密に結び付けることによって、そしてかつて私たちが制御し監視していたメカニズムを自動化してインテリジェントなバージョンにすることによって、私たちは善人にも悪人にもより大きな影響力と権限を与え、私たちよりも早く問題が起こる可能性のあるシステムに信頼を置きます。危機に対応できる。

    もちろん、設計者やエンジニアは、これらの脆弱性のほとんどではないにしても、多くの脆弱性をテストし、強化する必要があることを知っています。しかし、歴史が示しているように、私たちはシステムを保護する技術をまだ習得していません。その理由の 1 つは、通常、システムが機能するにはある程度のオープン性が必要であること、また、ハッカーがシステムを攻撃する間接的な方法を見つけることに熟達しているためです。

    すでに、Shodan のような検索エンジンを使用すると、ユーザーはベビーモニターから信号機、医療機器に至るまで、安全でないシステムを閲覧できるようになります。このようなセキュリティ ホールを特定、分析してふさぐ (または違法にする) には何か月から数年かかる場合もありますが、重大な損害を与えるにはわずか数分しかかかりません。

  • Mac と PC の 10 の違い

    かつては、大規模なテクノロジーカンファレンスの真ん中に侵入して、「Mac はひどい」とか「Apple のルール、Microsoft は臭い」などと叫べば、暴動が始まる可能性がありました。 Apple 支持者と Windows ファンの間の対立は、大学のキャンパス、ソーシャル ネットワーク、インターネット掲示板で激化しました。 2 つのプラットフォーム間の炎上戦争の最も熱い時期は過ぎたようですが、どちらのプラットフォームにも熱心な支持者がいます。最近では、この 2 つは非常に似ているため、どちらを選ぶかは、好みのコンピューターの種類、または購入できるコンピューターの種類によって決まります。

    始める前に、いくつかの定義を確立する必要があります。この記事では、 Mac OS X を実行しているAppleコンピュータ (ここにはハッキングは見つかりません) と Windows オペレーティング システムを実行しているコンピュータを比較しています。 PCという用語はパーソナル コンピュータの略であり、Mac、Windows マシン、および他のオペレーティング システムを実行しているコンピュータに同様に適用できますが、ここでは Windows マシンの略称として一般用語で使用しています。

    Windows と Mac の両方のコンピュータの所有者がしばしば示す情熱を考えると、世界のコンピュータ市場で Apple が実際に支配しているシェアはわずかであることを知ると驚かれるかもしれません。 iPhone、iPod、iPad の販売が Apple の全体的な収益を大きく押し上げる一方、世界中のコンピュータの Mac も同様です。実際、2020 年、オペレーティング システム市場における Windows の優位性に対する最大の脅威は Google の Chrome OS となり、2020 年末にはコンピュータ出荷台数で第 2 位に浮上し、Chromebook が を占めました。 AppleとGoogleはともにMicrosoftの市場支配力に食い込んだが、2020年末時点ではMicrosoftが依然として80.5%で最大のシェアを保っていた。

    それでは、古典的なオペレーティング システムの戦いでは、Mac と PC のどちらが優れているのでしょうか? Mac と PC の 10 の違いのリストをクリックして、自分で判断してください。

    10: デザイン

    1980 年代に育った人なら、メーカーに関係なく、すべてのコンピューターが、多かれ少なかれパテ色の長方形の箱だったことを覚えているでしょう。しかし、デザインは Mac と PC の大きな差別化要因となっています。 Apple の元 CEO、故スティーブ・ジョブズは、30 年の大部分にわたって、競合他社に匹敵しない熱意を持って自社製品の外観に焦点を当ててきました。このこだわりから生まれたユニークなデザインが、Mac 製品に今日の「ヒップな」イメージを与えています。

    この型破りなデザインへのこだわりは、1984 年に発売された初代 Macintosh から始まりました。Apple の現行製品の多くのコンピュータと同様に、CPU とモニタが 1 つのユニットに収容されており、操作に必要なケーブルの数が減り、より滑らかな外観が実現されました。 。ジョブズ氏は 1985 年に会社を辞め、Macintosh コンピュータは店頭に並ぶ Windows マシンと同じように見え始めました。すでに小さかったアップルの市場シェアはすでに低下しており、多くの人が同社は終わったと見做していた。

    1997年にAppleがジョブズ氏を呼び戻したとき、ジョブズ氏とAppleデザイナーのジョナサン・アイブ氏は、1998年に発売されたiMacでおそらくAppleの最も大きな成功を収めた。半透明のキャンディーカラーのシェルを備えたこのモデルは市場で際立った存在となり、低迷していたAppleの運命を逆転させ、現在の人気への上昇の始まりを表しました。現在、多くの PC メーカーがより洗練された魅力的なマシンを製造していますが、Mac 製品ほどの人気を獲得しているメーカーはほとんどありません。

    市場には、ビジネス コンピューターの実用的なデザインからゲーム PC の宇宙時代の美学に至るまで、何百もの異なるデザインの PC が存在します。一部のノートブックは裏返してタッチスクリーンタブレットとして使用できます。 PC のデザインに関しては、美的選択を導く単一のビジョンはありませんが、それは必ずしも悪いことではありません。あるデザインが気に入らない場合は、別のメーカーに目を向けて他のオプションを検討することができます。 Apple のデザインが気に入らない場合、絶対に Mac を所有しなければならない場合は、運が悪いです。

    9: 価格

    Mac と PC の違いとして最もよく挙げられるのは価格です。 1,000 ドル未満で販売される Mac 製品はほとんどありませんが、その価格帯に収まる PC モデルは数多くあります。ただし、これは必ずしもMac が同様の仕様の PC よりも高価であることを意味するわけではありません。むしろ一般に、Apple はより優れた (より高価な) コンポーネントを備えたハイエンド コンピュータを中心に Mac 製品ラインを構築することを選択しました。同社は、より安価なコンピュータを製造できるが、それは顧客体験に影響を与えるため、Appleはそれを許可しないと何度も述べてきた。

    Mac と PC の価格を比較する場合の問題は、コンピューターが比較できることがほとんどないことです。たとえ同じプロセッサ速度、 RAM 、ハードドライブ容量、グラフィックス、メモリ、USB ポートの数などを備えた 2 台のコンピュータが見つかったとしても、各コンピュータには大幅に異なるソフトウェア パッケージがプレインストールされます。ユーザーは、PC 用のウイルス プログラムや Mac 用の Microsoft Office など、選択したコンピュータに応じて追加のソフトウェアを購入する必要がある場合があります。結論は次のとおりです。Mac または PC の相対的な価値は、実際には消費者のニーズによって決まります。

    Web サーフィンやワードプロセッサなどの基本的な機能を実行するためにコンピューターが必要なだけの場合、Mac を購入することを正当化するのは難しいかもしれません。より安価なPCの選択肢はたくさんあります。ここは、Linux ファンが参加できる場所です。Linux オペレーティング システムに詳しくない人でも、安価なコンピュータを購入し、シンプルな Linux ディストリビューションをインストールして、基本的なコンピュータ機能にアクセスできます。 Chromebook は日常業務を処理するための安価なコンピューターであるため、このことも Chromebook の売上の急増を説明しています。

    マックが衰退?

    によると、数字によると、2020 年は Chromebook が Mac を上回り、Windows を犠牲にして市場シェアを大幅に伸ばした初めての年でした。

    8: 技術仕様

    最初の Macintosh コンピュータは Motorola 68000 シリーズのプロセッサを使用していましたが、2000 年代半ばに Intel プロセッサに移行しました。 Mac OS が Windows マシンと同じプロセッサ上で実行できるようになると、Windows を Mac OS と一緒にコンピュータにインストールして、どちらかまたは両方を使用できるようになります。 10 年ちょっとの間、Mac と PC の仕様を比較すると、いわば、ほぼ同一の比較が可能でした。

    2020年には再びMac OSを移行し、今度は独自のプロセッサであるM1に移行するとのこと。この新しいチップを搭載した Mac は 2021 年に登場し始めました。Intel ベースのマシンとは異なり、M1 はシステムオンチップです。プロセッサとグラフィックス カードを PC と M1 Mac を並べて比較することはできません。側。これを念頭に置いて、2 つのグラフィックスのレンダリングや情報の処理速度を比較することができます。 Intel ベースの Mac ほど簡単ではありません。

    Mac と PC では入出力の種類も異なります。デスクトップ Mac は、 USBポートやHDMIポートなど、このような機能のかなり標準的な選択肢を提供します。 Apple がラップトップの USB-C コネクタに切り替えたとき、多くの批判を呼びました。そのため、Mac ユーザーは HDMI 用のアダプタとオリジナルの USB コネクタを購入する必要がありました。

    しかし、2021年初頭の時点で、同社はその方針を維持している。また、Windows、Chrome OS、Linuxコンピュータとは異なり、タッチスクリーンMacもリリースしていない。通常、PC には USB コネクタと HDMI コネクタに加えて、スマート カード リーダーとイーサネット ポートが装備されています。この記事の執筆時点では、デスクトップ Mac にはまだ Ethernet ジャックがありますが、ラップトップにはありません。

    7: 選択

    おそらく、Mac と PC の最も明らかな違いは、各ブランドで利用できる構成の数です。現在、Apple が提供しているコンピュータ製品は、MacBook Air、MacBook Pro、Mac mini、iMac、Mac Pro の 5 種類だけです。これらのモデルの各構成が個別にカウントされたとしても、この記事の執筆時点で Apple が提供している固有のコンピュータは20 台のみです。この限られた選択肢は弱点の兆候ではなく、同社のマーケティングに対する「少ないほど良い」アプローチの一部です。

    一方、PC にはさまざまな形やサイズがあります。 Consumer Reports では、 Acer 、Asus、 Dell 、Gateway、HP、Hyundai、 Lenovo 、Samsung などのよく知られた名前を含む Windows ベースのコンピュータの 12 の異なるブランドをレビューしており、各ブランドはデスクトップおよびラップトップモデルの多数の構成を提供しています。多くの消費者は、自分のニーズを正確に満たすコンピューターを見つけられる可能性が高いため、この豊富な選択肢を利点と考えています。

    2錠飲んで、朝電話してください

    テクノロジーライターたちは、タブレットが日常使用のラップトップに代わることができるかどうかを長年考えてきました。 Windows ベースのタブレットもありますが、Google の Android OS や Apple の iPad OS は、Chrome OS や Mac OS にますます似てきています。 2021年、Appleは一部のデスクトップおよびラップトップコンピュータと同じプロセッサである独自のM1チップを搭載して発売した。これらのマシンの違いは、今後数年でさらに曖昧になる可能性があります。

    6: 可用性

    サードパーティの小売店に関しては、 Apple は自社製品を販売する場所について PC メーカーよりも厳選しています。カリフォルニア州の同社の主力小売店は Apple Store で、2001 年にバージニア州マクリーンのタイソンズ コーナー モールに初めてオープンしました。それ以来、Apple は 43 州と 11 か国でオープンしました。これらのアウトレットは通常、大規模な人口密集地にのみ建設されるため、Apple はより広範な顧客ベースに到達するために、家電チェーンやデパートといくつかの断続的な契約を締結しました。それでも、Mac は PC を販売する多くの店舗、つまり世界最大の小売店であるウォルマートでは入手できません。もちろん、Mac や Windows マシンもインターネット上の店舗から注文できます。

    マイクロソフトには別の戦略があります。同社は長い間、ハードウェアを製造せず、代わりに Windows オペレーティング システムを他社にライセンス供与していました。そうした企業のほとんどは、自社の製品をできるだけ多くの店舗に売り込んでいます。そのため、地元のコンピュータ ショップでは Apple コンピュータは見かけないかもしれませんが、Windows PC は数十台見かけることになります。

    5: オペレーティング システム

    Mac 対 PC

    オペレーティング システムは、Mac と PC の間の長年の違いでした。現在、Mac コンピュータには最新バージョンの Mac OS がプレインストールされていますが、ほとんどの PC には最新の Microsoft Windows が搭載されています。 2000 年代と 2010 年代、Apple のコンピュータは Intel のプロセッサを使用しており、消費者は自分のマシンで Mac OS と Windows の両方を実行できるようになりました。これは、日常業務で両方のオペレーティング システムを必要とする人々にとって特に役立ちました。

    しかし、Apple は 2020 年代に M1 プロセッサの登場によりそのモデルを覆しました。この記事の執筆時点では、Windows はこれらのマシンでは実行されないため、消費者は 2 つのどちらかを選択するか、それぞれ 1 つを購入する必要があります。しかし、Apple は Windows との互換性から遠ざかっている一方で、iOS および iPad OS を実行する自社の人気モバイル デバイスとの互換性を目指して取り組んでいます。 Apple のプロセッサ計画により、より高性能のタブレットや携帯電話で実行するのと同じアプリをコンピュータでも実行できるようになる可能性があります。

    もちろんWindows はコンピューターやタブレット上で動作しますが、2017 年には Windows Mobile が優先されています。しかし、MicrosoftはGoogleとAppleにすべてを任せるつもりはなく、コンピュータ、タブレット、携帯電話間で連携する方法を模索し続けるだろう。スリムで軽量、タブレットのようなフォームファクターを備えた PC、Microsoft Surface がその証拠です。

    4: ユーザー

    Mac と Windows PC のファンに共通していることの 1 つは、ブランド自体に対する情熱です。さまざまなコンピューター ユーザーのグループを集めて、Mac 対 PC の話題を紹介し、火花が散るのを見てください。 Mac ユーザーは、セキュリティ、使いやすさ、デザインなどの概念を持ち出すでしょう。 PC 所有者は、価格、ソフトウェアの互換性、選択肢について反論します。あっという間に本当に醜くなってしまいます(でも、見るのは楽しいです)。

    2011 年、非科学的なオンライン調査により、ジョン ホッジマンとジャスティン ロングがそれぞれ PC と Mac として登場する 2000 年代に人気のあった「Get a Mac」広告は、概して彼らのステレオタイプを正確に表現していることが示されました。ホッジマンの PC は退屈なビジネス専用マシンでしたが、ロングの Mac はより楽しくて創造的なコンピュータでした。

    Windows PC ユーザーは、いわゆる「Apple 税」をよく持ち出しますが、一般に Apple コンピュータは店頭に並ぶ PC よりも高価であるようですが、Apple コンピュータ、携帯電話、タブレットは一種のステータス シンボルになっているようです。 iPhone を所有していること、または AirPods を着用していることは、あなたについて何かを物語ります。

    何らかの理由で、今後何年にもわたって、購入するデバイスの選択において認識と政治が役割を果たし続けるように見えます。

    3: ソフトウェア

    Mac 対 PC

    Mac がコンピュータ市場で大きなシェアを獲得できない最も重要な理由の 1 つは、Mac のオペレーティング システム用に作成されたソフトウェアが不足していると認識されていることです。 1990 年代、Apple の衰退により、開発者は恐怖を感じてプラットフォームから離れました。 Steve Jobs の会社への復帰は自信を呼び起こし、Microsoft 自身の 2009 年も同様でした。それ以来、Apple は開発者 (Mac 向けビジネス ソフトウェア Office スイートの最新バージョンを維持している Microsoft を含む) に対する取り組みにより、ソフトウェアのギャップを少しずつ埋めてきました。それにもかかわらず、ソフトウェアの Mac バージョンを作成しない専門ソフトウェア開発者が依然として存在し、同様に、Windows ソフトウェアを作成しない Mac 開発者もいます。ほぼすべてのコンピュータで実行できる Web ベースのビジネス ツールが増加するにつれ、この議論はますます意味を持たなくなります。

    Mac の限られたソフトウェア選択によって妨げられるのは仕事だけではなく、遊びも同様です。 Windows システム用に提供されるレクリエーション ソフトウェアの幅広い選択肢のおかげで、ほとんどのコンピュータ ゲーマーは PC に惹かれます。長い間、開発者はゲームを Mac に移植することを拒否していました。しかし、Apple の復活により、Mac ゲーマーが楽しみに参加する機会も生まれました。この記事の執筆時点では、オンライン ゲーム プラットフォームの「What’s Being Played」カテゴリには、5,300 以上の Mac 用ゲームが表示されています。 Windows 用のゲームはまだたくさんありますが、その差はいくらか縮まりました。

    2: セキュリティ

    Mac と PC のもう 1 つの大きな違いは、ウイルスやその他の望ましくない侵入に対して期待できるセキュリティのレベルです。世界中のほとんどのコンピュータは Microsoft Windows を実行しているため、ほとんどの攻撃は PC に集中しています。トロイの木馬のようなマルウェアは、スパムを配布したり詐欺を宣伝したりするように設計されたゾンビ マシンの軍隊に静かにコンピュータを参加させるウイルス対策プログラムやボットネットなど、望ましいものを装ってユーザーを騙してインストールさせますが、現在では PC に対する一般的な脅威となっています。ただし、Mac に害を及ぼすことはほとんどありません。

    これは、Mac ユーザーがセキュリティを完全に無視すべきだという意味ではありません。 Mac が市場シェアを獲得するにつれて、これらの脅威は増大しています。そして、正規の開発者がクロスプラットフォーム アプリを作成するのと同じように、クロスプラットフォーム アプリもより一般的になりました。しかし、「セキュリティ ソフトウェアを実行していない Mac 所有者は、目一杯保護されている Windows ユーザーよりも攻撃の被害者になる可能性が大幅に低い」ということは、依然として一定の真実です。

    1: 顧客満足度

    Mac 対 PC

    おそらく Mac と PC の最も顕著な違いは顧客満足度です。 2020年、AppleはブランディングエージェンシーMBLMによるブランド親密性に関する新型コロナ調査に参加し、コンピューターだけでなくすべてのブランドを調査しました。しかし、米国顧客満足度指数では、2019 年と 2020 年の両方でコンピューター ブランドのトップとなり、Samsung と Acer が 2 位と 3 位にランクインしました。

    Apple は長い間、優れた顧客サービスで評判を得てきました。それはおそらく、同社がサービスを提供する方法に部分的に起因していると思われます。 PC の所有者はテクニカル サポートに電話するか、サードパーティの修理店に行くことができますが、Mac ユーザーは、Apple Store にある Genius Bar ヘルプ デスクで技術者から対面でのサポートを受けることができます。

    Apple が一元化された ID を持っていることも役立ちます。ハードウェアであれ、オペレーティング システムであれ、Mac に問題がある場合は、Genius Bar に行くことができます。しかし、PC が故障した場合はどうなるでしょうか?根本的な問題を特定するために、2 つ以上の企業と話をする必要がある場合があります。 Microsoft もストアでテクニカル サービスを提供していますが、Surface や Xbox などの自社デバイスのみをサポートしています。

    結局のところ、 PCMacの選択は何よりもあなた次第です。一方が他方よりも優れていると宣言することは、オレンジの方が優れていると言っているようなものです。

  • 安全なデジタル メモリ カードの仕組み

    現在購入できるラップトップやモバイル デバイスの多くには、通常 SD カードと呼ばれるセキュア デジタル メモリ カード用のスロットが組み込まれています。 SD カードは、使用方法や場所に応じてさまざまな便利な機能を備えたストレージ デバイスです。 SD カードの一般的な使用方法は次のとおりです。

    • 携帯電話などの小型デバイスに SD カードを追加すると、着信音、テキスト、アプリ、音楽、その他のデータに使用できるストレージ容量を拡張できます。
    • カメラの 1 つの SD カードが写真やビデオでいっぱいになった場合、ファイルを削除する代わりに、空の SD カードと交換できます。
    • ファイルを SD カードに保存して、デバイス間で転送したり、他の人に渡したりできます。

    SD カードは、Secure Digital Association によって開発および維持されている標準に準拠しています。パナソニック、サンディスク、東芝は、フラッシュ メモリストレージの規格の開発と推進を目的として、2000 年 1 月に SD Association を設立しました。すでにフラッシュ メモリ製品の世界的リーダーであるサンディスクのテクノロジーは、新しい規格のテンプレートとなりました。

    カリフォルニア州サンラモンに本部を置く SD Association は、独自に製品を製造したり販売したりすることはありません。しかし、現在、世界中の大手電子機器メーカーを中心とした 1,000 社以上の協会会員が SD 規格の継続的な改善に貢献しています。これらの規格は、SD カード自体だけでなく、SD カードの読み取りと書き込みに使用されるハードウェアとデバイス ドライバーも対象としています。

    会話の中で SD カードを説明するために、メモリ カードやフラッシュ メモリなどの別の言葉を使用したことがあるかもしれません。ただし、メモリという言葉は、コンピューティングにおいてまったく異なる目的を果たすランダム アクセス メモリ ( RAM ) についても使用されるため、一部の人に誤解を招く可能性があります。フラッシュという言葉は、SD カード内のソリッドステート素材にデータを保存する手段を表します。これについては、 「フラッシュ メモリのしくみ」を参照してください。ここでは、SD 規格に準拠し、SD Association の商標が付いたフラッシュ メモリ デバイスについて話しているため、SD カードという用語を使用します。

    この記事では、SD のさまざまなフォーム ファクター、容量、速度に焦点を当て、セキュア デジタル カードの機能、利点、課題について見ていきます。まずは現在入手可能なSDカードの種類から見ていきましょう。

    SDカードの種類

    サイズの異なるSDカード

    一見すると、SD カードは、一方の端に沿ってノッチがあり、一方の端に沿ってもう一方の端に沿ってピンと呼ばれる銅線が埋め込まれた、小さく平らな長方形の物体です。ただし、いくつかの異なるフォームファクターがあります。 SD カードの物理サイズは次のとおりです。

    • 32 x 24 ミリメートル、厚さ 2.1 ミリメートル – これは最も一般的なサイズです。このサイズには 9 つのピンがあり、読み取り専用状態と読み取り/書き込み状態を切り替えるための書き込み保護スイッチが片側に付いています。
    • 20 x 21.5 ミリメートル、厚さ 1.4 ミリメートル – これは 11 ピンの「ミニ」バージョンで、他の 2 つのサイズよりも一般的ではありません。
    • 15 x 11 ミリメートル、厚さ 1 ミリメートル – これは 8 つのピンを備えた「マイクロ」バージョンです。非常に小さいため、このサイズはスマートフォンなどのモバイル機器で人気があります。

    標準化されているのは、カードの物理的な構成だけではありません。 SDカードにもさまざまな容量があります。以下に、SD カードの容量形式を古いものから新しいものの順に示します。

    • SD – カードあたり最大 2 GB の標準フォーマット、3 つのサイズすべてが 10 ドル未満で利用可能
    • SDHC – カードあたり 4 ~ 32 GB の大容量フォーマット、3 つのサイズすべてで利用可能、10 ~ 100 ドル
    • SDXC – カードあたり 32 GB ~ 2 TB の拡張容量フォーマット。ラージ サイズとマイクロ サイズのみで利用可能、約 80 ドルから

    これは 3 つの容量フォーマットで、それぞれ 2 つまたは 3 つのサイズがあります。カードにデータを読み書きするには、指定されたサイズ係数と容量クラスの両方を処理できるカード リーダー ハードウェアが必要です。また、ミニサイズまたはマイクロサイズのカードを使用していて、大きなサイズのリーダーを備えている場合は、小さなカードを大きなカードの形状をした特別なアダプターに挿入できます。一部の SD カード メーカーでは、デバイス間でカードを簡単に移動できるように、microSDHC カードと SDHC サイズのアダプタを一緒に販売しています。

    ここは注意が必要です。たとえば、SD フォーマット カードを使用できる古いデジタル カメラをお持ちの場合、SDHC カードがカメラに収まっても機能しない可能性があります。ハードウェア仕様を確認して、デバイスがサポートする容量フォーマットを確認してください。次に、必要な容量とサイズの組み合わせに対応する SD ロゴが付いたカードを探します。これらのロゴはすべて、SD Association Web サイトでご覧いただけます。

    これらの SD カードの種類に加えて、SD カードを購入するときに知っておきたい分類がもう 1 つあります。それは、速度です。次に、より高い SD カード速度が必要なアクティビティと、SD アソシエーションが速度によってカードをどのように分類しているかを見てみましょう。

    スピードクラスとUHCスピードクラス

    SD カードで確認できるもう 1 つの測定値は速度です。ファイルを保存したり、静止画を撮影したりするだけの場合、速度はそれほど重要ではありません。ただし、特に高解像度 (HD) でのビデオの撮影と再生に関しては、速度が非常に重要です。高速な SD カードを使用すると、よりスムーズな再生で高品質のビデオをキャプチャできます。

    SD アソシエーションには、スピード クラスと超高速 (UHS) スピード クラスという、速度に関連する 2 つの規格があります。これら 2 つの規格には互換性がないため、必ず録画デバイスに適した規格を使用してください。各クラスと、SD カードが対応できる速度を判断する方法を詳しく見てみましょう。

    スピード クラスはすべての SD カードに適用されます。 SD カードのスピード クラスは、SD ロゴの横に、円形の「C」型内の数字として表示されます。以下は、SD アソシエーションとカードによって定義されたスピード クラス、および通常それらのクラスに関連付けられているビデオ録画と再生の品質です。

    • 2 – 標準解像度 (SD)、最大速度 12.5 MB/秒
    • 6 または 4 – HD (720p、1080i、1080p)、最大速度 25 MB/秒
    • 10 – フル HD (1080p)、最大速度 25 MB/秒

    超高速 (UHS) スピード クラスは、UHS-I バス インターフェイスを備えた SD カードで利用できます。つまり、SD カードには、最大 312 MB/秒の速度でメモリの読み書きを行うように設計された回路が搭載されています。 UHS SD カードのパッケージには、スピード クラスに加えて、「U」字型の中に数字で書かれた追加のクラスが記載されている場合があります。ただし、カード自体では、UHS スピード クラスは SD ロゴの右側にローマ数字の「I」で示されています。

    SD カードの速度と容量について理解したところで、セキュア デジタル カードが「安全」である理由を見てみましょう。

    セキュアデジタルのセキュリティ

    セキュア デジタル メモリ カードの安全性は何ですか?すべての SD カードには、SD 標準データ タイプに対する著作権保護が施されています。これにより、商業配信業者は音楽やその他のメディアをデバイスに配置して、違法コピーから保護できるようになります。この SD カード機能の背後にあるテクノロジーは、記録可能メディアのコンテンツ保護 (CPRM) と呼ばれます。

    CPRM は、IBM、インテル、SD の共同設立者であるパナソニックと東芝の著作権保護ライセンスを扱う組織である 4C Entity (LCC) によって開発されました。 4C Entity は、音楽の DVD-Audio フォーマットに関連する関連技術 Content Protection for Pre-recorded Media (CPPM) も開発しました。 CPRM と CPPM は通常、フラッシュおよび DVD メディア形式に関連付けられています。

    SDカードを使用しているからといってCPRMが自動的に適用されるわけではありません。データを CPRM で保護するには、データを書き込むデバイスが最初に SD カード上にメディア識別子とメディア キー ブロック (MKB) を作成する必要があります。メディア識別子と MKB は、保護領域として知られる SD カードの物理部分に書き込まれます。保護領域に保存されているデータには、SD カードのファイル システムからはアクセスできませんが、SD カードを読み取る CPRM 対応デバイスは、そのデータをコンテンツ保護操作に使用できます。

    CPRM でデータを保護するために、デバイスはメディア識別子と MKB を使用して、SD カードに書き込まれるデータをエンコードします。データを読み取るために、CPRM 対応デバイスは Media Identify と MKB にアクセスし、SD カードから読み取られるデータを復号化するためにそれらを使用します。したがって、CPRM で保護されたファイルを SD カードのファイル システムからコピーしたとしても、その SD カードの外部でそれらを読み取ることはできません。

    CPRM に加えて、32 x 24 ミリメートル SD カード (SD、SDHC、SHXC) には、書き込み保護ロックというセキュリティ機能もあります。ロックは、SD カードの片側にある小さなスライダーです。ロックが解除された位置では、 USBドライブやその他の読み書き可能なストレージ デバイスと同様に、SD カードの読み書きが可能です。ロックされた位置では、SD カードはファイル システムへの変更を許可せず、読み取り専用デバイスになります。たとえば、ラップトップまたはデスクトップ コンピューターで SD カードを読み取るときに、カメラのデータを誤って上書きすることが心配な場合は、この機能を使用するとよいでしょう。

    これまで、SD カードに関連する容量、速度、セキュリティに焦点を当ててきました。次のページでは、プラスチックのカバーを外して、内部のテクノロジーを見ていきます。

    SDカードの内部

    SDカードが割れて開いた状態

    SD カードはソリッドステート デバイスです。これは、機能するために可動部品がないことを意味します。これは、古いポータブル ストレージ デバイスに比べて大きな改善です。たとえば、フロッピー ディスクには高速で回転する薄いディスクが内蔵されており、磁場の近くに置かれるとデータが失われる可能性があります。 CDとDVD はサイズが大きく耐久性が低く、何度も書き換えるとストレージ容量がすぐに低下します。 SD カードのコンポーネントは回路の一部であり、そのパッケージングは​​以前のカードに比べて小型で耐久性があります。

    耐久性について言えば、このページの写真を撮影するために SD カードを割ってみました。それは簡単ではありませんでしたが、これは前述の耐久性の証拠です。ただし、ミニ サイズやマイクロ サイズはより繊細なので、曲がったり、欠けたり、壊れたりする可能性がある場所に SD カードを保管することは望ましくありません。

    SD カードの内部にはフラッシュ メモリを含む回路が組み込まれています。私たちの記事「フラッシュ メモリの仕組み」では、フラッシュ メモリ チップ上のデータの書き込みまたは消去時に、その回路が電気の流れをどのように制御するかについて説明しています。各 SD カードはフォーム ファクター、容量、速度、共通入出力インターフェイスの規格に準拠していますが、SD カードのメーカーが異なれば、フラッシュ メモリと内部のサポート コンポーネントの設計において異なるアプローチを採用しています。

    標準に従って、各 SD カードはファイル アロケーション テーブル (FAT) ファイル システムでフォーマットされており、システム内のファイルにアクセスする可能性のあるほぼすべてのオペレーティング システムと互換性があります。場合によっては、SD カードの再フォーマットが必要になることがあります。これは、すべてのデータを完全に消去するためにデータを「ゼロにする」か、破損後にファイル システムを回復するためです。これは、重要な読み取り/書き込み操作中にカードを取り外すときに発生する可能性があります。 。再フォーマットする必要がある場合、SD アソシエーションは、ここから入手できる SD フォーマッタ ソフトウェアを使用することを推奨しています。その理由の 1 つは、サードパーティのディスク フォーマッタが SD カードの CPRM 機能で使用される保護領域を考慮していない可能性があることです。

    ここまで、SD カードのハードウェアとその仕組みの技術的な側面を調べてきました。次に、SD カードとカード リーダーを使用する際の課題をいくつか見てみましょう。

    SD ハードウェアの使用における課題

    携帯電話内のマイクロSDカード

    SD カードにはさまざまなメリットがあります。小型で耐久性があり、何千ものデバイスのいずれでも使用できます。ただし、いくつかの課題や欠点もあります。

    欠点の 1 つは、フラッシュ メモリ テクノロジの既知の制限に関係しています。この技術を発明した東芝によると、ソリッドステート SD カードのメモリ セルは、ハードウェアがデータを保持または更新できなくなるまでに、書き込み/消去サイクルが約 10,000 回しか実行できないとのことです。これは実証済みの制限ですが、カードの内容全体を 1 日 1 回、27 年間毎日完全に書き込み、消去するのと同じことなので、大きな問題になることはほとんどありません。 [出典:東芝]

    おそらく、データの寿命よりも重要なのは、物理カードの取り扱いに関する課題です。各 SD カードは頑丈ですが、ポケットから落ちたり、狭い隙間に滑り込んだり、紙の束の中に紛れ込んだり、踏んだり液体に浸したりすると修復不可能な損傷を受ける可能性があります。 SD カードをカード リーダーにスライドさせて出し入れするのも、特にミニサイズやマイクロサイズのカードの場合、難しい場合があります。 SDカードが本体からはみ出している場合は、本体を移動する際にも注意してください。これらの課題に対処するには、カードを常に注意深く扱い、使用中はカードがどこにあるかを常に認識し、使用するまではカードを保護してください。

    SD カードに関するもう 1 つの課題は、デバイスに適切なタイプを選択しているかどうかを確認することです。必要なサイズを選択するのは簡単です。通常、SD カード スロットを見るだけで、3 つのサイズのうちどれが必要かがわかります。ただし、デバイスと互換性のある容量と速度を選択する必要もあります。店頭に並ぶ SD カードを見て、最もコストパフォーマンスの高いカードを選択しようとする場合、これは難しい場合があります。この課題に最もよく対処するには、デバイスが処理できる SD カード (最小および推奨の両方)、および必要な規格 (SD、miniSD、microSD、SDHC、miniSDHC、microSDHC、SDXC、microSDXC) の SD ロゴがどのようなものであるかについての知識が必要です。

    SD カードに関する最後の課題は、どのようなテクノロジーを使用しても避けられないものです。それは、古い規格が時代遅れになり、新しい規格に置き換わる傾向があるということです。 SD カード自体の場合、新しいカード リーダーは古いカードを読み取ることができるため、これはそれほど問題ではありません。より大きな課題となるのは、SD カードを使用するデバイスです。古いデバイスを引き続き使用するには、古い標準に準拠するカードを見つける必要があります。ただし、SD ではまだどの規格も廃止されていないため、古い規格のカードがまだしばらくの間利用可能になることに期待してください。

    多くのことが進んでいる中、SD カード テクノロジーの将来はどのようになるのでしょうか?次のページでそれを見てみましょう。

    セキュアデジタルカードの未来

    SDカードスロットを備えたラップトップ

    何千ものデバイスで SD カード テクノロジーがブームになっていることから、SD カードは今後何年も使用されるだろうと結論付けるのは自然なことです。 SD アソシエーションは、メーカーがフラッシュ メモリテクノロジの改善に貢献するにつれて、新しい標準を組み込んで SD カードの拡張を続けています。この記事の執筆時点では、SD カードのさらに高速な読み取り/書き込み速度を標準化するために UHS-II が開発中です。

    非常に多くのデバイスに SD カード リーダーが追加されているため、メーカーは「そのスロットをフラッシュ メモリ以外の用途に使用できないか?」と尋ねています。ハードウェア インターフェイスは、SD カードに電力とデータ交換の両方を提供するため、データの読み取りと書き込み以上のことができると考えるのが合理的です。この需要を認識して、SD Association は SDIO カード インターフェイスを開発しました。 SDIO カード インターフェイスをデバイスに追加することで、メーカーはデバイスを既存の SD カード リーダーで使用できるように適合させることができます。

    SDIO カード インターフェイス規格でカバーされる機能のほんの一部を次に示します。

    • 802.11b Wi-Fi または Bluetooth を使用したワイヤレス接続
    • カメラやボイスレコーダーによるメディアキャプチャ
    • スキャナーとバーコードリーダー
    • テレビとラジオのチューナー

    SDIO を活用した驚くべき小型デバイスの 1 つが、 です。 2005 年に設立された Eye-Fi, Inc. は、カメラの SD カード スロットを写真をWebに直接アップロードするためのポータルに変える特許出願中のテクノロジーを備えています。 Eye-Fi カードには、Wi-Fi 無線と、Wi-Fi ネットワークに接続し、その接続を使用して写真をコンピュータや Flickr やFacebookなどの写真共有 Web サイトにアップロードするように設計されたソフトウェアが含まれています。 Eye-Fi カードの価格は 49.99 ドルから 99.99 ドルです。

  • モバイル Web ページの仕組み

    1997 年頃のインターネットを覚えていますか?ページは、低解像度の CRT モニターと低速モデム向けに設計されています。 Web ではテキストが主流であり、時折 JPEG や GIF 画像があちこちのページを飾りました。ダイヤルアップ モデムの速度を少しでも向上させる確実な方法の 1 つは、画像をオフにすることであったため、ほとんどの場合、それらは表示されませんでした。 10 年以上が経過し、インターネット全体の状況は変わりました。ケーブルおよびDSL接続を介したブロードバンド インターネットは先進国の標準であり、Web ページでは、大量の画像、透明効果、さらにはビデオなど、より複雑な要素を使用してコンテンツを配信できます。ファイルのダウンロードを待たずに、映画全体をインターネットからコンピューターにストリーミングすることもできます。

    高解像度モニター、ブロードバンド速度、派手なグラフィック オプションへの移行が大きくなったのと同じくらい、第 2 のトレンドが今日存在する World Wide Web に大きな影響を与えています。電話技術がより高度になり、より安価になるにつれて、スマートフォンはインターネット体験に不可欠な部分になりました。モバイル デバイスは、PC を所有していない何百万ものユーザーにとって、Web への重要なゲートウェイとなっています。たとえば、インドでは、人気のある Web ブラウザ Opera Mini の使用量が 2010 年 3 月から 2011 年 3 月の間に 300% 増加しました 。世界の多くの地域では、インターネットへの窓は 23 インチのモニター上にありません。 3インチの携帯電話の画面に表示されます。タッチ スクリーンや強力なハードウェアを備えていない安価な「機能のない」携帯電話でも、Web サーフィンを行うことができます。

    モバイル Web サイトに入ります。モバイル インターネットの使用の人気は、高速インターネット サービスやより強力なコンピューター ハードウェアと並行して到来しているため、オンライン コンテンツの開発者は特有の課題に直面しています。大きなモニター、高速コンピューター、高速インターネット向けに設計された Web サイトは、グラフィックスや最先端の​​プログラミングに大きく依存していますが、モバイル デバイスの小さな画面や低速のネットワークでは必ずしも動作するとは限りません。解決策はモバイル Web サイトにあります。モバイル Web サイトは、ページの読み込み速度を低下させるグラフィックスを削減しながら、小型デバイスで動作し、重要なコンテンツを配信するように特別に調整されたページです。モバイル Web サイトは完全なサイトよりも意図的にシンプルになっていますが、それは構築が簡単であるという意味ではありません。モバイル Web サイトは依然としてデザインとテクノロジーに注意を払う必要があり、モバイル ハードウェアの厳しい制限によって作業が簡単になるわけではありません。

    モバイル Web サイトのデザイン

    Facebookモバイルアプリ

    モバイル プラットフォームとフル コンピューターを区別するには、テクノロジーとインターネット速度が大きな役割を果たしますが、最終的にはすべてサイズになります。対角線が 4 インチ (10.2 センチメートル) を超える最大のスマートフォン画面でさえ、コンピューターのモニターに比べれば小さいものです。これらのディスプレイの画像解像度は向上し続けていますが、Web サイト全体を読みやすく表示するには物理的に小さすぎます。これらを読むにはズームインする必要があり、多くの場合、最新のサイトの複数列レイアウトによりナビゲーションやコンテンツの利用が困難になります。 Web サイトの最適な使いやすさは、プラットフォームの特徴を理解することから生まれます。モバイルの場合、それは画面サイズから始まります。

    モバイル Web デザインでは、すべてのコンテンツを 1 つのコンパクトな配置に凝縮する単一列レイアウトに重点を置く必要があります。これには、ナビゲーション リンクの再配置、重要性の低いページ要素の削除、携帯電話のサイズを考慮してプライマリ列の幅を狭くすることが必要になる場合があります。モニターは高さよりも幅が広いですが、ほとんどの携帯電話の画面は縦向きに設計されています。サイトを閲覧するときはいつでも携帯電話を横に向けることができますが、モバイル レイアウトではデフォルトの向きの狭さを考慮する必要があります。懸念されるのはレイアウトだけではありません。モバイル デバイスはPC のようにマウスを使用しないため、ドロップダウン メニューなどの「マウスオーバー状態」をタッチ入力や電話ボタンで動作するように再設計する必要があります 。

    最後の点は、ブラウザとハードウェアの多様性というモバイル Web サイト設計の別の課題につながります。 Internet Explorer、 Mozilla FirefoxGoogle Chromeなどのブラウザの特性を考慮した完全な Web サイトを構築するのは非常に困難です。モバイルの世界では、小さな低解像度の画面を備えた「機能のない」携帯電話で Web を閲覧する人もいます。はるかに高解像度のディスプレイとタッチスクリーンを備えたスマートフォンを使用している人もいます。 1 つのモバイル サイトだけでは不十分な場合があります。さまざまなデバイスに対して個別のモバイル インターフェイスを設計することが合理的です。たとえば、Facebook は、スマートフォンの訪問者が使用しているデバイスの機能を検出することで、その訪問者に合わせたサイトを提供しています 。その背後にあるテクノロジーについては次のセクションで説明します。

    モバイル Web デザインには簡素化されたインターフェイスが必要ですが、それが必ずしも機能のない Web サイトになるわけではありません。それどころか、スマートフォンには、コンピュータでは利用できない高度な機能が備わっています。携帯電話のカメラでスキャンしたQR コードを使用すると、Web サイトを即座に起動したり、アプリケーションをダウンロードしたりできます。地図と GPS データを連携させて、近くのレストランへの道順やおすすめ情報を提供できます。効率的なモバイル サイトを作成するには、舞台裏でテクノロジーを賢く利用する必要があります。テクノロジーとデザインがどのように表裏の関係にあるのかを見てみましょう。

    モバイル Web サイトのテクノロジー

    ユーザーがスマートフォンで入力している

    モバイル Web サイトはそのデザインのおかげで簡単に識別できますが、どこかの誰かがその製品に多くの巧妙なエンジニアリングを導入しました。最新の Web デザインは通常、カスケード スタイル シート (CSS) を使用して構築されます。名前が示すように、スタイル シートは、フォント、テキストの色、ページ幅、余白など、ページのスタイル要素を制御します。 Web サイトのコンテンツはデータベースまたは HTML ファイルに保存されますが、そのコンテンツがどのように表示されるかは CSS によって決まります。前のセクションで説明したデザイン変更はすべて CSS を通じて行われ、モバイル デバイスのブラウジング エクスペリエンスを最適化するためにその他の調整を行うことができます。たとえば、大きな画像の背景をシンプルな単色に置き換えると、モバイル サイトの読み込みが速くなり、使用する帯域幅が少なくなります。

    モバイル Web サイトを構築するのが最初のステップです。サイトが存在したら、訪問者はそれを使用する必要があります。モバイル サイトを配信する明確な正しい方法はありませんが、実行可能なオプションがいくつかあります。最も簡単なのは、完全なサイトのどこかに「モバイル サイトを表示」というリンクを置くことです。多くの場合、開発者はサブドメイン (通常は m.website.com) を使用して、ユーザーをモバイル Web サイトに誘導します。それはわかりやすいですね。 Website.com はフル サイトに移動し、m.website.com はモバイル サイトに移動します。 iPhoneの人気により、一部のサイトでは代わりに i.website.com が使用されていますが、実装はまったく同じです。多くのサイトでは、モバイル ブラウザをモバイル サイト (後述) に自動的に誘導するシステムが使用されていますが、場合によっては、そのモバイル サイトにアクセスする唯一の方法が m.website.com アドレスを手動で入力することです。 Web サイトのアドレスの処理方法の詳細については、 「ドメイン ネーム サーバーの仕組み」に関する記事を参照してください。

    モバイル ページを提供するための他の手法は、より複雑です。多くの Web サイトは、使用しているデバイスの種類を自動的に検出して、どの CSS ファイルを提供するかを決定します。これは、デバイスにクエリを実行して、特定の要素 (画面の幅が何ピクセルかなど) を判断するか、Web ページの読み込みにどのブラウザが使用されているかを宣言するユーザー エージェント文字列を読み取ることによって実現できます 。 「メディア クエリ」は、ユーザー エージェント文字列を参照して識別要素の 1 つを選択するカスケード スタイル シート内のコード行です。ユーザー エージェントが自身を特定の画面幅を持つモバイル ブラウザーとして識別する場合、その情報を使用して、どの種類の Web ページを読み込むかを決定できます。これらの方法は常に完璧に機能するとは限りません。一部のブラウザではユーザー エージェントを「なりすます」ことができ、新しいブラウザでは常に新しいユーザー エージェント文字列が登場します。しかし、一般に、Web サーバーはモバイル サイトを適切に送信します。モバイル デバイスを提供できるものがあると仮定します。この識別方法は、ユーザーに選択肢を与えるという別のオプションに結び付けることができます。モバイル デバイスで IMDB.com に移動すると、モバイル サイトが自動的に読み込まれますが、ユーザーには、より多くの機能を提供するモバイル アプリをダウンロードするよう求めるメッセージが表示されます。

    これらは、モバイル Web サイトを構築して提供するための基本です。しかし、それだけではありません。電話の使用はコンピュータの使用とは大きく異なるため、従来の Web 要素をモバイル サイトに持ち込むには課題があります。次のページでは、モバイル ブラウザの長所と短所、および現代の Web を構成するパスワード フィールド、フォーム、Flash ビデオなどのインタラクティブな要素について説明します。

    モバイルサイトのメリットとデメリット

    モバイル Web サイトは小型デバイス向けにカスタマイズされているため、必然的にスマートフォン上のフルサイトよりもうまく機能します。 「フリーサイズ」が最善の解決策であることは決してありません。とはいえ、モバイル サイトがモバイル デバイス上のフル サイトよりも常に「優れている」とは限りません。サイトは携帯電話で簡単に閲覧できるように設計されているため、携帯電話の制限を考慮しており、結果として提供されるエクスペリエンスは限られています。たとえば、モバイル サイトのナビゲーションは、常に表示しておくのに十分な画面スペースがないため、通常のナビゲーションとして常にアクセスできるとは限りません。

    Web サイトとの対話は、モバイル ブラウジング エクスペリエンスの中で最も難しい部分である可能性があります。携帯電話では、入力フォームをスクロールして個々のフィールドを選択し、入力するのに、コンピューターよりもはるかに時間がかかります。この問題は、タッチ スクリーンやソフトウェア キーボードによってさらに悪化します。ありがたいことに、携帯電話のブラウザはデスクトップ ブラウザと同じようにCookie を保存し、パスワードを記憶できるため、モバイル エクスペリエンスが少しだけ簡単になります。 Android 版 Firefox や Opera Mobile など、デスクトップに相当する機能を備えた携帯電話用に構築された一部のブラウザでは、コンピュータ上のブラウザ設定からパスワードやその他の保存データを同期できます。これは、データを引き継ぎ、モバイル サイトとフル サイトの両方での閲覧エクスペリエンスを簡素化するための優れた方法です。最近のスマートフォンには、ナビゲーションを楽しくするいくつかの工夫が凝らされています。ピンチしてズームするとテキストの領域を簡単に拡大でき、ほとんどのブラウザはテキストの正確な幅にズームする「タップしてズーム」アクションを使用します。段落。

    モバイル Web ブラウジングが当面の話題になると、Flash が必然的に議論に加わります。 Flash ビデオはプロセッサとバッテリ寿命を要求しますが、長年にわたって改善され、現在では多くのモバイル デバイスで動作しますが、Apple 製のデバイスでは動作しません。 Apple は iOS での Flash ビデオの再生を許可せず、代わりに YouTube などの多くのビデオ サイトですでに使用されている HTML5 ビデオをサポートしています。 Flash ビデオをモバイル Web ページに埋め込むことはできますが、その実践はモバイル デザインの最大の強みであるシンプルさに反することになります。軽量のモバイル サイトは主にテキストと小さな画像であるため、読み込みが速くなります。さらに、モバイル サイトに Flash を配置すると、iPhone ユーザーが Web ページを操作する方法が制限されることになります。

    Web デザイナーは、どのようなコンテンツを表示するか、モバイル ページをどのように配置するかについて慎重に選択する必要がありますが、モバイル Web エクスペリエンスは実際のものとそれほど変わりません。広告はモバイル Web サイトでも機能しますが、明らかに Google AdSense のようなシステムは、巨大なポップアップ広告よりも小規模なサイトに適しています。スマートフォンでのブラウジングは、マウス、キーボード、大型モニターを使用するほど効率的ではありませんが、常に手元にあります。優れたモバイル設計により、エクスペリエンスは可能な限り苦痛が軽減されます。

    携帯電話からオンライン ショッピングをするのは安全ですか?

    ある意味では、電話での閲覧はデスクトップでの閲覧よりも実際には安全です。Web 上のウイルスのほとんどは Windows をターゲットにしており、モバイル オペレーティング システムでは機能しません。最新のスマートフォンは、HTTPS や SSL などの安全なブラウジング技術をサポートしていますが、スマートフォンでのショッピングの際には、他のコンピューターでの場合と同様に注意する必要があります。信頼できるサイトで買い物をし、URL バーを見て、個人情報とクレジット カード データを安全に保つために暗号化プロトコルが導入されていることを確認してください。

  • 生産性向上ソフトウェアの何がそれほど生産的ですか?

    ワープロ プログラム、スプレッドシート アプリケーション、またはグラフィック デザイン ソフトウェアを使用したことがある場合は、生産性向上ソフトウェアについてもある程度の経験があるでしょう。これらは、ドキュメント、 プレゼンテーション、データベース、チャート、グラフを作成および作成するために使用されるツールです。市場で最も魅力的なソフトウェアではないかもしれませんが、多くの組織、企業、個人にとっては必需品です。

    利用可能な生産性向上ソフトウェアの例は何百もありますが、 Microsoft Office が業界を支配していることにほとんど疑いの余地はありません。その理由の 1 つは、同じく Microsoft によって製造されている Windowsオペレーティング システム(OS) が、今日のPCで最も一般的な OS であるためです。実際、家庭やオフィスにあるすべてのコンピュータの 86% 以上が、何らかの Windows OS で実行されています (出典: )。多くのコンピュータ ベンダーは、新しい Windows PC に Microsoft Office の完全版または試用版を同梱しており、これがこのソフトウェアの人気の一部を説明している可能性があります。

    もちろん、Microsoft Office の人気について考えられるもう 1 つの説明は、Microsoft Office がユーザーの仕事に必要な機能を提供しているということです。 Office は同じ会社によって作成されたアプリケーション スイートであるため、各プログラムの開発者は、一部のアプリケーション機能をスイート全体で共通にする機会があります。理論的には、このような関数を使用すると、さまざまなアプリケーションの要素を組み合わせて、統合されたドキュメントを作成することが容易になります。

    ワードパーフェクト

    ユーザーによっては、他社のプログラムの方が自分のニーズに合っていると感じる場合もあります。特定の目的に特化した生産性向上ソフトウェアが必要な場合もあります。たとえば、脚本は非常に特殊な形式に従っています。脚本家は、ドキュメントを適切なスタイルに自動的にフォーマットするワープロ ソフトウェアを必要とするかもしれません。想像できるほぼすべての形式に対応する、専門的な生産性向上ソフトウェア アプリケーションが何百もあります。

    大手出版社から一連のプログラムを購入する場合でも、進取的な開発者からシェアウェアをダウンロードする場合でも、いくつかの点に留意する必要があります。おそらく、覚えておくべき最も重要な事実は、生産性向上ソフトウェアの目的はタスクを簡素化することですが、それ自体がすべての作業を処理するわけではないということです。生産性向上ソフトウェアをインストールして、生産が簡単になることを期待する人もいます。ソフトウェアはプロセスを合理化するかもしれませんが、実際のコンテンツを生成するのは最終的にはユーザーの責任になります。

    では、生産性向上ソフトウェアの生産性を高めるものは何でしょうか?次のセクションで調べてください。

    生産性向上ソフトウェアの使用を開始する

    マイクロソフトワード

    生産性向上ソフトウェアのより適切な名前は、ファシリテーション ソフトウェアかもしれません。結局のところ、これは文書、プレゼンテーション、スプレッドシート、および関連ファイルの作成を可能にするソフトウェアです。優れた生産性ソフトウェアは、データが詰まったスプレッドシートをチャートやグラフに変換するなど、難しいタスクも処理します。ただし、最初の努力はやはりユーザーが行う必要があります。

    有用な生産性ソフトウェアの鍵は、開発者がユーザーのニーズをどれだけうまく予測できるかにかかっています。開発者は生産性向上ソフトウェアをプログラミングする際に多くの要素を考慮する必要があります。アプリケーションの目的は何ですか?人々はそれをどのように使うのでしょうか?どのような機能が必要になるでしょうか?開発者はソフトウェアのインターフェースをどのように編成すべきでしょうか?理想的には、開発者は、顧客が必要と感じる前に、顧客が必要とする機能を把握します。

    開発者がこれらの質問にうまく答えると、機能的で使いやすいプログラムを作成できます。開発者がソフトウェアについて徹底的に検討していないと、ユーザーをイライラさせるプログラムが出来上がる可能性があります。

    生産性向上ソフトウェアを開発する際の課題の 1 つは、他の開発者の作業をコピーすることなく、プログラムの機能を直感的な方法で整理することです。ユーザーの中には、特定の機能にこだわりを持つ人もいます。ある製品から別の製品に切り替える場合、2 番目の製品の機能が使い慣れたプログラムと同じ方法で構成されていないと、イライラする可能性があります。

    多くの場合、企業は、古い機能を新しい方法で再編成した新機能を備えた更新されたソフトウェア パッケージを提供します。そうすることは、特定の組織形式に慣れてしまった長年のユーザーの怒りを招く危険があります。そのため、一部の生産性ソフトウェア会社は、ソフトウェアの新しいバージョンを以前のバージョンのスタイルで表示するオプションを組み込んでいます。顧客を競合他社から引き離す目的で、競合会社の製品をエミュレートするオプションが含まれるものもいくつかあります。

    開発者の中には、オープンソースの生産性向上ソフトウェアを作成することを選択する人もいます。オープンソースとは、開発者がアプリケーションの作成に使用するプログラミング コードの一部またはすべてを自由に公開することを意味します。そうすることで、他の人がコードを取得して追加や変更を加えて独自のソフトウェアを作成できるようになります。オープンソース コミュニティを使用すると、開発者はユーザーの反応を監視し、ユーザーのニーズをより適切に満たせるようにアプリケーションを調整できます。これはソフトウェアのユーザーに利益をもたらす可能性がありますが、オープンソース ソフトウェアから収益を得るのは難しくなります。多くの開発者はユーザーからの寄付に依存しています。

    独自のソフトウェアを提供する企業は、顧客のニーズにすぐには対応できない可能性がありますが、独自のアプローチにより、ソフトウェアを中心に実用的なビジネス モデルを設計することが容易になります。ソフトウェア会社が特定のアプリケーションの唯一の供給元である場合、その会社がソフトウェアに価格を付けるのは簡単です。プロプライエタリ企業は、トップ開発者を雇用するためのリソースを持っている可能性も高くなります。プロプライエタリなソフトウェアがオープンソースバージョンよりも優れているという保証はありませんが、利点にはなりえます。

    アプリケーションをデスクトップからWebに移植する生産性ソフトウェアには、比較的新しい動きがあります。従来の生産性向上ソフトウェアとオンラインで購読できるプログラムの違いは何ですか?次のセクションで調べてください。

    生産性フレーバー
    • ワードおよびデータ処理ソフトウェア
    • 表計算ソフト
    • プレゼンテーションソフト
    • データベースソフトウェア
    • グラフィックデザインおよび編集ソフトウェア
    • ファイル管理ソフトウェア
    • ラベル、名刺、その他の特殊な製品を作成できるソフトウェア
    • 整理用ソフトウェア (カレンダー、To-Do リストなど)

    デスクトップ アプリケーションと Web サービス

    Zoho生産性向上ソフトウェア

    ユーザーはローカルコンピュータにデスクトップ アプリケーションをインストールします。アプリケーションは、処理能力、コンピュータのメモリハードディスク ドライブの容量などのコンピュータのリソースを利用して実行されます。 Web サービスは、全体または部分的にインターネット上に存在します。アプリケーションのリソースは、コンピュータ ネットワーク上のクラウドに存在します。

    一般に、デスクトップ アプリケーションは Web サービスよりも堅牢です。つまり、デスクトップ生産性ソフトウェアは、多くの場合、Web サービスのソフトウェアよりも多くのオプションをユーザーに提供します。あらゆる機能を備えた生産性向上ソフトウェアが必要な場合、デスクトップ プログラムに反論するのは困難です。

    Web サービスに基づく生産性向上ソフトウェアは、デスクトップ プログラムと同じオプションを提供できない可能性がありますが、少なくとも「十分」であると信じている人もいます。開発者はJavaScriptなどの言語を使用して、Web 上にアプリケーションを作成します。これらの言語を使用すると、開発者はデスクトップ アプリケーションの基本機能を提供するアプリケーションを作成できます。

    Web サービス アプリケーションの魅力的な側面の 1 つは、インターネットに接続されている任意のコンピュータからアクセスできることです。多くの Web サービス アプリケーションは複数のプラットフォーム間で相互運用可能です。つまり、PC を使用しているか Mac を使用しているかに関係なく、同じアプリケーションを使用できます。

    Web サービス生産性ソフトウェアがデスクトップ アプリケーションに比べて優れている 1 つは、互換性の問題です。企業がすべてのコンピュータに同じブランドのデスクトップ アプリケーションを購入した場合でも、互換性の問題が発生する可能性があります。大企業ではソフトウェアを段階的にアップグレードする場合があるため、ある部門が別の部門より 1 つまたは 2 つ遅れてソフトウェアを使用することになる場合があります。これら 2 つの部門が連携しようとすると、問題が発生する可能性があります。生産性向上ソフトウェア プログラムの新しいバージョンで生成されたファイルは、以前のバージョンでは正常に動作しない可能性があります。多くのデスクトップ アプリケーションでは、ユーザーは以前のバージョンのソフトウェアで生成されたかのようにファイルを保存できますが、そうすると現在のバージョンの機能の一部が無効になる可能性があります。

    Web サービスでは、サービス プロバイダーがサービス全体の機能を短期間で更新できるため、この問題は発生しません。サービス全体のユーザーは互換性の問題を心配する必要はありません。

    生産性向上ソフトウェアの新たなトレンドは、コラボレーションソフトウェアです。つまり、複数の人が同時に同じファイルで作業できるということです。デスクトップ アプリケーションの場合、ファイルはすべての共同作業者がアクセスできるネットワーク ディスク ドライブに保存する必要があります。 Web サービスでは、ユーザーは Web 上のデータベースにファイルを保存します。共同作業者は、インターネットに接続されている任意のコンピュータからファイルで作業できます。まだ問題点がいくつかあります。開発者は、共同作業ソフトウェアをスムーズに実行できるように解決する必要があります。たとえば、2 人がファイル内の同じ情報を 2 つの異なる方法で変更しようとした場合、ソフトウェアは何を行うのでしょうか?誰の変更が正しいかをどのように判断するのでしょうか?

    Googleドキュメント

    以上が生産性向上ソフトウェアの話です。それはあなたの仕事をはるかに楽にするのに役立ちますが、最終的に生産性ソフトウェアを作るのはあなたです。それで仕事に取り掛かりましょう!

    ソフトウェアやその他のトピックについて詳しく知りたい場合は、生産性を高めて、次のページのリンクをクリックしてください。

    両方の方法で楽しむ

    2008 年 4 月、 Google はGoogle ドキュメントの一部のオフライン機能を有効にしたと発表しました。サービス加入者は初めて、Google ドキュメント ワードプロセッサ ツールを使用して、Google ドキュメント ファイルをコンピュータのハード ドライブに保存することでオフラインで作業できるようになりました。これは、オンラインで文書を作成しているときに、インターネットにアクセスできない飛行機に乗らなければならない場合など、特定の状況で便利です。

  • iPad と iPad 2 の違いは何ですか?

    コンピューターおよびマルチメディア デバイスのメーカーである Apple は、革新的で革新的な製品を生み出すことで業界の巨人に成長しました。音楽界に MP3 革命をもたらしたiPodから業界を揺るがすiPhoneスマートフォンに至るまで、同社の製品は多くの場合、早期導入者やテクノロジーに精通した消費者からの高い需要と熱心なファンに応えています。

    したがって、Apple のiPadが 2010 年半ばに初めて発売されてすぐにヒット商品になったのは、それほど驚くべきことではありません。 Apple は、発売後最初の 80 日間で 300 万台のタッチパッド デバイスを販売したと報告しています。そして、定期的な製品アップデートの伝統に従い、同社は初代 iPad の発売からほぼ 1 年後の 2011 年 3 月に iPad 2 を発売しました 。

    第 2 世代 iPad は、古い兄弟モデルと多くの機能を共有しています。どちらも小型、軽量で、簡単に持ち運びできるように設計されており、革新的なタッチスクリーン インターフェイスであらゆる種類のメディアおよび接続機能を提供できます。しかし、iPad を購入しようとしている場合、どれが自分のニーズに最も適しているかを判断するのは難しいかもしれません。

    iPad 2 をオリジナルの iPad とは異なり、さらに高価にする追加機能が必要ですか?お金を節約してオリジナル版を使用したほうが良いでしょうか?正しい決定を下すには、iPad と iPad 2 の違いを理解することが重要です。これらの違いには、単に物理的なものもありますが、デバイスの使用方法に影響するものもあります。 2 つのデバイスの違いについては、以下をお読みください。

    物理的および機能的な違い

    純粋に物理的な観点から見ると、第 1 世代と第 2 世代のiPadの間には、微妙ではありますが、非常に重要な違いがいくつかあります。まず、iPad 2 は前モデルよりも薄くて軽いです。新バージョンのタブレットの厚さは約8.8ミリで、初代iPadより約33%薄い。また、iPad 2 の重量はモデルに応じて 1.33 ~ 1.35 ポンドで、iPad よりも最大 15% 軽い場合があります。

    重量と厚さの違いは多くのユーザーにとっては重要ではないかもしれません。初代 iPad は依然としてラップトップ コンピュータの数分の 1 のサイズであり、多くの競合タブレット デバイスよりも大きな画面を備えています。同様に、初代 iPad の標準的な黒の代わりに白いケースを備えた iPad 2 を購入するという選択肢は、非常にファッションに敏感な一部の購入者以外には動揺しないかもしれません。しかし、iPad 2 に新たに追加された機能は、どの iPad を購入するかを決定する上で大きな役割を果たす可能性があります。

    初代 iPad に対して寄せられた批判の 1 つは、ユーザーに面したカメラが欠如していることでした。これでは、タブレットの潜在的な用途の 1 つであるリアルタイムのビデオ会議が台無しになるように見えました。 Apple は、iPad 2 に前向きカメラと後ろ向きカメラの両方を追加することでこの問題に対処しました。iPad を通信デバイスとして使用したり、通話を発信したり受信したり、リモート会議に接続するための仮想ツールとして使用したりする場合、これにより問題が発生する可能性があります。考慮すべき重要な身体的特徴となります。

    iPad モデル間の主な違いは、物理的な形状ではなく、コンピューティング パフォーマンスにあります。どちらのモデルも 16、32、または 64 GB のストレージ容量を提供しますが、iPad 2 は 512 MB のRAMにより処理能力が向上しています (iPad の 256 MB に対して)。同様に、どちらの iPad も 1 GHz プロセッサを搭載していますが、iPad の A4 モデルと比較して、iPad 2 はデュアルコア A5 チップを使用しています。

    これにより、iPad 2 の機能が高速化されます。ゲームのプレイが改善され、前述のビデオ会議などのマルチメディア アプリケーションがよりスムーズに実行され、プロセッサがハングアップする可能性が低くなります。

    iPad 2 には、タブレット コンピュータの機動性をさらに活用するツールも含まれています。タブレットの 3 軸ジャイロ センサーが位置の変化を感知するため、デバイスの移動に依存するゲームやアプリケーションが以前よりもはるかに正確に動作するようになります。どちらの iPad の 3G バージョンにも GPS 機能が組み込まれていますが、iPad 2 にジャイロが追加されたということは、場所および位置ベースのアプリケーションが以前の iPad よりも使いやすく正確になることを意味します 。

    どの iPad が私に最適ですか?

     iPad と iPad 2 の違いは何ですか?

    2 つの違いが分かったところで、どの iPad を購入するかは基本的にどのように使用するかによって決まります。たとえば、iPad 2 のデュアル カメラとその後の機能により、ワイヤレス信号があればどこからでもビデオ会議を行うことができます。新しいバージョンの使用を促す取引メーカーになってください。利用可能な処理能力をすべて使用するアプリケーションやソフトウェアを使用して、コンピューターやモバイル デバイスを限界まで追い込むことが多い人にも、同じことが言えます。新しいコンピュータを購入するときに通常のように追加のメモリを購入する傾向がある場合は、64 GB の iPad 2 がおそらく最良の選択肢です。

    ただし、初代 iPad でやり​​たいことはすべてできるというユーザーも多いでしょう。このデバイスは、Web サーフィン、ビデオの再生、電子書籍の閲覧、電子メールやソーシャル メディアを介して友人と連絡を取り合うための強力なツールです。そのリストが iPad でやり​​たいことのほとんどをカバーしているのであれば、時間とお金をかけて第 1 世代モデルが自分に適しているかどうかを確認する価値は十分にあります。 2011 年春、初代 iPad の価格を 100 ドル値下げするという Apple の決定も、あなたの決断に役立つかもしれません。価格がこれまでよりも下がったことにより、初代 iPad は、これらの画期的なタブレットのいずれかを検討しているユーザーにとって、有能で魅力的な選択肢となります。

    iPad とテクノロジーに関するその他の記事については、次のページのリンクをご覧ください。

  • ヒートシンクの仕組み

    コンピューターという言葉を聞いたときにヒートシンクという言葉を思い浮かべる人はほとんどいないかもしれませんが、そうあるべきです。ヒートシンクがなければ、現代のコンピューターは現在の速度で動作できませんでした。衝撃の強いトレーニング後に冷たいゲータレードのボトルでクールダウンするのと同じように、複数のプログラムを同時に実行した後はヒートシンクがコンピューターのプロセッサを冷却します。また、高品質のヒートシンクがないと、コンピュータのプロセッサが過熱する危険があり、システム全体が破壊され、数百ドル、場合によっては数千ドルの費用がかかる可能性があります。

    ヒートシンクと電子デバイス

    しかし、ヒートシンクとは正確には何で、どのように機能するのでしょうか?簡単に言えば、ヒートシンクは、他の物体からの過剰な熱を分散させる物体です。最も一般的にはコンピュータで使用されますが、携帯電話、DVD プレーヤー、さらには冷蔵庫など、大量の熱を発生する他の物体にも使用されています。コンピューターにおいて、ヒートシンクはチップの過剰な熱による過熱を防ぐチップの付属品です。最新のコンピューターでは、他のコンポーネントと同じくらい重要です。

    フィン付きヒートシンクの重要性

    テクノロジーにあまり詳しくない場合は、ヒートシンクを車のラジエーターのようなものだと考えてください。ラジエーターが車のエンジンから熱を奪うのと同じように、ヒートシンクはコンピューターの中央処理装置から熱を奪います ()。ヒートシンクには、CPU から熱をフィンに運び、コンピュータの他の部分全体に熱を放散する大きな表面積を提供する熱伝導体があり、これによりヒートシンクとプロセッサの両方が冷却されます。ヒートシンクとラジエーターは両方とも周囲の空気の流れを必要とするため、両方にファンが内蔵されています。

    1990 年代以前は、ヒートシンクは通常、プロセッサーからの熱が問題となる大型コンピューターでのみ必要でした。しかし、より高速なプロセッサの導入により、冷却機構の助けがないと過熱する傾向があるため、ヒートシンクはほぼすべてのコンピューターに不可欠になりました。

    熱伝導率

    熱は、対流、放射、伝導という 3 つの異なる方法で伝達されます。伝導は固体内で熱が伝達される方法であり、したがってヒートシンク内で熱が伝達される方法でもあります。温度の異なる 2 つの物体が接触すると、伝導が発生します。 2 つの物体が接触する点で、暖かい物体のより速く動く分子が、より冷たい物体のより遅い動きの分子に衝突します。これが起こると、より暖かい物体からのより速く動く分子がよりゆっくりと動く分子にエネルギーを与え、その結果、より冷たい物体が加熱されます。このプロセスは熱伝導率として知られており、ヒートシンクがコンピューターのプロセッサーから熱を逃がす仕組みです。

    ヒートシンクは通常金属でできており、CPU から熱を運ぶ熱伝導体として機能します。ただし、どの種類の金属の使用にも長所と短所があります。まず、各金属の熱伝導率は異なります。熱伝導率が高いほど、熱の伝達効率が高くなります。

    ヒートシンクに使用される最も一般的な金属の 1 つは です。アルミニウムの熱伝導率は 235 ワット/ケルビン/メートル (W/mK) です。 (この場合の熱伝導率 235 は、金属の熱伝導能力を指します。簡単に言うと、金属の熱伝導率が高いほど、その金属はより多くの熱を伝導できます。) アルミニウムは生産コストも安く、軽量。ヒートシンクを取り付けると、その重量によってマザーボードに一定レベルのストレスがかかりますが、マザーボードはそれに対応するように設計されています。それでも、アルミニウムの軽量構造は、マザーボードにほとんど重量とストレスを加えないため、有益です。

    ヒートシンクの製造に使用される最も一般的な材料の 1 つは銅です。銅は 400 W/mK という非常に高い熱伝導率を持っています。ただし、アルミニウムよりも重く、高価です。しかし、大量の熱伝達を必要とするオペレーティング システムでは、銅が頻繁に使用されます。

    それでは、プロセッサからヒートシンクを通って熱が伝導された後、熱はどこに行くのでしょうか?コンピューター内のファンは、空気をヒートシンクに通してコンピューターの外へ送り出します。ほとんどのコンピューターには、プロセッサーを適切に冷却するために、ヒートシンクの真上に追加のファンが取り付けられています。これらの追加のファンを備えたヒートシンクはアクティブ ヒートシンクと呼ばれ、単一のファンを備えたヒートシンクはパッシブ ヒートシンクと呼ばれます。最も一般的なファンはケース ファンで、コンピュータの外側から冷気を取り込み、コンピュータ内に送り込み、背面から熱気を排出します。

    ヒートシンク材料の未来

    銅

    ヒートシンクは、常に進歩するコンピューター分野の他の製品と同様です。企業は、効率的なヒートシンクを製造するために、より軽く、より導電性の高い材料を見つけるために常に努力しています。単一の材料だけで作る必要はありません。たとえば、一部のヒートシンクメーカーは銅とアルミニウムを接合しています。この設計は、主にアルミニウム (軽量な特性のため) を銅板 (高い熱伝導率のため) で囲んだ構成になっています。これらは理論的には優れていますが、安価なヒートシンクによくあることですが、銅がアルミニウムとしっかりと結合していない場合、銅プレートは良いことよりも害を及ぼす可能性があります。

    Applied Nanotech 社は、ヒートシンクの将来は と呼ばれる等方性材料であると発表しました。 CarbAl は、20 パーセントのアルミニウムと、80 パーセントの優れた熱伝導率を備えた 2 つの異なる炭素由来の材料で構成されています。 Applied Nanotech は、こ​​の材料の熱伝導率が 425 W/mK (アルミニウムと銅の両方よりも高い) であり、密度がアルミニウムと同様であるため、この材料に注目しました。基本的に、CarbAl は銅よりも導電性が高く、重量はアルミニウムと同じであるため、両方の長所を備えています。

    ヒートシンクのメーカーの間で人気を集めているもう 1 つの材料は、天然グラファイト複合材料です。銅ほどの導電性はありませんが、熱伝導率は 370 W/mK とほぼ同等です。しかし、グラファイトの本当の利点はその重さです。その重さはアルミニウムの重量のわずか 70% です。

    材質が何であれ、ヒートシンクには 1 つの経験則があります。安価なものは長期的にはコストが高くなります。市場に出回っている安価なヒートシンクの多くには、スリーブ ベアリングを使用するファンが含まれています。スリーブ ベアリングは、潤滑の問題により、非常に短期間で故障することがよくあります。ボールベアリングを使用したファンを備えたヒートシンクは高価ですが、スリーブベアリングよりもはるかに寿命が長く、長期的には安価になります。

    ヒートシンクの選択

    Dell、Sony、HP のいずれであっても、コンピューターを購入すると、ヒートシンクがすでに取り付けられています。ただし、独自のコンピューターを構築している場合は、適切なヒートシンクを選択する際に考慮しなければならない特定の要素があります。プロセッサーを選択するときは非常に多くのオプションがあるため、購入するプロセッサーの熱出力が購入するヒートシンクの熱処理能力と一致していることを確認してください。購入するプロセッサーに必要なヒートシンクのパフォーマンスを判断するには、次の 3 つのことを知っておく必要があります。

    • 最大許容ケース温度 (コンピュータの実際のケースが損傷せずにどの程度の温度まで上昇できるか)
    • プロセッサーの最大消費電力
    • ヒートシンクへの最大許容入口温度

    これらの数値は取扱説明書に記載されているはずです。これらを入手したら、それらを数式に当てはめて、プロセッサーに必要なヒートシンクを決定できます。ヒートシンクがプロセッサーから空気に熱を伝達する速度は、熱抵抗として知られています。プロセッサに必要な熱抵抗を求めるには、ケースの最大温度から最大吸気温度を引き、その数値をプロセッサの最大消費電力で割ります。熱抵抗は、ワットあたりの摂氏温度 (C/W) で測定されます。

    たとえば、最大許容ケース温度が摂氏 70 度 (華氏 158 度) のプロセッサーを購入したとします。最大許容入口温度は摂氏 36 度 (華氏 96.8 度) で、最大出力 110 が可能です。式は次のようになります。

    R = (70-36) / 110

    R = 0.31 C/W

    したがって、このプロセッサー用のヒートシンクを購入する場合は、熱抵抗が 0.31 以下であることを確認する必要があります。熱抵抗が 0.31 より低いプロセッサーではヒートシンクを使用しても問題ありません。これだけで冷却が改善されます。ただし、他のヒートシンクの場合と同様に、プロセッサーで必要とされる熱抵抗よりも高い熱抵抗を持つヒートシンクを購入しないでください。

    素早く簡単に取り付けられます

    ヒートシンクを購入すると、取り付け説明書が付属します。彼らがあなたに伝えていないかもしれないのは、サーマルインターフェースマテリアルを使用することの重要性です。プロセッサーとヒートシンクの間にはサーマルインターフェース素材が配置されており、熱の伝達を最大限に高めます。通常、この材料は、銅、アルミニウム、またはその他の導電性の高い材料をベースとしたグリースの形で提供されます。別のタイプのインターフェースは、温度が上昇すると薄くなり、プロセッサとヒートシンクの間の小さな空間に熱が流れることができるため、相変化材料と呼ばれます。これらの材料はグリースほど導電性はありませんが、グリースほど頻繁にこぼれる傾向はありません。熱インターフェイスは、ヒートシンクを乾燥状態で取り付けるよりも優れています。

  • DNA コンピューターはどのように機能するか

    あなたがこの記事を読んでいる間も、コンピューター チップ メーカーは速度記録を打ち破る次のマイクロプロセッサーを作るために猛烈な競争をしています。しかし、遅かれ早かれ、この競争は必ず壁にぶつかります。シリコンで作られたマイクロプロセッサは、やがて速度と小型化の限界に達します。チップメーカーは、より高速なコンピューティング速度を実現するための新しい材料を必要としています。

    科学者たちが次世代のマイクロプロセッサーを構築するために必要な新しい材料をどこで見つけたのか、信じられないでしょう。私たちの体を含む生物の内部には、何百万もの天然のスーパーコンピューターが存在します。私たちの遺伝子を構成する材料である DNA (デオキシリボ核酸) 分子は、世界で最も強力な人間が作ったコンピューターよりも何倍も速く計算を実行できる可能性を持っています。いつか DNA がコンピューター チップに統合されて、コンピューターをさらに高速化するいわゆるバイオチップが作成されるかもしれません。 DNA 分子は、複雑な数学的問題を実行するためにすでに利用されています。

    DNA コンピューターはまだ初期段階にありますが、パーソナル コンピューターの数十億倍のデータを保存できるようになります。この記事では、科学者たちが遺伝物質をどのように利用して、今後 10 年でシリコンベースのコンピューターに取って代わる可能性のあるナノコンピューターを作成しているかを学びます。

    DNAコンピューティング技術

    DNA コンピューターはまだ地元の電気店では見つかりません。このテクノロジーはまだ開発中であり、10年前には概念としてさえ存在していませんでした。 1994 年、レナード・エイドルマンは、DNA を使用して複雑な数学的問題を解決するというアイデアを導入しました。のコンピューター科学者であるエイドルマンは、1953 年に DNA の構造を共同発見したジェームズ・ワトソンが書いた『遺伝子の分子生物学』という本を読んだ後、DNA には計算能力があるという結論に達しました。実際、DNA は遺伝子に関する永続的な情報を保存する方法は、コンピューターのハードドライブと非常によく似ています。

    アドルマンは、DNA コンピューターの発明者と呼ばれることがよくあります。同誌の 1994 年号に掲載された彼の記事では、有向ハミルトン パス問題 ( 「巡回セールスマン」問題とも呼ばれる) と呼ばれるよく知られた数学的問題を DNA を使用して解決する方法について概説しました。この問題の目的は、各都市を 1 回だけ通過する、複数の都市間の最短ルートを見つけることです。問題にさらに多くの都市を追加すると、問題はさらに難しくなります。アドルマンは 7 つの都市間の最短ルートを見つけることを選択しました。

    おそらく、この問題を紙に書き出して、アドルマンが DNA 試験管コンピューターを使用して行うよりも早く解決策に到達できるでしょう。アドルマン DNA コンピューター実験で行われた手順は次のとおりです。

    1. DNA の鎖は 7 つの都市を表しています。遺伝子では、遺伝コードは文字 A、T、C、G で表されます。これら 4 つの文字の配列は、各都市と考えられる飛行経路を表します。
    2. これらの分子は試験管内で混合され、DNA 鎖の一部が互いにくっつきます。これらの鎖の連鎖は、考えられる答えを表します。
    3. 数秒以内に、答えを表す DNA 鎖の考えられるすべての組み合わせが試験管内で作成されます。
    4. アドルマンは化学反応によって間違った分子を除去し、7 つの都市すべてを結ぶ飛行経路だけを残します。

    アドルマン DNA コンピューターの成功は、DNA を使用して複雑な数学的問題を計算できることを証明しました。しかし、この初期の DNA コンピューターは、速度の点でシリコンベースのコンピューターに匹敵するものには程遠いです。アドルマン DNA コンピューターは、考えられる答えのグループを非常に迅速に作成しましたが、アドルマンが可能性を絞り込むのに数日かかりました。彼の DNA コンピューターのもう 1 つの欠点は、人間の支援が必要なことです。 DNA コンピューティング分野の目標は、人間の関与に依存せずに動作できるデバイスを作成することです。

    アドルマンの実験から 3 年後、研究者らは DNA で作られた論理ゲートを開発しました。論理ゲートは、コンピュータが命令された機能をどのように実行するかにおいて重要な部分です。これらのゲートは、コンピューター内を移動するバイナリ コードを、コンピューターが操作を実行するために使用する一連の信号に変換します。現在、論理ゲートはシリコン トランジスタからの入力信号を解釈し、それらの信号をコンピュータが複雑な機能を実行できるようにする出力信号に変換します。

    ロチェスター チームの DNA ロジック ゲートは、電子PCに似た構造を持つコンピューターを作成するための第一歩です。これらの DNA 論理ゲートは、電気信号を使用して論理演算を実行するのではなく、DNA コードに依存します。入力として遺伝物質の断片を検出し、これらの断片をつなぎ合わせて単一の出力を形成します。たとえば、「And ゲート」と呼ばれる遺伝子ゲートは、2 つの DNA 入力を化学的に結合することでリンクし、端と端の構造にロックされます。これは、2 つのレゴがその間に 3 つ目のレゴで固定されるのと同じです。研究者らは、これらの論理ゲートを DNA マイクロチップと組み合わせることで、DNA コンピューティングに画期的な進歩をもたらす可能性があると考えています。

    DNA コンピューターのコンポーネント (ロジック ゲートバイオチップ) が実用的で実行可能な DNA コンピューターに開発されるまでには何年もかかります。科学者らは、そのようなコンピューターが構築されれば、従来のコンピューターよりもコンパクトで、正確で、効率的になるだろうと述べている。次のセクションでは、DNA コンピューターがどのようにしてシリコンベースの前任者を超えることができるのか、またこれらのコンピューターがどのようなタスクを実行するのかを見ていきます。

    シリコンを超える?

    DNA コンピューターはシリコンベースのマイクロプロセッサーを追い越してはいませんが、研究者は遺伝コードを計算に使用する点である程度の進歩を遂げています。 2003 年、イスラエルの科学者は、限定的ではあるが機能する DNA コンピューターを実証しました。詳細については、 を参照してください。

    シリコン マイクロプロセッサー vs. DNA マイクロプロセッサー

    シリコン マイクロプロセッサは、40 年以上にわたってコンピューティング世界の中心となってきました。その間、メーカーはマイクロプロセッサーにますます多くの電子デバイスを詰め込んできました。ムーアの法則に従って、マイクロプロセッサーを搭載する電子デバイスの数は 18 か月ごとに 2 倍になりました。ムーアの法則は、1965 年にマイクロプロセッサの複雑さが 2 年ごとに 2 倍になると予測したインテルの創設者ゴードン ムーアにちなんで名付けられました。シリコンマイクロプロセッサの物理的速度と小型化の限界により、ムーアの法則は間もなく終焉を迎えるだろうと多くの人が予測している。

    DNA コンピューターは、ムーアの法則が中断したところからコンピューティングを新たなレベルに引き上げる可能性を秘めています。シリコンの代わりに DNA を使用すると、いくつかの利点があります。

    • 細胞生物が存在する限り、常に DNA が供給されます。
    • DNA は大量に供給されるため、安価な資源になります。
    • 従来のマイクロプロセッサの製造に使用される有毒な材料とは異なり、DNA バイオチップはクリーンに製造できます。
    • DNA コンピューターは、今日のコンピューターよりも何倍も小さいです。

    DNA の主な利点は、これまでのどのコンピューターよりもコンピューターを小型化しながら、同時により多くのデータを保持できることです。 1 ポンドの DNA には、これまでに作られたすべての電子コンピューターよりも多くの情報を保存できる容量があり、DNA ロジック ゲートを使用した涙滴サイズの DNA コンピューターの計算能力は、世界で最も強力なスーパーコンピューターよりも強力になります。 10 兆を超える DNA 分子は、1 立方センチメートル (0.06 立方インチ) 以下の領域に収まります。この少量の DNA があれば、コンピューターは 10テラバイトのデータを保持し、一度に 10 兆回の計算を実行できます。より多くの DNA を追加すると、より多くの計算を実行できるようになります。

    従来のコンピューターとは異なり、DNA コンピューターは他の計算と並行して計算を実行します。従来のコンピューターは直線的に動作し、一度に 1 つのタスクを実行します。並列コンピューティングのおかげで、DNA は複雑な数学的問題を数時間で解決できるようになりますが、電気コンピューターではその問題を完了するまでに数百年かかる場合があります。

    最初の DNA コンピューターには、ワープロ、電子メール、ソリティア プログラムが搭載される可能性は低いです。その代わりに、その強力なコンピューティング能力は、秘密暗号を解読するために各国政府によって使用されたり、より効率的なルートをマッピングしたい航空会社によって使用されたりすることになります。 DNA コンピューターを研究することは、より複雑なコンピューター、つまり人間の脳についての理解を深めることにもつながるかもしれません。